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 [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]

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Alrun
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MessageSujet: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Dim 18 Jan 2015 - 14:23

Alrun, plantée devant la bâtisse, l'observait sous tous les angles depuis une heure déjà. La fameuse demeure semblait être investie par un idiot, un courageux ou peut-être un fou ; dans tous les cas, il devait avoir bien de l'assurance pour ainsi investir le territoire de la Congrégation et laisser ses créatures foutre le bordel. En effet, plusieurs membres avaient été victimes de poupées -à ce qu'ils racontaient. Si la plupart avaient pu les repousser sans peine, la faction noire comptait néanmoins deux morts parmi ses rangs. Deux nouvelles recrues.
Bref, cela en avait été assez pour l'Ombre qui s'était empressée de passer la destruction pure et simple de ce fléau dans la liste des priorités. Et donc Alrun se retrouvait là. Il n'avait pas été bien difficile de remonter à la source du problème -une partie de plaisir pour leurs informateurs.

Rekahn devrait arriver d'un moment à un autre. Mais la vampire n'ayant que peu de patience, elle ne l'attendit pas plus et pénétra la première dans le manoir...
Une carte blanche flottait près de la porte. Le stryge noir comprendrait le message.
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Rekhan
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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Dim 18 Jan 2015 - 17:25

Pourquoi on m'a fait parvenir un contrat indiquant cette région. J'ai des projets, et je suis tellement impatient de les finir. Encore, si le contrat ne me forçait pas à faire un détour, je ronchonnerais moins. Mais là, c'est carrément une marche arrière !

Bon, me voici devant le lieu indiqué. On dirait une vielle bâtisse comme le QG, mais plus petite, et plus moche. Devant la porte, une carte blanche flotte. Je ne connais qu'une personne qui détient ce type de magie, de plus, son nom est marqué comme étant ma coéquipière.
Je prends la carte, la range dans mon manteau, et entre dans la demeure. Là, ce tiens des poupées ailées, armées d'une arbalète et la forme grossière de nouveau-né, sur de vieux meubles en bois en décomposition.
Alrun est là, m'attendant, je présume. Pour l'instant, je n'ai vu aucune activité étrange en ce lieu, à par peut-être une passion pour les poupées moches. M'enfin, aucune décrite dans la lettre.
Je m'approche d'Alrun, et lui tends sa carte. "Bonjour Alrun. Avez-vous trouvé quelque chose ?"




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Alrun
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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Dim 18 Jan 2015 - 18:20

Alrun n'eut pas à attendre bien longtemps. Elle ne se retourna pas vers lui, se contentant de lui répondre en guise de salut :

"Gardez-la, elle vous sera utile d'ici quelques secondes."

En effet, à ses mots, les poupées prirent vie : elles se mirent à se mouvoir avec des mouvements cadencés, comme mécaniques, répondant aux indications d'un marionnettiste invisible. Peu importait. Il leur suffirait de détruire ces créatures pour que leur maitre ne se présente enfin à eux.
L'arlequine n'avait pas perdu un instant de plus pour enflammer ses cartes de sa magie, dont celle que tenait encore Rekhan. D'après ses informations, ces poupées étaient susceptibles face à la magie : des groupes attaqués, seuls ceux ne possèdant pas un seul mage dans leur rang avaient connu une défaite. Autant utiliser tous les atouts !

Elle se doutait que ces quelques poupées n'était que du menu fretin pour l'instant. Il était donc clairement indiqué d'économiser ses forces pour la suite des événements ; l'arlequine n'userait que de ses cartes noires de ce fait.
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Le Juge
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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Mar 20 Jan 2015 - 23:00

Début de l'expédition Alrun, Rekhan - Demeure du marionnettiste
Vague 1

Notes : les stats ne changeront pas d'une vague à l'autre.

Les joueurs débutent le combat.
Somme des niveaux des joueurs : 27 + 13 = 40

Vitesse des joueurs : 1070

Alrun : 2160
Vitesse : 763
Dégâts : 995
Bonus : Rapidité : Alrun peut effectuer deux actions sur les Bébés angéliques, les Marionnettes arlequines.
Régénération : Si la vitalité d'Alrun baisse en dessous de 25% (540), la vie est régénérée.
Hétéroclite : +450/stats/tour sur l'arlequin et son allié.
Famine : -150 dégâts/tour (Si les adversaires ont moins de 150 dégâts, l'effet ne marche plus)
Spécialisation : Croupier : Tous les effets des decks augmentent de 50% (comptabilisé dans les stats).

