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 [TROISIEME DURANNIVERSAIRE]LA BATAILLE

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Le Juge
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MessageSujet: Re: [TROISIEME DURANNIVERSAIRE]LA BATAILLE   Lun 5 Déc 2016 - 2:20

Bilan de milieu du tour 1

La Calamité touche tous les adversaires (non-invincibles) à 150 en balançant des éclaboussures d'eau chaude sur l'Alliance des Quatre.

Les morts de ce tour : PNJ Gardien, PNJ Milicien, PNJ Kazharien, PNJ Zéphyrien, @Dragoholt Campbell, @Dilon Deraborne, @Moradund Marteau-de-Fer sont désormais K.O.

@Dougal Keane est dans l'obligation d'utiliser sa Pierre de résurrection pour échapper au K.O, il est immunisé par la perte de vitalité jusqu'à la fin du tour.

***

L'Alliance des Quatre a jusqu'à Samedi 10 décembre pour attaquer.

:dragon:
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Azura Khayla
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MessageSujet: Re: [TROISIEME DURANNIVERSAIRE]LA BATAILLE   Lun 5 Déc 2016 - 9:07

Le grand jour était présent, le jour où la calamité était devant nos yeux avec d'autres personnes aussi puissants les uns que les autres. On allait dire que je n'étais pas réellement prête à subir et à vivre ce genre de chose, mais il fallait bien que cela se passe pour nous, pour l'alliance des Quatre. J'étais la première fois que je participais à ce genre de combat et je n'étais pas aussi puissante que les autres compagnons que je voyais autour de moi. Les ennemis avaient lancé les festivités et avait abattu plusieurs de mes compagnons comme Dragoholt et d'autres mercenaires de notre groupe. Super, cela commençait bien pour nous! La calamité nous avait déversé de l'eau brulante sur nous et avait crée des cloques au niveau des bras et à nous bruler la peau. Ce n'était pas quelque chose que j'aimais, et que je supportais mais je devais y aller avec le temps. Puis, je fus à notre tour de prendre la bataille en main, je décidais de prendre l'assaut, de partir à fond dans le champ de bataille pour attaquer un pirate qui fut à ma portée. " C'est l'heure de rentrer dans la légende !"

[Attaque PNJ Pirate]





Voix d'Azura : #0099ff


Dernière édition par Azura Khayla le Lun 5 Déc 2016 - 15:12, édité 1 fois
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Le Destin
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MessageSujet: Re: [TROISIEME DURANNIVERSAIRE]LA BATAILLE   Lun 5 Déc 2016 - 9:07

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Olórin Calen
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MessageSujet: Re: [TROISIEME DURANNIVERSAIRE]LA BATAILLE   Lun 5 Déc 2016 - 18:26

Elle était là. Cette infâme et répugnante monstruosité avait pointé le bout de son nez aux alentours du Port d'Ishtar accompagnée de la Congrégation de l'Ombre et de Pirates. La tension était à son comble et l'heure, dramatique. Les premiers assauts furent lancés par l'ennemi. La violence de cette première vague déferlante avait déjà laissée pour "mort" certains des nôtres... À première vue, et c'est que pensa durement l'elfe, nous n'étions pas préparé à une telle bataille. Néanmoins, il savait que son camp n'était pas à plaindre, en effet, il y avait à ses côtés des êtres d'une puissance qui le surpassait d'au moins dix fois. Bien que le doute s'installa, il était ici aujourd'hui, il avait choisi son camp. Il fallait combattre.

Au côté du Seigneur Sylvestre, Mohana Dharitri, il savait qu'il tomberai prochainement. Ses yeux prirent cette teinte de glace si caractéristique du mage et il se concentra pour viser un groupe de pirate adverse. Le destin semblait en avoir décidé autrement... Un halo bleu, telle une pluie d'étoile, s'échoua sur tous ses alliés. Il n'avait aucune idée de ce qu'il venait de faire. Et pourtant, il n'aurait peut-être pas de nouvelle occasion pour aider son groupe. Il n'en montra rien, mais un sentiment de honte l'envahit.



Spoiler:
 


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Le Destin
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MessageSujet: Re: [TROISIEME DURANNIVERSAIRE]LA BATAILLE   Lun 5 Déc 2016 - 18:26

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Keel
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MessageSujet: Re: [TROISIEME DURANNIVERSAIRE]LA BATAILLE   Mar 6 Déc 2016 - 12:24

[ dés ]




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Le Destin
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MessageSujet: Re: [TROISIEME DURANNIVERSAIRE]LA BATAILLE   Mar 6 Déc 2016 - 12:24

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Ragnör Lüpusànghrën
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MessageSujet: Re: [TROISIEME DURANNIVERSAIRE]LA BATAILLE   Mer 7 Déc 2016 - 20:01

Ragnör sentait l'excitation grandir en lui. Il était désormais sur le port d'Ishtar, et faisait face à une flotte entière d'ennemis qui se présentaient sur des embarcations plus ou moins grosses sur la mer Van Hallen. Il devait y avoir autant d'ennemis que d'alliés, à l'exception près que les ennemis possédaient une immense Calamité à leurs côtés, un démon des eaux capables de les submerger d'une vague. Le lycanthrope se tenait à côté de Moradund Marteau-de-Fer, son Imperator, ainsi que quelques uns de ses partenaires Kazhariens. Le signal retentit lorsqu'un premier allié tomba : la bataille débutait.

