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 Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ]

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Uma Despina
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Uma Despina

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MessageSujet: Re: Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ]   Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ] - Page 2 EmptyVen 22 Mai 2020 - 17:53

La jeune femme venait d’égorger son adversaire proprement mais le crapaud revenait à la charge derrière elle. Et avant même qu’elle put se retourner le général lui sauta dessus et fendit son crâne. Uma trouva qu’il faisait un très bon travail d’équipe, chacun à se soucier de l’autre. Et puis elle était plutôt discrète et encore peut sûr d’elle. Savoir que des gens surveillais ses arrières lui redonnait un peu d’espoir.

Il ne restait que les guêpes géantes avant d’avoir la paix et de pouvoir retourner à des occupations plus tranquilles. Le mage s’en chargeais et alors que l’on pouvait sentir une puissante magie il cria :

-Protéger vous les yeux !

La barbare ferma les yeux et pris une de ses lames comme bouclier. Une vague glacée se fit sentir dans la pièce et lorsqu’elle rouvrit les yeux il ne restait plus qu’une guêpe.

La jeune fille attrapa un coutelas et le jeta dans sa direction.




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Le Destin
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MessageSujet: Re: Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ]   Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ] - Page 2 EmptyVen 22 Mai 2020 - 17:53

Le membre 'Uma Despina' a effectué l'action suivante : Actions


'Attaque - Thérian.' :
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Le Juge
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MessageSujet: Re: Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ]   Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ] - Page 2 EmptyVen 22 Mai 2020 - 22:06

Combat terminé !

Les explorateurs l'emportent face aux créatures des marais. Ils gagnent chacun :
× 35 points d'expérience
× 30 pièces d'or
× x2 Bougie de rituel rouge
× x1 Dard de reine dartique
× x1 Dard de reine guêpe
× x1 Échantillon de bave de crapaud

Uma Despina et Greil utilisent un bracelet argenté et doublent leurs gains.

Le RP peut continuer.
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Greil
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MessageSujet: Re: Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ]   Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ] - Page 2 EmptyMar 26 Mai 2020 - 10:55

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Tandis que l'ancien général approchait le Katzman pour l'aider, voici que celui-ci leur somma de se protéger les yeux. Commençant à connaître les capacités du Katzmann et les dégâts que peuvent faire ses sorts, à en juger par le vyakaran etendu au sol et dont l'épaule avait explosé, Greil ne put que se stopper et fermer fermement les yeux tout en protégeant sa tête derrière son bouclier. L'attaque ne se fit pas attendre et une myriade d'impacts se firent sentir sur le bouclier du général ainsi que sur les quelques parties non protégées que celui-ci. Les impacts étaient froids et trop petits pour faire réellement mal, surtout que Greil revêtait Kavacha qui remplit son office concernant les parties de l'anatomie du général qui n'étaient pas protégées par son bouclier.

Ce fut lorsque l'ancien général ouvrit les yeux que Greil constata que Neivin venait de bondir en avant pour trancher la reine Dartique en deux d'un solide coup d'épée. Les abeilles et dartiques normaux n'étaient plus non plus, achevés par la magie de glace de l'homme-chat. Se tournant pour combattre la Reine des guêpes géantes, hache au poing et bouclier brandit, Greil approchait de la créature quand il vit un coutelas fuser et tuer en un coup la Reine des guêpes géantes, seule survivante de la vague de froid du Katzmann. Se retournant, l'ancien général pu voir la jeune femme qui venait de lancer cette arme. Visiblement moins sans défense que prévue et plus efficace qu'on ne le croit, la jeune fille perdue dans les ruines de la prison.

Quoiqu'il en soit, le combat était terminé et Greil était mal en point. Laissant tomber arme et bouclier, l'ancien général se tenait le ventre du bras blessé et le bras blessé de son bras valide. Titubant vers un mur, notre homme s'appuyait sur celui-ci, tout en se laissant glisser assis vers le sol, le dos calé contre le mur sale de la cellule couverte de cadavres. Non sans un rictus de douleur, Greil appuyait sur ses plaies pour limiter le saignement. Il faut dire qu'il avait pas mal morflé dans ce combat, le maître d'arme. Lâchant la pression de son bras valide sur son bras blessé, Greil attrapa son sac de voyage et en sortit une gourde d'eau et un linge propre et blanc, prévu à cet effet. Nettoyant sa plaie avec le linge humidifié, notre homme prit un baume cicatrisant de son sac pour s'en appliquer sur l'avant-bras. Sortant également une bandelette épaisse et une compresse, Greil entreprit de se panser le bras dans un bandage serré pour tenir la plaie fermé et stopper le saignement, le temps que le baume cicatrisant fasse son effet.

