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Le Monde de Dùralas


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 [Quête] Les contrebandiers, ça va en prison ! [PV. Melhyndil]

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Hilda Alfdóttir
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MessageSujet: [Quête] Les contrebandiers, ça va en prison ! [PV. Melhyndil]   [Quête] Les contrebandiers, ça va en prison ! [PV. Melhyndil] EmptyJeu 13 Juin 2024 - 16:43
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Les contrebandiers, ça va en prison !
feat. Melhyndil

Après leur entraînement au campement des dragonniers, Hilda avait proposé à son ami s’il voulait bien participer à l’une des missions confiées à la guilde. Après discussion, le duo avait choisi d’aller procéder à une arrestation massive de bandits à Ishtar. Cette ville regorgeait mécréants, pirates et autres contrebandiers, et le maire de la ville avait donc fait une demande de nettoyage auprès de la guilde. Le temps de régler tous les préparatifs, la nordienne avait demandé à partir le lendemain. La völva passa alors la soirée à ramasser vivres, cordes et autres trucs nécessaires, ne sachant trop combien de temps celà leur prendrait ou combien de mécréants ils devraient arrêter.

Tandis qu’elle attachait les sangles d’un duo de sacoches de selle un peu spécial, Mann vint s’asseoir à ses pieds.

- Ah, bien justement, tu arrives à temps toi.

La demi-elfe se pencha afin de prendre l’animal spirituel et le glisser dans le plus grand des deux sacs de cuir.

- Voilà qui va nous permettre de voyager de façon plus sécuritaire. Muninn ?

Elle chercha l’oiseau du regard. Celui-ci s’envola d’une branche non loin et vint se poser sur son épaule. Faisant le tour d’Hófvarpnir, la nordienne lui montra le second sac, lui expliquant alors qu’il pourrait s’y installer si ses ailes s'épuisaient durant un long trajet. Ne restait qu’à attendre son camarade avant de quitter le campement.





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MessageSujet: Re: [Quête] Les contrebandiers, ça va en prison ! [PV. Melhyndil]   [Quête] Les contrebandiers, ça va en prison ! [PV. Melhyndil] EmptyVen 14 Juin 2024 - 13:49
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Melhyndil a encore perdu contre Hilda lors de leur entraînement chez les dragonniers, elle est plus forte que lui, c'est indéniable, même s'il sent qu'il peut potentiellement la rattraper s'il s'en donne les moyens. La tâche est rude, la nordienne faisant tout pour garder la forme et s’aguerrir également. Enfin, c'est fait, et l'elfe est certain d'avoir progressé après ce combat.

Une fois sortis du terrain d'entraînement, sans se concerter, ils se sont dirigés vers le panneau indiquant les missions ouvertes, et après l'avoir visionné, ils se sont mis d'accord pour aller ensemble à Ishtar faire un peu de ménage aux alentours d'Ishtar. Le maire à proposer de récompenser ceux qui mettraient fin aux agissements de truands sévissant. Voilà une mission digne de dragonniers, toujours prêt à faire régner l'ordre et la justice. L'elfe connaît l'endroit pour y être passé, traînant dans l'arène du coin, toujours à la recherche de nouvelles expériences. Il faut bien avouer que l'endroit n'a rien avoir avec un havre de paix repli de gens honnêtes.

Les deux amis s'y rendent, volant sur leurs montures, cheveux au vent. Melhyndil est heureux sur son griffon, il se sent encore plus libre, sans aucune attache. Cela le grise, profitant de chaque instant.

Les temps de trajets sont infiniment réduits en volant, et ils arrivent donc assez rapidement. Enfin, tout est relatif vu la distance, ils ont bivouaqué plusieurs fois tout de même, renforçant encore leur lien.

Les voilà maintenant à une petite distance d'Ishtar, ayant préféré atterrir à une petite distance

"Un bon voyage, merci pour la compagnie, c'est plus plaisant que de voyager tout seul.

Enfin, nous y voilà, comment souhaite tu procéder ? Nous allons d'abord essayer de rencontrer le maire, ou nous allons directement traquer les truands et nous reviendrons après les avoir capturés ? Personnellement, les deux me vont."


Melhyndil n'est jamais très difficile, il s'adapte souvent à ce que ses compagnons souhaitent, du moins tant que cela lui convient naturellement.




