Bonjour Invité, et bonne visite sur Dùralas ! Contribuez en aidant et en faisant part de vos idées pour le forum ici Bienvenue à notre dernier membre : lynxaly Le Monde de Dùralas a précisément 3130 jours ! Dùralas, le Ven 27 Mai 2022 - 1:12 Pour être à l’affût des dernières nouveautés, c'est ici qu'il faut aller ! Venez voir le calendrier de l'Avent ici ! |
| | Pique-nique au lac Limnï [PW Neivin, Doe, Azriel] | |
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Auteur | Message |
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DoebrokshModérateur des Rps stagiaire ♦ Rôdeur


Messages : 662 Expérience : 4799 Âge RP : 32 hivers
Politique : 164 Métier : Chasseur - Maître absolu - Titres:
Pourfendeur de Skarniens (Event)
Chasseur de poules (Event)
Jack'o'Piñata (Event)
Héros de l'Est (Event)
Hommage de FrörHeim (Event)
Soldat de la Milice (Faction)
Adaptation (Spécialisation)
Chasseur invétéré (Artefact)
Le Venteux (Porte-bonheur)
"Rend l'argent !"
![(Nyssa Folkor, Fée nordique de Doebroksh [Modifiée] +250, v+250) (Nyssa Folkor, Fée nordique de Doebroksh [Modifiée] +250, v+250)](https://i.servimg.com/u/f37/18/63/08/42/fzoe_n10.png)
Stats & équipements Vitalité:
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![Pique-nique au lac Limnï [PW Neivin, Doe, Azriel] - Page 2 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Pique-nique au lac Limnï [PW Neivin, Doe, Azriel] Dim 6 Mar 2022 - 22:25 | |  | Doebroksh leva un regard mauvais en direction de l'agresseur volant. Aussi vite qu'il était apparu, il avait pris ses distances et, avec Nyssa au creux de sa main, impossible de bander son... l'arc foudroyant de l'homme-chat coupa court à ses pensées. Sans un mot, Neivin faucha en plein vol la créature qui s'écrasa à la surface de l'eau dans l'instant avec force éclaboussures.
Tout avait été si vite que le rôdeur en demeura stupéfait, regard rivé vers l'eau agitée où revenait flotter le corps encore agité de spasmes. Ses ailes aux angles improbables ne laissaient supposer aucun doute sur son état. Le sort du mage et l'impact contre la surface de l'eau, véritable mur aqueux à la vitesse où il volait, avaient été fatals. Néanmoins pour son propre malheur, l'aire d'effet de l'incantation lancé par le thaumaturge moustachu était bien plus large qu'il ne semblait l'avoir anticipé. Le sol trembla soudain, à nouveau.
Doebroksh pivota sur ses sabots en entendant le barrissement sourd qui ne leur était plus inconnu. Comme il en trouvait l'origine, un de ces énormes monstres à long cou vivant paisiblement sa vie jusqu'à subir l'onde foudroyante de Neivin, une forme lupine le dépassa. Par réflexe, Doebroksh tenta de lui infliger un revers bien qu'il n'ai nulle arme au poing. Fulminant d'être ainsi dépassé par les événements, il réalisa que la dernière menace... bondissait à la gorge du long-cou, toute griffes dehors et plongeant les crocs dans ses écailles.
Perdu, Doebroksh balaya leur groupe du regard. Neivin fixait la créature, les poings irradiant de magie. Lune interrompant sa charge pour éviter d'être piétinée. Des Mis griffus devançaient un Azriel chargeant en affichant... en affichant un sourire mauvais sur son masque ?!
Le flair du minotaure lui apporta la réponse d'une de ces énigmes, à savoir la nature de leur allié de circonstance comme celui-ci roulait près de lui. D'un coup de rein puissant, l'animal se remit sur ses membres, faisant face en grondant de colère. Et en trahissant une fragrance devenue familière ces derniers jours.
- Holy ? déclara-t-il en secouant la tête.
Au premier regard - ou plus tôt à la première inspiration - il avait deviné que la musicienne était une changeuse de peau. Néanmoins, le savoir et constater dans pareilles circonstances étaient deux choses bien différentes.
Et tout à cette dernière surprise, il repivota sur ses sabots, faisant front comme le colosse au long cou arrivait sur lui. Il était trop tard à présent pour éviter ou lancer quelques projectiles que ce soit. Aussi, après tant de surprises en si peu de temps, réalisa-t-il la seule chose sensée. Selon un instinct minotaure du moins. Meuglant de fureur, il chargea droit sur leur dernier agresseur en date, le corps inconscient de la fée toujours au creux de son poing fermé.
C'est avec un bruit sourd que Doebroksh percuta la patte avant de la créature, l'épaule la première, la faisant lourdement trébucher dans sa course. 
