| Récapitulatifs des combats | |
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Auteur | Message |
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Le JugePersonnage Non Joueur

Messages : 7088 Expérience : 24113
 | Sujet: Re: Récapitulatifs des combats Jeu 2 Jan 2020 - 21:29 | |  | |
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Cylicia CondorisPrêtresse du sacrifice

Messages : 920 Expérience : 3789 Âge RP : 27
Politique : 01 Métier : Mineuse - Apprenti - Titres:
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Prêtresse du sacrifice (Noblesse)
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Jack'o'Piñata (Event)n]Héroïne de l'Est (Event)

Stats & équipements Vitalité:
   (2220/2220) Vitesse: -154 Dégâts: 1776
 | Sujet: Re: Récapitulatifs des combats Ven 3 Jan 2020 - 1:42 | |  | Un dernier combat pour moi ^^ Type de combat : Duel Composition équipe A : Cylicia CondorisComposition équipe B : Zayn Awarth Informations complémentaires : / Merci d'avance au Juge  
Slots RP utilisés : 4/4 Slots Arène utilisés : 3/3 ♪♫♪ Refrain : Cylicia, licia, licia S'en allait tout simplement Blessée pauvre et priant En tous chemins, en tous lieux, Elle ne parle que du bon Dieu Elle ne parle que du bon Dieu ♪♫♪ À l'époque où Moradund Marteau-de-Fer était le roi Cylicia, dans sa misère, Combattit les stryges noirs. Refrain Certain jour, un vieux bourgeois, Par l'argent l'a corrompit, Mais notre mère Cylicia, Par sa joie le convertit. Refrain Cylicia vit en rêve Les bonnes gens du monde entier Sous la douce ombre de Morkez En grand nombre rassemblés. Refrain Cylicia, ma bonne mère, Garde-nous simples et gais Pour annoncer à nos frères La Vie et la Verité ♪♫♪ |
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EhaweeArchère

Messages : 394 Expérience : 2441 Âge RP : 188 (21)
Politique : 48 Métier : Sculptrice - Maîtresse - Titres:
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Garde Sylvestre (Faction)
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Stats & équipements Vitalité:
   (1870/1870) Vitesse: 1136 Dégâts: 1624
 | Sujet: Re: Récapitulatifs des combats Ven 3 Jan 2020 - 16:35 | |  | J'aimerais affronter un PNJ. Type de combat : Combat contre PNJ Composition équipe A : EhaweeComposition équipe B : Mercenaire RabclawInformations complémentaires : / Merci beaucoup ! 
Arène 0/3 crédit avatar : Anna Lakisova |
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Le JugePersonnage Non Joueur

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GreilPersonnage décédé


Messages : 904 Expérience : 2130 Âge RP : 45
Politique : 00 Métier : Sculpteur - Maître absolu - Titres:
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Stats & équipements Vitalité:
   (900/900) Vitesse: 270 Dégâts: 1295
 | Sujet: Re: Récapitulatifs des combats Dim 5 Jan 2020 - 1:10 | |  | Salutation mr le juge Je viens vous demander humblement l'autorisation de taper du pnj Type de combat : Combat contre un PNJ Composition équipe A : @GreilComposition équipe B : G.L.A.D.I.A.T.O.RInformations complémentaires : / Fiche de combat - Spoiler:
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[TYPE_COMBAT] Greil CONTRE G.L.A.D.I A.T.O.R Les joueurs ont été débités de 15 pièces d'or. Prime de risque pour Personne. L'équipe avec le plus de vitesse commence le combat.Vitesse de ÉQUIPE_A : 190Humain : 1060Vitesse : 190Dégâts : 445Capacités spéciales : / * CAPACITÉ_1 : DESCRIPTIF. * CAPACITÉ_2 : DESCRIPTIF. Contre Vitesse de ÉQUIPE_B : 400PARTICIPANT_B : 800Vitesse : 400Dégâts : 404Capacités spéciales : n'utilise pas de dés * CAPACITÉ_1 : DESCRIPTIF. Butin : BUTIN (s'il y en a un en particulier)

