Le JugePersonnage Non Joueur
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| Sujet: Description de la zone communautaire Jeu 10 Nov 2016 - 19:03 | | | Campement principal des orcs Dans le désert de Harena, il existe un campement où se rassemblent la plupart des tribus Orques, Kull'Urgals ou encore gobelines : le campement principal des Orcs. On y séjourne généralement pour parler affaire, faire du commerce, se rencontrer, se reposer. Lorsqu'on y arrive, on peut voir des centaines de tentes montées, des petites structures de garde, des puits et un oasis pour s'abreuver qui se renouvellent avec la saison des pluies, et des stands de marchandises diverses. Certains voyageurs, des Stellarois et Gardiens principalement, y font régulièrement des tours pour voir s'il y a du bétail, ou des bonnes affaires.
Le campement principal possède même deux tentes de guérisseurs, où les aventuriers blessés dans leurs périples peuvent s'y faire soigner gratuitement.*** Règle de la zone communautaire : Dans cette zone, vous pouvez RP lorsque bon vous semble. Vous pouvez faire des RPs solos, ou même des RPs à plusieurs, mais vous ne pouvez pas faire de combats officiels avec la sollicitation du Juge (sauf événement particulier). Les RPs communautaires ne sont pas considérés comme des RPs normaux, donc vous pouvez faire plusieurs RPs communautaires même si vous avez tous vos slots de pris. - En cas de RP solo : si vous faites un RP solo, rappelez-vous que vous devez attendre 1 semaine avant de pouvoir poster un nouveau message, et vos messages doivent faire minimum 15 lignes si vous voulez accéder aux récompenses de zone. Récompenses de zone : Bien qu'il n'y ait pas de récompenses dans les RPs, si le Juge considère que votre RP est assez développé (= au moins une dizaine de messages bien écrits), il peut passer vous attribuer un bonus d'expérience et de pièces d'or qui peut aller jusqu'à 50 d'expérience, 50 pièces d'or. Il peut passer plusieurs fois si le RP s'étale sur la durée. Bonus racial : - Si vous êtes un Peau-verte et que vous effectuez un RP dans cette zone, Le Juge peut vous attribuer 10 points d'une caractéristique aléatoire (vitalité, vitesse, dégâts) lors d'un passage pour une récompense de zone.
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