Doebroksh s'exprime en #ff9999  Nyssa s'exprime en #62fff1
Dernière édition par Doebroksh le Lun 7 Mar 2022 - 21:54, édité 1 fois |
|  | | Le DestinPersonnage Non Joueur


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![Pique-nique au lac Limnï [PW Neivin, Doe, Azriel] - Page 2 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Pique-nique au lac Limnï [PW Neivin, Doe, Azriel] Dim 6 Mar 2022 - 22:25 | |  | Le membre ' Doebroksh' a effectué l'action suivante : Actions
'Attaque - Hybride' : ![Pique-nique au lac Limnï [PW Neivin, Doe, Azriel] - Page 2 1486086620-cr-centaure](https://2img.net/image.noelshack.com/fichiers/2017/05/1486086620-cr-centaure.png) |
|  | | Le JugePersonnage Non Joueur


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![Pique-nique au lac Limnï [PW Neivin, Doe, Azriel] - Page 2 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Pique-nique au lac Limnï [PW Neivin, Doe, Azriel] Ven 11 Mar 2022 - 3:57 | |  | Les plus forts CONTRE deux drôles de lézards T2 Les plus forts commencent le combat.Vitesse de l'équipe : 6412Doebroksh : 2957Vitesse : 1112Dégâts : 1770Capacités spéciales : * Amulette nordique : À chaque attaque subie, le possesseur renvoie 10% des dégâts reçus. * Adaptation : Les malus de combat subis par le rôdeur (saignement, poison, paralysie, augmentation des dégâts reçus, contrecoup technophile, renvoi de dégâts, etc.) même magiques n'ont d'effet sur lui qu'un seul tour. * Hémoragie : La cible perd 120 de vitalité/tour (cumulable à chaque Coup Réussi). Neivin : (200) 3207Vitesse : 531Dégâts : 2149Capacités spéciales : * Magicien : Lance le dé mage. * Robe de l'archi-mage : Peut lancer un autre dé lors de son tour. * Bâtonclier incandescant : +25% CC. * Arcanes destructrices : Bonus de 25% sur la magie de destruction bénéfique aux alliés. * Petit guide de l'apprenti alchimiste : - Effets des potions doublé. - Augmente les stats de 10% en début de combat. [Appliqué]* Livre magique : - Tour 1 : Bouclier : Octroie une aura exaltée de 200. - Tour 2 : Protection : Immunise de tout malus pendant ce tour uniquement, comprenant le contre des ensorceleurs.- Tour 3 : Tir des arcanes : Envoie un projectile magique sur tous les ennemis, leur infligeant 10% de leur vie maximale. Détruit instantanément les invocations à moins de 500 de vitalité. - Tour 4 : Soin : Octroie une régénération de 20% de la vie maximale. - Tour 5 : Racine : Diminue de 10% la vitesse maximale des ennemis. Holy : 2519Vitesse : 731Dégâts : 728Capacités spéciales : Utilise les partitions magiques.
- Liste des partitions magiques:
- La Ritournelle illusoire du Mage : (Lorsque vous activez cette partition, vous invoquez, et ce à chaque tour jusqu'à la fin du combat, un élémentaire dont le type dépend du tour :
T1 : Phoenix illusoire des brasiers (vitalité : 1500 / vitesse : 250 / dégâts : 250) - À chaque fois qu'il touche un ennemi, ce dernier perd 15% de dégâts. T2 : Ondine illusoire des rivières (vitalité : 1500 / vitesse : 250 / dégâts : 250) - Soigne le virtuose de 15% de vitalité/tour. T3 :Kirin illusoire des bosquets (vitalité : 1000 / vitesse : 500 / dégâts : 500) - À chaque fois qu'il touche un ennemi, ce dernier perd 15% de vitesse.)
- Musique tempête-tueuse : Dès l'activation de cette partition, et ce chaque tour jusqu'à la fin du combat, un ennemi au hasard est "foudroyé" par un éclair, et se retrouve paralysé pendant ce tour (d'après le juge), il ne peut donc rien faire, excepté poster un message Rp sans attaquer. (S'il n'y a qu'un seul adversaire, l'ennemi sera paralysé un tour sur deux) [Appliqué]
- Comptine magique : Augmente de manière continue la vitalité du barde de 10%/tour pendant 2 tours (Effet ré-activable tous les les deux tours)
- Hymne à la Joie : Augmente PROVISOIREMENT la vitesse et les dégâts des alliés (Barde compris) de 250 pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)
- Partition arlequine : Si un Barde est allié à un ou plusieurs Arlequins/Bardes lors d'un combat et que cette partition est jouée, leurs effets de decks et de musique sont augmentés de 25% pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)
- Beat'Hoven : Les ennemis désarçonnés s'attaquent entre eux au prochain tour et s'infligent 50% de leurs dégâts initiaux. Possibilité de choisir sa cible, y compris soi-même. En cas de 1vs1, le joueur touché passe son tour. (Effet ré-activable tous les 5 tours)
- Mòlìhuā : Lorsque vous activez cette partition, vous invoquez, et ce à chaque tour jusqu'à la fin du combat, un Jeune loup de Brume illusoire (200 à toutes les stats) qui combat à vos côtés. En outre, la valeur de vos Coups Critiques augmente de 25% jusqu'à la fin du combat également.
