| [DONJON] Lorsque les pas convergent pour une mission commune | |
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Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [DONJON] Lorsque les pas convergent pour une mission commune Dim 3 Nov 2024 - 14:14 | | | Le membre ' Fëanor' a effectué l'action suivante : Actions
'Attaque - Géant' : |
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FëanorHabitant(e) connu(e)
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Stats & équipements Vitalité: (115/115) Vitesse: 109 Dégâts: 53
| Sujet: Re: [DONJON] Lorsque les pas convergent pour une mission commune Dim 3 Nov 2024 - 14:17 | | | [Étape 3] Intérêts convergents (super team) contre la Convergence - T4 Vitesse de l’équipe : 430Alyena : 75Vitesse : 110Dégâts : 30Capacités spéciales : Lariela : 50Vitesse : 110Dégâts : 30Capacités spéciales : Shae : 75Vitesse : 100Dégâts : 25Capacités spéciales : Fëanor : 75Vitesse : 110Dégâts : 30Capacités spéciales : VERSUS Vitesse de l’équipe : 170Thur, Brigadier Lunatique- Spoiler:
Race - Classe : Demi-géant/demi-humain - Animiste Statistiques de base : Vitalité : 35 ; Vitesse : 80 ; Dégâts : 10Capacités spéciales : Utilise le dé - géant Gardien du Manoir Lunatique : Invoque 1 Malfaisance à chaque tour et ce dès le début de combat, qui le rend intuable tant qu'elles n'ont pas été vaincues au préalable. Ce montant monte à 2 Malfaisances par tour si l'équipe de base contient 3 ou 4 joueurs. Butin : x1 sac de friandises Malus en cas de défaite : Hypoglycémie (Convergence) : Votre vitesse est réduite à 50% de son potentiel réel et aucun bonus de vitesse ne peut vous être accordé. Malfaisance invoquée 1
- Spoiler:
Race - Classe : Abominations Statistiques de base : Vitalité : 20 ; Vitesse : 30 ; Dégâts : 5Capacités spéciales : Aucun dé d'attaque. Butin : Aucun. Malus en cas de défaite : Aucun. Malfaisance invoquée 2
- Spoiler:
Race - Classe : Abominations Statistiques de base : Vitalité : 20 ; Vitesse : 30 ; Dégâts : 5Capacités spéciales : Aucun dé d'attaque. Butin : Aucun. Malus en cas de défaite : Aucun. Malfaisance invoquée 3
- Spoiler:
Race - Classe : Abominations Statistiques de base : Vitalité : 20 ; Vitesse : 30 ; Dégâts : 5Capacités spéciales : Aucun dé d'attaque. Butin : Aucun. Malus en cas de défaite : Aucun. Malfaisance invoquée 4
- Spoiler:
Race - Classe : Abominations Statistiques de base : Vitalité : 20 ; Vitesse : 30 ; Dégâts : 5Capacités spéciales : Aucun dé d'attaque. Butin : Aucun. Malus en cas de défaite : Aucun. Malfaisance invoquée 5
- Spoiler:
Race - Classe : Abominations Statistiques de base : Vitalité : 20 ; Vitesse : 30 ; Dégâts : 5Capacités spéciales : Aucun dé d'attaque. Butin : Aucun. Malus en cas de défaite : Aucun. Malfaisance invoquée 6
- Spoiler:
Race - Classe : Abominations Statistiques de base : Vitalité : 20 ; Vitesse : 30 ; Dégâts : 5Capacités spéciales : Aucun dé d'attaque. Butin : Aucun. Malus en cas de défaite : Aucun. Malfaisance invoquée 7- Spoiler:
Race - Classe : Abominations Statistiques de base : Vitalité : 20 ; Vitesse : 30 ; Dégâts : 5Capacités spéciales : Aucun dé d'attaque. Butin : Aucun. Malus en cas de défaite : Aucun. Malfaisance invoquée 8- Spoiler:
Race - Classe : Abominations Statistiques de base : Vitalité : 20 ; Vitesse : 30 ; Dégâts : 5Capacités spéciales : Aucun dé d'attaque. Butin : Aucun. Malus en cas de défaite : Aucun. Malfaisance- Spoiler:
Race - Classe : Abominations Statistiques de base : Vitalité : 20 ; Vitesse : 30 ; Dégâts : 5Capacités spéciales : Aucun dé d'attaque. Butin : Aucun. Malus en cas de défaite : Aucun. Sumisu, Ombre Lunatique : 40 Vitesse : 45 Dégâts : 50Capacités spéciales : Utilise le Dé - Djöllfulin [spoiler=Les postures]* Apostate d'Urgaal'Mar : Contre un un humain, un abyssal, un elfe, un géant, la vitalité est multipliée par deux (+50) mais la vitesse baisse de 10% (-5).
