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 Réclamation du Juge

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AuteurMessage
Holy
Virtuose

Holy

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Métier : Forgeron d'A. - Experte
Titres:
 

(Céléborn, Cerf royal d'Holy +300, v+200)

Stats & équipements
Vitalité:
Réclamation du Juge - Page 33 1559870510-barre-vie-gauche1890/1890Réclamation du Juge - Page 33 1559871461-barre-vie-rouge  (1890/1890)
Vitesse: 753
Dégâts: 540

Réclamation du Juge - Page 33 Empty
MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 33 EmptyVen 4 Sep 2020 - 12:24

Bonjour Bonjour messire Juge Tout content

J'aurais besoin d'un petit passage ici :
http://www.lemondededuralas.org/t3709-captureholy-sphinx

Merci Merci Chapi chapo





Réclamation du Juge - Page 33 33275d11
Rps en cours :
Couleurs des dialogues : Holy - #458EFF -- Lune - c5c5c5 -- Autres - #357343
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Doebroksh
Rôdeur

Doebroksh

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(Nyssa Folkor, Fée nordique de Doebroksh [Modifiée] +250, v+250)

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Réclamation du Juge - Page 33 1559870510-barre-vie-gauche2165/2165Réclamation du Juge - Page 33 1559871461-barre-vie-rouge  (2165/2165)
Vitesse: 1044
Dégâts: 1304

Réclamation du Juge - Page 33 Empty
MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 33 EmptyLun 7 Sep 2020 - 15:24

Bonjour ! Notre quatrième larron mystère ayant apparemment oublié de venir (ou alors ce post le lui rappellera  pedob ) se serait pour lancer une grosse bagarre ici


Code:
[center][b]Début du combat Grande Guivre - Défenseurs des plaines[/b][/center]

Les joueurs commencent le combat

<span class="important">N'oubliez pas de préciser la cible de votre attaque.</span>

Vitesse cumulée des aventuriers : <strong class="vitesse">2661</strong>

<strong class="djöllfulin">Cyprès</strong> : <strong class="vitalité">1350</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">1251</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">1029</strong>
<div class="sans_br"><span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <ul>
<li class="capacité_spéciale"><em>Vitesse macabre</em> La vitesse de Cyprès ne peut être modifiée d'une quelconque façon que se soit.</li>
<li class="capacité_spéciale utilisée"><em>Hache de Lagmarù</em> : +10% (93) de dégâts dans le Nord de Dùralas.</li></ul></div>


<strong class="vampire">Naeth</strong> : <strong class="vitalité">2429</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">262</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">30%</strong>


<strong class="hybride">Doebroksh</strong> : <strong class="vitalité">2381</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">1148</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">1564</strong>
<div class="sans_br"><span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <ul>
<li class="capacité_spéciale"><em>Milicien</em> [Amulette nordique] : Se protège de 10% des dégâts subis et les renvoie à la source.</li>
<li class="capacité_spéciale utilisée"><em>Hache de Lagmarù</em> : +10% (130) de dégâts dans le Nord de Dùralas.</li>
<li class="capacité_spéciale utilisée"><em>Pendentif crépusculaire</em> : +10% (216/104/130) de stats dans le Nord de Dùralas.</li></ul></div>



<div class="combat-séparation">Contre</div>

Vitesse : <strong class="vitesse">500</strong>

<strong class="bestiaire-nom">Grande Guivre</strong> : <strong class="vitalité">3000</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">500</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">500</strong>
<ul><li class="capacité_spéciale"><em>Enfouissement</em> Tous les trois tours, la Grande Guivre se replie dans le sol. Elle inflige une touche de 100 dégâts à tous les joueurs et évite leurs attaques. Au tour suivant, elle émerge et inflige une touche plus importante à chaque joueur suivant leur résultat de dés :
[spoiler]> Échec critique : 700 dégâts
> Coup réussi : 550 dégâts
> Coup critique : 100 dégâts
Si le joueur a lancé plusieurs dés, on prend en compte le meilleur résultat (coup critique si CR (ou EC) + CC // échec critique si double EC // …)[/spoiler]</li>
<li class="capacité_spéciale"><em>Faim insatiable</em> Tous les familiers et toutes les montures des joueurs sont en danger face à l’appétit de la Grande Guivre. Les bonus apportés par ces compagnons sont tous annulés sauf si appartenant à la liste exclue (Familiers mécaniques, compagnons, dragons, phénix.).
De plus, si le joueur emmagasine un total de 3 EC durant tout le combat, la Grande Guivre l’attaque et dévore sa monture ou son familier au lieu de lui administrer des dégâts. Il n’y a aucun moyen de retrouver ce compagnon perdu. [Imblocable]</li>
<li class="capacité_spéciale"><em>Butin :</em>x1 Dent de Guivre</li></ul>

