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 [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes

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Baldwin Nuussian
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Baldwin Nuussian

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MessageSujet: Re: [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes   [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes - Page 2 EmptyLun 25 Oct 2021 - 22:39
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Comme convenu, Baldwin ne laissa même pas le temps au globadier ciblé de lancer une seule sphère. Aucune merci dans son acte, dans ses mouvements. Arrivant à toute vitesse sur lui, il lui trancha net la main qui s’apprêtait à attraper un projectile dangereux au passage puis, s'arrêtant dans son dos, le maître d'armes se retourna et planta sa lame droit dans le cou du rongeur, toujours avec autant de maîtrise, faisant couiner un peu plus les guerriers autour. Ses émotions plus intenses, sa détermination à les éradiquer pour ensuite secourir le prisonnier, tout cela donnait plus d'énergie à son insigne, amplifiant l'aura de protection l'entourant et la faisant jusqu'à luire d'une lumière orangée, terminant de dissuader les skarniens de s'en prendre à lui.

Sans se concerter, ils foncèrent tous sûr le Gardien-en-chef Dougal, pensant certainement avoir une meilleure chance contre lui, ignorant littéralement Ashcal qui devait les intimider tout autant. Ils allaient rapidement déchanter... Ce dernier avait également occis son premier ennemi, écartant définitivement la menace des globadiers. Le reste allait vite être terminé, car le Capitaine ne comptait pas laisser son frère d'armes à un contre trois. Ils pouvaient ne pas représenter de menace, avec leurs petites armes rouillées et le fait qu'ils ne soient plus en surnombre, les faisant gagner en lâcheté. Seulement, il ne fallait jamais sous-estimer son adversaire.

Le Purificateur fonça à leur suite, le fer de son épée encore taché du sang poisseux de sa première victime. Il bondit pour faire face à l'un des rats, et tenta de le salir une nouvelle fois, abreuvant par la même le sol de la caverne.



[Baldwin Nuussian attaque le guerrier du clan Moulgor geôlier A]




[Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes - Page 2 Drapea12[Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes - Page 2 Baldwi12[Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes - Page 2 Drapea10

Le monde ne demande qu'à être exploré, et le savoir acquis...

[Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes - Page 2 Rp_110[Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes - Page 2 Rp_213[Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes - Page 2 Rp_313


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Le Destin
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Le Destin

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MessageSujet: Re: [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes   [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes - Page 2 EmptyLun 25 Oct 2021 - 22:39
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'Attaque - Stryge B' :
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Dougal Keane
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Dougal Keane

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MessageSujet: Re: [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes   [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes - Page 2 EmptyLun 25 Oct 2021 - 23:02
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Dougal savait les Skarniens très pernicieux, mais il fut tout de même surpris que les trois derniers geôliers se jetèrent sur lui pour le planter en divers parts de sa cuirasse. Il ne portait pas ses équipements habituels de gardien-en-chef, puisqu'il avait quitté son armure bien trop de mois durant, à vouloir partir en vadrouille un peu partout à Dùralas, mais son expérience lui offrit de quoi esquiver les assauts de ses adversaires et parer les autres coups d'estoc trop hasardeux des abominables rats humanoïdes. Ils n'étaient pas très habiles et leur arme n'avait aucune raison de faire jalouser les aventuriers en herbe.


L'humain frappa du pommeau une des créatures, la faisant reculer jusque dans les serres de l'aigle blanc de Stellaraë, sous, ce qui semblait à Dougal, les jérémiades du compagnon animalier du stryge. L'animal aurait sans doute voulu déchiqueter les abominables bestioles, mais Dougal ne le lui souhaita pas ; ce serait dommage que la majestueuse bête se salisse avec cette viande avariée.


Acculés face aux deux gardiens, les skarniens hésitèrent pour la suite des opérations et jetèrent un regard en arrière pour trouver une échappatoire et alerter leurs petits amis de la bande monstrueuse d'intrus. Hélas, leurs deux ennemis les prenaient en tenaille et rien n'aurait pu leur permettre de fuir, même pas leurs foutus passages secrets. Les abominations pestèrent et piaillèrent, puis se mirent en tête de faire le maximum de bruit possible. Erreur fatale puisque Dougal les en empêcha. S'il ne pouvait pas leur couper la tête à tous les deux, nul doute qu'il trouverait un moyen de les empêcher de l'ouvrir trop grande, leur gueule abjecte.