Arènes en cours : 1 - 2 - 3Je parle en #FF0000 Elincia en #666633 |
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Le JugePersonnage Non Joueur

Messages : 7088 Expérience : 24113
 | Sujet: Re: Récapitulatifs des combats Dim 5 Jan 2020 - 16:02 | |  | |
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NaethCorrompu


Messages : 96 Expérience : 1061 Politique : 00 Métier : Bûcheron - Expert - Titres:
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Stats & équipements Vitalité:
   (2429/2429) Vitesse: 262 Dégâts: 30%
 | Sujet: Re: Récapitulatifs des combats Dim 5 Jan 2020 - 19:11 | |  | Un nouveau combat s'il vous plaît : Type de combat : JcJ Composition équipe A : Naeth Composition équipe B : @GreilInformations complémentaires : / Merci! |
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GreilPersonnage décédé


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   (900/900) Vitesse: 270 Dégâts: 1295
 | Sujet: Re: Récapitulatifs des combats Lun 13 Jan 2020 - 11:26 | |  | Bonjour Mr le Juge, on aimerait bien lancer ce combat svp Type de combat : JcJ Composition équipe A : Naeth Composition équipe B : @GreilInformations complémentaires : / Merci! 
Arènes en cours : 1 - 2 - 3Je parle en #FF0000 Elincia en #666633 |
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DoppelGuetteur

Messages : 338 Expérience : 1999 Politique : 50 Métier : Forgeron - Novice - Titres:
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![(Konigin Wilhelmina, Oeil volant de Doppel [Modifié], +400, v+400, Dissuasion : évite la prison) (Konigin Wilhelmina, Oeil volant de Doppel [Modifié], +400, v+400, Dissuasion : évite la prison)](https://i.servimg.com/u/f59/15/33/58/83/oeil_v10.jpg)
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 | Sujet: Re: Récapitulatifs des combats Mar 14 Jan 2020 - 21:58 | |  | Hello ! Voici quelques petits combats à lancer M'sieur le Juge : Doppel Vs Saigo Type de combat : Duel Composition équipe A : DoppelComposition équipe B : SaigoInformations complémentaires : / Fiche de combat (facultatif)- Spoiler:
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[Duel] Doppel CONTRE Saigo Doppel commenceDoppel : 695Vitesse : 586Dégâts : 613Capacités spéciales : * Hache de Lagmaru : +10% dégâts si combat dans le Nord. (Je sais jamais si le bonus s'applique pour l'arène, donc je le mets là, mais je ne l'ai pas appliqué, si jamais ça me fait passer à 619 (+56). Contre Saigo : 850 1700 Vitesse : 424 382Dégâts : 766Capacités spéciales : * Posture de la mante : Contre une classe furtive ou un insecte/arachnide, la vitalité est multipliée par deux mais la vitesse baisse de 10%. [Appliqué]
Doppel Vs Zayn Type de combat : Duel Composition équipe A : DoppelComposition équipe B : ZaynInformations complémentaires : / Fiche de combat (facultatif)- Spoiler:
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[Duel] Doppel CONTRE Zayn Prime de risque pour Doppel.Doppel commence le combat.Doppel : 695Vitesse : 586Dégâts : 613Capacités spéciales : * Hache de Lagmaru : +10% dégâts si combat dans le Nord. (Je sais jamais si le bonus s'applique pour l'arène, donc je le mets là, mais je ne l'ai pas appliqué, si jamais ça me fait passer à 619 (+56). Contre Zayn : 1995Vitesse : 380Dégâts : 370Capacités spéciales : * - Partitions:
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1/7 - Comptine magique (Augmente de manière continue la vitalité du barde de 10%/tour pendant 2 tours (Effet ré-activable tous les les deux tours))
2/7 - Aria elfique (Si dans votre équipe il y a au moins un Elfe, un Abyssal ou un Hybride (y compris vous), un bonus par ennemi (hormis les "imblocables") est annulé pendant trois tours, excepté la rapidité. (elle permet aussi une remise à 0 des bonus qui se cumulent) (Effet ré-activable tous les 6 tours))
3/7 - Beat'Hoven (Les ennemis désarçonnés s'attaquent entre eux au prochain tour et s'infligent 50% de leurs dégâts initiaux. Possibilité de choisir sa cible, y compris soi-même. En cas de 1vs1, le joueur touché passe son tour. (Effet ré-activable tous les 5 tours))
4/7 - Partition personnelle : Si l'équipe adverse possède un ensorceleur, les stats de vous et de votre équipe augmentent de 50/tour pendant toute la durée du combat.
5/7 - Partition arlequine : Si un Barde est allié à un ou plusieurs Arlequins/Bardes lors d'un combat et que cette partition est jouée, leurs effets de decks et de musique sont augmentés de 25% pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)
6/7 - L'hymne à la joie : Augmente PROVISOIREMENT la vitesse et les dégâts des alliés (Barde compris) de 250 pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)
7/7 - Musique tempête-tueuse : Dès l'activation de cette partition, et ce chaque tour jusqu'à la fin du combat, un ennemi au hasard est "foudroyé" par un éclair, et se retrouve paralysé pendant ce tour (d'après le juge), il ne peut donc rien faire, excepté poster un message Rp sans attaquer. (S'il n'y a qu'un seul adversaire, l'ennemi sera paralysé un tour sur deux)
Doppel Vs Greil Type de combat : Duel Composition équipe A : DoppelComposition équipe B : GreilInformations complémentaires : / Fiche de combat (facultatif)- Spoiler:
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[Duel] Doppel CONTRE Greil Doppel commence le combat.Doppel : 695 Vitesse : 586Dégâts : 613Capacités spéciales : * Hache de Lagmaru : +10% dégâts si combat dans le Nord. (Je sais jamais si le bonus s'applique pour l'arène, donc je le mets là, mais je ne l'ai pas appliqué, si jamais ça me fait passer à 619 (+56). Contre Greil : 1060Vitesse : 190Dégâts : 455Capacités spéciales : /