Dernière édition par Fëanor le Dim 3 Nov 2024 - 16:18, édité 1 fois |
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Alyena OmbrenuitAssassin
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| Sujet: Re: [DONJON] Lorsque les pas convergent pour une mission commune Dim 3 Nov 2024 - 14:36 | | | Ombrenuit essayait de s’approcher de l’adversaire le plus dangereux comme elle le faisait depuis le début. Mais ce dernier ne semblait pas disposé à l’affronter. Deux nouvelles petites créatures venaient lui barrer le chemin. Du coin de l’œil, elle voyait l’humain lui cogner dessus avec le pommeau de son épée. C’est là qu’elle comprit. Cela ne servirait à rien. D’un geste vif de sa dague, elle tranchait un nouvel espèce de chien qui s’en prenait à elle, envoyant l’autre sur le côté. Avec tous ces combats qui s’enchaînaient, elle commençait à fatiguer à force de courir à droite à gauche. Alors elle criait à l’intention de l’humain.
« C’est une armure animée! Coupe sa tête! Tranche le lien! »
Elle n’arriverait pas à l’atteindre tout de suite alors autant essayer de conseiller à distance. Elle commençait a haleter. Elle avait déjà perdu du sang et s’épuisait à affronter ces vagues d’ennemis successives.
[Alyena tue malfaisance 7]
Dernière édition par Alyena Ombrenuit le Dim 3 Nov 2024 - 14:52, édité 2 fois |
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Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [DONJON] Lorsque les pas convergent pour une mission commune Dim 3 Nov 2024 - 14:36 | | | Le membre ' Alyena Ombrenuit' a effectué l'action suivante : Actions
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LarielaGuérisseuse
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| Sujet: Re: [DONJON] Lorsque les pas convergent pour une mission commune Dim 3 Nov 2024 - 15:43 | | | Elle regrettait sincèrement d'avoir échoué. Elle se doutait que plus le combat durerait, plus ils s'épuiseraient, ce qui ne semblait pas être le cas de leurs adversaires. Et voilà que leur chef décidait de s'en prendre à Fëanor, accompagné de ces créatures, qui, malgré leur petitesse, commençaient à lui taper sur les nerfs. D'accord. Très bien. Ils voulaient l'énverver ? Elle allait s'énerver.
Sous le coup de la rage, elle décocha deux flèches d'affilées vers les petites créatures restantes. Alors qu'elle touchait la première qui disparut instantanément, l'autre ne trouva rien de mieux que... Non, elle n'esquivait même pas la flèche. Elle la prit dans la gueule et se mit à jouer avec... Un vrai chien. Cette créature pensait-elle vraiment que c'était le moment de jouer ? D'un autre côté... Voilà qui pourrait peut-être jouer en leur faveur. Elle lança alors à ses alliés :
- Elle est distraite. Vous pourrez peut-être en profiter.
