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 Réclamation du Juge

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Azriel
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Azriel

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(Livre magique, +100, v+200, - l'effet dépend du tour (voir fiche joueur))

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Réclamation du Juge - Page 29 Empty
MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 29 EmptyMer 1 Avr 2020 - 0:42

Bonjour M'sieur le juge ! Je sais pas si c'est normal (je préfère le préciser du coup), mais mon classement à l'arène n'a pas été mis à jour de ma victoire contre Lexshia. Merci ^^




Réclamation du Juge - Page 29 1562193775-blason-transparent
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Holy
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Réclamation du Juge - Page 29 Empty
MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 29 EmptyVen 3 Avr 2020 - 12:02

Bonjour monsieur le juge, je viens vous voir pour lancer un combat ici

Code:
[center]Début du combat Holy - Cerf Royal[/center]

Le cerf royal commence le combat

Vitesse de la première équipe : [color=orange]345[/color]

[u]Equipe Holy :[/u]

Joueur 1 : [color=green]815[/color]
Vitesse : [color=orange]345[/color]
Dégâts : [color=red]365[/color]
Malus : /
Bonus : /
[spoiler="Utilise les partitions magiques "]1/8 -  Partition personnelle (Effet: Si l'équipe adverse possède un ensorceleur, les stats de vous et de votre équipe augmentent de 50/tour pendant toute la durée du combat.)

2/8 - Aria elfique : Si dans votre équipe il y a au moins un Elfe, un Abyssal ou un Hybride (y compris vous), un bonus par ennemi est annulé pendant trois tours, excepté la rapidité. (elle permet aussi une remise à 0 des bonus qui se cumulent) (Effet ré-activable tous les 6 tours)

3/8 - Comptine magique : Augmente de manière continue la vitalité du barde de 10%/tour pendant 2 tours (Effet ré-activable tous les les deux tours)

4/8 - Hymne à la Joie : Augmente PROVISOIREMENT la vitesse et les dégâts des alliés (Barde compris) de 250 pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)
[/spoiler]


[u]Cerf royal :[/u]

Vitesse cumulée de la seconde équipe : [color=orange]800[/color]

Joueur/ennemi 1 : [color=green]900[/color]
Vitesse : [color=orange]800[/color]
Dégâts : [color=red]200[/color]
Bonus : /
Malus : /
Butin : Peut être capturé pour en faire une monture (Statistiques de la monture : 300 de vitalité, 200 de vitesse)

Voili voilou, bonne journée Tout content





Réclamation du Juge - Page 29 33275d11
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Ehawee
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Réclamation du Juge - Page 29 Empty
MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 29 EmptyVen 3 Avr 2020 - 19:17

Bonjour ! Ma requête est identique à celle d'Holy, soit pour une capture ici.

Code:
[center]Début du combat Ehawee - Cerf Royal[/center]

Le cerf royal commence le combat

Vitesse de la première équipe : [color=orange]389[/color]

[u]Equipe Ehawee :[/u]

Joueur 1 : [color=green]990[/color]
Vitesse : [color=orange]389[/color]
Dégâts : [color=red]452[/color]
Malus : /
Bonus : /



[u]Cerf royal :[/u]

Vitesse cumulée de la seconde équipe : [color=orange]800[/color]

Joueur/ennemi 1 : [color=green]900[/color]
Vitesse : [color=orange]800[/color]
Dégâts : [color=red]200[/color]
Bonus : /
Malus : /
Butin : Peut être capturé pour en faire une monture (Statistiques de la monture : 300 de vitalité, 200 de vitesse)

Les stats dans la fiche de code sont compris au niveau 8, je souhaiterais donc qu'ils le soient également dans ma fiche de personnage s'il vous plaît.

Merci beaucoup Sourire
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Greil
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Greil

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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 29 EmptyLun 6 Avr 2020 - 13:28

Bonjour

Ce serait pour clore ce combat svp :
http://www.lemondededuralas.org/t3373-l-odyssee-de-pw-holy-doppel-greil-saigo

Et accessoirement avoir accès à Wysteria et couper du baobab

On voudrait aussi clore celui-ci
http://www.lemondededuralas.org/t3360p25-les-bosses-sures-de-notre-dame-pw-greil-holy-et-doppel

Les gargouilles ont eut très beaucoup bobo.

