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 Boutique d'armes

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Le Marchand
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MessageSujet: Boutique d'armes   Lun 11 Nov 2013 - 18:27

Liste mise à jour régulièrement...
Armes offensives


Dagues


- Dague émoussée : 2 dégâts ; coût : 10 pièces d'or
- Dague de novice : 5 dégâts ; coût : 30 pièces d'or
- Dague de l'assassin : 18 dégâts ; coût : 65 pièces d'or
- Dagu'd'Argnan : 32 dégâts ; coût : 100 pièces d'or


Griffes


- Griffe en fer : 2 dégâts ; coût : 10 pièces d'or
- Griffe commune : 5 dégâts ; coût : 30 pièces d'or
- Griffe d'acier : 18 dégâts ; coût : 65 pièces d'or
- Griffe 'knot : 32 dégâts ; coût : 100 pièces d'or


Arcs


- Vieil arc : 3 dégâts ; -8 vitesse ; coût : 10 pièces d'or
- Arc banal : 8 dégâts ; -16 vitesse ; coût : 30 pièces d'or
- Arc elfique : 29 dégâts ; -24 vitesse ; coût : 65 pièces d'or
- Psykokw'arc : 56 dégâts ; -32 vitesse ; coût : 100 pièces d'or


Arbalètes


- Arbalète miteuse : 3 dégâts ; -8 vitesse ; coût : 10 pièces d'or
- Arbalète de débutant : 8 dégâts ; -16 vitesse ; coût : 30 pièces d'or
- Arbalète pourpre : 29 dégâts ; -24 vitesse ; coût : 65 pièces d'or
- Leuveihn'arbalète : 56 dégâts ; -32 vitesse ; coût : 100 pièces d'or
- Arbalète orque : 176 dégâts ; -52 vitesse ; +10% de dégâts en cas de RP dans le Centre ; coût : 600 pièces d'or

Fléaux d'armes


- Martinet : 4 dégâts ; +2 de vitalité ; -10 vitesse ; coût : 10 pièces d'or
- Fléau du paladin : 8 dégâts ; +4 de vitalité ; -20 vitesse ; coût : 30 pièces d'or
- Goupillon : 36 dégâts ; +15 de vitalité ; -30 vitesse ; coût : 65 pièces d'or
- Fléau Satueur : 65 dégâts ; +22 de vitalité ; -40 vitesse ; coût : 100 pièces d'or


Lances


- Lance poussiéreuse : 5 dégâts ;-12 vitesse ; coût : 10 pièces d'or
- Lance de néophyte : 12 dégâts ; -24 vitesse ; coût : 30 pièces d'or
- Lance du fantassin : 43 dégâts ; -36 vitesse ; coût : 65 pièces d'or
- Pique à Tschou : 77 dégâts ; -48 vitesse ; coût : 100 pièces d'or


Épées


- Épée brisée : 5 dégâts ; -12 vitesse ; coût : 10 pièces d'or
- Épée courte : 12 dégâts ; -24 vitesse ; coût : 30 pièces d'or
- Épée chevaleresque : 43 dégâts ; -36 vitesse ; coût : 65 pièces d'or
- Épée Léctrode : 77 dégâts ; -48 vitesse ; coût : 100 pièces d'or
- Rapière stellaroïse : 264 dégâts ; -81 vitesse ; +10% de dégâts en cas de RP dans le Centre ; coût : 600 pièces d'or


Faux


- Faux usée : 6 dégâts ; -14 vitesse ; coût : 10 pièces d'or
- Faux de paysan : 14 dégâts ; -28 vitesse ; coût : 30 pièces d'or
- Faux Cheuse : 50 dégâts ; -42 vitesse ; coût : 65 pièces d'or
- Poussi'faux : 90 dégâts ; -56 vitesse ; coût : 100 pièces d'or


Haches


- Hachette : 6 dégâts ; -14 vitesse ; coût : 10 pièces d'or
- Hache commune : 14 dégâts ; -28 vitesse ; coût : 30 pièces d'or
- Hache à double tranchant : 50 dégâts ; -42 vitesse ; coût : 65 pièces d'or
- Hache Pikot : 90 dégâts ; -56 vitesse ; coût : 100 pièces d'or