Fonçant aussi vite qu'il pouvait -à cause d'une armure solaire particulièrement lourde- le technophile fut l'un des derniers à venir se confronter aux adversaires. Il bousculait les petits corsaires qui venaient le titiller avec des coups d'épaule, en dégageait d'autres du poing. De loin, il vit l'Imperator tomber, fauché par un mercenaire de la Congrégation. Poussé par un désir de haine, le lycan accéléra la cadence et commença à courir en direction de celui qui avait attaqué son supérieur.. Avant d'être interrompu par une vague d'énergie qui le bloqua un léger instant : il venait d'être traversé par un flux magique, et une musique discordante tintait désormais à ses oreilles. Il regarda autour de lui pour constater que les alliés avaient tous été percutés par cette mélodie, elle n'avait aucun effet, si ce n'est de les étourdir quelques instants. Un barde magique devait se tenir dans les rangs de la Calamité. Ragnör, réfléchi, se dit que pour l'instant, cette mélodie n'avait eu pour effet que de les désarçonner, mais cela aurait pu être bien pire.. Peut-être que celle-ci pouvait dégager une mauvaise magie, et sur une vaste étendue, d'après ce qu'il en constatait. Il fallait chercher ce virtuose.

Après trente secondes passées à bousculer amis et ennemis, il vit une jeune femme munie d'une harpe, elle semblait comme possédée par ses partitions, jouant à tout rompre, avec une aura entourant son instrument. Ce devait être elle la lanceuse de partitions, et elle devait être dangereuse.  Le jeune homme aux cheveux blancs hésite un instant : était-ce raisonnable de canarder une fillette si jeune ? D'après son expression cruelle, oui. Il sortit donc son Dragoon, une sorte d'arme de jet utilisant l'énergie bleue, se mit en joue, visa et actionna le mécanisme. Une cartouche de plomb bleutée jaillit à toute vitesse de l'arme pour se diriger vers la Virtuose... Qui fut touchée à l'épaule. Ragnör voulait la désarçonner, et non la tuer.
[Attaque Yuli Sibly]






-Merci à Mohana Dharitri pour le superbe kit avatar + bannière :aimer: -
Couleur des dialogues :
 #008080

RP en cours :
:lgarou:-  :lgarou:-:lgarou:

Triple-compte de Dilon


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Le Destin
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MessageSujet: Re: [TROISIEME DURANNIVERSAIRE]LA BATAILLE   Mer 7 Déc 2016 - 20:01

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MessageSujet: Re: [TROISIEME DURANNIVERSAIRE]LA BATAILLE   Ven 9 Déc 2016 - 10:38

Cela faisait trois jours qu'elle était à Ishtar, trois jours qu'elle avait quitter les sables rouges de la plage. Elle avait eut l'occasion de visiter un peu la ville avec Leigli en fin d’après midi et quand elle était entré dans la taverne une femme blonde se présenta à elle. En quelques échanges, Amaryelle compris qu'il valait mieux rester a l’intérieur la nuit. Elle lui expliqua aussi qu'il restait deux chambres. Elles n'étaient pas de plus confortable mais faute de mieux...

L'elfe accepta et paya sa nuit d'avance. La nuit à Ishtar n'était pas aussi calme qu'ailleurs. La jeune femme avait très mal dormi. Mais en journée elle prenait plaisir à voguer sur les différents marchés. C'était assez agréable, elle découvrait des choses et prenait même le temps d'aller sculpter. Mais le troisième matin la ville semblait agité. Amaryelle avait remarqué qu'il y avait plus de mouvement mais avait mis ça sur le compte d'un arrivage de bateau ou même d'un incident qu'il y avait eut la nuit... Mais quand enfin elle sortie, elle vit cette monstruosité au loin. Quittant à grande enjamber le Poulp'Bourré, elle se dirigea vers l’atelier où elle avait déjà vu Leigli la veille.

Elle lui expliqua brièvement et se mit à suivre les personnes qui courraient vers ce monstre. Suivant un couple, elle les entendit parler de cette calamité et du fait que deux factions avaient décidé de se servir de sa venue pour prendre le pouvoir. Elle avait compris également qu'il y en avait d'autres qui viendrait les repousser.

Suivant toujours les jeunes gens, elle se trouvait dans l'équipe face à la calamité. D'un regard autour d'elle, Amaryelle compris qu'elle était du coté qui lui convenait bien. Qui voudrait prendre le pouvoir à l'aide de... ça ... ? Elle serra les poings sentant la colère grimper en voyant ses nouveaux adversaires faire des ravages dans leurs rangs.Les voir tomber les un après les autres, l'elfe serra les dents en plus des poings. La rage l'envahissait et elle sentait naître en elle la même rage qu'elle avait eut des semaines plus tôt face aux paysans qui avaient tenter de la tuer.

Il fallait les aider.. tous... Elle avait compris que sur la plage elle avait aider Leigli, mais elle n'avait pas encore compris comment. Alors sans quitter les adversaires des yeux elle serra plus fort encore ses poings.

"Aller... je dois faire quelques choses... Si seulement je pouvais les soigner..."

