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 Récapitulatifs des combats

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Urua
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Urua

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(Diagoras, Mouss'queterre de Urua [Modifié][Emblème de la GZ]  +350, v+300, 150)

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Vitesse: 555
Dégâts: 1340

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MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 9 EmptyLun 12 Oct 2020 - 16:09
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Hello, je viens voir ce que ce combat va donner ^^

Type de combat : DUEL
Composition équipe A : Greil
Composition équipe B : Urua
Informations complémentaires : /

Fiche de combat :
 
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Cthonyak Chathoth
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Vitesse: -19
Dégâts: 1135

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MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 9 EmptyLun 12 Oct 2020 - 16:32
Séparation du contenu
Plop, on recommence mais pas du même côté ^^

Type de combat : DUEL
Composition équipe A : Ziggy Zolero
Composition équipe B : Cthonyak Chathoth
Informations complémentaires : /

Fiche de combat :
 

Type de combat : PNJ
Composition équipe A : G.L.A.D.I.A.T.O.R
Composition équipe B : Cthonyak Chathoth
Informations complémentaires : /

Fiche de combat :
 

(J'ai calculé mes stats avec le Bâton Nagre que je viens d'acheter, dites moi s'il y a un souci ^^)




Récapitulatifs des combats - Page 9 Signa10
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L'Arbitre
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L'Arbitre

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MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 9 EmptyVen 16 Oct 2020 - 22:11
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Fait pour les deux combats de Cthonyak Chathoth.
Il reste Urua vs Greil à lancer
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Cthonyak Chathoth
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Vitesse: -19
Dégâts: 1135

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MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 9 EmptyLun 26 Oct 2020 - 12:41
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Type de combat : DUEL
Composition équipe A : Cthonyak Chathoth
Composition équipe B : Holy
Informations complémentaires : /

Fiche de combat:
 

Type de combat : DUEL
Composition équipe A : Cthonyak Chathoth
Composition équipe B : Alienor
Informations complémentaires : /

Fiche de combat:
 




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Rowtag
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(Cheval décédé, +200, v+200, Vitesse macabre : Les debuffs de vitesse (équipements, pouvoirs, météo, etc.) n'ont aucun effet sur le propriétaire. En contrepartie, les buffs de vitesse n'ont pas non plus d'effet sur lui/elle)

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Récapitulatifs des combats - Page 9 1559870510-barre-vie-gauche599/599Récapitulatifs des combats - Page 9 1559871461-barre-vie-rouge  (599/599)
Vitesse: 370
Dégâts: 693

Récapitulatifs des combats - Page 9 Empty
MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 9 EmptyLun 26 Oct 2020 - 15:49
Séparation du contenu
Bonjour, j'aimerais me risquer au skarnien Clin d'oeil

Type de combat : Combat contre PNJ
Composition équipe A : Rowtag
Composition équipe B : Mercenaire Skarnien
Informations complémentaires : /

Fiche de combat :
 
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Ziggy Zolero
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(Le Livre de Guthemberg, Familier de Ziggy ; +100, v+200 : Chaque tour, le livre magique tourne une page, octroyant un nouveau bonus à son maître uniquement, ou un malus à ses ennemis, cumulable (un ensorceleur peut contrer l'un de ces tours))

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Récapitulatifs des combats - Page 9 1559870510-barre-vie-gauche1885/1885Récapitulatifs des combats - Page 9 1559871461-barre-vie-rouge  (1885/1885)
Vitesse: 307
Dégâts: 568

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MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 9 EmptyVen 30 Oct 2020 - 19:46
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Type de combat : PNJ
Composition équipe A : G.L.A.D.I.A.T.O.R
Composition équipe B : Ziggy Zolero

Code:
<div class="titre">[PNJ] G.L.A.D.I.A.T.O.R. contre Ziggy Zolero</div>

<em>Le G.L.A.D.I.A.T.O.R. commence le combat.</em>

<strong class="bestiaire-G.L.A.D.I.A.T.O.R.">G.L.A.D.I.A.T.O.R.</strong> : <strong class="vitalité">800</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">404</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">400</strong>

<div class="combat-séparation">Contre</div>

<strong class="Humain">Ziggy Zolero</strong> : <strong class="vitalité">1540</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">282</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">393</strong>

Bonjour serait-il possible d'affronter le G.L.A.D.I.A.T.O.R. ?




