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 Réclamation du Juge

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Mélaskholés Hyprate
Arlequin

Mélaskholés Hyprate

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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 24 EmptyVen 9 Aoû 2019 - 11:58

Bonjour ami le Juge, j'ai une petite question concernant ce sujet (http://www.lemondededuralas.org/t3030-de-vastes-oceans-et-de-tresors-ecailleux-pw-arhiann#88608). Les dégâts infligés par Mélaskholés prennent-ils en compte son CC ainsi que son dé Royal ?
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Equinoxe
Adepte du Grand Basilic ♦ Scrutateur des Ténèbres

Equinoxe

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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 24 EmptySam 10 Aoû 2019 - 13:59

Hello un ptit combat ici serait le bienvenue, voici le code :
http://www.lemondededuralas.org/t2819-une-ritournelle-maudite-attire-les-papillons-de-la-nuit-pw-garran
Merci Sourire

Code:
<div class="titre">Combat contre le clan des Accromentules  (T1)</div>

<em>Le Clan des Accromentules attaque en premier.</em>

Vitesse cumulée des joueurs : <strong class="vitesse">2475</strong>

<span class="naga">Equinoxe</span> : <strong class="vitalité">2434</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">909</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">2088</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <ul><li><em>Ensorceleur</em> : [strike]bloque une capacité par adversaire[/strike]. {<strong>Utilisée</strong>}</li><li><em>Insigne du Lotus</em> : Les effets de type "Poisons" sont augmentés de 50%</li><li><em>Ecailles solides (Tomb'ouclier)</em> : [strike]Augmente la vitalité de 10 × niveau (soit 270)[/strike]. {<strong>Utilisée</strong>}</li><li>
<em>Foi du Basilic (Coiffe dùralassienne)</em> : La première attaque subie est réduite de 25%.</li></ul>
<em>Grimoire aux merveilles(Robe de l'Archi-mage)</em> : Utilise 2 dés.

<span class="stryge-noir">Garràn</span> : <strong class="vitalité">2538</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">1566</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">2196</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <ul><li><em>Pendentif de Wystéria</em> : [strike]Augmente les statistiques de 20% lors d'un RP à Wystéria[/strike]. {<strong>Utilisée</strong>}</li></ul>
 <ul><li><em>Célérité</em> : Frappe X2 le Golem Asstèk

<div class="bestiaire-séparation"></div>  VS

Vitesse cumulée des ennemis : <strong class="vitesse">3500</strong>
 
<span class="arachnides">Accromentule</span> : <strong class="vitalité">3900</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">1500</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">600</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<ul><li><em>Venin</em> : Le joueur touché perd 150 vitalité/tour (Bloqué)
<span class="bestiaire-champ">Butin</span> : 1 fiole d'accromentule

<span class="arachnides">Accromentule</span> : <strong class="vitalité">3900</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">1500</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">600</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<ul><li><em>Venin</em> : Le joueur touché perd 150 vitalité/tour (Bloqué)
<span class="bestiaire-champ">Butin</span> : 1 fiole d'accromentule

<span class="Golem">Golem Asstèk</span> : <strong class="vitalité">5500</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">500</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">800</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<ul><li><em>Danse du Soleil</em> : Cette danse désoriente ses adversaires, leur faisant perdre 10% de stats par tour. (Bloqué)
<span class="bestiaire-champ">Butin</span> :  x20 minerais d’or OU x15 cristaux de roche





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Le Juge
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Le Juge

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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 24 EmptyDim 11 Aoû 2019 - 20:41

@Mélaskholés Hyprate : seuls les dégâts de ton dé de race sont comptés.

En fait pour l'arlequin le dé de classe ne sert que pour le début du combat afin d'activer les bonus des decks (si jamais tu as des decks qui fonctionnent avec les lames pique, cœur, trèfle, carreau)

Mais pour le reste c'est ton dé de race qui compte !

Fait Équinoxe !
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Thauthaudarmafur
Arlequin

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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 24 EmptyMar 13 Aoû 2019 - 10:20

Hola m'sieur l'juge !

Juste pour vous signaler que ces deux combats d'arène sont terminés :

http://www.lemondededuralas.org/t3062-duel-songe-syrzyal-contre-thauthaudarmafur#88647

http://www.lemondededuralas.org/t3098-pnjthauthaudarmafur-compagnon#88640 (si possible j'aimerais m'équiper du compagnon)


Et c'est à vous de passer par ici : http://www.lemondededuralas.org/t2437-rencontre-pw-axe#87913


Merci bien ! o/




~ Puisse Grungni veiller sur votre honneur ~




État des slots d'arène : Garz-Doug VS Oló-Grabuge-Thauthau
| Disponible | Disponible



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Arhiann
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 24 EmptyMer 14 Aoû 2019 - 17:14

Bonjour, un p'tit combat svp, à Kanaan.