Elle chuchotait comme la dernière fois. Il fallait... Dans son esprit se matérialisa une sensation de chaleur, et elle souhaitait du plus profond d'elle leur donner a tous cette sensation de chaleur et de bien être. Oui, elle y pensait si fort qu'elle ressentit soudainement un froid le long de sa colonne vertébral.

D'un regard vers ses coéquipiers du jours, elle vit que certain se tenait plus droit, que d'autre avait reprit du courage. Elle ne savait pas si c'était elle, elle ne savait pas exactement ce qu'elle avait fait mais elle avait sans doute réussi...


[Amaryelle soigne tout le monde]


Dernière édition par Amaryelle Chal'di le Ven 9 Déc 2016 - 10:50, édité 1 fois
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Le Destin
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MessageSujet: Re: [TROISIEME DURANNIVERSAIRE]LA BATAILLE   Sam 10 Déc 2016 - 2:28

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Selsya Åsa
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MessageSujet: Re: [TROISIEME DURANNIVERSAIRE]LA BATAILLE   Sam 10 Déc 2016 - 2:31

Selsya était à la tête des Miliciens. Kastalinn étant au Nord, la Jarl n'avait pas eu le temps de rassembler énormément de mains d'oeuvre, et la Milice présentait par conséquent moins de représentants que d'autres factions présentes dans l'Alliance des Quatre. Néanmoins, elle était fière et confiante : elle allait pouvoir montrer au territoire dùralassien qui elle était, et ce qu'elle était capable de faire.

La bataille faisait rage depuis une demi-heure maintenant. L'Alliance avait déjà perdu un effectif conséquent, tandis que la C.O et les Pirates profitaient des failles dans l'organisation pour porter des coups durs, tels que la mise au tapis de l'Imperator Moradund Marteau-de-Fer, connaissance récente de l'Elfe des glaces. L'épée dans la main gauche, le bâton dans la main droite, la mage guerrière se déplaçait rapidement et frappait avec frénésie sur les alliés de la Calamité pour exprimer sa colère glaciale. Elle aperçut bientôt un être à l'allure clownesque, charismatique et cruel au possible : c'était Styx, l'Ombre de la Congrégation d'assassins. Suivi de ses larbins, il faisait s'écrouler toutes les personnes qui tentaient de se dresser sur son passage. Alors, fière et puissante, Selsya s'arrêta et dirigea son bâton en direction de l'Ombre, elle devait frapper vite et fort, et le sort qu'elle préparait risquait de faire grand mal...


[La met profond à Styx <3 ]







Jurassic World Esprit barbare
Dialogue : #5472AE


Dernière édition par Selsya Åsa le Sam 10 Déc 2016 - 2:31, édité 1 fois
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Le Destin
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MessageSujet: Re: [TROISIEME DURANNIVERSAIRE]LA BATAILLE   Sam 10 Déc 2016 - 2:31

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MessageSujet: Re: [TROISIEME DURANNIVERSAIRE]LA BATAILLE   Sam 10 Déc 2016 - 2:34

Jusqu'à présent, Mohana avait réussi à esquiver toutes les tentatives d'attaque. Elle maniait son sceptre avec beaucoup de dextérité et essayait de rester calme pour ne pas tout de suite céder à la tentation bestiale de se métamorphoser en un gigantesque tigre. Elle hésitait : devait-elle guérir les nombreux alliés déjà tombés ? Ou bien devait-elle cogner un maximum d'ennemis ? La réponse lui vint toute seule lorsqu'elle constata avec étonnement et enchantement que plusieurs personnes au sein de l'Alliance s'affairaient déjà à soigner les blessés. Tant mieux, elle pourrait se consacrer à défendre sa patrie et son territoire face à la Congrégation et aux Pirates. L'enjeu était doublement important pour la Rakshassa : d'un côté, elle voulait défendre le territoire de Dùralas afin que les deux factions à alignement mauvais n'agrandissent pas leur influence, bien que la C.O possède déjà un large champ d'action, et d'un autre côté, elle craignait que ce conflit et cette immense Calamité des eaux ne menacent son île natale, Wystéria.

C'était donc avec ces deux craintes en tête qu'elle déambulait rapidement au milieu de la bataille, esquivant plusieurs fois des coups.. Jusqu'à trouver enfin sa cible. Une jeune fille, une virtuose précisément, tentait de désarçonner l'Alliance des Quatre par sa musique tempétueuse. La guérisseuse devait vite intervenir, pour le bien de tous, mais aussi pour montrer qu'elle pouvait faire une bonne Seigneur Sylvestre. Elle se posta en hauteur, sur une embarcation -assommant au passage un pirate archer qui décochait ses flèches à tout va- et visa la jeune femme de son sceptre. Un flux d'énergie verte sortit bientôt de celui-ci, pour aller frapper de plein fouet l'Abyssale.