Il ne restait maintenant que la blessure au ventre à gérer. Nettement plus moche, celle-ci avait sur elle un mélange de sang du combattant et du sang de Vyakaran. Greil entreprit donc de la nettoyer avec son morceau de lin déjà utilisé et nettement plus mouillé avec l'eau propre de sa gourde. D'une teinte rosée après le nettoyage de son avant-bras, le linge en question prenait doucement une couleur rougeâtre tandis que le combattant grimaçant nettoyait sa plaie au ventre et la tenait fermée le temps d'appliquer son baume et d'y coller sa compresse. À deux mains, la tache était nettement plus facile à réaliser et plus propre dans son résultat. Cependant, les expressions de douleur du général indiquaient que c'est aussi nettement plus douloureux même s'il est évident que se faire lacérer le bas-ventre par un Vyakaran ne risquait pas de faire du bien.

Quoiqu'il en soit, Greil se relevait doucement en grimaçant, encore endolorit par le combat et ne voulant pas rouvrir ses plaies. Ce fut une fois debout que l'ancien général toisa ses compagnons d'infortune, s'assurant visuellement que ceux-ci aillent bien et qu'ils se soient également soignée et aient récupérés et ranger leurs armes. Greil fit ensuite un tour visuel de la pièce. Le sol était maculé de sang, le livre définitivement irrécupérable et les cadavres jonchaient la pièce. Ce fut un combat épique, loin d'être gagné d'avance, mais ce combat était désormais terminé et il valait mieux ne pas s'endormir dans le coin sans quoi ils risquaient d'avoir d'autres adversaires sur les bras. Aussi le général se dirigea vers la sortie de la pièce tout ena nonçant à l'équipée.

Greil : Il ne faut pas rester par ici. Le vacarme a du attirer d'autres prédateurs et on risque d'avoir plus de mal à les vaincre, cette fois.






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MessageSujet: Re: Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ]   Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ] - Page 2 EmptyJeu 28 Mai 2020 - 1:17

Retombant au sol après son coup tranchant en plein air, le katzmann se releva instantanément, prêt a fondre sur le prochain insecte. Ce ne fut toutefois pas utile, alors qu'il constata un peu choquée que son sort de glace avait éliminé presque toutes les bestioles. Il ne restait debout seulement la deuxième reine des guêpes, du moins pas pour longtemps alors qu'un poignard fusa en direction de celle-ci, perçant son abdomen. Le silence retomba sur la pièce, la bataille qui était tout sauf jouée d'avance était enfin terminer sans aucune perte a déplorer, excepté le crapaud qui a été mener malgré lui a sa perte. Il ressentait de la pitié envers celle-ci, mais il n'y avait plus vraiment grand chose a y faire, il rangea donc son épée et se retourna vers ces compagnons pour constater leurs état.

Ceux-ci étaient tous sauf rassurant, le vieil homme a été gravement blessé et c’était poser contre un mur, se soignant du mieux qu'il pouvait. La thérian elle non plus n’était pas au meilleure de sa forme, blesser comme l'humain par des assassin qui connaissait leur art. Comparé a eux, Neivin s'en était relativement bien sortis, blesser seulement par des coup de dards, certes douloureux, mais largement supportable. Retirant sa robe, il sortit de son sac quelques morceaux de tissu qu'il posa contre ces blessures légères avant d'appliquer de la glace sur les extrémité du tissu. Liant le tissu les poils et et la peau, la glace permettait de faire tenir le tout. De nature magique, la glace allait prendre un moment a fondre, et les plaies ne saignerait surement plus a ce moment la.