Code:
<div class="titre">Début du combat hybrides contre lapinous</div>

<em>Les lapins attaquent en premier.</em>

Vitesse cumulée des joueurs : <strong class="vitesse">1112</strong>
[i]<span class="bestiaire-champ">Malus de terrain</span> : [color=#ff0000]vitalité -20%[/color] (Kanaan) {appliqué}[/i]

<span class="hybride">Doebroksh</span> : <strong class="vitalité">884</strong> (1105 sans malus)
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">535</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">670</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <em>Amulette nordique</em> : A chaque attaque subie, le possesseur renvoie 10% des dégâts reçus

<span class="hybride">Arhiann</span> : <strong class="vitalité">1604</strong> (2005 sans malus)
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">577</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">1076</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <em>Ensorceleuse</em> : Bloque une capacité spéciale par adversaire

<div class="bestiaire-séparation"></div>

Vitesse cumulée des lapins : <strong class="vitesse">1700</strong>
 
<b>Archer rabclaw A</b> : <strong class="vitalité">250</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">350</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">200</strong>
<span class="bestiaire-champ">Butin</span> : 1 lien incassable

<b>Archer rabclaw B</b> : <strong class="vitalité">250</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">350</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">200</strong>
<span class="bestiaire-champ">Butin</span> : 1 lien incassable

<b>Eclaireur rabclaw A</b> : <strong class="vitalité">195</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">250</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">150</strong>
<span class="bestiaire-champ">Butin</span> : 1 minerai d'adamantium

<b>Eclaireur rabclaw B</b> : <strong class="vitalité">195</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">250</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">150</strong>
<span class="bestiaire-champ">Butin</span> : 1 minerai d'adamantium

<b>Eclaireur rabclaw C</b> : <strong class="vitalité">195</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">250</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">150</strong>
<span class="bestiaire-champ">Butin</span> : 1 minerai d'adamantium

<b>Eclaireur rabclaw D</b> : <strong class="vitalité">195</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">250</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">150</strong>
<span class="bestiaire-champ">Butin</span> : 1 minerai d'adamantium

la fiche:
 




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il n'y a que des gens qui ne savent pas lire le ciel "

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Mélaskholés Hyprate
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 24 EmptyJeu 15 Aoû 2019 - 19:26

Yop la compagnie ! C'est pour lancer un petit combat

Type de combat : Combat contre PNJ
Composition équipe A : Mélaskholés
Composition équipe B : G.L.A.D.I.A.T.O.R
Informations complémentaires : aucune

Code:
[center]Début du combat Mélaskholés vs G.L.A.D.I.A.T.O.R[/center]

Mélaskholés commence le combat.

Mélaskholés : <strong class="vitalité">1590</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">478</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">220</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : Carte cachée ; Si un bonus de l'Arlequin est annulé, il peut choisir de relancer une fois son Dé-Arlequin.)

[center][b]--VERSUS--[/b][/center]

G.L.A.D.I.A.T.O.R :<strong class="vitalité">800</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> :<strong class="vitesse">400</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> :<strong class="dégâts">404 (error)</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : aucune

Et sur ce, Mélaskholés vous fait des boujoux
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Arhiann
La Tempérance ♦ Ensorceleuse

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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 24 EmptyVen 16 Aoû 2019 - 14:50

Pour la suite à Kanaan :

Code:
<div class="titre">Tour 2 du combat hybrides contre lapinous</div>

<em>Les hybrides reprennent l'avantage !</em>

Vitesse cumulée des joueurs : <strong class="vitesse">1112</strong>
[i]<span class="bestiaire-champ">Malus de terrain</span> : [color=#ff0000]vitalité -20%[/color] (Kanaan) {appliqué}[/i]

<span class="hybride">Doebroksh</span> : <strong class="vitalité">479</strong> (1105 sans malus)
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">535</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">670</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <em>Amulette nordique</em> : A chaque attaque subie, le possesseur renvoie 10% des dégâts reçus

<span class="hybride">Arhiann</span> : <strong class="vitalité">1054</strong> (2005 sans malus)
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">577</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">1076</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <em>Ensorceleuse</em> : Bloque une capacité spéciale par adversaire

<div class="bestiaire-séparation"></div>

Vitesse cumulée des lapins : <strong class="vitesse">1000</strong>
 
[strike]<b>Archer rabclaw A</b> : <strong class="vitalité">250</strong>[/strike] COUIC
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">350</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">200</strong>
<span class="bestiaire-champ">Butin</span> : 1 lien incassable

[strike]<b>Archer rabclaw B</b> : <strong class="vitalité">250</strong>[/strike] COUIC
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">350</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">200</strong>
<span class="bestiaire-champ">Butin</span> : 1 lien incassable

<b>Eclaireur rabclaw A</b> : <strong class="vitalité">195</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">250</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">150</strong>
<span class="bestiaire-champ">Butin</span> : 1 minerai d'adamantium

<b>Eclaireur rabclaw B</b> : <strong class="vitalité">180</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">250</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">150</strong>
<span class="bestiaire-champ">Butin</span> : 1 minerai d'adamantium

<b>Eclaireur rabclaw C</b> : <strong class="vitalité">180</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">250</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">150</strong>
<span class="bestiaire-champ">Butin</span> : 1 minerai d'adamantium

<b>Eclaireur rabclaw D</b> : <strong class="vitalité">180</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">250</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">150</strong>
<span class="bestiaire-champ">Butin</span> : 1 minerai d'adamantium

Et merci bien !