[Attaque Yuli]




RP en cours : Les Traditions kazhariennes Pire que l'eau glacée Jurassic World
Dialogues = #4ea991


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Le Destin
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MessageSujet: Re: [TROISIEME DURANNIVERSAIRE]LA BATAILLE   Sam 10 Déc 2016 - 2:34

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Leigli Delnoch
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MessageSujet: Re: [TROISIEME DURANNIVERSAIRE]LA BATAILLE   Sam 10 Déc 2016 - 9:44

« À la plage ! Hâtez vous ! Ils arrivent, dépêchez vous ! »


Leigli se redressa vivement, laissant la couverture glisser de son torse dénudé. Des cris, des bruits de pas, d'agitation encombraient sa chambre. Tout cela venait de la fenêtre. Il se leva rapidement et alla sortir la tête par la fenêtre. Des dizaines, des centaines de personnes couraient dans tous les sens. Certains quittaient la ville en direction du continent, d'autres, armés, partaient pour la plage. L'Albus fronça les sourcils et se tourna vers la plage. Il faisait trop sombre pour qu'il puisse distinguer quoi que ce soit. Il grogna doucement et se détourna de la fenêtre. Enfilant rapidement un sous vêtement, il vit la porte s'ouvrir rapidement sur une jeune elfe blonde. Amaryelle.


«Leigli vite il y a truc immense qui se passe dehors... Vite... Je crois on va avoir besoin de... De bras...»


L'Albus ne répondit pas. Il ne comprenait pas pourquoi ce matin était il différent de ceux habituels. Il enfila rapidement son armure, laissant patienter Amaryelle quelques minutes. Celle ci semblait pressée. Il se passait quelque chose. Bouclant les dernières sangles de son armure, Leigli saisit sa lance et rejoignit la jeune femme. Il laisserait ici les affaires qu'il pourrait venir récupérer plus tard. Il prit les devants afin de sortir de l'atelier, et espéra rapidement que Morrigan et Cernunnos le suivraient instinctivement. Le premier le retrouverait d'ailleurs sans mal, et le cerf royal l'avait de lui même trouvé. Finalement, ses doutes n'étaient pas justifiés. Il passa la porte de la boutique, et s'arrêta brusquement. L'agitation était malgré le chaos visible très reconnaissable. La guerre. Il l'avait souvent vue, cette agitation. Les guerriers se saisissant de leurs armes en vitesse, les armures attachées en vitesse, les bottes oubliées, les boucliers au sol... Leigli serra sa lance dans la main. La guerre. Il tourna la tête vers la plage et frémit violemment. Un Géant. Un Monstre géant. Il ouvrit la bouche et recula de quelques pas. Amaryelle partit en avant, mais Leigli ne la suivit pas. Il fixait la créature au loin, ses yeux jaunes brillant fixant le continent avec un intérêt plus qu'évident. Leigli se mordit la lèvre. Cette créature n'était pas un monstre comme il en avait rencontré sur Dùralas. C'était bien plus dangereux. Un homme courut vers Leigli, et lui adressa la parole.


« Hey psst mon garçon ! Regarde, regarde le beau casque que j'ai, tu as vu le beau casque ? Il est à toi si tu nous aides à vaincre cette monstruosité ! Rejoins la Garde, accepte ce heaume Hygal, et détruisons cette créature ! »


Leigli détailla l'homme. Un alcoolique ? Cela se voyait sur son visage. Un barbu, avec de longs cheveux noirs. La Garde ? Qui était cet homme ? Leigli le vit courir vers la plage, laissant le heau dans les bras de Leigli. Il grommela, le jeta dans l'atelier et se mit à courir vers la plage, la lance à la main. Le temps n'était plus à la réflexion, il devait agir. Ce monstre ne vivrait pas tant que l'héritier du Destructeur de Monstre serait en vie. Quelques minutes plus tard, Leigli arriva à la plage. C'était un chaos incroyable. Il aperçut divers défunts, et surtout l'armée arrivant par la mer. Il frémit et referma sa prise sur sa lance et serra les dents. Un homme sombre se rua sur l'homme qui avait offert le heaume à Leigli, et lui planta deux dagues dans le corps. Le corps de l'homme barbu s'envola et atterrit non loin de l'Albus. Il haussa un sourcil et sentit son cœur flancher. La guerre. Il ne voulait plus en vivre, il ne voulait pas combattre. En 23 ans, n'avait il pas vu assez de massacre ? Il semblait que non. Mère Nature lui envoyait de nouveau une épreuve. Il serra les dents. Les puissances autour de lui l'écrasaient. Il n'avait aucun pouvoir en ce lieu. Le Monstre devait cependant être arrêté.


Repoussant violemment ses doutes, Leigli sauta de la position où il était, tenant la lance à deux mains. Durant sa charge, il entendit Morrigan piailler au dessus de lui. Son corbeau l'avait donc suivi. Il sourit, et parcourut les quelques centaines de mètres le séparant de la mêlée générale. Poussant un hurlement, il leva sa lance, et acheva sa charge en sautant sur une créature bleutée, mais il ne pouvait la discerner dans la pénombre. Sa lance se planta dans un bruit mat à l'intérieur du ventre de l'ennemi.