Récapitulatifs des combats - Page 9 Hnps
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L'Arbitre
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L'Arbitre

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MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 9 EmptyDim 1 Nov 2020 - 22:00
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Les combats sont à jour, n'hésitez pas à venir faire la bagarre !! (promis il y a presque pas de mort)
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Saigo
Élu de Marihser

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(Corbac, corbeau de Saigo [Modifié] +400, v+400 ; Dissuasion : vous évite à coup sûr la prison)

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Vitesse: 846
Dégâts: 1432

Récapitulatifs des combats - Page 9 Empty
MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 9 EmptyLun 2 Nov 2020 - 0:41
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Type de combat : Duel
Composition équipe A : Saigo
Composition équipe B : Ziggy Zolero

(désolé, fiche un peu à l'arrache, il est tard, j'ai la flemme mais si je le fais pas maintenant je vais oublier)

Fiche:
 






Soon they will all remember...

:mort::mort:Everybody Dies:mort::mort:

...Just how terrifying I really am.
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MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 9 EmptyLun 2 Nov 2020 - 17:19
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Ce n'est peut-être pas un combat équilibré, mais qui sait ce que nous réserve ce duel ? C'est votre souhait alors que la violence soit commise ! :mort:
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Ziggy Zolero
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(Le Livre de Guthemberg, Familier de Ziggy ; +100, v+200 : Chaque tour, le livre magique tourne une page, octroyant un nouveau bonus à son maître uniquement, ou un malus à ses ennemis, cumulable (un ensorceleur peut contrer l'un de ces tours))

Stats & équipements
Vitalité:
Récapitulatifs des combats - Page 9 1559870510-barre-vie-gauche1885/1885Récapitulatifs des combats - Page 9 1559871461-barre-vie-rouge  (1885/1885)
Vitesse: 307
Dégâts: 568

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MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 9 EmptyDim 8 Nov 2020 - 20:21
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Code:
Début du combat Veronia Pyraethus VS Ziggy Zolero

Ziggy Zolero commence le combat.

Veronia Pyraethus : [color=#0bcd00]2395[/color]
Vitesse : [color=#ffd62c]45[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]537[/color]
Bonus : [i][strike]Férocité [vautour] : Augmente les dégâts au premier tour de 20%.
[/strike] [Bloqué][/i]

Ziggy Zolero : [color=#0bcd00]1740[/color]
Vitesse : [color=#ffd62c]257[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]398[/color]
Bonus : [i]Ensorceleur : peut bloquer une capacité adverse
Rapidité : Frappe deux fois Veronia[/i]

Bonjour serait-il possible d'affronter Veronia ? Sourire




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Urua
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Vitesse: 555
Dégâts: 1340

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MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 9 EmptyVen 20 Nov 2020 - 13:44
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Salut, aujourd'hui, je viens demander 3 combats (rien que ça ^^)

Type de combat : Duel
Composition équipe A : Saigo
Composition équipe B : Urua
Informations complémentaires : /

Fiche de combat :
 

Type de combat : Duel
Composition équipe A : Saigo
Composition équipe B : Cthonyak Chathoth
Informations complémentaires : /

Fiche de combat :
 

Type de combat : Duel
Composition équipe A : Veronia Pyraethus
Composition équipe B : Urua
Informations complémentaires : /

Fiche de combat :
 
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L'Arbitre
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MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 9 EmptySam 28 Nov 2020 - 15:02
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L'arène est à jour chers combattants !