Rekhan : 2304
Vitesse : 307
Dégâts : 50% (1152)
Bonus : Corrompu : Rekhan utilise le dé corrompu et tape et se régénère 50% de sa vie, soit 1152.
Rapidité : Rekhan peut effectuer deux actions sur les Bébés angéliques.

----
Ennemis :

Vitesse des ennemis : 500

Bébé angélique A : 200
Vitesse : 100
Dégâts : 100

Bébé angélique B : 200
Vitesse : 100
Dégâts : 100

Bébé angélique C : 200
Vitesse : 100
Dégâts : 100

Bébé angélique D : 200
Vitesse : 100
Dégâts : 100

Bébé angélique E : 200
Vitesse : 100
Dégâts : 100
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2911/2911  (2911/2911)
Vitesse: 529
Dégâts: 50%

MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Dim 25 Jan 2015 - 10:49

L'action ne se fit pas attendre, la carte d'Alrun que je tiens dans ma main se mit à briller d'un feu blanc et les poupées nous entourant prirent vie sans crier gare. La première pointa un bras vers moi. Dans la pénombre je ne voyais pas grand-chose, mais la carte éclairait assez pour me laisser apercevoir une arbalète greffer sur la poupée. Sans réfléchir plus, mes ombres créèrent un mur entre le carreau et moi, bloquant ainsi le projectile, puis dans un même mouvement, fonça sur le poupon de porcelaine afin de lui faire connaître un funeste destin.
Lors de son démembrement, la poupée n'émit aucun cri, aucun pleur. Ça me déçoit. Ces poupées ne sont pas possédées, mais juste manipulées. Si nous n'affrontons que ce genre d’adversaires, cela me déçoit. Autant en finir rapidement afin de retourner à mes projets.

Dans cette optique, je regardai une autre poupée qui subit peut après la même sœur que sa semblable.

[Attaque D et E]




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Le Destin
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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Dim 25 Jan 2015 - 10:49

Le membre 'Rekhan' a effectué l'action suivante : Actions

#1 'Attaque - Corrompu' :


--------------------------------

#2 'Attaque - Corrompu' :
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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Dim 25 Jan 2015 - 22:19

Si prévisible...
Alrun ne fut nullement surprise par l'attaque des poupées donc et se tenait prête. Ces cartes noires luisaient dans sa main comme d'ores et déjà gorgées de sang : elles quittèrent rapidement l'arlequine pour aller trancher leurs cibles. Agiles, les poupées en esquivèrent plusieurs mais pour la plupart, les cartes infligèrent de multiples blessures.
S'il s'agissait d'êtres vivants, ces estafilades auraient au moins gêné les mouvements. Mais les poupées ne semblaient pas -en toute logique- sentir la douleur. Il leur faudrait donc en venir à bout de façon moins subtile...

L'arlequine remplaça d'un geste ses cartes noires par des sorts plus offensifs. Et la seconde suivante, de nombreux projectiles de glace volèrent vers leur cible qui se retrouvèrent piégées dans un étau de glace.

[Attaque A et B]


Dernière édition par Alrun le Dim 25 Jan 2015 - 22:20, édité 1 fois
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Le Destin
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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Dim 25 Jan 2015 - 22:19

Le membre 'Alrun' a effectué l'action suivante : Actions

'Attaque - Vampire' :
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Le Juge
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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Dim 25 Jan 2015 - 23:48

Expédition Alrun, Rekhan - Demeure du marionnettiste
Vague 2

Notes : les stats ne changeront pas d'une vague à l'autre.

Les joueurs débutent le combat.
Somme des niveaux des joueurs : 27 + 13 = 40

Vitesse des joueurs : 1770

Alrun : 2510
Vitesse : 1213
Dégâts : 1445
Bonus : Rapidité : Alrun peut effectuer deux actions sur les Bébés angéliques, les Marionnettes arlequines, sur les Jack aux griffes d'argent
Régénération : Si la vitalité d'Alrun baisse en dessous de 25% (540), la vie est régénérée.
Hétéroclite : +450/stats/tour sur l'arlequin et son allié.
Famine : -150 dégâts/tour (Si les adversaires ont moins de 150 dégâts, l'effet ne marche plus)
Spécialisation : Croupier : Tous les effets des decks augmentent de 50% (comptabilisé dans les stats).

