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 Réclamation du Juge

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Le Juge
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Lun 7 Aoû 2017 - 23:25

Oups :chuckle:
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Elderion Slavantis
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Jeu 10 Aoû 2017 - 10:20

Bon... même si c'est un échec critique, je voudrais bien que le juge passe par ici siyouplé : http://www.lemondededuralas.org/t2115-pnjelderion-rabclaw#top

Code:

Mercenaire Rabclaw tape à 42 sur Elderion Slavantis
[center]Tour 2 du Combat Elderion vs Rabclow[/center]

Elderion attaque en premier

Elderion : [color=#009900]157[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]172[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]84[/color]

VERSUS

Rabclow : [color=#009900]111[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]171[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]42[/color]

Et ENCORE un échec critique. Il s'agit de mon combat avec Siyas, il avait été convenu que si elle ne donnait pas signe avant le 15/08 j'étais autorisé à finir le combat tout seul.
Avec tous ces EC j'ai peur de ne jamais réussir à finir un combat gneuh

Code:


Requin des sables A : mort
Requin des sables B attaque Siyas
Requin des sables C mort

[center]Tour 2 du Siyas et Elderion - plats d'ailerons[/center]

L'équipe A commence le combat

Vitesse de la première équipe : 627

Siyas Baeren : [color=#009900]440[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]440[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]396[/color]

Elderion : [color=#009900]260[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]187[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]99[/color]

[u]Ennemis : [/u]

Vitesse cumulée de l'équipe B : [color=#ffcc00]400[/color]

Requin des sables A : [color=#009900]0[/color]
[strike]Vitesse : [color=#ffcc00]200[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]80[/color]
Butin : 3 tas de sable soyeux[/strike]

Requin des sables B : [color=#009900]301[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]200[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]80[/color]
Butin : 3 tas de sable soyeux

Requin des sables C : [color=#009900]0[/color]
[strike]Vitesse : [color=#ffcc00]200[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]80[/color]
Butin : 3 tas de sable soyeux[/strike]




Dernière édition par Elderion Slavantis le Lun 14 Aoû 2017 - 18:07, édité 1 fois
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Olórin Calen
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Jeu 10 Aoû 2017 - 12:22

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Olórin Calen
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Lun 21 Aoû 2017 - 19:24

M'oubliez pô Triste
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Saigo
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Ven 25 Aoû 2017 - 23:32

Akeukoukou ! J'avoue tout, j'ai lu le post de Dilon dans le topic des absences, j'ai vu "demain tournée des PnJ", je me suis dit que j'allais faire une demande kokin Alors voyons voir...

Dans un premier temps, je demande le passage du Juge pour lancer deux combats en Arène : Axe va affronter (séparément) Saigo et Undvik kokin

Axe vs Saigo
Code:
 [center]Début du combat Axe vs Saigo[/center]

    Axe attaque en première, car Saigo est galant.

    Axe : [color=#009900]1270[/color]
    Vitesse : [color=#ffcc00]368[/color]
    Dégâts : [color=#ff0033]1046[/color]
    Bonus : [i]Le Poison :[/i] l'adversaire touché perd 15 pts de vie / tour

    VERSUS

    Saigo : [color=#009900]2437[/color]
    Vitesse : [color=#ffcc00]1529[/color]
    Dégâts : [color=#ff0033]2003[/color]
    Bonus : [i]Jugement Blanc :[/i] les CC sont de +100%
    [i]Le Maaaaasque :[/i] le premier CR est automatiquement transformé en CC
    [strike][i]Analyse de l'adversaire : si la cible a plus de vie que Saigo, alors les dégâts sont de +60%[/i][/strike] - Non applicable ici
    [i]Le Poison :[/i] L'adversaire touché perd 40 pts de vie / tour
    [strike][i]Trop vite pour toi :[/i] peut lancer deux dés contre Axe[/strike] - Abandonné par Saigo

Axe vs Undvik
Code:
  [center]Début du combat Axe vs Undvik[/center]

    Axe débute le combat, Undvik est galant.