aperçu:
 




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Réclamation du Juge - Page 33 Vlh7Jvj
Doebroksh s'exprime en #ff9999 ♦️ Nyssa s'exprime en #62fff1
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Le Juge
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Le Juge

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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 33 EmptyMar 8 Sep 2020 - 3:27

Je suis passé un peu partout Clin d'oeil
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Alienor
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Alienor

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Vitesse: 137
Dégâts: 42

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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 33 EmptyMar 8 Sep 2020 - 14:58

Bonjour Juge ! Déjà merci pour le passage-un-peu-partout DD

Et ensuite, ce serait pour engager un combat ici :
http://www.lemondededuralas.org/t3741-le-voleur-de-bourses-pw-alienor#103282

Code de la fiche (j'espère que y'a pas d'erreurs ^^') :

Code:
[center]Début du combat [color=#FF0F00]Ziggy Zolero[/color]  / [color=#FFFFFF]Alienor[/color] - Le blango chapardeur[/center]

L'équipe [color=#FF0F00]Zigg[/color][color=#FFFFFF]enor[/color] commence le combat

Vitesse de la première équipe : [color=orange]286[/color]

[u]Equipe [color=#FF0F00]Zigg[/color][color=#FFFFFF]enor[/color] :[/u]

[color=#FF0F00]Ziggy Zolero[/color] : [color=green]125[/color]
Vitesse : [color=orange]149[/color]
Dégâts : [color=red]53[/color]
Bonus : /
Malus : /

[color=#FFFFFF]Alienor[/color] : [color=green]145[/color]
Vitesse : [color=orange]137[/color]
Dégâts : [color=red]42[/color]
Bonus : /
Malus : /

[center]Contre :[/center]

[u]Le blango chapardeur :[/u]

Vitesse cumulée : [color=orange]60[/color]

Le blango chapardeur : [color=green]100[/color]
Vitesse : [color=orange]60[/color]
Dégâts : [color=red]50[/color]
Bonus : [u]Capacités spéciales[/u] : [strike]Force de la meute : pour chaque Blango présent dans le groupe, les stats des Blangos sont augmentés de 50.[/strike]
Malus : /
Butin : /

Voilaa, merci ! Et bonne journée Chapi chapo
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Charlotte Roseline III
Technophile

Charlotte Roseline III

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(Lucie, fille de Charlotte [Modifié] +360, 150, v+290 ; contrecoup de 80)

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Réclamation du Juge - Page 33 1559870510-barre-vie-gauche1530/1530Réclamation du Juge - Page 33 1559871461-barre-vie-rouge  (1530/1530)
Vitesse: 222
Dégâts: 1595

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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 33 EmptyVen 11 Sep 2020 - 15:52

Coucou!

Fin de la première vague de crabes ici : http://www.lemondededuralas.org/t3661-chasser-la-faune-et-la-faune-pw-charlotte-roseline-iii#103285

Merci d'avance Clin d'oeil

Code:

<div class="titre">Saigo & Charlotte CONTRE les crabes géants - Tour 4(vague2/2)</div>


<em>Saigo & Charlotte commencent le tour.</em>

Vitesse des crabes : <strong class="vitesse">1050</strong>

<strong class="bestiaire-nom">Crabe géant A</strong> : <strong class="vitalité">1000</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">175</strong>(-75)
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">225</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <em>Pince-masse</em> : tous les trois tours, le joueur touché perd 675 de dégâts.
<span class="bestiaire-champ">Butin</span> : x5 cristaux de roche