Rekhan : 3154
Vitesse : 757
Dégâts : 50% (1152)
Bonus : Corrompu : Rekhan utilise le dé corrompu et tape et se régénère 50% de sa vie, soit 1152.
Rapidité : Rekhan peut effectuer deux actions sur les Bébés angéliques, les marionnettes arlequines

----
Ennemis :

Vitesse des ennemis : 700

Bébé angélique A : 200
Vitesse : 100
Dégâts : 100

Bébé angélique B : 200
Vitesse : 100
Dégâts : 100

Bébé angélique C : 200
Vitesse : 100
Dégâts : 100

Bébé angélique D : 200
Vitesse : 100
Dégâts : 100

Bébé angélique E : 200
Vitesse : 100
Dégâts : 100

Marionnette arlequine : 400
Vitesse : 200
Dégâts : 200


Dernière édition par Le Juge le Ven 30 Jan 2015 - 23:18, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Lun 26 Jan 2015 - 0:33

En seulement quelques secondes, nous avons tué presque toutes les poupées. Même démantelées, elles restent moches. M'enfin, il n'en reste qu'une qui continue de se battre vaillamment, même si on ne pas vraiment appeler ça du courage, car elle n'a pas de volonté propre.

Dans un petit soupir, j’envoie de nouveau mes ténèbres sur elle afin d'en finir. Ce combat n'est pas amusant, et encore moins intéressant. Je ne regardai même pas la poupée "mourir". Je trouve ce lieu comme une perte de temps. Il ne reste plus qu'à avancer dans la vieille bâtisse, et trouver le responsable pour lui faire avouer sa passion malsaine.

[Attaque Bébé moche E]

Pour le juge:
 




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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Lun 26 Jan 2015 - 0:33

Le membre 'Rekhan' a effectué l'action suivante : Actions

#1 'Attaque - Corrompu' :


--------------------------------

#2 'Attaque - Corrompu' :
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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Mer 28 Jan 2015 - 0:09

Fin du premier tour

Le RP continue avec les mêmes stats.
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Alrun
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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Jeu 29 Jan 2015 - 0:13

Elle siffla, deux fois, brièvement.
La seconde suivante, son corbeau s'en venait dans le manoir, ramassant de son bec et de ses serres les cartes éparpillées de l'arlequine ; de son côté, elle faisait le constat des dégâts qui heureusement, étaient plus nombreux du coté adverse. Un coup de pied suffit à briser les statues de glace. Ainsi, toutes les poupées avaient été tuées.
Mais elle ne s'y trompait pas : les rapports qu'elle avait pu obtenir indiquaient clairement la présence de marionnettes bien plus dangereuses que ces bambins... Autrement, il y aurait eu bien moins de blessés pendant les embuscades.

"Toujours en vie, Rekhan ?" demanda-t-elle pour la forme non sans le taquiner.

Combattre la mettait toujours de bonne humeur. Les vampires étaient des chasseurs après tout.
Elle ne perdit d'ailleurs pas plus de temps et avança vers les escaliers du manoir : ils montaient de quelques mètres avant de se séparer vers deux directions. L'un menait vers une porte close, l'autre vers une porte ouverte. Elle sourit.
Ainsi le maitre des lieux leur lançaient une invitation... Bien qu'elle soit tentée de l'envoyer paitre, pensant qu'ils perdraient moins de temps à le chercher de cette façon, elle opta pour la seconde porte.

La vampire jeta uun dernier coup d'oeil à Rekhan avant d'entamer son ascension. Dans sa main, cinq cartes brûlaient d'une lueur bleuâtre, déjà prêtes à faire leur office...
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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Jeu 29 Jan 2015 - 11:18

Le massacre étant fini, je range la carte d'Alrun dans une poche intérieure de mon manteau.

"Toujours en vie, Rekhan ?"
Elle me taquine. Comment dois-je interpréter ça, de l'amicaliste ?

