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 [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure

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Mélaskholés Hyprate
Arlequin

Mélaskholés Hyprate

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MessageSujet: Re: [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure   [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure - Page 2 EmptyDim 26 Mai 2019 - 22:11

J’ai adoré comme événement ! Personnellement, je trouve ça génial quand on fait appel à toute la communauté ! Un bon moment partagé tous ensemble !
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Grabuge
Tavernier ♦ "Justicier brutal"

Grabuge

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MessageSujet: Re: [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure   [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure - Page 2 EmptyLun 27 Mai 2019 - 11:20

Je plussoie mes camarades, event très intéressant, et très prenant vu qu'il demandait une activité régulière (sans quoi on aurait pas pu tuer toutes les poules). A refaire moi je dis !

Seul petit bémol (il en faut bien un), le système de voyage vers une autre poule. S'il peut avoir une utilité (plutôt relative) au début de l'event, ça devient totalement contre-productif passé un certain stade. Ca serait peut-être un des points à revoir en vue d'un futur event du même type. Après l'erreur est humaine et vu que cet event était une première ça a fait un peu office de test x) Mais dans la globalité moi j'ai bien aimé Sourire
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Equinoxe
Adepte du Grand Basilic ♦ Scrutateur des Ténèbres

Equinoxe

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MessageSujet: Re: [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure   [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure - Page 2 EmptyLun 27 Mai 2019 - 12:26

Yeah du charcutage, au top cet événement!

Pour moi voici les + :
*Le système de vitalité(en accord avec Dilon)/ le type de mini-Boss vu le nombre de Pvs
*Combat en groupe
*Capacité unique pour chaque classe & capacités spéciales pour les factions ; (bon on regretta celui de la CO je l'avoue mais bon c'est parce qu'on sait tous la puissance dévastatrice de cette faction diable 2 )
*Ses oeufs (items spéciales)
*Les récompenses
*Le plaisir de frapper dedans pour pouvoir avoir des œufs comme une vraie pinata Sourire
*Le mystère du marchand aux œufs

Et les - :
*Comme Grabuge, le système de voyage était peut-être pas terrible.
*Un système de différente phase (type Boss) qui aurait pu être pas mal ici.

Enfin les + et les - : La difficulté de deux étoiles (**) qui rend cet événement attractif et ouvert à tous, bas comme haut niveau, mais en certains lieux l'attaque de 40% ne permet pas véritablement d'être mis Ko.

Des zoubis




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Lonann Alhazred
Pugiliste

Lonann Alhazred

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MessageSujet: Re: [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure   [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure - Page 2 EmptyMar 28 Mai 2019 - 15:07

Oui, Félicitation !!
Le travail a du être très éprouvant j'imagine, mais le résultats qui nous a été pondu a su plaire ! Encore merci pour pour cet évent Tout content

Et comme a dit un certain Charlie Degol : "On ne fait pas d'omelette avec des œufs durs !"




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Dougal Keane
Le Tribun ♦ Rôdeur

Dougal Keane

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MessageSujet: Re: [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure   [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure - Page 2 EmptyMar 28 Mai 2019 - 19:26

Merci à tous pour vos retours, ça me fait très plaisir Sourire

Je suis d'accord sur le point que l'excitation était à son comble sur toute la durée des combats. Va-t-on réussir ou pas ? D'ailleurs, quand on a vaincu la poule du Sud j'étais persuadé de m'être trompé dans les calculs quelque part parce que cette victoire a été plutôt inattendue ; j'étais persuadé que c'était fichu ou que la victoire serait acquise sur le dernier jour. Pour vous dire ahahah !

Je vais un peu développer chacun des points relevés pour vous expliquer comment je l'avais prévu et comment je les vois. C'est simplement à titre d'information et ce n'est nullement pour me défendre face à des propos que je n'aime pas (vous apportez tous des critiques logiques et constructives pour le bien). Donc pas d'effusion de sang héhé Tout content

Statistiques : Le calcul de la vitalité et de l'aura ont été définis par rapport aux équipes de la première partie de l'événement des Skarniens. Mon but était de permettre aux poules de perdurer plusieurs tours même si toute l'équipe lui envoyait CR (voire CC) à chaque tour. L'aura (inspirée de l'aura des exaltés) a bien aidé.
Concernant le calcul de la vitalité, il est tout simplement inspiré de celui des BOSS des expéditions de faction.
Donc en soit, rien de bien nouveau par ici. Par contre, c'est vrai que je suis plutôt fier du résultat car elles nous auront donné du fil à retordre ces poules !

