| [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? | |
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 19:52 | | | Le membre ' Urua' a effectué l'action suivante : Actions
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 19:52 | | | |
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 19:52 | | | Le membre ' Urua' a effectué l'action suivante : Actions
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 20:05 | | | Un grognement. Une lueur bleue fantomatique. Une lueur au ras du sol ? Quelle était cet étrange phénomène ? Sortant d'une pièce sur la droite un peu plus avant dans le couloir, une petite bête poilue à la bouche luminescente fit son apparition. La première pensée du Löwen fut qu'elle était trop mignonne. La deuxième fut qu'il n'avait jamais croisé son pareil en Dùralas et il en avait croisé des spécimens étonnants. Puis, avant qu'une autre pensée ne s'introduise sous sa crinière, un humanoïde à tête de citrouille portant une lanterne diffusant la même lumière que son crâne suivit son animal de compagnie. Les choses sérieuses allaient commencer. Immédiatement en position de combat, Urua se prépara à toute action que son nouvel adversaire pourrait attenter.- Fiche:
[Étape 2] Urua contre la Convergence - T4 Urua commence le combat.Vitesse de l’équipe : 171Urua : 160 +20/tourVitesse : 171 +11/tourDégâts : 70 +10/tourCapacités spéciales : - Remède des marais : Octroie +20% à la vitalité par tour.
- Antidote revigorant : Octroie +10% à la vitesse par tour.
- Potion de renforcement : Octroie +10% aux dégâts par tour.
VERSUS Vitesse de l’équipe : 140Thur, Brigadier Lunatique : 60Vitesse : 80Dégâts : 10Capacités spéciales : Utilise le Dé - Géant. - Gardien du Manoir Lunatique : Invoque 1 Malfaisance à chaque tour et ce dès le début de combat, qui le rend intuable tant qu'elles n'ont pas été vaincues au préalable. Ce montant monte à 2 Malfaisances par tour si l'équipe de base contient 3 ou 4 joueurs.
Malfaisance invoquée 1 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 2 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 3 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /Malfaisance invoquée 4 : 20Vitesse : 30Dégâts : 5Capacités spéciales : / Héraut Lunatique : 0 Vitesse : 50 Dégâts : 20 Capacités spéciales : Utilise le dé "Stryge Blanc" avec le dé "Stryge Noir" et inflige des dégâts seulement si les deux lancers sont identiques => EC = 5 de dégâts / CR = 20 dégâts / CC = 50 dégâts. Accueil mouvementé : S'il y a 2 membres ou plus, alors il y aura deux hérauts lunatiques dans le combat. Les gains/malus seront doublés en conséquence.
Dernière édition par Urua le Jeu 10 Oct 2024 - 20:18, édité 2 fois |
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 20:05 | | | Le membre ' Urua' a effectué l'action suivante : Actions
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 20:05 | | | |
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 20:05 | | | Le membre ' Urua' a effectué l'action suivante : Actions
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 20:14 | | | Malheureusement, le côté mignon de la créature n'était borné qu'à son physique. Sur un geste de son maître, elle s'élança vers Urua. D'un coup de pied bien senti, et non sans un pincement au cœur d'avoir à se battre contre cette mignonne petite boule de poils, il se débarrassa d'elle et fit face à l'homme à tête de citrouille. Il découvrit ses crocs, montrant qu'il était prêt pour l'affrontement. La lumière lui faisait un peu mal aux yeux après un long moment dans l'obscurité mais il comptait bien éteindre la lumière à la fois de la lanterne et de la citrouille. D'un bond, l'humanoïde se jeta sur Urua mais se fit recevoir par un uppercut du gauche, suivi d'un crochet du droit qui l'envoya au tapis et rétablit les ténèbres réconfortantes. Enfin, aussi réconfortantes qu'elles pouvaient l'être dans un endroit tel que celui-ci après avoir aperçu une lampe qui lui avait laissé des ombre fantômes dans les yeux.- Fiche:
[Étape 2] Urua contre la Convergence - T5 Urua commence le combat.Vitesse de l’équipe : 182Urua : 180 +20/tourVitesse : 182 +11/tourDégâts : 80 +10/tourCapacités spéciales : - Remède des marais : Octroie +20% à la vitalité par tour.