N'hésitez pas, vous, qui restez en retrait, nous sommes toujours avides de nouveaux talents...
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Neivin
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(Perry, Peryton de Neivin [Modifié] +100, v+200, - l'effet dépend du tour (voir fiche joueur))

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Vitesse: 511
Dégâts: 2129

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MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 9 EmptySam 12 Déc 2020 - 1:27
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Type de combat : Duel
Composition équipe A : Neivin
Composition équipe B : Holy
Informations complémentaires : /

Fiche de combat
Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 9 EmptyDim 13 Déc 2020 - 23:16
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Tout est à jour Clin d'oeil
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(Hélène, compagnonne de Thauthaudarmafur [Humaine] - 50% des stats et effets (hors spé et artefact))

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Vitesse: 1062
Dégâts: 505

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MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 9 EmptyLun 14 Déc 2020 - 17:41
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Type de combat : Duel
Composition équipe A : @Ziggy Zolero
Composition équipe B : @Thauthaudarmafur
Informations complémentaires : Pour les dés arlequins, je les ai lancés ici. Vous préférez comme ça?

Code:
<div class="titre">[Duel] Ziggy Zolero VS Thauthaudarmafur</div>

<span style="color: #A00;">Les joueurs ont été débités de 15 pièces d'or.</span>
<em>Prime de risque pour <strong>@"Ziggy Zolero"</strong>.</em>

<em>L'équipe avec le plus de vitesse commence le combat.</em>


<strong class="humain">Ziggy Zolero</strong> : <strong class="vitalité">1865</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">297</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">558</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
* <em>Ensorceleur</em> : Les deux decks élémentaires sont bloqués.
* <em>Boucle d'oreille gauche de Sire Ümmen</em> : Les personnages ennemis de sexe masculin perdent tous 20%/stats au début du combat ; pour les monstres, sont concernés ceux qui ont un nom de genre masculin

<div style="border-bottom: 1px solid #CDCDCD; text-align: center; text-transform: uppercase; width: 100%;">Contre</div>

Vitesse de Thauthau et le reste : <strong class="vitesse">3109</strong> (si il y a au moins deux entités dans l'équipe)

<strong class="nain">Thauthaudarmafur</strong> : <strong class="vitalité">1899</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">1032</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">639</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :


<li><em>Deck Front² :</em> [spoiler=effet][L'effet varie selon le tour.]

* [color=#2f68d9]Tour 1 :  Les statistiques des alliés augmentent de 125. (fixe, non influencé par les Lames)[/color]
Tour 2 :  Des miasmes s'abattent sur les ennemis qui perdent 85 vitalité / tour, victimes d'empoisonnement. (cumulable tous les T2, et à d'autres poisons)
Tour 3 : L'arlequin invoque une Bombe de Piques (1875 vitalité, 0 dégâts, 250 vitesse)
Tour 4 : La bombe, si encore en vie, explose et inflige 25% de sa vitalité maximum à un adversaire choisi. (Non influencé par la Lame :hearts:, et/ou spécialisation)]

* [color=#2f68d9]Tour 1 : invoque une Sournoiserie (125/125/125) qui combat aux côtés de l’Arlequin.[/color]
Tour 2 : invoque deux Sournoiseries (125/125/125) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
Tour 3 : invoque trois Sournoiseries (125/125/125) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
Tour 4 : invoque quatre Sournoiseries (125/125/125) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.

10 Sournoiseries maximum en même temps. Les invocations disparaissent si l’Arlequin est K.O.]

* [L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.]
:clubs: : L’arlequin invoque un “Valet des Lames” (500/stats -stats non-modifiables-) qui combat aux côtés des alliés.
:hearts: : L’arlequin invoque une “Dame des Lames” (1250 de vitalité/313 vitesse/0 dégâts) qui donne 13% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 6%/tour.
[color=#2f68d9]:spades: : L’arlequin invoque un “Roi des Lames” (1250 de vitalité/313 vitesse/0 dégâts) qui donne 13% de dégâts aux alliés, puis 6%/tour. [/color]
:diamonds: : L'arlequin et ses alliés bénéficient d'un bonus de +125 aux stats par tour, mais subissent 13% de dégâts en plus.
[Disparaissent si l’arlequin est K.O]
ROYAL : L'arlequin invoque une "Lame Tranchante" (stats = niveau arlequin x6) tous les tours.[/spoiler]</li>



<li><em>Deck élémentaire :</em> [spoiler=effet][L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.]