Puis d'une manière plus personnellement personnelle j'aimerais continuer ce combat :
http://www.lemondededuralas.org/t3447-quete-speciale-capture-de-basilic

et celui-ci
http://www.lemondededuralas.org/t3410-2eme-quete-de-la-serie-initiation-djollfuline-les-larmes-de-la-solitude

et pour finir, Arkos aimerais continuer celui-là
http://www.lemondededuralas.org/t3454-ce-matin-un-lapin-a-tue-un-chasseur-pw-arkos-urua-ziel




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Dernière édition par Greil le Sam 11 Avr 2020 - 19:41, édité 1 fois
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Urua
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Réclamation du Juge - Page 29 Empty
MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 29 EmptyMar 7 Avr 2020 - 20:01

Coucou le juge, j'aurais besoin d'un lancement de combat ici (la fiche de combat est dans le message en spoiler) ainsi que la validation de la quête djoll ici s'il vous plaît ^^




Réclamation du Juge - Page 29 Signa12
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Azriel
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 29 EmptyJeu 9 Avr 2020 - 23:34

En addition du post d'Urua ci-dessous, je lance mon dé arelquin.




Réclamation du Juge - Page 29 1562193775-blason-transparent
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Le Destin
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 29 EmptyJeu 9 Avr 2020 - 23:34

Le membre 'Azriel' a effectué l'action suivante : Actions


'Dé - Arlequin' :
Réclamation du Juge - Page 29 687118LamesTrfles
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Cylicia Condoris
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(Litanies du Sacrifice, Livre magique de Cylicia, +100, v+200, - l'effet dépend du tour (voir fiche joueur))

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Dégâts: 1771

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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 29 EmptySam 11 Avr 2020 - 13:04

Coucou Mme. la Juge Sourire

Ce serait pour continuer le combat contre Salomon ici Fait

Et une fin de combat dans la grotte sans fin (ironiquement) ici

Merci d'avance! Clin d'oeil


Dernière édition par Cylicia Condoris le Jeu 16 Avr 2020 - 2:08, édité 1 fois
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Equinoxe
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Equinoxe

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(Vallon, compagnon d Equinoxe +350, v+300, 150)

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Vitesse: 1076
Dégâts: 2240

Réclamation du Juge - Page 29 Empty
MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 29 EmptySam 11 Avr 2020 - 17:54

Nous aimerions poursuivre : -Merci pour les passages Mr le Juge-

1/- http://www.lemondededuralas.org/t3352-combat-neutreequinoxe-neivin

2/-Conclure ici : http://www.lemondededuralas.org/t3331-ego-des-dieux-pw-saigo et enchaîner

Code:
<div class="titre">Combat Saigo & Equinoxe contre Élémentaire originel  (T1)</div>

<em>L'Equipe des Ombres prend l'avantage</em>

<strong class="stryge noir">Saigo</strong> : <span class="vitalité">1280</span>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">1648</span>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">878</span>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : [strike]x Pugiliste : Postures automatiquement activées selon l'adversaire. (<em>Posture du serpent</em> : = le Zéphyr (vitesse +100%, dégâts -10%)[/strike] (fait)
x HydroCyno : si la vitalité baisse en dessous de 25% et que le joueur est encore en vie, elle est régénérée la première fois. (252)

<strong class="naga">Equinoxe</strong> : <span class="vitalité">3306</span>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">1173</span>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">2453</span>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
× <em>Yeux hypnotiques</em> :  Bloque une capacité par adversaire.
× <em>Fourvoyeur [insigne du lotus] </em> :Augmente les effets des poisons de 50%
× <em>Ecailles rouges </em> :Augmente la vitalité de 10 x 34 (Fait)
× <em>Foi du Basilic</em> : La première attaque subie est réduite de 25%.
× <em>Grimoire aux merveilles</em> : Permet de lancer un dé supplémentaire à chaque tour.
x <em>Arcanes sombres</em>  : Pour chaque bonus annulé, l'Ensorceleur gagne 10% à chaque stats (cumulable jusqu'à 60%)  en début de combat. Il a la possibilité d'annuler les bonus des alliés avec leur accord. (+270/+107/+223)
 