Massues


- Petite massue : 7 dégâts ; -18 vitesse ; coût : 10 pièces d'or
- Gourdin de bois: 18 dégâts ; -36 vitesse ; coût : 30 pièces d'or
- Gourdin noir : 65 dégâts ; -54 vitesse ; coût : 65 pièces d'or
- Masse Tshoppeur : 115 dégâts ; -72 vitesse ; coût : 100 pièces d'or


Marteaux


- Marteau en bois : 7 dégâts ; -18 vitesse ; coût : 10 pièces d'or
- Marteau de bricolage : 18 dégâts ; -36 vitesse ; coût : 30 pièces d'or
- Marteau de guerre : 65 dégâts ; -54 vitesse ; coût : 65 pièces d'or
- Mag'marteau : 115 dégâts ; -72 vitesse ; coût : 100 pièces d'or



Armures et armes défensives


Armures légères


- Armure de cuir : 10 de vitalité; +3 de vitesse ; coût : 12 pièces d'or
- Airmure : 30 de vitalité; +10 de vitesse ; coût : 36 pièces d'or
- Cuirasse de Lierre : 90 de vitalité; +30 de vitesse ; coût : 108 pièces d'or


Armures intermédiaires


- Armure de fer : 15 de vitalité ; coût : 12 pièces d'or
- Cuirasse de Pouk'ay Mon : 45 de vitalité ; coût : 36 pièces d'or
- Armure Oseau : 135 de vitalité ; coût : 108 pièces d'or


Armures lourdes


- Armure de plates : 20 de vitalité; -3 de vitesse ; coût : 12 pièces d'or
- Chrysarmure : 60 de vitalité; -10 de vitesse ; coût : 36 pièces d'or
- Plastron du Chêne : 180 de vitalité; -30 de vitesse ; coût : 108 pièces d'or


Casques


- Casque rouillé : 5 de vitalité ; coût : 12 pièces d'or
- Casque Wilfish : 15 de vitalité ; coût : 36 pièces d'or
- Coiffe Feuillue : 45 de vitalité ; coût : 108 pièces d'or


Boucliers


- Couvercle de tonneau: 5 de vitalité ; coût : 12 pièces d'or
- Bouclier Voli : 15 de vitalité ; coût : 36 pièces d'or
- Bambou'clier : 45 de vitalité ; coût : 108 pièces d'or
- Bouclier de cristal : 135 de vitalité ; coût : 424 pièces d'or
- Coeur de Lion : 260 de vitalité ; coût : 848 pièces d'or
- Le Triforce : 405 de vitalité ; coût : 1272 pièces d'or


Equipements complémentaires


Bottes


- Sandales/fers à chèvre : +18 vitesse ; coût : 15 Pièces d'or
- Bottes de cuir/Fers à cheval : +36 vitesse ; coût : 45 Pièces d'or
- Kikourvit/Fers à Ry : +54 vitesse ; coût : 95 Pièces d'or
- Bot'aria/Fers Rossïnge : +72 vitesse ; coût : 150 pièces d'or
- Bottes à Nick/Fe'Nouye : +90 vitesse ; coût : 350 pièces d'or
- Bottes Lapi-lazuli/Fers en diamant : +108 vitesse ; coût : 550 pièces d'or
- Les Griffones/Fers Oce : + 126 vitesse ; coût : 800 pièces d'or
- Bottes de Septs Lieues/Fers de Firenze : +144 vitesse ; coût : 1070 pièces d'or


Dernière édition par Le Marchand le Lun 1 Mai 2017 - 4:34, édité 1 fois
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Excelsior Crive
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Stats & équipements
Vitalité:
2250/2250  (2250/2250)
Vitesse: -54
Dégâts: 40%

MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Mer 13 Nov 2013 - 0:44

_Hum, bien le bonjour, noble marchand!

Le noble héros qui venait d'entrer dans la sombre et malodorante boutique du marchand s'était directement attiré les foudres du vendeur. Pour ne pas changer. Ce n'était pas le premier, et probablement pas le dernier. Encore un de ces marchands qui devaient être de vils gredins, n'attendant qu'un seul faux pas pour le détrousser.

_Eh bien, je souhaiterais..

_Tu sors.

_Pardon? Mais attendez, je...

_Tu sors.