[Leigli attaque DoÖoN]


Dernière édition par Leigli Delnoch le Sam 10 Déc 2016 - 11:51, édité 1 fois
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Le Destin
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MessageSujet: Re: [TROISIEME DURANNIVERSAIRE]LA BATAILLE   Sam 10 Déc 2016 - 9:44

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Dougal Keane
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MessageSujet: Re: [TROISIEME DURANNIVERSAIRE]LA BATAILLE   Sam 10 Déc 2016 - 11:28

La Tour Stellaroïse était débordante d'activité. La dernière fois que la Garde fut aussi mouvementée, ce fut pour l'éveil d'Umbra la Calamité de l'Ouest. Cette fois-ci, c'était très similaire : une autre calamité venait de montrer le bout de son nez. Il s'agissait de Nadsuhydr, la Calamité du Sud. Et si les Dùralassiens avaient réussi à s'occuper des deux premières, rien n'était moins sûr quant à celle-ci puisqu'une partie des Dùralassiens s'était alliée à Nadsuhydr pour profiter de sa puissance. Il s'agissait de la Congrégation de l'Ombre et des Pirates. Une guerre des factions pouvait bien revenir au goût du jour...

Les supérieurs de la Garde avaient fortement insisté pour que Dougal soit présent pour la bataille. Le rôdeur vivait une vie de nomade et voyageait un peu partout à Dùralas. De ce fait, il n'était pas souvent présent à Stellaraë et n'était alors pas facilement joignable pour le mettre au courant de tous les événements. Ses missions consistaient en de la reconnaissance et de la récupération d'informations, principalement détenues par des êtres vivants en tout genre. La dernière fois, il avait vaincu deux abyssaux répugnants et sans scrupule afin que sa faction puisse leur soutirer des données particulières. Maintenant que le rôdeur était au courant des événements dans le Sud, il comprit que ces affreux monstres savaient quelque chose à propos de l'alliance des assassins et des pirates.
À peine arrivé chez lui, il s'envola vers Ishtar où l'Alliance des Quatre, l'armée représentant les quatre factions et les peuples libres, avait érigé son quartier-général. La bataille se déroulerait à Ishtar.


~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~


Dougal avait été nommé représentant officiel de la Garde Royale et donc responsable de l'armée de Stellaraë. On lui avait appliqué le titre provisoire de Capitaine de la Garde. C'était assez déroutant pour le rôdeur d'endosser le même titre et les mêmes responsabilités que son père autrefois. Pendant un moment, ça avait été son rêve. Il sentait sur ses épaules un sacré poids qu'il devrait gérer en conséquence. Il se montrerait à la tâche et ferait en sorte de ramener ses hommes en pleine santé chez eux, quoi qu'il lui en coûte.

En tant que chef de la Garde, il lui fut attribué un poste à responsabilités - une sorte de poste de Commandant - au sein de la Quadruple Alliance. Les trois autres furent la Jarl cryomancienne Selsya Åsa, la Seigneur Sylvestre Mohana Dharitri et l'Imperator Moradund Marteau-de-Fer. Il était le seul à ne pas porter officiellement un titre prestigieux au sein de sa propre faction, mais ses alliés lui accordèrent le même respect. Ils étaient des personnes de bien.
Ils discutèrent de stratégies, élaborèrent des plans, tentèrent d'imaginer le plus de scénarios possibles les moyens d'y répondre et coordonnèrent leurs troupes respectives avec le reste de l'armée. Ce n'était pas une tâche aisée, mais ils y arrivèrent tant bien que mal. Ils n'avaient pas le droit à l'erreur, ils devaient vaincre la Calamité.



Ali Nadsuhydr se tenait devant eux, une petite armée d'assassins et de pirates à ses côtés. Elle en imposait, mais l'Alliance des Quatre devait garder son calme et faire preuve de courage. Si elle abandonnait là, ce serait un désastre monstrueux pour Dùralas tout entier. Le futur du monde reposait sur leurs épaules. Ils ne pouvaient faillir. Mais c'est aussi ce que pensait l'autre camp, et ils se déchainèrent dans les premières secondes lorsqu'ils attaquèrent. Leur charge fut violente et fit tomber de nombreux combattants. Beaucoup furent blessés aussi et se retirèrent momentanément pour échapper à la mort. Les assassins et les pirates étaient impitoyables.

Ali Dougal occupait une place légèrement éloignée des premières lignes. Lui et ses hommes, quatre valeureux Gardiens, devaient agir avec vivacité et éliminer les combattants problématiques. Leur polyvalence et leur célérité leur permettait de se faufiler rapidement vers leurs ennemis afin de les surprendre. Mais les minions de la Calamité furent plus rapides.
Ali Le premier à s'élancer vers le groupe de Dougal fut le pirate orc Garzvorgh. Le rôdeur reconnut l'écran de fumée sombre qu'il avait déployé et avait pu agir en conséquence pour se protéger. Mais l'orc était malin, et il réussit à surprendre le Capitaine provisoire de la Garde alors qu'il était pourtant préparé à recevoir sa cible. Et il aurait pu réussir si l'un des Gardiens ne s'était pas mis en travers de sa route pour faire obstacle à la lame du pirate. Il le paya malheureusement de sa vie.
- Je comprends que tu puisses t'en prendre à moi sans scrupule alors que nous avons combattu l'une des engeances de la Congrégation il y a peu. Ce que je ne comprends pas c'est cette folie ; pourquoi vous joindre à cette monstruosité destructrice ? Que croyez-vous obtenir d'un monde réduit en cendres ? Vous n'obtiendrez rien de la Calamité, à part un monde détruit et une vie de servitude. Je croyais les pirates profondément attachés à la liberté. Preuve est de constater que ce n'est pas le cas.