Événement de la Communauté : Bien entendu, il fallait que cet événement soit accessible à tout le monde et que chacun, malgré son niveau ou ses statistiques puisse avoir son rôle à jouer. J'ai eu de la chance, le calcul des statistiques a été plutôt cohérent avec cet aspect.
Ensuite, le deuxième objectif était que chacun puisse ressentir à la fin de l'événement que la victoire avait été acquise grâce à tout le monde, grâce à tous les fronts. C'est un système que je voudrais reprendre et ça m'a permis de la tester un peu.
Par contre, j'avais prévu un impact plus stratégique avec notamment l'utilisation des déplacements (j'en parle un peu plus bas) et au final ça ne s'est pas bien fait. Il manquait une phase stratégique en début d'événement, je m'en suis rendu compte dès que j'ai commencé l'invasion des poules puisqu'on a découvert dans les 2-3 jours qui ont suivi le début la composition des équipes. Ça me conforte dans l'idée qu'il faut bien structurer les phases dans les événements pour améliorer la discussion.
Quoi qu'il en soit, c'est un premier crash-test qui apporte pas mal d'informations pour la suite et j'en suis content héhé.

Déplacements : J'aurais pensé que cette possibilité soit plus utilisée durant l'événement.
Inexorablement, il a manqué des informations à ce sujet, je pense que ce mécanisme n'était pas assez bien compris, du coup il était entouré d'un certain voile obscur. Les 5 jours aussi n'ont pas dû aider ; un temps plus court aurait été plus intéressant, peut-être. Mais même avec la capacité spéciale de la CO, ça n'a pas décoincé le truc.
C'est marrant, parce que je m'attendais vraiment à ce que certains changent régulièrement de champ de bataille pour obtenir les œufs des autres poules. Cette fourberie ne devait pas être assez explicite pour vous séduire haha.
L'objectif de cette capacité était que certains personnages changent de champ de bataille afin de soutenir ceux en difficulté ou ayant besoin de leur aide spécifique. Par exemple, une poule avec une aura trop résistante aurait eu besoin d'un ensorceleur pour la péter plus rapidement. Mais je pense que le coût était trop important (jours + non-attaque).
Je prends note de l'échec de cette capacité et j'essayerai de l'améliorer pour ce qui viendra plus tard Sourire

Capacités spéciales uniques : C'est vrai que c'était super marrant de définir des capacités pour chaque classe. J'ai bien ri en les préparant ahahah. Par contre, j'avoue que celles des factions ont été un peu plus compliquées ; elles n'étaient pas forcément bien équilibrées. Je les ai un peu remaniées en cours de route, mais c'était tout de même assez moyen.
Celle de la CO était absente parce que le but était de mettre en avant les factions résidentes. Ce n'est peut-être pas explicite, mais ce n'est pas parce qu'il y a 2 personnes dans une faction que RPment elle est faible. Dans le passé, on a eu ce problème : certaines personnes considéraient qu'une faction était RPment faible parce que ses membres "joueurs" n'étaient pas nombreux ou très puissants. Donc je voulais vraiment mettre en avant la défense de chacune des factions. On notera que pour les pirates c'était assez le bordel, mais c'est totalement logique avec leur façon de procéder : les pirates agissent sur les mers et Ishtar n'est qu'un port d'attache et non une place-forte.
Vu comment l'événement évoluait, j'ai apporté une règle spéciale à la CO pour les avantager sur la capacité de déplacement. Mais pareil, c'était mal défini et ça aurait mérité des avantages supplémentaires (regain de vitalité par exemple). Mais, je trouve personnellement que dans l'idée, cette capacité est logique vis-à-vis de la CO. Peut-être que vous avez une autre vision que moi à ce sujet et je vous avoue que ma vision n'est pas forcément vraie.