Couleur des dialogues : Mandarine RP en cours : I / II / III
Hors RP en cours : I
Combats d'arène : Libre Libre Libre
Dernière édition par Doppel le Ven 17 Jan 2020 - 0:39, édité 4 fois |
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AzrielArlequin

Messages : 683 Expérience : 3377 Âge RP : 180 ans
Politique : 59 Métier : Forgeron d'A. - Apprenti - Titres:
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 | Sujet: Re: Récapitulatifs des combats Mar 14 Jan 2020 - 22:05 | |  | Et voilà la deuxième fournée, avec les jets de dés juste après. Le premier résultat est pour Saigo, le deuxième pour Zayn. Azriel Vs Saigo Type de combat : Duel Composition équipe A : AzrielComposition équipe B : SaigoInformations complémentaires : / Fiche de combat (facultatif)- Spoiler:
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[Duel] Azriel CONTRE Saigo Prime de risque pour Saigo. Azriel commence le combat.Vitesse du Cirque d'Azriel : 1360 Azriel : 1365 1565Vitesse : 900 1020Dégâts : 360 480Capacités spéciales : * Dé arlequin : Carreaux -- +20% à tous les effets [Appliqué] * Decks : - Spoiler:
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Tarolex doréSi la lame est :diamonds:, les ennemis perdent 5x 6x niveau de l'arlequin en dégâts. [Appliqué] --- Tarot Toro  : L'arlequin et ses alliés bénéficient d'un bonus de +100 +120 aux stats par tour, mais subissent 10% 12% de dégâts en plus. [Appliqué] --- Deck d'invocationTour 1 : invoque un Sous-fifre (120/stats) qui combat aux côtés de l’Arlequin. Tour 2 : invoque deux Sous-fifres (120/stats) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 3 : invoque trois Sous-fifres (120/stats) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 4 : invoque quatre Sous-fifres (120/stats) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. 10 Sous-fifres maximum en même temps. Les invocations disparaissent si l’Arlequin est K.O.) Sous-fifre A : 120 240Vitesse : 120 240Dégâts : 120 240Capacités spéciales : / Contre Saigo : 850 765Vitesse : 424Dégâts : 766 1340Capacités spéciales : * Posture du lièvre : Contre une classe spéciale ou un spectre/mort-vivant, les dégâts sont multipliés par deux mais la vitalité baisse de 10%. [Appliqué]
Azriel Vs Zayn, le retour de la vengeance Type de combat : Duel Composition équipe A : AzrielComposition équipe B : ZaynInformations complémentaires : / Fiche de combat (facultatif)- Spoiler:
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[Duel] Azriel CONTRE Zayn Azriel et son cirque commencent le combat.Vitesse de ÉQUIPE_A : 1250Azriel : 1365Vitesse : 900Dégâts : 360 439Capacités spéciales : * Dé Arlequin : Piques -- +20% aux effets de dégâts [Appliqué] * Decks : Tarolex doré : les dégâts de l'équipe augmentent par 10x 12 x nombre d'alliés de l'arlequin / tour. [+36 au tour 1] [Appliqué] --- Tarot Toro : L’arlequin invoque un “Roi des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% 12% de dégâts aux alliés, puis 5% 6%/tour. [Disparaît si l’arlequin est K.O] --- Deck d'invocationTour 1 : invoque un Sous-fifre (100 vitalité/100 vitesse/120 dégâts) qui combat aux côtés de l’Arlequin. Tour 2 : invoque deux Sous-fifres (100 vitalité/100 vitesse/120 dégâts) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 3 : invoque trois Sous-fifres (100 vitalité/100 vitesse/120 dégâts) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 4 : invoque quatre Sous-fifres (100 vitalité/100 vitesse/120 dégâts) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. 10 Sous-fifres maximum en même temps. Les invocations disparaissent si l’Arlequin est K.O.) Roi des Lames : 1000Vitesse : 250Dégâts : 20 58Capacités spéciales : * Le Retour du Roi : +12% de dégâts aux alliés [Appliqué] * Longue vie au Roi : +6% de dégâts aux alliés par tour. Sous-fifre A : 100Vitesse : 100Dégâts : 120 168Contre Zayn : 1995Vitesse : 380Dégâts : 370Capacités spéciales : * Partitions : - Spoiler:
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1/7 - Comptine magique (Augmente de manière continue la vitalité du barde de 10%/tour pendant 2 tours (Effet ré-activable tous les les deux tours))
2/7 - Aria elfique (Si dans votre équipe il y a au moins un Elfe, un Abyssal ou un Hybride (y compris vous), un bonus par ennemi (hormis les "imblocables") est annulé pendant trois tours, excepté la rapidité. (elle permet aussi une remise à 0 des bonus qui se cumulent) (Effet ré-activable tous les 6 tours))
3/7 - Beat'Hoven (Les ennemis désarçonnés s'attaquent entre eux au prochain tour et s'infligent 50% de leurs dégâts initiaux. Possibilité de choisir sa cible, y compris soi-même. En cas de 1vs1, le joueur touché passe son tour. (Effet ré-activable tous les 5 tours))
4/7 - Partition personnelle : Si l'équipe adverse possède un ensorceleur, les stats de vous et de votre équipe augmentent de 50/tour pendant toute la durée du combat.
5/7 - Partition arlequine : Si un Barde est allié à un ou plusieurs Arlequins/Bardes lors d'un combat et que cette partition est jouée, leurs effets de decks et de musique sont augmentés de 25% pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)
6/7 - L'hymne à la joie : Augmente PROVISOIREMENT la vitesse et les dégâts des alliés (Barde compris) de 250 pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)
7/7 - Musique tempête-tueuse : Dès l'activation de cette partition, et ce chaque tour jusqu'à la fin du combat, un ennemi au hasard est "foudroyé" par un éclair, et se retrouve paralysé pendant ce tour (d'après le juge), il ne peut donc rien faire, excepté poster un message Rp sans attaquer. (S'il n'y a qu'un seul adversaire, l'ennemi sera paralysé un tour sur deux).