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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 24 EmptyJeu 22 Aoû 2019 - 19:39

Bonsoir, j'aurais besoin d'un petit lancement de combat :

Ici :
http://www.lemondededuralas.org/t3134-quete-speciale-fee-baracosse-holy
Code:
[center]Début du combat Holy - Fée Baracosse[/center]

L'équipe A commence le combat

Vitesse de la première équipe : [color=orange]283[/color]

[u]Equipe A :[/u]

[url=http://www.lemondededuralas.org/rpg_sheet_edit?u=406]Holy[/url] : [color=green]455[/color]
Vitesse : [color=orange]283[/color]
Dégâts : [color=red]110[/color]
Bonus : Soit bonus de classe, soit bonus de race (abyssal), soit bonus d'artefact/porte-bonheur
Malus : Malus de terrain, ou malus effectué par un adversaire


[u]Equipe B/Ennemis :[/u]

Vitesse cumulée de l'équipe B : [color=orange]282[/color]

[url=http://www.lemondededuralas.org/t929-les-quetes-magiques]Fée Baracosse[/url] : [color=green]600 [size=10](Niveau de l'adversairex100)[/size][/color]
Vitesse : [color=orange]282 [size=10](Vitesse de l'adversaire -1)[/size][/color]
Dégâts : [color=red]55 [size=10](Dégâts de l'adversaire/2)[/size][/color]
Bonus : Copie TOUS les bonus adverses.
Malus : Malus de terrain, ou malus effectué par un adversaire
Butin : 40 points de maison + 60 points d'expérience + 60 pièces d'or + Un Bracelet météorologique (En utilisant ce bracelet lors d'un RP, vous annulez les effets de la météo durant 1 combat (climat, intempéries, malus de zone). Donne le titre de "Météorologue".) + 30 cristaux de roche


Et je viens également signaler la fin d'un combat d’arène :
http://www.lemondededuralas.org/t3066-pnj-holy-mercenaire-rabclaw

Merci !  Chapi chapo
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Arhiann
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 24 EmptyJeu 22 Aoû 2019 - 21:44

On est parés à l'attaque des rabclaws et au démarrage du tour suivant pour notre sujet à Kanaan ! Encore merci.




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Arhiann
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 24 EmptyDim 25 Aoû 2019 - 20:45

Et encore un tour de passé, promis, on vous invite pour le civet !
@Arhiann a écrit:
On est parés à l'attaque des rabclaws et au démarrage du tour suivant pour notre sujet à Kanaan ! Encore merci.




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Azriel
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 24 EmptyLun 26 Aoû 2019 - 1:37

Hello M'sieur l'Juge. Un ptit passage dans ce coin serait fort urbain ! Merci Sourire




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Axe
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 24 EmptyLun 26 Aoû 2019 - 12:05

Bonjour ! De même, un tour à clore ici : http://www.lemondededuralas.org/t2775-on-tape-d-abord-on-parle-apres-pv-axe

Merci beaucoup :garou:
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Mélaskholés Hyprate
Arlequin

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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 24 EmptyDim 1 Sep 2019 - 12:50

Bonjour Monsieur le juge, ça faisait longtemps que je n'étais pas passé par ici. Donc je me suis dit que j'allais passer faire un bisous, ça mange pas de pain !
En échange de mon bisous, accepterais-tu de passer dans deux sujets ? Un grand merci !
(Lien 1)
(Lien 2)
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Le Juge
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 24 EmptyJeu 5 Sep 2019 - 3:36

Voilà pour les premières mises à jour ! Les sujets d'arène sont volontairement laissés pour l'instant afin de les débloquer lors de la nouvelle saison.
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Arhiann
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 24 EmptyJeu 5 Sep 2019 - 10:03

Merci m'sieur ! C'est maintenant l'heure du civet, si vous voulez passer pour goûter un morceau, ça se passe toujours à Kanaan




" il n'y a personne qui soit né sous une mauvaise étoile,
il n'y a que des gens qui ne savent pas lire le ciel "

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Le Juge
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 24 EmptySam 7 Sep 2019 - 1:13

Fait !
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Azriel
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 24 EmptyLun 9 Sep 2019 - 21:28

Un ptit passage en arène juste ici serait fort apprécié m'sieur l'juge !




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Thauthaudarmafur
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 24 EmptyMar 10 Sep 2019 - 16:05

Hola! On aimerait se battre contre un mégalodon dans ce rp : rp génial allez le lire sérieux je vous jure il est cool


Voici la fiche :

Prévisualisation de fiche tavu:
 

Code:
<div class="titre">Les joyeux lurons malades CONTRE le Mégalodon</div>



<em>L'équipe des marins en herbe commence le combat.</em>

Vitesse des dérangés mentaux: <strong class="vitesse">6499</strong>


<strong class="hybride">Doebroksh</strong> : <strong class="vitalité">1659</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">784</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">1229</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
* <em>Potion d’affaiblissement</em> : Au prochain coup réussi, l’adversaire visé perdra 10 % de dégâts par tour
* <em>Zi Norss rimembers</em> : À chaque attaque subie, Doebroksh renvoie 10 % des dégâts reçus
* <em>La chauve souris est sympa</em> : À chaque tour, gagne +120/stats/tour
* <em>Sale pute de chauve souris</em> : Subit +12 % de dégâts