*Dit lui que t'a de l'or*

_Oh, euh... J'ai de l'or!

Le visage du marchand s'illumina.

_Oh, eh bien cher client, que souhaiteriez-vous acquérir dans ma modeste boutique?

*Prends cette armure là, elle t'ira bien. Parce que j'en ai marre de décrire un plouc en robe déchirée qui fait tomber des cerises, moi.*

_Euh... L'Airmure m'a l'air tout à fait acceptable... Oh, et je prendrais aussi cette Lance de fantassin! Un grand héros se doit de manier la lance!

*Cette lance est naze, mais bon, fait comme tu veux, c'est pas mes affaires...*

_Comme il vous plaira Monseigneur!
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Le Marchand
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MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Mer 13 Nov 2013 - 0:51

Achat d'Excelsior Crive

x1 Airmure : 36 pièces d'or
x1 Lance de fantassin : 65 pièces d'or
----------------------------------------
Coût total : 101 pièces d'or
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Alrun
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Stats & équipements
Vitalité:
2542/2542  (2542/2542)
Vitesse: 988
Dégâts: 1097

MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Mer 13 Nov 2013 - 22:25

Alrun porta un regard dénué d’émotions sur l’échoppe modeste à la devanture si… alléchante. Le besoin de partir en voyage intima celui de se procurer des armes aussi se retrouvait-elle là, dans cette ville si peuplée de vie et d’entrain. Douce fragrance que cela… Elle se décida finalement à franchir le seuil de la boutique et ce fut un marchand au visage peu avenant qui l’accueillit d’un silence.
*Tue-le !*
Elle s’avança et porta ses yeux vermeil sur l’ensemble de l’équipement mis à la vente : armes d’occasion ou armures rutilantes, il semblait que toute bourse trouverait matière à s’échanger. Ci et là des dagues finement ouvragées lui rappelèrent de lointains souvenirs… au temps où elle était encore capable de trancher promptement les gorges.
Alrun regarda ses mains pensivement. Arriverait-elle un jour à retrouver son agilité d’antan ? Ou tout ce qu’Altair lui avait transmis avait été définitivement perdu ?

« Vous voulez quelque chose ? » l’interrompit le marchand dans sa réflexion.

*Tue-le !*
La vampire tourna lentement son visage fin sans trahir sa pulsion meurtrière sous-jacente et ne prit la peine de plus de politesse alors qu’elle s’avança d’un pas leste et léger :

« Une dague. Une dague de l’assassin. »

Les pièces d’or tintèrent sur le comptoir.
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Le Marchand
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MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Jeu 14 Nov 2013 - 1:06

Achat d'Alrun

x1 dague de l'assassin : 65 pièces d'or
------------------------------------------
Coût total : 65 pièces d'or
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Halinor Deraborne
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(Loup géant +80, V+50, 30)

Stats & équipements
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495/495  (495/495)
Vitesse: 152
Dégâts: 270

MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Sam 16 Nov 2013 - 3:57

Halinor entra dans la boutique d'armes aussitôt qu'elle la vit. Depuis son naufrage, elle avait eu le temps de faire l'inventaire de ce qui lui restait, et avait pu constater avec joie qu'elle avait assez d'argent pour acheter une petite arme, et un peu de nourriture. Et peut-être un logement très, très, petit. Elle devra penser à trouver un boulot après.
Elle s'approcha du comptoir, jeta un regard rapide sur les étagères, et lança, d'un ton totalement dégagé.

- Eh ! Vendez-moi vos griffes d'acier à 65 pièces d'or.

Et elle secoua en l'air son sac de monnaie pour lui faire signe d'aller vite.
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Le Marchand
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MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Sam 16 Nov 2013 - 21:22

Achat d'Halinor Deraborne

x1 Griffes d'acier : 65 pièces d'or
-------------------------------------
Coût total : 65 pièces d'or
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Naya Even
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(Loup géant +80, V+50, 30)