-:clubs: : gel : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, la vitesse de l’ennemi touché baisse de 13%.
[color=#2f68d9]-:spades: : paralysie : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, les dégâts de l’ennemi touché baissent de 13%.[/color]
-:hearts: : brûlure : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, la vitalité de l’ennemi touché baisse de 13%.
-:diamonds: : folie : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, il s’inflige des dégâts et perd 13% de sa vitalité.
Royal : attaque élémentaire : À chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, il vole et absorbe 13% de chaque stat. [/spoiler]</li>



<li><em> paralysie :</em> à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, les dégâts de l’ennemi touché baissent de 13%.</li>
<li><em>Bushi</em> : Les effets de classe sont augmentés de 25%</li>



<strong class="bestiaire-champ">Sournoiserie A (Thauthau) </strong> : <strong class="vitalité">325</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">307</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">323</strong>


<strong class="bestiaire-champ">Roi des Lames</strong> : <strong class="vitalité">1507</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">495</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">0</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<li><em> Ton père, Luke, je suis:</em> donne 13% de dégâts aux alliés, puis 6%/tour.</li>


<strong class="nain">Hélène (Compagnon de Thauthaudarmafur)</strong> : <strong class="vitalité">1256</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">713</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">468</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :


<li><em>Deck Front² :</em> [spoiler=effet][L'effet varie selon le tour.]

* [color=#2f68d9]Tour 1 :  Les statistiques des alliés augmentent de 57. (fixe, non influencé par les Lames)[/color]
Tour 2 :  Des miasmes s'abattent sur les ennemis qui perdent 43 vitalité / tour, victimes d'empoisonnement. (cumulable tous les T2, et à d'autres poisons)
Tour 3 : L'arlequin invoque une Bombe de Piques (848 vitalité, 0 dégâts, 113 vitesse)
Tour 4 : La bombe, si encore en vie, explose et inflige 11% de sa vitalité maximum à un adversaire choisi. (Non influencé par la Lame :hearts:, et/ou spécialisation)]

* [color=#2f68d9]Tour 1 : invoque une Sournoiserie (68/57/57) qui combat aux côtés de l’Arlequin.[/color]
Tour 2 : invoque deux Sournoiseries (68/57/57) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
Tour 3 : invoque trois Sournoiseries (68/57/57) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
Tour 4 : invoque quatre Sournoiseries (68/57/57) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.

10 Sournoiseries maximum en même temps. Les invocations disparaissent si l’Arlequin est K.O.]

* [L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.]
:clubs: : L’arlequin invoque un “Valet des Lames” (283/stats -stats non-modifiables-) qui combat aux côtés des alliés.
[color=#2f68d9]:hearts: : L’arlequin invoque une “Dame des Lames” (678 de vitalité/141 vitesse/0 dégâts) qui donne 6% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 3%/tour. [/color]
:spades: : L’arlequin invoque un “Roi des Lames” (678 de vitalité/141 vitesse/0 dégâts) qui donne 6% de dégâts aux alliés, puis 3%/tour.
:diamonds: : L'arlequin et ses alliés bénéficient d'un bonus de +57 aux stats par tour, mais subissent 6% de dégâts en plus.
[Disparaissent si l’arlequin est K.O]
ROYAL : L'arlequin invoque une "Lame Tranchante" (stats = niveau arlequin x3) tous les tours.[/spoiler]</li>



<li><em>Deck élémentaire :</em> [spoiler=effet][L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.]

-:clubs: : gel : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, la vitesse de l’ennemi touché baisse de 6%.
-:spades: : paralysie : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, les dégâts de l’ennemi touché baissent de 6%.
[color=#2f68d9]-:hearts: : brûlure : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, la vitalité de l’ennemi touché baisse de 6%.[/color]
-:diamonds: : folie : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, il s’inflige des dégâts et perd 6% de sa vitalité.
Royal : attaque élémentaire : À chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, il vole et absorbe 6% de chaque stat [/spoiler]</li>



<li><em> brûlure :</em> à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, la vitalité de l’ennemi touché baisse de 6%.</li>
<li><em>Bushi</em> : Les effets de classe sont augmentés de 13%</li>