<strong class="loup-garou">Urua</strong> : <strong class="vitalité">1480</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">274</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">739</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
* <em>La chauve souris est sympa</em> : À chaque tour, gagne +120/stats/tour
* <em>Sale pute de chauve souris</em> : Subit +12 % de dégâts

<strong class="loup-garou">Lonann Alhazred</strong> : <strong class="vitalité"> 1468 </strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse"> 746 </strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts"> 995</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
* <em>THUNE</em> : +10% d'or sur transaction, drop, combat
* <em>Loup mon ami et bien plus encore</em> : Lonann régénère s’il tombe sous les 25 % (367) de vitalité sans mourir
* <em>La chauve souris est sympa</em> : À chaque tour, gagne +120/stats/tour
* <em>Sale pute de chauve souris</em> : Subit +12 % de dégâts

<strong class="vampire">Azriel</strong> : <strong class="vitalité"> 1590 </strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse"> 1005</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts"> 560 </strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<li><em>Tarolex doré :</em> [spoiler=effet][L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.]

-:clubs: : Les attaques des alliés et de l’arlequin empoisonnent l’ennemi de 6 vitalité/tour. (cumulable 10 fois et avec d’autres poisons)
-:spades: : Les dégâts de l’équipe augmentent par 12xnombre d’alliés de l’arlequin/tour
-:hearts: : Les alliés perdent 12xnombre d’alliés de l’arlequin de dégâts/tour
[color=#2f68d9]-:diamonds: : Les ennemis perdent 6xniveau de l’arlequin en dégâts[/color]
Royal : L’arlequin gagne le bonus de ce deck de son choix et lorsqu’il réussit un Coup Critique, il regagne la moitié de ses dégâts en vitalité[/spoiler]</li>

<li><em>Tarot Toro : </em>[spoiler=effet][L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.]

* [L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.]
:clubs: : L’arlequin invoque un “Valet des Lames” (500/stats -stats non-modifiables-) qui combat aux côtés des alliés.
:hearts: : L’arlequin invoque une “Dame des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 5%/tour.
:spades: : L’arlequin invoque un “Roi des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de dégâts aux alliés, puis 5%/tour.
[color=#2f68d9]:diamonds: : L'arlequin et ses alliés bénéficient d'un bonus de +120 aux stats par tour, mais subissent 12% de dégâts en plus.[/color]
[Disparaissent si l’arlequin est K.O]
ROYAL : L'arlequin invoque une "Lame Tranchante" (stats = niveau de l'arlequin x3 en stats) tous les tours.][/spoiler]

<li><em>Deck d’invocation : </em>[spoiler=effet][L'effet varie selon le tour]

[color=#2f68d9]Tour 1 : invoque une Sournoiserie (120/120/120) qui combat aux côtés de l’Arlequin.[/color]
Tour 2 : invoque deux Sournoiseries (120/120/120) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
Tour 3 : invoque trois Sournoiseries (120/120/120) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
Tour 4 : invoque quatre Sournoiseries (120/120/120) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.

10 Sournoiseries maximum en même temps. Les invocations disparaissent si l’Arlequin est K.O.][/spoiler]

* <em>La chauve souris est sympa</em> : À chaque tour, gagne +120/stats/tour
* <em>Sale pute de chauve souris</em> : Subit +12 % de dégâts


<strong class="bestiaire-champ">Sournoiserie A (invocation d’Azriel)</strong> : <strong class="vitalité">413</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">390</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">390</strong>
* <em>La chauve souris est sympa</em> : À chaque tour, gagne +120/stats/tour
* <em>Sale pute de chauve souris</em> : Subit +12 % de dégâts

<strong class="nain">Thauthaudarmafur</strong> : <strong class="vitalité">2067</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">1160</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">670</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :


<li><em>Deck Front² :</em> [spoiler=effet][L'effet varie selon le tour.]

* [color=#2f68d9]Tour 1 :  Les statistiques des alliés augmentent de 100. (fixe, non influencé par les Lames)[/color]
Tour 2 :  Des miasmes s'abattent sur les ennemis qui perdent 113 vitalité / tour, victimes d'empoisonnement. (cumulable tous les T2, et à d'autres poisons)
Tour 3 : L'arlequin invoque une Bombe de Piques (2250 vitalité, 0 dégâts, 400 vitesse)
Tour 4 : La bombe, si encore en vie, explose et inflige 30% de sa vitalité maximum à un adversaire choisi. (Non influencé par la Lame :hearts:, et/ou spécialisation)]

* [color=#2f68d9]Tour 1 : invoque une Sournoiserie (150/150/150) qui combat aux côtés de l’Arlequin.[/color]
Tour 2 : invoque deux Sournoiseries (150/150/150) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
Tour 3 : invoque trois Sournoiseries (150/150/150) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
Tour 4 : invoque quatre Sournoiseries (150/150/150) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.