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MessageSujet: Re: [Quête] Les contrebandiers, ça va en prison ! [PV. Melhyndil]   [Quête] Les contrebandiers, ça va en prison ! [PV. Melhyndil] EmptyMer 26 Juin 2024 - 22:16
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Les contrebandiers, ça va en prison !
feat. Melhyndil

Suite à la longue route aérienne, Hilda mit rapidement pied à terre. Chevaucher un pégase, que ce soit dans les cieux ou sur terre, lui donner les mêmes maux de jambes que lorsqu’il s’agissait d’un équidé ordinaire. Ils avaient atterris un peu en retrait de la ville, non loin du marché.

- Un bon voyage, merci pour la compagnie, c'est plus plaisant que de voyager tout seul.

Enfin, nous y voilà, comment souhaites-tu procéder ? Nous allons d'abord essayer de rencontrer le maire, ou nous allons directement traquer les truands et nous reviendrons après les avoir capturés ? Personnellement, les deux me vont.


Sourire en coin, la demi-elfe lui répondit directement :

- J’ai besoin de me dégourdir les jambes. Commençons plutôt par une première tournée des rues marchandes. En plus, ça nous permettra de reconnaître la zone. Y’a longtemps que l’annonce semblait être sur le babillard, même si le maire attend encore une petite heure, je crois pas que ça va changer grand chose dans son horaire. Et, dans l’pire des cas, on lui livrera directement les bandits à domicile.

Sur ses paroles, la demi-elfe empoigna les reines de sa monture, tournant le pas en direction du marché, se doutant que l’archer la suivrait. Le duo avait atterri en fin d’après-midi, le soleil descendant déjà à l’horizon. Mais dans cette ville, le marché était ouvert de jour comme de nuit. Et, bien sûr, être sous le couvert de la lune était bien plus propice au crime qu’en plein soleil. Du coup, voilà qui était le moment idéal pour traquer. De plus, les étals étaient pour la plupart bien remplis, si bien qu’un vol pouvait se produire n’importe où. La nordienne songea alors à une solution.

- Peut-être que l’un de nous pourrait faire la surveillance depuis les airs. Avec des sifflements, y’aurait moyen de se coordonner pour être plus efficace. Si t’es d’accord avec l’idée, je te laisse choisir si tu veux être au sol ou pas, j’prendrais l’autre choix.

Muninn, perché sur l’épaule de la völva, poussa un cri avant de s’envoler  Décidément, le volatile avait choisit sa place.

- Ou bien on peut laisser mon corbeau faire la surveillance aérienne et se séparer pour couvrir plus de territoire, au choix.





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MessageSujet: Re: [Quête] Les contrebandiers, ça va en prison ! [PV. Melhyndil]   [Quête] Les contrebandiers, ça va en prison ! [PV. Melhyndil] EmptyJeu 27 Juin 2024 - 17:10
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Melhyndil n'a pas souffert du voyage, peut-être parce qu'étant un elfe, il sait chevaucher les animaux instinctivement ? Il n'en sait rien, tout comme il ne sait pas que sa partenaire à du mal de son côté. Tout du moins jusqu'à ce qu'elle explique avoir besoin de se dégourdir les jambes. Cela le fait sourire, pas par méchanceté.

- J’ai besoin de me dégourdir les jambes. Commençons plutôt par une première tournée des rues marchandes. En plus, ça nous permettra de reconnaître la zone. Y’a longtemps que l’annonce semblait être sur le babillard, même si le maire attend encore une petite heure, je ne crois pas que ça va changer grand-chose dans son horaire. Et, dans l’pire des cas, on lui livrera directement les bandits à domicile.

"Je te suis, et comme tu le dis, cela nous permet d'avoir un premier aperçu de ce qu'il se passe ici, et peut-être de trouver quelques individus pas très fréquentables."

Les deux compères se promènent donc dans la ville, très animée au passage, avec des étals remplis de denrées diverses et variées. La nuit tombant, le marché ne désemplit pas, et l'elfe comprends qu'il ne va pas fermer, mais bien continuer ainsi sans interruption. Il est évident qu'il n'est pas facile de faire la sécurité dans ces rues bondées, encore moins dans l'obscurité, même si cette dernière est bien repoussée par les nombreux éclairages. Melhyndil n'a pas l'habitude et il est donc accaparé par ce qu'il se passe, tout en essayant de rester vigilant, jusqu’à ce que Hilda ne reprenne la parole.

- Peut-être que l’un de nous pourrait faire la surveillance depuis les airs. Avec des sifflements, y’aurait moyen de se coordonner pour être plus efficace. Si t’es d’accord avec l’idée, je te laisse choisir si tu veux être au sol ou pas, j’prendrais l’autre choix.

