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 Zirra.

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Zirra
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MessageSujet: Zirra.   Dim 8 Oct 2017 - 22:28



   
   
____________________________________



   
Spoiler:
 


   


   Prénom et nom : Appelez-la juste « Zirra » (ça se prononce [ZI-RAT] en français, mais [TSI-RA] en zarvell)

   Âge : 8000 ans. Mais physiquement, elle approche de la trentaine/quarantaine. Sa longévité vient de sa nature magique.  

   ♀ ou ♂ : Femme.

   Race choisie : Humaine.

   Classe envisagée : Guerrier.

   Métier envisagé : Mercenaire (quand elle sera de nouveau sur pattes)

   Pouvoir : Ce n’est pas un pouvoir, mais une curiosité intéressante : Dans les tavernes où elle séjourne, les clients se plaignent d’une odeur de brûlé, pouvant être sentie chaque jours à une heure précise (13 :00). Cette anomalie disparaît quand Zirra s’en va.  

   Mode hardcore : Des efforts physiques ?! Oh non !

   Mode de présentation : Voie Standard


   

   Physiquement, Zirra est ce que l’on pourrait appeler un « poids lourd ». Aussi féminine qu’un combattant de la WWE, ce beau spécimen de char d’assaut possède tous les atouts attendus d’une guerrière, qu’ils soient physiques ou mentaux. Du haut de son 1 mètre 98, le bestiaux possède un visage allongé, incrusté de deux yeux noirs charbon difficilement visibles, vu la tignasse qui leur passe dessus. Sa crinière, noir de jais et hirsute, lui tombe sur les épaules. Son corps est recouvert de cicatrices plus ou moins vieilles, mais ça, vous ne le verrez pas !  

Elle se fiche pas mal de ce que les gens pensent de son physique. La beauté, la mode, la séduction, sont les cadets (pour ne pas dire les enfants mort-nés) de ses préoccupations.

Niveau équipement, elle se contente d’une armure simple, de longues bottes en cuir et d’une cape. Le tout étant, bien évidemment, de couleur noire. Ses mains sont équipées de gants à griffes. A son flanc gauche est attaché une épée, à laquelle elle tient particulièrement et pour laquelle elle casserait volontiers des nez. Bref, n’y touchez pas, car, comme elle le dit elle-même : « Son épée, c’est sacré ! ».

Épée de Zirra (par oim) :

Spoiler:
 


   

Ce qui est pratique, avec ce genre de mastodonte, c’est que la carrure va de pair avec le caractère. En l’occurrence, Zirra s’avère particulièrement fidèle aux premières impressions. Elle est désagréable, renfrognée, rustre, directe, brutale et froide. Son naturel bourrin joue souvent en sa défaveur, bien qu’elle ne pense pas à mal quand elle dit que « vous la faites chier ». Son processus de communication est d’ailleurs basique : On frappe, et on discute après, si c’est toujours possible. Si besoin, on calme les esprits à grand renfort d’injures et de remarques cinglantes. En outre, elle a beaucoup de mal à se faire comprendre de façon calme et diplomatique. Et, pour ne rien arranger, une grande difficulté à exprimer ses sentiments. Ce qui conduit à des sautes d’humeur imprévisibles.  

En ce qui concerne son rapport avec le monde extérieur, c’est assez simple : Zirra se fiche éperdument de tout ce qui l’entoure. Son monde se résume à elle-même et sa survie. Tout le reste n’est qu’un mirage qu’elle se contente d’éviter. Ce qui met en lumière son penchant solitaire proche de l’érémitisme…et de l’égoïsme.

En soit, elle n’est pas fondamentalement méchante, juste très mal adaptée socialement, triste et un poil frustrée. Les événements de son passé tendent à expliquer la nature d'un tel comportement. Toutefois, la bestiole est d’une fidélité à toute épreuve. Elle saura faire comprendre qu’elle vous apprécie, en vous insultant moins, ou en évitant de vous frapper trop fort, par exemple. En parlant de frapper, ses nombreuses années de service militaire font d'elle un élément particulièrement complet en ce qui concerne le combat à l'épée, rapproché, ou encore à distance (arc, lancé de couteau). Elle partagera volontiers son savoir, qu'il soit d'ordre martial ou culturel, avec les personnes qui lui semblent dignes d'intérêt. Elle prendra alors un grand plaisir à partager les traditions de son pays et ses découvertes. Ce côté érudit est très difficile à atteindre, car la géante ne livre pas ses secrets facilement...