M'enfin, il faut avancer et mettre un terme aux embuscades. Pour nous avoir envoyé de tels adversaires, l'ennemi est soit faible, soit stupide.
Une fois en haut des escaliers, deux portes nous attendaient, une ouverte et une fermée. Je commençais à aller vers celle fermée, quand Alrun prit la direction opposée. Je jeta un regard vers la vampire, réfléchis deux secondes, puis décida de faire deux groupes de un : "Je prend cette porte." Je ne veux pas qu'une erreur débile puisse lui donner l'occasion de sortir."

En réalité, j'ai juste voulu aller par là pour ouvrir la porte. Dans un contexte d'agressivité, je n'aime pas les portes fermées. Elles nous cachent des choses. C'est alors que j'entre-ouvrit la porte et évita un carreau tiré au niveau de mon torse grâce à la fermeture empressé de cette bonne vieille porte.




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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Ven 30 Jan 2015 - 23:19

Expédition Alrun, Rekhan - Demeure du marionnettiste
Vague 2

Notes : les stats ne changeront pas d'une vague à l'autre.

Les joueurs débutent le combat.
Somme des niveaux des joueurs : 27 + 13 = 40

Vitesse des joueurs : 1770

Alrun : 2510
Vitesse : 1213
Dégâts : 1445
Bonus : Rapidité : Alrun peut effectuer deux actions sur les Bébés angéliques, les Marionnettes arlequines, sur les Jack aux griffes d'argent
Régénération : Si la vitalité d'Alrun baisse en dessous de 25% (540), la vie est régénérée.
Hétéroclite : +450/stats/tour sur l'arlequin et son allié.
Famine : -150 dégâts/tour (Si les adversaires ont moins de 150 dégâts, l'effet ne marche plus)
Spécialisation : Croupier : Tous les effets des decks augmentent de 50% (comptabilisé dans les stats).

Rekhan : 3154
Vitesse : 757
Dégâts : 50% (1152)
Bonus : Corrompu : Rekhan utilise le dé corrompu et tape et se régénère 50% de sa vie, soit 1152.
Rapidité : Rekhan peut effectuer deux actions sur les Bébés angéliques, les marionnettes arlequines

----
Ennemis :

Vitesse des ennemis : 700

Bébé angélique A : 200
Vitesse : 100
Dégâts : 100

Bébé angélique B : 200
Vitesse : 100
Dégâts : 100

Bébé angélique C : 200
Vitesse : 100
Dégâts : 100

Bébé angélique D : 200
Vitesse : 100
Dégâts : 100

Bébé angélique E : 200
Vitesse : 100
Dégâts : 100

Marionnette arlequine : 400
Vitesse : 200
Dégâts : 200
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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Dim 1 Fév 2015 - 0:07

La carte explosa en de multiples gerbes de glace.
Les marionnettes furent ainsi bloquées derrière le seuil de la porte ouverte ; mais Rekhan n'avait pu procéder à un pareil piège et une vague de nouveaux ennemis déferla donc sur la salle. D'un saut, la vampire sauta au rez-de-chaussée. Elle aurait plus de place pour se mouvoir. Un champ de vision plus large.

Deux cartes volèrent en direction de Rekhan, épinglant au mur deux bambins prêts à le prendre en traitre. De son coté, un autre sort repoussa l'assaut d'une poupée humanoïde ; l'arlequine concentra aussitôt son attention sur elle. S'engagea alors un affrontement plus de vivacité que de force, opposant deux belligérants misant sur leur agilité. Elle para. Déviait. Ripostait.

Mais rapidement elle se lassa de cet interminable combat.
Elle colla tout simplement une de ses cartes sur sa paume avant de frapper du plat de sa main le torse de la poupée. Un craquement et elle se disloqua en fragments de glace.

[Attaques sur la marionette arlequine]


Dernière édition par Alrun le Jeu 12 Fév 2015 - 20:34, édité 2 fois
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Le Destin
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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Dim 1 Fév 2015 - 0:07

Le membre 'Alrun' a effectué l'action suivante : Actions

'Attaque - Vampire' :
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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Jeu 12 Fév 2015 - 12:12

Alrun avait anticipé une embuscade, mais moi nan. Tandis que ma coéquipière s’était reculée et affrontait un ennemi, moi je me retrouve encerclé par trois poupées plus moches les unes que les autres.

