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 Réclamation du Juge

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Le Juge
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Sam 28 Oct 2017 - 13:15

Merci @Elderion Slavantis, c'est nickel ! Tout content Y avait juste un petit souci avec la balise [strike] dans le premier combat, rien de grave.

J'ai clôturé le RP et je laisse @Moradund Marteau-de-Fer archiver le RP !
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Moradund Marteau-de-Fer
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Sam 28 Oct 2017 - 13:20

Archivé merci de l'info o/




Que ton marteau sonne clair.
Que ton enclume résonne.

Dialogues: -Moradund : ffffff ~Ronin: bbbbbb
Rappel : Ronin n'est audible que par les télépathes,
ou lors de crises de rages (Dialogues lors des crises: ~Ronin)
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Elderion Slavantis
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Sam 28 Oct 2017 - 13:21

Merci à vous deux !
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Elderion Slavantis
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Sam 28 Oct 2017 - 13:58

Je double poste, mais je supprimerai mon message précédent ! C'est pour combat contre le Rabclaw, je pensais enfin le finir mais j'ai fait un EC...

Code:

Mercenaire Rabclaw tape à 42 sur Elderion Slavantis
[center]Tour 3 du Combat Elderion vs Rabclow[/center]

Elderion attaque en premier

Elderion : [color=#009900]73[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]172[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]84[/color]

VERSUS

Rabclow : [color=#009900]24[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]171[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]42[/color]

Edit : Bon je ne peux pas le supprimer Surpris Patapépatapé
Edit 2 : Désolé du monologue, mais woah merci pour la rapidité !!
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Elderion Slavantis
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Dim 29 Oct 2017 - 18:57


Code:
Mercenaire Rabclaw tape à 42 sur Elderion Slavantis
[center]Tour 4 du Combat Elderion vs Rabclow[/center]

Elderion attaque en premier

Elderion : [color=#009900]31[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]172[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]84[/color]

VERSUS

Rabclow : [color=#009900]24[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]171[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]42[/color]

Ce duel va peut-être vraiment réussir à m'achever !

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Axe
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Jeu 2 Nov 2017 - 0:29

Bonjour, bonsoir !

Je voudrais engager une capture de manticore par ici, s'il vous plaît !

Code:
[center][i]Début du combat Axe vs Manticore[/i][/center]

   [b]La manticore débute le combat. [/b]

   Manticore : [color=#009900]1300[/color]
   Vitesse : [color=#ffcc00]1200[/color]
   Dégâts : [color=#ff0033]450[/color]
 
   --VERSUS--

   Axe : [strike]1720[/strike] [color=#009900]1548[/color] [color=#ff0033][i](malus de terrain)[/i] [/color]
   Vitesse : [strike]643[/strike][color=#ffcc00] 578[/color] [color=#ff0033][i](malus de terrain)[/i][/color]
   Dégâts : [color=#ff0033]1111[/color]
   Bonus : [i]Rapières stellaroises :[/i] +20 % de dégâts ([color=#ff0033]1333[/color])
   [i]Le Poison :[/i] l'adversaire touché perd 15 pts de vie/tour

Merci bien Tout content




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Saigo
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2467/2467  (2467/2467)
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Dégâts: 2078

MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Sam 4 Nov 2017 - 23:02

Bonsoir ! Ce serait pour demander un Jugement Sourire Oui en même temps c'est logique, sinon je posterais pas dans les Réclamations du Juge hein. Bon, bref, passons.

Dans un premier temps, on aurait besoin du Juge par ici pour clore le combat. Vu que si j'ai bien compris le fonctionnement de Linbog, celui-ci va se carapater vite fait et nous piquer de l'XP xD

Et dans un second temps, un petit coup de Juge par là pour filer à Zirra et moi-même un trio d'Armures Vivantes Sourire

Code:
Début de la purge

Les jolis commencent le combat.

