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 [Malus-Convergence] Demandes de RP

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AuteurMessage
Le Juge
Personnage Non Joueur

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Messages : 4474
Expérience : 15174
Féminin

MessageSujet: [Malus-Convergence] Demandes de RP   Mar 30 Oct - 16:34

Bonjour à tous !
Afin de ne pas surcharger les demandes de RP, voici le sujet pour demander de l'aide afin de dissiper les malus de la Convergence que vous avez obtenus.

Pour rappel, les voici :

Marque de la citrouille
Effet : Votre prochain combat invoque des citrouilles à chaque tour (1 au tour 1, 2 au tour 2, 3 au tour 3, etc.) dont les statistiques sont :
Vitalité : {votre_niveau} x 50 ; Dégâts : {votre_vitalité} / 20 ; Vitesse : {votre_niveau} x 25
Dissipation : Finir le combat (victoire ou défaite).

Morsure du vampire
Effet : Vous commencez vos combats avec -20% de vitalité et êtes considéré comme un vampire (vous utiliserez le dé "vampire", mais les dés de classe sont toujours autorisés à condition de lancer au moins un dé vampire).
Dissipation : Sortir victorieux d'un combat contre un vampire.

Hypoglycémie
Effet : Votre vitesse est réduite à 33% de son potentiel réel et aucun bonus de vitesse ne peut vous être accordé.
Dissipation : Dérober le miel d'un ours pour le manger. Cela demande, bien entendu, de combattre un ours en RP.

Coup fantomatique
Effet : Les dégâts que vous infligez sont réduits de 20%. De plus, vous recevez 10% de ces dégâts à chacun de vos coups.
Dissipation : Sortir victorieux d'un combat contre un spectre. Attention, si le contrecoup de votre ultime attaque peut vous tuer, la dissipation ne sera pas effective et il faudra recommencer.

Découpeur en série
Effet : À chaque lancer de dé, vous devez aussi lancer le dé "Citrouillage". Votre attaque ne réussit que lors d'une correspondance. À savoir que :
* Échec critique + échec critique => Coup réussi à 25%.
* Coup réussi + coup réussi => Coup réussi normal.
* Coup critique + coup critique => Coup critique +50%.
Dissipation : Sortir victorieux d'un combat contre une abomination.


Les malus se cumulent entre eux. Ainsi, être atteint de Hypoglycémie et de Coup fantomatique réduit vos dégâts à 33% de leur potentiel réel (sans possibilité de les augmenter) et réduit vos dégâts de 20% (tout en vous infligeant 10% de ces dégâts à chacun de vos coups).

Les malus ne s'empilent pas, c'est-à-dire que vous ne pouvez pas avoir plusieurs fois le même malus.

Par contre, les malus sont limités à 2. C'est-à-dire que vous ne pouvez obtenir que deux malus en même temps. Chaque nouveau malus obtenu viendra remplacer le plus ancien de la liste.

Enfin, dissiper une fois un malus permet d'être insensible à ce dernier pour toute l'année. Pour la prochaine Convergence, il faudra de nouveau trouver un moyen de le dissiper.

Bon courage à chacun !
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Moradund Marteau-de-Fer
Prætor Primaris ♦ Imperator ♦ Paladin

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(Bolgrong, Ours de Moradund [Emblème Kazharien]  +150, v+150, Régénère si -25% de la vie)

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MessageSujet: Re: [Malus-Convergence] Demandes de RP   Jeu 8 Nov - 11:10

Mora souhaiterais dézinguer du spectre, si possible dans l'est. Si ça fait ailleurs, partez du principe que je le vire de ma chronologie pour pas y foutre le zbeul donc mora se souviendra pas de ce rp.




Que ton marteau sonne clair.
Que ton enclume résonne.

Dialogues: -Moradund : ffffff ~Ronin: bbbbbb
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Athanasia Darkan
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MessageSujet: Re: [Malus-Convergence] Demandes de RP   Jeu 8 Nov - 13:47

Comme dit, OK pour Spectre mais ça serait plus aux Ruines d'Alquateraz pour aller enfiler un Vyakaran en même temps !





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