Stats & équipements
Vitalité:
285/285  (285/285)
Vitesse: 141
Dégâts: 82

MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Dim 17 Nov 2013 - 14:42

Naya allait enfin partir à la découverte du monde, cependant, elle ne pouvait pas partir sans même être armée. son père lui avait proposer de lui donner l'une de ses rames, mais la jeune femme refusa. Elle ne voulait compter que sur elle même. Elle avait décidait de se débrouiller seule à l'avenir.
Elle décida alors de se chercher un petit boulot en temps que serveuse dans une taverne afin de pouvoir avoir assez d'argent pour acheter une arme avant de partir.
Elle était tellement pressé de partir qu'elle faillis manquer l'armurerie de la ville. Lorsqu'elle poussa la porte de la boutique une petite cloche tenta, informant ainsi le vendeur de sa présence.
Quel ne fut pas sa surprise de voir une jeune femme un peu frêle dans sa boutique.
Elle regarda autour d'elle et remarqua une petite lance qui était dans ses moyens. Elle déclara alors au venduer:

- Je vous prendrez la lance de néophyte s'il vous plait!
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Le Marchand
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MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Lun 18 Nov 2013 - 1:26

Achat de Naya Even

x1 lance de néophyte : 30 pièces d'or
-----------------------------------------
Coût total : 30 pièces d'or
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Scelmiar
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(Loup géant +80, V+50, 30)

Stats & équipements
Vitalité:
495/495  (495/495)
Vitesse: 199
Dégâts: 332

MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Lun 18 Nov 2013 - 20:13

Les quelques jours passé à errer dans le désert autour de la ville mon prouvé que j'avais besoin d'un véritable équipement afin de survivre à mes prochains combat, aussi, après m’être perdu quelques fois dans le dédale de ruelles, j'entrais dans la boutique du sang-chaud non sans soucis...

-Hisss, vos portes ssont bien trop petites, sssang-chaud, vous devriez les faire agrrrandir...

-Qu'est-ce qu’un monstre de votre espèce viens faire ici, partez ou j’appelle la garde !

-Du calme, humain... Je ne sssuis pas ici pour causer des ennuis, et j'ai de quoi payer

-Hmm, alors choisissez ce que vous voulez, et partez je vous pris, vous embarrassé les autres clients...

-Apporrrtez moi une épée Léctrode, et vite, avant que l'un de ses imbéciles ne me tape ssssur les écailles...  




Vers Presentation

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Le Marchand
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MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Lun 18 Nov 2013 - 20:21

Achat de Scelmiar

x1 Epée Lectrode : 100 pièces d'or
-----------------------------------------
Coût total : 100 pièces d'or
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Komor
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(Hydro Cyno +150, v+150, Régénère si -25% de la vie)

Stats & équipements
Vitalité:
1440/1440  (1440/1440)
Vitesse: 192
Dégâts: 681

MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Lun 18 Nov 2013 - 23:26

Avec la temps la hache de Komor s'était émoussée, il était grand temps d'en changer, lui qui n'aimait pas sortir de la forêt et encore moins parler aux gens, il allait bien être obliger de parler au marchand, il saisi sa bourse de jeunesse qui contenait une somme d'or qu'il ignorait.
Après une courte réflexion sur la ville de son achat il se dit qu'il préférait cotoyer les Hommes quitte à devoir côtoyer quelqu'un, il entreprit donc un long voyage vers Stallaraë.
Il marchât plusieurs jours à travers le désert, une fois arrivé en ville il bu les dernières goutes d'eau de sa gourde et pris la direction du magasin.

En entrant le marchant s'écria "Ho mon dieu, sortez ce loup tout de suite de chez moi, il va effrayer mes clients !", Komor fit comme s'il n'avait rien entendu et se dirigea vers les haches, après un rapide coup d'œil il empoignât une "hache commune" et prit en passant une "Chrysarmure", il balança sa bourse au commerçant sans même vérifier le montant et sortit de la boutique.
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Le Marchand
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MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Mar 19 Nov 2013 - 0:08

Achat de Komor

x1 Chrysarmure : 36 pièces d'or
x1 Hache commune : 30 pièces d'or
-----------------------------------------
Coût total : 66 pièces d'or
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NéoLéo
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(manticore +350, 150, v+300)

Stats & équipements
Vitalité:
2193/2193  (2193/2193)
Vitesse: 1383
Dégâts: 1368

MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Mar 26 Nov 2013 - 9:49

NéoLéo ne cherchai pas à avoir un bon équipement, mais juste le stricte nécessaire pour le début. Par chance il avait trouvé, presque, tout ce qu'il voulais à Kastallin; sauf un casque. Tant qu'il était de passage a Stellaraë il voulu en profiter pour vérifier la disponibilité par ici.

