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Le Monde de Dùralas


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 [Quête spéciale]La Fée Lyndra - Thauthaudarmafur

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Thauthaudarmafur
Arlequin

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MessageSujet: [Quête spéciale]La Fée Lyndra - Thauthaudarmafur   [Quête spéciale]La Fée Lyndra - Thauthaudarmafur EmptyJeu 18 Juil - 10:23
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La réponse de l'Enchanteur Suprême à la lettre de candidature de Thauthaudarmafur ne se fit pas attendre. À peine quelques heures plus tard, le corbeau revînt avec un message. Sur le parchemin était écrite la réponse de Père Tungstène. Le nain et sa compagne, Hélène, ouvrirent ensemble le bout de papier.



"T MAUR, toi kratien, ci-joint un copain"


Le nain était perplexe. Un tel mage dont la renommée avait même atteint les oreilles des nains dans leurs forteresses s'exprimait réellement ainsi? Il avait beaucoup trop cotôyé les elfes...

Devant les deux comparses, le corbeau s'agitait, comme possédé. Il devînt une masse noire difforme, sans aucune physique naturelle, avant de grossir lentement, prenant petit à petit les traits de l'invocateur. Sa peau était violacée, et ses yeux noirs n'avaient aucune direction de vision, ce qui déroutait le Banni qui renifla bruyamment, n'appréciant guère de se voir spolier ses traits.



"Par tous les Dieux, mais qu'est c'que t'es toi?!"

"Bah... J'suis toi, ça s'voit pas assez?"


"Non mais tu es QUOI ?"

"Bah... Un nain... T'es con toi."


"Oh toi j'vais t'éclater."




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Thauthaudarmafur
Arlequin

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MessageSujet: Re: [Quête spéciale]La Fée Lyndra - Thauthaudarmafur   [Quête spéciale]La Fée Lyndra - Thauthaudarmafur EmptyJeu 18 Juil - 10:24
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dédé quinquin




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Le Destin
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MessageSujet: Re: [Quête spéciale]La Fée Lyndra - Thauthaudarmafur   [Quête spéciale]La Fée Lyndra - Thauthaudarmafur EmptyJeu 18 Juil - 10:24
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Le Juge
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Le Juge

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MessageSujet: Re: [Quête spéciale]La Fée Lyndra - Thauthaudarmafur   [Quête spéciale]La Fée Lyndra - Thauthaudarmafur EmptyVen 19 Juil - 0:29
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Combat Thauthaudarmafur – La Fée Lyndra

débute le combat

Thauthaudarmafur : 2080
Vitesse : 1230
Dégâts : 450
Bonus :
  • Deck d'invocation :
    effet:



  • Deckonomicon :
    effet:



  • Tarot toro [Activé] :
    effet:
  • Rapidité : Peut taper deux fois les Sournoiseries.

  • Fragile (aaaah le fragile!) : Subit 10% de dégâts en plus (Tarot Toro).


Sournoiserie A {Invocation de Thauthaudarmafur} : 340
Vitesse : 340
Dégâts : 340
Bonus :
  • Fragile (aaaah le fragile!) : Subit 10% de dégâts en plus (Tarot Toro).





--------VERSUS-----------



La Fée Lyndra : 1320
Vitesse : 1229
Dégâts : 335
Bonus :
  • Deck d'invocation :
    effet:



  • Deckonomicon :
    effet:



  • Tarot toro [Activé] :
    effet:
  • Rapidité : Peut taper deux fois les Sournoiseries.

  • Fragile (aaaah le fragile!) : Subit 10% de dégâts en plus (Tarot Toro).


Sournoiserie A {Invocation de La Fée Lyndra} : 340
Vitesse : 340
Dégâts : 340
Bonus :
  • Fragile (aaaah le fragile!) : Subit 10% de dégâts en plus (Tarot Toro).
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Thauthaudarmafur
Arlequin

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MessageSujet: Re: [Quête spéciale]La Fée Lyndra - Thauthaudarmafur   [Quête spéciale]La Fée Lyndra - Thauthaudarmafur EmptyVen 19 Juil - 9:00
Séparation du contenu
Thauthaudarmafur, bien décidé à éliminer la créature qui s'amusait à l'imiter, sortit son Deck Front, le mélangea rapidement et piocha cinq cartes. Ayant pioché "le Guerrier", il l'invoqua avant de lui-même dégainer sa hache. Avec stupéfaction, il contempla la créature invoquer également un "Guerrier" aux traits sombres, puis dégainer sa hache. Cette chose lui volait tous ses pouvoirs... Il grogna et ordonna à son invocation de se charger de son némésis, tandis qu'il s'occupait d'exterminer la spolieuse créature. Était-ce là l'épreuve de l'Enchanteur Suprême? Quelle idée...