Ali Garzvorgh ne lui répondit pas. Peut-être qu'il n'en avait pas envie, qu'importe. Les faits étaient là, et l'orc devait être neutralisé. Cependant, le rôdeur n'en eut pas l'occasion car une pluie de lames s'abattirent sur lui. Il fut terriblement blessé par l'une des membres de la Congrégation. Le Stellarois avait déjà combattu avec elle, contre des crabes et des requins, mais elle aussi avait ses propres valeurs, et elles n'étaient pas accordées à celles de la Garde. Elle le laissa pour mort et sembla s'éloigner aux côtés du pirate.
Ali Dougal resta quelques secondes étendu avant de recouvrer ses forces grâce à sa pierre magique. Elle vint refermer ses blessures et lui insuffler de la vitalité pour lui permettre de reprendre les hostilités. Il put ensuite se relever et retourner au combat, comme si de rien n'était. Les trois Gardiens survivants s'enquirent de son état et l'aidèrent.
- Capitaine, comment vous sentez-vous ?
- Bien, mais je n'ai pas le temps de tergiverser, nous devons passer à l'action nous aussi. Quelle est la situation ?
- Les choses semblent s'améliorer, mais rien n'est moins sûr. De puissants combattants mettent nos troupes à mal, dont cet abyssal là-bas, lui expliqua le Gardien en pointant du doigt un faucheur plutôt dangereux.

Ali DoÖoN. Dougal avait déjà combattu contre lui, dans l'arène. Il savait qu'il pouvait être un puissant combattant et qu'il deviendrait encore plus fort. Ses jours au sein de la Congrégation l'ont déjà bien aidé, qui sait ce qu'il pourrait devenir une fois la Calamité régente du continent ? Le rôdeur devait le mettre hors d'état de nuire tout de suite, tandis qu'il avait une fenêtre de tir. Il s'occuperait de Garzvorgh ensuite.
- Passe-moi ton arc, s'il te plait, demanda-t-il à l'un de ses "hommes".

Ali Armé de l'arc, le rôdeur la testa très brièvement et vérifia sa solidité. Ce serait dommage que sa qualité fausse son tir. Il s'empara d'une flèche et l'encocha en un instant. Il avait troqué son arc pour une arme plus imposante, mais il se sentait toujours aussi à l'aise avec cette arme. Après tout, il était polyvalent, il était normal qu'il sache se servir de toutes les armes à sa portée. Dougal respira un bon coup, ajusta sa position pour palier au vent et à la distance. Puis, décocha.

[Attaque DoÖoN]
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MessageSujet: Re: [TROISIEME DURANNIVERSAIRE]LA BATAILLE   Sam 10 Déc 2016 - 11:28

Le membre 'Dougal Keane' a effectué l'action suivante : Actions


'Attaque - Humain' :
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MessageSujet: Re: [TROISIEME DURANNIVERSAIRE]LA BATAILLE   Mer 14 Déc 2016 - 2:41

Ulrik Trolheur attaque le Pirate PNJ. (Je laisse encore un petit jour pour la rédaction des messages)
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MessageSujet: Re: [TROISIEME DURANNIVERSAIRE]LA BATAILLE   Mer 14 Déc 2016 - 2:41

Le membre 'Le Juge' a effectué l'action suivante : Actions


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MessageSujet: Re: [TROISIEME DURANNIVERSAIRE]LA BATAILLE   Jeu 15 Déc 2016 - 1:21

[EVENT]Combat Équipe de la Calamité (C.O - Pirates) VERSUS Alliance des Quatre - Tour 2

- Nadsuhydr, la Calamité, vient d'émerger juste au bord du port d'Ishtar. Les Ishtariens prennent les armes, les Dùralassiens également. Parmi les barques et les bateaux, la bataille fait désormais rage, que ce soit sur la terre ferme, ou sur les différentes embarcations dirigées par Pirates et Membres de la Congrégation. Nadsuhydr fait au moins trente mètres de haut, elle est intimidante, et veille sur ses nouveaux petits alliés... Maîtrisez-là, maîtrisez-les !-

L’équipe de la Calamité débute combat. Le Juge viendra pour annoncer la fin de leur tour et le début du tour de l’Alliance des Quatre, en recensant les morts s’il y en a. Le bilan général se fait lorsque les deux camps ont attaqué.

Contexte:
 

---

Consignes à respecter - rappel:
 


Vous êtes prévenus : il y aura un camp victorieux, un camp perdant, mais n’oubliez pas que tous les participants recevront des récompenses pour avoir participé à cet événement communautaire. Prenez-y du plaisir !

Le camp de la Calamité a jusque Mardi 20 décembre au matin pour combattre ce premier tour. Je rappelle que vous ne pouvez être que deux sur la même personne. N'oubliez pas de préciser entre [...] les personnes que vous attaquez... Bon courage.



***


Vitesse de l’équipe de la Calamité : 7743


Nadsuhydr, Calamité de l’eau - forme défensive (PNJ) : 43.000
Vitesse : 333
Dégâts : 0
Apparence de Nadsuhydr en forme défensive:
 
Bonus : Bulles vitalesques : Les alliés (Calamité non-comprise) gagnent 150 de vitalité tous les tours pairs.
Vagues déferlantes : Les ennemis perdent 150 de vitalité tous les tours impairs.
Protection calamiteuse : Ne peut être bloqué par un Ensorceleur, ne peut pas subir des altérations sur sa vitesse, ne peut pas être paralysé.
Épuisement : La Calamité perd 7000 de vitalité/tour (minimum 2000 de vitalité)
[Talent caché] Bulles régénératrices : Une fois par tour, la Calamité peut ressusciter une personne qui aurait dû tomber pendant le tour précédent. La même personne ne peut être ressuscitée plusieurs fois. Personne sauvée : Styx - ...