[Lariela tue la Malfaisance Invoquée 8]
Dernière édition par Lariela le Dim 3 Nov 2024 - 15:48, édité 1 fois |
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Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [DONJON] Lorsque les pas convergent pour une mission commune Dim 3 Nov 2024 - 15:43 | | | Le membre ' Lariela' a effectué l'action suivante : Actions
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Shae ElendrisHabitant(e) connu(e)
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| Sujet: Re: [DONJON] Lorsque les pas convergent pour une mission commune Dim 3 Nov 2024 - 15:51 | | | Les mots de l'elfe noire parvinrent à faire résonner leur écho jusque dans les méandres de la conscience subjuguée du Nordique par l'entité, mais cette dernière s'en moquait éperdument. Peu importait ce qui se dressait sur son chemin, cette pauvre créature était désormais vouée à être brisée. Si elle avait pu s'extirper de sa prison d'os et de chair à cet instant, la terreur de l'Immatériel aurait volontiers planté ses crocs dans l'essence du demi-géant, puis l'aurait traînée à travers les plans pour déchirer et disloquer tout ce qui faisait son existence. L'idée de simplement lui trancher la tête paraissait bien ennuyeuse, décapiter ses victimes sans leur infliger de souffrances, c'est bon pour les bourreaux et les assassins, l'entité, elle, est joueuse, et ce n'est pas tous les jours qu'elle a l'occasion de se divertir ainsi. Si seulement ces créatures pouvaient ressentir de la peur et saigner comme n'importe quel mortel !
Alors que la poupée nordique s'apprêtait à frapper sa cible de plus belle, elle remarqua une incandescence illuminer les environs, le mage préparait une frappe pour achever l'armure à sa place si elle n'y parvenait pas. Soit ! La récréation semblait sur le point de se terminer. Profitant des quelques secondes qui lui restaient, l'homme du Nord foudroya l'armure d'un nouveau coup de dague au niveau de son cou, puis, empoignant fermement son épée, il se dégagea de la proximité immédiate du colosse tout en lui tranchant la tête, le heaume partant virevolter dans les airs pour aller s'abîmer plus loin sous la puissance de la frappe, laissant sa carcasse métallique à la merci du mage.
[Shae attaque et blesse Thur, Brigadier Lunatique]
Dernière édition par Shae Elendris le Dim 3 Nov 2024 - 16:59, édité 1 fois |
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Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [DONJON] Lorsque les pas convergent pour une mission commune Dim 3 Nov 2024 - 15:51 | | | Le membre ' Shae Elendris' a effectué l'action suivante : Actions
'Attaque - Humain' : |
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FëanorHabitant(e) connu(e)
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| Sujet: Re: [DONJON] Lorsque les pas convergent pour une mission commune Dim 3 Nov 2024 - 16:17 | | | L'elfe noire abat instinctivement un des chiens, la fatigue se fait ressentir, tout à l'heure elle en a occis deux sans sourciller. Lariela de son côté, tire deux flèches, rien que ça, abattant une autre de ces engeances. Malheureusement, la seconde semble bien joueuse alors qu'elle attrape le projectif en l'air, le mangeant tout simplement. Proche du mage, à qui elle laisse donc le mollet tranquille, elle le blesse tout de même avec la pointe de la flèche avant de l'engloutir.
Agacé comme pas deux, Fëanor se concentre sur l'armuré, l'autre super grand qui ramène des chiens à la chaîne. L'humain fait du bon boulot, séparant la tête du corps comme l'a dit l'elfe à la peau sombre juste avant. Pour être certain qu'il ne revienne pas cette fois, car avoir affaire avec lui deux fois de suite est assez, Fëanor lance le même sort que tout à l'heure malgré le contrecoup physique. Un cercle se forme donc autour de la cible, avant que des flammes ne sortent du sol pour venir lécher l'armure, la température montant en flèche. La chaleur est si intense, que l'acier fond, avec ce qu'il y a à l’intérieur, si toutefois il y a quelque chose, ne laissant qu'une flaque informe au sol, d’où les bulles éclatent.
