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 [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure

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Le Juge
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Le Juge

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MessageSujet: [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure   [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure EmptySam 6 Avr 2019 - 11:07

Piñata aux œufs Dhaure

Pour célébrer l’arrivée des beaux jours, une célébration trans-culturelle est mise en place sur tout Dùralas : « la Piñata aux œufs Dhaure ». Le concept est assez enfantin mais représente beaucoup pour Dùralas car il s’agit de la fin d’un cycle hivernal annonçant l’expansion de la nature suite à son sommeil.

Dans le folklore, Dhaure fut le dernier des géants à avoir un lien direct avec les géants originels. Ces êtres furent considérés comme des individus exceptionnels chargés de transmettre la volonté de leurs divinités.
Comme ses prédécesseurs, Dhaure avait pour obligation d’assurer le bon fonctionnement du cycle naturel et à la fin de l’hiver, il devait vérifier que ses poules sacrées pondaient des œufs. Lorsque c’était le cas, cela annonçait que l’hiver prenait fin. Dans le cas contraire, l’hiver devait continuer ce qui pouvait chambouler tout l'écosystème.
Or il fut une année où les poules ne donnèrent d’œufs. Les jours passèrent, l’hiver aurait dû s’arrêter, mais aucun œuf ne fut pondu. Inquiet, Dhaure attrapa ses poules et les secoua bien fort. Les œufs furent expulsés et l’hiver prit fin.

Bien sûr, il ne s’agit que d’une légende et aucune preuve n’a été donnée, du fait des méthodes de transmission des géants, mais tout ceci a inspiré le grand événement de la « Piñata aux œufs Dhaure ».

Le principe est assez simple, une grande figure en forme de poule est montée et les Dùralassiens sont invités à la frapper pour récolter des œufs. Ces œufs sont une monnaie d’échange pour récupérer des récompenses en lien avec cette période de l’année.


Un coup de baguette de Tungstène

L’événement aurait pu se dérouler le plus naturellement possible, mais c’était sans compter sur le grand Tungstène et ses idées et expériences loufoques. Pour une obscure raison, voilà que les belles figures de poules ont été remplacées par des poules énormes géantes qui sèment un peu le désordre dans les grandes cités de Dùralas :

Tungstène a assuré qu’elles n’ont rien de dangereux, mais les dommages causés par leurs coups de bec, leurs insupportables caquètements et leurs immondes déjections n’amusent absolument personne. Puisque l’Enchanteur Suprême s’est enfermé quelque part, c’est aux fiers aventuriers d’arranger les choses.

Le seul point positif, c’est qu’apparemment ces poules expulsent de petits œufs durs décorés (qui n’ont pas l’air d’être comestibles, je vous rassure) qui pourraient bien s’échanger avec certains habitants.


L’invasion de poules géantes

Les principales cités de Dùralas sont chacune envahies par une poule géante. Elles sont incroyablement très robustes et n’apprécient pas bien le dérangement qu’elles reçoivent. Toutefois, elles sont garnies d’œufs décorés (pas de vrais œufs) et les lâchent lorsqu’elles sont bien malmenées. Ces œufs seront à échanger avec des habitants, grands collectionneurs. Mais ce n’est pas tout, car parmi ces œufs se trouvent des œufs un peu plus rares qui sont plus intéressants chez les-dits collectionneurs. On a sûrement tiré la poule aux œufs d’or !


Déroulement

Dès que les poules apparaîtront (les coquines se sont camouflées à l’aide d’un drôle d’enchantement), les aventuriers pourront les rejoindre pour les attaquer.
Bien entendu, nul besoin de rappeler que personne ne peut être à deux endroits à la fois. N’est-ce pas ? Alors choisissez bien votre poule et tenez-vous y !

Les hostilités commenceront le 19 Avril 2019 et se termineront le 16 Mai 2019.