Lune (compagnon) : 1759 Vitesse : 498 Dégâts : 496 Capacités spéciales : Abyssal : Invoque une créature aléatoire du bestiaire de BaldorHeim pour laquelle la vitesse est inférieure à la moitié de celle de Lune et dont la vitalité n'excède pas 1000. Ne fonctionne pas avec les abominations et les humanoïdes.
Utilise les partitions magiques.
- Liste des partitions magiques:
- La Ritournelle illusoire du Mage (Partition magique) (Lorsque vous activez cette partition, vous invoquez, et ce à chaque tour jusqu'à la fin du combat, un élémentaire dont le type dépend du tour :
T1 : Phoenix illusoire des brasiers (vitalité : 1125 / vitesse : 187 / dégâts : 187) - À chaque fois qu'il touche un ennemi, ce dernier perd 11% de dégâts. T2 : Ondine illusoire des rivières (vitalité : 1125 / vitesse : 187 / dégâts : 187) - Soigne le virtuose de 11% de vitalité/tour T3 :Kirin illusoire des bosquets (vitalité : 750 / vitesse : 375 / dégâts : 375) - À chaque fois qu'il touche un ennemi, ce dernier perd 11% de vitesse.)
- Musique tempête-tueuse : Dès l'activation de cette partition, et ce chaque tour jusqu'à la fin du combat, un ennemi au hasard est "foudroyé" par un éclair, et se retrouve paralysé pendant ce tour (d'après le juge), il ne peut donc rien faire, excepté poster un message Rp sans attaquer. (S'il n'y a qu'un seul adversaire, l'ennemi sera paralysé un tour sur deux)
- Comptine magique : Augmente de manière continue la vitalité du barde de 7%/tour pendant 2 tours (Effet ré-activable tous les les deux tours)
- Hymne à la Joie : Augmente PROVISOIREMENT la vitesse et les dégâts des alliés (Barde compris) de 187 pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)
- Partition arlequine : Si un Barde est allié à un ou plusieurs Arlequins/Bardes lors d'un combat et que cette partition est jouée, leurs effets de decks et de musique sont augmentés de 19% pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)
- Beat'Hoven : Les ennemis désarçonnés s'attaquent entre eux au prochain tour et s'infligent 37% de leurs dégâts initiaux. Possibilité de choisir sa cible, y compris soi-même. En cas de 1vs1, le joueur touché passe son tour. (Effet ré-activable tous les 5 tours)
- Mòlìhuā : Lorsque vous activez cette partition, vous invoquez, et ce à chaque tour jusqu'à la fin du combat, un Jeune loup de Brume illusoire (150 à toutes les stats) qui combat à vos côtés. En outre, la valeur de vos Coups Critiques augmente de 19% jusqu'à la fin du combat également.
Renard (invocation) : 112 Vitesse : 120 Dégâts : 28 Capacités spéciales : Rage : Si le Renard n'est pas mort au bout de 5 tour, les joueurs touché par le renard perdent 150 point de vie.Azriel : 2176Vitesse : 1304Dégâts : 766Capacités spéciales : * Bluff : L'Arlequin ne peut pas mourir tant qu'il a au moins une invocation de deck dans le combat. Cette spécialisation n'est plus active à la fin du 4e tour. * Légions - Oracle Naturel : Invoque l'Esprit de la forêt. * Légions - Deck d'invocation : L’effet varie selon le tour. Tour 1 : invoque un Sous-fifre (100/110/130) qui combat aux côtés de l’Arlequin. Tour 2 : invoque deux Sous-fifres (100/110/130) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.Tour 3 : invoque trois Sous-fifres (100/110/130) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 4 : invoque quatre Sous-fifres (100/110/130) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. 10 Sous-fifres maximum en même temps. Les invocations disparaissent si l’Arlequin est K.O.) * Légions - Tarot Toro : carte à tirer * Deckecleon : L'effet dépend du tour. T1 : L'Arlequin est invisible, et seuls les Coups Critiques peuvent le toucher. T2 : Si une attaque ennemie (ou plus) vise l'Arlequin, celle-ci voit ses dommages partagés de 30% avec un ennemi choisi par l'Arlequin (un total de dégâts à 1000 sur l'Arlequin infligera 700 à celui-ci et 300 à un ennemi désigné)T3 : Chaque ennemi touché par l'Arlequin pendant ce tour perdent (points politique)/tour en vitalité car empoisonné. T4 : L'Arlequin voit ses statistiques augmenter de 10%. Mi 1 : 100Vitesse : 110Dégâts : 130Capacités spéciales : Mi 2 : 100Vitesse : 110Dégâts : 130Capacités spéciales : Mi 3 : 100Vitesse : 110Dégâts : 130Capacités spéciales : Esprit de la forêt 1 : 2080Vitesse : 282Dégâts : 0Capacités spéciales : * Don de vie : L’Esprit de la forêt perd 20% de sa vitalité/tour (520) et la redistribue équitablement entre tous ses alliés. L’effet s’arrête si l’Esprit de la forêt ou l’arlequin est K.O. Linea : 1430Vitesse : 652Dégâts : 383Capacités spéciales : * Légions - Oracle Naturel : Invoque l'Esprit de la forêt. * Légions - Deck d'invocation : L’effet varie selon le tour. Tour 1 : invoque un Sous-fifre (50/55/65) qui combat aux côtés de l’Arlequin. Tour 2 : invoque deux Sous-fifres (50/55/65) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.Tour 3 : invoque trois Sous-fifres (50/55/65) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 4 : invoque quatre Sous-fifres (50/55/65) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. 