Dernière édition par Fëanor le Dim 3 Nov 2024 - 18:31, édité 1 fois |
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Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [DONJON] Lorsque les pas convergent pour une mission commune Dim 3 Nov 2024 - 16:17 | | | Le membre ' Fëanor' a effectué l'action suivante : Actions
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FëanorHabitant(e) connu(e)
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| Sujet: Re: [DONJON] Lorsque les pas convergent pour une mission commune Dim 3 Nov 2024 - 16:20 | | | Malfaisance attaque Fëanor |
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FëanorHabitant(e) connu(e)
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| Sujet: Re: [DONJON] Lorsque les pas convergent pour une mission commune Dim 3 Nov 2024 - 16:21 | | | [Étape 3] Intérêts convergents (super team) contre la Convergence - T5 Vitesse de l’équipe : 430Alyena : 75Vitesse : 110Dégâts : 30Capacités spéciales : Lariela : 50Vitesse : 110Dégâts : 30Capacités spéciales : Shae : 75Vitesse : 100Dégâts : 25Capacités spéciales : Fëanor : 70Vitesse : 110Dégâts : 30Capacités spéciales : VERSUS Vitesse de l’équipe : 170Thur, Brigadier Lunatique
- Spoiler:
Race - Classe : Demi-géant/demi-humain - Animiste Statistiques de base : Vitalité : 35 ; Vitesse : 80 ; Dégâts : 10Capacités spéciales : Utilise le dé - géant Gardien du Manoir Lunatique : Invoque 1 Malfaisance à chaque tour et ce dès le début de combat, qui le rend intuable tant qu'elles n'ont pas été vaincues au préalable. Ce montant monte à 2 Malfaisances par tour si l'équipe de base contient 3 ou 4 joueurs. Butin : x1 sac de friandises Malus en cas de défaite : Hypoglycémie (Convergence) : Votre vitesse est réduite à 50% de son potentiel réel et aucun bonus de vitesse ne peut vous être accordé. Malfaisance invoquée 1
- Spoiler:
Race - Classe : Abominations Statistiques de base : Vitalité : 20 ; Vitesse : 30 ; Dégâts : 5Capacités spéciales : Aucun dé d'attaque. Butin : Aucun. Malus en cas de défaite : Aucun. Malfaisance invoquée 2
- Spoiler:
Race - Classe : Abominations Statistiques de base : Vitalité : 20 ; Vitesse : 30 ; Dégâts : 5Capacités spéciales : Aucun dé d'attaque. Butin : Aucun. Malus en cas de défaite : Aucun. Malfaisance invoquée 3
- Spoiler:
Race - Classe : Abominations Statistiques de base : Vitalité : 20 ; Vitesse : 30 ; Dégâts : 5Capacités spéciales : Aucun dé d'attaque. Butin : Aucun. Malus en cas de défaite : Aucun. Malfaisance invoquée 4
- Spoiler:
Race - Classe : Abominations Statistiques de base : Vitalité : 20 ; Vitesse : 30 ; Dégâts : 5Capacités spéciales : Aucun dé d'attaque. Butin : Aucun. Malus en cas de défaite : Aucun. Malfaisance invoquée 5
- Spoiler:
Race - Classe : Abominations Statistiques de base : Vitalité : 20 ; Vitesse : 30 ; Dégâts : 5Capacités spéciales : Aucun dé d'attaque. Butin : Aucun. Malus en cas de défaite : Aucun. Malfaisance invoquée 6
- Spoiler:
Race - Classe : Abominations Statistiques de base : Vitalité : 20 ; Vitesse : 30 ; Dégâts : 5Capacités spéciales : Aucun dé d'attaque. Butin : Aucun. Malus en cas de défaite : Aucun. Malfaisance invoquée 7
- Spoiler:
Race - Classe : Abominations Statistiques de base : Vitalité : 20 ; Vitesse : 30 ; Dégâts : 5Capacités spéciales : Aucun dé d'attaque. Butin : Aucun. Malus en cas de défaite : Aucun. Malfaisance invoquée 8
- Spoiler:
Race - Classe : Abominations Statistiques de base : Vitalité : 20 ; Vitesse : 30 ; Dégâts : 5Capacités spéciales : Aucun dé d'attaque. Butin : Aucun. Malus en cas de défaite : Aucun. Malfaisance- Spoiler:
Race - Classe : Abominations Statistiques de base : Vitalité : 20 ; Vitesse : 30 ; Dégâts : 5Capacités spéciales : Aucun dé d'attaque. Butin : Aucun. Malus en cas de défaite : Aucun. Sumisu, Ombre Lunatique : 40 Vitesse : 45 Dégâts : 50Capacités spéciales : Utilise le Dé - Djöllfulin [spoiler=Les postures]* Apostate d'Urgaal'Mar : Contre un un humain, un abyssal, un elfe, un géant, la vitalité est multipliée par deux (+50) mais la vitesse baisse de 10% (-5). |