Je libère mes ombres avec hâte, mais comme beaucoup d'actions qui sont faits avec hâte, je deviens maladroit : les ténèbres se déploient autour de moi provoquant recule de mes assaillants, mais également, quelques perturbations physiques au niveau des murs. Effectivement, sans pour autant détruire, j'ai salement amoché un mur et crée un trou gros comme ma tête à l'intérieur.

Je reprends le contrôle de ma corruption, et cesse rapidement le désordre que j'ai créé. Sur les trois abominations, deux se tiennent entre moi et Alrun, et un autre près de la porte par laquelle il est sorti.
Même si ce sont des adversaires relativement faibles, je n'aime pas le fait qu'ils me bloquent le passage. Sans démonstration de puissance, ou autre effet spectaculaire, mes ombres tournent autour de moi, s'allongeant de temps en temps afin de taillader les bambins de porcelaine. Malheureusement, ceux-ci ne semblent pas vouloir bouger et continuent de me tirer dessus. Aucun carreau ne m'atteint, et cela commence à devenir plus ennuyant que cela ne l'était déjà.

Stresser par le fait d'être immobilisé par de si simple chose, je créer un mur de chaque côté du couloir, et leur lance dessus.
Un des monstres a protégé inconsciemment son clone avec son corps. Ces choses commencent vraiment à m’énerver.

[Attaque Bébé angélique C et D]




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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Jeu 12 Fév 2015 - 12:12

Le membre 'Rekhan' a effectué l'action suivante : Actions

#1 'Attaque - Corrompu' :


--------------------------------

#2 'Attaque - Corrompu' :
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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Jeu 12 Fév 2015 - 22:10

Expédition Alrun, Rekhan - Demeure du marionnettiste
Vague 2

Bébé angélique A attaque à 100 sur Alrun
Bébé angélique B attaque à 100 sur Alrun
Bébé angélique C attaque à 100 sur Rekhan
Bébé angélique E attaque à 100 sur Rekhan

Notes : les stats ne changeront pas d'une vague à l'autre.

Les joueurs débutent le combat.
Somme des niveaux des joueurs : 27 + 13 = 40

Vitesse des joueurs : 1770

Alrun : 2860
Vitesse : 1663
Dégâts : 1895
Bonus : Rapidité : Alrun peut effectuer deux actions sur les Bébés angéliques, les Marionnettes arlequines, sur les Jack aux griffes d'argent
Régénération : Si la vitalité d'Alrun baisse en dessous de 25% (540), la vie est régénérée.
Hétéroclite : +450/stats/tour sur l'arlequin et son allié.
Famine : -150 dégâts/tour (Si les adversaires ont moins de 150 dégâts, l'effet ne marche plus)
Spécialisation : Croupier : Tous les effets des decks augmentent de 50% (comptabilisé dans les stats).

Rekhan : 3404
Vitesse : 1207
Dégâts : 50% (1152)
Bonus : Corrompu : Rekhan utilise le dé corrompu et tape et se régénère 50% de sa vie, soit 1152.
Rapidité : Rekhan peut effectuer deux actions sur les Bébés angéliques, les marionnettes arlequines

----
Ennemis :

Vitesse des ennemis : 700

Bébé angélique A : 200
Vitesse : 100
Dégâts : 100

Bébé angélique B : 200
Vitesse : 100
Dégâts : 100

Bébé angélique C : 200
Vitesse : 100
Dégâts : 100

Bébé angélique D : MORT
Vitesse : 100
Dégâts : 100

Bébé angélique E : 200
Vitesse : 100
Dégâts : 100

Marionnette arlequine : MORT
Vitesse : 200
Dégâts : 200
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Alrun
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Politique : 125
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(Hippogriffe +250, v+250)

Stats & équipements
Vitalité:
2542/2542  (2542/2542)
Vitesse: 988
Dégâts: 1097

MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Ven 13 Fév 2015 - 1:01

Rekhan se débrouillerait seul. Pour le moment, la vampire était trop occupée par ses propres adversaires pour se soucier du stryge noir ; de toute façon, elle le savait capable d'assurer sa survie et au besoin, d'influencer les choses pour qu'elle puisse lui venir en aide au besoin.
Elle repoussa le corps gelé de la poupée, et ce afin de faire place autour d'elle. Deux cartes volèrent vers ses nouveaux ennemis -sans les toucher toutefois. Elle jura. La vampire esquiva un premier coup avant d'essuyer l'attaque du deuxième adversaire ; elle recula sous la force de l'assaut et dû par de nombreuses fois esquiver ou parer.