 

   Elle vient d’un pays nommé la Zarvellie, où elle officiait en tant que soldat, il y a de cela bien longtemps. Blessée un jour par une arme magique, elle fut placée sous les soins de la Medium Ordiza (prononcez [ORDI-TSA]), un courant religieux révolutionnaire. Elle fut prise en charge par un certain père Bernie, avec lequel elle noua des liens très étroits…Ils furent découverts par le prêtre supérieur, qui menaça son subalterne de le relever de ses fonctions. Afin de défendre son bien-aimé, Zirra se rendit coupable de sorcellerie. Suite à cet aveu, elle fut torturée, brûlée sur un bûcher, après quoi son cadavre fut jeté à la mer.  

Pourtant, elle revint, un an plus tard. Réclamant à voir le prêtre qui l’avait soignée. Elle apprit alors que celui-ci c’était donné la mort, après avoir vu sa protégée mourir. Zirra fut condamnée à l’exil pour être reparue. Les religieux envoyèrent une brigade de chasseurs de sorcières à ses trousses, afin de s’assurer qu’elle soit occise. Cette fois ci, selon les traditions de l’ordre.

Cependant, la congrégation perdit la trace de l’expirant soldat. Ce dernier resta incognito pendant huit-cent ans. Les recherches furent rapidement abandonnée. L'accalmie permit à Medium Ordiza d'asseoir son autorité sur le pays, recrutant un bon nombre de chasseur de monstres et de prêtres extrémistes. Zirra gagnait alors sa vie en tant que comme forgeronne, puis plus tard comme mercenaire, dans une ville isolée, à la frontière de Zarvellie. Mais elle fut débusquée, deux cent ans après, durant un raid organisé contre le fléau de l’ordre. La course poursuite reprit de plus belle.  

Chassée de sa nation et traquée comme un animal, l’ex-mercenaire entreprit de voyager pour semer ses poursuivants. Elle erra ainsi pendant plusieurs années. Mais ses malfaiteurs la retrouvèrent aux frontières de Dùralas. Un combat sans merci eu lieu, auquel Zirra survécu. Mais la confrontation l’avait extrêmement affaiblie. De plus, les chasseurs semblaient avoir attaqué avec des armes magiques. Par chance, ces dernières, destinées à détruire les créatures de la nuit, eurent moins d’effet sur leur victime. Cela dit, la convalescence sera de longue durée.

Zirra parcourt Dùralas depuis maintenant deux mois, à la recherche d’un endroit où se reposer. Ses blessures lui font toujours mal et sont à peine cicatrisées. Son comportement lui ferme pas mal de portes tandis qu'elle agrandit sa liste d 'ennemis potentiels...Selon ses propres dires "Cette ville est peuplée d'inutiles".  


 

> Son but premier est de guérir, ça m’semble évident…
> Trouver un guide afin de découvrir Dùralas (qui deviendra peut-être son ami, qui sait ?).  
> Retrouver ses agresseurs. Pour leur rendre visite et les buter, mais pas dans cet ordre-là. A part ça, elle n'a pas d'ambition particulière, pour l'instant.


TRIVIAS :

- Elle n'aime pas les cochons (animaux)
- Elle a conservé son accent zarvellien. Par conséquent, elle a tendance à rouler les "r" et prononcer les "z" comme des "ts".
- "Zirra" signifie "ténèbres" en zarvell.  
- Elle a gardé les vieilles superstitions de son pays

   

   Ici, on veut en savoir plus sur le joueur !

       Bah euh...ok. J'm'appelle Alex aka "Mantis" ou "Captain-Mantis". J'suis pion dans un collège, artiste, écrivain et roleplayer à ses heures perdues. J’ai connu le forum via un partenariat. Ça a l’air plutôt cool, bien que j’sois un peu perturbé par ces histoires de statistiques, moi qui ai l’habitude de jouer en mode « évidence ». M’enfin, on s’en fout. Ce forum a l’air sympa, mais avec mes problèmes d’yeux, l’écriture claire sur fond noir, ça me défonce un peu les globes oculaires, j'avoue. Par contre, la validation prend un temps de ouf. e_e


Dernière édition par Zirra le Jeu 16 Nov 2017 - 19:42, édité 20 fois (Raison : Recherche de la perfection écriturale °A°)
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Uma
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MessageSujet: Re: Zirra.   Dim 8 Oct 2017 - 23:12

Bienvenue Zirra.
J'aime bien cette idée d'autre pays. Remarque moi j'ai bien créé une tribu. 
Sinon je souhaite bon courage à celui qui te servira de guide.