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Alyena OmbrenuitAssassin
Messages : 826 Expérience : 3467 Âge RP : 350
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Votre assassine préférée (Event 10 ans)
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Chasseuse invétérée (Artefact)
Stats & équipements Vitalité: (2300/2300) Vitesse: 1496 Dégâts: 1953
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Le DestinPersonnage Non Joueur
Messages : 14020 Expérience : 43261
| Sujet: Re: [DONJON] Lorsque les pas convergent pour une mission commune Dim 3 Nov 2024 - 18:36 | | | Le membre ' Alyena Ombrenuit' a effectué l'action suivante : Actions
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FëanorHabitant(e) connu(e)
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| Sujet: Re: [DONJON] Lorsque les pas convergent pour une mission commune Ven 8 Nov 2024 - 14:15 | | | Bonjour,
Les quatre participants ont choisi l'option 1, qui est de récupérer tous leurs PV.[Étape 4] Intérêts convergents (super team) contre la Convergence - T1 Vitesse de l’équipe : 430Alyena : 100Vitesse : 110Dégâts : 30Capacités spéciales : Lariela : 100Vitesse : 110Dégâts : 30Capacités spéciales : Shae : 100Vitesse : 100Dégâts : 25Capacités spéciales : Fëanor : 100Vitesse : 110Dégâts : 30Capacités spéciales : VERSUS Vitesse de l’équipe : 280Malfaisance 1 - Spoiler:
Race - Classe : Abominations Statistiques de base : Vitalité : 20 ; Vitesse : 30 ; Dégâts : 5Capacités spéciales : Aucun dé d'attaque. Butin : Aucun. Malus en cas de défaite : Aucun. Malfaisance 2 - Spoiler:
Race - Classe : Abominations Statistiques de base : Vitalité : 20 ; Vitesse : 30 ; Dégâts : 5Capacités spéciales : Aucun dé d'attaque. Butin : Aucun. Malus en cas de défaite : Aucun. Malfaisance 3 - Spoiler:
Race - Classe : Abominations Statistiques de base : Vitalité : 20 ; Vitesse : 30 ; Dégâts : 5Capacités spéciales : Aucun dé d'attaque. Butin : Aucun. Malus en cas de défaite : Aucun. Malfaisance 4 - Spoiler:
Race - Classe : Abominations Statistiques de base : Vitalité : 20 ; Vitesse : 30 ; Dégâts : 5Capacités spéciales : Aucun dé d'attaque. Butin : Aucun. Malus en cas de défaite : Aucun. Corneille 1Race - Classe : Oiseau Statistiques de base : Vitalité : 40 ; Vitesse : 40 ; Dégâts : 5Capacités spéciales : Aucun dé d'attaque. Corneille aux multiples vies : Ressuscite au troisième tour suivant sa mort. Butin : Aucun. Malus en cas de défaite : Aucun. Corneille 2Race - Classe : Oiseau Statistiques de base : Vitalité : 40 ; Vitesse : 40 ; Dégâts : 5Capacités spéciales : Aucun dé d'attaque. Corneille aux multiples vies : Ressuscite au troisième tour suivant sa mort. Butin : Aucun. Malus en cas de défaite : Aucun. Corneille 3Race - Classe : Oiseau Statistiques de base : Vitalité : 40 ; Vitesse : 40 ; Dégâts : 5Capacités spéciales : Aucun dé d'attaque. Corneille aux multiples vies : Ressuscite au troisième tour suivant sa mort. Butin : Aucun. Malus en cas de défaite : Aucun. Corneille 4Race - Classe : Oiseau Statistiques de base : Vitalité : 40 ; Vitesse : 40 ; Dégâts : 5Capacités spéciales : Aucun dé d'attaque. Corneille aux multiples vies : Ressuscite au troisième tour suivant sa mort. Butin : Aucun. Malus en cas de défaite : Aucun. |
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LarielaGuérisseuse
Messages : 713 Expérience : 1742 Âge RP : 370 ans
Politique : 20 - Titres:
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Pourfendeuse de Skarniens (Event)
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| Sujet: Re: [DONJON] Lorsque les pas convergent pour une mission commune Ven 8 Nov 2024 - 15:57 | | | Ils en avaient enfin terminé avec ces créatures... Et ils semblaient en avoir terminé tout court, puisqu'ils eurent la possibilité de se soigner. Enfin... Enfin, tout cela était terminé. Maintenant, il était temps de se poser la vraie question... Qu'étaient-ils venus chercher exactement ?