Les aventuriers vont attaquer les poules qui riposteront, selon certaines circonstances. Lorsqu’elles sont suffisamment abîmées, elles lâchent des œufs pour tous les participants. Chaque “distribution” a des chances d’être bénie par… Par la chance, j’imagine, et les participants recevront alors des œufs spéciaux :
  • Stellaraë : œuf de feu
  • Kastalinn : œuf de terre
  • Endorial : œuf d’ombre
  • BaldorHeim : œuf bleu
  • Ishtar : œuf visqueux


Chaque participant sera gagnant. Cependant… Un détail ne vous a certainement pas échappé : quid des grandes équipes ? À votre guise de former de grandes équipes pour obtenir plus d’œufs. Toutefois, à la fin de l’événement, les poules doivent toutes avoir été anéanties. Pour chaque poule encore vivante, la cagnotte des œufs de chacun sera réduite de 20%.

Ainsi, si vous aviez reçu 20 œufs et que trois des poules n’ont pas été vaincues, vous n’en recevrez que 8. Réfléchissez-y bien !

Vous pouvez décider de changer de poule à tout moment, mais ce changement vous fera perdre 5 jours (vous verrez plus bas ce que ça signifie).


Poules géantes

Ces stupéfiantes créatures sont incroyablement résistantes et ne se laisseront pas avoir aussi facilement. Voici leurs caractéristiques :
Vitalité : Somme des niveaux de chaque participant × 500
Aura protectrice : Somme des vitalités et des dégâts de chaque participant (arrondie au millier inférieur : si la somme fait 18 785, l’aura fera 18 000)
Dégâts : 40% de la vitalité de la cible
Capacités spéciales :
  • Aura protectrice : Cette aura protège la poule des dégâts. Elle doit être brisée pour atteindre la vitalité. Tant qu’elle est active, aucun œuf n’est distribué. Chaque KO chez les aventuriers ajoute 10% du potentiel de cette aura et si elle a été brisée, elle réapparaît avec ces 10%.
  • Distribution d’œufs : Chaque fois que la vitalité de la poule est réduite de 10%, des œufs de Dhaure sont distribués. Lorsqu’elle atteint 0%, la distribution contient forcément 1 œuf de Dhaure et 1 œuf rare.
  • Riposte : Chaque fois qu’un aventurier fait un échec critique, il reçoit 10% de ses propres dégâts.
  • Vulnérabilités : Chaque aventurier avec une classe active l’un des bonus suivant (les bonus sont cumulables) :
    • Flèche enflammée (archer) : Les archers utilisent des flèches enflammées pour atteindre la poule. Chacune de leurs attaques réussies inflige une altération “brûlure” infligeant 1% (de la vitalité de base) de dégâts (2% pour un CC) par tour. Ne fonctionne pas si l’aura est active.
    • “Tu actives ma carte piège !” (arlequin) : La poule s’inflige une attaque à hauteur des dégâts qu'elle infligerait à l'arlequin.
    • “Les poules sont ma spécialité !” (assassin) : Les assassins peuvent porter leur première attaque directement sur la vitalité de la poule, malgré la présence de l’aura.
    • “LES POULES SONT MA SP2CIALIT2 §§§§§” (barbare) : Les barbares peuvent porter leur première attaque directement sur la vitalité de la poule, malgré la présence de l’aura. Quelque soit le résultat de leur attaque, ils activent leur aura de berserker.
    • Sang sacrificiel (corrompu) : Les corrompus ne régénèrent pas leur vitalité lorsqu’ils portent des coups. Toutefois, ils peuvent choisir d’attaquer l’un de leurs camarades. Si l’absorption réussie, le corrompu inflige un total de ({dégâts_corrompu} + {dégâts_camarade_absorbé}) × 1,5 dégâts à la poule mais {dégâts_corrompu} au camarade absorbé et se régénère de cette valeur. Si l’absorption échoue, le camarade absorbé reçoit quand même les dégâts du corrompu mais le corrompu ne se régénère pas. Nous ne sommes pas tenus responsables des règlements de compte qui peuvent apparaître ensuite.
    • Aura distordue (ensorceleur) : Les ensorceleurs annulent 10% de l’aura protectrice.