Uma


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Zirra
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MessageSujet: Re: Zirra.   Dim 8 Oct 2017 - 23:55

Merci Uma !

Ouaip, la Zarvellie est vraiment son pays d'origine. C'est une idée importée de l'univers de base de Zirra.

Bwahaha ! Du courage. Ouais, faudra au moins ça ! Tout content




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MessageSujet: Re: Zirra.   Lun 9 Oct 2017 - 1:01

Bienvenue en Dùralas!

Je suis le Praetor Primaris, modérateur de RP. N'hésite pas à m'envoyer un mp si tu as une question ou à m'attraper, moi ou un des membres du forum sur la ChatBox (lorsqu’on y est).

Je souhaiterais juste soulever un petit point concernant ton age: Tu parle d'une nature magique mais rien dans ton histoire ne permet de savoir ce qu'il en est réellement... Cela sera-t-il développé dans le journal ou est-ce un oubli de ta part?

En tout cas je te souhaite une bonne journée et un bon voyage en nos contrées!




Que ton marteau sonne clair.
Que ton enclume résonne.

Dialogues: -Moradund ~Ronin
Rappel : Ronin n'est audible que par les télépathes,
ou lors de crises de rages (Dialogues lors des crises: ~Ronin)
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Sohas
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MessageSujet: Re: Zirra.   Lun 9 Oct 2017 - 8:54

Bienvenue o/

Et heu... Mantis, Mantis... Nzige de tlk ? owo (c'est Yetsa o/)
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Zirra
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MessageSujet: Re: Zirra.   Lun 9 Oct 2017 - 12:18

@Moradund > J'compte le préciser in RP, en fait. Je vais faire une liste de secrets à débloquer pour mon perso. Comme ça, y'a du mystaïre. °A°

@ Sohas > Bingo ! o/ J'vais tenter de ramener le cul de Sayed aussi.




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MessageSujet: Re: Zirra.   Lun 9 Oct 2017 - 13:53

Welcome Sourire

Un autre monde, hâte de savoir plus ^^

Je trouve que 8 000 ans c'est beaucoup, ne serais-ce que par le savoir et les techniques qu'elle a dû accumulée. Mais après ce n'est que mon point de vue, et peut-être as-tu prévu d'expliquer cela en rp.

En tout cas, j'espère que tu te plairas ici ^^




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Zirra
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MessageSujet: Re: Zirra.   Lun 9 Oct 2017 - 17:22

Comme j'l'ai dit à Moradund, j'ai prévu de faire un truc de "secrets à débloquer". Et ça, ça en fait partie. J'ai gardé l'âge d'origine de Zirra parce que c'est un de mes peros originaux, et j'avais pas envie d'la démanteler jusqu'à l'os.

Donc, pour expliquer le fait qu'elle soit nase au début, c'est écrit dans l'histoire : Elle s'est fait défoncer par des armes magiques.




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Dilon Deraborne
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MessageSujet: Re: Zirra.   Mer 11 Oct 2017 - 9:08

Bonjour Zirra et bienvenue dans le monde de Dúralas ! :dragon:

C'est une fiche fort intéressante que nous avons là. Bien que courte, elle est bien rédigée, cache moults secrets et originale. Parce que ouais 8000 ans c'est pas rien !

Je précise que j'ai effectivement eu des explications plus détaillée concernant Zirra. Oui, elle vient d'un autre monde mais ici, la Zarvellie n'est qu'une part du passé de la guerrière. Elle en conserve l'accent, les moeurs, mais n'y retournera pas de sitôt.

Concernant la forte longévité (le STAFF en sera informé), les connaissances acquises par Zirra sont affectées par le fait qu'elle soit blessée physiquement, et qu'elle ne révèle pas facilement ses secrets. Tant que ces clauses sont respectées pour le début de l'aventure il n'y a pas de souci. Sourire

On a par ailleurs hâte d'en savoir plus sur cet ordre d'extrêmistes dans tes récits !