<strong class="bestiaire-nom">Crabe géant B</strong> : <strong class="vitalité">1000</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">175</strong>(-75)
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">225</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <em>Pince-masse</em> : tous les trois tours, le joueur touché perd 675 de dégâts.
<span class="bestiaire-champ">Butin</span> : x5 cristaux de roche

<strong class="bestiaire-nom">Crabe géant C</strong> : <strong class="vitalité">1000</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">175</strong>(-75)
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">225</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <em>Pince-masse</em> : tous les trois tours, le joueur touché perd 675 de dégâts.
<span class="bestiaire-champ">Butin</span> : x5 cristaux de roche

<strong class="bestiaire-nom">Crabe géant D</strong> : <strong class="vitalité">1000</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">175</strong>(-75)
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">225</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <em>Pince-masse</em> : tous les trois tours, le joueur touché perd 675 de dégâts.
<span class="bestiaire-champ">Butin</span> : x5 cristaux de roche

<strong class="bestiaire-nom">Crabe géant E</strong> : <strong class="vitalité">1000</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">175</strong>(-75)
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">225</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <em>Pince-masse</em> : tous les trois tours, le joueur touché perd 675 de dégâts.
<span class="bestiaire-champ">Butin</span> : x5 cristaux de roche

<strong class="bestiaire-nom">Crabe géant F</strong> : <strong class="vitalité">1000</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">175</strong>(-75)
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">225</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <em>Pince-masse</em> : tous les trois tours, le joueur touché perd 675 de dégâts.
<span class="bestiaire-champ">Butin</span> : x5 cristaux de roche

<div class="combat-séparation">Contre</div>

Saigo & Charlotte : <strong class="vitesse">1076</strong>

<strong class="stryge-noir">Saigo</strong> : <strong class="vitalité">2107</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">854</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">1156</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
* [strike]<em>Coiffe Dùralassienne</em> :  La première attaque subie est réduite de 25%.[/strike]
* <em> Robe de l'Archi-mage</em> :  +1 action supplémentaire
* <em>Dissuasion</em> : Vous évites à coup sûr la prison
* <em>Vitesse</em> : Peut attaquer les Crabes Géants deux fois (trois avec la Robe de l'Archi-mage)
* <em>Pugiliste</em> :  Activation automatique de postures :
[spoiler=Les postures][strike]L'Armure Vivante : Contre une classe furtive ou un insecte/arachnide, la vitalité est multipliée par deux mais la vitesse baisse de 10%.[/strike]{Inactive}
[strike]Le Zéphyr : Contre une classe magique ou un dragon/dinosaure, la vitesse est multipliée par deux mais les dégâts baissent de 10%.[/strike]{Inactive}
[strike]Le Tueur de Géants : Contre une classe spéciale ou un spectre/mort-vivant, les dégâts sont multipliés par deux mais la vitalité baisse de 10%. [/strike]{Inactive}
[strike]ncarnation de Marisher : Contre une classe aventurière ou une abomination, les statistiques sont baissées de 10%.[/strike] {Inactive}[/spoiler]

<strong class="humain">Charlotte</strong> : <strong class="vitalité">1688</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">222</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">1595</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
* <em>Choc technologique</em> : Diminue la vitesse des adversaires de 75 / tour
* <em>Munitions briseuses d'os</em> : En cas d'attaque réussie, l'adversaire voit ses dégâts réduits de 25% pour le tour suivant.
* <em>Empoisonnement à l'énergie bleue</em> :  À chaque attaque réussie, la cible est marquée pendant toute la durée du combat. Elle subit alors 20% de dégâts en plus pour chaque coup reçu (d'alliés ou d'ennemis).
* <em>Sabre de corps à corps</em> : À chaque attaque subie, envoie 80 de dégâts à la source.
* <em>Boussole d'exploration</em> :   Le possesseur gagne 25% de sa vitalité en cas de CC (383)
* <em>Vitesse</em> : Peut attaquer les Crabes Géants deux fois
* <em>Eborgnée</em> : CC réduit de 50%