Saigo : [color=#009900]2437[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]1529[/color]
Dégâts : [color=#cc0000]2003[/color]
Bonus : Trop vite pour toi : peut taper deux fois les Armures Vivantes
Le Maaaasque : le premier Coup Réussi est automatiquement transformé en Coup Critique
Le Jugement Blanc : les Coup Critiques sont de +100%
Analyste : ne s'applique pas sur ce combat.
Poison : l'ennemi touché perd 40 de vie / tour pas utile ici

Zirra : [color=#009900]100[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]100[/color]
Dégâts : [color=#cc0000]25[/color]

VERSUS

Armure Vivante A : [color=#009900]2000[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]250[/color]
Dégâts : [color=#cc0000]350[/color]
Bonus : Lame Vampirique : Chaque tour, l'armure vivante absorbe 50 PV à tous les adversaires
Butin : x1 lame vampirique par joueurs

Armure Vivante B : [color=#009900]2000[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]250[/color]
Dégâts : [color=#cc0000]350[/color]
Bonus : Lame Vampirique : Chaque tour, l'armure vivante absorbe 50 PV à tous les adversaires
Butin : x1 lame vampirique par joueurs

Armure Vivante C : [color=#009900]2000[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]250[/color]
Dégâts : [color=#cc0000]350[/color]
Bonus : Lame Vampirique : Chaque tour, l'armure vivante absorbe 50 PV à tous les adversaires
Butin : x1 lame vampirique par joueurs

Des bisous kokin

EDIT : je rajoute deux petits massacre combats en arène, toujours pour Saigo Sourire

Code:
Début du combat Equinoxe vs Saigo

Equinoxe commence le combat.

Equinoxe : [color=#009900]260[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]190[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]116[/color]
Bonus : Peut lancer 5 dés sur Saigo

VERSUS

Saigo : [color=#009900]2437[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]1529[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]2003[/color]

Code:
Début du combat Uma vs Saigo

Uma commence le combat.

Uma : [color=#009900]290[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]75[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]54[/color]
Bonus : Peut lancer 5 dés sur Saigo

VERSUS

Saigo : [color=#009900]2437[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]1529[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]2003[/color]


Dernière édition par Saigo le Mer 8 Nov 2017 - 13:20, édité 1 fois
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Uma
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1235/1235  (1235/1235)
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Dégâts: 1643

MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Lun 6 Nov 2017 - 7:56

Bonjour, suite à un combat contre un daim Uma aurait du gagner 25xp et 20 po, sauf qu'il manque les pièces d'or.
Merci bien, aurevoir





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Le Juge
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Mar 14 Nov 2017 - 1:07

Je m'occupe de tout ça !

- Je précise que je laisse deux semaines pour terminer les différents combats d'arène, ensuite, j'annoncerai la fin de la saison -
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Hevoria
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3777/3777  (3777/3777)
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Dégâts: 2737

MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Mer 15 Nov 2017 - 21:35

Hoy hoy ! Petit message pour signaler que lors du combat que Grabuge et moi-même (enfin Jûken'Maw quoi) menons, le coup que Grabuge a infligé un tour plus tôt sur le détrousseur B n'as pas été compté.
J'ai donc modifié la fiche de combat et l'ai posté ci-dessous afin de rectifier le tir mais si notre cher juge pouvait la poster à la place de celle présente dans notre Rp ce serait formidable Sourire

D'avance merci o/

Lien du Rp : http://www.lemondededuralas.org/t2253-il-parait-que-les-gens-ne-croient-plus-aux-heros-toi-et-moi-on-va-le-ressusciter-l-heroisme-pw-juken-maw#67518

Code:
Détrousseur B attaquent à 48 sur Jûken'Maw.

[center]Combat Grabuge, Jûken'Maw - Ennemis[/center]

Les joueurs débutent le combat.

Vitesse des joueurs : [color=orange]324[/color]

@Grabuge : [color=green]185[/color]
Vitesse : [color=orange]86[/color]
Dégâts : [color=red]108[/color]

@"Jûken'Maw" : [color=green]906[/color] -25% pendant 2 tours
Vitesse : [color=orange]238[/color]
Dégâts : [color=red]154[/color]
Bonus : [i]HydroCyno[/i] : Si la vitalité de Jûken'Maw descend en dessous de [b]25%[/b] (213), elle est régénérée une fois.

