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 Boutique d'armes abyssale

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Le Marchand
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MessageSujet: Boutique d'armes abyssale    Jeu 16 Mar 2017 - 15:51

Liste mise à jour régulièrement...
Armes offensives


Dagues


- Dague émoussée : 2 dégâts ; coût : 10 pièces d'or
- Dague de novice : 5 dégâts ; coût : 30 pièces d'or
- Dague de l'assassin : 18 dégâts ; coût : 65 pièces d'or
- Dagu'd'Argnan : 32 dégâts ; coût : 100 pièces d'or


Griffes


- Griffe en fer : 2 dégâts ; coût : 10 pièces d'or
- Griffe commune : 5 dégâts ; coût : 30 pièces d'or
- Griffe d'acier : 18 dégâts ; coût : 65 pièces d'or
- Griffe 'knot : 32 dégâts ; coût : 100 pièces d'or


Arcs


- Vieil arc : 3 dégâts ; -8 vitesse ; coût : 10 pièces d'or
- Arc banal : 8 dégâts ; -16 vitesse ; coût : 30 pièces d'or
- Arc elfique : 29 dégâts ; -24 vitesse ; coût : 65 pièces d'or
- Psykokw'arc : 56 dégâts ; -32 vitesse ; coût : 100 pièces d'or


Arbalètes


- Arbalète miteuse : 3 dégâts ; -8 vitesse ; coût : 10 pièces d'or
- Arbalète de débutant : 8 dégâts ; -16 vitesse ; coût : 30 pièces d'or
- Arbalète pourpre : 29 dégâts ; -24 vitesse ; coût : 65 pièces d'or
- Leuveihn'arbalète : 56 dégâts ; -32 vitesse ; coût : 100 pièces d'or

Tonfas


- Tonfa abîmé : 4 dégâts ; +2 de vitalité ; -10 vitesse ; coût : 10 pièces d'or
- Tonfa en bois : 8 dégâts ; +4 de vitalité ; -20 vitesse ; coût : 30 pièces d'or
- Tonfa du paysan : 36 dégâts ; +15 de vitalité ; -30 vitesse ; coût : 65 pièces d'or
- Zigza Tonfa : 65 dégâts ; +22 de vitalité ; -40 vitesse ; coût : 100 pièces d'or

Fléaux d'armes


- Martinet : 4 dégâts ; +2 de vitalité ; -10 vitesse ; coût : 10 pièces d'or
- Fléau du paladin : 8 dégâts ; +4 de vitalité ; -20 vitesse ; coût : 30 pièces d'or
- Goupillon : 36 dégâts ; +15 de vitalité ; -30 vitesse ; coût : 65 pièces d'or
- Fléau Satueur : 65 dégâts ; +22 de vitalité ; -40 vitesse ; coût : 100 pièces d'or

Lances


- Lance poussiéreuse : 5 dégâts ;-12 vitesse ; coût : 10 pièces d'or
- Lance de néophyte : 12 dégâts ; -24 vitesse ; coût : 30 pièces d'or
- Lance du fantassin : 43 dégâts ; -36 vitesse ; coût : 65 pièces d'or
- Pique à Tschou : 77 dégâts ; -48 vitesse ; coût : 100 pièces d'or
- Trident abyssal : 264 dégâts ; -81 vitesse ; +10% de dégâts en cas de RP dans les Mers et océans ; coût : 600 pièces d'or


Épées


- Épée brisée : 5 dégâts ; -12 vitesse ; coût : 10 pièces d'or
- Épée courte : 12 dégâts ; -24 vitesse ; coût : 30 pièces d'or
- Épée chevaleresque : 43 dégâts ; -36 vitesse ; coût : 65 pièces d'or
- Épée Léctrode : 77 dégâts ; -48 vitesse ; coût : 100 pièces d'or


Faux


- Faux usée : 6 dégâts ; -14 vitesse ; coût : 10 pièces d'or
- Faux de paysan : 14 dégâts ; -28 vitesse ; coût : 30 pièces d'or
- Faux Cheuse : 50 dégâts ; -42 vitesse ; coût : 65 pièces d'or
- Poussi'faux : 90 dégâts ; -56 vitesse ; coût : 100 pièces d'or


Haches


- Hachette : 6 dégâts ; -14 vitesse ; coût : 10 pièces d'or
- Hache commune : 14 dégâts ; -28 vitesse ; coût : 30 pièces d'or
- Hache à double tranchant : 50 dégâts ; -42 vitesse ; coût : 65 pièces d'or
- Hache Pikot : 90 dégâts ; -56 vitesse ; coût : 100 pièces d'or


