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 [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]

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Alrun
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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Sam 21 Fév 2015 - 19:15

Son erreur ne lui fut pas fatale, mais lui arracha plusieurs jurons.
Elle réussit à parer l'attaque de la poupée mais encaissa de plein fouet celle de la seconde ; elle recula d'un bon mètre et tandis que la première alla retrouver Rekhan, la vampire engageait un duel contre la marionnette restante. Une nouvelle carte apparut dans sa main, suivie d'une seconde.
Elle en finirait rapidement.

La carte s'illumina d'un halo glacé puis fut lancée vers le plafond.
Un craquement sourd.
Et un froid glacial, humide, s'empara dans la salle.

Rekhan était un stryge, cela ne devrait pas l’incommoder ; pour ce qui concernait les poupées, l'humidité devrait s'infiltrer dans leurs articulations... et ainsi les empêcher de bouger.


Dernière édition par Alrun le Sam 21 Fév 2015 - 19:16, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Sam 21 Fév 2015 - 19:15

Le membre 'Alrun' a effectué l'action suivante : Actions

'Attaque - Vampire' :
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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Mar 3 Mar 2015 - 19:30

Félicitations, vous avez passé avec brio la seconde vague.. Vous pensez que le calme se fait sentir.. Puis en fait.. Non.

Expédition Alrun, Rekhan - Demeure du marionnettiste
Vague 3

Notes : les stats ne changeront pas d'une vague à l'autre.

Les joueurs débutent le combat.
Somme des niveaux des joueurs : 27 + 13 = 40

Vitesse des joueurs : 1770

Alrun : 3210
Vitesse : 2113
Dégâts : 2345
Bonus : Rapidité : Alrun peut effectuer deux actions sur les Bébés angéliques, les Marionnettes arlequines, sur les Jack aux griffes d'argent
Régénération : Si la vitalité d'Alrun baisse en dessous de 25% (540), la vie est régénérée.
Hétéroclite : +450/stats/tour sur l'arlequin et son allié.
Famine : -150 dégâts/tour (Si les adversaires ont moins de 150 dégâts, l'effet ne marche plus)
Spécialisation : Croupier : Tous les effets des decks augmentent de 50% (comptabilisé dans les stats).

Rekhan : 3754
Vitesse : 1657
Dégâts : 50% (1152)
Bonus : Corrompu : Rekhan utilise le dé corrompu et tape et se régénère 50% de sa vie, soit 1152.
Rapidité : Rekhan peut effectuer deux actions sur les Bébés angéliques, les marionnettes arlequines

----
Ennemis :

Vitesse des ennemis : 800

Bébé angélique A : 200
Vitesse : 100
Dégâts : 100

Bébé angélique B : 200
Vitesse : 100
Dégâts : 100

Bébé angélique C : 200
Vitesse : 100
Dégâts : 100

Bébé angélique D : 200
Vitesse : 100
Dégâts : 100

Marionnette arlequine : 400
Vitesse : 200
Dégâts : 200

Marionnette arlequine : 400
Vitesse : 200
Dégâts : 200

Bon courage avec vos 15.000 de vitesse, cordialement.
Le Juge Chapi chapo
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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Mar 3 Mar 2015 - 23:09

Alrun en avait apparemment marre ses adversaires. Elle les a refroidis sans demander son reste. D'ailleurs, l'humidité provoquée par sa carte commençait à faire craqueler les murs et à rafraichir dangereusement les meubles et décorations. Même si cette température m'était familière, l'aura magique qui s'en dégageait me mettait mal à l'aise.

Quoi qu'il en soit, il fallait continuer. Le maitre de ses lieux n'étant toujours pas mort, il nous faut poursuivre ce jeu de cache-cache.
Je prends donc la porte devant laquelle je m'étais fait attaquer plus tôt. On aurait dit une chambre de petite fille. Elle est presque intacte : bien que les rideaux soient morcelés et le sol poussiéreux, le lit est fait, propre, sans faute et d'un rose clair à me faire mal aux yeux. De vieilles peluches entourent le sommier, tous les regards vers l'unique poupée assise posée sur la couette. Un vrai malade le mec qui habite ici.

Je ressors et passe l'autre porte. Cette fois la pièce est plus à l'image du reste de la maisonnée. Sale, délabré, en morceaux.
Au fond de la pièce se trouve une porte entrouverte. Si c'est encore un piège, je pète un câble et détruis tout sans même prendre le temps de comprendre. J'en ai marre de et endroit et j'en ai assez d'être le jouet d'un psychopathe.
J'infiltre mes ombres dans l'ouverture et commence à investir la salle suivante. Je sens que ça monte, par palier. Des marches ? J'ouvre la porte et écarte les ténèbres au sol. Ce sont bien des marches qui montent qui mènent au grenier.