--------VERSUS-----------
[u]Ennemis[/u] :

Vitesse du groupe : [color=orange]151[/color]

[b]Détrousseur A[/b] : MORT
Vitesse : [color=orange]150[/color]
Dégâts : [color=red]65[/color]
Bonus : [i]Pique-pocket[/i] : Si vous mourrez, vous perdez 25 pièces d'or.
Butin : 2 perles OU 3 morceaux de charbon OU 1 bourse de 5 pièces d'or (aléatoire)

[b]Détrousseur B[/b] : [color=green]192[/color]
Vitesse : [color=orange]150[/color]
Dégâts : [color=red]65[/color]
Bonus : [i]Pique-pocket[/i] : Si vous mourrez, vous perdez 25 pièces d'or.
Butin : 2 perles OU 3 morceaux de charbon OU 1 bourse de 5 pièces d'or (aléatoire)

[b]Linbog, la créature aux trésors [color=red]{Spécial}[/color][/b] : [color=green]500[/color]
[spoiler=Apparence][img]https://vignette.wikia.nocookie.net/diablo/images/a/a3/TGoblinArt.png/revision/latest?cb=20140814103321[/img]

Source : [url=http://diablo.wikia.com/wiki/Treasure_Goblin]Diablo III[/url][/spoiler]
Vitesse : [color=orange]1[/color]
Dégâts : [color=red]0[/color]
Bonus : [i]Coffre protecteur[/i] : le bonus de rapidité est désactivé contre Linbog. [color=red][Imblocable][/color]
[i]Fuir, fuir ![/i] : Si tous les alliés de Linbog sont morts, ce dernier prend la fuite et vous pique 20 points d'expérience. [color=red][Imblocable][/color]
Butin : En cas de victoire des Dùralassiens, si Linbog a été tué durant le combat, chaque joueur reçoit un item au hasard parmi la liste des équipements existants.
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Le Juge
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Sam 25 Nov 2017 - 2:35

J'suis passé partout !
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Darrö Aldhren
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Mer 6 Déc 2017 - 13:58

Bonjour honorable juge, je demande votre attention pour le combat de Darrö et Lysandre contre le redoutable marcassin et linbog (dans la forêt de sapins, "un demi sanglier pour la 4")
http://www.lemondededuralas.org/t2266p25-un-demi-sanglier-pour-la-4-pw-lysandre-nox-caelum

Merci .


Dernière édition par Darrö Aldhren le Ven 8 Déc 2017 - 19:08, édité 1 fois
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Olórin Calen
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Dégâts: 1836

MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Jeu 7 Déc 2017 - 9:52

Salutations !

Un petit passage par là dès que possible, siouplait ?

http://www.lemondededuralas.org/t2075-rp-faction-la-garde-zephyr-en-action#68052
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Songe Syrzyal
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Ven 8 Déc 2017 - 2:26

Yosh ! o/
Si ce serait possible de passer par là :http://www.lemondededuralas.org/t2329-quete-speciale-capture-d-un-basilic
Il me faudrait juste le lasso que je suis déjà en train d'acheter dans la boutique d'Ishtar.
(Je crois aussi que pour la fiche, il me manque un niveau (Ces stats sont level 13, je suis 14 maintenant) même si ça devrait pas changer grand chose o/ )

Merci bien ! \o

Spoiler:
 

Code:
[center][Capture] Songe Syrzyal VS Basilic[/center]

Le Basilic commence le combat

[b]Songe[/b] : [color=green]1405[/color]
Vitesse : [color=orange]562[/color]
Dégâts : [color=red]1377[/color]

--------VERSUS-----------

[b]Basilic[/b] : [color=green]1300[/color]
Vitesse : [color=orange]1200[/color]
Dégâts : [color=red]300[/color]
Bonus : [i]Regard tueur[/i] : Si la vitesse du joueur attaqué est inférieure de moitié à la vitesse du basilic, alors celui-ci passe son tour. (effet possible/joueur tous les 2 tours).




...........
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#3D9AA6
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Dilon Deraborne
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3473/3473  (3473/3473)
Vitesse: 595
Dégâts: 2593

MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Jeu 14 Déc 2017 - 14:47

Pour ceux qui attendent : n'hésitez pas à préparer vos fiches à l'avance histoire que l'on fasse tout d'un coup !






:nainhache:

~Administrateur ♦️ Gardien-en-chef chez les Gardiens ♦️ Membre des Dragonniers ♦️ Rédacteur au Phénix Enchaîné ♦️ Propriétaire de la boutique L'Âme et l'art mûr~

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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Jeu 14 Déc 2017 - 18:15

Kwew ! Kwew ! C’est moi l’oiseau de mauvais augure, avec des demandes de Rp pleins ma musette kokin  Serait-il possible d’avoir un jugement dans les quatre endroits qui vont suivre ? Ce serait bien urbain.

Tout d’abord à Wystéria ! Rp Dragoholt/Undvik/Axe/Hevoria : http://www.lemondededuralas.org/t2267-pour-obtenir-des-informations-il-faut-frapper-des-gens-dans-la-bouche-pw-undvik-axe-hevoria
Hevoria en profite d'ailleurs pour équiper la robe d'archi-mage.