- Antidote revigorant : Octroie +10% à la vitesse par tour.
- Potion de renforcement : Octroie +10% aux dégâts par tour.
VERSUS Vitesse de l’équipe : 140Thur, Brigadier Lunatique : 60Vitesse : 80Dégâts : 10Capacités spéciales : Utilise le Dé - Géant. - Gardien du Manoir Lunatique : Invoque 1 Malfaisance à chaque tour et ce dès le début de combat, qui le rend intuable tant qu'elles n'ont pas été vaincues au préalable. Ce montant monte à 2 Malfaisances par tour si l'équipe de base contient 3 ou 4 joueurs.
Malfaisance invoquée 1 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 2 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 3 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 4 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /Malfaisance invoquée 5 : 20Vitesse : 30Dégâts : 5Capacités spéciales : / Héraut Lunatique : 0 Vitesse : 50 Dégâts : 20 Capacités spéciales : Utilise le dé "Stryge Blanc" avec le dé "Stryge Noir" et inflige des dégâts seulement si les deux lancers sont identiques => EC = 5 de dégâts / CR = 20 dégâts / CC = 50 dégâts. Accueil mouvementé : S'il y a 2 membres ou plus, alors il y aura deux hérauts lunatiques dans le combat. Les gains/malus seront doublés en conséquence.
Dernière édition par Urua le Jeu 10 Oct 2024 - 20:27, édité 2 fois |
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 20:14 | | | Le membre ' Urua' a effectué l'action suivante : Actions
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 20:14 | | | |
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 20:14 | | | Le membre ' Urua' a effectué l'action suivante : Actions
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 20:28 | | | Le calme revint bien vite lorsqu'Urua continua sa route, laissant derrière lui le corps inanimé de celui qui avait osé l'impudence de l'imprudence de la folie de l'attaquer. Il ne s'ennuya pas à le trainer hors du passage. Si on savait qu'il était entré, on devait suivre sa progression. Aucun intérêt à cacher son chemin, c'était même plus intéressant de laisser ses restes comme avertissement à qui chercherait à le suivre. Au moins il n'aurait à se prémunir que contre ce qui arriverait de devant lui. Pendant encore un moment, il put avancer discrètement sans rien rencontrer. Le maître des lieux ne devait pas avoir un gros budget ni une abondante réserve de serviteurs à placer sur le chemin des aventuriers qui pénétraient chez lui. Enfin, au bout de ce couloir, raisonnablement long, un nouveau bruit résonna. Ce n'était pas trop tôt.- Fiche:
[Étape 2] Urua contre la Convergence - T6 Urua commence le combat.Vitesse de l’équipe : 193Urua : 190 +20/tourVitesse : 193 +11/tourDégâts : 90 +10/tourCapacités spéciales : - Remède des marais : Octroie +20% à la vitalité par tour.
- Antidote revigorant : Octroie +10% à la vitesse par tour.
- Potion de renforcement : Octroie +10% aux dégâts par tour.
VERSUS Vitesse de l’équipe : 140Thur, Brigadier Lunatique : 60Vitesse : 80Dégâts : 10Capacités spéciales : Utilise le Dé - Géant. - Gardien du Manoir Lunatique : Invoque 1 Malfaisance à chaque tour et ce dès le début de combat, qui le rend intuable tant qu'elles n'ont pas été vaincues au préalable. Ce montant monte à 2 Malfaisances par tour si l'équipe de base contient 3 ou 4 joueurs.