Une fois là haut, je trouve encore les mêmes bambins qui nous avons affrontés jusqu'à lors et deux poupées un peu plus grandes. Je crois que Alrun en affrontait une. Je déchaine mes ombres afin de broyer deux bambins.
J'en ai marre, et mon visage le montre.

[Attaque A et B]




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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Mar 3 Mar 2015 - 23:09

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#1 'Attaque - Corrompu' :


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#2 'Attaque - Corrompu' :
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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Mer 4 Mar 2015 - 20:03

Une carte noire eut raison des poupées glacées finalement.
La vampire étouffa un juron. Elle dépensait trop rapidement sa magie -quoique plus puissante soit-elle devenue après Wystéria. Mais grande puissance allait de pair avec grande consommation d'énergie. Et pour le moment, elle ne s'y était pas encore habituée...
Et dire qu'elle n'avait pas fait appel à ses sorts les plus complexes ! Espérons que le créateur de ces bestioles soit tout aussi simple à trancher ; autrement il risquait de leur donner du fil à retordre.

Un croassement l'avertit que Rekhan était déjà parti chercher le maitre de la maisonnée. La vampire ne pressa pas pour autant. S'il tombait sur un nid de poupées, il devra de toute façon revenir dans cette salle où il était bien plus aisé de combattre -et d'accessoirement en finir plus rapidement.
En ce qui la concernait, elle préférait prendre le temps de récupérer. Son dernier combat alliant magie et corps à corps avait su puiser profondément dans ses réserves...

Un craquement.
Un soupir.
Et la salle fut de nouveau envahie d'adversaires.

"Il se moque de moi ce bougre..."

Alrun venait de voir émerger du flot d'ennemi une tête bien connue. Celle du même adversaire qui l'avait tant agacée il y a un instant.
Elle jura avant d'ouvrir les hostilités sans sommation - une déferlante glacée alla refroidir un peu plus la salle. Et parmi les projectiles, un serpent bleu guère plus grand que son index. Il siffla puis s'infiltra dans la marionnette : elle se tordit d'étrange façon avant de tomber au sol, désarticulée.

[Attaque sur une des marionnettes arlequines]


Dernière édition par Alrun le Mer 4 Mar 2015 - 20:09, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Mer 4 Mar 2015 - 20:03

Le membre 'Alrun' a effectué l'action suivante : Actions

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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Jeu 5 Mar 2015 - 19:00

Expédition Alrun, Rekhan - Demeure du marionnettiste
Vague 3


Bébé angélique C attaque à 100 sur Alrun
Bébé angélique D attaque à 100 sur Rekhan
Marionnette arlequine attaque à 200 sur Alrun



Notes : les stats ne changeront pas d'une vague à l'autre.

Les joueurs débutent le combat.
Somme des niveaux des joueurs : 27 + 13 = 40

Vitesse des joueurs : 1770

Alrun : 3360
Vitesse : 2563
Dégâts : 2795
Bonus : Rapidité : Alrun peut effectuer deux actions sur les Bébés angéliques, les Marionnettes arlequines, sur les Jack aux griffes d'argent
Régénération : Si la vitalité d'Alrun baisse en dessous de 25% (540), la vie est régénérée.
Hétéroclite : +450/stats/tour sur l'arlequin et son allié.
Famine : -150 dégâts/tour (Si les adversaires ont moins de 150 dégâts, l'effet ne marche plus)
Spécialisation : Croupier : Tous les effets des decks augmentent de 50% (comptabilisé dans les stats).

Rekhan : 4504
Vitesse : 2017
Dégâts : 50% (1152)
Bonus : Corrompu : Rekhan utilise le dé corrompu et tape et se régénère 50% de sa vie, soit 1152.
Rapidité : Rekhan peut effectuer deux actions sur les Bébés angéliques, les marionnettes arlequines

----
Ennemis :

Vitesse des ennemis : 800

Bébé angélique A : MORT
Vitesse : 100
Dégâts : 100

Bébé angélique B : MORT
Vitesse : 100
Dégâts : 100

Bébé angélique C : 200
Vitesse : 100
Dégâts : 100

Bébé angélique D : 200
Vitesse : 100
Dégâts : 100

Marionnette arlequine : MORT
Vitesse : 200
Dégâts : 200

Marionnette arlequine : 400
Vitesse : 200
Dégâts : 200
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Dégâts: 50%

MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Lun 9 Mar 2015 - 23:15

Lorsque les deux premières poupées fussent détruites, une marionnette arlequine se leva ainsi qu'un autre bambin. La première fonça sur moi, couteau devant. Mes ombres n'en firent qu'une bouchère. L'autre voulait partir foncer sur Alrun et la prendre par surprise. Mais à peine l'escalier descendu, il fût attrapé par ma corruption et fini en morceau sans expression quelconque. Par prudence, je nettoyai le reste de poupée qu'il y avait dans le grenier, les réduisant en charpie.

Une fois redescendu avec mes ténèbres entourant mes membres, le rez-de-chaussée semblait encore plus froid qu'auparavant et le une poupée entièrement détruite gisait aux pieds d'Alrun.
-Il n'y a rien en haut.

Inspectant une nouvelle fois l'étage, je remarquais une porte ouverte. Un vite coup d’œil semblait indiquer ce qu'il restait de la cuisine.




Voix Rekhan : #006600 / Voix Elrïa(Sphinx) : #335CAD


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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Lun 9 Mar 2015 - 23:15

Le membre 'Rekhan' a effectué l'action suivante : Actions

#1 'Attaque - Corrompu' :


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#2 'Attaque - Corrompu' :
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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Mar 10 Mar 2015 - 21:50

Elle vaincue, elle jeta un coup d'oeil dans la salle, à la recherche de tout autre ennemi : mais Rekhan semblait avoir fait sa part de travail. Alrun soupira. Quand enfin le maitre viendra-t-il ? Quand se montrera-t-il ? Ce couard...
Alors que la vampire s'apprêtait à suivre son compagnon de l'Ombre, un mouvement sur sa droite la fit se retourner aussitôt. Et la seconde suivante, la poupée retomba au sol à l'état de poussière, une carte dressée a milieu des restes.

Alrun siffla.
Un battement d'ailes et son corbeau lui rendit toutes ses cartes.

Il était temps d'aller brûler, doucement, lentement, le maitre de ces lieux.
L'heure d'un joyeux bûcher arrivait...


Dernière édition par Alrun le Mar 10 Mar 2015 - 21:52, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Mar 10 Mar 2015 - 21:50

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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Mer 11 Mar 2015 - 21:16

Bien bien bien les petits chats, vous avez brillamment réussi la vague 3. Maintenant il est temps de transpirer un peu (ou pas...) contre la vague 4 !


Expédition Alrun, Rekhan - Demeure du marionnettiste
Vague 4


Notes : les stats ne changeront pas d'une vague à l'autre.

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Vitesse des joueurs : 5480

Alrun : 3810
Vitesse : 3013
Dégâts : 3245
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Spécialisation : Croupier : Tous les effets des decks augmentent de 50% (comptabilisé dans les stats).

Rekhan : 5354
Vitesse : 2467
Dégâts : 50% (1152)
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Rapidité : Rekhan peut effectuer deux actions sur les Bébés angéliques, les marionnettes arlequines

----
Ennemis :

Vitesse des ennemis : 1500

Bébé angélique A : 200
Vitesse : 100
Dégâts : 100

Bébé angélique B : 200
Vitesse : 100
Dégâts : 100

Bébé angélique C : 200
Vitesse : 100
Dégâts : 100

Marionnette arlequine A : 400
Vitesse : 200
Dégâts : 200

Marionnette arlequine B : 400
Vitesse : 200
Dégâts : 200


Jack aux mains d'argent A : 800
Vitesse : 400
Dégâts : 400

Jack aux mains d'argent B : 800
Vitesse : 400
Dégâts : 400


Dernière édition par Le Juge le Jeu 12 Mar 2015 - 20:54, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Jeu 12 Mar 2015 - 2:35

Cette pièce était à même le reste de la maison. Une trappe défoncée menait sur ce qu'il semble être la cave. Avant d'empréinter l’échelle qui y est associée, une horde de nouvelles marionnettes débarque dans la cuisine.

Toujours dans le même état, mes ombres déferlèrent sur les deux premiers bambins horriblement laids.
Vu le nombre d'ennemis qui sortent du sous-sol, il y a fort à parier que le maitre des lieux attend là. Dès que je le verrais, je le mettrais en pièce pour tout ce temps perdu.

