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 Récapitulatifs des combats

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AuteurMessage
Le Juge
Personnage Non Joueur

Le Juge

Messages : 6763
Expérience : 22813
Féminin

Récapitulatifs des combats - Page 5 Empty
MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 5 EmptyMer 19 Fév 2020 - 1:36

Tous les combats sont lancés, il y aura peut-être des ajustements de stats à faire, dans ce cas prévenez moi dans les "Réclamations du Juge".
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Azriel
Arlequin

Azriel

Messages : 614
Expérience : 2700
Masculin Âge RP : 180 ans

Politique : 59
Métier : Forgeron d'A. - Apprenti
Titres:
 

(Bébé citrouille +100, v+100, 50)

Stats & équipements
Vitalité:
Récapitulatifs des combats - Page 5 1559870510-barre-vie-gauche2096/2096Récapitulatifs des combats - Page 5 1559871461-barre-vie-rouge  (2096/2096)
Vitesse: 1264
Dégâts: 486

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MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 5 EmptyMer 19 Fév 2020 - 10:11

Type de combat : Duel contre PnJ
Composition équipe A : Azriel
Composition équipe B : Lexshia, la Maîtresse d'armes
Informations complémentaires : /

Fiche de combat (facultatif)
Spoiler:
 




Récapitulatifs des combats - Page 5 1562193775-blason-transparent
La vie est un spectacle dont la mort est la dernière représentation.
Dialogues : Lilas

RP en cours
I / II / III

Hors RP
I / II

Combats d'arène
I / II / III


Dernière édition par Azriel le Mer 19 Fév 2020 - 10:43, édité 2 fois
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Le Destin
Personnage Non Joueur

Le Destin

Messages : 6816
Expérience : 25615

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MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 5 EmptyMer 19 Fév 2020 - 10:11

Le membre 'Azriel' a effectué l'action suivante : Actions


'Dé - Arlequin' :
Récapitulatifs des combats - Page 5 854364LamePiques
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Zayn Awarth
Virtuose

Zayn Awarth

Messages : 337
Expérience : 2121
Masculin Âge RP : 70 (Jeune Adulte)

Politique : 01
Métier : Sculpteur - Maître absolu
Titres:
 

(Hydro Cyno +150, v+150, Régénère si -25% de la vie)

Stats & équipements
Vitalité:
Récapitulatifs des combats - Page 5 1559870510-barre-vie-gauche2285/2285Récapitulatifs des combats - Page 5 1559871461-barre-vie-rouge  (2285/2285)
Vitesse: 686
Dégâts: 470

Récapitulatifs des combats - Page 5 Empty
MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 5 EmptyMer 19 Fév 2020 - 15:17

Hello, j'en profite également pour affronter le même adversaire que mon camarade arlequin.
Ps: J'en ai profité pour mettre mes stats au niveau 18 car j'ai récemment level up ^^


Type de combat : Duel contre PnJ
Composition équipe A : Zayn
Composition équipe B : Lexshia, la Maîtresse d'armes
Informations complémentaires : /

Fiche de combat (facultatif)
Spoiler:
 
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Neivin
Mage

Neivin

Messages : 604
Expérience : 2797
Masculin Âge RP : 20

Politique : 00
Métier : Chasseur - Expert
Titres:
 

(Perry, Peryton de Neivin [Modifié] +100, v+200, - l'effet dépend du tour (voir fiche joueur))

Stats & équipements
Vitalité:
Récapitulatifs des combats - Page 5 1559870510-barre-vie-gauche1520/1520Récapitulatifs des combats - Page 5 1559871461-barre-vie-rouge  (1520/1520)
Vitesse: 607
Dégâts: 1406

Récapitulatifs des combats - Page 5 Empty
MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 5 EmptyMer 19 Fév 2020 - 21:56

C'est partie pour un combat de khalité Chapi chapo

Type de combat : Combat contre PNJ
Composition équipe A : Neivin
Composition équipe B : Khàli
Informations complémentaires : /

Fiche de combat (facultatif)
Spoiler:
 


Dernière édition par Neivin le Dim 23 Fév 2020 - 14:39, édité 1 fois
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Greil
Pubbeur ♦ Maîtres d'armes

Greil

Messages : 716
Expérience : 1484
Masculin Âge RP : 45

Politique : 50
Métier : Sculpteur - Expert
Titres:
 

(Griffure, griffon de Greil [Modifié] +350, v+300, 150)

Stats & équipements
Vitalité:
Récapitulatifs des combats - Page 5 1559870510-barre-vie-gauche2715/2715Récapitulatifs des combats - Page 5 1559871461-barre-vie-rouge  (2715/2715)
Vitesse: 300
Dégâts: 1328

Récapitulatifs des combats - Page 5 Empty
MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 5 EmptyMer 19 Fév 2020 - 22:39

Coucou

ayant déjà fini de devisser le vil gladiator pour en faire un coffre a jouer new age, j'aimerais affronter pacifiquement notre ami lapin

Combat contre le mercenaire rabclaw.

Type de combat : Combat contre un PNJ.
Composition équipe A : @Greil
Composition équipe B : Merceinaire rabclaw
Informations complémentaires :  

Fiche de combat (facultatif)
Spoiler:
 




RP en cours : 1 - 2 - 3
Arènes en cours : 1 - 2 - 3
Je parle en #FF0000
Elincia en #666633
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Neivin
Mage

Neivin

Messages : 604
Expérience : 2797
Masculin Âge RP : 20

Politique : 00
Métier : Chasseur - Expert
Titres:
 

(Perry, Peryton de Neivin [Modifié] +100, v+200, - l'effet dépend du tour (voir fiche joueur))

Stats & équipements
Vitalité:
Récapitulatifs des combats - Page 5 1559870510-barre-vie-gauche1520/1520Récapitulatifs des combats - Page 5 1559871461-barre-vie-rouge  (1520/1520)
Vitesse: 607
Dégâts: 1406

Récapitulatifs des combats - Page 5 Empty
MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 5 EmptyDim 23 Fév 2020 - 15:14

Type de combat : Duel
Composition équipe A : Neivin
Composition équipe B : Zayn
Informations complémentaires : /
Fiche de combat (facultatif)
Fiche de combat:
 
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Garràn
Chef d'escouade assassine ♦ L'Exilé

Garràn

Messages : 1550
Expérience : 5574
Masculin Âge RP : 24 ans

Politique : 225
Métier : Chasseur - Expert
Titres:
 

(Baël, démon pot-de-colle de Garràn, +400, v+400))

Stats & équipements
Vitalité:
Récapitulatifs des combats - Page 5 1559870510-barre-vie-gauche2772/2772Récapitulatifs des combats - Page 5 1559871461-barre-vie-rouge  (2772/2772)
Vitesse: 2004
Dégâts: 2208

Récapitulatifs des combats - Page 5 Empty
MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 5 EmptySam 29 Fév 2020 - 18:35

Type de combat : Duel
Composition équipe A : Garrán
Composition équipe B : Equinoxe
Informations complémentaires : /
Fiche de combat (facultatif)
Code:
[spoiler="Fiche de combat"]<div class="titre">[DUEL] Garrán CONTRE Equinoxe</div>


<em>Garrán commence le combat.</em>



<strong class="strygenoir">Garrán</strong> : <strong class="vitalité">2717</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">1860</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">3005</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
* Machiavel : L'efficacité des dagues, des griffes, des arcs et des arbalètes est augmenté de 172% (912)


<div style="border-bottom: 1px solid #CDCDCD; text-align: center; text-transform: uppercase; width: 100%;">Contre</div>


<strong class="Naga">Equinoxe</strong> : <strong class="vitalité">3011</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">1036</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">2215</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
x× Ensorceleur : Bloque une capacité par adversaire.
× Fourvoyeur [insigne du lotus] : Augmente les effets des poisons de 50%.
× Résistant comme la roche [Sceptre Phantom Hourglass] : Augmente la vitalité de 330
× Coiffe dùralassienne : La première attaque subie est réduite de 25%.
× Robe de l'archi-mage : Permet de lancer un dé supplémentaire à chaque tour
.