Remettant son vêtement, il chercha du regard le livre qu'il avait lâcher au début du combat. Malheureusement, celui-ci avait été imbibé du sang du crapaud et était désormais parfaitement illisible, un véritable gâchis. Se relevant, le guerrier indiqua qu'il ne fallait pas moisir dans les parages, point sur lequel il était d'accord. Etant venu pour découvrir ces lieux et leur histoire, partir ainsi était plus que dommage, mais le danger du lieu et leurs états faisait que continuer ainsi relèverait de l'inconscience, il se dirigea donc également hors de la pièce.

Retournons a l'entrée des ruines, ma monture devrait nous y attendre. Cela nous permettra de quitter ces lieux au plus vite, de ce que nous avons lu de ce livre, les vyakaran ne sont pas la seule menace de ce lieu.
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Uma Despina
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MessageSujet: Re: Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ]   Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ] - Page 2 EmptyLun 22 Juin 2020 - 11:32

Uma retomba à terre à la fin du combat et imita ses compagnons en soignants ses blessures. Elle avait peur que sa griffure à l'épaule s'infecte mais avait des objets de soins rudimentaire dans son sac. La jeune femme était venue ici par hasard et son seul objectif était de rejoindre la route pour les cavernes de Spelunca. Mais elle était tout de même ravie de rencontrer d'autres gens comme ce general et ce mage. Greil prit justement la parole et dit:

-Il ne faut pas rester par ici. Le vacarme a du attirer d'autres prédateurs et on risque d'avoir plus de mal à les vaincre, cette fois.

Uma aquieça, ils étaient moins en forme et il vaudrait mieux revenir ici mieux équipé. Neivin ajouta:

-Retournons a l'entrée des ruines, ma monture devrait nous y attendre. Cela nous permettra de quitter ces lieux au plus vite, de ce que nous avons lu de ce livre, les vyakaran ne sont pas la seule menace de ce lieu.

- Effectivement et si la recherche vous interresse, vous pourrez toujours revenir mieux équipé! Et puis j’apprécierai converser autour d'un verre avec vous plutôt qu'au milieu de ces ruines.

Uma rappela son volatil d'un sifflotement et Tungstène vint se poser sur son épaule. Malgré sa petite taille il pouvait s’avérer utile en combat grâce à ses serres tranchants mais il était inutile de prendre des risques et le corbeau intervenait rarement en combat.

Elle se dirigea donc vers la sortie.




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Greil
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MessageSujet: Re: Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ]   Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ] - Page 2 EmptyMer 24 Juin 2020 - 21:52

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L'ancien général mal en point observait le Kaztmann se soigner grâce à du tissu et ses sorts de glace. Visiblement celui-ci avait pas mal d'ingéniosité à revendre et pourrait être utile dans bien des aventures et explorations. Cela dit le Katzmann semblait approuver les dires de l'ancien général. Rester dans le coin ne valait pas le coup, il valait mieux y revenir équipé, nombreux et prêt à combattre. Autant repartir au plus vite avant de tomber sur pires.

Neivin : Retournons à l'entrée des ruines, ma monture devrait nous y attendre. Cela nous permettra de quitter ces lieux au plus vite, de ce que nous avons lu de ce livre, les vyakaran ne sont pas la seule menace de ce lieu.

La jeune femme trouvée dans les ruines, la jeune Uma, avait approuvé les dires du katzmann et de l'ancien général du Stolenmark. Ce fut donc un retrait stratégique qui fut organisé par le trio clopinant avec la promesse d'un endroit plus calme. Ils reviendront mieux équiper se venger de cet endroit.

Uma : Effectivement et si la recherche vous intéresse, vous pourrez toujours revenir mieux équipé ! Et puis j’apprécierai de converser autour d'un verre avec vous plutôt qu'au milieu de ces ruines.

Un sifflement plus tard et le petit oiseau de la jeune femme vint la rejoindre avant que le trio ne boite doucement vers la sortie. Il faut dire que personne n'avait été épargné par le combat et Greil ne pouvait pas aller très vite actuellement. Chemin faisant et silencieusement, le trio de combattant rebroussait donc chemin, passant vers les chemins et dédales déjà connus et sur, à emprunter en sens inverses. Ce fut donc une longue marche qui se déroula au cœur des ruines d'Alquateraze et bientôt la lumière du jour se fit présente.

