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SaigoV1
Moradund Marteau-de-Fer
Dougal Keane
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AuteurMessage
Dougal Keane
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Dougal Keane

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MessageSujet: Ajouter un champ "niveau" dans le profil   Ajouter un champ "niveau" dans le profil EmptyMer 21 Juin 2017 - 10:06
Séparation du contenu
Bonjour.

Une proposition a été faite par Brönn pour ajouter un champ "niveau" dans le profil qui soit affiché juste au-dessus des points d'expérience.
L'idée est d'avoir visuellement le niveau du joueur lorsque l'on lit son message, ou lorsque l'on parcoure son profil. Sachant que le dernier niveau à jour est inscrit dans la Feuille de Personnage et que l'on peut déduire le niveau du joueur avec son cumul d'expérience.

De plus, il faudra que les admins pensent à actualiser ce champ + celui de la fiche. Bon, c'est pas grand chose je vous rassure, mais c'est juste une possibilité.

Voici des captures pour comparer :


Qu'en pensez-vous ? Faut-il rajouter ce champ ? Apporte-t-il quelque chose à vos yeux ? J'attends de votre part vos avis, même si c'est juste pour dire "Je préfère sans".
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MessageSujet: Re: Ajouter un champ "niveau" dans le profil   Ajouter un champ "niveau" dans le profil EmptyMer 21 Juin 2017 - 10:13
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Personnellement j'ai voté pour. Le niveau est certes affiché dans le profil de chacun, mais je ne trouve ça pas plus mal de le voir dans nos informations accessibles lors d'un post. Cela permet aussi de différencier plus facilement les débutants des confirmés et puis je pense que pour l'aspect RPG (important selon moi) il est bien de voir le niveau !
Par contre, je le verrais plus affiché avant notre vitalité, comme ça concerne nos statistiques.

M'voilà c'est tout pour moi !
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Moradund Marteau-de-Fer
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MessageSujet: Re: Ajouter un champ "niveau" dans le profil   Ajouter un champ "niveau" dans le profil EmptyMer 21 Juin 2017 - 10:17
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en théorie, je suis sans opinion, en pratique, je tiens a rappeler que les admins sont déjà pas mal sollicités par le système en place au point de faire un topic pour réclamer quand la feuille de perso est pas à jour. Et vous voudriez rajouter un truc a mettre à jour? Sans vouloir être méchant ça risque de juste devenir une source supplémentaire de demande de mise à jour pour cause d'oubli.




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MessageSujet: Re: Ajouter un champ "niveau" dans le profil   Ajouter un champ "niveau" dans le profil EmptyMer 21 Juin 2017 - 10:22
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Je n'avais pas forcément réfléchi au travail que cela supposait. Ceci dit, une fiche est souvent mis à jour comme tu le dis toi-même (changement de statistiques notamment). Les admins peuvent en profiter pour voir si le niveau affiché correspond au niveau actuel du joueur.
Il est vrai que si ça engendre plus de travail "inutilement" d'une certaine façon, nous pouvons nous en passer. Mais la mise à jour du profil peut se faire en une seule fois. Par exemple attendre que les statistiques soient changées pour changer son niveau, ce qui en autre ne réclame pas plus de manipulations.

Edit : je précise ça non pour imposer une façon de faire, mais plutôt un conseil, un avis à ceux qui devront s'en occuper si la proposition est acceptée.
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SaigoV1
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MessageSujet: Re: Ajouter un champ "niveau" dans le profil   Ajouter un champ "niveau" dans le profil EmptyMer 21 Juin 2017 - 11:12
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Je partage l'avis de Mora. Dans l'idée, je suis plutôt neutre, qu'on l'ajoute ou pas, je trouve pas que ça fasse une grande différence.
Mais dans la mise en place, comme l'a pointé Mora, c'est un champ supplémentaire à mettre à jour (bon 1 ou 2 chiffres à changer, c'est pas non plus la mer à boire hein, soyons d'accord là-dessus xD), et puis il est déjà possible de connaître son niveau en regardant ses points d'expériences, donc au final... j'aurais plutôt tendance à voter "Non."