Réclamation du Juge - Page 33 Cr3flag-2
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Garràn
Chef d'escouade assassine ♦ L'Exilé

Garràn

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(Baël, démon pot-de-colle de Garràn, +400, v+400))

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Réclamation du Juge - Page 33 1559870510-barre-vie-gauche2932/2932Réclamation du Juge - Page 33 1559871461-barre-vie-rouge  (2932/2932)
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 33 EmptyVen 11 Sep 2020 - 21:09

Bien le bonsoir monsieur le juge, je vous amène aujourd'hui un nouveau rp à mettre à jour Clin d'oeil

il ne vous manquera plus qu'à choisir votre victime de fin de tour et mettre à jour les stats vita des joueurs ciblé Clin d'oeil

- Le combat se situe sur Wystéria à cette adresse.

Code:
[quote="Le Juge"]<div class="titre">Combat contre le disciple (T2)</div>

<em>Les joueurs attaquent les premiers.</em>

Somme des niveaux des joueurs : 24+23+25+23 = 95
Vitesse des joueurs : <strong class="vitesse">4974</strong>

<strong class="hybride">Doebroksh</strong> : <strong class="vitalité">2270</strong> +105/tour
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">1044</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">1304</strong>
<div class="sans_br"><span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <ul>
<li class="capacité_spéciale"><em>Milicien</em> : Se protège de 10% des dégâts subis et les renvoie à la source.</li></ul></div>

<strong class="thérianthrope">Lonnan Alhazred</strong> : <strong class="vitalité">2020</strong> +105/tour
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">2108</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">1030</strong>
<div class="sans_br"><span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <ul>
<li class="capacité_spéciale"><em>Hydro-Cino</em> : Régénère sa vitalité lorsqu'elle atteint 25% (479) de sa valeur de base (1915).</li>
<li class="capacité_spéciale"><em>Coiffe dùralassienne</em> : La première attaque subie est réduite de 25%</li>
<li><em>Pugiliste</em> : Activite automatiquement des postures en débuts de combat :
[spoiler=Les postures]<ul><li><em>Posture de la mante</em> : Contre une classe furtive ou un insecte/arachnide, la vitalité est multipliée par deux mais la vitesse baisse de 10%.</span> </li>
<li><span style="color: #0D0;"><em>Posture du serpent</em> : Contre une classe magique ou un dragon/dinosaure, la vitesse est multipliée par deux mais les dégâts baissent de 10%.{Active}</span></li>
<li><em>Posture du lièvre</em> : Contre une classe spéciale ou un spectre/mort-vivant, les dégâts sont multipliés par deux mais la vitalité baisse de 10%.</li>
<li><em>Posture du singe</em> : Contre une classe aventurière ou une abomination, les statistiques sont baissées de 10%.[/spoiler]</li></ul></div>


<strong class="thérianthrope">Urua</strong> : <strong class="vitalité">4485</strong> +105/tour
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">538</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">1357</strong>
<div class="sans_br"><span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<ul><li class="capacité_spéciale utilisé">[strike]<em>Pendentif Zéphyrien</em> Les stats du familier/monture sont augmentées de 50% (+175, v+150, 75){Utilisé}[/strike]</li>
<li class="capacité_spéciale"><em>Ronces agressives</em> : A la fin de chaque tour, des ronces assiègent vos ennemis (hors invocations) et leur enlèvent 121/tour en vitalité, vitesse et dégâts.</li>
<li class="capacité_spéciale">Les effets des potions de type remède sont augmentées de 50%</li>
<li class="capacité_spéciale"><em>Petit guide de l'apprenti alchimiste</em> : Les effets des Potions utilisées sont multipliés par deux et les stats du joueur sont augmentées de 10% en début de combat. </li></ul></div>