    Axe : [color=#009900]1270[/color]
    Vitesse : [color=#ffcc00]368[/color]
    Dégâts : [color=#ff0033]1046[/color]
    Bonus : [i]Le Poison :[/i] l'adversaire touché perd 15 pts de vie / tour

    VERSUS

    Undvik : [color=#009900]2954[/color]
    Vitesse : [color=#ffcc00]416[/color]
    Dégâts : [color=#ff0033]52% (1536)[/color]
    Bonus : [i]Stand :[/i] Lance le dé Corrompu. Tape et régénère 52% (1536) de sa vie. Si Undvik attaque avec sa vie max (2954), alors il ne regagne que 50% (768) des dégâts infligés.
    [i]Le Poison :[/i] l'adversaire touché perd 15 pts de vie / tour

Ensuite, toujours pour Saigo, un Jugement est demandé ici (je suis plus tout à fait sûr de comment les soins des Guérisseurs sont calculés, alors si j'ai merdé mea culpa ^^)

Code:
 [center]Mohana, Dougal et Saigo VS Créatures givrées revenantes - Tour 3[/center]


Les joueurs regagnent l'avantage de vitesse et commencent le tour.

Vitesse cumulée des joueurs : [color=#ffcc00]2911[/color]

[color=#ff9900]Mohana Dharitri [/color]: [color=#009900]3179[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]1044[/color] (initialement : 870)
Dégâts : [color=#ff0000]1767[/color]
Bonus : [i]Guérisseuse :[/i] Peut lancer le dé de guérisseur.
[i]Pendentif zéphyrien :[/i] Gagne 87 de vitesse/tour.
[i]Célérité :[/i] Peut lancer deux dés contre les "Soldats givrés revenants".

[color=#ff0000]Dougal Keane :[/color] [color=#009900]2592[/color] (2574 de base)
Vitesse : [color=#ffcc00]751[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]2082[/color]
Bonus : [i]Pierre de résurrection :[/i] Réanime Dougal avec 1 point de vie.
[i]Écusson royal :[/i] Gagne 136 dégâts/tour.
[i]Célérité :[/i] Peut lancer deux dés contre les "Soldats givrés revenants".

Saigo : [color=#009900]541[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]1203[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]1978[/color]
Bonus : [strike][i]Masque sanglant :[/i] Le premier coup réussi est transformé en coup critique[/strike].
[i]Poison :[/i] L'ennemi touché perd 40 de vitalité/tour.
[i]Analyste :[/i] Si la cible a plus de vie que celle de base de Saigo (1941), ses dégâts sont augmentés de 60%. (+1187)
[i]Jugement Blanc :[/i] Les coups critiques de Saigo sont de +100%.
[i]Célérité :[/i] Peut lancer deux dés contre les "Soldats givrés revenants".

-------------------

Vitesse cumulée des créatures : [color=#ffcc00]2500[/color]

Chef de guerre givré revenant : [color=#009900]4000[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]600[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]600[/color]
Bonus : [i]Immortel :[/i] Si le chef de guerre revenant doit mourir, il lui reste en réalité 1 point de vie. Insensible aux dégâts jusqu'à la fin du tour.
[i]Chef de guerre : [/i]Invoque trois soldats givrés revenants tous les trois tours. Il est au moins toujours accompagné de quatre Soldats givrés revenants [color=#9900ff](+1 pour chaque joueur hardcore. Vaut aussi pour les revenants invoqués).[/color]
Butin : 2 Cristaux de glace [u]ET[/u] x1 Fragment d'arme gelée [[color=#0099ff]Enchantement[/color]].

Soldat givré revenant A : MORT
Vitesse : [color=#ffcc00]200[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]300[/color]
Bonus : [i]Serviteur : [/i]Si un Chef de guerre givré revenant est présent, il est insensible aux dégâts tant qu'il reste des soldats givrés revenants.

Soldat givré revenant B : MORT
Vitesse : [color=#ffcc00]200[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]300[/color]
Bonus : [i]Serviteur [/i]: Si un Chef de guerre givré revenant est présent, il est insensible aux dégâts tant qu'il reste des soldats givrés revenants.
dégâts

Soldat givré revenant C : MORT
Vitesse : [color=#ffcc00]200[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]300[/color]
Bonus : [i]Serviteur[/i] : Si un Chef de guerre givré revenant est présent, il est insensible aux dégâts tant qu'il reste des soldats givrés revenants.