Fermant un court instant les yeux, avant de les clouer au mur, l'ancien rôdeur laissa le pouvoir de son insigne royal l'imprégner augmentant sa force de frappe, mais aussi sa vitesse. Il était déjà vif, mais un peu ne lui ferait pas de mal, loin de là !




Attaque chacun des deux Skarniens geôliers

Utilisation d'un antidote revigorant





Emblème des Gardiens
Gardien-en-Chef

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Le Destin
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MessageSujet: Re: [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes   [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes - Page 2 EmptyLun 25 Oct 2021 - 23:02
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'Attaque - Humain' :
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Le Juge
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MessageSujet: Re: [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes   [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes - Page 2 EmptyLun 25 Oct 2021 - 23:14
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Espionnage du clan Moulgor


Résultat et événement


lorsqu'il passa à l'assaut, le Gardien découpa l'air d'un coup vif et net pouvant même scier d'un seul coup sec deux troncs d'arbres. Hélas pour lui, ces deux cibles, les deux hommes-rats responsables de l'incarcération du prisonnier découvert plus tôt, se recroquevillèrent ensemble au dernier moment, ce qui fut un assez grand exploit, puis se propulsèrent sur l'humain pour tenter de le faire tomber à la renverse et lui asséner un coup meurtrier au passage. S'ils avaient été des scélé-rats, les deux rongeurs auraient pu provoquer une blessure assez handicapante, mais malgré la confiance de Dougal en ses capacités, ce dernier esquiva les deux projectiles-rats et les laissa se réceptionner derrière lui, dans l'alignement parfait des crocs et des griffes du compagnon du stryge blanc.

Une échappatoire se dressait sur leur gauche, mais il n'était pas sûr que les skarniens puisse la saisir..


Statistiques des joueurs



Les statistiques restent les mêmes d'une phase de combat à une autre.
Si vous souhaitez utiliser une pièce d'équipement moindre dans votre inventaire, précisez-le à la fin de votre prochain message.


Vitesse du groupe : 2157

Baldwin Nuussian : 2464
Aura : 2000
Vitesse : 814
Dégâts : 4112 (241/tour)
Capacités spéciales :

  • Capitaine de la Garde [panoplie] : Est entouré d'une aura solaire de 2000.

  • Insigne royal : Augmente les dégâts de 241 / tour.

  • Purification : En cas de CC contre les Skarniens (abominations), les statistiques de la cible sont réduites de 30% (cumulable).

  • Pierre de résurrection : Si une attaque réduit la vitalité de Baldwin à 0, il bloque à 1 et est immunisé jusqu'à la fin du tour.

  • Vitesse : Peut attaquer une deuxième fois : Globaldier geôlier.



Dougal Keane : 4934
Vitesse : 1343 (122/tour)
Dégâts : 2827 (300/tour)
Capacités spéciales :

  • Insigne royal : Augmente les dégâts de 300 / tour.

  • Pierre de résurrection : Si une attaque réduit la vitalité de Dougal à 0, il bloque à 1 et est immunisé jusqu'à la fin du tour.

  • Antidote revigorant : Augmente la vitesse de 122 / tour.

  • Vitesse : Peut attaquer une deuxième fois: tous les skarniens présents.



Contre


Vitesse cumulée : 800.

Globaldier vété-rat : 0
Vitesse : 400
Dégâts : 500
Capacités spéciales :

  • Globe de malénergie 22 : Lance un globe de verre qui explose au milieu de ses adversaires et les touche tous leur infligeant 600 dégâts.



Globaldier geôlier : 0
Vitesse : 200
Dégâts : 250
Capacités spéciales :

  • Globe de malénergie 22 : Lance un globe de verre qui explose au milieu de ses adversaires et les touche tous leur infligeant 300 dégâts.

  • Renfort : S'il y a plus de cinq adversaires face au Globaldier, un Globaldier vété-rat (1200 | 400 | 500) rejoint le combat.