<strong class="vampire">Azriel</strong> : <strong class="vitalité">2211</strong> +105/tour
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">1284</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">491</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
[list]
[*]<em>Lame Carreaux</em> : +20% à tous les effets
[*]<em>Tarot Toro</em> : [spoiler="Effet ]:clubs: : L’arlequin invoque un “Valet des Lames” (500/stats -stats non-modifiables-) qui combat aux côtés des alliés.
[Disparaissent si l’arlequin est K.O]
[/spoiler]
[*]<em>Deck d'invocation</em> : [spoiler="Effet ]Tour 1 : invoque un Sous-fifre (120/120/120) qui combat aux côtés de l’Arlequin.
Tour 2 : invoque deux Sous-fifres (120/stats) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
Tour 3 : invoque trois Sous-fifres (120/stats) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
Tour 4 : invoque quatre Sous-fifres (120/stats) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.[/spoiler]
[/list]

[u][size=16]Invocations d'Azriel: [/size][/u]

<strong class="bestiaire-nom">Arbre Vert</strong> : <strong class="vitalité">1680</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">242</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">0</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
[list]
[*]<em>Régénération</em> : L’Arbre Vert perd 20% (420) de sa vitalité/tour et la redistribue équitablement entre tous ses alliés (105). L’effet s’arrête si l’Arbre Vert ou l’arlequin est K.O.
[/list]

<strong class="bestiaire-nom">Sous-fifre A</strong> : <strong class="vitalité">120</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">120</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">120</strong>

<strong class="bestiaire-nom">Sous-fifre B</strong> : <strong class="vitalité">120</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">120</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">120</strong>

<strong class="bestiaire-nom">Sous-fifre C</strong> : <strong class="vitalité">120</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">120</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">120</strong>

<strong class="bestiaire-nom">Valet des Lames</strong> : <strong class="vitalité">500</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">500</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">500</strong>





<div style="border-bottom: 1px solid #CDCDCD; text-align: center; text-transform: uppercase; width: 100%;">Contre</div>

Vitesse des ennemis : <strong class="vitesse">708</strong>

<strong class="bestiaire-nom">Disciple</strong> : <span class="vitalité">13 196</span> - 121/tour
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">1428</span>  -121/tour
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">588</span> (+<span class="stats-bonus">1</span> de dégâts tous les 10 de vitalité perdus) -121/tour
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
× <em>Pugiliste</em> : Activite automatiquement des postures en débuts de combat :
[spoiler=Les postures]<span style="color: #0D0;"><em>Posture de la mante</em> : Contre une classe furtive ou un insecte/arachnide, la vitalité est multipliée par deux mais la vitesse baisse de 10%.{Active}</span>
<span style="color: #0D0;"><em>Posture du serpent</em> : Contre une classe magique ou un dragon/dinosaure, la vitesse est multipliée par deux mais les dégâts baissent de 10%. {Active}</span>
<span style="color: #0D0;"><em>Posture du lièvre</em> : Contre une classe spéciale ou un spectre/mort-vivant, les dégâts sont multipliés par deux mais la vitalité baisse de 10%. {Active}</span>
<span style="color: #0D0;"><em>Posture du singe</em> : Contre une classe aventurière ou une abomination, les statistiques sont baissées de 10%.{Active}</span>[/spoiler][/quote]

La petite note qui va bien avec la fiche ci-dessous :
Note de combat ::
 

Voilà voilà ! En espérant ne pas avoir fait de bourdes dans la fiche Clin d'oeil


J'ajoute à cela un bref passage de courtoisie dans les plaines d'Aran à cette endroit.

Duralassiennement votre,

Garran.




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Cthonyak Chathoth
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Cthonyak Chathoth

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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 33 EmptyMar 15 Sep 2020 - 14:11

Coucou le juge, j'avais un peu oublié de passer, j'ai un combat de quête à lancer ici ^^"

Merci beaucoup <3




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Urua
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 33 EmptyMar 15 Sep 2020 - 18:05

Salut monsieur le juge (comment ça encore moi ? Je suis une personne tout à fait différente !), pourriez-vous passer dans ces rp s'il vous plaît ? ^^

- Bonne chance pour la fiche !
- Surprend nous !