Récapitulatifs des combats - Page 5 Co_111Récapitulatifs des combats - Page 5 Signup11Récapitulatifs des combats - Page 5 Co_113

Un RP en cours : - - -
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En ligne
Arkos
Rôdeur

Arkos

Messages : 168
Expérience : 1145
Masculin Âge RP : 30

Politique : 26
Métier : Chasseur - Maître
Titres:
 

(Baguera, panthère d'Arkos [Modifiée] +300, v+350, 50)

Stats & équipements
Vitalité:
Récapitulatifs des combats - Page 5 1559870510-barre-vie-gauche1055/1055Récapitulatifs des combats - Page 5 1559871461-barre-vie-rouge  (1055/1055)
Vitesse: 643
Dégâts: 843

Récapitulatifs des combats - Page 5 Empty
MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 5 EmptyJeu 5 Mar 2020 - 21:52

Bien le bonjour, jeune compagnie.

Je m'en donc tester mes talents en arène pour la première fois, contre deux PNJ.
On va commencer avec l'ami RabClaw Sourire

Mes stats pour ce combat sont a prendre en compte avec les bonus du tribun sur ma fiche et le passage du marchand au HDV ( et aussi le fait que je suis lvl 2 avec 248 xp )
vita : 385
Vitesse: 95
Dégâts: 443

Combat contre le mercenaire rabclaw.

Type de combat : Combat contre un PNJ.
Composition équipe A : @Arkos Minhem
Composition équipe B : Merceinaire rabclaw
Informations complémentaires :  

Fiche de combat (facultatif)
Spoiler:
 

Type de combat : Combat contre un PNJ
Composition équipe A : Arkos Minhem
Composition équipe B : Mercenaire Skarnien
Informations complémentaires : /

Mais tapons ausi notre ami rat

Fiche de combat (facultatif)
Spoiler:
 




RP en cours : 1 - 2  (libre)
Arènes en cours : 1(libre) - 2 (libre) - 3 (libre)
Je parle en #FF0000
Lilith en #4a9061
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Thauthaudarmafur
Arlequin

Thauthaudarmafur

Messages : 600
Expérience : 2846
Masculin Âge RP : 52

Politique : 35
Métier : Forgeron d'A. - Maître
Titres:
 

(Hélène, compagnonne de Thauthaudarmafur [Humaine] - 50% des stats et effets (hors spé et artefact))

Stats & équipements
Vitalité:
Récapitulatifs des combats - Page 5 1559870510-barre-vie-gauche2005/2005Récapitulatifs des combats - Page 5 1559871461-barre-vie-rouge  (2005/2005)
Vitesse: 1115
Dégâts: 490

Récapitulatifs des combats - Page 5 Empty
MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 5 EmptySam 7 Mar 2020 - 20:09

Type de combat :Equipe
Composition équipe A : @Garràn @Neivin
Composition équipe B : @Cylicia Condoris @Thauthaudarmafur
Informations complémentaires :  rp lancé ici pour les dés quinquin : http://www.lemondededuralas.org/t3404-duel-garran-neivin-contre-thauthaudarmafur-cylicia#95749

Fiche de combat (facultatif)
Code:
<div class="titre">[Duel] Garràn - Neivin VS Cylicia - Thauthaudarmafur</div>

<span style="color: #A00;">Les joueurs ont été débités de 15 pièces d'or.</span>
<em>Prime de risque pour <strong>Neivin, Cylicia et Thauthaudarmafur</strong>.</em>

<em>L'équipe des nains strygiesques blanchâtres commence le combat.</em>

Vitesse des loup-garous strygiesques noireâtres : <strong class="vitesse">2412</strong>

<strong class="stryge_noir">Garràn</strong> : <strong class="vitalité">2707</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">1835</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">3857</strong>

<strong class="loup_garou">Neivin</strong> : <strong class="vitalité">1440</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">577</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">1362</strong>

<div style="border-bottom: 1px solid #CDCDCD; text-align: center; text-transform: uppercase; width: 100%;">Contre</div>

Vitesse des nains strygiesques blanchâtres : <strong class="vitesse">3251</strong>

<strong class="stryge_blanc">Cylicia Condoris</strong> : <strong class="vitalité">2651</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">56</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">2036</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
* <em>Consolateur</em> : Le manieur peut décider lors d'un tour d'invoquer le pouvoir divin de la lame plutôt que d'attaquer. En cas de réussite, ses dégâts augmentent de 30% (CC : 45%) et il reçoit une réduction de dégâts sur la prochaine attaque subie de 45% (CC : 60%)


<strong class="nain">Thauthaudarmafur</strong> : <strong class="vitalité">1995</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">1150</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">600</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :


<li><em>Deck Front² :</em> [spoiler=effet][L'effet varie selon le tour.]

* [color=#2f68d9]Tour 1 :  Les statistiques des alliés augmentent de 100. (fixe, non influencé par les Lames)[/color]
Tour 2 :  Des miasmes s'abattent sur les ennemis qui perdent 75 vitalité / tour, victimes d'empoisonnement. (cumulable tous les T2, et à d'autres poisons)
Tour 3 : L'arlequin invoque une Bombe de Piques (1500 vitalité, 0 dégâts, 240 vitesse)
Tour 4 : La bombe, si encore en vie, explose et inflige 20% de sa vitalité maximum à un adversaire choisi. (Non influencé par la Lame :hearts:, et/ou spécialisation)]

* [color=#2f68d9]Tour 1 : invoque une Sournoiserie (100/120/100) qui combat aux côtés de l’Arlequin.[/color]
Tour 2 : invoque deux Sournoiseries (100/120/100) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
Tour 3 : invoque trois Sournoiseries (100/120/100) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
Tour 4 : invoque quatre Sournoiseries (100/120/100) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.

10 Sournoiseries maximum en même temps. Les invocations disparaissent si l’Arlequin est K.O.]

* [L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.]
[color=#2f68d9]:clubs: : L’arlequin invoque un “Valet des Lames” (500/stats -stats non-modifiables-) qui combat aux côtés des alliés.[/color]
:hearts: : L’arlequin invoque une “Dame des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 5%/tour.
:spades: : L’arlequin invoque un “Roi des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de dégâts aux alliés, puis 5%/tour.
:diamonds: : L'arlequin et ses alliés bénéficient d'un bonus de +100 aux stats par tour, mais subissent 10% de dégâts en plus.
[Disparaissent si l’arlequin est K.O]
ROYAL : L'arlequin invoque une "Lame Tranchante" (stats = 120/120/120) tous les tours.[/spoiler]</li>


<li><em>Deck élémentaire :</em> [spoiler=effet][L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.]