<strong class="bestiaire-champ">Sournoiserie A (Hélène)</strong> : <strong class="vitalité">254</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">239</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">246</strong>

<strong class="bestiaire-champ">Dame des Lames</strong> : <strong class="vitalité">901</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">323</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">0</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<li><em> Ta mère, Luke, je suis:</em> donne 6% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 3%/tour.</li>
Spoiler:
 




~ Puisse Grungni veiller sur votre honneur ~



État des slots de RP : "Rencontre" [PW Axe] | "Nager en liberté" [PW Kidd] | Disponible | Disponible

État des slots d'arène : Disponible | Disponible | Disponible



:dwarfe:


Dernière édition par Thauthaudarmafur le Lun 14 Déc 2020 - 18:40, édité 1 fois
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Le Destin
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Le Destin

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MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 9 EmptyLun 14 Déc 2020 - 17:41
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Le membre 'Thauthaudarmafur' a effectué l'action suivante : Actions


#1 'Dé - Arlequin' :
Récapitulatifs des combats - Page 9 854364LamePiques

--------------------------------

#2 'Dé - Arlequin' :
Récapitulatifs des combats - Page 9 859282LamesCoeurs
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Ehawee
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Ehawee

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Féminin Âge RP : 188 (21)

Politique : 48
Métier : Sculptrice - Maîtresse
Titres:
 

(Tadi, Cerf royal d'Ehawee +300, v+200)

Stats & équipements
Vitalité:
Récapitulatifs des combats - Page 9 1559870510-barre-vie-gauche1870/1870Récapitulatifs des combats - Page 9 1559871461-barre-vie-rouge  (1870/1870)
Vitesse: 1136
Dégâts: 1624

Récapitulatifs des combats - Page 9 Empty
MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 9 EmptyMar 15 Déc 2020 - 13:20
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Duel 100% zéphyrien :hem:

Type de combat : Duel
Composition équipe A : Holy
Composition équipe B : Ehawee
Informations complémentaires : /

Fiche de combat :
 
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Cthonyak Chathoth
Mage

Cthonyak Chathoth

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Masculin Âge RP : 44

Politique : 00
Métier : Mineur - Compagnon
Titres:
 


Stats & équipements
Vitalité:
Récapitulatifs des combats - Page 9 1559870510-barre-vie-gauche1327/1327Récapitulatifs des combats - Page 9 1559871461-barre-vie-rouge  (1327/1327)
Vitesse: -19
Dégâts: 1135

Récapitulatifs des combats - Page 9 Empty
MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 9 EmptyMar 15 Déc 2020 - 14:58
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Pouet L'Arbitre, j'aurais une demande DD

Type de combat : Duel
Composition équipe A : Cthonyak Chathoth
Composition équipe B : Rowtag
Informations complémentaires : /


Fiche de combat ::
 




Récapitulatifs des combats - Page 9 Signa10
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Neivin
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Neivin

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Masculin Âge RP : 20

Politique : 00
Métier : Chasseur - Expert
Titres:
 

(Perry, Peryton de Neivin [Modifié] +100, v+200, - l'effet dépend du tour (voir fiche joueur))

Stats & équipements
Vitalité:
Récapitulatifs des combats - Page 9 1559870510-barre-vie-gauche2767/2767Récapitulatifs des combats - Page 9 1559871461-barre-vie-rouge  (2767/2767)
Vitesse: 511
Dégâts: 2129

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MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 9 EmptyVen 25 Déc 2020 - 22:00
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Bonjour bonjour, ce serait pour deux petits combats  Sourire

Type de combat : Duel
Composition équipe A : Neivin
Composition équipe B : Cylicia

Fiche de combat (facultatif)
Spoiler:
 


Type de combat : Duel contre PNJ
Composition équipe A : Neivin
Composition équipe B : Orion
Informations complémentaires : /

Fiche de combat (facultatif)
Spoiler:
 
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L'Arbitre
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L'Arbitre

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Politique : 01
Métier : Novice (0)
Titres:
 


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MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 9 EmptySam 2 Jan 2021 - 12:55
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Passage effectué :fight:

Thauthau : oui parfait Sourire
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Charlotte Roseline III
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Charlotte Roseline III

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Politique : 22
Métier : Sculpteur - Expert
Titres:
 

(Lucie, fille de Charlotte [Modifié] +360, 150, v+290 ; contrecoup de 80)

Stats & équipements
Vitalité:
Récapitulatifs des combats - Page 9 1559870510-barre-vie-gauche1890/1890Récapitulatifs des combats - Page 9 1559871461-barre-vie-rouge  (1890/1890)
Vitesse: 387
Dégâts: 1685

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MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 9 EmptyLun 4 Jan 2021 - 13:35
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Type de combat : Joueur contre PNJ
Composition équipe A : Charlotte Roseline III
Composition équipe B : Khàli
Informations complémentaires : /

Fiche de combat
Spoiler:
 

Code:

<div class="titre">[PNJ]Charlotte CONTRE Khàli</div>

<em>Khàli commence le combat.</em>


<strong class="humain">Charlotte Roseline III</strong> : <strong class="vitalité">1880</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">382</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">1665</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
* <em>Choc technologique</em> : Diminue la vitesse des adversaires de 75 / tour
* <em>Munitions briseuses d'os</em> : En cas d'attaque réussie, l'adversaire voit ses dégâts réduits de 25% pour le tour suivant.
* <em>Empoisonnement à l'énergie bleue</em> :  À chaque attaque réussie, la cible est marquée pendant toute la durée du combat. Elle subit alors 20% de dégâts en plus pour chaque coup reçu (d'alliés ou d'ennemis).
* <em>Sabre de corps à corps</em> : À chaque attaque subie, envoie 80 de dégâts à la source.
* <em>Boussole d'exploration</em> :   Le possesseur gagne 25% de sa vitalité en cas de CC
* <em>Eborgnée</em> : CC réduit de 50%

<div class="combat-séparation">Contre</div>

<strong class="naga">Khàli</strong> : <strong class="vitalité">1375</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">814</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">543</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
* <em>Naga</em> : Utilise le dé Naga




Récapitulatifs des combats - Page 9 Cr3flag-2
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L'Arbitre
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MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 9 EmptyDim 10 Jan 2021 - 23:42
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C'est lancé !
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Holy

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Politique : 49
Métier : Forgeron d'A. - Experte
Titres:
 

(Lune, âme d'Holy [Modifié] +400, v+400, dissuasion : évite la prison)

Stats & équipements
Vitalité:
Récapitulatifs des combats - Page 9 1559870510-barre-vie-gauche2400/2400Récapitulatifs des combats - Page 9 1559871461-barre-vie-rouge  (2400/2400)
Vitesse: 1183
Dégâts: 580

Récapitulatifs des combats - Page 9 Empty
MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 9 EmptyJeu 14 Jan 2021 - 10:46
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Bonjour bonjour ! Je viens demander une lancement de combat contre Eldarian  Chapi chapo
Avec l'accord de Dilon, j'ai abaissé le niveau de Holy à 25 et j'ai donc enlevé 10 à toutes les stats pour pouvoir faire le combat  DD

Code:

<div class="titre">Holy CONTRE <a href="https://www.lemondededuralas.org/t173-types-de-combats#eldariàn">Eldariàn</a></div>

<em>L'équipe avec le plus de vitesse commence le combat.</em>

Vitesse de <strong class="thérianthrope">Holy</strong> : <strong class="vitesse">1290</strong>

<strong class="thérianthrope"> Holy </strong> (au niveau 25, donc -10 à toutes les stats) : <strong class="vitalité">2390</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">1290</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">627</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales :</span> :
* <em>Utilise les partitions magiques</em> : [spoiler="Effets"]1 -  Partition personnelle (Effet: Si l'équipe adverse possède un ensorceleur, les stats de vous et de votre équipe augmentent de 50/tour pendant toute la durée du combat.)