D'ailleurs c'est ce que je vais faire, une fois ce message posté Tout content
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Mohana Dharitri
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MessageSujet: Re: Ajouter un champ "niveau" dans le profil   Ajouter un champ "niveau" dans le profil EmptyMer 21 Juin 2017 - 13:00
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Etant admin, j'avoue ne pas savoir quelle case cocher !
En soi, ça peut être intéressant car en effet en un simple petit coup d'oeil on peut voir le niveau du joueur, cependant "l'expérience" en dessous indique justement le niveau d'expérience du joueur. Cela dit, je concède que ça peut être plus compliqué à partir du niveau 20 étant donné que le cumul d'xp augmente pour prendre un niveau.
Ensuite, je rejoins l'avis de Momo quant aux craintes que ça fasse un sujet de réclamations supplémentaires, parce que même si on pense au maximum, nous restons humains et des oublis peuvent vite se faire.

Donc je ne suis ni contre, ni spécifiquement pour. Je laisse nos ouailles votailler ! *kot kot*




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Styx
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MessageSujet: Re: Ajouter un champ "niveau" dans le profil   Ajouter un champ "niveau" dans le profil EmptyMer 21 Juin 2017 - 15:25
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Je suis contre, pour la petite raison que ça rajoute de l'importance à quelque chose que certains envisagent avec trop de sérieux. Le level n'est pas si important que ça pour les autres, (pour soi il permet de délimiter les avancées du personnage) et en conséquent le mettre donnerait la même dimension que les MMORPG où on regarde les HL en salivant.

En quelques clics on a accès au niveau d'un joueur, qui plus est, et les titres sont vos pénis métaphoriquement plus longs que ceux des autres.

Enfin voilà, si c'est ajouté ça m'empêchera pas de dormir non plus. :rire:

Mais euh ; l'utilité ? x)
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MessageSujet: Re: Ajouter un champ "niveau" dans le profil   Ajouter un champ "niveau" dans le profil EmptyMer 21 Juin 2017 - 16:12
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Mon avis est partagé quant à cette ajout. Je fais parti de ceux qui ont votés pour et qui ont recommandés ce sondage, mais bien que j'y vois quelques avantages, il y a certaines chose à prendre en compte.

Comme la précisé Mora et Saigo, cela nécessite une manipulation supplémentaire de la part des admins lors de la mise à jour des fiches de personnage. Même s'il s'agit de deux ou trois clics supplémentaire, le fait de cumuler les manipulations ne fait que rallonger la charge de travail de ceux qui s'en occupent, en attendant les prochaines demandes qui nécessiteront également des modifications de la fiche de personnage, limiter ces changements seraient bien plus pratique.
D'ailleurs, je me demandais si par hasard, il serait possible de lier les changements de niveau en fonction de l'xp du joueur et ainsi augmenter automatiquement les stats ainsi que le niveau du joueur? Bon, je ne suis pas très doué en codage et en informatique d'une manière générale, mais cela ne coûte rien de demander.

Pour en revenir à nos moutons, je reviens plus particulièrement sur ce qu'à écrit Styx ^^'
Il est vrai que voir un HL dans un mmo nous fait vraiment envie de rejoindre son importance, son expérience, mais justement, cela ne proposera-t-il pas plus de compétition et de motivation pour les joueurs que de savoir qu'il est possible de rattraper ces joueurs hauts gradés ? Je ne pense pas qu'il faut mettre de l'importance sur le niveau du joueur, mais plutôt sur la détermination de celui-ci à vouloir le rattraper. Nous sommes dans un forum rpg, il est normal d'avoir un certain esprit de compétition.
D'un point de vue pratique, il est plus simple de lire le niveau qui s'affiche que de faire la recherche sur les annexes du forum, mais cela aussi, ce n'est que pour quelques clics supplémentaire de la par des joueurs.