10 Sournoiseries maximum en même temps. Les invocations disparaissent si l’Arlequin est K.O.]

* [L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.]
:clubs: : L’arlequin invoque un “Valet des Lames” (500/stats -stats non-modifiables-) qui combat aux côtés des alliés.
:hearts: : L’arlequin invoque une “Dame des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 5%/tour.
:spades: : L’arlequin invoque un “Roi des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de dégâts aux alliés, puis 5%/tour.
:diamonds: : L'arlequin et ses alliés bénéficient d'un bonus de +100 aux stats par tour, mais subissent 10% de dégâts en plus.
[Disparaissent si l’arlequin est K.O]
[color=#2f68d9]ROYAL : L'arlequin invoque une "Lame Tranchante" (stats = 120/120/120) tous les tours.[/color][/spoiler]</li>


<li><em>Deck élémentaire :</em> [spoiler=effet][L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.]

-:clubs: : gel : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, la vitesse de l’ennemi touché baisse de 15%.
-:spades: : paralysie : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, les dégâts de l’ennemi touché baissent de 15%.
-:hearts: : brûlure : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, la vitalité de l’ennemi touché baisse de 15%.
-:diamonds: : folie : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, il s’inflige des dégâts et perd 15% de sa vitalité.
[color=#2f68d9]Royal : attaque élémentaire : À chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, il vole et absorbe 15% de chaque stat. [/color][/spoiler]</li>

<li><em>Toro royal :</em> Thauthaudarmafur invoque une lame tranchante (240/240/240) (boostée par le Tarot Toro d’Azriel) par tour</li>
<li><em>Ces terres sont à moi, et à personne d’autres ! :</em> À chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, il vole et absorbe 15% de chaque stat.</li>
<em>La chauve souris est sympa</em> : À chaque tour, gagne +120/stats/tour
<em>Sale pute de chauve souris</em> : Subit +12 % de dégâts


<strong class="bestiaire-champ">Sournoiserie A (invocation de Thauthaudarmafur)</strong> : <strong class="vitalité">445</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">420</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">420</strong>
* <em>La chauve souris est sympa</em> : À chaque tour, gagne +120/stats/tour
* <em>Sale pute de chauve souris</em> : Subit +12 % de dégâts

<strong class="bestiaire-champ">Lame Tranchante A (invocation de Thauthaudarmafur)</strong> : <strong class="vitalité">413</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">390</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">390</strong>
* <em>La chauve souris est sympa</em> : À chaque tour, gagne +120/stats/tour
* <em>Sale pute de chauve souris</em> : Subit +12 % de dégâts


<strong class="nain">Hélène [Compagnon de Thauthaudarmafur]</strong> : <strong class="vitalité">1177</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">715</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">470</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :


<li><em>Deck Front² :</em> [spoiler=effet][L'effet varie selon le tour.]

* [color=#2f68d9]Tour 1 :  Les statistiques des alliés augmentent de 50. (fixe, non influencé par les Lames)[/color]
Tour 2 :  Des miasmes s'abattent sur les ennemis qui perdent 38 vitalité / tour, victimes d'empoisonnement. (cumulable tous les T2, et à d'autres poisons)
Tour 3 : L'arlequin invoque une Bombe de Piques (900 vitalité, 0 dégâts, 100 vitesse)
Tour 4 : La bombe, si encore en vie, explose et inflige 12% de sa vitalité maximum à un adversaire choisi. (Non influencé par la Lame :hearts:, et/ou spécialisation)]

* [color=#2f68d9]Tour 1 : invoque une Sournoiserie (60/50/50) qui combat aux côtés de l’Arlequin.[/color]
Tour 2 : invoque deux Sournoiseries (60/50/50) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
Tour 3 : invoque trois Sournoiseries (60/50/50) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
Tour 4 : invoque quatre Sournoiseries (60/50/50) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.

10 Sournoiseries maximum en même temps. Les invocations disparaissent si l’Arlequin est K.O.]

* [L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.]
:clubs: : L’arlequin invoque un “Valet des Lames” (250/stats -stats non-modifiables-) qui combat aux côtés des alliés.
[color=#2f68d9]:hearts: : L’arlequin invoque une “Dame des Lames” (600 de vitalité/125 vitesse/0 dégâts) qui donne 6% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 4%/tour.[/color]
:spades: : L’arlequin invoque un “Roi des Lames” (600 de vitalité/125 vitesse/0 dégâts) qui donne 5% de dégâts aux alliés, puis 3%/tour.
:diamonds: : L'arlequin et ses alliés bénéficient d'un bonus de +50 aux stats par tour, mais subissent 5% de dégâts en plus.
[Disparaissent si l’arlequin est K.O]
ROYAL : L'arlequin invoque une "Lame Tranchante" (stats = niveau de l'arlequin x3 en stats) tous les tours.][/spoiler]</li>


<li><em>Deck élémentaire :</em> [spoiler=effet][L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.]