Au loin, le long d'un long couloir, la sortir tant convoitée. Entre le couloir et le groupe d'aventurier, un petit groupe de Skarniens surprit. Visiblement, les quatre hommes-rats du clan Yhnfest rentraient de leur patrouille et ne s'attendaient pas à trouver quelqu'un dans ces couloirs sombres et humides. Jaugeant le trio d'aventuriers blessé, les Skarniens en vadrouille pensaient avoir des proies faciles.

Au loin, le gros des troupes se faisait entendre et il était évident que nos combattants ne pouvaient pas fuir le quatuor d'éclaireurs. Il fallait s'en débarrasser rapidement avant de fuir s'abriter dans les dédales des ruines d'Alquateraze. S'ils se débrouillent correctement, ils auront tout juste le temps de se cacher et d'éviter le gros des troupes après avoir tué ce groupe d'éclaireurs. Misère, décidément rien ne leur est épargné. Greil en soupira en prenant de nouveau sa hache en main.

Greil : C'est pas mon jour, décidément.






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MessageSujet: Re: Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ]   Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ] - Page 2 EmptyDim 28 Juin 2020 - 14:47

Début du combat Explorateurs - Éclaireurs Skarniens (T1)


L'initiative revient à : la horde des Skarniens.

Vitesse cumulée des Explorateurs : 1345

Greil : 2750
Vitesse : 517
Dégâts : 1461
Capacités spéciales :

  • Milicien [amulette nordique] : À chaque attaque subie, Greil absorbe et renvoie 10% des dégâts reçus à la source.

  • Pendentif Printanier : Les statistiques sont augmentées de 10% dans l'Ouest (252 | 54 | 136).



Uma : 1925
Vitesse : 268
Dégâts : 1948
Capacités spéciales :

  • Aura du berserker : Chaque échec critique augmente les dégâts d'Uma de 50% (974) de leur valeur initiale.



Neivin : 1520
Aura : 200
Vitesse : 607
Dégâts : 1406
Capacités spéciales :

  • Mage : Attaque avec le dé "Mage".

  • Livre magique : L'effet dépend du tour.
    Effets :
     

  • : Augmente la valeur des Coups critiques de 25%.



Contre


Vitesse des Éclaireurs skarniens : 2280

L'union fait la force : Au début du combat, les guerriers des clans doivent être deux fois plus nombreux que les personnages joueurs.
Pour ce combat, il y aura 6 Skarniens.


Guerrier du clan Yhnfest A : 180
Vitesse : 380
Dégâts : 35
Butin : +5 points de faction (25 max dans le RP)

Guerrier du clan Yhnfest B : 180
Vitesse : 380
Dégâts : 35
Butin : +5 points de faction (25 max dans le RP)

Guerrier du clan Yhnfest C : 180
Vitesse : 380
Dégâts : 35
Butin : +5 points de faction (25 max dans le RP)

Guerrier du clan Yhnfest D : 180
Vitesse : 380
Dégâts : 35
Butin : +5 points de faction (25 max dans le RP)

Guerrier du clan Yhnfest E : 180
Vitesse : 380
Dégâts : 35
Butin : +5 points de faction (25 max dans le RP)

Guerrier du clan Yhnfest F : 180
Vitesse : 380
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Butin : +5 points de faction (25 max dans le RP)
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MessageSujet: Re: Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ]   Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ] - Page 2 EmptyDim 28 Juin 2020 - 14:48

Les Skarniens A, B et C attaquent Neivin à 35 x 3, soit 105.
Les Skarniens D, E et F attaquent Uma à 35 x 3, soit 105.
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MessageSujet: Re: Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ]   Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ] - Page 2 EmptyDim 28 Juin 2020 - 16:13

Ce qui devait être au début une simple exploration d'un lieu historique c’était révéler être un piège mortel. Sans les compagnons qu'il venait de rencontrer, Neivin serait surement mort assassiner par des vyakaran, et le groupe commença a sortir de la pièce vers la sortie des ruines. Les autres bien que s'étant soigner étaient tout de même dans un sale état suite a l'affrontement, et durant le trajet du retour le magicien tenta comme il le peut de guérir ces allié. Il tendit les mains en avant et commença a diffuser autour de lui et les autres une sorte de brume verte imprégnée de magie, refermant un peu les blessures. L'homme-chat était loin d’être un expert en magie curative, ne l'ayant que peu étudier, et en étant en plus en mouvement pendant la canalisation, le soin était bien loin d’être très efficace, mais c’était toujours mieux que rien se dit t'il.