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Dernière édition par Azriel le Mar 14 Jan 2020 - 23:58, édité 2 fois |
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Le DestinPersonnage Non Joueur

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 | Sujet: Re: Récapitulatifs des combats Mar 14 Jan 2020 - 22:05 | |  | Le membre ' Azriel' a effectué l'action suivante : Actions
'Dé - Arlequin' :  |
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AzrielArlequin

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 | Sujet: Re: Récapitulatifs des combats Dim 19 Jan 2020 - 16:55 | |  | Et quand y en a plus, y en a encore, contre Lonann cette fois. Type de combat : Duel Composition équipe A : AzrielComposition équipe B : LonannInformations complémentaires : / Fiche de combat (facultatif)- Spoiler:
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[Duel] Azriel CONTRE Lonann Azriel commence le combat.Vitesse de ÉQUIPE_A : 1160 Azriel : 1375 1495 Vitesse : 920 1040Dégâts : 365 485Capacités spéciales : * Dé arlequin - Carreaux : +20% à tous les effets. [Appliqué] * Tarolex doré : Si la lame est  , les ennemis perdent 5x 6x niveau de l'arlequin en dégâts. [Appliqué] * Tarot Toro :  : L'arlequin et ses alliés bénéficient d'un bonus de +100 +120 aux stats par tour, mais subissent 10% 12% de dégâts en plus. * Deck d'invocation : Tour 1 : invoque un Sous-fifre ( 100 120/stats) qui combat aux côtés de l’Arlequin. Tour 2 : invoque deux Sous-fifres ( 100 120/stats) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 3 : invoque trois Sous-fifres ( 100 120/stats) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 4 : invoque quatre Sous-fifres ( 100 120/stats) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. 10 Sous-fifres maximum en même temps. Les invocations disparaissent si l’Arlequin est K.O. Sous-fifre A : 100 240 Vitesse : 100 240Dégâts : 100 240Capacités spéciales : * Dé arlequin - Carreaux : +20% à tous les effets. [Appliqué] * Tarot Toro :  : le Sous-fifre bénéficie d'un bonus de +100 +120 aux stats par tour, mais subit 10% 12% de dégâts en plus. Contre Lonann : 1715 1544Vitesse : 884 1564Dégâts : 905Capacités spéciales : * Hydro Cyno : Régénère sa vitalité lorsqu'elle atteint 25% de sa valeur de base. * Posture du lièvre : Contre une classe spéciale ou un spectre/mort-vivant, les dégâts sont multipliés par deux mais la vitalité baisse de 10%. [Appliqué]

 La vie est un spectacle dont la mort est la dernière représentation. Dialogues : LilasRP en cours I / II / III
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Dernière édition par Azriel le Dim 19 Jan 2020 - 17:25, édité 2 fois |
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Le DestinPersonnage Non Joueur

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 | Sujet: Re: Récapitulatifs des combats Dim 19 Jan 2020 - 16:55 | |  | Le membre ' Azriel' a effectué l'action suivante : Actions
'Dé - Arlequin' :  |
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Le JugePersonnage Non Joueur

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 | Sujet: Re: Récapitulatifs des combats Dim 19 Jan 2020 - 21:45 | |  | Les combats ont été lancés ! Et pas besoin de le poster deux fois dans cette section, je mets parfois un peu plus de temps, mais je vais tous les lancer ces combats. |
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DoppelGuetteur

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![(Konigin Wilhelmina, Oeil volant de Doppel [Modifié], +400, v+400, Dissuasion : évite la prison) (Konigin Wilhelmina, Oeil volant de Doppel [Modifié], +400, v+400, Dissuasion : évite la prison)](https://i.servimg.com/u/f59/15/33/58/83/oeil_v10.jpg)
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 | Sujet: Re: Récapitulatifs des combats Lun 20 Jan 2020 - 15:15 | |  | Bonjour M'sieur le Juge, c'est encore moi x) Comme le combat contre Saigo s'est rapidement fini, cette fois-ci, je voudrais affronter le G.L.A.D.I.A.T.O.R. Merci ! Type de combat : Combat contre PNJ Composition équipe A : DoppelComposition équipe B : G.L.A.D.I.A.T.O.RInformations complémentaires : / Fiche de combat (facultatif)- Spoiler:
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[Combat contre un PNJ] Doppel G.L.A.D.I.A.T.O.R Doppel commence le combat.Doppel : 705 Vitesse : 613Dégâts : 618Capacités spéciales : / Contre G.L.A.D.I.A.T.O.R : 800 Vitesse : 400Dégâts : 404Capacités spéciales : / Butin : /