Kiwi lui était rester a l'extérieur trop exciter par le "danger" encore inconnu qu'il présentait. Alors NéoLéo fit au plus court, au plus rapide. Sans vérifier le stock entreposé il alla directement voir le marchand et lui demanda:


-J'aimerais un casque rouillé




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Le Marchand
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MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Mar 26 Nov 2013 - 22:34

Achat de NéoLéo

x1 casque rouillé : 12 pièces d'or
--------------------------------
Coût total : 12 pièces d'or
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Karkane
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Sans monture

Stats & équipements
Vitalité:
105/105  (105/105)
Vitesse: 69
Dégâts: 68

MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Jeu 28 Nov 2013 - 17:11

Après un long voyage avec une caravane, Karkane arriva à Stellaraë. Il se dirigea vers la boutique d'armes.

*-Après un tel voyage ma bourse c'est alléger espérons que je puisse acheter une arme pour 70 pièces d'or.*

-Holà jeune homme que désirer vous ! Lança le marchand en impatient de vendre un nouvel article.

-Qu'avé vous comme épée dans ce magasin pour 70 pièces d'or. Répondit Karkane, un peu dessus de ne pas avoir plus à dépenser.

-Est bien nous avons ce modèle, une épée chevaleresque des plus utiles et pour seulement 65 pièces d'or.

-Bon ça ira très bien.

Karkane prit l'épée, donna les 65 pièces d'or et repartit du magasin son arme attachée à gauche de sa ceinture et en faisant un signe de la main au vendeur.
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Le Marchand
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MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Jeu 28 Nov 2013 - 17:49

Achat de Karkane

x1 épée chevaleresque : 65 pièces d'or
---------------------------------------
Coût total : 65 pièces d'or
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Vehyx
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Stats & équipements
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295/295  (295/295)
Vitesse: 135
Dégâts: 57

MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Ven 13 Déc 2013 - 19:20

Vehyx n'avais plus pour habitude d'aimer se battre et faire du mal aux autres mais il fallait quand même qu'il pense à se protéger des autres, il connaissait le maniement de plusieurs armes mais il préférais tout de même rester discret.

*Les griffes ou les dagues pourrait être des choix adapté à mes besoins.*

Une arme retenu son attention.

-Marchand cette dague la est de bonne facture ?

- Ha la dagu'd'Argnan est un choix de référence parmi certaines professions si vous voyez ce que je veux dire, donc je dirais que oui en toute honnêteté.

- Bien dans ce cas je vous l’achète.
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Le Marchand
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MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Sam 14 Déc 2013 - 23:21

Achat de Wehyx

x1 Dagu'd'argnan: 100 pièces d'or
---------------------------------
Total des achats: 100 pièces d'or
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Excelsior Crive
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Vitesse: -54
Dégâts: 40%

MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Lun 16 Déc 2013 - 23:38

_Bonjour, noble marchand !

Le marchand observa avec attention le pigeon qui venait de rentrer dans sa boutique. Un léger haussement de sourcil laissait deviner qu’il n’avait peut-être pas perdu sa journée.

_Eh !

_Un problème, cher monsieur ?

_Oh, non, non, ne vous inquiétez pas, tout va bien…

Excelsior venait de passer aux yeux du marchand du statut de pigeon à celui d’excentrique.

_Bon, t’a finis ?

_Euh… je vous demande pardon ?

_Bon, laissez tomber. Je veux juste vendre cette Airmure, elle ne m’est plus d’aucune utilité.
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Le Marchand
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MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Mar 17 Déc 2013 - 21:07

Achat d'Excelsior

- 1 airmure : 18 pièces d'or
------------------------------------------
Cout total : +18 pièces d'or
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Edrahil Svartálfar
Habitué(e) du pays

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Expérience : 1062
Masculin Âge RP : ≈150ans

♦ Politique : 10
Métier : Forgeron d'A. - Apprenti (95)
Disponibilité : Disponible

Titres:
 

(Hippogriffe d'Edrahil +250, v+250)