<div style="border-bottom: 1px solid #CDCDCD; text-align: center; text-transform: uppercase; width: 100%;">Contre</div>

<strong class="humainïdes/divinités [Classe magique]">Élémentaire originel</strong> : <span class="vitalité">8888</span>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">777</span>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">1500</span>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
x <em>Barrière élémentaire</em>  : L’Élémentaire originel ne peut pas être touché par les éléments, de ce fait, le dé des mages n'a aucun effet sur lui. En revanche, les Ensorceleurs, avec leur magie du vide, voient leurs dégâts multipliés par deux contre lui. [Si cette capacité est désactivée, les mages peuvent lancer leur dé, mais les ensorceleurs n'ont pas les dégâts x2]
x <em>Puissance des éléments </em>  :Chaque joueur touché perd 250 de vitesse, 250 de dégâts, 250 de vitalité/tour (non-cumulable) [Bloqué par Equinoxe]
x <em>Attaque multi-élémentaire</em>  :Tous les 5 tours, le membre attaqué perd 3000 de vie, au lieu de 1500.
Butin : ??? + x20 cristaux de roche




Réclamation du Juge - Page 29 Mod_211
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Talya
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Vitesse: 324
Dégâts: 711

Réclamation du Juge - Page 29 Empty
MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 29 EmptyJeu 16 Avr 2020 - 15:17

Hey ! Petit up, on a besoin d'un juge juste là: http://www.lemondededuralas.org/t2775-on-tape-d-abord-on-parle-apres-pv-axe

Merci d'avance Sourire
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Arhiann
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Arhiann

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(Manydh, Compagnon d'Arhiann [Hybride] ; invoque un compagnon qui a 75% des stats d'Arhiann (pendentif zéphyrien))

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Vitesse: 315
Dégâts: 2134

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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 29 EmptyVen 17 Avr 2020 - 23:11

Bonjour,

nous aimerions lancer un combat à Wystéria, contre l'arlequine maudite (quelle surprise !). Je mets la fiche avec les stats actuelles, il y aura peut-être une mise à jour d'ici là (j'ai quelques modifs d'équipements en attente), mais ça ne me dérange pas si le combat est lancé comme ci-dessous.
fiche:
 
Code:
[center]Début du combat Neivin & Arhiann - Arlequine maudite[/center]

L'arlequine commence le combat

Vitesse de la première équipe : [color=orange]1334[/color]

[u]Equipe des joueurs :[/u]

Neivin : [color=green]1490[/color]
Vitesse : [color=orange]577[/color]
Dégâts : [color=red]1376[/color]
Bonus : [i]× Mage :[/i] utilise le dé mage
[i]x Livre magique :[/i] - Tour 1 : Bouclier : Octroie une aura exaltée de 200.
- Tour 2 : Protection : Immunise de tout malus pendant ce tour uniquement, comprenant le contre des ensorceleurs.
- Tour 3 : Tir des arcanes : Envoie un projectile magique sur tous les ennemis, leur infligeant 10% de leur vie maximale. Détruit instantanément les invocations à moins de 500 de vitalité.
- Tour 4 : Soin : Octroie une régénération de 20% de la vie maximale.
- Tour 5 : Racine : Diminue de 10% la vitesse maximale des ennemis.

Arhiann : [color=green]2385[/color]
Vitesse : [color=orange]757[/color]
Dégâts : [color=red]1688[/color]
Bonus : [strike][i]× Ensorceleuse :[/i] Bloque une capacité spéciale par adversaire.[/strike] [fait]

[u]Ennemie :[/u]