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AzrielArlequin

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 | Sujet: Re: Récapitulatifs des combats Lun 27 Jan 2020 - 2:10 | |  | Bonjour M'sieur le Juge ! Alors je sais que ça va finir par ressembler à du harcèlement, mais c'est pour un nouveau combat x) Cette fois contre Neivin. Merci ! Type de combat : Duel Composition équipe A : Azriel & CoComposition équipe B : NeivinInformations complémentaires : Fiche de combat (facultatif)- Spoiler:
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[Duel] Azriel CONTRE Neivin Prime de risque pour Neivin. (si en DUEL le niveau d'un joueur est inférieur d'au moins 5 niveaux de celui de son adversaire, alors il bénéficie d'une prime de risque [+1 point de championnat]) L'équipe d'Azriel commence le combat.Vitesse de ÉQUIPE A : 1270 Azriel : 1375 1815Vitesse : 920Dégâts : 365 335Capacités spéciales : * Rapiditié : Lance deux dés contre Neivin. * Lame Coeur : +20% aux effets de vitalité [Appliqué]* Tarolex doré : Si la lame piochée est  , les alliés perdent des dégâts équivalents à 10x nb d'alliés de l'arlequin / tour. * Tarot Toro : Si la lame piochée est  , invoque une “Dame des Lames” ( 1000 1320 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% 12%de vitalité aux alliés en début de combat, puis 5% 6%/tour.. * Deck d'invocation : Tour 1 : invoque un Sous-fifre ( 100 120/100/ 100 70) qui combat aux côtés de l’Arlequin. Tour 2 : invoque deux Sous-fifres ( 100 132/100/ 100 70) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 3 : invoque trois Sous-fifres ( 100 132/100/ 100 70) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 4 : invoque quatre Sous-fifres ( 100 132/100/ 100 70) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. 10 Sous-fifres maximum en même temps. Les invocations disparaissent si l’Arlequin est K.O. Dame des Lames : 1320Vitesse : 250Dégâts : 0Capacités spéciales : * Amour éternel : +12% de vitalité aux alliés en début de combat. [Appliqué]* Vive la Reine : +6% de vitalité / tour aux alliés. Sous-fifre A : 132Vitesse : 100Dégâts : 70Capacités spéciales : / Contre Neivin : 965 Vitesse : 277Dégâts : 1206Capacités spéciales : /

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Le DestinPersonnage Non Joueur

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 | Sujet: Re: Récapitulatifs des combats Lun 27 Jan 2020 - 2:10 | |  | Le membre ' Azriel' a effectué l'action suivante : Actions
'Dé - Arlequin' :  |
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Le JugePersonnage Non Joueur

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 | Sujet: Re: Récapitulatifs des combats Mar 28 Jan 2020 - 11:34 | |  | |
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AzrielArlequin

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   (2026/2026) Vitesse: 1274 Dégâts: 751
 | Sujet: Re: Récapitulatifs des combats Mar 28 Jan 2020 - 13:59 | |  | Ceci est le lancer de dé officiel pour mon massacrage de tronche combat contre Dilon. Allez on y croit ! 
 La vie est un spectacle dont la mort est la dernière représentation. Dialogues : LilasRP en cours I / II / III
Hors RP I / II
Combats d'arène Libre / Libre / Libre |
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Le DestinPersonnage Non Joueur

Messages : 7691 Expérience : 28199
 | Sujet: Re: Récapitulatifs des combats Mar 28 Jan 2020 - 13:59 | |  | Le membre ' Azriel' a effectué l'action suivante : Actions
'Dé - Arlequin' :  |
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NeivinMage