[color=#2f68d9]-:clubs: : gel : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, la vitesse de l’ennemi touché baisse de 15%.[/color]
-:spades: : paralysie : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, les dégâts de l’ennemi touché baissent de 15%.
-:hearts: : brûlure : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, la vitalité de l’ennemi touché baisse de 15%.
-:diamonds: : folie : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, il s’inflige des dégâts et perd 15% de sa vitalité.
Royal : attaque élémentaire : À chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, il vole et absorbe 15% de chaque stat. [/spoiler]</li>

<li><em> Gel :</em> À chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, la vitesse de l’ennemi touché baisse de 15%.</li>



<strong class="bestiaire-champ">Sournoiserie A (Thauthau) </strong> : <strong class="vitalité">263</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">270</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">250</strong>

<strong class="bestiaire-champ">Valet des Lames </strong> : <strong class="vitalité">683</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">650</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">650</strong>


<strong class="nain">Hélène (Compagnon de Thauthaudarmafur)</strong> : <strong class="vitalité">1076</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">650</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">375</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :


<li><em>Deck Front² :</em> [spoiler=effet][L'effet varie selon le tour.]

* [color=#2f68d9]Tour 1 :  Les statistiques des alliés augmentent de 50. (fixe, non influencé par les Lames)[/color]
Tour 2 :  Des miasmes s'abattent sur les ennemis qui perdent 38 vitalité / tour, victimes d'empoisonnement. (cumulable tous les T2, et à d'autres poisons)
Tour 3 : L'arlequin invoque une Bombe de Piques (750*1.2 vitalité, 0 dégâts, 100 vitesse)
Tour 4 : La bombe, si encore en vie, explose et inflige 12% de sa vitalité maximum à un adversaire choisi. (Non influencé par la Lame :hearts:, et/ou spécialisation)]

* [color=#2f68d9]Tour 1 : invoque une Sournoiserie (60/50/50) qui combat aux côtés de l’Arlequin.[/color]
Tour 2 : invoque deux Sournoiseries (60/50/50) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
Tour 3 : invoque trois Sournoiseries (60/50/50) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
Tour 4 : invoque quatre Sournoiseries (60/50/50) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.

10 Sournoiseries maximum en même temps. Les invocations disparaissent si l’Arlequin est K.O.]

* [L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.]
:clubs: : L’arlequin invoque un “Valet des Lames” (500/stats -stats non-modifiables-) qui combat aux côtés des alliés.
[color=#2f68d9]:hearts: : L’arlequin invoque une “Dame des Lames” (500 de vitalité/125 vitesse/0 dégâts) qui donne 5% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 3%/tour.[/color]
:spades: : L’arlequin invoque un “Roi des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de dégâts aux alliés, puis 5%/tour.
:diamonds: : L'arlequin et ses alliés bénéficient d'un bonus de +100 aux stats par tour, mais subissent 10% de dégâts en plus.
[Disparaissent si l’arlequin est K.O]
ROYAL : L'arlequin invoque une "Lame Tranchante" (stats = 120/120/120) tous les tours.[/spoiler]</li>


<li><em>Deck élémentaire :</em> [spoiler=effet][L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.]

-:clubs: : gel : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, la vitesse de l’ennemi touché baisse de 15%.
-:spades: : paralysie : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, les dégâts de l’ennemi touché baissent de 15%.
[color=#2f68d9]-:hearts: : brûlure : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, la vitalité de l’ennemi touché baisse de 8%.[/color]
-:diamonds: : folie : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, il s’inflige des dégâts et perd 15% de sa vitalité.
Royal : attaque élémentaire : À chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, la vitalité de l’ennemi touché baisse de 15% [/spoiler]</li>

<li><em> Brûlure :</em> À chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, la vitalité de l’ennemi touché baisse de 8%.</li>



<strong class="bestiaire-champ">Sournoiserie A (Hélène)</strong> : <strong class="vitalité">221</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">200</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">200</strong>

<strong class="bestiaire-champ">Dame des Lames (Hélène)</strong> : <strong class="vitalité">683</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">275</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">150</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<li><em>Ceci est mon sang</em> : donne 5% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 3%/tour</li>


Spoiler:
 




~ Puisse Grungni veiller sur votre honneur ~




État des slots d'arène : Disponible | Disponible | Disponible



:dwarfe:
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Thauthaudarmafur
Arlequin

Thauthaudarmafur

Messages : 600
Expérience : 2846
Masculin Âge RP : 52

Politique : 35
Métier : Forgeron d'A. - Maître
Titres:
 

(Hélène, compagnonne de Thauthaudarmafur [Humaine] - 50% des stats et effets (hors spé et artefact))

Stats & équipements
Vitalité:
Récapitulatifs des combats - Page 5 1559870510-barre-vie-gauche2005/2005Récapitulatifs des combats - Page 5 1559871461-barre-vie-rouge  (2005/2005)
Vitesse: 1115
Dégâts: 490

Récapitulatifs des combats - Page 5 Empty
MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 5 EmptyDim 8 Mar 2020 - 14:03

Type de combat : PNJ
Composition équipe A : Thauthaudarmafur
Composition équipe B : Lexhia
Informations complémentaires : rp déjà ouvert pour les dés quinquin : http://www.lemondededuralas.org/t3403-pnj-thauthaudarmafur-vs-lexshia

Fiche de combat (facultatif)
Code:
<div class="titre">[PNJ] Thauthaudarmafur CONTRE Lexshia</div>


<em>L'équipe de Thauthau commence le combat.</em>

Vitesse de l'équipe de Thauthau : <strong class="vitesse">2925</strong>

<strong class="nain">Thauthaudarmafur</strong> : <strong class="vitalité">2185</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">1150</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">600</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :


<li><em>Deck Front² :</em> [spoiler=effet][L'effet varie selon le tour.]

* [color=#2f68d9]Tour 1 :  Les statistiques des alliés augmentent de 100. (fixe, non influencé par les Lames)[/color]
Tour 2 :  Des miasmes s'abattent sur les ennemis qui perdent 90 vitalité / tour, victimes d'empoisonnement. (cumulable tous les T2, et à d'autres poisons)
Tour 3 : L'arlequin invoque une Bombe de Piques (1800 vitalité, 0 dégâts, 200 vitesse)
Tour 4 : La bombe, si encore en vie, explose et inflige 24% de sa vitalité maximum à un adversaire choisi. (Non influencé par la Lame :hearts:, et/ou spécialisation)]

* [color=#2f68d9]Tour 1 : invoque une Sournoiserie (120/100/100) qui combat aux côtés de l’Arlequin.[/color]
Tour 2 : invoque deux Sournoiseries (120/100/100) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
Tour 3 : invoque trois Sournoiseries (120/100/100) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
Tour 4 : invoque quatre Sournoiseries (120/100/100) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.

10 Sournoiseries maximum en même temps. Les invocations disparaissent si l’Arlequin est K.O.]

* [L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.]
:clubs: : L’arlequin invoque un “Valet des Lames” (500/stats -stats non-modifiables-) qui combat aux côtés des alliés.
[color=#2f68d9]:hearts: : L’arlequin invoque une “Dame des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 5%/tour.[/color]
:spades: : L’arlequin invoque un “Roi des Lames” (1200 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de dégâts aux alliés, puis 5%/tour.
:diamonds: : L'arlequin et ses alliés bénéficient d'un bonus de +100 aux stats par tour, mais subissent 10% de dégâts en plus.
[Disparaissent si l’arlequin est K.O]
ROYAL : L'arlequin invoque une "Lame Tranchante" (stats = niveau arlequin x5) tous les tours.[/spoiler]</li>



<li><em>Deck élémentaire :</em> [spoiler=effet][L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.]

