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Le Monde de Dùralas


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 Fiche de Carmina Von Darken

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AuteurMessage
Carmina Von Darken
Arlequine

Carmina Von Darken

Messages : 189
Expérience : 949
Âge RP : 2272 ans

Politique : 00
Titres:

(Archibald, pégase noir décédé de Carmina [Modifié] +300, v+250, 100)

Stats & équipements
Vitalité:
Fiche de Carmina Von Darken Gauche101045/1045Fiche de Carmina Von Darken 242396barresante02  (1045/1045)
Vitesse: 821
Dégâts: 310

Fiche de Carmina Von Darken Empty
MessageSujet: Fiche de Carmina Von Darken   Fiche de Carmina Von Darken EmptyVen 7 Juin 2024 - 20:52
Séparation du contenu
Maj le 24/06/2024

Carmina Von Darken : 1045
Vitesse : 821
Dégâts : 310
Capacités spéciales :
  • Deck d’invocation : L’effet varie selon le tour.
    Effet:

  • Tarot du Soleil Levant : L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.
    Effet:

  • Tarot Toro : L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.
    Effet:


  • Robe Interplanaire : Les invocations du porteur gagnent 50/stats. Si le porteur les 3 items de la panoplie d’invocations, (casque, robe, bottes) de la panoplie d’invocations alors il déclenche l’effet suivant:
    Effet::



  • Code:


    <em>Vitesse de l’équipe</em> : <strong class="vitesse">971</strong>

    <strong class="vampire">Carmina Von Darken</strong> : <strong class="vitalité">1045</strong>
    <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">821</strong>
    <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">310</strong>

    <strong class="invocation">Poupée 1</strong> : <strong class="vitalité">150</strong>
    <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">150</strong>
    <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">150</strong>

    <span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
    <li class="capacité_spéciale"><em>Lame X </em> : Les effets sur …

    <li class="capacité_spéciale"><em>Deck d’invocation</em> : L’effet varie selon le tour.
    [spoiler="Effet"]Tour 1 : invoque une poupée (150/stats) qui combat aux côtés de l’Arlequin.
    Tour 2 : invoque deux poupées (150/stats) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
    Tour 3 : invoque trois poupées (150/stats) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
    Tour 4 : invoque quatre poupées (150/stats) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.

    10 poupées maximum en même temps. Les invocations disparaissent si l’Arlequin est K.O.[/spoiler]

    <li class="capacité_spéciale "><em>Tarot du Soleil Levant</em> : L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.
    [spoiler="Effet"] :clubs: : Aucun effet.
    :hearts: : La valeur des Coups Critiques de l'équipe est augmentée de 25%.
    :spades: : La valeur des Coups Critiques de l'équipe est augmentée de 50%.
    :diamonds: : La valeur des Coups Critiques de l'équipe est augmentée de 75%.

    ROYAL : La valeur des Coups Critiques de l'équipe est augmentée de 100%.[/spoiler]

    <li class="capacité_spéciale"><em>Tarot Toro</em> : L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.
    [spoiler="Effet"] :clubs: : L’Arlequin invoque un “Valet des Lames” [b]Magalie[/b] (500/stats -stats non-modifiables-) qui combat aux côtés des alliés.
    :hearts: : L’Arlequin invoque une “Dame des Lames” [b]Prudence[/b](1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de vitalité aux alliés (hors invocation) en début de combat, puis 5%/tour.
    :spades: : L’Arlequin invoque un “Roi des Lames” [b]Edouard[/b]| (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de dégâts aux alliés (hors invocation), puis 5%/tour.
    :diamonds: : L'Arlequin et ses alliés (hors invocation) bénéficient d'un bonus de +100 aux stats par tour, mais subissent 10% de dégâts en plus.
    [Disparaissent si l’Arlequin est K.O]
    ROYAL : L'Arlequin invoque une "Lame Tranchante" [b]Ombre[/b](stats = niveau de l'arlequin x5 en stats) tous les tours.[/spoiler]
    </li>

    <li class="capacité_spéciale active"><em>Robe Interplanaire</em> : Les invocations du porteur gagnent 50/stats. [strike]Si le porteur les 3 items de la panoplie d’invocations, (casque, robe, bottes) de la panoplie d’invocations alors il déclenche l’effet suivant:[/strike]
    [spoiler=Effet:]
    L’effet du nombre d’invocations rattachées au porteur:

    [strike]1-2 invocations: 150/stats aux invocs
    3-5 : 200/stats
    6/8: 250/stats
    9 et + : les invocations de l’équipe gagnent 300/stats [/strike][/spoiler]

    </li>
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