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 Description des Lieux et monstres présents

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Le Juge
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MessageSujet: Description des Lieux et monstres présents   Mer 6 Nov 2013 - 20:56

Clairière des centaures


La clairière des centaures est une zone un peu à découvert qui se trouve non-loin du village des elfes. C'est ici que les centaures se rendent pour observer les astres et méditer.

Pour des raisons de patrimoine culturel, cette zone est surveillée par la Garde Zéphyr.
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MessageSujet: Re: Description des Lieux et monstres présents   Mer 6 Nov 2013 - 20:59

Créatures présentes dans ces lieux

Les stats des monstres sont des stats de base. Donc on peut les augmenter exponentiellement. Sauf pour les montures, familiers et autres créatures spéciales dont les stats sont fixes.

Guetteur de la garde Zephyr (PnJ)
Spoiler:
 
Famille : humanoïdes
Description : Les guetteurs de la Garde Zéphyr ont plusieurs fonctions : protéger la forêt, sa faune, sa flore, surveiller la ville d'Endorial afin que celle-ci soit prospère, mais aussi surveiller les alentours du château de Maenor, près de leur base secrète. Ils sont rapides, et masqués. Leur dicton : "Nous sommes Nature, nous sommes Zéphyr".
Statistiques de base : vie : 900 ; dégâts : 750 ; vitesse : 1200
Capacités spéciales ? Utilisé le Dé - Elfe
Butin ? +5 points politique si vous faites partie d'une faction ennemie.

---

Farfadet
Spoiler:
 
Famille : humanoïdes
Description : Ces petits êtres sylvestres vivent cachés dans les troncs d'arbres. Ils mesurent moins de 30 centimètres. Ils sont espiègles et malins, c'est pour cela qu'ils aiment jouer des petits tours aux voyageurs qu'ils croisent.
Statistiques de base : vie : 60 ; dégâts : 25 ; vitesse : 80
Capacités spéciales ? /
Butin ? /

---

Renard
Spoiler:
 
Famille : canidés
Description : Les renards sont des animaux ressemblant à des petits chiens mais à la fourrure rousse. Ils aiment piller les poubelles pour trouver de la nourriture.
Statistiques de base : vie : 150 ; dégâts : 25 ; vitesse : 85
Capacités spéciales ? /
Butin ? /

---

Korrigan
Spoiler:
 
Famille : humanoïdes
Description : Cousins des farfadets, ils sont tout de même un peu plus grands et plus robustes. Ils aiment également les tours facétieux.
Statistiques de base : vie : 80 ; dégâts : 45 ; vitesse : 100
Capacités spéciales ? /
Butin ? /

---

Guêpe géante
Spoiler:
 
Famille : insectes
Description : Les guêpes géantes sont d'énormes insectes volant ayant la taille d'un cochon. Elles sont sournoises et dangereuses et n'hésitent pas à attaquer à vue. Prenez garde, car là où se trouve une guêpe, d'autres ne sont pas bien loin.
Statistiques de base : vie : 200 ; dégâts : 80 ; vitesse : 120
Capacités spéciales ? /
Butin ? /

---

Reine des guêpes géantes
Spoiler:
 
Famille : insectes
Description : Les reines des guêpes géantes se distinguent par leur couleur rouge orangée et leur taille plus imposante, presque aussi grosses d'une vache. Elles sont plus dangereuses que les guêpes géantes et sont toujours accompagnées d'au moins deux d'entre elles. Pareillement, de nombreuses autres guêpes géantes se trouvent pas loin.
Statistiques de base : vie : 350 ; dégâts : 120 ; vitesse : 180
Capacités spéciales ? Reine des guêpes : Une reine des guêpes géantes est accompagnée d'au moins deux guêpes géantes.
Butin ? x1 Dard de reine guêpe.