-:clubs: : gel : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, la vitesse de l’ennemi touché baisse de 10%.
-:spades: : paralysie : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, les dégâts de l’ennemi touché baissent de 10%.
[color=#2f68d9]-:hearts: : brûlure : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, la vitalité de l’ennemi touché baisse de 12%. [/color]
-:diamonds: : folie : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, il s’inflige des dégâts et perd 10% de sa vitalité.
Royal : attaque élémentaire : À chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, il vole et absorbe 10% de chaque stat. [/spoiler]</li>



<li><em> Brûlure :</em> à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, la vitalité de l’ennemi touché baisse de 12%</li>
<li><em> Rapidité :</em> Peut taper Lexshia à deux reprises par tour</li>


<strong class="bestiaire-champ">Sournoiserie A (Thauthau) </strong> : <strong class="vitalité">311</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">250</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">250</strong>


<strong class="bestiaire-champ">Dame des Lames A (Thauthau) </strong> : <strong class="vitalité">1553</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">400</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">150</strong>
<li><em> Soin magistral :</em> donne 10% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 5%/tour </li>




<strong class="nain">Hélène (Compagnon de Thauthaudarmafur)</strong> : <strong class="vitalité">1179</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">650</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">375</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :


<li><em>Deck Front² :</em> [spoiler=effet][L'effet varie selon le tour.]

* [color=#2f68d9]Tour 1 :  Les statistiques des alliés augmentent de 50. (fixe, non influencé par les Lames)[/color]
Tour 2 :  Des miasmes s'abattent sur les ennemis qui perdent 47 vitalité / tour, victimes d'empoisonnement. (cumulable tous les T2, et à d'autres poisons)
Tour 3 : L'arlequin invoque une Bombe de Piques (900 vitalité, 0 dégâts, 100 vitesse)
Tour 4 : La bombe, si encore en vie, explose et inflige 12% de sa vitalité maximum à un adversaire choisi. (Non influencé par la Lame :hearts:, et/ou spécialisation)]

* [color=#2f68d9]Tour 1 : invoque une Sournoiserie (60/50/50) qui combat aux côtés de l’Arlequin.[/color]
Tour 2 : invoque deux Sournoiseries (60/50/50) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
Tour 3 : invoque trois Sournoiseries (60/50/50) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
Tour 4 : invoque quatre Sournoiseries (60/50/50) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.

10 Sournoiseries maximum en même temps. Les invocations disparaissent si l’Arlequin est K.O.]

* [L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.]
:clubs: : L’arlequin invoque un “Valet des Lames” (250/stats -stats non-modifiables-) qui combat aux côtés des alliés.
[color=#2f68d9]:hearts: : L’arlequin invoque une “Dame des Lames” (500 de vitalité/125 vitesse/0 dégâts) qui donne 5% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 3%/tour.[/color]
:spades: : L’arlequin invoque un “Roi des Lames” (500 de vitalité/125 vitesse/0 dégâts) qui donne 5% de dégâts aux alliés, puis 3%/tour.
:diamonds: : L'arlequin et ses alliés bénéficient d'un bonus de +50 aux stats par tour, mais subissent 5% de dégâts en plus.
[Disparaissent si l’arlequin est K.O]
ROYAL : L'arlequin invoque une "Lame Tranchante" (stats = niveau arlequin x3) tous les tours.[/spoiler]</li>

 

<li><em>Deck élémentaire :</em> [spoiler=effet][L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.]

-:clubs: : gel : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, la vitesse de l’ennemi touché baisse de 5%.
-:spades: : paralysie : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, les dégâts de l’ennemi touché baissent de 5%.
[color=#2f68d9]-:hearts: : brûlure : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, la vitalité de l’ennemi touché baisse de 5%. [/color]
-:diamonds: : folie : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, il s’inflige des dégâts et perd 5% de sa vitalité.
Royal : attaque élémentaire : À chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, il vole et absorbe 5% de chaque stat [/spoiler]</li>



<li><em> Brûlure :</em> à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, la vitalité de l’ennemi touché baisse de 6%</li>



<strong class="bestiaire-champ">Sournoiserie A (Hélène)</strong> : <strong class="vitalité">242</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">200</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">200</strong>

<strong class="bestiaire-champ">Dame des Lames A (Hélène)</strong> : <strong class="vitalité">748</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">275</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">150</strong>
<li><em> Soin magistral :</em> donne 5% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 3%/tour </li>



<div style="border-bottom: 1px solid #CDCDCD; text-align: center; text-transform: uppercase; width: 100%;">Contre</div>


<strong class="bestiaire-nom"><a href="http://www.lemondededuralas.org/t173-types-de-combats#lexshia">Lexshia, la Maîtresse d'armes</a></strong> : <strong class="vitalité">2169</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">341</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">1133</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
* <em>Maîtrise parfaite</em> : La première attaque réussie gagne 60% de dégâts. (Donc au premier coup réussi, Lexshia tapera 1812, et si sa première attaque réussie est un coup critique, elle infligera 3171 dégâts (75% du CC + 50% de l'augmentation de l'attaque)
Spoiler:
 




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Garràn
Chef d'escouade assassine ♦ L'Exilé

Garràn

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Politique : 225
Métier : Chasseur - Expert
Titres:
 

(Baël, démon pot-de-colle de Garràn, +400, v+400))

Stats & équipements
Vitalité:
Récapitulatifs des combats - Page 5 1559870510-barre-vie-gauche2772/2772Récapitulatifs des combats - Page 5 1559871461-barre-vie-rouge  (2772/2772)
Vitesse: 2004
Dégâts: 2208

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MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 5 EmptyLun 9 Mar 2020 - 0:45

Plop ! J'voulais savoir si c'était possible que le juge passe à Lédéhi pour l'insigne. Ce dernier a été débité et recensé !
Merci Clin d'oeil


Type de combat : Duel contre un PNJ
Composition équipe A : Garrán
strong>Composition équipe B: Ulrich Tête-de-Plomb
strong>Informations complémentaires : (s'il y a des choses particulières concernant le combat)

Fiche de combat (facultatif)
Spoiler:
 




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Un RP en cours : - - -


Dernière édition par Garràn le Ven 17 Avr 2020 - 19:53, édité 1 fois
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Garràn
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(Baël, démon pot-de-colle de Garràn, +400, v+400))

Stats & équipements
Vitalité:
Récapitulatifs des combats - Page 5 1559870510-barre-vie-gauche2772/2772Récapitulatifs des combats - Page 5 1559871461-barre-vie-rouge  (2772/2772)
Vitesse: 2004
Dégâts: 2208

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MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 5 EmptyLun 9 Mar 2020 - 5:42

Et du coup, pareille pour ce combat lá Clin d'oeil
Edit : j'avais pas vu que j'avais déjà un 3e combat de lancé, celui-ci sera donc en attente. Je suis allé un peu vite en besogne ^^'


Type de combat : Duel contre un PNJ
Composition équipe A : Garrán
strong>Composition équipe B: Ghûrdin
strong>Informations complémentaires : (s'il y a des choses particulières concernant le combat)

Fiche de combat (facultatif)
Spoiler:
 