Massues


- Petite massue : 7 dégâts ; -18 vitesse ; coût : 10 pièces d'or
- Gourdin de bois: 18 dégâts ; -36 vitesse ; coût : 30 pièces d'or
- Gourdin noir : 65 dégâts ; -54 vitesse ; coût : 65 pièces d'or
- Masse Tshoppeur : 115 dégâts ; -72 vitesse ; coût : 100 pièces d'or



Armures et armes défensives


Armures légères


- Armure de cuir : 10 de vitalité; +3 de vitesse ; coût : 12 pièces d'or
- Airmure : 30 de vitalité; +10 de vitesse ; coût : 36 pièces d'or
- Cuirasse de Lierre : 90 de vitalité; +30 de vitesse ; coût : 108 pièces d'or


Armures intermédiaires


- Armure de fer : 15 de vitalité ; coût : 12 pièces d'or
- Cuirasse de Pouk'ay Mon : 45 de vitalité ; coût : 36 pièces d'or
- Armure Oseau : 135 de vitalité ; coût : 108 pièces d'or


Armures lourdes


- Armure de plates : 20 de vitalité; -3 de vitesse ; coût : 12 pièces d'or
- Chrysarmure : 60 de vitalité; -10 de vitesse ; coût : 36 pièces d'or
- Plastron du Chêne : 180 de vitalité; -30 de vitesse ; coût : 108 pièces d'or


Casques


- Casque rouillé : 5 de vitalité ; coût : 12 pièces d'or
- Casque Wilfish : 15 de vitalité ; coût : 36 pièces d'or
- Coiffe Feuillue : 45 de vitalité ; coût : 108 pièces d'or


Boucliers


- Bouclier Voli : 15 de vitalité ; coût : 36 pièces d'or
- Bouclier de cristal : 135 de vitalité ; coût : 424 pièces d'or
- Coeur de Lion : 260 de vitalité ; coût : 848 pièces d'or


Equipements complémentaires


Bottes


- Bottes Lapi-lazuli/Fers en diamant : +108 vitesse ; coût : 550 pièces d'or
- Les Griffones/Fers Oce : + 126 vitesse ; coût : 800 pièces d'or
- Bottes de Septs Lieues/Fers de Firenze : +144 vitesse ; coût : 1070 pièces d'or
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Le Marchand
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MessageSujet: Re: Boutique d'armes abyssale    Lun 1 Mai 2017 - 4:20

Arrivée du Trident abyssal.
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Songe Syrzyal
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(Balor, œil-volant de Songe +150, +180)

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Vitalité:
1405/1405  (1405/1405)
Vitesse: 562
Dégâts: 1377

MessageSujet: Re: Boutique d'armes abyssale    Sam 27 Mai 2017 - 3:08

La Naga avait enfin finie par trouver un moyen de se rendre à Silantà, lieu sous-marin où elle espérait trouver comment parvenir jusqu’à l’Île cachée par les océans dont les richesses faisaient miroiter ses yeux. La chose n’avait pas été simple pourtant, elle était dans un premier temps passée par Ishtar, ville la plus simple d’accès parce que terrestre. Simplement, mis à part quelques objets, elle n’avait rien trouvé de bien intéressant et surtout pas des indications et elle eût alors à se demander comment rejoindre la ville sous-marine sans y risquer sa vie. Il lui avait ainsi fallu chercher quelques jours de plus -Et lorsque pour elle, chaque jours passés aux côtés d’humains sont de terribles jours...- mais elle finit par entendre parler d’un vieux mage qui s’était installé à Ishtar depuis que Sitlantà avait été révélée.
En effet, celui-ci aidait quiconque désirait se rendre sous les océans grâce à sa magie et était même allé, maintenant que de plus en plus de personnes tentaient de s’y rendre, jusqu’à en faire une activité très rentable. Et lorsque Songe lui paya visite, elle ne fut pas déçue de voir ce qui pourrait être perçu comme un certain professionnalisme. Elle s’y était rendue le matin et elle plongerait avant que la nuit ne tombe.