---

Cerf royal {Espèce protégée}
Spoiler:
 
Famille : cervidés
Description : Les cerfs royaux sont à la forêt ce que les lions sont à la savane : des rois. Ces animaux majestueux sont réputés pour leur rareté, leur prestance, et leur pureté. Ils sont un peu plus grands que des cerfs normaux, avec une ramure plus importante, et certains ont des symboles sur le visage. Ils sont d'une bonté et d'une beauté sans égal. Pacifiques, c'est presque un outrage d'oser porter atteinte à l'un d'eux. Néanmoins, si jamais vous arriver à vous lier d'amitié avec l'un d'eux, vous aurez toujours l'impression qu'une bonne étoile veille sur vous, et pour cause...
Statistiques de base : vie : 900 ; dégâts : 200 ; vitesse : 600 Stats fixes
Capacités spéciales ? /
Butin ? Peut être capturé pour en faire une monture (Stats de la monture : 300 de vitalité, 200 de vitesse)

---

Kirin
Spoiler:
 
Famille : cervidés
Description : Ces petits cerfs ont un aspect bien étrange : ils possèdent des écailles, certains disent que ce sont des écailles de dragon. Selon les légendes, les kirins contrôleraient la foudre, d'où leur vitesse démesurée.
Statistiques de base : vie : 750 ; dégâts : 200 ; vitesse : 450
Capacités spéciales ? Paralysie foudroyante : L'adversaire touché pour la première fois voit ses dégâts divisés par deux pour le prochain tour. (la paralysie ne marche qu'une fois)
Butin ? 1 sabot diamanté

---

Mortuata
Spoiler:
 
Famille : humanoïdes
Description : Les mortuata se complaisent en forêt et dans les marais. Elles mesurent au minimum 2 mètres. Elles ont de grands bras se terminant par des couteaux de plus de 50 centimètres de longs, sont rapides, vives et sans pitié. On ne sait pas d'où vient leur détermination, mais elles souhaitent en finir avec quiconque croise leur regard.
Statistiques de base : Vie : 700 ; Dégâts : 400 ; Vitesse : 400
Capacités spéciales ? Pulsion prédatrice : Gagne 100 de vitesse et de dégâts par tour
Butin ? 3 bois de chêne

---

Spriggan {Boss}
Spoiler:
 
Famille : Plantes
Description : Les Spriggan sont des protectrices de la forêt, de sa faune et de sa flore. Elles se présentent sous une forme humanisée de femme faite d’écorce. Les Spriggan manipulent des ronces acérées et empoisonnées. Lorsqu’elles combattent, elles font appel aux animaux et bêtes aux alentours pour les aider dans leur lutte. Bien qu’elles défendent la forêt, elles sont très hostiles envers les aventuriers, même s’ils se disent eux aussi défenseurs de la forêt. Ainsi, de nombreuses personnes ont trouvé la mort face à ces dangereuses créatures, même des Zéphyriens. C’est pour cette raison qu’elles sont considérées comme des menaces.
Statistiques de base : vie : 1800 ; dégâts : 600 ; vitesse : 700
Capacités spéciales ? Ronces empoisonnées : Les ronces manipulées par les Spriggan sont dotées d'un puissant poison, ainsi, dès qu'un joueur est touché, il perd 80 de vitalité/tour. [Imblocable par les ensorceleurs]
La rose a des épines, sentez les : Une Spriggan est toujours accompagnée d’au moins quatre alliés choisis au hasard parmi les créatures de la carte. Ne partent pas si elle est K.O. [Imblocable par les ensorceleurs]
[Mode hardcore : Chaque personnage hardcore fait apparaître 2 enveloppes viciées (et dans ce cas là, 1 enveloppe viciée prend la place de 2 "alliés" du précédent pouvoir) :]
Stats d'une enveloppe viciée:
 
Butin ? Poison de Spriggan {Relique} : Annule un bonus du Chevalier sépulcral.
Sève de Spriggan : [Utilisable par la Garde Zéphyr ; revendable en HDV pour les autres, ou en dédommagement si vous perdez un combat] +15 points de faction et échangeable contre un équipement de faction d'une valeur de 200 PO lorsque utilisée.
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