Messages : 778 Expérience : 3962 Âge RP : 20
Politique : 00 Métier : Chasseur - Expert - Titres:
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Dieu du Stadium (1ère édition)
Alchimiste (Artefact)
Arcanes destructrices (Spécialisation)
Jack'o'Piñata (Event)
Héros de l'Est (Event)
![(Perry, Peryton de Neivin [Modifié] +100, v+200, - l'effet dépend du tour (voir fiche joueur)) (Perry, Peryton de Neivin [Modifié] +100, v+200, - l'effet dépend du tour (voir fiche joueur))](https://i.servimg.com/u/f85/19/50/77/18/perry_10.jpg)
Stats & équipements Vitalité:
   (2767/2767) Vitesse: 511 Dégâts: 2129
 | Sujet: Re: Récapitulatifs des combats Mar 28 Jan 2020 - 23:18 | |  | Et un petit combat pour une fois pas contre Azriel ou son DC Type de combat : Duel Composition équipe A : NeivinComposition équipe B : Cylicia CondorisInformations complémentaires : Fiche de combat- Spoiler:
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[Duel] Neivin contre Cylicia Condoris Prime de risque pour Neivin. (si en DUEL le niveau d'un joueur est inférieur d'au moins 5 niveaux de celui de son adversaire, alors il bénéficie d'une prime de risque [+1 point de championnat]) L'équipe de Neivin commence le combat.Neivin : 965Vitesse : 277Dégâts : 1206Capacités spéciales : * Rapidité : lance deux dé contre Cylicia Condoris Contre Cylicia Condoris : 2330Vitesse : 29Dégâts : 1320Capacités spéciales : * Protectrice : Divise les dégâts bruts reçus de moitié.
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SaigoÉlu de Marihser

Messages : 302 Expérience : 2661 Âge RP : 26
Politique : 45 Métier : Chasseur - Apprenti - Titres:
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Jack'o'Piñata (Event)
Héros de l'Est (Event)
![(Corbac, corbeau de Saigo [Modifié] +400, v+400 ; Dissuasion : vous évite à coup sûr la prison) (Corbac, corbeau de Saigo [Modifié] +400, v+400 ; Dissuasion : vous évite à coup sûr la prison)](https://zupimages.net/up/20/13/83hx.jpg)
Stats & équipements Vitalité:
   (2297/2297) Vitesse: 846 Dégâts: 1432
 | Sujet: Re: Récapitulatifs des combats Mer 29 Jan 2020 - 12:54 | |  | Diantre, ça fait longtemps que j'ai plus fait de demandes ici. On va essayer de se souvenir et de faire ça correctement. Du coup, il me faudrait faire la bagarre avec Neivin, puis avec Greil Type de combat : JcJ Composition équipe A : SaigoComposition équipe B : NeivinInformations complémentaires : Euh, la bagarre ? Fiche de combat (facultatif)- Spoiler:
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[JcJ] Saigo contre Neivin L'initiative revient à : SaigoSaigo : 950Vitesse : 888Dégâts : 717Capacité spéciale :
- Hydro Cyno : Régénère sa vitalité lorsqu'elle descend en-dessous de 25% (238) de sa valeur de base
- Technique du Zéphyr : Contre une classe magique ou un dragon/dinosaure, la vitesse est multipliée par deux (+444) mais les dégâts baissent de 10%. (-79)
Contre Neivin : 1045Vitesse : 327Dégâts : 1206Capacité spéciale :
- Mage : utilise le dé mage
- Autre ? Je sais pas si Neivin a d'autres pouvoirs valides en Arène, désolé.
Type de combat : JcJ Composition équipe A : SaigoComposition équipe B : GreilInformations complémentaires : Euh, la bagarre ? - Spoiler:
-
[JcJ] Saigo contre Greil L'initiative revient à : SaigoSaigo : 855Vitesse : 400Dégâts : 717Capacité spéciale :
- Hydro Cyno : Régénère sa vitalité lorsqu'elle descend en-dessous de 25% (214) de sa valeur de base
- Incarnation de la Voie : Contre une classe aventurière ou une abomination, les statistiques sont baissées de 10%.
Contre Greil : 1075Vitesse : 200Dégâts : 552Capacité spéciale :
- Pierre de renais : baisse les dégâts d'un adversaire de 50/tour
- Autre ? Je sais pas si Greil a d'autres pouvoirs valides en Arène, désolé.
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EhaweeArchère