10 Sous-fifres maximum en même temps. Les invocations disparaissent si l’Arlequin est K.O.) * Légions - Tarot Toro : carte à tirer * Deckecleon : L'effet dépend du tour. T1 : L'Arlequin est invisible, et seuls les Coups Critiques peuvent le toucher. T2 : Si une attaque ennemie (ou plus) vise l'Arlequin, celle-ci voit ses dommages partagés de 15% avec un ennemi choisi par l'ArlequinT3 : Chaque ennemi touché par l'Arlequin pendant ce tour perdent (points politique)/tour en vitalité car empoisonné. T4 : L'Arlequin voit ses statistiques augmenter de 5%. Mini-Mi A : 50Vitesse : 55Dégâts : 65Capacités spéciales : Mini-Mi B : 50Vitesse : 55Dégâts : 65Capacités spéciales : Mini-Mi C : 50Vitesse : 55Dégâts : 65Capacités spéciales : Esprit de la forêt A : 1040Vitesse : 143Dégâts : 0Capacités spéciales : * Don de vie : L’Esprit de la forêt perd 20% de sa vitalité/tour (260) et la redistribue équitablement entre tous ses alliés. L’effet s’arrête si l’Esprit de la forêt ou l’arlequin est K.O. Contre Quetzacoatlus : Mort Vitesse : 1000Dégâts : 1200Capacités spéciales : * Vol rapide : Tous les deux tours, le Quetzacoatlus ne peut être touché que par des coups critiques. * Anti-paralysie : le quetzacoatlus est immunisé à la paralysie. * Air vitalesque : A partir du 3e tour, le quetzacoatlus regagne 250 de vitalité et de dégâts/tour. Butin : x1 crâne de Quetzacoatlus Amphicoelias : 3125 -120/tour [Paralysé] Vitesse : 600Dégâts : 800Capacités spéciales : * Tremblement de terre : Lorsqu'il attaque, tous les adversaires sont touchés. (Imblocable) Butin : x1 crâne d'Amphicoelias 
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|  | | NeivinMage

Messages : 810 Expérience : 4475 Âge RP : 20
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Dieu du Stadium (1ère édition)
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![(Perry, Peryton de Neivin [Modifié] +100, v+200, - l'effet dépend du tour (voir fiche joueur)) (Perry, Peryton de Neivin [Modifié] +100, v+200, - l'effet dépend du tour (voir fiche joueur))](https://i.servimg.com/u/f85/19/50/77/18/perry_10.jpg)
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![Pique-nique au lac Limnï [PW Neivin, Doe, Azriel] - Page 2 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Pique-nique au lac Limnï [PW Neivin, Doe, Azriel] Jeu 17 Mar 2022 - 15:20 | |  | Alors qu'il reprenais son souffle suite a son précédent sortilège, le magicien aperçu devant lui une sorte de gros chien, fonçant tout droit vers le dinosaure géant. A l'odeur, il reconnut cependant très vite que celle-ci appartenait a la virtuose, qui avait semble t'il abandonné son violon pour une approche plus frontale. En conséquence, sans compter sa fatigue et le caractère quelque peu aléatoire de la magie élémentaire, Neivin ne pouvait pas enchainer avec un autre de ces sortilège habituel, ceux-ci possédant un taux de dommage collatéral quelque peu élevé. Réfléchissant aussi vite qu'il le pouvait a une manière d'attaquer la créature au long cou sans mettre en danger son allié canine, le combat s'était déjà engager, non pas a la faveur de la thérianthrope. Alors que il commença a préparer son sort, il s'ensuivit un assaut général de la part de ces compagnons, d'abord par le cartomancien accompagné d'un Mi a l'aspect terrifiant, contrastant avec son aspect habituellement jovial et insouciant, puis suivit par Doe. L'élémentaliste fit léviter quelque kilos de terre qu'il détacha du sol, qu'il mélangea ensuite avec l'humidité ambiante pour former une sorte de boue visqueuse. Il y ajouta ensuite de la magie un peu plus instable, qu'il embrasa pour faire chauffer son produit a haute température. Il sépara ensuite le résultat en une multitude de morceaux, projetant un barrage de projectiles incendiaires en direction du visage de l'animal. Si quelque bouts venait a toucher par malchance ces compagnons, cela ne serait pas très grave, du moins comparé a ces autres sorts. Seulement une partie des tirs atteignirent leur objectif, le reste touchant majoritairement le corps de l'animal. Le visage du dinosaure fut alors recouvert en partie de boue incandescente, dont dans les yeux qui l'empêchait de les ouvrir, sous peine de voir ces pupilles bruler. Privé du sens de la vue, brulant un peu partout et assaillit de toute part, il ne lui fallut pas longtemps pour rendre l'âme malgré sa taille imposante. [Attaque et tue l'amphicoelias] 