Par acquis de conscience, elle s'écorcha un doigt sur un rocher pour tester. Si tout était terminé, elle devrait avoir récupéré ses capacités de guérison...
Indépendamment du temps qu'elle attendit, rien ne se passa. D'accord. Alors, l'explication la plus logique était...
- Ce n'est pas terminé...
Elle observa autour d'elle. Qu'est-ce qui les attendait maintenant ? Puisqu'elle s'y attendait, son arc était déjà prêt lorsque les nouvelles créatures apparurent. Sans attendre, elle en visa de nouveau deux. Mais elle avait sous-estimé leur vitesse... Ainsi que peut-être leur agilité. Toujours était-il que les flèches frôlèrent leurs cibles sans leur faire le moindre mal.
[Lariela rate deux Malfaisances.]
Dernière édition par Lariela le Ven 8 Nov 2024 - 16:00, édité 2 fois |
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Le DestinPersonnage Non Joueur
Messages : 14020 Expérience : 43261
| Sujet: Re: [DONJON] Lorsque les pas convergent pour une mission commune Ven 8 Nov 2024 - 15:57 | | | Le membre ' Lariela' a effectué l'action suivante : Actions
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Shae ElendrisHabitant(e) connu(e)
Messages : 105 Expérience : 348 Âge RP : 36
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Artiste (Artiste)
Gymnaste accompli (Event estival)
Stats & équipements Vitalité: (222/222) Vitesse: -58 Dégâts: 751
| Sujet: Re: [DONJON] Lorsque les pas convergent pour une mission commune Sam 9 Nov 2024 - 7:59 | | | Si la fatigue semblait lentement étreindre les carcasses éprouvées de ses compagnons de fortune, la marionnette de chair et de sang de l'entité paraissait prête à s'élancer plus avant à l'encontre des hordes du Duc Lunatique sans faiblir, et ce, malgré ses blessures. Au fond, on aurait pu arracher un bras au jouet de l'Immatériel sans que la présence ténébreuse qui en tire les ficelles n'en soit réellement affectée, la douleur étant un concept archaïque qui ruisselle sur elle sans plus être capable de véritablement la toucher depuis bien longtemps. Il en va néanmoins autrement de l'humain, dont la conscience serait immédiatement happée vers son enveloppe charnelle si jamais elle subissait un traumatisme trop important, et pour l'heure, mieux valait laisser les rênes choir dans les mains de ce mortel, plus à même d'être à l'écoute des besoins de son corps.
Shae retourna ainsi à sa carcasse nordique et s'y éveilla comme après d'intenses rêveries au royaume des songes. Se remémorant son dernier combat par bribes éthérées, il se découvrit soigné et prêt à poursuivre son aventure au sein du Manoir Lunatique. Le petit groupe n'eut guère le temps de progresser que déjà une nouvelle vague d'ennemis se dressa face à lui, et c'est ainsi que, sans même que l'Arànien ne connaisse un seul des noms des elfes qui l'accompagnaient, il se retrouva dans le feu de l'action.
Le chasseur nordique commençait à s'habituer aux mouvements des sombres bêtes qui le harcelaient depuis le début des hostilités, de même qu'il se sentait, en cet instant, en parfaite symbiose avec l'entité qui paraissait soutenir chaque effort de son corps. Shae allongea une foulée véloce qui le porta au cœur de la mêlée et, prenant de vitesse les abominations ténébreuses, l'habile bretteur en embrocha une sur le flanc grâce à son épée, avant de la dégager pour lui fendre la tête en deux. Une seconde bête tenta de bondir sur l'Arànien par derrière, mais elle se révéla bien trop lente et, au lieu de goûter la chair délicieuse du Nordique, elle fut gratifiée d'une entaille béante sur toute la longueur de son ventre.
