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 Récapitulatifs des combats

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Le Juge
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Messages : 4644
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Féminin

MessageSujet: Récapitulatifs des combats   Lun 31 Déc 2018 - 3:48

Récapitulatifs des combats

Ce sujet permettra de s'y retrouver plus facilement concernant les combats d'arène à lancer (et pas à mettre à jour).
Le principe est très simple et similaire aux autres sujets sur les demandes de passage des PNJ.
  1. Définir le type de combat
    Le sujet d'explication à ce propos vous informera des diverses façons de mener un combat dans l'arène (duel, entraînement, équipe, pnj).

  2. Trouver un adversaire
    Il y a plusieurs façons de trouver un adversaire, mais la meilleure reste le sujet des propositions de combat. À vous de gérer la recherche d'adversaires, mais les admins restent toujours à l'écoute en cas de doute ou de perplexité (équilibre des combats d'équipe).

  3. Indiquer le combat à venir
    C'est à la suite de ce sujet que vous indiquerez le(s) combat(s) que vous souhaitez mener. Dans le cas d'un combat avec plusieurs joueurs, un seul membre peut s'en charger.
    Pour ce qui est de la demande, un modèle vous est fourni avec toutes les indications.


Modèle de demande d'initialisation de combat

Je rappelle que ce sujet n'est là que pour demander à lancer un combat et non pas à enclencher le prochain tour. Ce sujet doit être spécifique à la demande de création d'un combat d'arène.

Le modèle ci-dessous contient les informations principales. On vous demande d'indiquer certaines informations afin de permettre au combat de se lancer le plus rapidement possible.
Vous pouvez aussi joindre la fiche de combat, mais sachez que l'on vérifie les informations de toute manière.

Modèle de base

Code:
<strong>Type de combat</strong> : (un de ceux définis dans le <a href="/t173-types-de-combats">sujet des combats d'arène</a>)
<strong>Composition équipe A</strong> : (indiquez les noms des membres de l'équipe A)
<strong>Composition équipe B</strong> : (indiquez les noms des membres de l'équipe B)
<strong>Informations complémentaires</strong> : (s'il y a des choses particulières concernant le combat)

<strong>Fiche de combat (facultatif)</strong>
[spoiler]REMPLIR AVEC LA FICHE DE COMBAT[/spoiler]

Pas de précipitation !
Il y a certaines informations importantes à indiquer dans ce modèle, concernant la composition des équipes.

* Dans le cas où il s'agit d'un joueur, merci d'ajouter le lien vers le profil (ou la fiche de personnage [celle avec les équipements]) des membres des équipes. Comme ceci :
Dilon Deraborne
Dilon Deraborne (fiche de personnage)
Qui se fait de cette façon :
Code:
<a href="LIEN_VERS_JOUEUR">NOM_JOUEUR</a>

* Dans le cas où il s'agit d'un combat contre un PNJ, merci d'ajouter le lien vers les informations du PNJ à combattre. Comme ceci :
Eldariàn
Voici la liste des liens vers les PNJ (chacun est unique) :
Code:
<a href="http://www.lemondededuralas.org/t173-types-de-combats#rabclaw">Mercenaire Rabclaw</a>
<a href="http://www.lemondededuralas.org/t173-types-de-combats#skarnien">Mercenaire Skarnien</a>
<a href="http://www.lemondededuralas.org/t173-types-de-combats#gladiator">G.L.A.D.I.A.T.O.R</a>
<a href="http://www.lemondededuralas.org/t173-types-de-combats#khàli">Khàli</a>
<a href="http://www.lemondededuralas.org/t173-types-de-combats#lexshia">Lexshia, la Maîtresse d'armes</a>
<a href="http://www.lemondededuralas.org/t173-types-de-combats#eldariàn">Eldariàn</a>
<a href="http://www.lemondededuralas.org/t173-types-de-combats#orion">Orion</a>
<a href="http://www.lemondededuralas.org/t173-types-de-combats#ghûrdin">Ghûrdin</a>
<a href="http://www.lemondededuralas.org/t173-types-de-combats#ulrik">Ulrik Tête-de-Plomb</a>

Pour les intéressés, voici l'explication de ces liens :
C'est un petit peu technique, mais pas impossible car il faut partir de ce lien : « http://www.lemondededuralas.org/t173-types-de-combats# » et rajouter le nom du PNJ après le symbole dièse (#). Comme ceci : « http://www.lemondededuralas.org/t173-types-de-combats#eldariàn »
Attention : aucune majuscule mais avec les accents.
Les noms des PNJ ne sont pas entiers (comme « Lexshia » pour « Lexshia, la Maîtresse d'armes ») pour plus de facilité.


Ces petits liens aideront le temps de traitement des demandes. Merci de vous y conforter.

Fiche de combat

Pour ceux qui n'ont pas peur de perdre du temps, voici un modèle possible pour les fiches de combat. Attention, il y a un peu de code ce qui peut être un peu compliqué :

Code:
<div class="titre">[TYPE_COMBAT] PARTICIPANT_A CONTRE PARTICIPANT_B</div>

<span style="color: #A00;">Les joueurs ont été débités de 15 pièces d'or.</span> (s'il s'agit d'un DUEL [duo ou équipe])
<em>Prime de risque pour <strong>BÉNÉFICIAIRE</strong>.</em> (si en DUEL le niveau d'un joueur est inférieur d'au moins 5 niveaux de celui de son adversaire, alors il bénéficie d'une prime de risque [+1 point de championnat])

<em>L'équipe avec le plus de vitesse commence le combat.</em>

Vitesse de ÉQUIPE_A : <strong class="vitesse">VITESSE_CUMULÉE</strong> (si il y a au moins deux entités dans l'équipe)

<strong class="RACE_PARTICIPANT_A">PARTICIPANT_A</strong> : <strong class="vitalité">VITALITÉ_PARTICIPANT_A</strong> (s'il s'agit d'un PNJ sans race jouable, remplacez « RACE_PARTICIPANT_A » par « bestiaire-champ » ou laissez vide)
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">VITESSE_PARTICIPANT_A</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">DÉGÂTS_PARTICIPANT_A</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
* <em>CAPACITÉ_1</em> : DESCRIPTIF.
* <em>CAPACITÉ_2</em> : DESCRIPTIF.

<div style="border-bottom: 1px solid #CDCDCD; text-align: center; text-transform: uppercase; width: 100%;">Contre</div>

Vitesse de ÉQUIPE_B : <strong class="vitesse">VITESSE_CUMULÉE</strong> (si il y a au moins deux entités dans l'équipe)

<strong class="RACE_PARTICIPANT_B">PARTICIPANT_B</strong> : <strong class="vitalité">VITALITÉ_PARTICIPANT_B</strong> (s'il s'agit d'un PNJ sans race jouable, remplacez « RACE_PARTICIPANT_B » par « bestiaire-champ » ou laissez vide)
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">VITESSE_PARTICIPANT_B</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">DÉGÂTS_PARTICIPANT_B</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
* <em>CAPACITÉ_1</em> : DESCRIPTIF.
<span class="bestiaire-champ">Butin</span> : BUTIN (s'il y en a un en particulier)

Note : Nous ne répondrons à aucune question à propos de la fiche de combat. S'il y a des problèmes, il vaut mieux nous laisser gérer ça nous-même. De toute manière, l'élaboration de la fiche n'est pas très importante.


Merci à tous.
Bonne chance dans vos combats !
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