Code:
[center]Combat Hevoria, Dragoholt, Undvik et Axe - Ennemis[/center]

Les joueurs débutent le combat.

Vitesse des joueurs : [color=orange]3003[/color]

<strong class="humain">Hevoria</strong> : [color=green]3397[/color]
Vitesse : [color=orange]651[/color]
Dégâts : [color=red]2647[/color]
Bonus : [i]Ensorceleuse :[/i] Peut bloquer une capacité sur chaque ennemi.
[i]Voile d’Ether :[/i] La première attaque subie est réduite de 25%.
[i]Puissance de Kalumbra :[/i] peut lancer deux actions par tour.
[i]Pierre d'âme noire :[/i] Invoque un Xen en tant qu’allié.
[i]Apocrypha : [/i] Une fois pendant le combat, Hevoria peut activer son bâton en attaquant. Le tour se termine normalement mais l'Ensorceleuse sera la seule à attaquer au prochain tour
[i]Rapidité :[/i] peut taper 2x le paresseux démoniaque

[b]Xen {Créature invoquée} :[/b] [color=green]800[/color]
[spoiler=Apparence][url=https://servimg.com/view/19308603/174][img]https://i62.servimg.com/u/f62/19/30/86/03/xen10.jpg[/img][/url][/spoiler]
Vitesse : [color=orange]800[/color]
Dégâts : [color=red]400[/color]
Bonus : [i]Embrochement :[/i] Si vous êtes touché, vos dégâts sont divisés par deux pendant toute la durée du combat.
[i]Rapidité :[/i] peut taper 2x le paresseux démoniaque

<strong class="humain">Dragoholt Campbell</strong> : [color=#009900]1706[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]652[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]855[/color]
Bonus : [i]Barbare[/i] : les dégâts augmentent de 50% (427) après chaque EC.
[i]Coiffe Dùralassienne :[/i] La première attaque subie est réduite de 25%.
[i]Rapidité :[/i] peut taper 2x le paresseux démoniaque.

<strong class="géant">Undvik</strong> : [color=#009900]2974[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]421[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]53% (1576)[/color]
Bonus : [i]Corrompu :[/i] tape et régénère 53% (1576) de sa vie max (2974). Si Undvik tape en ayant toute sa vie, il ne régénère que 50% (788) des dégâts subis.
[i]Poison :[/i] -15 de vie par tour pour chaque adversaire touché.

<strong class="thérianthrope">Axe</strong> : [color=green]2245[/color]
Vitesse : [color=orange]901[/color]
Dégâts : [color=red]1653[/color]
Bonus : [i]Poison :[/i] -15 pts de vie par tour pour chaque adversaire touché.
[i]Rapidité :[/i] peut taper 2x le paresseux démoniaque.


--------VERSUS-----------

[u]Ennemis[/u] :

Vitesse du groupe : [color=orange]1250[/color]

<strong class="humain">Barde maudit</strong> : [color=green]2715[/color]
Vitesse : [color=orange]1050[/color]
Dégâts : [color=red]1680[/color]
Bonus : [i]Humain[/i] : Lance le dé - humain [imblocable]
[strike][i]Virtuose maudit[/i] : Les coups réussis touchent tout le monde. Le barde peut activer une partition par tour.[/strike] [Bloqué par Hevoria]
[spoiler=Partitions du barde maudit]
[list=1]
[*][i]Partition personnelle[/i] : Si l'équipe adverse possède un ensorceleur, les stats du barde et de son équipe augmentent de 50/tour pendant toute la durée du combat.

[*][i]L'hymne à la joie[/i] : Augmente PROVISOIREMENT la vitesse et les dégâts des alliés (Barde compris) de 250 pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours).

[*][i]Mòlìhuā[/i] : Lorsque vous activez cette partition, vous invoquez, et ce à chaque tour jusqu'à la fin du combat, une Plante sauvage ensorcelée (200 à toutes les stats) qui combat à vos côtés. En outre, la valeur de vos CC augmente de 25% jusqu'à la fin du combat également.