Récapitulatifs des combats - Page 5 Co_111Récapitulatifs des combats - Page 5 Signup11Récapitulatifs des combats - Page 5 Co_113

Un RP en cours : - - -


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Neivin
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Neivin

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Politique : 00
Métier : Chasseur - Expert
Titres:
 

(Perry, Peryton de Neivin [Modifié] +100, v+200, - l'effet dépend du tour (voir fiche joueur))

Stats & équipements
Vitalité:
Récapitulatifs des combats - Page 5 1559870510-barre-vie-gauche1520/1520Récapitulatifs des combats - Page 5 1559871461-barre-vie-rouge  (1520/1520)
Vitesse: 607
Dégâts: 1406

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MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 5 EmptySam 14 Mar 2020 - 23:41

Type de combat : Duel
Composition équipe A : Neivin
Composition équipe B : Greil
Informations complémentaires : /

Fiche de combat (facultatif)
Spoiler:
 
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Thauthaudarmafur
Arlequin

Thauthaudarmafur

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Masculin Âge RP : 52

Politique : 35
Métier : Forgeron d'A. - Maître
Titres:
 

(Hélène, compagnonne de Thauthaudarmafur [Humaine] - 50% des stats et effets (hors spé et artefact))

Stats & équipements
Vitalité:
Récapitulatifs des combats - Page 5 1559870510-barre-vie-gauche2005/2005Récapitulatifs des combats - Page 5 1559871461-barre-vie-rouge  (2005/2005)
Vitesse: 1115
Dégâts: 490

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MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 5 EmptyDim 15 Mar 2020 - 19:34

Type de combat : Duel en équipe
Composition équipe A : @Greil @Lonann Alhazred
Composition équipe B : @Thauthaudarmafur
Informations complémentaires : rp déjà lancé pour le dé quin quin ici : http://www.lemondededuralas.org/t3417-duel-greil-lonann-contre-thauthaudarmafur

Fiche de combat (facultatif)
Code:
<div class="titre">[DUEL] Greil & Lonann CONTRE Thauthaudarmafur</div>

<span style="color: #A00;">Les joueurs ont été débités de 15 pièces d'or.</span>
<em>Prime de risque pour <strong>Greil</strong>.</em>

<em>L'équipe des nains commence le combat.</em>

Vitesse de Greil & Lonann : <strong class="vitesse">1499</strong>

<strong class="humain">@Greil</strong> : <strong class="vitalité">2080</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">505</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">910</strong>

<strong class="theriantrope">@"Lonann Alhazred"</strong> : <strong class="vitalité">1795</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">994</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">1055</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
* <em>Hydro Cyno</em> : Régénère sa vitalité lorsqu'elle atteint 25% de sa valeur de base.

<div style="border-bottom: 1px solid #CDCDCD; text-align: center; text-transform: uppercase; width: 100%;">Contre</div>

Vitesse de la phalange naine : <strong class="vitesse">3260</strong>

<strong class="nain">Thauthaudarmafur</strong> : <strong class="vitalité">1970</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">1230</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">665</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :


<li><em>Deck Front² :</em> [spoiler=effet][L'effet varie selon le tour.]

* [color=#2f68d9]Tour 1 :  Les statistiques des alliés augmentent de 100. (fixe, non influencé par les Lames)[/color]
Tour 2 :  Des miasmes s'abattent sur les ennemis qui perdent 75 vitalité / tour, victimes d'empoisonnement. (cumulable tous les T2, et à d'autres poisons)
Tour 3 : L'arlequin invoque une Bombe de Piques (1500 vitalité, 0 dégâts, 240 vitesse)
Tour 4 : La bombe, si encore en vie, explose et inflige 20% de sa vitalité maximum à un adversaire choisi. (Non influencé par la Lame :hearts:, et/ou spécialisation)]

* [color=#2f68d9]Tour 1 : invoque une Sournoiserie (100/120/100) qui combat aux côtés de l’Arlequin.[/color]
Tour 2 : invoque deux Sournoiseries (100/120/100) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
Tour 3 : invoque trois Sournoiseries (100/120/100) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
Tour 4 : invoque quatre Sournoiseries (100/120/100) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.

10 Sournoiseries maximum en même temps. Les invocations disparaissent si l’Arlequin est K.O.]

* [L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.]
[color=#2f68d9] :clubs: : L’arlequin invoque un “Valet des Lames” (500/stats -stats non-modifiables-) qui combat aux côtés des alliés.[/color]
:hearts: : L’arlequin invoque une “Dame des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 5%/tour.
:spades: : L’arlequin invoque un “Roi des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de dégâts aux alliés, puis 5%/tour.
:diamonds: : L'arlequin et ses alliés bénéficient d'un bonus de +100 aux stats par tour, mais subissent 10% de dégâts en plus.
[Disparaissent si l’arlequin est K.O]
ROYAL : L'arlequin invoque une "Lame Tranchante" (stats = niveau arlequin x5) tous les tours.[/spoiler]</li>



<li><em>Deck élémentaire :</em> [spoiler=effet][L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.]

[color=#2f68d9] -:clubs: : gel : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, la vitesse de l’ennemi touché baisse de 10%.[/color]
-:spades: : paralysie : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, les dégâts de l’ennemi touché baissent de 10%.
-:hearts: : brûlure : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, la vitalité de l’ennemi touché baisse de 10%.
-:diamonds: : folie : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, il s’inflige des dégâts et perd 10% de sa vitalité.
Royal : attaque élémentaire : À chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, il vole et absorbe 10% de chaque stat. [/spoiler]</li>



<li><em> Gel:</em> à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, la vitesse de l’ennemi touché baisse de 10%.</li>
<li><em> Grâce d'Hélène:</em> +60/stats/tour, mais subit 6% de dégâts supplémentaires </li>


<strong class="bestiaire-champ">Sournoiserie A (Thauthau) </strong> : <strong class="vitalité">310</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">330</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">310</strong>
<li><em> Grâce d'Hélène:</em> +60/stats/tour, mais subit 6% de dégâts supplémentaires </li>

<strong class="bestiaire-champ">Valets des Lames (Thauthau) </strong> : <strong class="vitalité">710</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">710</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">710</strong>
<li><em> Grâce d'Hélène:</em> +60/stats/tour, mais subit 6% de dégâts supplémentaires </li>


<strong class="nain">Hélène (Compagnon de Thauthaudarmafur)</strong> : <strong class="vitalité">1090</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">720</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">438</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :


<li><em>Deck Front² :</em> [spoiler=effet][L'effet varie selon le tour.]

* [color=#2f68d9]Tour 1 :  Les statistiques des alliés augmentent de 50. (fixe, non influencé par les Lames)[/color]
Tour 2 :  Des miasmes s'abattent sur les ennemis qui perdent 38 vitalité / tour, victimes d'empoisonnement. (cumulable tous les T2, et à d'autres poisons)
Tour 3 : L'arlequin invoque une Bombe de Piques (750 vitalité, 0 dégâts, 100 vitesse)
Tour 4 : La bombe, si encore en vie, explose et inflige 10% de sa vitalité maximum à un adversaire choisi. (Non influencé par la Lame :hearts:, et/ou spécialisation)]

* [color=#2f68d9]Tour 1 : invoque une Sournoiserie (60/60/60) qui combat aux côtés de l’Arlequin.[/color]
Tour 2 : invoque deux Sournoiseries (60/60/60) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
Tour 3 : invoque trois Sournoiseries (60/60/60) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
Tour 4 : invoque quatre Sournoiseries (60/60/60) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.