    • Brancardier (guérisseur) : Le guérisseur peut décider de ne pas attaquer durant un tour et d’apporter des soins à un de ses équipiers : soit il peut réanimer un camarade tombé (et lui restaure 50% de sa vie), soit il peut appliquer une protection à un camarade qui le protègera de la mort en baissant sa vitalité à 1 au lieu de 0 au prochain coup décisif.
    • Poing tonitruant (Guerrier) : Les guerriers infligent 25% de leurs dégâts à la poule en cas d’EC (ils reçoivent avant les 10% de riposte de la poule).
    • Information capitale (Guetteur) : Les guetteurs partagent une info importante à leurs équipiers (il doit la rédiger en RP). Chaque prochaine attaque de ses camarades infligera 10% de dégâts en plus (par contre, les EC auront une riposte de 20%).
    • “Ça va péter !” (Mage) : Les mages peuvent décider d’user d’un sort particulier obtenu par Tungstène appelé “Pet Dhaure”. Si leur prochaine attaque inflige des dégâts, ils sont augmentés de 100%. Si l’attaque doit toucher des alliés, ils réduisent seulement le potentiel de leur prochaine attaque de 50% (ils ne reçoivent pas les 100% de dégâts supplémentaires). Si l’attaque provoque l’apparition d’un bonus (soin, augmentation de vitesse), ce bonus est annulé.
    • Cocotier (Maître d’armes) : Le premier œuf Dhaure reçu par les maître d’armes se transforme en œuf rare.
    • Purgation des maléfices (Paladin) : Les paladins augmentent les dégâts de 20% des paladins, protecteurs, pugilistes, guérisseurs, stryges blancs, elfes (sauf si le paladin est un nain), certains humains (ne doivent appartenir ni à la CO, ni aux pirates et ne doivent pas avoir choisis de classe "furtive") et les Gardiens. Cette augmentation n’est pas cumulable sur les races, classes et factions, mais cumulable pour chaque paladin.
    • “Si par ma vie ou ma mort je peux vous servir, mon corps est vôtre” (Protecteur) : Le protecteur peut décider de ne pas attaquer durant un tour et de protéger l’un de ses camarades en prenant ses dégâts à sa place (avec quand même la réduction). Il peut défendre un camarade qui a reçu des dégâts suite à une riposte (le protecteur aura vaillamment intercepté le coup de bec vengeur).
    • Posture de la poule (Pugiliste) : Lorsque la poule possède son aura, les dégâts du pugiliste sont multipliés par 2. Lorsque la poule n’a plus d’aura, ses dégâts subis sont multipliés par 2.
    • Embuscade (Rôdeur) : Le rôdeur lance deux dés lors de sa toute première attaque. Il peut décider de se replier lors d’un tour pour refaire une embuscade le tour suivant. Il attaquera avec 3 dés sur sa prochaine attaque.
    • Surchauffe (Technophile) : Chaque coup réussi du technophile lui permet d’augmenter une jauge de dégâts à hauteur de 10% (20 en cas de CC). Cette jauge se vide dès lors qu’il inflige un EC et ces dégâts sont infligés à la poule. Malheureusement, ils sont aussi distribués à chacun de ses camarades à portion égale : si la jauge fait 200 et qu’il y a 5 autres aventuriers, la poule reçoit 200 et chaque aventurier (sauf le technophile qui reçoit déjà les 10% de son EC en riposte) 200 / 5 soit 40 de dégâts.
    • Joueur de pipeau (Virtuose) : Les virtuoses jouent une mélodie (une seule fois chacun, à la première attaque) qui attire des rats qui viennent danser autour de la poule. Agacée, cette dernière les déglingue à coup de becs et rosse le virtuose de coups. Il ne reçoit aucun dégât mais ne peut pas attaquer au tour suivant. Par contre, la capacité de riposte de la poule est annulée sur ce tour.
    • Mains habiles (Voleur) : Les voleurs reçoivent un œuf Dhaure supplémentaire à la fin du combat ainsi qu’un œuf Dhaure supplémentaire, s'il fait un CC, pour le prochain palier (rappel : tous les 10%).