Arlequine maudite : [color=green]2130[/color]
Vitesse : [color=orange]1500[/color]
Dégâts : [color=red]515[/color]
Bonus : [i]x Abyssal :[/i] Lance le dé - abyssal [imblocable]
[strike][i]x Télépathie :[/i] Invoque un lion géant en début de combat (vitalité : 500 / vitesse : 400 / dégâts : 200)[/strike] [bloqué par Arhiann]
[i]x Arlequin maudit :[/i] Lance le dé - lame arlequine qui déterminera les effets des decks activés. [Imblocable]
x Decktarash :
[spoiler="Effet :"]La lame piochée définit l'effet du deck.
:spades: : Les ennemis perdent 3x niveau de l'arlequin en dégâts / tour.
:hearts: : Les alliés regagnent 3x niveau de l'arlequin en vitalité / tour.
:diamonds: : Tout le monde perd 3x niveau de l'arlequin en vitesse / tour
:clubs: : Les alliés perdent 3x niveau de l’arlequin en vitesse / tour.
ROYAL : À chaque fois qu'un ennemi perd 50% de sa vitalité de base pour la première fois, il empoisonne toute son équipe qui perd 5 x niveau de l'arlequin en vitalité par tour (cumulable).[/spoiler]
x Deck d'invocation
[spoiler="Effet :"]L’effet varie selon le tour.
Tour 1 : invoque une Sournoiserie (100/stats) qui combat aux côtés de l’Arlequin.
Tour 2 : invoque deux Sournoiseries (100/stats) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
Tour 3 : invoque trois Sournoiseries (100si l'ennemi lâche un objet/stats) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
Tour 4 : invoque quatre Sournoiseries (100/stats) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
10 Sournoiseries maximum en même temps. Les invocations disparaissent si l’Arlequin est K.O.[/spoiler]
x Tarot du Soleil Levant :
[spoiler="Effet :"]L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.
:clubs: : Aucun effet.
:hearts: : La valeur des Coups Critiques de l'équipe est augmentée de 25%.
:spades: : La valeur des Coups Critiques de l'équipe est augmentée de 50%.
:diamonds: : La valeur des Coups Critiques de l'équipe est augmentée de 75%.
ROYAL : La valeur des Coups Critiques de l'équipe est augmentée de 100%.
[i]x Piège :[/i] Si l'adversaire fait un Échec Critique contre l'arlequin ou l'une de ses invocations, il subit 33% de ses propres dégâts.

Butin : 1 fiole d'eau élémentaire + 1 fiole de sable élémentaire + 1 indice secret (le même que celui donné par le Barde Maudit)


J'aurais aussi quelques clôtures de combats à demander :
- pour récupérer un compagnon à l'arène
- suite à l'épisode épique de la mission contre les skarniens
- dans les entrailles de Spelunca avec la fine équipe d'explorateurs

Avec mes quadruples remerciements pour tout ce travail !




" il n'y a personne qui soit né sous une mauvaise étoile,
il n'y a que des gens qui ne savent pas lire le ciel "

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Mordheim
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Vitalité:
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 29 EmptyMer 22 Avr 2020 - 1:12

Cher Juge,

Voici une demande de combat que j'aimerais commencer ici :


http://www.lemondededuralas.org/t3506-l-immensite-du-monde-pw-mordheim#97739


Début du combat Mordheim et Esmé Ralda contre 3 Gnomes



Vitesse de la première équipe : 230

Equipe A :

Mordheim : 185
Vitesse : 79
Dégâts : 124


Esmé Ralda : 115
Vitesse : 151
Dégâts : 30


Ennemis:

Vitesse cumulée de l'équipe B : 150

Joueur/ennemi 1 : 50
Vitesse : 50
Dégâts : 25
Bonus : /
Butin : /

Joueur/ennemi 2 : 50
Vitesse : 50
Dégâts : 25
Bonus : /
Butin : /

Joueur/ennemi 3 : 50
Vitesse : 50
Dégâts : 25
Bonus : /
Butin : /


D'avance, merci Sourire




Dialogues de Mordheim : #00ffff
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Uma Despina
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Métier : Forgeron - Maîtresse absolue
Titres:
 

(Basilic +350, v+300, 150)

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Vitalité:
Réclamation du Juge - Page 29 1559870510-barre-vie-gauche1935/1935Réclamation du Juge - Page 29 1559871461-barre-vie-rouge  (1935/1935)
Vitesse: 273
Dégâts: 1978

Réclamation du Juge - Page 29 Empty
MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 29 EmptyJeu 23 Avr 2020 - 9:14

Bonjour cher juge, j'ai lancé une capture
ici:
 
Code:
Le Basilic commence le combat. Uma perd un lasso.