Mercenaire de la Congrégation de l’Ombre (PNJ) : 900
Vitesse : 1350
Dégâts : 500
Bonus : Utilise le dé vampire.
Rapidité:
 

Pirate (PNJ) : MORT
Vitesse : 1350
Dégâts : 500
Bonus : Utilise le dé humain.
Rapidité:
 

Styx, Ombre de la Congrégation : 3102
Vitesse : 777
Dégâts : 512
Bonus : L’infernal : Invoque 1 Joker (75% des stats et effets des decks de Styx) / L'Arlequin et 10 de ses alliés gagnent 75/stats x membres de l'équipe le premier tour (max 600) Capacité bloquée.
Deck coloré : Tous les adversaires perdent 75/stats/tour.
Potion de poison : les joueurs touchés par Styx perdent 25 de vitalité/tour
Rapidité:
 

Joker de Styx (PNJ) : 2327
Vitesse : 583
Dégâts : 384
Bonus : L’infernal : L'Arlequin et 10 de ses alliés gagnent 57/stats x membres de l'équipe le premier tour (max 600) Capacité bloquée.
Deck coloré : Tous les adversaires perdent 57/stats/tour.
Rapidité:
 

Faustus Fortuna (PNJ - Compagnon de Styx) : 1551
Vitesse : 389
Dégâts : 256
Bonus : L’infernal : Invoque 1 Joker (75% des stats et effets des decks de Faustus Fortuna) / L'Arlequin et 10 de ses alliés gagnent 38/stats x membres de l'équipe le premier tour (max 600) Capacité bloquée.
Deck coloré : Tous les adversaires perdent 38/stats/tour.
Potion de poison : les joueurs touchés par Faustus perdent 13 de vitalité/tour
Rapidité:
 

Joker de Faustus (PNJ) : 1164
Vitesse : 292
Dégâts : 192
Bonus : L’infernal : L'Arlequin et 10 de ses alliés gagnent 29/stats x membres de l'équipe le premier tour (max 600) Capacité bloquée.
Deck coloré : Tous les adversaires perdent 29/stats/tour.
Rapidité:
 

Garzvorgh dit “Kalevala”, Capitaine provisoire des Pirates : 1495
Vitesse : 924
Dégâts : 504
Bonus : Pickpocket : En cas de C.C, Garzvorgh vole 20% de vitalité de l’adversaire le plus puissant encore en vie.Capacité bloquée.
Griffe : les CC de Garzvorgh sont augmentés à 100%.
Rapidité:
 

Saigo : 2055
Vitesse : 1164
Dégâts : 1450
Bonus : Analyste : Les dégâts sont augmentés de 60% tant que la vitalité de l’adversaire est supérieure à celle de l’assassin (seulement sur l’adversaire visé). Capacité bloquée.
Masque sanglant : le premier Coup Réussi est transformé en Coup Critique. (utilisée)
Potion de poison : les joueurs touchés par Saigo perdent 25 de vitalité/tour
Rapidité:
 

Shakti Vhahweyar : 2725
Vitesse : 551
Dégâts : 1862
Bonus :
Rapidité:
 

DoÖoN :  MORT
Vitesse : 737
Dégâts : 2034
Bonus : Draupnir : Crée un double exact de soi (statistiques seulement). En contrepartie, le possesseur perd 33% de sa vitalité. S'il est tué, le double disparaît. Capacité bloquée.
Rapidité:
 

Alphonse Galhaad : 1076
Vitesse : 764
Dégâts : 503
Bonus :
Rapidité:
 

Yuli Sibly : d]MORT
Vitesse : 831
Dégâts : 585
Bonus : Pendentif automnal : +10%/stats si RP dans le Sud. (utilisé)
Virtuose : touche tout le monde. Utilise des partitions. Capacité bloquée. Yuli touche ceci dit encore tout le monde.
Rapidité:
 
Partitions:
 

Undvik : 710
Vitesse : 29
Dégâts : 23% (164)
Bonus : Corrompu : Tape et (re)gagne 23% (164) de sa vie initiale (710).
Rapidité:
 

Utop Libert : 550
Vitesse : 342
Dégâts : 252
Bonus : Panoplie : Peut invoquer un familier (imblocable). Le familier disparaît si Utop est K.O.
Rapidité:
 

Ankou, corbeau invoqué d’Utop {Créature invoquée} : 600
Vitesse : 250
Dégâts : 250
Bonus : Immunité : Seule la vitalité peut être influencée par les pouvoirs adverses. Ne peut recevoir de bonus de stats.
Rapidité:
 

Axe : 355
Vitesse : 245
Dégâts : 127
Bonus :
Rapidité:
 


***


Vitesse de l’Alliance des Quatre : 3675


Gardien (PNJ) :  MORT
Vitesse : 800
Dégâts : 750
Bonus : Utilise le dé humain.
Rapidité:
 