Exception faite que le mage la prévint que par le poids ainsi que la carrure de la Naga (normale pour une Naga, plutôt lourde pour des humains), celle-ci risquait d’une part d’éclater la bulle mais surtout, elle devrait payer davantage pour une bulle de même taille. Mais cela, elle l’avait également prévu. Elle demanda s’il avait une petite salle dans laquelle elle pourrait être seule pour quelques instants et même si celui-ci ne comprenait pas au début, il lui indiqua une porte dérobée derrière le gigantesque siège sur lequel il se tenait.
Songe détestait faire cela et même lorsqu’il ne lui semblait pas avoir d’autre choix, elle s’y obligeait. Elle se transforma en humain, sa queue avait laissait place à de fines jambes humains dont elle avait déjà prévu auparavant les vêtements, notamment les bottes qu’elle avait acheté auparavant. Cette transformation durait pour elle quelques heures, éspérant tout simplement que cela serait assez pour atteindre l’autre ville. Le mage, à moitié étonné, fit alors son travail et Songe fut englobée d’une sorte de bulle qui devait garder l’oxygène en son sein. Aussitôt, elle se dirigea vers le porte et lorsqu’elle se jeta à l’eau, la moitié des gens qui la virent -Certainement de passage dans la ville commerçante- se demandèrent ce qu’elle était bien en train de faire, allant même parfois jusqu’à penser qu’elle essayait de se suicider.

Sous l’eau, la bulle semblait fonctionner puisqu’elle continuait de respirer normalement. Malgré tout, elle ne pouvait s’empêcher de craindre d’une part l’eau qui l’entourait, d’autre part la noirceur des océans. La plongée dura un certain temps, il n’avait pas été simple de s’enfoncer dans l’eau mais elle finit par arriver à Sitlantà. Ici, elle se mit également immédiatement à chercher les réponses à ces questions. Et plus elle cherchait, plus cette sorte de chasse au trésor commença à lui plaire. Et chose plus inhabituelle, elle semblait sortir de son ennui et redevenir une enfant pour un chose...
Et même si les Abyssaux semblaient donner des réponses plus claires, ils semblaient également parfois moins enclin à parler à la Naga, vraisemblablement, ils n’aimaient pas particulièrement parler à des étrangers depuis que leur ville avait été découverte.
Cela faisait déjà plusieurs heures qu’elle marchait en ville et elle finit par s'arrêter devant un petit magasin. Non pas parce qu’elle voulait, mais parce qu’un Abyssal vint à sa rencontre, lui vantant les mérites des armes qu’il vendait. Parlant notamment d’un trident. Ceci interpella immédiatement Songe qui vint voir à l’intérieur. Et même si cela allait taper de nouveau dans ses économies, elle savait également qu’elle avait avait besoin de nouvelles armes.


[ Achat d'un Trident Abyssal pour 600 PO et à équipper ]




...........
« Rien qui ne soit un peu "aidé" n'arrivera à son terme~»
#3D9AA6
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Le Marchand
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MessageSujet: Re: Boutique d'armes abyssale    Mer 7 Juin 2017 - 1:47





Transactions de @Songe Syrzyal
x1 Trident abyssal-600 po
Total-600 po
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Garzvorgh dit "Kalevala"
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(Hippogriffe +250, v+250)

Stats & équipements
Vitalité:
1815/1815  (1815/1815)
Vitesse: 1063
Dégâts: 686

MessageSujet: Re: Boutique d'armes abyssale    Sam 23 Sep 2017 - 1:03

Garzvorgh pénétra dans la boutique aquatique de Sitlantà. Il jeta un coup d'oeil au vendeur qui semblait affairé, puis se mit à parcourir les rayons. Au niveau de sa disposition, la boutique sitlantéennes ressemblait à celles que l'on peut trouver à Kastalinn ou à Stellaraë, mais les armes vendues y étaient différentes. A la place du fer habituellement utilisé, les lames étaient faites de coraux, coquillages, et autres minéraux marins. Il lorgna particulièrement sur une arme appelée "Trident abyssal", ainsi que sur un tonfa spécial. Mais ce qui l'étonna le plus, c'est de trouver des bottes de sept lieues dans un tel lieu. Elles étaient pareilles que celles du continent, à l'exception près qu'un coquillage gravé sur la botte droite. Convaincu que c'était le moment, il les prit.

[Achat de bottes de sept lieues]






Couleur des dialogues : Slateblue

Rp en cours : I - II - III

Double-compte de Dilon
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MessageSujet: Re: Boutique d'armes abyssale    Mar 17 Oct 2017 - 21:25





Transactions de @Garzvorgh
x1 Bottes de sept lieues1070 po
Total1070 po
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