[center]Basilic - Uma[/center]

[u]Basilic :[/u]

Basilic : [color=green]1 300 [/color]
Vitesse : [color=orange]600[/color]
Dégâts : [color=red]300[/color]
* Regard tueur : Si la vitesse du joueur attaqué est inférieure de moitié à la vitesse du basilic (donc moins de 600 de vitesse), alors celui-ci passe son tour. (effet possible/joueur tous les 2 tours).

[u]Uma :[/u]

Uma : [color=green]1695 [/color]
Vitesse : [color=orange]33 [/color]
Dégâts : [color=red]1708[/color]





Réclamation du Juge - Page 29 B6f31a10
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Cylicia Condoris
Archiviste ♦ Prêtresse du sacrifice

Cylicia Condoris

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Politique : 01
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(Litanies du Sacrifice, Livre magique de Cylicia, +100, v+200, - l'effet dépend du tour (voir fiche joueur))

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Réclamation du Juge - Page 29 1559870510-barre-vie-gauche2205/2205Réclamation du Juge - Page 29 1559871461-barre-vie-rouge  (2205/2205)
Vitesse: -159
Dégâts: 1771

Réclamation du Juge - Page 29 Empty
MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 29 EmptyJeu 23 Avr 2020 - 13:21

Coucou!

Ce serait pour une capture ici s'il vous plait ^^

Fiche:
 

Code:

<div class="titre">Cylicia CONTRE Vautour Géant</div>

Le Vautour Géant commence le combat. Cylicia perd un lasso suprême.

<strong class="bestiaire-nom">Vautour Géant</strong> : [color=green]1 000 [/color]
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : [color=orange]800[/color]
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : [color=red]700[/color]
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
* <em>Appel charognard</em> : Tous les trois tours, un nouveau vautour géant rentre dans le combat.
<span class="bestiaire-champ">Butin</span> : Peut être capturé pour en faire une monture (stats de la monture : 200 de vitalité, 100 de dégâts, 200 de vitesse ; Férocité : les dégâts du joueur sont augmentés de 20% au premier tour)

<div class="combat-séparation">Contre</div>

<strong class="stryge-blanc">Cylicia Condoris</strong> : <strong class="vitalité">2175</strong> ([color=cyan]200[/color])
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">1</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">1761</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
* <em>Protectrice</em> : Les dégâts subis sont réduits de moitié
* <em>Consolateur</em> : Le manieur peut décider lors d'un tour d'invoquer le pouvoir divin de la lame plutôt que d'attaquer. En cas de réussite, ses dégâts augmentent de 30% (coup critique : 45%) et il reçoit une réduction de dégâts sur la prochaine attaque subie de 45% (coup critique : 60%)
* <em>Rhi Kanthoné</em> : Les dégâts subis sont réduits de 25% (75% avec l'aura du protecteur)
* <em>Litanies du Sacrifice</em> : [spoiler=L'effet dépend du tour]
- Tour 1 : Bouclier : Octroie une aura exaltée de 200. {Actif}
- Tour 2 : Protection : Immunise de tout malus pendant ce tour uniquement, comprenant le contre des ensorceleurs.
- Tour 3 : Tir des arcanes : Envoie un projectile magique sur tous les ennemis, leur infligeant 10% de leur vie maximale. Détruit instantanément les invocations à moins de 500 de vitalité.
- Tour 4 : Soin : Octroie une régénération de 20% de la vie maximale.
- Tour 5 : Racine : Diminue de 10% la vitesse maximale des ennemis.
[/spoiler]
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Esmé Ralda
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Esmé Ralda

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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 29 EmptySam 25 Avr 2020 - 0:03

Oh vénérable Juge, votre présence est demandé ici pour lancer le combat suivant (sous code) ici : http://www.lemondededuralas.org/t3483-une-plaine-traversee-pw-divayth

Esmé doit up niv. 3 normalement, si ça peut être fait (Les stats dans le code sont ceux niv. 2)

Merci d'avance !