Les deux invocations se jetèrent l'une sur l'autre, celle du nain avec une fraction de seconde d'avance qui lui permettra de prendre l'ascendant sur le combat des deux égaux. De son côté, le nain resserra sa prise sur le manche de la hache et se rua sur l'être noirâtre, assénant un coup bas qu'il contra sans aucun souci. Un crochet du gauche se vit contrer par la paume de la main gauche de la créature. Il grogna. Elle imitait également ses techniques au combat rapproché, et connaissait ainsi la totalité de ses enchaînements. Bien qu'il n'apprécie pas de se voir en face, l'entraînement était parfaitement intéressant. Son cerveau fusait à pleine vitesse, cherchant un moyen de trouver une faille dans sa propre défense. Finalement, il écrasa le pied droit de son adversaire avec son talon gauche, lui faisant perdre suffisamment de temps pour pouvoir saluer son nez avec son front. Le cartilage se broya sous l'intensité du contact, mais aucun sang ne coula. La créature ne semblait pas ressentir la douleur, mais était visiblement sonnée...



[L'invocation de Thauthau tue l'invocation de la Fée]
[Thauthau marrave la Fée]




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Dernière édition par Thauthaudarmafur le Ven 19 Juil - 10:32, édité 1 fois
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Le Destin
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MessageSujet: Re: [Quête spéciale]La Fée Lyndra - Thauthaudarmafur   [Quête spéciale]La Fée Lyndra - Thauthaudarmafur EmptyVen 19 Juil - 9:00
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'Attaque - Nain' :
[Quête spéciale]La Fée Lyndra - Thauthaudarmafur Cr_nai10
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Le Juge
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MessageSujet: Re: [Quête spéciale]La Fée Lyndra - Thauthaudarmafur   [Quête spéciale]La Fée Lyndra - Thauthaudarmafur EmptyDim 28 Juil - 13:44
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Combat Thauthaudarmafur – La Fée Lyndra

Thauthaudarmafur débute le combat

Thauthaudarmafur : 1812 -90/tour (Deckonomicon)
Vitesse : 1330
Dégâts : 550
Bonus :
  • Deck d'invocation :
    effet:



  • Deckonomicon :
    effet:



  • Tarot toro [Activé] :
    effet:
  • Rapidité : Peut taper deux fois les Sournoiseries.

  • Fragile (aaaah le fragile!) : Subit 10% de dégâts en plus (Tarot Toro).


Sournoiserie A {Invocation de Thauthaudarmafur} : 440 -90/tour (Deckonomicon)
Vitesse : 440
Dégâts : 440
Bonus :
  • Fragile (aaaah le fragile!) : Subit 10% de dégâts en plus (Tarot Toro).


Sournoiserie B {Invocation de Thauthaudarmafur} : 220 -90/tour (Deckonomicon)
Vitesse : 220
Dégâts : 220
Bonus :
  • Fragile (aaaah le fragile!) : Subit 10% de dégâts en plus (Tarot Toro).



Sournoiserie C {Invocation de Thauthaudarmafur} : 220 -90/tour (Deckonomicon)
Vitesse : 220
Dégâts : 220
Bonus :
  • Fragile (aaaah le fragile!) : Subit 10% de dégâts en plus (Tarot Toro).





--------VERSUS-----------



La Fée Lyndra : 925 -90/tour (Deckonomicon)
Vitesse : 1329
Dégâts : 435
Bonus :
  • Deck d'invocation :
    effet:



  • Deckonomicon :
    effet:



  • Tarot toro [Activé] :
    effet:
  • Rapidité : Peut taper deux fois les Sournoiseries.