Lors de ces combats, les tours et les attaques auront un fonctionnement un peu différent :
  • Les poules attaquent tous les 4 jours. Une fois qu’une attaque de poule est réalisée, on clôture le tour.
  • Les joueurs peuvent attaquer tous les 3 jours. Il y a des tours qui vous permettront d’attaquer deux fois.
  • Si lors de l’attaque de la poule un joueur n’a pas rédigé son attaque, il reçoit 20% de sa vitalité en dégâts. Si le joueur n'attaque pas la poule, il n'a pas ce malus.
  • Les joueurs n’attaquant pas lors d’un tour seront plus susceptibles de recevoir des dégâts de la part de la poule.


Rejoindre le combat :
  • Un aventurier déjà en combat avec une poule peut quitter ce combat et rejoindre un autre front. Il devra attendre 5 jours après cette décision pour attaquer l’autre poule. Par contre, lorsqu’il indique sa décision, il ne peut ni attaquer ni utiliser une capacité spéciale.
  • Un nouvel aventurier peut rejoindre à tout moment un combat. Par contre, il octroie un bonus à la poule :
    • La poule gagne en vitalité {niveau} × 500.
    • Si elle a son aura active à ce moment, l’aura est augmentée de {vitalité_joueur} + {dégâts_joueur}. Usez, peut-être, de stratégie avant de rejoindre un combat.


Factions

Les villes citées sont toutes affiliées à une faction ce qui fait que la faction en question peut agir d’une façon particulière. Pour rappel :
  • Stellaraë : les Gardiens
  • Kastalinn : la Milice
  • Endorial : la Garde Zéphyr
  • BaldorHeim : les Khazariens
  • Ishtar : les Pirates


Pour chaque tour, un membre de la faction correspondant à la cité peut décider d’utiliser la capacité spéciale de sa faction au lieu d’attaquer. Cette capacité est utilisable seulement une fois par membre.

Voici les capacités spéciales en question :
  • Rayon solaire (Gardiens) : La poule reçoit un total de {5%_vitalité} + 10 × {points_politiques}. Si elle possède une aura, les dégâts sont augmentés de 50%.
  • Feu brillant (Milice) : La poule reçoit une altération de type “brûlure” qui lui inflige {points_politiques} de dégâts par tour (sauf en cas d’aura). Cette brûlure est cumulable avec celles existantes.
  • Piège Ihwoq (Garde Zéphyr) : La poule reçoit {points_politiques} de dégâts et réduit ses dégâts de 50% sur ce tour (vrai aussi pour la riposte qui sera alors, en général, de 5% et non de 10%).
  • Canon à énergie bleue (Khazariens) : Le membre lance un dé “Nain”. En cas de CR, il inflige des dégâts à la poule à hauteur de 5% de sa vitalité, mais tous les aventuriers reçoivent 250 - {points_politiques} de dégâts (aucun dégât allié en cas de CC). En cas d’EC, le canon touche la montagne. Y’a plus qu’à espérer que ça fasse pas trop de dégâts...
  • Coktail “Molo-molo ‘toff, hein !” (Pirates) : La poule reçoit une attaque de {points_politiques} pendant deux tours, mais les EC réalisés sur ce tour infligent aussi {points_politiques} de dégâts.

Ces capacités spéciales ne sont absolument pas obligatoires à utiliser.

Remarque : oui, la CO ne bénéficie pas de ces capacités spéciales.


Récompenses

Chaque participant recevra à la fin du combat :
  • 50 xp et 500 pièces d’or.
  • +10xp et +50 pièces d’or si la poule est vaincue.
  • -200 pièces d’or pour chaque poule non-vaincue (donc potentiellement un déficit).