Dernière édition par Neivin le Jeu 17 Mar 2022 - 18:20, édité 2 fois |
|  | | Le DestinPersonnage Non Joueur


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![Pique-nique au lac Limnï [PW Neivin, Doe, Azriel] - Page 2 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Pique-nique au lac Limnï [PW Neivin, Doe, Azriel] Jeu 17 Mar 2022 - 15:20 | |  | Le membre ' Neivin' a effectué l'action suivante : Actions
'Attaque - Mage' : ![Pique-nique au lac Limnï [PW Neivin, Doe, Azriel] - Page 2 Pluie_10](https://i.servimg.com/u/f38/15/07/96/16/pluie_10.png) |
|  | | Le JugePersonnage Non Joueur


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![Pique-nique au lac Limnï [PW Neivin, Doe, Azriel] - Page 2 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Pique-nique au lac Limnï [PW Neivin, Doe, Azriel] Ven 1 Avr 2022 - 3:47 | |  | Fin du combat Les joueurs l'emportent. Ils gagnent 27 points d'expérience et 22 pièces d'or, ainsi que x1 crâne d'amphicoelias et x1 crâne de quetzacoatlus. Le RP peut continuer. |
|  | | HolyL'Aubergiste ♦ Symphonie onirique


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Sainte Holy Priez pour nous (Spécial)

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![Pique-nique au lac Limnï [PW Neivin, Doe, Azriel] - Page 2 64453510](https://i.servimg.com/u/f36/15/33/58/83/64453510.png)  ![Pique-nique au lac Limnï [PW Neivin, Doe, Azriel] - Page 2 242396barresante02](https://2img.net/r/hpimg11/pics/242396barresante02.png) (2452/2452) Vitesse: 1223 Dégâts: 742
![Pique-nique au lac Limnï [PW Neivin, Doe, Azriel] - Page 2 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Pique-nique au lac Limnï [PW Neivin, Doe, Azriel] Ven 1 Avr 2022 - 20:21 | |  | Au bout d’un certain moment, le contrôle devient difficile à tenir sur le côté animal. Des lunes étaient passées depuis le début de nos aventures et je ne l’avais pas libéré une seule fois. Diantre que cela faisait du bien ! Comme une épine que l’on se retire du bien, en quelques sortes. Ou un corset qu’on retire après l’avoir porté trop longtemps…
Le sol ne m’a quasiment pas fait mal, simplement quelque bleu sur l’épaule et le flanc. Tête basse, crocs découverts, je m’apprête à bondir une nouvelle fois sur le Peau-Dure mais une voix prononçant mon nom m’arrête, mon visage se détends et d’un jappement je réponds à Celui-Qui-Sent-Le-Troupeau avant de gronder de nouveau. Les noms s’embrouillent dans mon esprit canin mais les odeurs sont d’autant d’empreintes plus utiles. La proie est toujours là, mais ce contretemps me fait perdre le fil. Je fixe ses grandes pattes dans le but de calculer ma trajectoire mais l’Alpha me devance, la colère qu’il ressent est si violente qu’elle me cloue sur place. Se déversant dans mon esprit de la même manière qu’un barrage qui se serait brisé par la force du torrent. Les émotions de la meute sont vives aux sens des transformés, surtout celles de l’Alpha qui peuvent se transmettre aux membres. Père me l’avait expliqué, il était l’Alpha avant. Mais un Dents-Pointues ne pouvait pas le savoir.
Je vois rouge. Celui-Qui-Sent-Le-Troupeau attaque également et je tâche de suivre de près cette fois-ci, mais des milliers de roches brillantes s’abattent sur le Peau-Dure. Il brûle, pousse des hurlements d’agonie à vous en déchirer l’âme avant de s’écrouler sur lui-même. J’en esquive certaines qui n’atteignent pas la proie dans un élégant balai de bonds périlleux, c’était l’œuvre du félin bipède, je me retourne légèrement vers lui avec un jappement d’indignation « Eh on était là ! ». Le calme revint peu à peu. Je gronde encore vers lui malgré tout. Peut-être va-t-il se relever et nous attaquer de nouveau ? Je ne cesse de le fixer, les épaules basses, le poil hérisser, les crocs découverts. Le torrent d’émotion ne se calme pas, la fureur est si forte. Pourtant je reste immobile. Tant que le corps sans vie le reste aussi, plus rien n’existe autour de moi.
Lune, nichée aux creux de mon cœur n’a plus de forme à proprement parler. Elle tente de résonner mon esprit flou en vain. Je sursaute, est-ce une écaille que je viens de voir bouger ? Je pousse quelques aboiements-jappements de consternation, pourquoi il bougerait encore ? J’entends aucun cœur battre pourtant. Mes yeux ne se détachent pas du cadavre. 
