Vitalité | (5082/5082) |
Vitesse | 1122 |
Dégâts | 3895 |
Niveau | 41 |
Inventaire d'armes (3 max) | |
Equipement | Equipement | Equipement(s) équipé(s) | t | Heaume royal amélioré (+350, v+50, 50) | a | Plastron de Justice amélioré (+1200, v+50, 25) | b | Bottes du capitaine améliorées (v+250) | Enchantements (1/type max) | Bracelet doré (évite la prison) | Artefact (1 maximum) | Bague de Sire Ümmen (Les ennemis ayant au moins 2 capacités spéciales (activées ou pas), perdent 15%/stats/tour) | Objets et bonus | Écusson royal (+points politique en dégâts par tour) / Aura solaire : le Gardien est entouré d'une aura protectrice (points politiques x 100) (max 2000). Tant que l'aura n' est pas brisée il ne reçoit aucun dégât, mais les effets de debuff ne nécessitant pas d'atteinte de la vitalité (= ne fonctionnant pas via des coups réussis) le touchent. Lorsque l'aura est brisée par une attaque il faut l'attaquer à nouveau pour pouvoir le toucher. Les ensorceleurs peuvent réduire de 50% cette aura s'ils souhaitent bloquer cette capacité. | Respirateur | Menpō (500 ; v+200. Aqua-respirateur parfait : Les malus de terrains aquatiques sont transformés en bonus) | Monture / Familier / Compagnon | Altaïr, Pyrargue de Dilon [Emblème Gardien] +350, 150, v+300) |
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Sceaux et objets spéciaux | |
Sac d'équipements | |
Sac de consommables | |
Sac de ressources | |
Capacités spéciales | |
Malus | |
Spécialisation | |
Compétence raciale | Se débloque avec la quête de Tzengarah. |
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