Soudain, l'une des marionnettes tenta de la toucher au flanc : elle se porta sur le coté d'une rotation. Puis elle tenta une percée. La carte qui se trouvait dans sa main alla exploser contre la poupée sans lui infliger de sérieux dégâts. Mais la fumée permit à la vampire de poursuivre l'assaut pendant que sa vision s'en trouvait gênée...
En théorie.
Foutus pantins ! Elle avait oublié qu'il ne s'agissait pas d'être vivant mais de créatures alimentées par la magie...

[ATTAQUE A ET B]


Dernière édition par Alrun le Ven 13 Fév 2015 - 1:02, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Ven 13 Fév 2015 - 1:01

Le membre 'Alrun' a effectué l'action suivante : Actions

'Attaque - Vampire' :
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Stats & équipements
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Vitesse: 529
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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Mer 18 Fév 2015 - 10:29

Sur mes trois opposants, seulement un a été mis hors d'état de nuire. Les deux autres me lancèrent leurs carreaux pendant leur envole. M'y attendant pas, les deux carreaux me transpercèrent le torse. Du sang en coula, mais pas du sang normal. Mon sang avait une couleur plus foncée que d'habitude. Sans doute mon imagination à cause de la surprise.

Quoi qu'il en soit, je réenvoie mes ombres à l'assaut.
Je jete un coup d'oeil en bas de l'escalier, Alrun à l'air de se débrouiller, mais à tout de même du mal à toucher ses adversaires. Si j'en finis vite, j'irais l'aider un peu.

[Attaque C et E]




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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Mer 18 Fév 2015 - 10:29

Le membre 'Rekhan' a effectué l'action suivante : Actions

#1 'Attaque - Corrompu' :


--------------------------------

#2 'Attaque - Corrompu' :
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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Sam 21 Fév 2015 - 2:23

Expédition Alrun, Rekhan - Demeure du marionnettiste
Vague 2

Bébé angélique A attaque à 100 sur Alrun
Bébé angélique B attaque à 100 sur Rekhan

Notes : les stats ne changeront pas d'une vague à l'autre.

Les joueurs débutent le combat.
Somme des niveaux des joueurs : 27 + 13 = 40

Vitesse des joueurs : 3770

Alrun : 3210
Vitesse : 2113
Dégâts : 2345
Bonus : Rapidité : Alrun peut effectuer deux actions sur les Bébés angéliques, les Marionnettes arlequines, sur les Jack aux griffes d'argent
Régénération : Si la vitalité d'Alrun baisse en dessous de 25% (540), la vie est régénérée.
Hétéroclite : +450/stats/tour sur l'arlequin et son allié.
Famine : -150 dégâts/tour (Si les adversaires ont moins de 150 dégâts, l'effet ne marche plus)
Spécialisation : Croupier : Tous les effets des decks augmentent de 50% (comptabilisé dans les stats).

Rekhan : 3754
Vitesse : 1657
Dégâts : 50% (1152)
Bonus : Corrompu : Rekhan utilise le dé corrompu et tape et se régénère 50% de sa vie, soit 1152.
Rapidité : Rekhan peut effectuer deux actions sur les Bébés angéliques, les marionnettes arlequines

----
Ennemis :

Vitesse des ennemis : 700

Bébé angélique A : 200
Vitesse : 100
Dégâts : 100

Bébé angélique B : 200
Vitesse : 100
Dégâts : 100

Bébé angélique C : MORT
Vitesse : 100
Dégâts : 100

Bébé angélique D : MORT
Vitesse : 100
Dégâts : 100

Bébé angélique E : MORT
Vitesse : 100
Dégâts : 100

Marionnette arlequine : MORT
Vitesse : 200
Dégâts : 200


Dernière édition par Le Juge le Mar 3 Mar 2015 - 19:33, édité 1 fois
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[Expédition] Manipulations [PW Rekhan]

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