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|  | | AzrielArlequin

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![Pique-nique au lac Limnï [PW Neivin, Doe, Azriel] - Page 2 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Pique-nique au lac Limnï [PW Neivin, Doe, Azriel] Lun 18 Avr 2022 - 0:53 | |  | Azriel sentait son coeur battre à tout rompre dans sa poitrine, et pulser jusque dans ses oreilles. Sur le qui vive, le vampire regardait fébrilement autour de lui, prêt à voir arriver une autre de ces créatures démesurées. Le groupe resta aux aguets pendant plusieurs secondes, mais cette fois-ci, rien ne vint. Après tous ces combats, la grotte était retombée dans le silence dont les aventuriers l'avait tiré.
Peu à peu, Azriel se calma. Il sentit sa mâchoire se desserrer, ses épaules retomber un peu. À ses pieds, Mi ne tremblait plus de fébrilité, et son masque reprenait l'expression avenante qu'elle affichait habituellement. Alors que ses homologues disparaissaient dans le néant, Mi semblait s'interroger sur ce qui venait de lui arriver. Il secoua à la tête, son grelot tintant en écho contre les parois nues de pierre, puis il reporta son attention sur Doe, qui tenait toujours Nyssa dans sa grande main. Inquiet, il couru vers le minotaure. Faisant à peine la taille de son sabot (et encore, grâce à son chapeau), il sautilla sur place comme une puce, tentant d'apercevoir son amie. Il finit par sauter sur son genou légèrement arqué, puis sur son bras et son épaule afin d'avoir une meilleure vue sur la fée.
De son côté, Azriel était impressionné par Holy. La voir sous sa forme animale éveillait en lui des souvenirs peu agréables. À la réflexion, c'était la première fois qu'il la voyait comme ça, mais c'était aussi la première fois qu'il voyait un thérian se transformer sous ses yeux depuis plus d'un siècle. Il ne savait pas vraiment quelle comportement avoir. Le reconnaissait-elle ? Il n'en avait pas la moindre idée. Il s'approcha doucement, en essayant de paraître le moins agressif possible.
- Holy ?... Tout va bien ?
Elle semblait réagir, et avoir gardé un peu de raison. C'était déjà une bonne chose. Néanmoins, Azriel préférerait la version humaine d'Holy. Question d'habitude... La situation du groupe était suffisamment précaire en l'état, il souhaitait éviter une crise de furie thérianthropique. Son côté calculateur lui disait que le groupe ne pouvait pas se permettre de perdre l'un de ses membres, dans une pure optique de survie. Mais quelque chose dans sa tête lui disait aussi qu'il préférait s'arracher les canines à la tenaille plutôt que de faire du mal à Holy, même pour sa propre sécurité. 
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|  | | DoebrokshModérateur des Rps stagiaire ♦ Rôdeur


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![Pique-nique au lac Limnï [PW Neivin, Doe, Azriel] - Page 2 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Pique-nique au lac Limnï [PW Neivin, Doe, Azriel] Sam 23 Avr 2022 - 14:50 | |  | La tête du minotaure tournait. Un poids considérable pesait sur lui. Son cuir était en feu à plusieurs endroits. Son épaule était en compote. Il avait des difficultés à respirer. Son poing était toujours serré.
Nyssa.
Gémissant sous l'effort, les épaules et les reins déchirés par une douleur sourde, Doebroksh se recroquevilla. Puis, à trois pattes, il se redressa. Repoussa le membre inerte du reptile géant. Se libéra enfin du fardeau écroulé sur lui dans la cavalcade. Il prit finalement une pleine inspiration en relevant la tête, toujours à genoux.
Des mouvements avaient lieu autour de lui, mais dans l'immédiat aucun ne semblait menaçant. Ou en tout cas aucun n'attisait son sixième sens. Lentement il retrouvait ses esprits. Neivin. Azriel. Holy. Lune. Le reptile volant. Le béhémoth qu'il avait chargé comme un... comme un taureau en furie. Nyssa !
Se ressaisissant, Doebroksh se releva, encore fébrile sur ses sabots. Ses doigts épais étaient toujours serrés sur le corps fragile de la fée. Crispés en un étau d'acier. Protégeant son amie qu'il aurait si facilement pu broyer par mégarde...
- Mi !
Ce n'est qu'à ce moment-là qu'il réalisa le lutin ayant escaladé sa hanche, soucieux de s'enquérir de l'état de la blessée. Laquelle toussa dans sa paume en papillonnant des yeux.
Continuant de respirer fort, Doebroksh se pencha à nouveau et la déposa dans l'herbe, Mi sautant à ses côtés. Puis le minotaure se redressa, dominant les petits êtres. Alors seulement il prit le temps de s'assurer que leurs compagnons étaient eux aussi en bonne forme. Azriel et Linéa s'enquéraient d'un massif loup au fumet de la changeuse de peau. Holy. Elle avait changé de forme et s'était abandonnée à sa bête intérieure. Néanmoins le loyal masqué semblait s'occuper d'elle, aussi lui n'interféra-t-il pas. Il se tourna vers le dernier membre du groupe, Neivin. Celui-ci paraissait aussi exténué, ayant de toute évidence tapé à nouveau dans sa pyroki-zie. Sa magie incandescente. Cela pouvait expliquer le parfum braisé qui flottait dans l'air et la brûlure qui lui lancinait le dos et la hanche.