Milicien (PNJ) :  MORT
Vitesse : 600
Dégâts : 900
Bonus : Utilise le dé humain.
Rapidité:
 

Kazharien (PNJ) :  MORT
Vitesse : 450
Dégâts : 1150
Bonus : Utilise le dé nain.
Rapidité:
 

Eclaireur de la Garde Zéphyr (PNJ) :  MORT
Vitesse : 1200
Dégâts : 750
Bonus : Utilise le dé elfe.
Rapidité:
 

Ulrik Trolheur (PNJ - Botte secrète de l’Alliance) : 2500
Vitesse : 829
Dégâts : 750
Bonus : Ensorceleur : peut bloquer 1 capacité à chaque personne ennemie.
Rapidité:
 

Selsya Asa, Jarl de la Milice : 3881
Vitesse : 541
Dégâts : 2272
Bonus : Mage : Utilise le dé Mage.
Rapidité:
 
Arcanes destructrices : la magie offensive est augmentée de 25% (2840) contre les ennemis.
Pierre de résurrection : Si Selsya doit mourir ce tour-ci, il lui reste 1 point de vie jusqu’à la fin du tour, même en cas de nouvelles attaques.

Dougal Keane, Capitaine provisoire des Gardiens : 2762
Vitesse : 605
Dégâts : 1489
Bonus : Pierre de résurrection : Si Dougal doit mourir ce tour-ci, il lui reste 1 point de vie jusqu’à la fin du tour, même en cas de nouvelles attaques. (bonus utilisé)
Rapidité:
 

Moradund Marteau-de-Fer, Impérator des Kazhariens :  MORT
Vitesse : 186
Dégâts : 936
Bonus : Régénération (Ours) : Si la vitalité de Moradund descend en dessous de 25% (442), et qu’il n’est pas mort, sa vitalité est régénérée.
Rapidité:
 

Mohana Dharitri, Seigneur Sylvestre de la Garde Zéphyr : 5423
Vitesse : 854
Dégâts : 1533
Bonus : Guérisseuse : Peut utiliser le dé soin.
Pendentif automnal : +10%/stats si RP dans le Sud. (utilisé)
Rapidité:
 

Dilon Deraborne :  MORT
Vitesse : 384
Dégâts : 1825
Bonus :
Rapidité:
 

Dragoholt Campbell :  MORT
Vitesse : 108
Dégâts : 325
Bonus : Protecteur : les dégâts subis sont divisés par deux.
Rapidité:
 

Azura Khayla : 710
Vitesse : 76
Dégâts : 203
Bonus : Protecteur : les dégâts subis sont divisés par deux.
Rapidité:
 

Ragnör Lüpusànghrën : 3300
Vitesse : 1
Dégâts : 263
Bonus : Technophile : Renvoie 80 de dommages à chaque attaque subie.

Leigli Delnoch : 2310
Vitesse : 282
Dégâts : 305
Bonus : Protecteur : Les dégâts subis sont divisés par deux.
Rapidité:
 

Amaryelle Chal’di : 830
Vitesse : 307
Dégâts : 302
Bonus : Guérisseur : peut utiliser le dé soin.
Rapidité:
 

Olorin Calen : 868
Vitesse : 55
Dégâts : 329
Bonus : Mage : Utilise le dé mage.

Keel : 240
Vitesse : 125
Dégâts : 50
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MessageSujet: Re: [TROISIEME DURANNIVERSAIRE]LA BATAILLE   Jeu 15 Déc 2016 - 1:29

Mercenaire de la Congrégation se sert de sa vitesse pour attaquer deux personnes :

- La première attaque concerne Ragnör Lüpusànghrën

- La deuxième attaque concerne Leigli Delnoch


Dernière édition par Le Juge le Jeu 15 Déc 2016 - 1:29, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [TROISIEME DURANNIVERSAIRE]LA BATAILLE   Jeu 15 Déc 2016 - 1:29

Le membre 'Le Juge' a effectué l'action suivante : Actions


#1 'Attaque - Vampire' :


--------------------------------

#2 'Attaque - Vampire' :
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MessageSujet: Re: [TROISIEME DURANNIVERSAIRE]LA BATAILLE   Jeu 15 Déc 2016 - 8:12

La mage avait attaqué Styx, et il était tombé dans les eaux, (non sans remarquer que le Jarl était pauvrement vêtu) bientôt ramené et entièrement guéri par la grosse chose. Il nagea jusqu'à la surface, et se laissa flotter un moment, attendant que son corps ne retrouve sa vigueur. Natsuhydr semblait détenir là une capacité intéressante, bien que stratégiquement elle l'utilisa comme si elle voulait la perte de la Congrégation, il la regarda avec amusement et regagna le rivage, bientôt rejoint par Faustus et ses invocations. Encore trempé, il décida d'allumer un feu et de faire sécher ses vêtements, non sans avoir arraché les yeux d'un allié l'ayant regardé avec curiosité. L'Ombre ne pouvait pas se battre mouillée, allons.

[Joker de Faustus attaque Keel, Joker de Styx détruit le minuscule Olorin en l'attaquant deux fois]


Dernière édition par Styx le Sam 17 Déc 2016 - 14:33, édité 3 fois
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