Merci d'avance ^^




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Holy
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 33 EmptyJeu 17 Sep 2020 - 8:57

Bonjour bonjour ! Est ce que ce serait possible d'avoir un petit passage ici ?

http://www.lemondededuralas.org/t3709-captureholy-sphinx

Le juge ou l'arbitre du coup, puisque c'est dans l'arène ^^

Merci merci, bonne journée Sourire





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Arhiann
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 33 EmptyDim 20 Sep 2020 - 23:27

Bonjour m'sieur l'juge !
On voudrait castagner du disciple avec Neivin, siouplait ! (fiche ci-dessous)
edit : si c'était possible aussi de passer mettre à jour notre safari dans la savane, ce serait super, merci.

Code:
<div class="titre">Combat aventuriers - disciple - T1</div>

<em>L'initiative revient aux <strong>aventuriers</strong>.</em>

Vitesse des aventuriers : <strong class="vitesse">1603</strong>

<strong class="thérianthrope">Neivin</strong> : <strong class="vitalité" data-base="1777">1777</strong> + <span class="bestiaire-champ">aura</span> : <strong class="aura">200</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse" data-base="653">653</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts" data-base="1426">1426</strong>
<div class="sans_br"><span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <ul>
<li class="capacité_spéciale"><em>Mage</em> : utilise le dé mage</li>
<li class="capacité_spéciale"><em>Bô</em> : CC +25%</li>
<li class="capacité_spéciale"><em>Robe de l'archi-mage</em> : Peut lancer un autre dé lors de son tour</li>
<li class="capacité_spéciale"><em>Livre magique</em> [spoiler="Effets :"]
<li class="capacité_spéciale utilisée">Tour 1 : <em>Bouclier</em> : Octroie une aura exaltée de 200</li>
<li class="capacité_spéciale">Tour 2 : <em>Protection</em> : Immunise de tout malus pendant ce tour uniquement, comprenant le contre des ensorceleurs</li>
<li class="capacité_spéciale">Tour 3 : <em>Tir des arcanes</em> : Envoie un projectile magique sur tous les ennemis, leur infligeant 10% de leur vie maximale. Détruit instantanément les invocations à moins de 500 de vitalité</li>
<li class="capacité_spéciale">Tour 4 : <em>Soin</em> : Octroie une régénération de 20% de la vie maximale</li>
<li class="capacité_spéciale">Tour 5 : <em>Racine</em> : Diminue de 10% la vitesse maximale des ennemis</li>[/spoiler]</li>
</ul></div>

<strong class="hybride">Arhiann</strong> : <strong class="vitalité" data-base="2045">2045</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse" data-base="543">543</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts" data-base="1958">1958</strong>
<div class="sans_br"><span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <ul>
<li class="capacité_spéciale non_réalisable"><em>Ensorceleuse</em> : Bloque une capacité spéciale par adversaire.</li>
<li class="capacité_spéciale utilisée"><em>Compagnon</em> : Invoque automatiquement un compagnon qui a 75% des stats d'Arhiann (pendentif zéphyrien)</li>
</ul></div>

<strong class="hybride">Présence de Magnésie (compagnon d'Arhiann)</strong> : <strong class="vitalité" data-base="1533">1533</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse" data-base="407">407</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts" data-base="1468">1468</strong>
<div class="sans_br"><span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <ul>
<li class="capacité_spéciale">lance le dé faune</li>
</ul></div>

<div class="combat-séparation">contre</div>

<strong class="bestiaire-nom">Disciple du maître :</strong> <strong class="vitalité" data-base="7500">7500</strong> (2000+100*(30+25))
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse" data-base="599">1198</strong> (1+moyenne(653,543), *2 avec la posture du serpent)
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts" data-base="50">45</strong> (+1 tous les 10 points de vie perdus, -10% avec la posture du serpent)
<div class="sans_br"><span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <ul>
<li class="capacité_spéciale"><em>Pugiliste</em> : active automatiquement des postures en début de combat. [Imblocable]
[spoiler="Liste des postures :"]
<li class="capacité_spéciale non_réalisable"><em>Posture de la mante</em> : contre une classe furtive ou un insecte/arachnide, la vitalité est multipliée par deux mais la vitesse baisse de 10%</li>
<li class="capacité_spéciale utilisée"><em>Posture du serpent</em> : contre une classe magique ou un dragon/dinosaure, la vitesse est multipliée par deux mais les dégâts baissent de 10%</li>
<li class="capacité_spéciale non_réalisable"><em>Posture du lièvre</em> : contre une classe spéciale ou un spectre/mort-vivant, les dégâts sont multipliés par deux mais la vitalité baisse de 10%</li>
<li class="capacité_spéciale non_réalisable"><em>Posture du singe</em> : contre une classe aventurière ou une abomination, les statistiques sont baissées de 10%</li>[/spoiler]
</li></ul>
</div>