[*][i]Zéphyr & Zénith[/i] : Au prochain tour, les dégâts ennemis reçus par l'équipe du Virtuose sont convertis en gain de vitalité. En cas de Coups Critiques, tous les dégâts sont subis. (Effet ré-activable tous les 5 tours)

[*][i]Musique tempête-tueuse[/i] : Dès l'activation de cette partition, et ce chaque tour jusqu'à la fin du combat, un ennemi au hasard est "foudroyé" par un éclair, et se retrouve paralysé pendant ce tour (d'après le juge), il ne peut donc rien faire, excepté poster un message Rp sans attaquer. (S'il n'y a qu'un seul adversaire, l'ennemi sera paralysé un tour sur deux).

[*][i]Requiem[/i] : Ne fonctionne qu'une fois pendant le combat, et ne fonctionne qu'avec un coup critique. En cas de Coup Critique : le joueur adverse ciblé par le Virtuose est réduit au silence et s'effondre (= mis K.O), les autres prennent les dégâts du Barde.

[*][i]Ablution[/i] : Lorsque cette partition est activée, elle agit sur tous les ennemis, et ce pendant 1 tour. Voici les effets qui s'activent pour le prochain tour :
- Les Coups Réussis des ennemis deviennent des Échecs Critiques,
- Les Coups Critiques deviennent des Coups réussis,
- Et les Échecs Critiques infligent 150 dégâts au lanceur. (Partition ré-activable tous les 6 tours)
[/list]
[/spoiler]

[strike][i]Maître de l'air[/i] : Si le Virtuose possède un instrument contenant 7 partitions, ses stats sont automatiquement augmentées de 50%.[/strike] [activé]
Butin : 1 lien incassable ; 1 indice secret

[b]Paresseux démoniaque :[/b] [color=green]6000[/color]
Vitesse : [color=orange]200[/color]
Dégâts : [color=red]400[/color]
Bonus : Le paresseux démoniaque combat par phases. Chaque phase correspond à un tour, et recommence à la 1ere une fois qu'elles sont toutes passées.
[strike][spoiler=PHASE 1 – Martellement][/strike] [Bloqué par Hevoria]
Le Paresseux frappe avant tout le monde et tape ses poings sur le sol. La secousse engendre des dégâts à tout le groupe. Le groupe l’attaque et le Paresseux attaque de nouveau, mais cette fois se focalise sur un seul joueur (Il tape donc 2x pendant ce tour).
→ (150 de dégâts pour tout le monde*le nombre d'ennemis (invocations comprises)) + 400 à celui visé.[/spoiler]

[spoiler=PHASE 2 – Souffle ardent]
Le Paresseux attaque après les joueurs et crache un souffle ardent mortellement dangereux. Chaque joueur ayant fait un EC lors de cette phase reçoit 700 dégâts. Si un joueur a fait deux EC (s’il a attaqué le Paresseux deux fois grâce à sa vitesse), il perd 1000 points de vie et non 700.
→ Si EC => -700 de vie // Si double EC => -1000 de vie. Le joueur visé en particulier perd les dégâts du paresseux.[/spoiler]

[spoiler=PHASE 3 – Sommeil]
Le Paresseux s’endort et récupère 50% de sa vie (3000). Les joueurs peuvent l’attaquer ensuite, mais leurs dégâts sont réduits de moitié.
[/spoiler]

[spoiler=PHASE 4 – Haute toxicité]
Le Paresseux se réveille et hurle bien fort. Son cri toxique empoisonne tous les joueurs qui reçoivent des dégâts continus pendant deux tours de l’ordre de 100 de dégâts. Les joueurs attaquent le Paresseux et il attaque de nouveau un joueur en particulier.
→ Poison : 100 de dégâts pour tout le monde pendant deux tours + 400 à celui visé.
[/spoiler]

[spoiler=PHASE 5 – Appel de la Jungle]
Deux créatures piochées au hasard dans le bestiaire de la Mazonie apparaissent pour accompagner le paresseux, et ce au tout début du tour, ils attaqueront cette fois en même temps que le paresseux. [color=purple]Un membre hardcore = une nouvelle créature[/color][/spoiler]

PS : un Ensorceleur ne peut bloquer qu'une seule des cinq phases, deux s'il a la bonne spécialisation.

Butin : ???


Puis ensuite dans les plaines d’Aràn. Rp Shokan/Jûken’Maw : http://www.lemondededuralas.org/t2142-la-decouverte-d-un-nouveau-monde-pw-juken-maw

Code:
[center]Combat Shokan, Jûken'Maw - Forcené[/center]

Les joueurs débutent le combat.