[Attaque Bébé angélique A et B]




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Dernière édition par Rekhan le Jeu 12 Mar 2015 - 2:36, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Jeu 12 Mar 2015 - 2:35

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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Jeu 12 Mar 2015 - 16:10

Alrun poussa un énième soupir. Ce petit jeu commençait à l'agacer, il n'avait que trop longtemps duré...

Alors elle fit apparaitre dans sa main une carte aussi noire que l'obsidienne, mais contrairement à ses cartes tranchantes, celle-ci pulsait d'une lumière blanche, dévoilant une série d'ornements compliqués. Elle frotta la carte de ses doigts. Et la seconde suivante, un bec blanc en jaillit, puis un oeil, un long cou, une paire d'ailes... Le corbeau de flammes blanches croassa.
Décidément, elle préférait cette forme à sa magie.

Un sourire lugubre sur ses lèvres, l'arlequine s'avança vers deux poupées : un sifflement et l'oiseau fondit sur sa proie, avant de la consommer dans un déluge de flammes froides.
Tss.
Elle avait essayé de tuer les deux d'un coup, mais l'un avait été plus avisé et avait réussi à s'enfuir à temps.


Dernière édition par Alrun le Jeu 12 Mar 2015 - 16:19, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Jeu 12 Mar 2015 - 16:10

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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Jeu 12 Mar 2015 - 20:53

Expédition Alrun, Rekhan - Demeure du marionnettiste
Vague 4


Bébé angélique B attaque 100 sur Alrun
Bébé angélique C attaque 100 sur Alrun
Marionnette arlequine A attaque 200 sur Alrun
Marionnette arlequine B attaque 200 sur Rekhan
Jack aux mains d'argent A attaque 400 sur Rekhan
Jack aux mains d'argent B attaque 400 sur Rekhan



Notes : les stats ne changeront pas d'une vague à l'autre.

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Somme des niveaux des joueurs : 27 + 13 = 40

Vitesse des joueurs : 5480

Alrun : 3860
Vitesse : 3463
Dégâts : 3695
Bonus : Rapidité : Alrun peut effectuer deux actions sur les Bébés angéliques, les Marionnettes arlequines, sur les Jack aux griffes d'argent
Régénération : Si la vitalité d'Alrun baisse en dessous de 25% (540), la vie est régénérée.
Hétéroclite : +450/stats/tour sur l'arlequin et son allié.
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Spécialisation : Croupier : Tous les effets des decks augmentent de 50% (comptabilisé dans les stats).

Rekhan : 4804
Vitesse : 2917
Dégâts : 50% (1152)
Bonus : Corrompu : Rekhan utilise le dé corrompu et tape et se régénère 50% de sa vie, soit 1152.
Rapidité : Rekhan peut effectuer deux actions sur les Bébés angéliques, les marionnettes arlequines

----
Ennemis :

Vitesse des ennemis : 1500

Bébé angélique A : MORT
Vitesse : 100
Dégâts : 100

Bébé angélique B : 200
Vitesse : 100
Dégâts : 100

Bébé angélique C : 200
Vitesse : 100
Dégâts : 100

Marionnette arlequine A : 400
Vitesse : 200
Dégâts : 200

Marionnette arlequine B : 400
Vitesse : 200
Dégâts : 200

Jack aux mains d'argent A : 800
Vitesse : 400
Dégâts : 400

Jack aux mains d'argent B : 800
Vitesse : 400
Dégâts : 400
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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Ven 13 Mar 2015 - 13:24

À croire que le maitre voit à travers ses marionnettes, car mes cibles ont réussi à esquiver avec brio mon attaque et fonçaient sur Alrun. Cette dernière en élimina un avec une magie que je n'avais jamais vue auparavant.

Je n'eus le temps de m'occuper de l'autre que de la trappe sortaient encore d'autres ennemis : deux marionnettes arlequin armées de leur fidèle couteau rouillé, ainsi que deux marionnettes de taille humaine vêtue d'un grand manteau noir et armé d'une cisaille géante. Trois d'entre eux m'égratignèrent et je fus forcé de laisser passé un adversaire pour ne pas me faire éventré par une des cisailles.

Ces nouvelles poupées me paraissent bien dangereuses. Je me focalise donc sur elles : mes ténèbres remontent jusqu'à hauteur de tête, se séparent en plusieurs bras d'un torse de largeur et fondent sur les menaces de bois.