---

C'est bon pour moi concernant la fiche. Par conséquent je t'ajoute au groupe des Humains, cache le code du règlement, active ta feuille de personnage. Tu n'auras plus qu'à attendre la validation du Tribun @Dougal Keane pour commencer l'avenure Rp !

Si tu as des questions n'hésite pas !






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Lysandre Nox Caelum
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MessageSujet: Re: Zirra.   Lun 16 Oct 2017 - 12:15

Je te souhaite la bienvenue parmi nous ainsi qu'à l'intérieur de ses merveilleuses contrées dont ce sera avec un grand honneur de vous rencontrer.




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Darrö Aldhren
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MessageSujet: Re: Zirra.   Lun 16 Oct 2017 - 19:18

-Bonjour ! Ouahh 8000 ans ! Hmmm sa fait 10 fois euuuh 100 ... 1000 fois plus que mon âge Etonné
Tu te rends compte Touki une Dame qui à vécu 1000 fois plus d'aventure que nous ?


-WOF-WOF !(1000 fois 0 fait toujours 0 mon cher Darrö)


-Bon bah bienvenue et j’espère...
-WOF !
-Oui on espère te rencontrer en Dùralas.
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Yuli Sibly
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MessageSujet: Re: Zirra.   Mar 17 Oct 2017 - 10:19

Bienvenue, noble poids lourd, puisse ton épée trouver cou à sa lame. Hihi.




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MessageSujet: Re: Zirra.   Mar 17 Oct 2017 - 15:40

@Darrö Aldhren > Et ouais, j'suis la doyenne du forum. Et toi, le plus jeune. C'est un drôle de contraste, hum ?

@Yuli Sibly > J'en doute pas. Cet endroit regorge de gorges tendres !

Merci à vous deux, en tout cas !




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MessageSujet: Re: Zirra.   Mar 17 Oct 2017 - 17:21

Bienvenue à toi Zirra ! o/
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MessageSujet: Re: Zirra.   Mar 17 Oct 2017 - 18:13

Hey hey o/ Bienvenue à toi chère madame au caractère bien trempé Tout content
C'est une fiche très sympathique que tu nous présentes là. J'ai hâte de voir Zirra évoluer dans nos paisibles et pas du tout hostiles contrées dùralassiennes (wink wink)

En tout cas, j'espère que tu te plairas ici. Et si tu as la moindre question, n'hésite pas à nous la poser : on se fera un plaisir d'y répondre.

+ Le savoir c'est le pouvoir. Alors n'hésite pas à aller consulter les livres de la bibliothèque. Tu pourras y trouver des informations fort intéressantes Clin d'oeil
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MessageSujet: Re: Zirra.   Mar 17 Oct 2017 - 22:01

Saigo > Merci. Alors c'est toi, la "terreur" ? ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Hevoria > K. Merci pour tout !




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MessageSujet: Re: Zirra.   Mar 17 Oct 2017 - 22:45

Le bon gros caractère de merde comme on les aime \o/

Bienvenue à toi Tout content





...
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MessageSujet: Re: Zirra.   Jeu 19 Oct 2017 - 8:51

Bonjour Zirra, le Tribun étant absent c'est moi qui me charge de te valider.

La fiche est très intéressante, originale, et renferme tout plein de secrets à découvrir petit à petit.

Je t'offre 120 points d'expérience, 70 pièces d'or et une hache commune (14 dégâts, -28 vitesse ; coût : 30 PO)

Si tu as des questions n'hésite pas ! Bon RP :dragon:






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MessageSujet: Re: Zirra.   Jeu 19 Oct 2017 - 18:55

Merci mon p'tit ! o/




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MessageSujet: Re: Zirra.   Lun 27 Nov 2017 - 22:05

Bonsoir à toi et bienvenue chez nous !
Je t'avoue que je reste sceptique vis-à-vis de cette autre contrée extérieure à Dùralas. On a déjà eu quelques petits soucis dans le passé. Je reste en alerte, mais je laisse Dilon maître des décisions.
Quoiqu'il en soit amuse-toi bien à Dùralas.





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Zirra.

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