La fin de l’événement donnera à chaque participant :
  • 1 œuf Dhaure
  • Titre “Chasseur de poules” (en cas de triomphe complet) ou “Chassé par les poules” (en cas d’échec)


Des collectionneurs seront présents jusqu’au 31 Août pour échanger vos œufs.


Dernière édition par Le Juge le Jeu 18 Avr 2019 - 20:11, édité 1 fois
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Dilon Deraborne
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MessageSujet: Re: [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure   [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure EmptyDim 7 Avr 2019 - 2:24

Voilà un évent qu'il est dense cher @Dougal Keane :paque2:

Je participerai avec joie !




[EVENT] Piñata aux œufs Dhaure 1496547651-banniere[EVENT] Piñata aux œufs Dhaure Blason14


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Azriel
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MessageSujet: Re: [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure   [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure EmptyDim 7 Avr 2019 - 11:44

Ca a vraiment l'air génial, j'ai hâte ^^




Délicieux enfant, tu es laid, tu es faible, tu es éphémère... Ta mort serait-elle vraiment une perte ?

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Grabuge
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MessageSujet: Re: [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure   [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure EmptyDim 7 Avr 2019 - 15:41

Complexe mais intéressant! Je valide totalement! A voir ce que ça donnera mais va peut être falloir s'organiser tous ensemble pour vaincre toutes ses poules.
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Equinoxe
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MessageSujet: Re: [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure   [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure EmptyDim 7 Avr 2019 - 16:31

Cet évent est bien rempli, et même sans capacité spéciale je vais charcuter ses poules.
Pourquoi j'ai la voix de l'âne de Shrek dans la tête maintenant? :ixedey:




[EVENT] Piñata aux œufs Dhaure Mod_211
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Arhiann
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MessageSujet: Re: [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure   [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure EmptyDim 7 Avr 2019 - 21:09

Eh bien, un peu compliqué pour mon petit cerveau actuellement bien chargé, mais d'ici que ça démarre, ça devrait aller mieux... Je pense comme Grabuge, qu'il faudra s'organiser pour éviter d'attaquer toutes les poupoules à la fois, et plutôt se concentrer d'abord sur 2 ou 3, à voir ce que donneront leurs stats et qui participera... En tout cas, ça promet, et j'en serai (à moins de vraiment gros souci d'internet à mon changement d'appart, mais en général ça se passe plutôt bien).
En attendant, je vais essayer d'imaginer la posture de la poule des pugilistes kokin




" il n'y a personne qui soit né sous une mauvaise étoile,
il n'y a que des gens qui ne savent pas lire le ciel "

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MessageSujet: Re: [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure   [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure EmptyDim 7 Avr 2019 - 21:59

Coucou !

Tout ça m'a l'air aussi amusant que réussit DD Merci l'équipe pour ce jolie Event de printemps Clin d'oeil
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Malva Nox
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MessageSujet: Re: [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure   [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure EmptyDim 7 Avr 2019 - 23:53

Hello !

Ça m'intéresse tout ça ! Épreuve d'intégration pour ma petite vampire dans le monde réel ! DD




"Cours pauvre mortel ! Profites-en, car cette course pourrait bien être la dernière..."
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MessageSujet: Re: [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure   [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure EmptyDim 14 Avr 2019 - 19:43

Si jamais dans les prochains jours l'événement n'est pas lancé, pas d'inquiétude. Les jours de retard seront rajoutés à la fin du temps imparti pour que la durée reste inchangée Clin d'oeil
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MessageSujet: Re: [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure   [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure EmptyLun 15 Avr 2019 - 2:08

Intéressant à savoir, et hâte de voir ce que ça va donner Sourire
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MessageSujet: Re: [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure   [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure EmptyJeu 18 Avr 2019 - 20:13