Lui faisant signe de la main, Doebroksh leva son pouce, signifiant qu'il allait bien. Il ne tenait pas rigueur au mage de l'avoir touché dans son sort. Pas si cela avait permis de mettre fin à cette folie et ramener le calme. 
Doebroksh s'exprime en #ff9999  Nyssa s'exprime en #62fff1 |
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La bataille contre ces créatures sauvages avait été gagné, mais il n'y avait cependant pas de quoi se réjouir. Le groupe était déjà affamé et fatigué avant cette attaque, ces problèmes venant donc encore de s'accentuer. Holy avait de plus, semble t'il, en partie perdu le contrôle, ce qui n'arrangeait pas les choses dans le cas ou elle aurait des difficulté a reprendre ces esprits. Ils n'avaient pas non plus trouver un endroit sur ou pouvoir reprendre des forces, cette plage n'ayant pas vraiment comblé leurs attentes en la matière.
Rejoignant doucement ces compagnons, il pu voir que les membres du cirque s'affairait autour de la thérianthrope, tandis que doe lui fit un signe du pouce pour signifier que tout allait bien de leur coté, ce qui rassura le magicien. Du moins, jusqu'à celui-ci remarqua que la fourrure de l'hybride était brulé a plusieurs endroits, et que des morceaux de boue chauffé a vif subsistait.
Mais... Lâcha t'il faiblement, surpris, avant de se mettre a cavaler vers son ami, qui n'allait pas du tout bien.
Tout en courant, il se mit a canaliser de l'eau au bout de son bâton et se mit a arroser le minotaure sans attendre une seconde une fois arriver a ces coté.
Mais enfin, des brulures ce n'est pas rien ! s'exclama t'il, plus dans la l'inquiétude que la réprimande.
Sans demander son avis, Neivin se mit a soigner les blessures qu'il avait lui-même causé, écartant tout d'abord la terre braisé qui brulait continuellement la peau, avant de faire couler régulièrement de l'eau sur les plaies pour éviter que les brulures s'aggrave. Il se confondit dans le même temps en excuse, après tout, si il avait mieux contrôler son sortilège, il aurait pu lui éviter ces blessures. Juste avant l'opération, il aperçu Nyssa allonger dans l'herbe, inerte, avec Mi a ces coté. Cependant, le manque de blessure externe et la non-dégradation de son état de santé signifiait que ce n'était pas urgent de s'en occuper.
Une fois avoir finit de soigner les brulures a l'ancienne, préférant garder le peu de magie qu'il lui restait en cas de nouvelles mauvaises rencontres, il examina rapidement la fée, ce qui révéla qu'elle avait simplement pris un choc.
Elle a juste besoin de repos, elle n'a rien de grave informa t'il alors doe, qui devait surement s'inquiéter. 
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|  | | HolyL'Aubergiste ♦ Symphonie onirique


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![Pique-nique au lac Limnï [PW Neivin, Doe, Azriel] - Page 2 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Pique-nique au lac Limnï [PW Neivin, Doe, Azriel] Lun 16 Mai 2022 - 19:34 | |  | Les esprits se calmaient peu à peu et la tension redescendait en flèche. Mon propre esprit s'éclaircit. Je ne sentais plus de colère, les formes étaient plus précises, moins floues. Mon poil n'était plus hérissé et j'avais cessé de grogner. Mon esprit humain reprenait le dessus et mon contrôle se stabilisait. Lune pouvait de nouveau rouspéter à tout-va.
"Arrête de m'ignorer !" Entre autres choses.
Azriel approcha d'un pas lent et mesuré et mon regard bicolore, qui avait quitté la créature décédée, se ficha dans ses yeux dorés. Après un long bâillement de détente, je fis une foulée vers lui pour briser la distance qui nous séparait encore, m'ébrouant au passage, faisant danser ma fourrure épaisse. Je pouvais sentir sa peur, son inquiétude et les doutes qui lui torturaient l'esprit. J'avais l'impression de nous revoir dans cette auberge à Kastalinn, c'était un souvenir lointain et proche à la fois. Et c'était à moi de lui signifiait que je n'étais pas un danger cette fois-ci. J'aimais son odeur de prédateur et son fumet de vampire. Aussi, d'un mouvement aussi lent que je pouvais le faire, je posais ma grosse truffe sur sa joue dans un geste se voulant affectif. "Tout va bien... Ça m'avait juste manqué... Si ça ne t'embête pas trop, je vais rester comme ça un moment." Répondis-je directement dans son esprit grâce à ce contact que je rompis aussitôt. C'était plutôt pratique comme moyen de communication, mais un peu trop intrusif pour le moment. Après tout, j'avais toujours pris soin de me transformer à l'abri des regards lors des quelques pleines lunes que j'avais passées au cirque. Le reste du temps j'avais un contrôle irréprochable, même si parfois je devais admettre que mes pattes me manquaient. À présent je me demandais pourquoi je n'avais jamais franchi le pas auparavant. Par simple peur du rejet probablement. Cette fois-ci, tout c'était déroulé si vite que je n'avais pas pris la peine d'y réfléchir.