Une riche idée qu'elle a en ce moment, à croire qu'elle a plus l'habitude que l'elfe en matière de traque aux humains. Il n'en sait rien, mais le choix est plus que facile pour lui. Il n'a pas le temps de répondre qu'elle reprend, après le départ de son corbeau dans les airs.

- Ou bien on peut laisser mon corbeau faire la surveillance aérienne et se séparer pour couvrir plus de territoire, au choix.

Il pense que le premier avis de sa partenaire est plus approprié, ne sachant lui-même pas interpréter les signes du volatile.

"Ton idée est très bonne, je suis d'accord avec toi. Je vais prendre les airs si tu le veux bien. Avec mon arc, j'ai l'avantage à distance, là où tu es plus habile au corps-à-corps. De plus, ma vision nocturne est plus affûtée que la tienne"

Puis il lui lance une petite pique amicale, souriant de toutes ses dents.

"Et puis, j'ai l'impression que je supporte mieux ma monture volante que toi."

C'est pour la taquiner, rien d'autre, aucune méchanceté dans ses mots.




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MessageSujet: Re: [Quête] Les contrebandiers, ça va en prison ! [PV. Melhyndil]   [Quête] Les contrebandiers, ça va en prison ! [PV. Melhyndil] EmptyMer 3 Juil 2024 - 2:27
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Les contrebandiers, ça va en prison !
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- Ton idée est très bonne, je suis d'accord avec toi. Je vais prendre les airs si tu le veux bien. Avec mon arc, j'ai l'avantage à distance, là où tu es plus habile au corps-à-corps. De plus, ma vision nocturne est plus affûtée que la tienne

Il marquait plusieurs points sur le coup. Elle avait beau être une demi-elfe, la nordienne était loin de l'acuité visuelle de son camarade dragonnier. Ni son talent à l’arc, bien qu’assez douée pour chasser la wyverne.

- Et puis, j'ai l'impression que je supporte mieux ma monture volante que toi.

- Ha. Ha. Ha, lance la jeune femme en pesant chaque syllabe, se retenant de rire. Grimpe sur ta monture et file au-dessus du marché. J’enverrais Muninn si je vois quelque chose en premier. Aller, au boulot.

Et Hilda le laissa là à se préparer et prendre son envol, tandis qu’elle tirait sur les rênes de sa monture et prenait un nouvel embranchement, Mann sur les talons et Muninn la suivant à tire d’aile. Se concentrant sur les discussions alentour, mais aussi le moindre mouvement suspect, la demi-elfe laissa libre cours à son instinct de chasseuse. Voilà bien la première fois cependant qu’elle ne traquait pas un animal … ou une wyverne. Ses dernières chasses à Wystéria lui avaient donné un sentiment de puissance face à ces reptiles volants. Mais voilà, traquer une créature plus intelligente, du moins en général car ce n’était pas parce qu’on était un elfe ou un humain qu’on était forcément intelligent, voilà qui était une autre paire de manches.

Ce n’est qu’après un bon moment que la nordienne entendit une conversation plus que suspecte.

- Hey, patron, j’vous la mets où, cette caisse ? Elle vient de Marley.

- C’est le matos de la Confrérie Noire, pose ça avec les autres babioles illégales.

Tournant son regard vers la gauche, la jeune femme trouva après quelques seconde la provenance des voix : un groupe de six individus en train d’installer un petit stand … charger en matériel de contrebande selon son ouïe.

- Muninn, va chercher Melhyndil. On a une première équipe à arrêter.

Le volatile aux yeux bicolores retrouva aisément l’archer, mais Hilda n'avait pas attendu pour sortir de l’ombre, invoquer ses esprits puis avancer vers le groupe, lame en main.

- Messieurs, la fête est finie. Aux noms des Dragonniers, vous êtes tous les six en état d’arrestation pour contrebande.





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MessageSujet: Re: [Quête] Les contrebandiers, ça va en prison ! [PV. Melhyndil]   [Quête] Les contrebandiers, ça va en prison ! [PV. Melhyndil] EmptyMer 10 Juil 2024 - 10:14
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[Combat] Les Dragonniers CONTRE les Bandits T1 (Vague 1)


Les bandits commencent le tour

Vitesse de l’équipe : 1649

Hilda Alfdóttir : 1405
Vitesse : 470
Dégâts : 522
Capacités spéciales :
  • Animiste : Peut invoquer jusqu'à 2 invocations qui se répartissent 50% des stats de base.

  • Immunité Animiste : Intouchable tant que des invocations sont vivantes.

  • Cheffe de maison [lié à l'Institut de magie] : Peut lancer, une fois par combat, un dé - mage bonus en plus de ses attaques.