L'Arànien, curieux, lança un regard au mage avant de lui adresser quelques mots sur un ton des plus cordial.
- Puisqu'il semblerait que nous ayons décidé de risquer nos vies ensemble, puis-je me permettre de vous demander votre nom, mon cher amoureux de la magie du feu ?
[Shae attaque et tue Malfaisance n°1 et Malfaisance n°2]
Dernière édition par Shae Elendris le Sam 9 Nov 2024 - 9:38, édité 3 fois |
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Le DestinPersonnage Non Joueur
Messages : 14020 Expérience : 43261
| Sujet: Re: [DONJON] Lorsque les pas convergent pour une mission commune Sam 9 Nov 2024 - 7:59 | | | Le membre ' Shae Elendris' a effectué l'action suivante : Actions
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FëanorHabitant(e) connu(e)
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| Sujet: Re: [DONJON] Lorsque les pas convergent pour une mission commune Sam 9 Nov 2024 - 10:53 | | | Encore une vague d'éliminée, mais ils ont pris pas mal de dégâts chacun. Toutefois, sans comprendre, si c'est un jeu de ce manoir ou autre, il ressent un regain d'énergie qu'il ne s'explique pas, ses membres endoloris ne lui faisant plus aussi mal. Est-ce parce que la tension se relâche ? Il n'en sait rien, mais il est tant de se reposer un peu et d'enfin faire la connaissance avec l'elfe noir et l'humain, les deux protagonistes de son groupe qu'il ne connaît pas. Il peut aussi saluer Lariela mieux que tout à l'heure.
Tout cela apparaît soudainement illusoire puisque de nouveaux adversaires surviennent, courant et...volant, jusqu'aux malheureux prit dans une énième tourmente. Quand est-ce que tout cela finira-t-il ? Ce manoir sera-t-il la fin pour l'apprenti mage ?
Se posant toutes ces questions, Fëanor oubli la vitesse de progression des adversaires qui arrivent déjà au contact avec une célérité hors du commun L'humain réagit promptement, en envoyant deux retourner dans les limbes d'il ne sait pas où. Surpris, l'elfe l'entend alors lui demander son nom.
"Bien entendu, je me nomme Fëanor, et vous ? Je vous remercie pour ces deux engeances. Il me faut malheureusement un peu de temps pour me concentrer et user de ma magie, ne la maîtrisant pas encore assez bien, ne compte sur vous."
L'elfe se remet en condition pendant qu'il lui répond, concentrant l'énergie en lui afin de pouvoir relancer sa magie, il lui faut par contre un peu de temps, l'empêchant d'agir tout de suite.
[Fënor attaque malfaisance 3 et 4 et rate]
Dernière édition par Fëanor le Sam 9 Nov 2024 - 12:17, édité 1 fois |
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Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [DONJON] Lorsque les pas convergent pour une mission commune Sam 9 Nov 2024 - 10:53 | | | Le membre ' Fëanor' a effectué l'action suivante : Actions
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Alyena OmbrenuitAssassin
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| Sujet: Re: [DONJON] Lorsque les pas convergent pour une mission commune Sam 9 Nov 2024 - 11:02 | | | Ombrenuit de son côté, était plus du genre à agir que parler. Encore moins lorsqu’elle se trouvait aux prises avec des engeances de la convergence. Elle préférait rester alerte et concentrée. Son regard céruléen scrutant ce qui arrivait sur eux. L’humain semblait avoir compris le mode d’attaque de ces petits chiens agaçants puisqu’il en exécutait bien vite deux d’entre eux. De son côté le mage trop occupé à discuter sans doute ne vit pas vraiment arriver la vague. Ombrenuit re dégainait ses dagues avec une certaine vitesse. Elle ne put esquiver la première attaque, mais néanmoins la seconde bestiole fut attrapé en plein vol par son pied qui l’envoya voler en l’air, puis au moment où il retombait, vint s’empaler sur sa dague.