Mais mes instincts canins ne me laissèrent pas tranquille bien longtemps. Brusquement, un peu trop pour la tranquillité du groupe peut-être, je me reculais en faisant un bon en arrière, jappant d'amusement, j'adoptais une posture de jeu, LA posture de jeu par excellence, avant de sautiller sur place, la langue pendante. Face à un Azriel qui je l'espérais, ne serait pas trop déboussolé. Ce petit moment d'égarement ne dura pas, respirant un bon coup, je calmais les fourmillements dans mes coussinets et Faisant preuve de bonne foi, je finis par m'allonger afin de le laisser s'adapter à mon apparence. Le laissant approcher à sa guise. Après tout et malgré quelque débordement sans importances, j'avais toujours plutôt bien contrôlé mon côté bestial dans ma vie, je n'avais jamais vécu ma thérianthropie comme un fardeau ou une malédiction mais comme une partie de moi. Malgré une folle envie de courir partout, je me fis violence pour rester tranquille. Le groupe était en piteux état, ils n'avaient pas besoin d'un toutou géant qui saute partout et j'espérais qu'on aurait enfin un peu de tranquillité.
Doebrocksh était encore plus blessé qu'avant, son état était inquiétant. Neivin faisait son possible pour le soigner avec le peu de réserve magique qui lui restait. La petite fée était inconsciente et Mi c'était posté à son chevet. Quant à moi je profitais des sensations que je n'avais plus ressentie depuis des jours. Humant l'air les yeux fermés, je m'imprégnais des fumets de toutes les créatures alentour. Le danger était partout, mais pour l'instant c'était plutôt calme. 
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|  | | AzrielArlequin

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![Pique-nique au lac Limnï [PW Neivin, Doe, Azriel] - Page 2 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Pique-nique au lac Limnï [PW Neivin, Doe, Azriel] Jeu 19 Mai 2022 - 3:02 | |  | Azriel déglutit. L'épuisement, les combats, et maintenant la crise thérianthropique d'Holy ne lui laissaient aucun répit. Mais il ne voulait pas la blesser. Aussi tenait-il simplement sa main levée, paume en avant, dans l'espoir que cela suffise à apaiser la violoniste. Autour de lui, Linea et les Mi regardaient la scène avec perplexité, ne comprenant pas exactement ce qu'ils devaient faire. Soudain, le gigantesque chien fonça vers le vampire. Tous les spectateurs se figèrent de surprise, prêts au pire. Azriel lui-même se prit à fermer les yeux, s'attendant au pire... Avant de sentir une chose froide et humide sur sa joue. Il rouvrit un oeil, puis l'autre. Une grosse truffe humide au bout d'un gros museau lui barraient la vue. Une poignée de secondes s'écoulèrent, pendant lesquelles chacun se demandait ce qu'il devait faire.
Tout va bien... Ça m'avait juste manqué... Si ça ne t'embête pas trop, je vais rester comme ça un moment."
La voix d'Holy, parfaitement reconnaissable malgré son apparence, raisonna dans la tête d'Azriel, ce qui le fit sursauter. Il semblait au vampire qu'il découvrait de nouveaux pouvoirs chez sa protégée chaque jour. Afin de retenter l'expérience, il appuya son index sur la truffe, mais rien ne se passa. Cela ne marchait probablement que dans un sens. Aussi s'exprima-t-il de façon traditionnelle :
- Tant que tu finis par revenir à ta forme... précédente. Sinon ça fera beaucoup de costumes à reprendre.
Soudain, Azriel fut prit d'un sentiment soudain. Quelque chose qui lui prenait les entrailles. Rapidement, il comprit de quoi il s'agissait. Il avait ressenti la même chose, il y a bien longtemps, alors qu'il fuyait comme un rat dans les égouts stellarois : il avait faim. Une envie de sang impérieuse. Finalement, il semblerait que lui aussi, ait besoin de laisser libre cours à sa nature profonde. Et par chance, il avait un buffet gratuit à disposition. Sans réfléchir, il se jeta sur la carcasse encore fumante de l'une des créatures que le groupe venait de tuer. Il y planta les canines avec une hargne fervente, faisant gicler le sang sur sa tunique.
Après cinq longues gorgées de sang encore chaud, le vampire put enfin se sentir rassasié. Maintenant remis de ses émotions, il se dit que la créature contenait encore suffisamment de sang pour nourrir toute une famille de vampires pendant des semaines. En cas de famine à la surface, il saurait désormais où se rendre.
Le vampire se redressa, tentant de gommer dans son attitude tout ce qui pourrait gommer le comportement de bête qu'il venait de présenter à la face de ses compagnons. Il rejoignit justement Doebroksh et Neivin, tous deux occupés avec Mi autour du sort de Nyssa.
- Comment va-t-elle ? 
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