Vitesse des joueurs : [color=orange]713[/color]

@Shokan : [color=green]700[/color]
Vitesse : [color=orange]273[/color]
Dégâts : [color=red]180[/color]

@"Jûken'Maw" : [color=green]1425[/color]
Vitesse : [color=orange]440[/color]
Dégâts : [color=red]1005[/color]
Bonus : [i]HydroCyno[/i] : [i]Peau de cendres[/i] : -25 % de dégâts subit sur la première attaque
[i]Puissance de Lagmarù[/i] : +25 % aux effets de classe
[i][url=https://www.youtube.com/watch?v=MMDXHbjc-Jk]Point de fusion[/url][/i] : + 75 % de dégâts sur la personne marquée par une tourelle de ciblage
[i]Faveur de Lagmarù[/i] : Si la vitalité de Jûken'Maw descend en dessous de 25% (357), elle est régénérée une fois

--------VERSUS-----------

[u]Ennemis[/u] :

Vitesse du groupe : [color=orange]500[/color]

[b]Forcené[/b] : [color=green]1500[/color]
Vitesse : [color=orange]500[/color]
Dégâts : [color=red]500[/color]
Bonus : [i]Humain[/i] : Lance le dé - humain [imblocable]
[i]Hystérie[/i] : Tout les deux tours, frappe violemment un adversaire au hasard, le paralysant pour un tour.
Butin : /


Puis ensuite à Baldorheim. Rp Grabuge/Jûken’Maw : http://www.lemondededuralas.org/t2253-il-parait-que-les-gens-ne-croient-plus-aux-heros-toi-et-moi-on-va-le-ressusciter-l-heroisme-pw-juken-maw

Code:
Détrousseur B attaquent à 48 sur Jûken'Maw.

[center]Combat Grabuge, Jûken'Maw - Ennemis[/center]

Les joueurs débutent le combat.

Vitesse des joueurs : [color=orange]324[/color]

@Grabuge : [color=green]185[/color]
Vitesse : [color=orange]86[/color]
Dégâts : [color=red]108[/color]

@"Jûken'Maw" : [color=green]810[/color]
Vitesse : [color=orange]238[/color]
Dégâts : [color=red]154[/color]
Bonus : [i]HydroCyno[/i] : Si la vitalité de Jûken'Maw descend en dessous de [b]25%[/b] (213), elle est régénérée une fois.

--------VERSUS-----------

[u]Ennemis[/u] :

Vitesse du groupe : [color=orange]151[/color]

[b]Détrousseur A[/b] : MORT
Vitesse : [color=orange]150[/color]
Dégâts : [color=red]65[/color]
Bonus : [i]Pique-pocket[/i] : Si vous mourrez, vous perdez 25 pièces d'or.
Butin : 2 perles OU 3 morceaux de charbon OU 1 bourse de 5 pièces d'or (aléatoire)

[b]Détrousseur B[/b] : [color=green]192[/color]
Vitesse : [color=orange]150[/color]
Dégâts : [color=red]65[/color]
Bonus : [i]Pique-pocket[/i] : Si vous mourrez, vous perdez 25 pièces d'or.
Butin : 2 perles OU 3 morceaux de charbon OU 1 bourse de 5 pièces d'or (aléatoire)

[b]Linbog, la créature aux trésors [color=red]{Spécial}[/color][/b] : [color=green]84[/color]
[spoiler=Apparence][img]https://vignette.wikia.nocookie.net/diablo/images/a/a3/TGoblinArt.png/revision/latest?cb=20140814103321[/img]

Source : [url=http://diablo.wikia.com/wiki/Treasure_Goblin]Diablo III[/url][/spoiler]
Vitesse : [color=orange]1[/color]
Dégâts : [color=red]0[/color]
Bonus : [i]Coffre protecteur[/i] : le bonus de rapidité est désactivé contre Linbog. [color=red][Imblocable][/color]
[i]Fuir, fuir ![/i] : Si tous les alliés de Linbog sont morts, ce dernier prend la fuite et vous pique 20 points d'expérience. [color=red][Imblocable][/color]
Butin : En cas de victoire des Dùralassiens, si Linbog a été tué durant le combat, chaque joueur reçoit un item au hasard parmi la liste des équipements existants.


Et enfin dans l’arène. Jûken’Maw désirerait affronter G.L.A.D.I.A.T.O.R. Il est temps de tester les capacités de ces automates d’entraînement.

Code:
[center]Combat Jûken'Maw - G.L.A.D.I.A.T.O.R ![/center]

Jûken'Maw débute le combat.