<3

Code:
[center]Début du combat Esmé Ralda et Dyvayth - 2 chevaux sauvages[/center]

L'équipe A commence le combat/le tour

Vitesse de la première équipe : [color=orange]266[/color]

[u]Equipe A :[/u]

Esmé Ralda : [color=green]115[/color]
Vitesse : [color=orange]151[/color]
Dégâts : [color=red]30[/color]
Bonus : /
Malus : /

Dyvaith : [color=green]110[/color]
Vitesse : [color=orange]115[/color]
Dégâts : [color=red]40[/color]
Bonus : /
Malus : /

[u]Ennemis/équipe B :[/u]

Vitesse cumulée de l'équipe B : [color=orange]150[/color]

Cheval sauvage 1 : [color=green]150[/color]
Vitesse : [color=orange]75[/color]
Dégâts : [color=red]25[/color]
Bonus : /
Malus : /
Butin : /

Cheval Sauvage 2 : [color=green]150[/color]
Vitesse : [color=orange]75[/color]
Dégâts : [color=red]25[/color]
Bonus : /
Malus : /
Butin : /




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Uma Despina
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Uma Despina

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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 29 EmptySam 25 Avr 2020 - 14:33

Bonjour, j'ai réussi à achever le basilic
Ici:
 
J'aimerais "l'équiper" et mettre mon corbeau dans mon sac, merci.




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Le Juge
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 29 EmptySam 25 Avr 2020 - 15:40

Je m'en charge ! N'hésitez pas à mettre vos combats en cours/à lancer dans les rps normaux !
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Azriel
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 29 EmptySam 25 Avr 2020 - 21:49

Bonjour M'sieur le juge ! Je sais pas si c'est normal (je préfère le préciser du coup), mais mon classement à l'arène n'a pas été mis à jour de ma victoire contre Lexshia. Merci ^^




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La vie est un spectacle dont la mort est la dernière représentation.
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Greil
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 29 EmptySam 25 Avr 2020 - 22:11

Idem concernant arkos
Suite a un poutrage de skarnien dans les regles du lards,il devrair avoir 20 pts.




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Doebroksh
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 29 EmptyLun 27 Avr 2020 - 12:23

Bonjour sieur' juge. Les explorateurs attendent votre passage à ce lien pour lancer un combat de quête. Mercii

Code:
<div class="titre">Urua - Lonann - Azriel - Doebroksh VS Arlequine Maudite</div>

L'équipée sauvage commence le combat.

Vitesse de Équipée sauvage : <strong class="vitesse">3835</strong>

<strong class="thérianthrope">Urua</strong> : <strong class="vitalité">2587</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">633</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">1004</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
[list]
[*]<em>Petit livre de l'alchimiste</em> : L'effet des potions est doublé.
[/list]

<strong class="thérianthrope">Lonann</strong> : <strong class="vitalité">1895</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">1014</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">1085</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
[list]
[*]<em>Coiffe dùuralassienne</em> : La première attaque subie est réduite de 25%).
[/list]

<strong class="hybride">Doebroksh</strong> : <strong class="vitalité">2090</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">969</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">1229</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
[list]
[*]<em>Amulette Nordique</em> :  À chaque attaque subie, le possesseur renvoie 10% des dégâts reçus.
[/list]

<strong class="vampire">Azriel</strong> : <strong class="vitalité">2071</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">1219</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">471</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
[list]
[*]<em>Tarot Toro</em> : [spoiler="Effet ]:clubs: : L’arlequin invoque un “Valet des Lames” (500/stats -stats non-modifiables-) qui combat aux côtés des alliés.
:hearts: : L’arlequin invoque une “Dame des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 5%/tour.
:spades: : L’arlequin invoque un “Roi des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de dégâts aux alliés, puis 5%/tour.
:diamonds: : L'arlequin et ses alliés bénéficient d'un bonus de +100 aux stats par tour, mais subissent 10% de dégâts en plus.
[Disparaissent si l’arlequin est K.O]
ROYAL : L'arlequin invoque une "Lame Tranchante" (stats = niveau de l'arlequin x5 en stats) tous les tours.)[/spoiler]
[*]<em>Deck d'invocation</em> : [spoiler="Effet ]Tour 1 : invoque un Sous-fifre (100/stats) qui combat aux côtés de l’Arlequin.
Tour 2 : invoque deux Sous-fifres (100/stats) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
Tour 3 : invoque trois Sous-fifres (100/stats) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
Tour 4 : invoque quatre Sous-fifres (100/stats) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.[/spoiler]
[/list]

