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 Suggestions de familles/sous-races

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Dilon Deraborne
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MessageSujet: Re: Suggestions de familles/sous-races   Mer 3 Fév 2016 - 12:46

Ah oui d'accord, les échecs critiques seraient dégressifs, donc ?
Et le premier échec critique ferait tout de même taper 90% des dégâts Oo. C'est assez énorme, mais bon, pourquoi pas, s'il y a un malus qui contre-balance.






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MessageSujet: Re: Suggestions de familles/sous-races   Mer 3 Fév 2016 - 16:21

non, le premier échec critque enlève 90% des dégats, le deuxième 75% ...

parceque normalement, sur ton dé dix, de 1 à 6, c'est un échec, et de 6 à 9 une réussite, et à 10 une réussite critique non ?




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Dilon Deraborne
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MessageSujet: Re: Suggestions de familles/sous-races   Mer 3 Fév 2016 - 16:29

Ah non pas du tout xD

C'est plutôt de 1 à 6 c'est un coup réussi, de 7 à 9 c'est un echec, et le dernier c'est un coup critique.






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MessageSujet: Re: Suggestions de familles/sous-races   Jeu 4 Fév 2016 - 6:43

Ok, du coup j'ai modifié, et ça donne ça: 6/10 => -10%  5/10=> -20%  7/10=> -50%  8/10=> -75%  9/10=> -90%  10/10=> echec

La puissance du malus est progresive




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MessageSujet: Re: Suggestions de familles/sous-races   Jeu 4 Fév 2016 - 14:05

J'aimerais quand même émettre un petit doute quant à la viabilité d'un tel bonus racial. L'Echec critique est inaliénable au RolePlay, dans le sens où puisque celui-ci se doit d'être le plus cohérent possible, quelque soit son contexte, rater un coup fait parti du jeu. Je sais bien que c'est frustrant, mais ça permet aussi de donner une certaine "humanité" aux personnages, même le Père Tungstène peut louper ses sorts. C'est comme ça. Et du coup ton bonus Kiloë c'est juste pas du tout logique, de mon point de vue. (Et puis au pire tu te fais un Abyssal, qui ne EC jamais, ou presque)
D'autant qu'il faudra m'expliquer comment tout le monde croyait ces "trucs" (parce qu'en plus on ne sait ni, qui ils sont, ni quelle est leur culture, leur hiérarchie, leurs croyances mais là n'est pas le plus gros problème, même si...) disparus, alors qu'ils ne loupent jamais leurs coups. Je veux dire, un peu ironique de se voir évincés du devant de la scène quand on est aussi doué en combat. 

Ne le prends pas mal hein, mais vraiment, tu touches là à un point essentiel du jeu de rôle. La race aurait pu être hyper géniale, le problème aurait été le même. D'autant que de nombreux rouages du jeu reposent sur les EC. La spécialisation de l'arlequin, et les capacités de certains monstres, pour ne citer que ça. 

Autant chez les Barbares, c'est une capacité pleine d'originalité et adaptée, autant ici, c'est un contresens. Je pense... (Imagine un barbare de ta race. Il serait inutile)
Voilà voilà. :keur:




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MessageSujet: Re: Suggestions de familles/sous-races   Ven 5 Fév 2016 - 7:56

Je ne vois pas en quoi ma classe est inadapté au barbare, bien au contraire ( les dégats on beau être juste réduits, cela reste un échec critique. Mais si l'on reste dans ton sens, c'est plus la classe abyssal qui est inapte a être barbare, du à leur faible chance d'activer le bonus.) Quand à ce qui est des arlequins, cela permet, même si l'on à fait un échec critique, et que l'on c'est pris des dégats, de se défendre. ON essaye plutot de nerf les éventuelle barbare valheru

De plus, du point de vue de leur histoire, c'est cela qui est intéressant: pourquoi, si ils étaient si puissant, ont-ils disparue ? Et qu'est-ce qu'il les a poussé à revenir ? (comme je l'ai précisé plus haut, j'ai déjà préparé le background, leur histoire, mais je n'ai pas tapé trois page de texte pour le plaisir.)

Quand à l'échec critique du perso, ne t'inquiète pas, on y réfléchit, on veut équilibrer la chose (d'ailleurs, j'avais oublié d'édit le message sur le changement, mais on leur en a mis un. Mais à ce cas là, pourquoi les préférer aux abyssaux ? On travaille dessus, ce n'est qu'une proposition après tout.)


Et pour finir, ne t'inquiète pas, je ne prendrais jamais mal que vous fassiez des propos constructif, au contraire, et je comprend ton point de vue. ^^




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MessageSujet: Re: Suggestions de familles/sous-races   Sam 14 Mai 2016 - 13:13

Kiloë : j'avais oublié de préciser, mais ta race est quand même mise de côté !






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MessageSujet: Re: Suggestions de familles/sous-races   Dim 27 Nov 2016 - 13:51

Une sous-famille chez les Vampires et une chez les lycans sont rajoutées grâce aux suggestions de @Utop Libert. N'hésitez pas à faire vos propositions !






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MessageSujet: Re: Suggestions de familles/sous-races   Dim 27 Nov 2016 - 14:49

Lesquelles ? ^^





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Galaadur Ezral
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MessageSujet: Re: Suggestions de familles/sous-races   Ven 13 Jan 2017 - 20:16

@Dougal Keane : les Frères Loups et leurs adversaires vampiriques.

Il s'agit de groupes extrémistes, le premier chez les lycanthrophes, le deuxième chez les vampires. Ils ont été proposés et acceptés pour renforcer cette dualité qui oppose les deux races Tout content
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