Vitesse des joueurs : [color=orange]415[/color]

@"Jûken'Maw" : [color=green]2180[/color]
Vitesse : [color=orange]415[/color]
Dégâts : [color=red]1010[/color]
Bonus : [i]Peau de cendres[/i] : -25 % de dégâts subit sur la première attaque
[i]Puissance de Lagmarù[/i] : +25 % aux effets de classe
[i][url=https://www.youtube.com/watch?v=MMDXHbjc-Jk]Cerberus[/url][/i] : + 75 % de dégâts sur la personne marquée par une tourelle de ciblage
[i]Cendres ardentes[/i] : Renvoie 313 points de dégâts à chaque attaque subie
[i]Faveur de Lagmarù[/i] : Si la vitalité de Jûken'Maw descend en dessous de 25% (545), elle est régénérée une fois

--------VERSUS-----------

[u]Ennemis[/u] :

Vitesse du groupe : [color=orange]151[/color]

[b]G.L.A.D.I.A.T.O.R[/b] : [color=green]800[/color]
Vitesse : [color=orange]400[/color]
Dégâts : [color=red]400[/color]
Bonus : /

Voilà voilà ! D’avance merci Sourire
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Le Juge
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Jeu 28 Déc 2017 - 16:07

Combats à jour !
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Axe
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Dégâts: 1654

MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Sam 30 Déc 2017 - 10:37

Bonjour !

Dans un éclair de lucidité foudroyant, j’ai pondu un code qui ne précisait pas ma capacité à taper deux fois Leshia. Et je l’ai suivi à la lettre. Une suppression du dernier jet et un triple lancer de compensation de mon côté est-il envisageable ou c’est tant pis pour ma gueule ?

http://www.lemondededuralas.org/t2359-pnjaxe-lexshia

Merci bien Tout content




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Uma
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1235/1235  (1235/1235)
Vitesse: -54
Dégâts: 1643

MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Dim 7 Jan 2018 - 16:54

Bonjour, dans mon duel contre Songe, c'est à elle de commencer.
http://www.lemondededuralas.org/t2357-dueluma-songe-syrzyal





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Darrö Aldhren
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Vitalité:
4404/4404  (4404/4404)
Vitesse: 257
Dégâts: 34%

MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Sam 13 Jan 2018 - 23:48

Bonjour ce serait pour faire un passionant combat très sérieux et tout et tout avec professeur Undvik et sergent Darrö voilà c'est par là http://www.lemondededuralas.org/t2268-deux-enfants-plus-ou-moins-grands-pw-darro-aldhren

Code:
[center]Combat Undvik, Darrö Aldhren - 3 Grizzlys[/center]

Les Grizzlys débutent le combat.

[u]Ennemis[/u] :

Vitesse du groupe : [color=orange]900[/color]

[b]Grizzly A[/b] : [color=green]800[/color]
Vitesse : [color=orange]300[/color]
Dégâts : [color=red]300[/color]
Bonus : [i]Frappe destabilisante :[/i] Si le joueur a fait un EC, le Grizzly le frappe si fort que le joueur ne pourra pas attaquer au tour prochain.
Butin : 1 touffe de grizzly

[b]Grizzly B[/b] : [color=green]800[/color]
Vitesse : [color=orange]300[/color]
Dégâts : [color=red]300[/color]
Bonus : [i]Frappe destabilisante :[/i] Si le joueur a fait un EC, le Grizzly le frappe si fort que le joueur ne pourra pas attaquer au tour prochain.
Butin : 1 touffe de grizzly

[b]Grizzly C[/b] : [color=green]800[/color]
Vitesse : [color=orange]300[/color]
Dégâts : [color=red]300[/color]
Bonus : [i]Frappe destabilisante :[/i] Si le joueur a fait un EC, le Grizzly le frappe si fort que le joueur ne pourra pas attaquer au tour prochain.
Butin : 1 touffe de grizzly


--------VERSUS-----------


Vitesse des joueurs : [color=orange]575[/color]

@Undvik : [color=#009900]2974[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]421[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]53% (1576)[/color]
Bonus : [i]Corrompu :[/i] tape et régénère 53% (1576) de sa vie max (2974). Si Undvik tape en ayant toute sa vie, il ne régénère que 50% (788) des dégâts subis.
[i]Poison :[/i] -15 de vie par tour pour chaque adversaire touché.