Voilà, du coup, j'ai voté oui, même si je suis un peu mitigé sur ce choix.
Après qu'il soit mis en place ou non, comme la précisé notre Ombre, cela ne va pas m'empêcher de vous éliminer durant votre sommeil :chuckle:
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Dougal Keane
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MessageSujet: Re: Ajouter un champ "niveau" dans le profil   Ajouter un champ "niveau" dans le profil EmptyMer 21 Juin 2017 - 21:06
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Elderion Slavantis a écrit:
Par contre, je le verrais plus affiché avant notre vitalité, comme ça concerne nos statistiques.

On est malheureusement limité à 3 champs de la Fiche de Personnage à ajouter. Sinon, on aurait rajouté le champ niveau et il n'y aurait pas eu besoin de le changer deux fois Clin d'oeil

Garràn a écrit:
D'ailleurs, je me demandais si par hasard, il serait possible de lier les changements de niveau en fonction de l'xp du joueur et ainsi augmenter automatiquement les stats ainsi que le niveau du joueur? Bon, je ne suis pas très doué en codage et en informatique d'une manière générale, mais cela ne coûte rien de demander.

Non, ForumActif ne propose pas cette fonctionnalité et l'application est une boîte noire ; on ne peut pas apporter notre propre code.
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MessageSujet: Re: Ajouter un champ "niveau" dans le profil   Ajouter un champ "niveau" dans le profil EmptyMer 21 Juin 2017 - 21:15
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C'est bon à noter ça, je comprends donc la réticence des modérateurs. Sourire
Dans ce cas, pourquoi ne pas mettre le niveau entre parenthèse à côté de l'expérience?
Cela évitera de rajouter une ligne qui pourrait sembler futile, un petit peu comme les métiers.
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Dilon Deraborne
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MessageSujet: Re: Ajouter un champ "niveau" dans le profil   Ajouter un champ "niveau" dans le profil EmptyMer 21 Juin 2017 - 21:22
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Idem c'est impossible xD

L'expérience est un module automatique, qui permet la montée d'expérience en même temps que vous écrivez des messages. C'est le seul "automatisme" du forum, avec les compteurs de messages, et de durée.

Personnellement j'ai voté contre, je pense que c'est assez simple de repérer l'expérience : jusqu'à 2000 d'expérience, il vous suffit de diviser par 100. Donc 100 = 1, 783 = 7, 1154 = 11, je ne trouve pas ça très complexe...

C'est au-delà du niveau 20 (2000 d'expérience) que les choses se complexifient quelque peu, sauf que pour cela, il reste le tableau dans le sujet "expérience et fiche de personnage" qui se trouve dans les chartes dùralassiennes. De plus, les membres HL sont les premiers à avoir voté contre, alors qu'ils sont au final les principaux concernés.

En vérité, cette option n'apporterait rien. Effectivement elle pourrait simplifier les choses, mais elle demande "juste un autre clic" qui n'est, à mon humble avis, pas indispensable.

Après, ce sera comme bon vous semble. Si le sondage obtient plus de "Pour", nous mettrons le niveau dans les champs de profil Clin d'oeil




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MessageSujet: Re: Ajouter un champ "niveau" dans le profil   Ajouter un champ "niveau" dans le profil EmptyMer 21 Juin 2017 - 23:15
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Je comptes pas choquer, juste préciser.

J'ai voté non, et même avant de voir les avis, j'aurais voté pareil. Si le champ était automatique, que ça n'avait pas rajouté de temps à la modération, je serais resté sans voter. Mais dans la mesure où ça ne l'est pas, voter non est un devoir.

J'ai été modérateur sur un autre forum, dans la vie de tous les jours j'ai un poste à responsabilité. Ce genre de chose, c'est un "plus", une facilité que je peux comprendre, mais une micro-tache et surtout quelque chose de chronophage pour un staff.

Je ne juge personne, et pourtant, pour eux, je vous demande de voter non. Si vous doutez, demandez-vous ce que vous préférez : un admin qui se concentre sur de vrai problème ou -et je l'espère- prend plaisir à écrire un RP de plus (peut-être celui que vous attendez) OU un admin qui complète des champs juste pour votre "petit" plaisir ?

Moi je vous le dis... Je préfère les calins... Mais ça on s'en fout... Tout content
:hugalrun: :hugalrun: :hugalrun:
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