Malfaisance invoquée 1 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 2 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 3 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 4 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 5 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /Malfaisance invoquée 6 : 20Vitesse : 30Dégâts : 5Capacités spéciales : / Héraut Lunatique : 0 Vitesse : 50 Dégâts : 20 Capacités spéciales : Utilise le dé "Stryge Blanc" avec le dé "Stryge Noir" et inflige des dégâts seulement si les deux lancers sont identiques => EC = 5 de dégâts / CR = 20 dégâts / CC = 50 dégâts. Accueil mouvementé : S'il y a 2 membres ou plus, alors il y aura deux hérauts lunatiques dans le combat. Les gains/malus seront doublés en conséquence.
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 20:28 | | | Le membre ' Urua' a effectué l'action suivante : Actions
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 20:28 | | | |
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 20:28 | | | Le membre ' Urua' a effectué l'action suivante : Actions
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 20:45 | | | Un raclement métallique retentit. Toujours à la limite de la vision du Löwen. Ce n'était pas bien difficile attendu qu'il ne voyait qu'à environ deux mètres devant lui, d'où sa progression prudente. En avançant un peu plus, il aperçut un spectacle étonnant. Une armure se détacha du mur et descendit de son piédestal pour venir lui faire face. Impossible de la contourner, elle remplissait tout l'espace du couloir, mais ce n'était pas l'intention d'Urua. On l'avait si rarement vu fuir une bataille qu'on se demandait même si c'était déjà arrivé. Ce combat se ferait à la force pure. Il n'arriverait pas à déchirer la chair avec ses dents et ses crocs et de ce qu'il avait pu constater jusque là, il ne doutait pas que l'armure fut vide, ne lui laissant aucune autre solution que de la mettre en pièce pour pouvoir avancer.- Fiche:
[Étape 2] Urua contre la Convergence - T7 Urua commence le combat.Vitesse de l’équipe : 204Urua : 200 +20/tourVitesse : 204 +11/tourDégâts : 100 +10/tourCapacités spéciales : - Remède des marais : Octroie +20% à la vitalité par tour.
- Antidote revigorant : Octroie +10% à la vitesse par tour.
- Potion de renforcement : Octroie +10% aux dégâts par tour.
VERSUS Vitesse de l’équipe : 140Thur, Brigadier Lunatique : 60Vitesse : 80Dégâts : 10Capacités spéciales : Utilise le Dé - Géant. - Gardien du Manoir Lunatique : Invoque 1 Malfaisance à chaque tour et ce dès le début de combat, qui le rend intuable tant qu'elles n'ont pas été vaincues au préalable. Ce montant monte à 2 Malfaisances par tour si l'équipe de base contient 3 ou 4 joueurs.
Malfaisance invoquée 1 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 2 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 3 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 4 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 5 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 6 : 20 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /Malfaisance invoquée 7 : 20Vitesse : 30Dégâts : 5Capacités spéciales : / Héraut Lunatique : 0 Vitesse : 50 Dégâts : 20 Capacités spéciales : Utilise le dé "Stryge Blanc" avec le dé "Stryge Noir" et inflige des dégâts seulement si les deux lancers sont identiques => EC = 5 de dégâts / CR = 20 dégâts / CC = 50 dégâts. Accueil mouvementé : S'il y a 2 membres ou plus, alors il y aura deux hérauts lunatiques dans le combat. Les gains/malus seront doublés en conséquence.