  • Régénération : Une fois pendant le combat, si la vitalité du maître de ce familier descend en dessous de 25% (401), sa vie est totalement régénérée. Ne marche pas si le joueur meurt avant.

  • Bouclier nordique : +10% de dégâts en cas de RP dans le Nord

  • Coiffe d'essence invocatoire : +50/stats pour les invocations.

  • Critique II : La valeur des Coups Critiques est augmentée de 10%.

  • Rapidité : Peut lancer 2 dés contre Détrousseur 1.


  • Teiwaz, Ours gardien : 401
    Vitesse : 168
    Dégâts : 181
    Capacités spéciales : /

    Is, Marmotte gardienne : 401
    Vitesse : 168
    Dégâts : 181
    Capacités spéciales : /

    Melhyndil : 1340
    Vitesse : 843
    Dégâts : 374
    Capacités spéciales :
  • Sceau des Dragonniers : Le porteur du sceau n'est pas impacté par le malus de terrain de la Perracie

  • Rapidité : Peut lancer 2 dés contre Détrousseur 1 et les Marchand suspects 1 et 2.


  • Contre


    Vitesse de l’équipe : 1950

    Voleur 1 : 400
    Vitesse : 400
    Dégâts : 175
    Capacités spéciales :
  • Vol : Si vous perdez le combat, le voleur vous prendra 30 pièces d'or chacun.


  • Voleur 2 : 400
    Vitesse : 400
    Dégâts : 175
    Capacités spéciales :
  • Vol : Si vous perdez le combat, le voleur vous prendra 30 pièces d'or chacun.


  • Cambrioleur 1 : 500
    Vitesse : 500
    Dégâts : 200
    Capacités spéciales :
  • Vol : Si vous perdez le combat, le cambrioleur vous prendra 40 pièces d'or chacun.


  • Détrousseur 1 : 300
    Vitesse : 150
    Dégâts : 65
    Capacités spéciales :
  • Pick-pocket : Si vous mourrez, vous perdez 25 pièces d'or chacun.


  • Marchand suspect 1 : 350
    Vitesse : 250
    Dégâts : 85
    Capacités spéciales : /

    Marchand suspect 2 : 350
    Vitesse : 250
    Dégâts : 85
    Capacités spéciales : /
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    MessageSujet: Re: [Quête] Les contrebandiers, ça va en prison ! [PV. Melhyndil]   [Quête] Les contrebandiers, ça va en prison ! [PV. Melhyndil] EmptyMer 10 Juil 2024 - 11:12
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    Voleur 1 frappe à : 175 sur Teiwaz
    Voleur 2 Frappe à : 175 sur Melhyndil
    Cambrioleur frappe à : 200 sur Is
    Détrousseur frappe à : 65 sur Teiwaz
    Marchand suspect frappe à : 85 sur Teiwaz
    Marchand suspect 2 frappe à : 85 sur Is

    (PV actuels de Teiwaz : 76
    PV actuels de Is : 116
    PV actuels de Melhyndil : 1165)
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    [Quête] Les contrebandiers, ça va en prison ! [PV. Melhyndil] Gauche101040/1040[Quête] Les contrebandiers, ça va en prison ! [PV. Melhyndil] 242396barresante02  (1040/1040)
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    MessageSujet: Re: [Quête] Les contrebandiers, ça va en prison ! [PV. Melhyndil]   [Quête] Les contrebandiers, ça va en prison ! [PV. Melhyndil] EmptyMer 10 Juil 2024 - 11:50
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    Melhyndil remonte donc sur son griffon comme ils ont convenu, prenant un peu d'altitude, mais pas de trop non plus. L'elfe à son arc en main, une flèche accrochée à la corde au cas où il faudrait intervenir en urgence. Il est hors de question qu'il laisse Hilda en fâcheuse posture alors qu'il est présent pour l'épauler. Il s'agit là de leur première mission pour les dragonniers, ils ne doivent pas la rater. Ses yeux lui permettent de voir aisément malgré la noirceur de la nuit, mais de toute façon, les rues sont bien éclairées par des torches et lanternes. La difficulté est de ne pas la perdre de vue aux détours, ou lorsque la foule est plus dense. Muninn est en soutien pour l'aider, toutefois, l'elfe espère ne pas avoir besoin de l'invocation pour appuyer son amie. Hilda lui a déjà donné quelques cours pour apprendre sa langue natale, l'apprentissage est compliqué pour l'elfe qui n'y connaît rien, et dont les prononciations sont vraiment différentes autant du duralassiens que de l'elfique et elfique ancien, mais il s'accroche, comme toujours heureux d'apprendre de nouvelles choses. Il sait au moins déjà prononcer les noms de ses invocations ainsi que sa famille, c'est un bon début.