Guerrier du clan Moulgor geôlier A : 0
Vitesse : 400
Dégâts : 30


Guerrier du clan Moulgor geôlier B : 220
Vitesse : 400
Dégâts : 30

Guerrier du clan Moulgor geôlier C : 220
Vitesse : 400
Dégâts : 30

Bonus


- La garnison skarnienne des Cavernes s'est munie d'un engin de siège défensif (3000 vitalité ; réduction des dégâts subis de 20%).
- Le chef du clan Moulgor s'est muni d'un engin de siège défensif (3000 vitalité ; réduction des dégâts subis de 20%).
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Baldwin Nuussian
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Vitesse: 879
Dégâts: 3735

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MessageSujet: Re: [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes   [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes - Page 2 EmptyMar 26 Oct 2021 - 18:12
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Le Gardien-en-chef s'en sortait pour le mieux, esquivant et bloquant les attaques pernicieuses des rats. On pouvait ressentir l'expérience du vétéran à travers ses actions, une expérience redoutable pour ses adversaires. Un coup de pommeau de sa part fit reculer la cible de Baldwin alors qu'il arrivait en renfort, lui permettant avec encore plus de facilité de mettre fin à sa misérable vie en lui transperçant le cœur. Le stryge entendit alors les plaintes d'Ashcal, trépignant de ne pas pouvoir laisser aller sa sauvagerie sur leurs ennemis, faisant presque culpabiliser le maître d'armes souriant. On ne savait jamais à quoi s'attendre réellement avec les skarniens, et il était préférable de protéger le prisonnier pour éviter tout coup-bas, ou qu'ils se servent de lui pour les atteindre.

Les espions encerclaient désormais les deux vermines survivantes, qui commençaient à plus réfléchir pour leur survie que pour éliminer les intrus, guettant de possibles ouvertures pour s'enfuir à toute pattes. Faute d'en trouver, ils eurent une autre idée : faire le plus de bruits possibles afin d'attirer l'attention, une chose qu'il leur fallait à tout prix éviter. Dougal, s'imprégnant de l'aura de son propre insigne afin de renforcer encore plus ses capacités, réagit aussitôt avec son imposante lame, une attaque si rapide et puissante à l'horizontale qu'elle aurait littéralement coupé en deux les deux lâches, s'il n'avait pas miraculeusement esquivé simplement en se recroquevillant sur eux.

Tentant une action somme toute du désespoir, ils bondirent aussitôt sur l'humain pour tenter de le poignarder, mais ce dernier les esquiva avec facilité, les laissant atterrir droit dans les griffes du lion géant, ravi de pouvoir faire son devoir de protection envers le prisonnier tout en faisant éclater sa violence bestiale sur le premier arrivé. Il tenta ainsi de réduire en charpie le plus proche des rongeurs, tandis que son maître, vif d'esprit, avisa une potentielle voie de fuite sur leur gauche. Sans perdre un instant, il se propulsa aussitôt pour couper ce passage, puis se redressa de toute sa hauteur en déployant ses ailes en grand. Le reflet de la lumière des torches dans la pénombre ambiante, sur le stryge comme sur les murs, rendait le tableau des plus menaçant, indiquant clairement que ce n'était pas une bonne idée de tenter de passer par là.



[Baldwin Nuussian (Ashcal) attaque le guerrier du clan Moulgor geôlier B]




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MessageSujet: Re: [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes   [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes - Page 2 EmptyMar 26 Oct 2021 - 18:12
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'Attaque - Stryge B' :
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MessageSujet: Re: [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes   [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes - Page 2 EmptyLun 1 Nov 2021 - 19:10
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Un juron mâché siffla entre les dents du sourire acéré de l'humain, qui pesta intérieurement contre sa manœuvre ratée offrant l'occasion aux deux monstruosités de mettre un peu plus de poudre dans leur plan explosif et forcément pas du tout enviable pour les espions de la Garde. Une erreur telle que celle-là pourrait coûter énormément aux deux intrus et pour la population stellaroïse. Dougal s'en serait mordu les lèvres s'il n'avait pas eu besoin de se concentrer encore plus sur la résolution de ce conflit.


De son côté, le prédateur du stryge ne se fit pas prier et offrit à l'un des hommes-rats une finalité à laquelle il n'aurait jamais pensé, même pour ses victimes. La moitié des problèmes des deux gardiens étaient alors résolue et le capitaine se mit en travers du chemin du dernier rescapé pour lui offrir un mur en guise d'échappatoire et plus si affinité, comme une belle lame en travers des yeux pour rendre justice au coup échoué de l'attaque précédente de l'humain. Ce dernier bondit sur le skarnien pour l'écraser de tout son poids et le plaquer au sol. Si le stellarois ne parvenait pas à éliminer son adversaire avec son couteau de chasse, c'était que la malchance habitait ses bottes.