" il n'y a personne qui soit né sous une mauvaise étoile,
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Ehawee
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 33 EmptyMar 22 Sep 2020 - 18:08

Bonjour, nous aimerions lancer ce combat ici.

Ci-dessous le code de la fiche et son aperçu :

Code:
<div class="titre">Le trio d'aventurier CONTRE Les exaltés</div>

<em>L'initiative revient au <strong>trio d'aventurier</strong>.</em>

Vitesse des aventuriers : <strong class="vitesse">2692</strong>

<strong class="thérianthrope">Urua</strong> : <strong class="vitalité" data-base="4127">4540</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse" data-base="494">543</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts" data-base="1244">1368</strong>
<div class="sans_br"><span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <ul>
<li class="capacité_spéciale"><em>Petit guide de l'apprenti alchimiste</em> : Les effets des potions sont multipliés par deux.  [Blocable] </li>
<li class="capacité_spéciale utilisée"><em>Petit guide de l'apprenti alchimiste</em> : Les statistiques du propriétaire augmente de 10% au début du combat.</li>
<li class="capacité_spéciale"><em>Ronces agressives</em> : A la fin de chaque tour, des ronces assiègent vos ennemis (hors invocations) et leur enlèvent 121 (points politiques) de statistiques par tour [Blocable sur une seule statistique]
[[u]Rappel[/u] : Les malus ne fonctionnent pas si l'<strong class="aura">aura exaltée</strong> de la cible n'est pas détruite]</li>

</ul></div>

<strong class="hybride">Doebroksh</strong> : <strong class="vitalité" data-base="2165">2165</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse" data-base="1044">1044</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts" data-base="1304">1304</strong>
<div class="sans_br"><span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <ul>
<li class="capacité_spéciale non_réalisable"><em>Hache de Lagmarù</em> : +10% dégâts dans le Nord.</li>
<li class="capacité_spéciale non_réalisable"><em>Pendantif crépusculaire</em> : +10% aux statistiques dans le Nord.</li>
<li class="capacité_spéciale"><em>Homme libre de la Milice</em> : À chaque attaque subie, Doebroksh renvoie 10% des dégâts subis à l'attaquant.</li>
</ul></div>

<strong class="elfe">Ehawee</strong> : <strong class="vitalité" data-base="1650">1650</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse" data-base="1105">1105</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts" data-base="1085">1085</strong>
<div class="sans_br"><span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : /
</ul></div>

<div class="combat-séparation">contre</div>

Vitesse des exaltés : <strong class="vitesse">1500</strong>

<strong class="bestiaire-nom">Exalté :</strong> <strong class="vitalité" data-base="1000">1000</strong> (-<strong class="dégâts">21</strong> par tour (+100-121))
<span class="bestiaire-champ">Aura exaltée</span> : <strong class="aura">1000</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse" data-base="500">500</strong>(-<strong class="dégâts">121</strong> par tour)
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts" data-base="600">600</strong>(-<strong class="dégâts">121</strong> par tour)
<div class="sans_br"><span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <ul>
<li class="capacité_spéciale">[i]Dévotion astrale[/i] : L'exalté regagne 10% de sa vie maximum par tour.</li></ul>
<span class="bestiaire-champ">Butin</span> : /
</div>