Car un malheur n'arrive jamais seul, le groupe tomba sur un groupe réduit de skarniens mal équipé qui les prit par surprise. Ils ne payaient certe pas de mine comparé a ceux qu'il avait pu affronter lors de l'apparition de la calamité bleutée, mais il n'avait cette fois-ci pas une armée de gardiens et de zéphyriens pour l’épaulé. Ces rats avait surement du entendre le bruit de la bataille qui venait de se suivre et ont du venir voir ce qui se passe, par chance, ceux-ci étaient trop sur d'eux et ont pensé pouvoir éliminer les explorateurs blessé par eux-mêmes. Au loin il pouvait entendre une cacophonie, un grand groupe de skarniens se déplaçait pour une raison ou une autre, et si ceux-ci était alerté de leur présence, cela signait leur arrêt de mort. Il ne fallait laisser aucun de ces éclaireurs vivant, mais Neivin se garda de prévenir ces compagnons, les skarniens l'entendrait et l'un d'eux pourrait être suffisamment intelligent pour s'enfuir de suite.

Saleté de rats Se contenta t'il de dire avant de projeter une vague explosive sur ce groupe de rats pour les réduire au silence.

Du moins, c'est ce que l'explomancien pensait avoir fait dans un premier temps, mais n'ayant pas eu le temps de préparer son sort correctement, il avait omis de changer la nature de sa magie et venait donc d'envoyer en réalité une vague curative en direction des hommes-rats. Une erreur en tout point stupide, mais le katzmann n'eu pas le temps de s'en lamenter et sortis son épée pour repousser les skarniens qui se jetait sur eux.


Dernière édition par Neivin le Dim 28 Juin 2020 - 19:01, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ]   Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ] - Page 2 EmptyDim 28 Juin 2020 - 16:13

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MessageSujet: Re: Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ]   Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ] - Page 2 EmptyVen 17 Juil 2020 - 14:13

Alors sur la petite troupe se dirigeait vers la sortie, les échos des murs firent résonner le bruit de pas. Un groupe d'homme-rats ne tardas pas à apparaître au détour d'une salle. C'était des skarniens, des bêtes monstrueuses qui envahissaient Dùralas. Uma en avait entendu parler, Charlotte et thauthau lui avait expliqué l'attaque des skarniens, des clans s'étaient répandus sur les terres et malgré les efforts des combattants, les monstres résistait.
Elle n'en avait encore jamais rencontré, ses années d'absence à errer sans but l'avait détacher du monde et de ses préoccupations actuelles. Mais aujourd'hui la jeune mère voulait combattre et vivre, elle n'oubliait pas son but: récupérer sa fille et survivre.

Une attaque de trois skarniens la ramenas à la réalité, raffermissant ses blessures.

Ses deux compagnons s’apprêtait à combattre et alors qu'elle se joignait à eux elle sentit une vague de chaleur bienveillante monter en elle. La jeune femme comprit vite qu'il s'agissait d'un sort du mage mais avant qu'elle se retourne vers Neivin pour le remercier, elle s’aperçut que les ennemis avait également été touché par ses soins. Était-ce une erreur ou était-il lui aussi un ennemis?

Pour l'heure il fallait combattre, les questionnements viendront après. Alors Uma leva son marteau au dessus de sa tête pour abattre sur l'un des homme-rat.




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Le Destin
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MessageSujet: Re: Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ]   Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ] - Page 2 EmptyVen 17 Juil 2020 - 14:13

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Greil
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MessageSujet: Re: Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ]   Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ] - Page 2 EmptyVen 17 Juil 2020 - 15:12

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Allons bon. Sitôt repéré par cette bande d'éclaireurs Skarniens malodorants et couvert de crasse, sitôt attaqué par ceux-ci. Cette petite troupe bruyante avait fondu sur le quatuor de blessés sans sourciller. Curieusement, ce ne fut pas l'ancien général qui fut la cible des hommes-rats, mais bien le Katzman et la jeune barbare. Pourtant, stratégiquement, il aurait été plus facile d'attaquer Greil qui souffrait encore de son éventration partielle lors de son combat contre les assassins de l'ombre, ces maudits Vyakaran. Ne pouvant réellement bouger sans risquer de grosses blessures indélébiles malgré ses bandages serrés, l'ancien général aurait pourtant fait office de cible de premier choix. Il faut croire que les Skarniens ne sont pas les animaux civilisés les plus intelligents même s'ils sont les plus belliqueux.