[u][size=16]Invocations d'Azriel: [/size][/u]

<strong class="bestiaire-nom">Arbre Vert</strong> : <strong class="vitalité">2100</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">210</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">0</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
[list]
[*]<em>Régénération</em> : L’Arbre Vert perd 20% de sa vitalité/tour et la redistribue équitablement entre tous ses alliés. L’effet s’arrête si l’Arbre Vert ou l’arlequin est K.O.
[/list]

<strong class="bestiaire-nom">Sous-fifre A</strong> : <strong class="vitalité">100</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">100</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">100</strong>


<div class="combat-séparation">Contre</div>

Vitesse de Arlequine Maudite : <strong class="vitesse">1500</strong>

<strong class="abyssal">Arlequine Maudite</strong> : <strong class="vitalité">2130</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">1500</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">515</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
[list]
[*]<em>Abyssal :</em> Lance le dé - abyssal [imblocable]
[*]<em>Télépathie :</em> Invoque un lion géant en début de combat (vitalité : 500 / vitesse : 400 / dégâts : 200)
[*]<em>Arlequin maudit :</em> Lance le dé - lame arlequine qui déterminera les effets des decks activés. [Imblocable]
<em>Decktarash : </em>
[spoiler="Effet ]La lame piochée définit l'effet du deck.
:spades: : Les ennemis perdent 3x niveau de l'arlequin en dégâts / tour.
:hearts: : Les alliés regagnent 3x niveau de l'arlequin en vitalité / tour.
:diamonds: : Tout le monde perd 3x niveau de l'arlequin en vitesse / tour
:clubs: : Les alliés perdent 3x niveau de l’arlequin en vitesse / tour.
ROYAL : À chaque fois qu'un ennemi perd 50% de sa vitalité de base pour la première fois, il empoisonne toute son équipe qui perd 5 x niveau de l'arlequin en vitalité par tour (cumulable).[/spoiler]

[*]<em>Deck d'Invocations :</em>
[spoiler="Effet ]L’effet varie selon le tour.
Tour 1 : invoque une Sournoiserie (100/stats) qui combat aux côtés de l’Arlequin.
Tour 2 : invoque deux Sournoiseries (100/stats) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
Tour 3 : invoque trois Sournoiseries (100/stats) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
Tour 4 : invoque quatre Sournoiseries (100/stats) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.

10 Sournoiseries maximum en même temps. Les invocations disparaissent si l’Arlequin est K.O.[/spoiler]

[*]<em>Tarot du Soleil Levant :</em>
[spoiler="Effet ]L’effet varie selon le tour.
Tour 1 : invoque une Sournoiserie (100/stats) qui combat aux côtés de l’Arlequin.
Tour 2 : invoque deux Sournoiseries (100/stats) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
Tour 3 : invoque trois Sournoiseries (100/stats) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
Tour 4 : invoque quatre Sournoiseries (100/stats) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.[/spoiler]

[*]<em>Piège :</em> Si l'adversaire fait un Échec Critique contre l'arlequin ou l'une de ses invocations, il subit 33% de ses propres dégâts.
[/list]

[u][size=16]Invocations de l'Arliquine Maudite :[/size][/u]

<strong class="bestiaire-nom">Sournoiserie A</strong> : <strong class="vitalité">100</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">100</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">100</strong>

<strong class="bestiaire-nom">Sournoiserie B</strong> : <strong class="vitalité">100</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">100</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">100</strong>

<span class="bestiaire-champ">Butin</span> : 1 fiole d'eau élémentaire + 1 fiole de sable élémentaire + 1 indice secret (le même que celui donné par le Barde Maudit)

Spoiler:
 




Slots RP utilisés 4/4
Slot initiatique dispo - Auberge nordique


Réclamation du Juge - Page 29 Vlh7Jvj
Doebroksh s'exprime en #ff9999 ♦️ Nyssa s'exprime en #62fff1
Avatars credits:
 
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(Lutea, Oeil vivant de Doppel [Modifié], +350, +300, 150)

Stats & équipements
Vitalité:
Réclamation du Juge - Page 29 1559870510-barre-vie-gauche1350/1350Réclamation du Juge - Page 29 1559871461-barre-vie-rouge  (1350/1350)
Vitesse: 1251
Dégâts: 936

Réclamation du Juge - Page 29 Empty
MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 29 EmptyMer 29 Avr 2020 - 3:50

Bonjour Msieur le Juge ! C'est par rapport au butin gagné dans ce combat. J'avais activé au début un bracelet argenté, mais je n'ai pas eu mes gains doublés (mon inventaire ici)
Merci !