Système de phases : Tu as entièrement raison Equinoxe, un système de phases se serait très bien prêté. J'avais eu quelques idées puis j'ai finalement j'ai préféré faire quelque chose de plus simple. J'ai tendance à beaucoup m'emballer et à visualiser mes idées dans un MMO et non dans un forum RP. Du coup, je reviens dessus pour bien vérifier que ce soit adapté au forum héhé. Pour ceux qui ne le savent pas, j'ai toujours pleins d'idées mais généralement elles sont éphémères parce que sinon ce serait trop le bordel sur Dùralas mdr.

Attaque de la poule : C'est vrai que lorsqu'on y regarde de plus près, la poule ne peut jamais tuer et ce n'est que le contre-coup des EC qui permet de mettre KO (ou les malus provenant des autres joueurs... Pas vrai les technophiles et les pirates ?). L'attaque frontale est assez flippante mais elle a toujours été utilisée de façon à limiter autant que possible la mise en difficulté. C'est peut-être tuer une possible difficulté, j'en conviens. Dans d'autres événements, elle pourrait être mieux utilisée pour vraiment apporter du désespoir héhé.
Après, l'événement se devait être pas trop compliqué et dangereux puisque ce ne sont que des piñatas qui ont été agrandies et dotées d'une sorte de personnalité combattive. Et même si elles s'attaquaient aux cités, les dommages laissés par ces créatures restent assez mineurs et dans un périmètre restreint. Mais je prends note que vous voulez plus d'angoisse mouhahaha !


Merci à tous pour votre participation et vos commentaires.
Ensemble on va roxXxer.
Alors n'hésitez pas, choisissez-moi comme maître incontesté de Dùralas !


Des bisous à tous et à la prochaine Sourire
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Malva Nox
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MessageSujet: Re: [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure   [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure - Page 2 EmptyMar 28 Mai 2019 - 19:41

Salut !

C'était vraiment cool ! Dommage que j'ai succombé juste avant la fin, j'ai pris un violent malus d'argent ha ha ! Et comme dit ce sont les dommages collatéraux qui m'ont déglingués. La poule ne m'a quasiment rien fait. :dead:




"Cours pauvre mortel ! Profites-en, car cette course pourrait bien être la dernière..."
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Azriel
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MessageSujet: Re: [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure   [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure - Page 2 EmptyMar 28 Mai 2019 - 19:43

Puisque tu abordes la question, félicitations pour le système des dégâts qui fonctionnent sur un pourcentage de PV, ça a permis aux joueurs de faible niveau de participer à l'event, et ça c'est quand même vachement cool (contrairement à d'autres jeux où il est impossible de participer si on était pas là depuis la bêta ><).

Concernant les déplacements, je me permets d'apporter ma modeste expérience sur le sujet : tu l'as dit, l'absence d'attaque + le temps perdu ont pu refroidir les velléités de voyage. Pour ma part, j'y ajouterai un autre élément : si j'avais voulu aider à Ishtar, j'aurais rajouté 500 PV à la poule. Or, à ce moment là de l'event, j'avais un truc comme 67 de dégâts. Donc même si j'étais attiré par la récompense, ma venue aurait plus d'ennui qu'autre chose.




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La vie est un spectacle dont la mort est la dernière représentation.
Couleur des dialogues : Lilas

RP en cours
Partie de chasse (avec Songe) : Au commencement... (avec Méla et Holy) / Chasse au Kelpi


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Dougal Keane
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MessageSujet: Re: [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure   [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure - Page 2 EmptyMar 28 Mai 2019 - 20:16

Vi, pas de chance Malva, c'est tombé à la toute fin. Mais en même temps, à jouer avec des explosifs ils ne vont pas bien les pirates. Des grands malades haha

Merci Azriel.
C'est sûr que c'est agréable quand tu n'es pas trop dévalorisé vis-à-vis de ta faible expérience. C'est important aussi de permettre aux petits personnages de profiter de tels événements. S'ils se font poutrer dès le T1, c'est pas très drôle x)

Oui, je suis d'accord, cette capacité était mal réalisée. Je vais pouvoir l'améliorer mouhahaha !
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MessageSujet: Re: [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure   [EVENT] Piñata aux œufs Dhaure - Page 2 Empty

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