Messages : 394 Expérience : 2441 Âge RP : 188 (21)
Politique : 48 Métier : Sculptrice - Maîtresse - Titres:
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Garde Sylvestre (Faction)
Héroïne de l'Est (Event)
Mysogine (Artefact)

Stats & équipements Vitalité:
   (1870/1870) Vitesse: 1136 Dégâts: 1624
 | Sujet: Re: Récapitulatifs des combats Ven 31 Jan 2020 - 22:30 | |  | Bonsoir ! Type de combat : Combat contre pnj Composition équipe A : EhaweeComposition équipe B : Mercenaire SkarnienInformations complémentaires : / Fiche de combat (facultatif) / Merci beaucoup  
Arène 0/3 crédit avatar : Anna Lakisova |
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GreilPersonnage décédé


Messages : 904 Expérience : 2130 Âge RP : 45
Politique : 00 Métier : Sculpteur - Maître absolu - Titres:
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Héros de l'Est (Event)
Vainqueur du tournoi de BaldorHeim (Saison 8)
Jeunesse éternelle (Artefact)
Bûcheron invétéré (Artefact)
Sculpteur invétéré (Artefact)
Soin rapide (Porte-bonheur)

Stats & équipements Vitalité:
   (900/900) Vitesse: 270 Dégâts: 1295
 | Sujet: Re: Récapitulatifs des combats Lun 3 Fév 2020 - 11:24 | |  | Bonjour Mr le Juge. En plus du combat contre Saigo, ou je n'utilise pas ma pierre de renais. J'aimerais prendre ma revanche contre ce vil tas de boulons qu'est Gladiator pendant qu'il est encore temps. Combat contre gladiator Type de combat : Combat contre un PNJ. Composition équipe A : @GreilComposition équipe B : G.L.A.D.I.A.T.O.RInformations complémentaires : Lancé au niveau 9. Avec les stats niveau 9 Fiche de combat (facultatif)- Spoiler:
-
[COMBAT CONTRE PNJ] Greil CONTRE G.L.A.D.I.A.T.O.R. Prime de risque pour Personne.L'équipe avec le plus de vitesse commence le combat.Vitesse de l'équipe A : 250Greil : 1130 Vitesse : 250Dégâts : 812Capacités spéciales : / Contre Vitesse de l'équipe B : 400G.L.A.D.I.A.T.O.R : 800 Vitesse : 400Dégâts : 404Capacités spéciales : / (n'utilise pas de dé)

Arènes en cours : 1 - 2 - 3Je parle en #FF0000 Elincia en #666633 |
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GreilPersonnage décédé


Messages : 904 Expérience : 2130 Âge RP : 45
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   (900/900) Vitesse: 270 Dégâts: 1295
 | Sujet: Re: Récapitulatifs des combats Lun 17 Fév 2020 - 23:32 | |  | ReBonjour Mr le Juge. En plus du combat contre Saigo et de Gladiator, j'aimerais également remplir mon 3eme slot avec un petit duel avec notre amie Khali vu que mon duel avec Naeth c'est terminé assez abruptement. Si celle-ci pouvait prendre place après la validation de ma capture de griffon, ce serait cool  Combat contre Khàli. Type de combat : Combat contre un PNJ. Composition équipe A : @GreilComposition équipe B : Khàli Informations complémentaires : Utilise le dé Naga. Fiche de combat (facultatif)- Spoiler:
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[COMBAT CONTRE PNJ] Greil CONTRE Khàli . Prime de risque pour Personne.L'équipe avec le plus de vitesse commence le combat.Vitesse de l'équipe A : 380Greil : 1355 Vitesse : 380Dégâts : 832Capacités spéciales : Contre Vitesse de l'équipe B : 814Khàli : 1375 Vitesse : 814Dégâts : 543Capacités spéciales : Utilise le dé Naga.

Arènes en cours : 1 - 2 - 3Je parle en #FF0000 Elincia en #666633 |
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| Récapitulatifs des combats | |
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