    Le temps s'écoule sans qu'il ne se passe rien, laissant penser que leur première recherche va faire chou blanc, lorsque soudain, les choses s'accélèrent. Déjà, Muninn vient virevolter autour du chasseur pour l'alerter, mais celui-ci a déjà compris qu'il se trame quelque chose puisque Hilda a stoppé son avancée depuis un petit temps. Melhyndil fond sur l'endroit où tout va se passer, constatant un groupe de six individus qui se retournent vers Hilda. Arataurastar lance un cri qui attire l'attention, permettant d'annoncer sa présence et que tous ne se focalise pas sur la nordienne.

    L'un d'eux est équipé d'un arc, et il sait apparemment s'en servir puisqu'il touche Melhyndil malgré les mouvements du griffon et la hauteur. Heureusement, l'archer ne lâche pas son arme, ni la flèche qui est prête. Il la libère, le trait se dirigeant vers lui, le percutant suffisamment fort pour le mettre hors d'état de combattre. Il a le temps de voir Hilda se déchaîner sur les pauvres individus qui vont regretter de les avoir croisés.


    Spoiler:




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    Dernière édition par Melhyndil le Jeu 11 Juil 2024 - 11:29, édité 1 fois
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    MessageSujet: Re: [Quête] Les contrebandiers, ça va en prison ! [PV. Melhyndil]   [Quête] Les contrebandiers, ça va en prison ! [PV. Melhyndil] EmptyMer 10 Juil 2024 - 11:50
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    Hilda Alfdóttir

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    MessageSujet: Re: [Quête] Les contrebandiers, ça va en prison ! [PV. Melhyndil]   [Quête] Les contrebandiers, ça va en prison ! [PV. Melhyndil] EmptyMer 10 Juil 2024 - 20:54
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    Les contrebandiers, ça va en prison !
    feat. Melhyndil

    Les contrebandiers avaient bien vite sortit leurs armes, comme la nordienne s’y attendait. L’un d’eux semblait même avoir prévu le coup en utilisant un arc. Ils n’étaient donc pas si bêtes qu’il n’y paraissait. "Parfait, j’aime les défis." Ses invocations encaissèrent les premiers coups, tandis que Melhyndil tirait quelques flèches depuis sa monture. L’une d’elle envoya l’un des marchands du groupe dans les pommes, sûrement sous le coup de la douleur, alors que la seconde flèche se ficha dans une caisse. Et bien, au moin son ami avait touché une fois, c’était déjà bien.

    - Teiwaz, Is, visez à gauche ! Muninn, déconcentre à droite !

    Il n’en fallut pas plus pour que sa ménagerie lui obéisse parfaitement. Hilda fonça donc à son tour, bouclier levé, vers un autre adversaire, lui assénant un solide coup du pommeau de sa lame sur le crâne. Un deuxième sur les six de vaincu, plus que quatre. Le plus solide gaillard du groupe sembla alors bizarrement prendre peur de la demi-elfe, malgré que celui-ci faisait facilement une tête de plus. Tournant les talons, il quitta les lieux en courant.

    - Au non, pas question que tu t’en ailles, toi !

    Activant la magie de son insigne de cheffe de maison, la völva fit appel à la magie qui s’y trouvait. Apparut ainsi dans sa main un globe d’eau tournoyant de la taille d’un melon. Sans prévenir, et avec une force inattendue, Hilda lança la sphère sur le fuyard, l’atteignant dans le dos. Il s’écroula à son tour. Un troisième ennemi avait donc été vaincu. La demi-elfe réalisa alors qu'elle n’avait pas du tout aborder ce point avec Melhyndil encore. "Surprise Mel, j’ai un nouvel objet magique parce que je suis devenue cheffe des anârciens à l’Institut. Hey hey, j’ai hâte de voir sa réaction quand je lui dirais."

    [Hilda tape le Détrousseur 1 avec ses dés normaux, et le Contrebandier 1 avec son dé - Mage. Teiwaz et Is frappe le Voleur 1]


    Dernière édition par Hilda Alfdóttir le Ven 12 Juil 2024 - 6:24, édité 1 fois
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    MessageSujet: Re: [Quête] Les contrebandiers, ça va en prison ! [PV. Melhyndil]   [Quête] Les contrebandiers, ça va en prison ! [PV. Melhyndil] EmptyMer 10 Juil 2024 - 20:54
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