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 Description des Lieux et monstres présents

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Le Juge
Personnage Non Joueur

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MessageSujet: Description des Lieux et monstres présents   Jeu 7 Nov 2013 - 17:55

Ouest du massif



Il faut savoir que dans le massif de Spelunca, deux races se sont, voire s'affrontent toujours depuis des centaines d'années. Il s'agit des vampires et des loups-garous. Après qu'un pacte ait été passé, justement par un dénommé Spelunca qui donna son nom à ces cavernes, le massif a été divisé : l'Ouest appartient aux vampires, l'Est aux loups-garous. Vous êtes ici dans le territoire des vampires, qui vivent dans des grottes aménagées pour pouvoir vivre dedans. (Non, ce ne sont pas des hommes de cavernes non plus !)
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Le Juge
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MessageSujet: Re: Description des Lieux et monstres présents   Jeu 7 Nov 2013 - 17:56

Créatures présentes dans ces lieux

Les stats des monstres sont des stats de base. Donc on peut les augmenter exponentiellement. Sauf pour les montures, familiers et autres créatures spéciales dont les stats sont fixes.

Vampire corrompu
Image:
 
Famille : vampire
Description : Anciennement des vampires, ces créatures vivant dans les grottes ne possèdent plus assez d'intelligence pour vivre correctement avec les autres vampires. Ils ne font confiance qu'à leur instinct de survie et ils n'hésitent pas à attaquer les leurs pour se nourrir et survivre. Ils sont aussi porteur de maladies et de virus.
Statistiques de base : Vitalité : 300 ; Vitesse : 300 ; Dégâts : 150
Capacités spéciales ? /
Butin ? /



Alicanto
Image:
 
Famille : oiseaux
Description : La légende dit que l'Alicanto mange de l'or et de l'argent. Durant la nuit, les ailes d'Alicanto brillent avec de belles couleurs métalliques, et ses yeux lumineux émettent une lumière étrange. Cet oiseau, porte bonheur à tout artisan-mineur qui la voit. Les Alicanto vivent dans de petites grottes, parmi les collines qui contiennent des minéraux.
Statistiques de base : Vitalité : 600 ; Vitesse : 1000 ; Dégâts : 250 Stats fixes
Capacités spéciales ? /
Butin ? Peut être capturé pour en faire un familier (stats du familier : 200 de vitalité, 250 de vitesse)



Duggueur (ou taupe-géante)
Image:
 
Famille : Rongeurs
Description : Le duggueur, aussi appelé taupe géante est une taupe qui fait quasiment deux mètres de long. Il peut creuser des galeries qui peuvent atteindre 30 mètres de profondeur. Contrairement aux taupes, il a une très bonne vue, et des griffes acérées.
Statistiques de base : Vitalité : 900 ; Vitesse : 600 ; Dégâts : 400
Capacités spéciales : /
Butin : 1 tête de duggueur



Chasseur de vampire
Image:
 
Famille : humanoïdes [Classe aventurière]
Description : Doté d'un arsenal hors du commun, les chasseur de vampire ont toujours ou presque le dernier mot quand il s'agit de supprimer la vermine. Doté d'un fouet pour contrôler les ennemis et les tenir à distance, ils possèdent aussi un pieu en bois ou en argent pour les plus réputés, des fioles d'eau bénites et une bible sur eux. Sans oublier une bonne dizaine de couteaux de lancer. Ils aiment rôder près des cavernes de Spelunca, à la recherche de leur prochain trophée.
Statistiques de base : Vitalité : 1000 ; Vitesse : 300 ; Dégâts : 450
Capacités spéciales ? /
Butin ? /
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