Dernière édition par Urua le Jeu 10 Oct 2024 - 20:49, édité 1 fois |
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 20:45 | | | Le membre ' Urua' a effectué l'action suivante : Actions
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 20:45 | | | |
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 20:45 | | | Le membre ' Urua' a effectué l'action suivante : Actions
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Estomac d'acier (objet)
Stats & équipements Vitalité: (7287/7287) Vitesse: 525 Dégâts: 2517
| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 20:50 | | | La couleur noire de l'amure mouvante devant Urua lui fit penser à de l'argent terni. Le seigneur des lieux devait finalement ne pas être aussi pauvre qu'il ne l'imaginait. Elle se fondait parfaitement dans l'obscurité ambiante et on aurait presque pu passer à côté sans s'en rendre compte si elle n'avait pas bondi sur l'occasion d'étriper un intrus. L'armure se mit en position de combat, sans dégainer son arme, démontrant une intelligence du combat. Une épée longue de chevalier dans un couloir étroit était l'apanage des imbéciles. Le combat ne pourrait pas non plus reposer sur l'esquive. Les deux adversaires qui se faisaient face étaient assez larges pour toucher les murs de leurs épaules s'ils se penchaient un tant soit peu. le spectacle consisterait donc en un échange d'attaques, de parades et de blocages. C'était parti.- Fiche:
[Étape 2] Urua contre la Convergence - T8 Urua commence le combat.Vitesse de l’équipe : 215Urua : 210 +20/tourVitesse : 215 +11/tourDégâts : 110 +10/tourCapacités spéciales : - Remède des marais : Octroie +20% à la vitalité par tour.
- Antidote revigorant : Octroie +10% à la vitesse par tour.
- Potion de renforcement : Octroie +10% aux dégâts par tour.
VERSUS Vitesse de l’équipe : 140Thur, Brigadier Lunatique : 60Vitesse : 80Dégâts : 10Capacités spéciales : Utilise le Dé - Géant. - Gardien du Manoir Lunatique : Invoque 1 Malfaisance à chaque tour et ce dès le début de combat, qui le rend intuable tant qu'elles n'ont pas été vaincues au préalable. Ce montant monte à 2 Malfaisances par tour si l'équipe de base contient 3 ou 4 joueurs.
Malfaisance invoquée 1 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 2 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 3 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 4 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 5 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 6 : 20 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 7 : 20 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /Malfaisance invoquée 8 : 20Vitesse : 30Dégâts : 5Capacités spéciales : / Héraut Lunatique : 0 Vitesse : 50 Dégâts : 20 Capacités spéciales : Utilise le dé "Stryge Blanc" avec le dé "Stryge Noir" et inflige des dégâts seulement si les deux lancers sont identiques => EC = 5 de dégâts / CR = 20 dégâts / CC = 50 dégâts. Accueil mouvementé : S'il y a 2 membres ou plus, alors il y aura deux hérauts lunatiques dans le combat. Les gains/malus seront doublés en conséquence.
Dernière édition par Urua le Jeu 10 Oct 2024 - 21:00, édité 1 fois |
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Le DestinPersonnage Non Joueur
Messages : 13434 Expérience : 42717
| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 20:50 | | | Le membre ' Urua' a effectué l'action suivante : Actions
'Attaque - Thérian.' : |
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UruaComte de Sylfaën ♦ Seigneur sylvestre
Messages : 1307 Expérience : 9019 Âge RP : 32
Politique : 256 - Titres:
Comte de la forêt Sylfaën (Noblesse)
Seigneur sylvestre (Faction)
Croisé (Spécialisation)
Dragonnier d'or (Guilde)
Vainqueur du GCDBD édition 1 (Tournoi)
Gagnant du Quizz Chatbox - 2e édition (Event)
Gagnant du Quizz Chatbox - 3e édition (Event)
Voyageur de la Caverne Mystérieuse (Quête)
Tueur de troll (Titre honorifique)
Votre paladin préféré (Event 10 ans)
Le meilleur theorycrafteur (Event 10 ans)
Le membre le plus motivé (Event 10 ans)
Jack'o'Piñata (Event)
Héros de l'Est (Event)
Pâques-Man (Event)
Hommage de FrörHeim (Event)
Sculpteur de citrouilles (Event)