-:clubs: : gel : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, la vitesse de l’ennemi touché baisse de 5%.
-:spades: : paralysie : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, les dégâts de l’ennemi touché baissent de 5%.
[color=#2f68d9]-:hearts: : brûlure : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, la vitalité de l’ennemi touché baisse de 6%.[/color]
-:diamonds: : folie : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, il s’inflige des dégâts et perd 5% de sa vitalité.
Royal : attaque élémentaire : À chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, il vole et absorbe 5% de chaque stat.) [/spoiler]</li>

<li><em>PAR LE FEU SOYEZ PURIFIÉS :</em> brûlure : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, la vitalité de l’ennemi touché baisse de 6%</li>
<em>La chauve souris est sympa</em> : À chaque tour, gagne +120/stats/tour
<em>Sale pute de chauve souris</em> : Subit +12 % de dégâts



<strong class="bestiaire-champ">Sournoiserie A (invocation d'Hélène)</strong> : <strong class="vitalité">350</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">320</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">320</strong>
* <em>La chauve souris est sympa</em> : À chaque tour, gagne +120/stats/tour
* <em>Sale pute de chauve souris</em> : Subit +12 % de dégâts

<strong class="bestiaire-champ">Dame des Lames (invocation d'Hélène)</strong> : <strong class="vitalité">922</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">295</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">270</strong>
<li><em>Ceci est mon sang :</em> Donne 6 % de vitalité aux alliés au début du combat, puis 4 % de vitalité par tour</li>
* <em>La chauve souris est sympa</em> : À chaque tour, gagne +120/stats/tour
* <em>Sale pute de chauve souris</em> : Subit +12 % de dégâts



<div style="border-bottom: 1px solid #CDCDCD; text-align: center; text-transform: uppercase; width: 100%;">Contre</div>





<strong class="bestiaire-nom">Mégalodon</strong> : <strong class="vitalité">11000</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">450</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">857</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
* <em>Combattant aguerri</em> : Les coups critiques sont sans effet face au mégalodon
* <em>Crocs pleins de caries</em> : Perd 143 de dégâts par tour
<span class="bestiaire-champ">Butin</span> : x1 dent de mégalodon




~ Puisse Grungni veiller sur votre honneur ~




État des slots d'arène : Garz-Doug VS Oló-Grabuge-Thauthau
| Disponible | Disponible



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Holy
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 24 EmptyMar 10 Sep 2019 - 17:39

Salut, salut, je fais une ptite relance pour un lancement de combat Sourire :

Ici :
http://www.lemondededuralas.org/t3134-quete-speciale-fee-baracosse-holy
Code:
[center]Début du combat Holy - Fée Baracosse[/center]

L'équipe A commence le combat

Vitesse de la première équipe : [color=orange]283[/color]

[u]Equipe A :[/u]

[url=http://www.lemondededuralas.org/rpg_sheet_edit?u=406]Holy[/url] : [color=green]455[/color]
Vitesse : [color=orange]283[/color]
Dégâts : [color=red]110[/color]
Bonus : Soit bonus de classe, soit bonus de race (abyssal), soit bonus d'artefact/porte-bonheur
Malus : Malus de terrain, ou malus effectué par un adversaire


[u]Equipe B/Ennemis :[/u]

Vitesse cumulée de l'équipe B : [color=orange]282[/color]

[url=http://www.lemondededuralas.org/t929-les-quetes-magiques]Fée Baracosse[/url] : [color=green]600 [size=10](Niveau de l'adversairex100)[/size][/color]
Vitesse : [color=orange]282 [size=10](Vitesse de l'adversaire -1)[/size][/color]
Dégâts : [color=red]55 [size=10](Dégâts de l'adversaire/2)[/size][/color]
Bonus : Copie TOUS les bonus adverses.
Malus : Malus de terrain, ou malus effectué par un adversaire
Butin : 40 points de maison + 60 points d'expérience + 60 pièces d'or + Un Bracelet météorologique (En utilisant ce bracelet lors d'un RP, vous annulez les effets de la météo durant 1 combat (climat, intempéries, malus de zone). Donne le titre de "Météorologue".) + 30 cristaux de roche

Merchi Tout content
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Equinoxe
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Vitalité:
Réclamation du Juge - Page 24 1559870510-barre-vie-gauche2484/2484Réclamation du Juge - Page 24 1559871461-barre-vie-rouge  (2484/2484)
Vitesse: 939
Dégâts: 2118

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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 24 EmptyLun 16 Sep 2019 - 12:09





Réclamation du Juge - Page 24 Mod_211
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Songe Syrzyal
Lancière ophidienne

Songe Syrzyal

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Métier : Forgeronne d'A.- Maîtresse absolue
Titres:
 

(Balor, œil-volant de Songe [Amélioré] +350, 150, v+300)

Stats & équipements
Vitalité:
Réclamation du Juge - Page 24 1559870510-barre-vie-gauche2201/2201Réclamation du Juge - Page 24 1559871461-barre-vie-rouge  (2201/2201)
Vitesse: 561
Dégâts: 2910

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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 24 EmptyLun 16 Sep 2019 - 17:31

Bonjour bonjour ! o/

Le combat dans ce RP ( http://www.lemondededuralas.org/t2994-l-ombre-du-basilic-pw-brendan#88650 ) devrait être terminé, avec la victoire d'Equinoxe et de moi-même.