Stats & équipements
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1010/1010  (1010/1010)
Vitesse: 575
Dégâts: 339

MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Lun 10 Fév 2014 - 0:09

Edrahil pénétra dans la boutique d'un pas assuré, équipé de son nouvel arc qu'il avait fait fabriquer par un talentueux sculpteur qu'il appréciait bien. Jetant un oeil aux articles au cas où l'un d'entre eux pourrait l'intéresser, il se dirigea vers le comptoir où il salua vaguement le marchand avant de lui proposer son vieil arc banal un peu usé par les combats. Le marchand grogna un peu, mais l'elfe brun parvint à négocier son arme pour la moitié de son prix d'origine. C'était toujours mieux que rien, et cela lui permettrait peut-être de se payer un chambre d'auberge un de ces quatre.




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Excelsior Crive
Corrompu

Corrompu
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♦ Politique : 01
Métier : Bûcheron - Compagnon (95)
Disponibilité : Disponibilité réduite

Titres:
 

(Chien de Excelsior +80, v+50)

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Vitesse: -54
Dégâts: 40%

MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Lun 10 Fév 2014 - 2:08

_Bien le bonjour, noble...

Le marchand le regardait d'un air suspicieux. L'individu louche qui venait dans sa boutique semblait être un authentique pigeon. Avec un peu de chance et de doigté commercial, il pourrait peut-être ramener assez d'argent pour payer des médicaments à sa femme cancéreuse et des nouvelles béquilles à son fils handicapé.

_Oh, quel malheureux homme.

_Je vous demande pardon?

_Oh, eh bien, votre femme, votre fils... C'est triste...

_Quoi? Mais... Qu'est-ce que...

_S'il vous plait, veuillez me faire plaisir et me racheter cette lance du fantassin à seulement la moitié du prix!

_Oh... Eh bien... D'accord...

[...]

Excelsior sorti de la boutique, un grand sourire sur le visage, heureux d'avoir une bonne action.
Il était crédule.

_Quoi? Mais...Eh!
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Le Marchand
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MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Lun 10 Fév 2014 - 2:20

Achat d'Edrahil

-1 Arc banal : +15 pièces d'or
-----------------------------------------
Total : +15 pièces d'or

-----------------------------------------


Achat d'Excelsior:

-1 Lance du fantassin: +33 pièces d'or
-----------------------------------------
Total : +33 pièces d'or
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Shagva Nákhmash
Néophyte

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MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Dim 6 Avr 2014 - 2:40

Le dernier contrat de la jeune guerrière lui avait permit d'amasser une belle somme d'argent mais également bousillé l'équipement de Shagva. Il lui fallait donc racheter de quoi s'équiper avant d'espérer décrocher un quelconque job, ou tout simplement voyager seule, chose qu'elle affectionnait particulièrement et qu'elle avait prévu de faire.

C'est ainsi qu'elle pénétra dans l'échoppe malodorante d'un marchand d'arme et d'armure où toute sorte de matériel était entreposé pêle-mêle.

Le marchand lança un regard suspicieux à la peau-verte qui venait d'entrer dans le magasin, et celle-ci l'ignora royalement pour se concentrer sur la recherche d'un équipement efficace et dans ses moyens.

Après de longue minute d'observation elle revint vers le gérant de la boutique pour déposer devant lui tout un assortiment hétéroclite d'objet.

-J'aimerai connaitre le prix de l'ensemble de ces objets, comme vous le constatez il y a une hache commune, cette magnifique Chrysarmure, ce casque rouillé, et cet espèce de couvercle de tonneau que vous appelez un bouclier.

Le marchand examina la marchandise et lui répondit :

-Ça vous fera 90 pièces d'or, non négociable.

Shagva sourit au marchand en pensant que pour une orc supposée inférieure par d'autre sur le plan intellectuel Elle avait plutôt bien calculé son coup.

Elle tendit sa bourse à l'homme tout en disant '90pièces d'or tout rond, le compte y est'.

L'homme recompta les pièces d'or et lorsqu'il fût certains d'être payé en bonne et dû forme il fit signe à la jeune femme qu'elle pouvait récupérer la marchandise, ce qu'elle s'empressa de faire avant de sortir du magasin, contente de ses achats. Elle était fin prête à repartir à l'aventure.
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