  • Fragile (aaaah le fragile!) : Subit 10% de dégâts en plus (Tarot Toro).


Sournoiserie B {Invocation de La Fée Lyndra} : 220-90/tour (Deckonomicon)
Vitesse : 220
Dégâts : 220
Bonus :
  • Fragile (aaaah le fragile!) : Subit 10% de dégâts en plus (Tarot Toro).



Sournoiserie C {Invocation de La Fée Lyndra} : 220-90/tour (Deckonomicon)
Vitesse : 220
Dégâts : 220
Bonus :
  • Fragile (aaaah le fragile!) : Subit 10% de dégâts en plus (Tarot Toro).
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Thauthaudarmafur
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Politique : 140
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Vitesse: 1515
Dégâts: 550

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MessageSujet: Re: [Quête spéciale]La Fée Lyndra - Thauthaudarmafur   [Quête spéciale]La Fée Lyndra - Thauthaudarmafur EmptyDim 28 Juil - 21:00
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La créature balançait en arrière. Elle ne saignait pas, mais avait des sens tout aussi nain que celui dont elle spoliait les traits et les capacités. Du coin de l'oeil, Thauthaudarmafur aperçut la hache de son nain invoqué trancher la gorge de son némésis. Il sourit. Si la créature de l'Enchanteur Suprême imitait bien ses pouvoirs, le combat était terminé.


Ne laissant pas son adversaire sortir son deck, le Banni sortit une Rune de Foudre de sa poche tout en effectuant un coup horizontal de son marteau-piolet, destiné à forcer un mouvement d'esquive de son opposant, l'empêchant d'attaquer. Alors que "Le Guerrier" attaquait à son tour, occupant la créature, l'ancien apprenti Maître des Runes attira les Arcanes dans sa main gauche, les concentrant au sein de la Rune. Les Arts Runiques ne sauraient être imités. C'était une connaissance que seuls les Maîtres des Runes enseignaient à leurs apprentis, et une vulgaire imitation comme celle faisant face au nain ne saurait spolier cette capacité naine.


La Rune chargée, Thauthaudarmafur la lança en l'air vers la créature. La Rune trouva la hache en mouvement de l'invocation dans une légère explosion résultant d'un éclair qui s'abattit sur la Fée. Celle-ci, électrocutée, chancela un instant, les yeux, ne montrant aucun ressenti de douleur, fixant le nain invocateur en face d'elle. Finalement, elle s'évapora, disparaissant aussi rapidement qu'elle était apparue quelques minutes auparavant.


Le nain jeta un regard à Hélène, immobile en retrait. Ils avaient douté et s'étaient moqué de l'Institut. L'Enchanteur Suprême venait de leur prouver que ses enseignements pouvaient leur apporter énormément.



[Les invocations, le poison, et les 10% de dégâts en plus achèvent la Fée]




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Dernière édition par Thauthaudarmafur le Lun 29 Juil - 10:41, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Quête spéciale]La Fée Lyndra - Thauthaudarmafur   [Quête spéciale]La Fée Lyndra - Thauthaudarmafur EmptyDim 28 Juil - 21:00
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Le membre 'Thauthaudarmafur' a effectué l'action suivante : Actions


'Attaque - Nain' :
[Quête spéciale]La Fée Lyndra - Thauthaudarmafur Ec_nai10
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Le Juge

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MessageSujet: Re: [Quête spéciale]La Fée Lyndra - Thauthaudarmafur   [Quête spéciale]La Fée Lyndra - Thauthaudarmafur EmptyJeu 1 Aoû - 21:38
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Combat terminé !

Les invocations de Thauthaudarmafur achèvent la Fée Lyndra. Le nain remporte :
× 40 points de maison
× 60 points d'expérience
× 60 pièces d'or
× Bracelet météorologique : En utilisant ce bracelet lors d'un RP, vous annulez les effets de la météo durant 1 combat (climat, intempéries, malus de zone). Donne le titre de "Météorologue".
× 30 cristaux de roche
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MessageSujet: Re: [Quête spéciale]La Fée Lyndra - Thauthaudarmafur   [Quête spéciale]La Fée Lyndra - Thauthaudarmafur Empty
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