Soldat givré revenant D : [color=#009900]400[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]200[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]300[/color]
Bonus : [i]Serviteur [/i]: Si un Chef de guerre givré revenant est présent, il est insensible aux dégâts tant qu'il reste des soldats givrés revenants.

Soldat givré revenant E : [color=#009900]400[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]200[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]300[/color]
Bonus : [i]Serviteur :[/i] Si un Chef de guerre givré revenant est présent, il est insensible aux dégâts tant qu'il reste des soldats givrés revenants.

Goule givrée revenante A : MORT
Vitesse : [color=#ffcc00]1500[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]200[/color]

Goule givrée revenante B : MORT
Vitesse : [color=#ffcc00]1500[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]200[/color]

Goule givrée revenante C : [color=#009900]400[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]1500[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]200[/color]
   

De plus, Saigo et Shakti vont avoir besoin du Juge , mais il me semble que notre amie naga a les stats du mob à affronter. Et moi me rappelle plus ^^

Et pour finir, après pas loin de deux mois d'attente, @Azura Khayla n'ayant toujours pas fait son RP (Azura si tu me lis, on t'attends dès que tu peux Sourire ), je demande malgré tout un passage du Juge pour que Dragoholt, Undvik et Axe puissent finir le RP du Kelpi. C'est par ici

Code:
Le Kelpi B attaque Dragoholt à [color=#ff0000]300[/color]

[center]Début du combat Collectif Métissé vs Kelpis[/center]

Le Collectif Métissé commence le combat.

Dragoholt Campbell : [color=#009900]851[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]382[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]735[/color]
Bonus : [i]Barbare :[/i] les dégâts augmentent de 50% (368) à chaque EC
[i]Hydro Cyno [/i]: si la vitalité descend sous les 25% (288), elle est régénérée une fois.

Undvik : [color=#009900]3721[/color] (2954 de base)
Vitesse : [color=#ffcc00]416[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]52% (1536)[/color]
Bonus : [i]Stand :[/i] Undvik lance le dé corrompu. Régénère 52% (1536) de sa vie max (2954). Si Undvik a déjà toute sa vie, il ne régénère que la moitié (767) des dégâts infligés.
[i]Le Poison :[/i] l'adversaire touché perd 15 points de vie par tour

Axe : [color=#009900]1260[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]348[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]1036[/color]
Bonus : [i]Le Poison :[/i] l'adversaire touché perd 15 points de vie par tour

Azura Khayla : [color=#009900]1695[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]49[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]26% (441)[/color]
Bonus : [i]Sorcière démone [/i]: lance le dé corrompu. Tape et régénère 26% (441) de sa vie max (1695). Si Azura attaque en ayant toute sa vitalité, elle ne régénère que 50% (220) des dégâts infligés.

-----VERSUS-----

Kelpi des Mers A : MORT
Vitesse : [color=#ffcc00]500[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]300[/color]
Butin : x1 écaille de Kelpi

Kelpi des Mers B : [color=#009900]549[/color] [color=#9933ff]-15 de vie / tour[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]500[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]300[/color]
Butin : x1 écaille de Kelpi

Merci beaucoup Tout content
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Dim 27 Aoû 2017 - 23:16

Voili voilouuu !

Concernant les soldats givrés, c'était ça pour le soin. On regagne le % selon la vitalité de base de celui qui reçoit les soins. Et par contre tu avais omis le fait que trois soldats + un avec le mode hardcore apparaissaient tous les trois tours Tout content . Autant dire que ça va être la mouise hihihi.

Je laisserai faire Shakti pour le mob, ne connaissant pas non plus les stats x)
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Stats & équipements
Vitalité:
1456/1456  (1456/1456)
Vitesse: 504
Dégâts: 1062

MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Mar 19 Sep 2017 - 15:58

Le bonjour !

Un petit passage par ici, avec deux élémentaires d'eau douce, siouplait ! Un peu de challenge mais sans trop de folie. Ouai, je suis un faible et alors ??

http://www.lemondededuralas.org/t1757-une-apparence-trompeuse-pw-saunee-starvation#66502

Merci d'avance !
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   

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Réclamation du Juge

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