Couleur des dialogues : Mandarine

RP en cours :
I / II / III

Hors RP en cours :
I

Combats d'arène :
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Libre
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Axe
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Vitalité:
Réclamation du Juge - Page 29 1559870510-barre-vie-gauche2374/2638Réclamation du Juge - Page 29 1559871461-barre-vie-rouge  (2374/2638)
Vitesse: 654
Dégâts: 3259

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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 29 EmptyMer 29 Avr 2020 - 18:56

Bonjour ! C'est pour lancer un combat ici : https://www.lemondededuralas.org/t3503-un-chien-noir-et-un-chien-roux-sont-dans-une-caverne-pw-axe#98092

Code:
<div class="titre">Axe & Uma VS Chasseurs de Lycan</div>

<em>L'équipe A commence le combat.</em>

Vitesse de l'ÉQUIPE A : <strong class="vitesse">1551</strong>

<strong class="Loups-garous & Thérianthropes"><a href="https://www.lemondededuralas.org/u394rpg">Uma</a></strong> : <strong class="vitalité">1895</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">253</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">1858</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : /

<strong class="Loups-garous & Thérianthropes"><a href="https://www.lemondededuralas.org/u291rpg">Axe</a></strong> : <strong class="vitalité">2623</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">[strike]836[/strike] 1298</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">[strike]2538[/strike] 2916</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
* <em>Force naturelle</em> : [strike]Annule le poids des 2 armes les plus lourdes (ou de l'arme à deux mains la plus lourde) pour le combat (Armures comprises).[/strike] (fait)
* <em>Machiavel (panoplie d'élite)</em> : [strike]L'efficacité des dagues, des griffes, des arcs et des arbalètes est augmenté de {Points_politiques=172}%.[/strike] (fait)
* <em> Boucle d'oreille gauche de Sire Ümmen [Artefact]</em> : [strike](Les personnages ennemis de sexe masculin perdent tous 20%/stats au début du combat (en PvM, il suffit de savoir si l'on dit “un” ou “une” [/strike](fait)


<div class="combat-séparation">Contre</div>

Vitesse de l'ÉQUIPE B : <strong class="vitesse">480</strong>

<strong class="RACE_PARTICIPANT_B">Chasseur de lycan A</strong> : <strong class="vitalité">[strike]1000[/strike] 800</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">[strike]300[/strike] 240</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">[strike]450[/strike] 360</strong>
<span class="bestiaire-champ">Butin</span> : /

<strong class="RACE_PARTICIPANT_B">Chasseur de lycan B</strong> : <strong class="vitalité">[strike]1000[/strike] 800</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">[strike]300[/strike] 240</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">[strike]450[/strike] 360</strong>
<span class="bestiaire-champ">Butin</span> : /

Merci Sourire




La violence sans institution est un plaisir éphémère.

Réclamation du Juge - Page 29 Captur22
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Lonann Alhazred
Esprit Sylvestre

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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 29 EmptyMer 29 Avr 2020 - 20:18

Coucou !
Même chose que ma VDD, mais pour un combat plus singulier ^^'
C'est juste ici

Merci bien !




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Urua
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Urua

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(Diagoras, Mouss'queterre de Urua [Modifié][Emblème de la GZ]  +350, v+300, 150)

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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 29 EmptyDim 3 Mai 2020 - 2:19

Coucou monsieur le juge, j'ai quelques demandes ^^


  • Une clôture de capture ici
  • Un lancement de combat ici
  • Une clôture de quête Djoll ici
  • Un clôture d'expédition ici
  • Une continuation du combat ici sans Ziel (vu avec Dilon)


Merci d'avance ^^




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Le Juge
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Le Juge

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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 29 EmptyDim 3 Mai 2020 - 16:58

Passage effectué, certains éléments nécessitent un peu de temps !
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 29 Empty

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Réclamation du Juge

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