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 Description des Lieux et monstres présents

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Le Juge
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Le Juge

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MessageSujet: Description des Lieux et monstres présents   Description des Lieux et monstres présents EmptyLun 6 Mar 2017 - 1:46

Pyramide de Toramarusama

Description des Lieux et monstres présents Pyrami10

A l'Est du désert d'Harena se dresse la grande pyramide de Toramarusama. Cet endroit, réputé comme étant un lieu propice à l'entraînement pour les aventuriers endurcis, est le domaine de Toramarusama, une momie dégageant une aura verdâtre. Putride, froid, et austère, la pyramide est un véritable labyrinthe dans lequel vous pourrez croiser momies, scarabées géants ou anubis. La zone a récemment été conquise par les Gardiens.

Cette zone est surveillée par les Gardiens - 2 PNJs surveillent actuellement cette zone.


Dernière édition par Le Juge le Jeu 24 Jan 2019 - 22:59, édité 1 fois
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Le Juge
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MessageSujet: Re: Description des Lieux et monstres présents   Description des Lieux et monstres présents EmptyLun 6 Mar 2017 - 1:56

Créatures présentes dans ces lieux

Les stats des monstres sont des stats de base. Donc on peut les augmenter exponentiellement. Sauf pour les montures, familiers et autres créatures spéciales dont les stats sont fixes.

Gardien (PnJ)
Image:
 
Famille : Humanoïdes
Description : Les Gardiens sont les personnes recrutées pour surveiller la ville de Stellaraë et ses alentours et, plus précisément, les gardiens sont aussi chargés de protéger le roi humain, d'où leur surnom de "gardes royaux".
Statistiques de base : Vitalité : 1150 ; Vitesse : 800 ; Dégâts : 750
Capacités spéciales ? Utilise le Dé - Humain
Butin ? +5 points politique si vous faites partie d'une faction ennemie.



Momie
Image:
 
Famille : Morts-vivants
Description : Les momies sont des êtres embaumés et entourés de bandelettes qui ont été ramenés à la vie par une puissante magie ancestrale.
Statistiques de base : Vitalité : 200 ; Vitesse : 100 ; Dégâts : 100
Capacités spéciales ? /
Butin ? /



Scarabée géant
Image:
 
Famille : Insectes
Description : Les scarabées géants traînent dans les ruines et vieilles pyramides du désert. Ils ressemblent à de gros bousiers.
Statistiques de base : Vitalité : 400 ; Vitesse : 200 ; Dégâts : 200
Capacités spéciales ? Renfort : une Momie (200/100/100) arrive automatiquement en début de combat. [Imblocable]
Butin ? /



Anubis
Image:
 
Famille : Hybrides
Description : Les Anubis sont des être à la frontière entre les hybrides et les thérianthropes, puisqu'ils possèdent une tête de chacal posée sur un corps humain. Très grands, ils seraient capables d'arracher votre cœur à main nue si vous vous trouvez trop près d'eux. Certains disent qu'il s'agirait de thérianthropes-chacals vénérés à cette époque-là par la civilisation de Toramarusama.
Statistiques de base : Vitalité : 800 ; Vitesse : 400 ; Dégâts : 400
Capacités spéciales ? Renfort : un Scarabée géant (400/200/200) arrive automatiquement en début de combat. [Imblocable]
Butin ? x1 rubis



Toramarusama {BOSS}
Image:
 
Famille : Morts-vivants
Description : Toramarusama serait un ancien roi d'un royaume nomade disparu depuis lors. Tout comme le Sépulcral des tombes, il s'agit d'un mort-vivant ayant hérité de pouvoirs quasi-divins. Il réside dans sa pyramide, dans le désert de Harena. Il peut s'exprimer à l'oral, avec une voix à glacer le sang.
Statistiques de base : Vitalité : niveau des joueurs x 100 ; Vitesse : 500 ; Dégâts : 200
Capacités spéciales ? Magie ancestrale : Gagne 200 de vitalité/tour
Renfort : un Anubis (800/400/400) arrive automatiquement en début de combat. [Imblocable]
Butin ? Butin variable (Tonfa Ninja OU Shaku OU Yari OU 100 minerais de fer OU 500 pièces d'or bonus) - Vous avez moins de chances de tirer les armes exotiques, et les butins diffèrent selon l'aventurier [A savoir que si vous faites un CC pendant le combat, vous obtiendrez obligatoirement une arme exotique]
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