10 Sournoiseries maximum en même temps. Les invocations disparaissent si l’Arlequin est K.O.]

* [L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.]
:clubs: : L’arlequin invoque un “Valet des Lames” (250/stats -stats non-modifiables-) qui combat aux côtés des alliés.
:hearts: : L’arlequin invoque une “Dame des Lames” (500 de vitalité/125 vitesse/0 dégâts) qui donne 5% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 3%/tour.
:spades: : L’arlequin invoque un “Roi des Lames” (500 de vitalité/125 vitesse/0 dégâts) qui donne 5% de dégâts aux alliés, puis 3%/tour.
[color=#2f68d9] :diamonds: : L'arlequin et ses alliés bénéficient d'un bonus de +60 aux stats par tour, mais subissent 6% de dégâts en plus.[/color]
[Disparaissent si l’arlequin est K.O]
ROYAL : L'arlequin invoque une "Lame Tranchante" (stats = niveau arlequin x3) tous les tours.[/spoiler]</li>



<li><em>Deck élémentaire :</em> [spoiler=effet][L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.]

-:clubs: : gel : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, la vitesse de l’ennemi touché baisse de 5%.
-:spades: : paralysie : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, les dégâts de l’ennemi touché baissent de 5%.
-:hearts: : brûlure : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, la vitalité de l’ennemi touché baisse de 5%.
[color=#2f68d9] -:diamonds: : folie : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, il s’inflige des dégâts et perd 5% de sa vitalité.[/color]
Royal : attaque élémentaire : À chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, il vole et absorbe 5% de chaque stat [/spoiler]</li>



<li><em> Folie:</em> à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, il s’inflige des dégâts et perd 5% de sa vitalité.</li>
<li><em> Tarot toro:</em> L'arlequin et ses alliés bénéficient d'un bonus de +60 aux stats par tour, mais subissent 6% de dégâts en plus.</li>
<li><em> Grâce d'Hélène:</em> +60/stats/tour, mais subit 6% de dégâts supplémentaires </li>


<strong class="bestiaire-champ">Sournoiserie A (Hélène)</strong> : <strong class="vitalité">270</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">270</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">270</strong>
<li><em> Grâce d'Hélène:</em> +60/stats/tour, mais subit 6% de dégâts supplémentaires </li>

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Le Juge
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MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 5 EmptyMer 18 Mar 2020 - 14:08

Normalement à jour.
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Greil
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MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 5 EmptyMer 18 Mar 2020 - 22:13

Il me manque greil vs neivin svp




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Vitesse: 2004
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MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 5 EmptyMer 18 Mar 2020 - 22:26

Idem, il va me manquer mes deux combats contre le géant et le nain inséparable à l'arène ^^'




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Greil
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MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 5 EmptyJeu 19 Mar 2020 - 0:02

pour mon dernier slot, j'aimerais lancer ce combat svp

Type de combat : [Duel] Greil contre Ehawee et Holy)
Composition équipe A : Greil
Composition équipe B : Ehawee & Holy
Informations complémentaires : Prime de risque : Ehawee gagne 1 pts de plus

Fiche de combat
Spoiler:
 




RP en cours : 1 - 2 - 3
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MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 5 EmptyJeu 19 Mar 2020 - 0:24

Coucou, j'aimerais lancer ce combat svp Sourire

Type de combat : Duel )
Composition équipe A : Arkos & Ehawee
Composition équipe B : Saigo
Informations complémentaires : prime de risque pour Ehawee (niveau 7) et Arkos ( niveau 2), Saigo étant niveau 14

Fiche de combat
Spoiler:
 




RP en cours : 1 - 2  (libre)
Arènes en cours : 1(libre) - 2 (libre) - 3 (libre)
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(Tadi, Cerf royal d'Ehawee +300, v+200)

Stats & équipements
Vitalité:
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MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 5 EmptySam 21 Mar 2020 - 14:13

Salut, ce serait pour lancer le combat suivant (normalement tout est bon) :

Type de combat : Duel
Composition équipe A : Holy
Composition équipe B : Ehawee
Informations complémentaires : /

Fiche de combat (facultatif)

Fiche de combat:
 
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Naeth
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Politique : 00
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(Cheval décédé, +200, v+200, Vitesse macabre : Les debuffs de vitesse (équipements, pouvoirs, météo, etc.) n'ont aucun effet sur le propriétaire. En contrepartie, les buffs de vitesse n'ont pas non plus d'effet sur lui/elle)

Stats & équipements
Vitalité:
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MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 5 EmptyJeu 26 Mar 2020 - 15:43

Type de combat : Combat contre PNJ
Composition équipe A :  Naeth
Composition équipe B : G.L.A.D.I.A.T.O.R
Informations complémentaires : J'aimerais acquérir dans mon inventaire le Jeido Oni à la place du Croq'mitaine.
Spoiler:
 




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Doppel
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Politique : 48
Métier : Forgeron - Novice
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(Lutea, Oeil vivant de Doppel [Modifié], +350, +300, 150)

Stats & équipements
Vitalité:
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Vitesse: 1161
Dégâts: 926

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MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 5 EmptyMar 14 Avr 2020 - 1:29

Bonjour ! On se relance dans l'arène, histoire d'aller tutoyer les étoiles :p

Type de combat : Combat contre PnJ
Composition équipe A : Doppel
Composition équipe B : Khàli
Informations complémentaires : /

Fiche de combat (facultatif)
Spoiler:
 




Couleur des dialogues : Mandarine

RP en cours :
I / II / III

Hors RP en cours :
I

Combats d'arène :
Vs Azriel
Vs Greil
Libre


Dernière édition par Doppel le Mer 29 Avr 2020 - 4:49, édité 1 fois
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Greil
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Vitalité:
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Vitesse: 300
Dégâts: 1328

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MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 5 EmptyMar 14 Avr 2020 - 1:45

Bonjour

J'aimerais lancer un ptit combat contre lexshia, vu que mon combat contre thauthau est terminé

la fiche :
Type de combat : Combat contre PNJ
Composition équipe A : Greil
Composition équipe B : Lexshia, la Maîtresse d'armes
Informations complémentaires : Bagarre !

Fiche de combat (facultatif)
Spoiler:
 

le code
Code:
<strong>Type de combat</strong> : Combat contre PNJ
<strong>Composition équipe A</strong> : Greil
<strong>Composition équipe B</strong> : <a href="http://www.lemondededuralas.org/t173-types-de-combats#lexshia">Lexshia, la Maîtresse d'armes</a>
<strong>Informations complémentaires</strong> : Bagarre !