Dernière édition par Alyena Ombrenuit le Sam 9 Nov 2024 - 14:06, édité 1 fois |
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Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [DONJON] Lorsque les pas convergent pour une mission commune Sam 9 Nov 2024 - 11:02 | | | Le membre ' Alyena Ombrenuit' a effectué l'action suivante : Actions
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FëanorHabitant(e) connu(e)
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Stats & équipements Vitalité: (115/115) Vitesse: 109 Dégâts: 53
| Sujet: Re: [DONJON] Lorsque les pas convergent pour une mission commune Sam 9 Nov 2024 - 11:30 | | | Malfaisance 4 tape Alyena pour 5 Corneille 1 tape Shae pour 5 Corneille 2 tape Lariela pour 5 Corneille 3 et 4 tapent Fëanor pour 10 |
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FëanorHabitant(e) connu(e)
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| Sujet: Re: [DONJON] Lorsque les pas convergent pour une mission commune Sam 9 Nov 2024 - 11:33 | | | [Étape 4] Intérêts convergents (super team) contre la Convergence - T2 Team de joueurs joue en premierVitesse de l’équipe : 430Alyena : 95Vitesse : 110Dégâts : 30Capacités spéciales : Lariela : 95Vitesse : 110Dégâts : 30Capacités spéciales : Shae : 95Vitesse : 100Dégâts : 25Capacités spéciales : Fëanor : 90Vitesse : 110Dégâts : 30Capacités spéciales : VERSUS Vitesse de l’équipe : 190Malfaisance 1
- Spoiler:
Race - Classe : Abominations Statistiques de base : Vitalité : 20 ; Vitesse : 30 ; Dégâts : 5Capacités spéciales : Aucun dé d'attaque. Butin : Aucun. Malus en cas de défaite : Aucun. Malfaisance 2
- Spoiler:
Race - Classe : Abominations Statistiques de base : Vitalité : 20 ; Vitesse : 30 ; Dégâts : 5Capacités spéciales : Aucun dé d'attaque. Butin : Aucun. Malus en cas de défaite : Aucun. Malfaisance 3
- Spoiler:
Race - Classe : Abominations Statistiques de base : Vitalité : 20 ; Vitesse : 30 ; Dégâts : 5Capacités spéciales : Aucun dé d'attaque. Butin : Aucun. Malus en cas de défaite : Aucun. Malfaisance 4 - Spoiler:
Race - Classe : Abominations Statistiques de base : Vitalité : 20 ; Vitesse : 30 ; Dégâts : 5Capacités spéciales : Aucun dé d'attaque. Butin : Aucun. Malus en cas de défaite : Aucun. Corneille 1Race - Classe : Oiseau Statistiques de base : Vitalité : 40 ; Vitesse : 40 ; Dégâts : 5Capacités spéciales : Aucun dé d'attaque. Corneille aux multiples vies : Ressuscite au troisième tour suivant sa mort. Butin : Aucun. Malus en cas de défaite : Aucun. Corneille 2Race - Classe : Oiseau Statistiques de base : Vitalité : 40 ; Vitesse : 40 ; Dégâts : 5Capacités spéciales : Aucun dé d'attaque. Corneille aux multiples vies : Ressuscite au troisième tour suivant sa mort. Butin : Aucun. Malus en cas de défaite : Aucun. Corneille 3Race - Classe : Oiseau Statistiques de base : Vitalité : 40 ; Vitesse : 40 ; Dégâts : 5Capacités spéciales : Aucun dé d'attaque. Corneille aux multiples vies : Ressuscite au troisième tour suivant sa mort. Butin : Aucun. Malus en cas de défaite : Aucun. Corneille 4Race - Classe : Oiseau Statistiques de base : Vitalité : 40 ; Vitesse : 40 ; Dégâts : 5Capacités spéciales : Aucun dé d'attaque. Corneille aux multiples vies : Ressuscite au troisième tour suivant sa mort. Butin : Aucun. Malus en cas de défaite : Aucun. |
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| [DONJON] Lorsque les pas convergent pour une mission commune | |
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