Champion du Manoir Lunatique (Event)
Forgeron invétéré (Artefact)
Alchimiste (Artefact)
Maître des bêtes (Artefact)
Estomac d'acier (objet)
Stats & équipements Vitalité: (7287/7287) Vitesse: 525 Dégâts: 2517
| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 20:50 | | | |
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Le DestinPersonnage Non Joueur
Messages : 13434 Expérience : 42717
| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 20:50 | | | Le membre ' Urua' a effectué l'action suivante : Actions
'Attaque - Géant' : |
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UruaComte de Sylfaën ♦ Seigneur sylvestre
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Politique : 256 - Titres:
Comte de la forêt Sylfaën (Noblesse)
Seigneur sylvestre (Faction)
Croisé (Spécialisation)
Dragonnier d'or (Guilde)
Vainqueur du GCDBD édition 1 (Tournoi)
Gagnant du Quizz Chatbox - 2e édition (Event)
Gagnant du Quizz Chatbox - 3e édition (Event)
Voyageur de la Caverne Mystérieuse (Quête)
Tueur de troll (Titre honorifique)
Votre paladin préféré (Event 10 ans)
Le meilleur theorycrafteur (Event 10 ans)
Le membre le plus motivé (Event 10 ans)
Jack'o'Piñata (Event)
Héros de l'Est (Event)
Pâques-Man (Event)
Hommage de FrörHeim (Event)
Sculpteur de citrouilles (Event)
Champion du Manoir Lunatique (Event)
Forgeron invétéré (Artefact)
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Maître des bêtes (Artefact)
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 21:01 | | | Comme lors du précédent combat, l'armure s'élança la première. Son coup fut tellement rapide qu'Urua n'eut pas le temps de lever le bras pour le bloquer. La douleur de recevoir un poing ganté de fer dans la truffe provoqua la fureur du Löwen. Il envoya un direct dans le casque de son adversaire, lequel s'envola dans le couloir, rebondissant dans un bruit de casserole. Perdre la tête arrêtait rarement un combattant déterminé et cette fois ne faisait pas exception. L'armure continua de faire pleuvoir des coups qu'Urua parvenait un peu plus à arrêter, maintenant que la surprise était passée. Ce combat allait durer un peu plus longtemps que le précédent.- Fiche:
[Étape 2] Urua contre la Convergence - T9 Urua commence le combat.Vitesse de l’équipe : 226Urua : 230 +20/tourVitesse : 226 +11/tourDégâts : 120 +10/tourCapacités spéciales : - Remède des marais : Octroie +20% à la vitalité par tour.
- Antidote revigorant : Octroie +10% à la vitesse par tour.
- Potion de renforcement : Octroie +10% aux dégâts par tour.
VERSUS Vitesse de l’équipe : 140Thur, Brigadier Lunatique : 60Vitesse : 80Dégâts : 10Capacités spéciales : Utilise le Dé - Géant. - Gardien du Manoir Lunatique : Invoque 1 Malfaisance à chaque tour et ce dès le début de combat, qui le rend intuable tant qu'elles n'ont pas été vaincues au préalable. Ce montant monte à 2 Malfaisances par tour si l'équipe de base contient 3 ou 4 joueurs.
Malfaisance invoquée 1 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 2 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 3 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 4 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 5 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 6 : 20 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 7 : 20 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 8 : 20 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /Malfaisance invoquée 9 : 20Vitesse : 30Dégâts : 5Capacités spéciales : / Héraut Lunatique : 0 Vitesse : 50 Dégâts : 20 Capacités spéciales : Utilise le dé "Stryge Blanc" avec le dé "Stryge Noir" et inflige des dégâts seulement si les deux lancers sont identiques => EC = 5 de dégâts / CR = 20 dégâts / CC = 50 dégâts. Accueil mouvementé : S'il y a 2 membres ou plus, alors il y aura deux hérauts lunatiques dans le combat. Les gains/malus seront doublés en conséquence.
Dernière édition par Urua le Jeu 10 Oct 2024 - 21:07, édité 1 fois |
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Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 21:01 | | | Le membre ' Urua' a effectué l'action suivante : Actions
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