<strong>Fiche de combat (facultatif)</strong>
[spoiler]<div class="titre">[Combat contre PNJ] Greil CONTRE Lexshia</div>

<em> Greil commence le combat.</em>

Vitesse de Greil : <strong class="vitesse">455</strong>

<strong class="Humain">Greil</strong> : <strong class="vitalité">2140</strong>
<span class="humain">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">455</strong>
<span class="humain">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">1188</strong>
<span class="humain">Capacités spéciales</span> : /


<div class="combat-séparation">Contre</div>

Vitesse de Lexshia : <strong class="vitesse">341</strong>

<strong class="bestiaire-Lexshia">Lexshia </strong> : <strong class="vitalité">2169 </strong>
<span class="bestiaire-Lexshia">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">341</strong>
<span class="bestiaire-Lexshia">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">1133</strong>
<span class="bestiaire-Lexshia">Capacités spéciales</span> : Utilise le dé Thérianthrope
Spécialisation : Maîtrise parfaite : La première attaque réussie gagne 60% de dégâts. (Donc au premier coup réussi, Lexshia tapera 1812, et si sa première attaque réussie est un coup critique, elle infligera 3171 dégâts (75% du CC + 50% de l'augmentation de l'attaque)[/spoiler]




RP en cours : 1 - 2 - 3
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Thauthaudarmafur
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(Hélène, compagnonne de Thauthaudarmafur [Humaine] - 50% des stats et effets (hors spé et artefact))

Stats & équipements
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MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 5 EmptyMar 14 Avr 2020 - 12:05

Hola ! J'aimerais me tenter contre Sire Poisson ! Sourire Merci d'avance o/

Type de combat : Combat contre PNJ
Composition équipe A : @Thauthaudarmafur
Composition équipe B : Eldariàn
Informations complémentaires : RP déjà lancé pour les dés arlequins ici

Fiche de combat (facultatif)
Spoiler:
 

Code:
<div class="titre">[PNJ] Thauthaudarmafur CONTRE Eldariàn</div>

<li class="capacité_spéciale"><em>Deck front</em> [Thauthaudarmafur] : Augmente les statistiques de 120 mais subit 12% de dégâts supplémentaires.</li>

<em>L'équipe du nain avec le plus de vitesse commence le combat.</em>

Vitesse de la poiscaille : <strong class="vitesse">2165</strong>

<strong class="abyssal">Eldariàn</strong> : <strong class="vitalité">2200</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">1565</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">1005</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : Utilise le dé abyssal
* <em>Pierre de résurrection</em> :  Si l'Abyssal doit mourir, il lui reste en réalité 1 point de vitalité jusqu'à la fin du tour.
* <em>Télépathie</em> : {Bloquable} Invoque un Démon de glace (1000 | 600 | 350) nommé Giscard - Disparaît si l'Abyssal est K.O.
* <em>Flèche explosive</em> : Si l'Archer est équipé d'un Arc, à chaque Coup Critique, les dégâts ajoutés d'un Coup Critique (25%) (252) touchent au choix un autre adversaire ou le même adversaire.

<strong class="bestiaire-champ">Giscard</strong> : <strong class="vitalité">1000</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">600</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">350</strong>


<div style="border-bottom: 1px solid #CDCDCD; text-align: center; text-transform: uppercase; width: 100%;">Contre</div>

Vitesse de l'équipe du nain : <strong class="vitesse">3403</strong>

<strong class="nain">Thauthaudarmafur</strong> : <strong class="vitalité" data-base="1975">2412</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse" data-base="1065">1355</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts" data-base="470">760</strong>
<div class="sans_br"><span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<ul><li class="capacité_spéciale imblocable"><em>Arlequin</em> : Utilise des decks. Lame "Carreaux" (+20% à tous les effets).</li>
<li class="capacité_spéciale">[spoiler="Decks de Thauthaudarmafur"]
<li class="capacité_spéciale deck"><em>Deck front</em> : Les effets varient soit selon le tour soit selon la lame. 10 Sournoiseries maximum en même temps. Les invocations disparaissent si Thauthaudarmafur est K.O.
<div class="capacité_spéciale active">Tour 1 : invoque une Sournoiserie (120 | 120 | 120 ) qui combat aux côtés de Thauthaudarmafur.</div>
<div class="capacité_spéciale inactive">Tour 2 : invoque deux Sournoiseries (120 | 120 | 120 ) qui combattent aux côtés de Thauthaudarmafur.</div>
<div class="capacité_spéciale inactive">Tour 3 : invoque trois Sournoiseries (120 | 120 | 120 ) qui combattent aux côtés de Thauthaudarmafur.</div>
<div class="capacité_spéciale inactive">Tour 4 : invoque quatre Sournoiseries (120 | 120 | 120 ) qui combattent aux côtés de Thauthaudarmafur.</div>
<div>----------</div>
<div class="capacité_spéciale active">Tour 1 : Les statistiques des alliés augmentent de (120 | 120 | 120 ).</div>
<div class="capacité_spéciale inactive">Tour 2 : Des miasmes s'abattent sur les ennemis qui perdent 90 vitalité / tour, victimes d'<span class="poison">empoisonnement</span> (cumulable à chaque recharge du deck (T2 > T6 > T10 > ...) et à d'autres poisons).</div>
<div class="capacité_spéciale inactive">Tour 3 : L'arlequin invoque une <strong>Bombe de piques</strong> (1800 | 240 | 0).</div>
<div class="capacité_spéciale inactive">Tour 4 : La bombe (si encore en vie) explose et inflige 24% de sa vitalité maximum à une cible choisie par <strong class="nain">Thauthaudarmafur</strong>.</div>
<div>----------</div>
<div class="lame piques">Invoque "Roi des Lames" (1000 | 250| 0) qui apporte 10% de dégâts aux alliés en début de combat, puis 5% / tour.</div>
<div class="lame cœur">Invoque "Dame des Lames" (1000 | 250 | 0) qui apporte 10% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 5% / tour.</div>
<div class="lame carreau utilisée">Toute l'équipe de Thauthaudarmafur obtient un bonus de +120 à chaque statistiques / tour mais chacun subit 12% de dégâts en plus.</div>
<div class="lame trèfle">Invoque "Valet des Lames" (500 / statistique - non-modifiables).</div>
<div class="lame royal">Invoque "Lame Tranchante" (statistiques : {niveau_Thauthaudarmafur} x 5 (110)) à chaque tour.</div>
</li>

<li class="capacité_spéciale deck"><em>Deck élémentaire</em> : L'effet dépend de la lame priochée.
<div class="lame piques">[Folie] À chaque fois que Thauthaudarmafur touche un adversaire, il s’inflige des dégâts et perd 10% de sa vitalité.</div>
<div class="lame cœur">[Brûlure] À chaque fois que Thauthaudarmafur touche un adversaire, la vitalité de la cible baisse de 10%.</div>
<div class="lame carreau active">[Paralysie] À chaque fois que Thauthaudarmafur touche un adversaire, les dégâts de la cible baissent de 10%.</div>
<div class="lame trèfle">[Gel] À chaque fois que Thauthaudarmafur touche un adversaire, la vitesse de la cible baisse de 10%.</div>
<div class="lame royal">[Attaque élémentaire] À chaque fois que Thauthaudarmafur touche un adversaire, il vole et absorbe 10% de chaque statistique.</div>
</li>
[/spoiler]</li>
<li class="capacité_spéciale utilisée"><em>Deck front</em> [Thauthaudarmafur] : Augmente les statistiques de 120 | 120 | 120.</li>
<li class="capacité_spéciale utilisée"><em>Deck front</em> [Hélène] : Augmente les statistiques de 50 | 50 | 50.</li>
<li class="capacité_spéciale"><em>Paralysie</em> : À chaque fois que Thauthaudarmafur touche un adversaire, les dégâts de la cible baissent de 10%.</li>
<li class="capacité_spéciale"><em>Deck front</em> [Thauthaudarmafur] : Augmente les statistiques de 120 mais subit 12% de dégâts supplémentaires.</li>
<li class="capacité_spéciale"><em>Source de vie</em> [Dame des Lames] : Apporte 6% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 3% / tour</li>
</ul></div>