<strong class="bestiaire-nom">Éviscérateur exalté :</strong> <strong class="vitalité" data-base="1000">1000</strong>(-<strong class="dégâts">121</strong> par tour)
<span class="bestiaire-champ">Aura exaltée</span> : <strong class="aura">1000</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse" data-base="1000">1000</strong>(-<strong class="dégâts">121</strong> par tour)
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts" data-base="2000">2000</strong>(-<strong class="dégâts">121</strong> par tour NON ACTIF SI AURA)
<div class="sans_br"><span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <ul>
<li class="capacité_spéciale active">[i]Voile astral[/i] : L’éviscérateur exalté est invisible le premier tour (cette capacité peut être annulée par un ensorceleur. De plus, l’éviscérateur exalté peut être touchée si l'adversaire fait un coup critique).</li>
</ul>
<span class="bestiaire-champ">Butin</span> : x2 os dorés</div>

[color=red][i]Malus de terrain :[/i] Colère des éléments
Fin du T1 - Foudre : 1 personne paralysé pendant le tour[/color]
Fin du T2  - Geyser : dégâts réduits de 20% pendant le tour
Fin du T3 - Tornade : vitesse des joueurs réduite de 20% pendant le tour
Fin du T4 - Séisme : Les joueurs voient leur vitalité baisser de 15%
</div>


Fiche de combat:
 

Merci beaucoup Clin d'oeil
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Arkos
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(Baguera, panthère d'Arkos [Modifiée] +400, v+400, dissuasion : évite la prison)

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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 33 EmptySam 26 Sep 2020 - 21:24

Bonjour Monsieur le Juge

On aimerait taper quelques bestioles en mer, si cela ne vous dérange pas Sourire

Code:
[center]Début combat LesBrasPasCassés VS de la flotte à cheval[/center]

L'équipe LesBrasPasCassés commence le combat

Vitesse de la première équipe : [color=orange]2869[/color]

[u]Equipe LesBrasPasCassés  :[/u]

Ehawee : [color=green]1650[/color]
Vitesse : [color=orange]1105[/color]
Dégâts : [color=red]1085[/color]

Talya : [color=green]1155[/color]
Vitesse : [color=orange]768[/color]
Dégâts : [color=red]721[/color]
Bonus : Posture du Kokutsu : Contre une classe magique ou un dragon/dinosaure, la vitesse est multipliée par deux mais les dégâts baissent de 10%.
Malus :

Arkos : [color=green]1750[/color]
Vitesse : [color=orange]996[/color]
Dégâts : [color=red]1008 (+ 26/tours)[/color]
Bonus : - CC +25%
- Gardien [insigne royal] : Augmente les dégâts de 26/tour.

[u]Ennemis :[/u]

Vitesse cumulée des mechant mouillés : [color=orange]1500[/color]

Kelpi des mers : [color=green]1600[/color]
Vitesse : [color=orange]500[/color]
Dégâts : [color=red]300[/color]
Bonus :
Malus :
Butin : 1 écaille de Kelpi (objet de quête)

Élémentaire d'eau 1 : [color=green]1500 (+100/tours)[/color]
Vitesse : [color=orange]500[/color]
Dégâts : [color=red]500[/color]
Bonus : Pluie reconstituante : La vie de l'élémentaire d'eau est augmentée de 100 à tous les tours.
Malus :
Butin :  1 fiole d'eau élémentaire.

Élémentaire d'eau 2 : [color=green]1500 (+100/tours)[/color]
Vitesse : [color=orange]500[/color]
Dégâts : [color=red]500[/color]
Bonus : Pluie reconstituante : La vie de l'élémentaire d'eau est augmentée de 100 à tous les tours.
Malus :
Butin :  1 fiole d'eau élémentaire.

la fiche:
 

Merci Sourire




RP en cours : 1 - 2  (libre)
Arènes en cours : 1(libre) - 2 (libre) - 3 (libre)
Je parle en #FF0000
Lilith en #4a9061
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Holy
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Dégâts: 540

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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 33 EmptyHier à 23:07

Bonsoir Monsieur le Juge, je savais pas trop où faire mes demandes alors je préfère les regrouper ici ^^

Alors on aurait besoin d'un petit passage à la garde Zéphyr pour des demandes de rangs, ici

Et un passage pour m'équiper de mon Sphinx fraichement capturé (il y a d'autres captures dans l'arène qui sont finit également)

Voili, Voilou, bonne soirée Sourire





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Réclamation du Juge

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