Cela dit, un petit événement provoqué par Neivin, le mage Katzmann du groupe, allait aider notre ancien combattant à mieux se mouvoir et à combattre un peu plus sérieusement. Neivin s'était essayé à la magie curative pendant la petite marche qui avait provoqué l'alerte chez les éclaireurs skarniens du clan Yhnfest. Cette brume verte et destinée à accélérer la guérison faisait du bien aux plaies pendant cette petite marche, mais n'était pas suffisante en elle-même pour les refermer réellement. Ce fut cependant l'attaque - si on peut dire que c'est une attaque - du Katzmann qui eut un effet curatif pour le moins pratique d'après le maître d'armes.

Ayant sans doute oublié de switcher la nature de sa magie, Neivin avait envoyer une vague de soin vers les Skavens en parfaite santé, mais les retours de cette magie avait toucher le reste de son équipe et c'est un maître d'arme, certes toujours blessé et endolorie, mais avec ses plaies refermées qui se tenait derrière le Katzmann défouraillant son épée. Greil allait pouvoir bouger correctement sans avoir une main lui tenant cotes et tripes en place. Notre combattant pourra même riposter correctement lorsque les Skaven reviendront pour un second assaut. Hache et bouclier en avant, le général était prêt à combattre cette fois-ci. N'étant pas en condition de combat lors de l'assaut précédent, il n'en avait été que spectateur.

Cependant, Greil n'était pas le seul prêt à combattre, car la jeune Uma jouait du marteau juste à côté de lui en visant la tête des hommes-rats. Visiblement, les Skarniens vont avoir plus de difficultés que prévus pour gagner leur combat, mais ils n'en démordaient pas, se préparant déjà à un second assaut.




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MessageSujet: Re: Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ]   Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ] - Page 2 EmptyVen 17 Juil 2020 - 15:12

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'Attaque - Humain' :
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MessageSujet: Re: Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ]   Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ] - Page 2 EmptySam 25 Juil 2020 - 15:08

Combat Explorateurs - Éclaireurs Skarniens (T2)


L'initiative revient à : la horde des Skarniens.

Vitesse cumulée des Explorateurs : 1345

Greil : 2800
Vitesse : 517
Dégâts : 1461
Capacités spéciales :

  • Milicien [amulette nordique] : À chaque attaque subie, Greil absorbe et renvoie 10% des dégâts reçus à la source.

  • Pendentif Printanier : Les statistiques sont augmentées de 10% dans l'Ouest (252 | 54 | 136).



Uma : 1825
Vitesse : 268
Dégâts : 2922
Capacités spéciales :

  • Aura du berserker : Chaque échec critique augmente les dégâts d'Uma de 50% (974) de leur valeur initiale.



Neivin : 1465
Aura : 200
Vitesse : 607
Dégâts : 1406
Capacités spéciales :

  • Mage : Attaque avec le dé "Mage".

  • Livre magique : L'effet dépend du tour.
    Effets :
     

  • : Augmente la valeur des Coups critiques de 25%.



Contre


Vitesse des Éclaireurs skarniens : 2280

L'union fait la force : Au début du combat, les guerriers des clans doivent être deux fois plus nombreux que les personnages joueurs.
Pour ce combat, il y aura 6 Skarniens.


Guerrier du clan Yhnfest A : 180
Vitesse : 430
Dégâts : 35
Butin : +5 points de faction (25 max dans le RP)

Guerrier du clan Yhnfest B : 180
Vitesse : 430
Dégâts : 35
Butin : +5 points de faction (25 max dans le RP)

Guerrier du clan Yhnfest C : 230
Vitesse : 380
Dégâts : 35
Butin : +5 points de faction (25 max dans le RP)

Guerrier du clan Yhnfest D : 230
Vitesse : 380
Dégâts : 35
Butin : +5 points de faction (25 max dans le RP)

Guerrier du clan Yhnfest E : 230
Vitesse : 380
Dégâts : 35
Butin : +5 points de faction (25 max dans le RP)