<strong class="bestiaire-nom invocation">Sournoiserie 1 de Thauthaudarmafur</strong> : <strong class="vitalité">445</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">410</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">410</strong>
<div class="sans_br"><span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <ul>
<li class="capacité_spéciale utilisée"><em>Deck front</em> [Thauthaudarmafur] : Augmente les statistiques de 120 | 120 | 120.</li>
<li class="capacité_spéciale utilisée"><em>Deck front</em> [Hélène] : Augmente les statistiques de 50 | 50 | 50.</li>
<li class="capacité_spéciale"><em>Deck front</em> [Thauthaudarmafur] : Augmente les statistiques de 120 mais subit 12% de dégâts supplémentaires.</li>
<li class="capacité_spéciale"><em>Source de vie</em> [Dame des Lames] : Apporte 6% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 3% / tour</li>
</ul></div>

<strong class="humain">Hélène (compagnon invoqué)</strong> : <strong class="vitalité" data-base="988">1365</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse" data-base="583">873</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts" data-base="235">525</strong>
<div class="sans_br"><span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<ul><li class="capacité_spéciale imblocable"><em>Compagnon de Thauthaudarmafur</em> : Attaque avec le dé "Humain", possède 50% des statistiques de Thauthaudarmafur, possède les mêmes équipements que Thauthaudarmafur mais leurs effets sont réduits à 50%. Si Thauthaudarmafur est vaincu, Hélène reste au combat.</li>
<li class="capacité_spéciale imblocable"><em>Arlequin</em> : Utilise des decks. Lame "" .</li>
<li class="capacité_spéciale">[spoiler="Decks de Hélène"]
<li class="capacité_spéciale deck"><em>Deck front</em> : Les effets varient soit selon le tour soit selon la lame. 10 Sournoiseries maximum en même temps. Les invocations disparaissent si Hélène est K.O.
<div class="capacité_spéciale active">Tour 1 : invoque une Sournoiserie (60 | 50 | 50) qui combat aux côtés de Hélène.</div>
<div class="capacité_spéciale inactive">Tour 2 : invoque deux Sournoiseries (60 | 50 | 50) qui combattent aux côtés de Hélène.</div>
<div class="capacité_spéciale inactive">Tour 3 : invoque trois Sournoiseries (60 | 50 | 50) qui combattent aux côtés de Hélène.</div>
<div class="capacité_spéciale inactive">Tour 4 : invoque quatre Sournoiseries (60 | 50 | 50) qui combattent aux côtés de Hélène.</div>
<div>----------</div>
<div class="capacité_spéciale active">Tour 1 : Les statistiques des alliés augmentent de (60 | 50 | 50).</div>
<div class="capacité_spéciale inactive">Tour 2 : Des miasmes s'abattent sur les ennemis qui perdent 47 vitalité / tour, victimes d'<span class="poison">empoisonnement</span> (cumulable à chaque recharge du deck (T2 > T6 > T10 > ...) et à d'autres poisons).</div>
<div class="capacité_spéciale inactive">Tour 3 : L'arlequin invoque une <strong>Bombe de piques</strong> (900 | 100 | 0).</div>
<div class="capacité_spéciale inactive">Tour 4 : La bombe (si encore en vie) explose et inflige 12% de sa vitalité maximum à une cible choisie par <strong class="humain">Hélène</strong>.</div>
<div>----------</div>
<div class="lame piques">Invoque "Roi des Lames" (500 | 125 | 0) qui apporte 5% de dégâts aux alliés en début de combat, puis 2.5% / tour.</div>
<div class="lame cœur utilisée">Invoque "Dame des Lames" (600 | 125 | 0) qui apporte 6% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 3% / tour.</div>
<div class="lame carreau">Toute l'équipe d'Hélène obtient un bonus de +50 à chaque statistique / tour mais chacun subit 5% de dégâts en plus.</div>
<div class="lame trèfle">Invoque "Valet des Lames" (250 / statistique - non-modifiables).</div>
<div class="lame royal">Invoque "Lame Tranchante" (statistiques : {niveau_Thauthaudarmafur} x 2.5 (55)) à chaque tour.</div>
</li>

<li class="capacité_spéciale deck"><em>Deck élémentaire</em> : L'effet dépend de la lame priochée.
<div class="lame piques">[Folie] À chaque fois que Hélène touche un adversaire, il s’inflige des dégâts et perd 5% de sa vitalité.</div>
<div class="lame cœur active">[Brûlure] À chaque fois que Hélène touche un adversaire, la vitalité de la cible baisse de 6%.</div>
<div class="lame carreau">[Paralysie] À chaque fois que Hélène touche un adversaire, les dégâts de la cible baissent de 5%.</div>
<div class="lame trèfle">[Gel] À chaque fois que Hélène touche un adversaire, la vitesse de la cible baisse de 5%.</div>
<div class="lame royal">[Attaque élémentaire] À chaque fois que Hélène touche un adversaire, il vole et absorbe 5% de chaque statistique.</div>
</li>
[/spoiler]</li>
<li class="capacité_spéciale utilisée"><em>Deck front</em> [Thauthaudarmafur] : Augmente les statistiques de 120 | 120 | 120.</li>
<li class="capacité_spéciale utilisée"><em>Deck front</em> [Hélène] : Augmente les statistiques de 60 | 50 | 50.</li>
<li class="capacité_spéciale"><em>Deck front</em> [Thauthaudarmafur] : Augmente les statistiques de 120 mais subit 12% de dégâts supplémentaires.</li>
<li class="capacité_spéciale"><em>Brûlure</em> : À chaque fois que Hélène touche un adversaire, la vitalité de la cible baisse de 6%.</li>
<li class="capacité_spéciale"><em>Source de vie</em> [Dame des Lames] : Apporte 6% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 3% / tour</li>
</ul></div>

<strong class="bestiaire-nom invocation">Sournoiserie 1 d'Hélène</strong> : <strong class="vitalité">382</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">350</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">350</strong>
<div class="sans_br"><span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <ul>
<li class="capacité_spéciale utilisée"><em>Deck front</em> [Thauthaudarmafur] : Augmente les statistiques de 120 | 120 | 120.</li>
<li class="capacité_spéciale utilisée"><em>Deck front</em> [Hélène] : Augmente les statistiques de 60 | 50 | 50.</li>
<li class="capacité_spéciale"><em>Deck front</em> [Thauthaudarmafur] : Augmente les statistiques de 120 mais subit 12% de dégâts supplémentaires.</li>
<li class="capacité_spéciale"><em>Source de vie</em> [Dame des Lames] : Apporte 6% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 3% / tour</li>
</ul></div>


<strong class="bestiaire-nom invocation">Dame des Lames d'Hélène</strong> : <strong class="vitalité">900</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">415</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">290</strong>
<div class="sans_br"><span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <ul>
<li class="capacité_spéciale utilisée"><em>Deck front</em> [Thauthaudarmafur] : Augmente les statistiques de 120 | 120 | 120.</li>
<li class="capacité_spéciale utilisée"><em>Deck front</em> [Hélène] : Augmente les statistiques de 60 | 50 | 50.</li>
<li class="capacité_spéciale"><em>Deck front</em> [Thauthaudarmafur] : Augmente les statistiques de 120 mais subit 12% de dégâts supplémentaires.</li>
<li class="capacité_spéciale"><em>Source de vie</em> [Dame des Lames] : Apporte 6% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 3% / tour</li>
</ul></div>




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