@"Darrö Aldhren" : [color=green]1286[/color]
Vitesse : [color=orange]154[/color]
Dégâts : [color=red]27 % (348)[/color]
Bonus : [i]Corrompu :[/i] tape et régénère 27% (348) de sa vie max (1286). Si Darrö Aldhren tape en ayant toute sa vie, il ne régénère que 50% (174) des dégâts subis.
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Saigo
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2467/2467  (2467/2467)
Vitesse: 1604
Dégâts: 2078

MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Dim 14 Jan 2018 - 18:28

Salut salut ! Je viens faire le tour de mes réclamations, dans la joie et la bonne humeur. Darrö à commencé pour Undvik, c'est du travail en moins pour moi kokin

Dans un premier temps, c'est par ici que ça se passe, avec @Shakti Vhahweyar. J'ai refait des calculs pour avoir un bel Archi-Boss qui fait peur, et ça donne ça :

Code:
Début du combat Saigo & Shakti vs Poisson-saucisse

Les joueurs commencent le combat.

Saigo : [color=#009900]2467[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]1604[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]2078[/color]
Bonus : [i]Le Maaaaasque :[/i] le premier CR devient un CC
[i]Analyste :[/i] si l'ennemi attaqué a plus de vie que Saigo de base (2467), les dégâts de Saigo sont de +60%
[i]Le Jugement Blanc :[/i] les CC sont de +100%
[i]Poison :[/i] -40 PV par tour sur l'ennemi touché

Shakti Vhahweyar : [color=#009900]4292[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]653[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]2211[/color]
Bonus : [i]Tetsubo :[/i] les CC sont augmentés de 25%

VERSUS

Poisson-saucisse (ARCHI BOSS) : [color=#009900]15 000[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]2000[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]2000[/color]
Bonus : 1 ) Etreinte sanglante : la personne touchée perd 250 de vitalité / tour
2 ) Queue frétillante : Le monstre réduit la vitesse des ennemis touchés de 200 / tour
3) Trance électrisante : S'il n'est pas mort à partir du troisième tour, le monstre regagne 500 de vitalité / tour

Ensuite, plus rapide, il faudrait juste passer clore le combat de Wystéria pour Dragoholt, Undvik, Axe et Hevoria ici

Et je crois que c'est tout en fait. Flemme de faire les formulaires pour l'arène x) Je me souviens même plus si j'ai demandé des combats dans le topic dédié.
Des bisous ! Sourire
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Axe
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2571/2571  (2571/2571)
Vitesse: 779
Dégâts: 1654

MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Ven 26 Jan 2018 - 21:10

Bonsoir ! Le combat contre ma manticore est édité et par conséquent, fini. Un petit passage du Juge pour équiper ma monture serait bienvenu o)

http://www.lemondededuralas.org/t2288-quete-speciale-capture-de-manticore#68261

+ J'en profite pour le mettre ici, je voudrais relancer un combat contre Lexshia à l'arène.

Code:
[color=#ffffff]Combat : Lexshia VS Axe[/color]

[i]Axe commence le combat.[/i]

Axe : [color=#00cc00]2245[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]713[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]1588[/color]
[i][u]Bonus :[/u] Rapidité : peut lancer deux dés sur Lexshia. [/i]

VS

Lexshia : [color=#00cc00]2169[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]341[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]1133[/color]
[i][u]Capacité spéciale :[/u] Utilise le dé thérianthrope. [/i]
[i][u]Spécialisation[/u] : Maîtrise parfaite : La première attaque réussie gagne 50% de dégâts.[/i]

Merci !


Dernière édition par Axe le Lun 29 Jan 2018 - 13:05, édité 1 fois
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Vitesse: 1038
Dégâts: 805

MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Lun 29 Jan 2018 - 11:20

Passage prochain du juge ! Préparez vous !






Couleur des dialogues : Slateblue

Rp en cours : I - II - III

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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Ven 2 Fév 2018 - 20:46

Combats à jour !
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Dégâts: 34%

MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Mer 7 Fév 2018 - 21:20

http://www.lemondededuralas.org/t2268-deux-enfants-plus-ou-moins-grands-pw-darro-aldhren

Salut il y a 3 erreurs dans notre combat, les grizzlis étaient censés taper les 1ers, Undvik était censé être paralysé après sont échec critique et les dégâts de ma 1ere attaque n'ont pas été comptabilisé. Merci

Love

Darrö
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Réclamation du Juge

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