Je m'excuse, il a fallu que je repousse le début de l'événement, mais les sujets ont enfin été postés dans les cinq grandes villes et vous pourrez commencer les attaques dès demain.
Bonne chasse à tous et bon week-end de Pâques !
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Dilon Deraborne
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MessageSujet: Re: [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure   [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure EmptyVen 19 Avr 2019 - 11:38

Youhou! :paque1:




[EVENT] Piñata aux œufs Dhaure 1496547651-banniere[EVENT] Piñata aux œufs Dhaure Blason14


:nainhache:

~Administrateur ♦️ Gardien-en-chef chez les Gardiens ♦️ Membre des Dragonniers ♦️ Rédacteur au Phénix Enchaîné ♦️ Propriétaire de la boutique L'Âme et l'art mûr~

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Valphégas
Fantôme sanglant

Valphégas

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(Nalphégius, Pégase de Valphégas [Amélioré] +200, v+200, 100 ; approche furtive : la vitesse est augmentée de 20% au premier tour)

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[EVENT] Piñata aux œufs Dhaure Userba19835/835[EVENT] Piñata aux œufs Dhaure Userba17  (835/835)
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MessageSujet: Re: [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure   [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure EmptySam 20 Avr 2019 - 6:18

A l'assaut!

Sinon, vu qu'on a pas de poule nous les mercenaires de la C.O je propose mes services à qui les veut, mais en priorité la G.Z ou la Milice qui a peu de membres.

EDIT : finalement je vais à Endorial y a pas grand monde encore.
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Edward Kidd
Technophile

Edward Kidd

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Politique : 108
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(G.O.L.E.M de Kidd +360, 150, v+290, contrecoup de 80)

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Vitalité:
[EVENT] Piñata aux œufs Dhaure Userba192857/2857[EVENT] Piñata aux œufs Dhaure Userba17  (2857/2857)
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Dégâts: 1462

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MessageSujet: Re: [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure   [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure EmptyLun 22 Avr 2019 - 11:29

Attention...
La poule attaque demain et les réponses non rédigées vont subir quelques dommages collatéraux :siffle:
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Mélaskholés Hyprate
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Mélaskholés Hyprate

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Masculin Âge RP : 23

Politique : 00
Métier : Métier - Novice
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[EVENT] Piñata aux œufs Dhaure Userba19114/114[EVENT] Piñata aux œufs Dhaure Userba17  (114/114)
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Dégâts: 38

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MessageSujet: Re: [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure   [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure EmptyLun 22 Avr 2019 - 16:30

Je voulais savoir s’il était possible que je rejoigne l’événement même si ma fiche n’est pas encore validée Timide




RP en cours (1/3)
- Tête de vainqueur, tête de voleur [pw Ziel]
- Libre
- Libre
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Uskøl
Habitant(e) connu(e)

Habitant(e) connu(e)
Uskøl

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Masculin Âge RP : 32

Politique : 48
Métier : Sculpteur - Novice
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(Cheval décédé, +200, v+200, Vitesse macabre : Les debuffs de vitesse (équipements, pouvoirs, météo, etc.) n'ont aucun effet sur le propriétaire. En contrepartie, les buffs de vitesse n'ont pas non plus d'effet sur lui/elle)

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[EVENT] Piñata aux œufs Dhaure Userba191275/1275[EVENT] Piñata aux œufs Dhaure Userba17  (1275/1275)
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MessageSujet: Re: [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure   [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure EmptyLun 22 Avr 2019 - 18:21

Je ne me fais pas de souci pour la qualité de ta fiche alors tu devrais pouvoir rejoindre le combat dès maintenant.




[EVENT] Piñata aux œufs Dhaure 51103_s
Le Nord n'oubliera pas.

Uskøl s'exprime en #82C8FF
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MessageSujet: Re: [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure   [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure Empty

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[EVENT] Piñata aux œufs Dhaure

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