EDIT :

Si le juge pouvait aussi passer dans mon combat d'arène contre Orion, ici : http://www.lemondededuralas.org/t3065-pnj-songe-orion#89687


Ce serait aussi pour commencer un combat contre Garràn (je crois aussi avoir tout bien fait avec les bonus) :

Type de combat : Combat Joueur contre Joueur
Composition équipe A :  Garràn
Composition équipe B : Songe Syrzyal
Informations complémentaires : ///

Fiche de combat :
Spoiler:
 

Code:
[center]Début du combat [color=grey][b]Garràn[/b][/color] VS [color=#3D9AA6][b]Songe Syrzyal[/b][/color]
[u]Les Combattants payent chacun 15 pièces d'or[/u][/center]

[color=grey][b]Garràn[/b][/color] commence le combat/le tour

[u]Equipe A : Garràn[/u]

[color=green]2210[/color]
Vitesse : [color=orange]1448[/color]
Dégâts : [color=red]2522[/color]
[u]Capacités spéciales :[/u] [i]Machiavel[/i] : si une personne porte le casque, l'armure et les bottes de cette panoplie, l'efficacité des dagues, des griffes, des arcs et des arbalètes est augmenté d'un pourcentage équivalent au nombre de points politiques du joueur. [i](compté dans les dégâts de Garràn)[/i]


[b]-----------------------------[/b]
[u]Equipe B : Songe Syrzyal[/u]

[color=green]2201[/color]
Vitesse : [color=orange]561[/color]
Dégâts : [color=red]2910[/color]
[u]Capacités spéciales[/u] : [i]Cape d'invisibilité[/i] : Les 2 premiers tours d'un combat, le joueur est immunisé car invisible : un joueur le touche en faisant un CC, et les créatures doivent avoir 2x sa vitesse pour le toucher. Après les 2 tours, l'effet prend fin.

----------------------

Et finalement, un combat contre Equinoxe (là aussi j'espère que tout est bon !) :

Type de combat : Combat Joueur contre Joueur
Composition équipe A :  Equinoxe
Composition équipe B : Songe Syrzyal
Informations complémentaires : ///

Fiche de combat :
Spoiler:
 

Code:
[center]Début du combat [color=purple][b]Equinoxe[/b][/color] VS [color=#3D9AA6][b]Songe Syrzyal[/b][/color]
[u]Les Combattants payent chacun 15 pièces d'or[/u][/center]

[color=purple][b]Equinoxe[/b][/color] commence le combat/le tour

[u]Equipe A : Equinoxe[/u]

[color=green]2434[/color]
Vitesse : [color=orange]909[/color]
Dégâts : [color=red]2088[/color]
[u]Capacités spéciales :[/u] [i]Coiffe dùralassienne[/i] : La première attaque est réduite de 25%
[color=black]------------------------[/color][i]Robe de l'archi-mage[/i] : Permet de lancer un dé supplémentaire à chaque tour
[color=black]------------------------[/color][i]Résistant comme la roche[/i] : augmente la vitalité de 10 × niveau (Compté sur les PVs d'Equinoxe)


[b]-----------------------------[/b]
[u]Equipe B : Songe Syrzyal[/u]

[color=green]2201[/color]
Vitesse : [color=orange]561[/color]
Dégâts : [color=red]2910[/color]
[u]Capacités spéciales[/u] : [strike][i]Cape d'invisibilité[/i] : Les 2 premiers tours d'un combat, le joueur est immunisé car invisible : un joueur le touche en faisant un CC, et les créatures doivent avoir 2x sa vitesse pour le toucher. Après les 2 tours, l'effet prend fin.[/strike] (Bloqué Par Equinoxe)




Réclamation du Juge - Page 24 821546SIGNFINAL...........
Réclamation du Juge - Page 24 1555277982-1490095928-snake3« Une conscience ne profite qu'aux anges et le mal ne profite qu'à ses propres desseins. Réclamation du Juge - Page 24 1490095928-snake2
Alors que le vice est sa propre récompense et le pécheur seul est capable de véritablement savourer sa vie.
»
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Dernière édition par Songe Syrzyal le Dim 22 Sep 2019 - 15:05, édité 1 fois
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Holy
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 24 EmptyVen 20 Sep 2019 - 13:24

Bonjour, j'aurais besoin d'un petit passage du juge >ici<

Voila le code Sourire :

Code:
Mercenaire Rabclow attaque à 80 sur Holy.

[center]Combat Holy - Mercenaire Rabclaw - T1[/center]

Holy débute le combat

@Holy : <strong class="vitalité">455</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">283</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">160</strong>
<span class="bestiaire-champ">Bonus</span> : <em>Virtuose</em> : peut activer une partition/tour en cas de coup réussi.
[spoiler="Liste partitions"]1/4 - Partition personnelle (Effet: Si l'équipe adverse possède un ensorceleur, les stats de vous et de votre équipe augmentent de 50/tour pendant toute la durée du combat.)

2/4 - Aria elfique : Si dans votre équipe il y a au moins un Elfe, un Abyssal ou un Hybride (y compris vous), un bonus par ennemi est annulé pendant trois tours, excepté la rapidité. (elle permet aussi une remise à 0 des bonus qui se cumulent) (Effet ré-activable tous les 6 tours)

3/4 - Comptine magique : Augmente de manière continue la vitalité du barde de 10%/tour pendant 2 tours (Effet ré-activable tous les les deux tours)[/spoiler]

<div style="border-bottom: 1px solid #CDCDCD; text-align: center; text-transform: uppercase; width: 100%;">Contre</div>

<strong class="RACE_PARTICIPANT_B"><a href="http://www.lemondededuralas.org/t173-types-de-combats#rabclaw">Mercenaire Rabclaw</a></strong> : <strong class="vitalité">600</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">282</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">80</strong>