2 - Musique tempête-tueuse : Dès l'activation de cette partition, et ce chaque tour jusqu'à la fin du combat, un ennemi au hasard est "foudroyé" par un éclair, et se retrouve paralysé pendant ce tour (d'après le juge), il ne peut donc rien faire, excepté poster un message Rp sans attaquer. (S'il n'y a qu'un seul adversaire, l'ennemi sera paralysé un tour sur deux)

3 - Comptine magique : Augmente de manière continue la vitalité du barde de 10%/tour pendant 2 tours (Effet ré-activable tous les les deux tours)

4 - Hymne à la Joie : Augmente PROVISOIREMENT la vitesse et les dégâts des alliés (Barde compris) de 250 pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)

5 - [strike]Partition arlequine : Si un Barde est allié à un ou plusieurs Arlequins/Bardes lors d'un combat et que cette partition est jouée, leurs effets de decks et de musique sont augmentés de 25% pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)[/strike] [i](inutilisable)[/i]

6 - Beat'Hoven : Les ennemis désarçonnés s'attaquent entre eux au prochain tour et s'infligent 50% de leurs dégâts initiaux. Possibilité de choisir sa cible, y compris soi-même. En cas de 1vs1, le joueur touché passe son tour. (Effet ré-activable tous les 5 tours)

7 - Mòlìhuā : Lorsque vous activez cette partition, vous invoquez, et ce à chaque tour jusqu'à la fin du combat, un Jeune loup de Brume illusoire (200 à toutes les stats) qui combat à vos côtés. En outre, la valeur de vos Coups Critiques augmente de 25% jusqu'à la fin du combat également.
[/spoiler]

* <em>Petit guide de l'apprenti alchimiste</em> :
- les effets des Potions utilisées sont multipliés par deux. [Blocable]
- [strike]les stats du joueur sont augmentées de 10% en début de combat. [Imblocable][/strike] [i](appliqué)[/i]

<div class="combat-séparation">Contre</div>

Vitesse de <a href="https://www.lemondededuralas.org/t173-types-de-combats#eldariàn">Eldariàn</a> et son démon : <strong class="vitesse">2165</strong>

<a href="https://www.lemondededuralas.org/t173-types-de-combats#eldariàn">Eldariàn</a> : <strong class="vitalité">2200</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">1565</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">1005</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
* <em> Utilise le dé Abyssal</em>
* [strike]<em> Télépathie </em> : {Bloquable} Invoque un Démon de glace - Disparaît si l'Abyssal est K.O[/strike] [i](appliqué)[/i]
* <em>Pierre de résurrection</em> : Si l'Abyssal doit mourir, il lui reste en réalité 1 point de vitalité jusqu'à la fin du tour.
* <em> Spécialisation </em> : Flèche explosive : Si l'Archer est équipé d'un Arc, à chaque Coup Critique, les dégâts ajoutés d'un Coup Critique (25%) (252)  touchent au choix un autre adversaire ou le même adversaire.

Démon de glace : <strong class="vitalité">1000</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">600</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">350</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : /

fiche:
 

merci Bonne Journée :youpi:
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Urua
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Urua

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Politique : 121
Métier : Forgeron d'armure - Maître Absolu
Titres:
 

(Diagoras, Mouss'queterre de Urua [Modifié][Emblème de la GZ]  +350, v+300, 150)

Stats & équipements
Vitalité:
Récapitulatifs des combats - Page 9 1559870510-barre-vie-gauche5937/5937Récapitulatifs des combats - Page 9 1559871461-barre-vie-rouge  (5937/5937)
Vitesse: 555
Dégâts: 1340

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MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 9 EmptySam 16 Jan 2021 - 18:58
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Hello, j'aimerais lancer deux combats s'il vous plaît ^^

Type de combat : Duel
Composition équipe A : Urua
Composition équipe B : Charlotte Roseline III
Informations complémentaires : Stats mises à jour d'après ma réclamation.

Fiche de combat :
 

Type de combat : Duel
Composition équipe A : Cthonyak Chathoth
Composition équipe B : Charlotte Roseline III
Informations complémentaires :

Fiche de combat :
 
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MessageSujet: Re: Récapitulatifs des combats   Récapitulatifs des combats - Page 9 Empty
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Récapitulatifs des combats

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