Guerrier du clan Yhnfest F : 230
Vitesse : 380
Dégâts : 35
Butin : +5 points de faction (25 max dans le RP)
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MessageSujet: Re: Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ]   Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ] - Page 2 EmptySam 25 Juil 2020 - 15:09

Les Skarniens A, B et C attaquent Neivin à 35 x 3, soit 105.
Les Skarniens D, E et F attaquent Uma à 35 x 3, soit 105.
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Neivin

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Expérience : 3017
Masculin Âge RP : 20

Politique : 00
Métier : Chasseur - Expert
Titres:
 

(Perry, Peryton de Neivin [Modifié] +100, v+200, - l'effet dépend du tour (voir fiche joueur))

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Vitalité:
Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ] - Page 2 1559870510-barre-vie-gauche1540/1540Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ] - Page 2 1559871461-barre-vie-rouge  (1540/1540)
Vitesse: 627
Dégâts: 1426

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MessageSujet: Re: Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ]   Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ] - Page 2 EmptyMar 28 Juil 2020 - 22:24

Le combat ne commençait pas a l'avantage du groupe, a un contre deux ils étaient submerger et peinait a vaincre leurs adversaires. Le magicien était aux prises avec quelques rats, il ne pouvait donc prendre le temps de canaliser sa magie et devait se contenter de faibles sorts rapide, et cette fois-ci, pas question de soigner ces ennemies alors qu'il commença a modifier sa texture magique pour la rendre non douce mais instable. Heureusement pour lui, l'explomancie restait très dangereux même a petite échelle, et lors des échange de coup d’épée il envoya une petite vague de magie sur un skarnien, la redirigeant ensuite vers le crane de cette adversaire avant de faire exploser son sortilège. Le rat eu un vif soubresaut avant de s'écrouler mort sur le sol sans aucun dégâts externe visible, ce qui étonna les autres skarniens ainsi que probablement les compagnons de Neivin. Du point de vue de ces adversaires, le soldat c’était simplement combattu contre le thérianthrope avant de soudainement mourir sans aucune raison logique. Le combat continua, et de la même manière, Neivin tua un autre rat, et les quatre restant reculèrent par précaution, ne souhaitant pas mourir étrangement comme leurs deux congénères.

Les rats s’échangèrent quelques regards entre eux, puis, brusquement, se retournèrent pour s'enfuir et rejoindre le gros de la troupe. Si ceux-ci alertait l'armée skarnienne, le groupe d'aventurier risquerait bientôt de devoir se confronter a une centaine d'homme-rat ce qui signerait leurs arrêt de mort, Perry n'étant étrangement pas sur les lieux pour les sortir d'ici, il fallait s'en occuper a tout prix. N'étant plus au corps a corps, le magicien commença a préparer un sort cette fois-ci plus classique et projeta un déluge de flamme sur les fuyards qui prirent feu et se roulèrent par terre. Pas de chance pour eux, les flammes magiques étaient bien plus tenaces que leurs contreparties classique, et il ne restait au groupe qu'a attendre qu'ils agonissent sur le sol. L'homme-chat n'eu aucun remord, cette race humanoïde bien que intelligente ne souhaitait que semer la mort sur duralas, et récolter celle-ci n’était que justice.

La troupe de skarniens semble se rapprocher, si nous tombons nez a nez avec elle en exterieur nous sommes morts, a l'intérieur si elle nous découvre on pourrait au moins piéger les ruines pour s'en sortir, que suggérez-vous?

Neivin ne prit pas le temps de souffler. Rien ne disait que la patrouille qu'ils venaient de croiser était la seule des environs, et au vu de la possible confrontation avec une grande troupe skarnienne, il valait mieux agir au plus vite.


Dernière édition par Neivin le Mar 28 Juil 2020 - 23:20, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ]   Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ] - Page 2 EmptyMar 28 Juil 2020 - 22:24

Le membre 'Neivin' a effectué l'action suivante : Actions


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MessageSujet: Re: Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ]   Les évadés d'Alquateraze [PW : Neivin , Uma & Greil ] - Page 2 EmptySam 1 Aoû 2020 - 20:10

Combat terminé !

Les joueurs sortent victorieux et remportent 32 points d'expérience ainsi que 27 pièces d'or.
Greil reçoit aussi 25 points politique.

Le RP peut continuer.
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