Et aussi >ici<

Merci, merci Tout content
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Le Voyageur
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Le Voyageur

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(Cheval décédé, +200, v+200, Vitesse macabre : Les debuffs de vitesse (équipements, pouvoirs, météo, etc.) n'ont aucun effet sur le propriétaire. En contrepartie, les buffs de vitesse n'ont pas non plus d'effet sur lui/elle)

Stats & équipements
Vitalité:
Réclamation du Juge - Page 24 1559870510-barre-vie-gauche977/977Réclamation du Juge - Page 24 1559871461-barre-vie-rouge  (977/977)
Vitesse: 521
Dégâts: 921

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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 24 EmptySam 21 Sep 2019 - 21:15

Petit combat dans un RP sur la plage : http://www.lemondededuralas.org/t2931-les-dessous-du-sable-chaud-pw-laina-voyageur

Spoiler:
 

Code:
<center>Arhiann & Voyageur contre des Skarniens dompteurs</center>

<strong>Tour n°1</strong>
<em>Les Skarniens attaquent en premier.</em>

<em>Vitesse des aventuriers : <span class="vitesse">1133</span>.</em>

<strong class="hybride">Arhiann</strong> : <strong class="vitalité">2110</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">652</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">1176</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<em>Ensorceleuse</em>
Arhiann bloque une capacité pour chaque adversaire.

<strong class="humain">Le Voyageur</strong> : <strong class="vitalité">957</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">481</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">861</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<em>Pugiliste</em>
[spoiler=Les postures]Posture de la mante : Contre une classe furtive ou un insecte/arachnide, la vitalité est multipliée par deux mais la vitesse baisse de 10%.
Posture du serpent : Contre une classe magique ou un dragon/dinosaure, la vitesse est multipliée par deux mais les dégâts baissent de 10%.
Posture du lièvre : Contre une classe spéciale ou un spectre/mort-vivant, les dégâts sont multipliés par deux mais la vitalité baisse de 10%.
Posture du singe : Contre une classe aventurière ou une abomination, les statistiques sont baissées de 10%.[/spoiler]
<em>Cheval décédé - Vitesse macabre</em>
Les modifications de vitesse (bonus et malus) n'ont pas d'effet.

<center style="letter-spacing: 1px; text-transform: uppercase;">contre</center>

<em>Vitesse des créatures : <span class="vitesse">2200</span>.</em>

<strong class="skarnien">Guerrier du clan Tripierat A</strong> : <strong class="vitalité">150</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">400</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">30</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<em>L'union fait la force</em>
[strike]Au début du combat, les guerriers de clan doivent être deux fois plus nombreux que les aventuriers.[/strike] <strong>{Bloquée}</strong>
<span class="bestiaire-champ">Butin</span> : +5 points de faction

<strong class="skarnien">Guerrier du clan Tripierat B</strong> : <strong class="vitalité">150</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">400</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">30</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<em>L'union fait la force</em>
[strike]Au début du combat, les guerriers de clan doivent être deux fois plus nombreux que les aventuriers.[/strike] <strong>{Bloquée}</strong>
<span class="bestiaire-champ">Butin</span> : +5 points de faction

<strong class="skarnien">Guerrier du clan Tripierat C</strong> : <strong class="vitalité">150</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">400</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">30</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<em>L'union fait la force</em>
[strike]Au début du combat, les guerriers de clan doivent être deux fois plus nombreux que les aventuriers.[/strike] <strong>{Bloquée}</strong>
<span class="bestiaire-champ">Butin</span> : +5 points de faction

<strong class="skarnien">Guerrier du clan Tripierat D</strong> : <strong class="vitalité">150</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">400</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">30</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<em>L'union fait la force</em>
[strike]Au début du combat, les guerriers de clan doivent être deux fois plus nombreux que les aventuriers.[/strike] <strong>{Bloquée}</strong>
<span class="bestiaire-champ">Butin</span> : +5 points de faction

<strong class="skarnien">Guerrier du clan Tripierat E</strong> : <strong class="vitalité">150</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">400</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">30</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<em>L'union fait la force</em>
[strike]Au début du combat, les guerriers de clan doivent être deux fois plus nombreux que les aventuriers.[/strike] <strong>{Bloquée}</strong>
<span class="bestiaire-champ">Butin</span> : +5 points de faction

<strong class="bestiaire-nom">Requin des sables</strong> : <strong class="vitalité">400</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">200</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">80</strong>
<span class="bestiaire-champ">Butin</span> : x3 tas de sable soyeux
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Le Juge
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Le Juge

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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 24 EmptyLun 23 Sep 2019 - 21:30

A jour !
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Mélaskholés Hyprate
Arlequin

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Réclamation du Juge - Page 24 1559870510-barre-vie-gauche1600/1600Réclamation du Juge - Page 24 1559871461-barre-vie-rouge  (1600/1600)
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Dégâts: 275

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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 24 EmptyMar 24 Sep 2019 - 15:17

Monsieur le juge !! J'ai une réclamation à faire ! Dans ce lien, lui (si si c'est bien lui) vous êtes attendu patiemment. Vous serez acclamé comme un bon prince, celui qui vient délivrer tout un peuple !
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 24 Empty

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Réclamation du Juge

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