Ne tente rien si tu ne veux pas gouter à mon hachoir à rhinocéros, lui souffla l'ancien rôdeur.


Pendant un court instant, Dougal fut tenté d'interroger la bestiole répugnante et l'avait même mise en condition pour jouer de ses méfaits auxquels il s'était habitué après plusieurs années à officier en tant que "rôdeur de la Garde". Mais après une bonne inspiration, l'humain se rendit compte que c'était inutile et que quand bien même le skarnien accepterait de leur révéler des informations non viciées par quelque mensonge ou sournoiserie, ça ne les avancerait à rien. De toute manière, ces créatures abjectes devaient périr.




Ce coup-là, on le tue !





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MessageSujet: Re: [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes   [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes - Page 2 EmptyLun 1 Nov 2021 - 19:10
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MessageSujet: Re: [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes   [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes - Page 2 EmptyLun 1 Nov 2021 - 19:50
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Espionnage du clan Moulgor


Résultat et événement


La dernière menace skarnienne est enfin éliminée, en tout cas celle qui vous est permis de distinguer, mais nul doute que de terribles dangers rodent dans le coin et pourraient vous tomber dessus à n'importe quel instant. Pour l'heure, le calme complet règne comme s'il n'y avait aucune âme vivante. C'est même une situation déroutante qui vous pousse à vérifier l'état du prisonnier. Ce dernier avait fermé les yeux et profité de cette interruption pour se détendre de courts instants. Même si la situation avait tourné à votre désavantage, le prisonnier n'aurait jamais pu escompter s'enfuir alors il lui avait semblé plus intéressant de jouir d'un court instant de liberté.

« Ils ne se lèveront pas de sitôt. » fit remarquer l'humanoïde aux yeux jaunes.

Dans la précipitation, il ne vous avait pas été possible d'observer en détail l'inconnu séquestré, mais maintenant que les choses sont plus calmes, vous avez tout le loisir de découvrir plus en détail l'homme que vous venez de libérer. Bien entendu, il a une apparence très fatiguée qui pourrait indiquer que de longues années l'ont retenu en ces lieux, mais il ne faut pas oublier que les skarniens font d'horribles hôtes. Ses haillons découvrent un corps éprouvé par de nombreuses souffrances et tortures et deux marques circulaires ornent le haut de son crâne, là où s'élevaient fièrement des cornes, coupées ou arrachées sauvagement par les abominables hommes-rats.

« Pour vous remercier du secours, sachez qu'il y a un passage dérobé dans mon dos. Elle doit mener à un point de regroupement. »

L'hybride respire bruyamment, mais demeure assis pour économiser au maximum ses forces au cas où il devrait fuir. Enfin, si cela pouvait lui être permis. Pour les espions, il est de nouveau temps de prendre une décision pour laquelle @Baldwin Nuussian en a la priorité :

Choix 1 - Discuter avec le prisonnier et @Dougal Keane.

Choix 2 - Retourner dans le large couloir pour continuer le chemin.

Choix 3 - S'engager par le passage secret.

Choix 4 - Rebrousser chemin.

Choix 5 - Fuir avec le prisonnier et terminer la mission.


PS : couleur du prisonnier : #917156.

Statistiques des joueurs



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Baldwin Nuussian : 2464
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  • Capitaine de la Garde [panoplie] : Est entouré d'une aura solaire de 2000.

  • Insigne royal : Augmente les dégâts de 241 / tour.

  • Purification : En cas de CC contre les Skarniens (abominations), les statistiques de la cible sont réduites de 30% (cumulable).

  • Pierre de résurrection : Si une attaque réduit la vitalité de Baldwin à 0, il bloque à 1 et est immunisé jusqu'à la fin du tour.



Dougal Keane : 4934
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  • Pierre de résurrection : Si une attaque réduit la vitalité de Dougal à 0, il bloque à 1 et est immunisé jusqu'à la fin du tour.

  • Antidote revigorant : Augmente la vitesse de 122 / tour.



Bonus


- La garnison skarnienne des Cavernes s'est munie d'un engin de siège défensif (3000 vitalité ; réduction des dégâts subis de 20%).
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MessageSujet: Re: [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes   [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes - Page 2 Empty
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