[Attaque Jack aux mains d'argent A et B]




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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Ven 13 Mar 2015 - 13:24

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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Ven 13 Mar 2015 - 15:20

Sans plus s'arrêter, elle poursuivit son avancée : sa cible manquée finirait par mourir elle aussi. Au lieu de quoi elle s'approcha de Rekhan, en esquivant, parant les coups qui pleuvaient sur elle -quand bien même elle se faisait toucher, les attaques étaient quasiment toutes détournées par le corbeau de flammes.
Alrun aperçut finalement la silhouette entourée de ténèbres du stryge noir.
D'un saut félin, elle bondit par dessus deux ennemis afin de se retrouver dans le dos de son allié.

"Je sais pas pour toi mais je commence à franchement m'ennuyer."

Ce disant, elle écarta d'un coup de pied une des poupées.
Dans le chaos, soudain, surgit une forme détraquée, munie de longues lames en guise de main. La vampire sourit. Ce n'était pas ces lames qui vient à bout de sa magie !
Un croassement et comme la poupée de tantôt, le Jack aux mains d'argent disparut dans un déluge de flammes blanches.

[Attaque Jack aux mains d'argent A]


Dernière édition par Alrun le Ven 13 Mar 2015 - 15:27, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Ven 13 Mar 2015 - 15:20

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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Sam 14 Mar 2015 - 17:20

Expédition Alrun, Rekhan - Demeure du marionnettiste
Vague 4


Bébé angélique B attaque 100 sur Alrun
Bébé angélique C attaque 100 sur Alrun
Marionnette arlequine A attaque 200 sur Alrun
Marionnette arlequine B attaque 200 sur Rekhan




Notes : les stats ne changeront pas d'une vague à l'autre.

Les joueurs débutent le combat.
Somme des niveaux des joueurs : 27 + 13 = 40

Vitesse des joueurs : 5480

Alrun : 3910
Vitesse : 3913
Dégâts : 4145
Bonus : Rapidité : Alrun peut effectuer deux actions sur les Bébés angéliques, les Marionnettes arlequines, sur les Jack aux griffes d'argent
Régénération : Si la vitalité d'Alrun baisse en dessous de 25% (540), la vie est régénérée.
Hétéroclite : +450/stats/tour sur l'arlequin et son allié.
Famine : -150 dégâts/tour (Si les adversaires ont moins de 150 dégâts, l'effet ne marche plus)
Spécialisation : Croupier : Tous les effets des decks augmentent de 50% (comptabilisé dans les stats).

Rekhan : 5854
Vitesse : 3367
Dégâts : 50% (1152)
Bonus : Corrompu : Rekhan utilise le dé corrompu et tape et se régénère 50% de sa vie, soit 1152.
Rapidité : Rekhan peut effectuer deux actions sur les Bébés angéliques, les marionnettes arlequines, Jack aux mains d'argent

----
Ennemis :

Vitesse des ennemis : 1500

Bébé angélique A : MORT
Vitesse : 100
Dégâts : 100

Bébé angélique B : 200
Vitesse : 100
Dégâts : 100

Bébé angélique C : 200
Vitesse : 100
Dégâts : 100

Marionnette arlequine A : 400
Vitesse : 200
Dégâts : 200

Marionnette arlequine B : 400
Vitesse : 200
Dégâts : 200

Jack aux mains d'argent A : MORT
Vitesse : 400
Dégâts : 400

Jack aux mains d'argent B : MORT
Vitesse : 400
Dégâts : 400
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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Sam 14 Mar 2015 - 21:53

Les ennemies nous entouraient, esquivaient mes assauts et allaient attaquer Alrun. Une des marionnettes me poignarda au flanc, puis recula avec cet air neutre alors que ma blessure se refermait sous ses yeux vides.
Au même moment, Alrun se retrouva dans mon dos et se plaignit de l'ennui que lui procuraient ces combats incessants. Je suis du même avis que ma collègue, à la différence que j'ajouterais que ces monstruosités m'énervent.
-Ce petit jeu n'a que trop duré !
Mes ténèbres qui poursuivaient une des marionnettes reviennent à mes pieds. Et dans une ascension rapide, se jettent sur les ennemies sous forme de mur noir.
Les deux poupées qui me faisaient front furent balayées en même temps que le reste des ustensiles de cuisine et autres meubles prit dans le compresseur.

[Attaque Marionnette arlequine A et Bébé angélique B]




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Dernière édition par Rekhan le Sam 14 Mar 2015 - 21:53, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Expédition] Manipulations [PW Rekhan]   Sam 14 Mar 2015 - 21:53

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