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 [Quête spéciale] Fée Karaboss

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Doemino
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Doemino

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(Ghougoul, familier de Doemino [Modifié], +200, v+200, Calebasse Piñata : Les récompenses en pièces d'or de fin de combat concernant les tours passés sont multipliées par 10 [le voleur aura le droit à une multiplication par 20])

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MessageSujet: [Quête spéciale] Fée Karaboss   [Quête spéciale] Fée Karaboss EmptyMer 20 Oct 2021 - 10:40
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Trouver et étudier une fée maléfique qui hante les jardins à la nuit tombée. Qui épouvanterait animaux et visiteurs, les affligeant de maux divers comme la panique, l'amnésie ou l'angoisse.

Cette mission ouverte aux Daemociens novices pouvait prêter à sourire. Une simple fée, venant asticoter les mages avec l'efficacité d'une épine dans le pied. Néanmoins, une mission qui avait retenu l'intérêt de l'agent du Comte, infiltrée parmi les vivants. Infiltrée même dans l'académie du Grand Enchanteur. Infiltrée et passé incognito.

Les envoutements dont elle bénéficiait lui permettait effectivement de passer à travers tout les enchantements et divers glyphes d'alarme et protection, sensé prévenir la présence de mort-vivants ou serviteurs de Motch'Hollow. Cela n'avait pas empêché Doemino de se promener dans l'institut de magie et découvrir l'existence de cette fée atypique.

Karaboss ne représentait une menace ni pour l'institut ni pour le Comte. Mais ses dons eux pourraient intéresser les sorciers perraciens. Développer de nouveaux sorts à partir des facultés d'effroi ou d'oubli de l'être féérique...

Ainsi, Doemino s'aventura dans la cours du château ancien, balayant des haies et arbustes du regard au clair de lune. Le gazon, fraichement tondu, lui flattait le nez et caressait les pieds. Les lueurs flottant ici et là, lucioles féériques ou feux-follets, attirèrent son attention et la distraire un temps de la tâche qu'elle s'était fixé. La halfeline resta bras ballant à les observer en silence.




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MessageSujet: Re: [Quête spéciale] Fée Karaboss   [Quête spéciale] Fée Karaboss EmptyVen 22 Oct 2021 - 23:56
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Minimoi CONTRE Fée vilaine


Round 1

Vitesse minimoi : 0

Doemino : 3270 (+163 par tour)
Vitesse : 0 (- 0 par tour)
Dégâts : 359
*Jeido Oni : Le Corrompu gagne 5% de vitalité par tour. En contrepartie, il perd 5% de vitesse/tour.
*Corruption : Utilise le dé corrompu

Contre


Vitesse Karaboss : 0

Karaboss : 1100 (+55 par tour)
Vitesse : 0 (- 0 par tour)
Dégâts : 180
*Copycat Oni : La fée gagne 5% de vitalité par tour. En contrepartie, il perd 5% de vitesse/tour.
*Copycat Corruption : Utilise le dé corrompu
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Doemino
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MessageSujet: Re: [Quête spéciale] Fée Karaboss   [Quête spéciale] Fée Karaboss EmptySam 23 Oct 2021 - 1:00
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Un mouvement dans une haie attira l'attention de la gnome qui se tourna dans cette direction. Elle crût apercevoir une paire d'ailes puis brusquement des visions l'assaillirent. Une douleur fusa à travers son crâne, lui arrachant un gémissement peiné. Elle porta les mains à ses tempes, s'efforçant de rester debout et ne pas flancher.

Rouvrant les yeux, elle vit avec effroi la hampe d'une flèche dépasser de son ventre. Elle écarquilla les yeux de stupeur et porta la main à sa blessure, mais ses doigts dissipèrent l'illusion en tourbillons de fumée. Aussitôt un rire méprisant résonna à ses oreilles, non sans rappeler les perracks à Cashlippe...

- Non ! s'écria-t-elle en fermant à nouveau les yeux.

Elle n'était pas en Perracie. Nul gobelin mort-vivant ne se trouvait ici. Aucun archer ne lui avait tiré dessus.

Elle se trouvait au château de Maenor et était venu pour capturer une fée capable d'inspirer panique et terreur à ses victimes. Rien de tout ce qu'elle venait d'éprouver n'était réel. La légère brise sur sa droite en revanche...

D'un revers de sa petite main, elle balaya l'air et déploya la souillure tapie en elle. Avec un cri de stupeur l'être doté d'aile diaphane prit du recul. Les doigts de Doemino n'avaient fait qu'effleurer son aile, mais pourtant la trace de ceux-ci étaient cruellement imprimée dans la membrane transparente sous forme de trous noircis.

- Te voilà, grogna Doemino d'une voix vengeresse.




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Dernière édition par Doemino le Lun 25 Oct 2021 - 12:02, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Quête spéciale] Fée Karaboss   [Quête spéciale] Fée Karaboss EmptySam 23 Oct 2021 - 1:00
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'Attaque - Corrompu' :
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MessageSujet: Re: [Quête spéciale] Fée Karaboss   [Quête spéciale] Fée Karaboss EmptySam 13 Nov 2021 - 20:05
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Ratata attaque Doemino.
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MessageSujet: Re: [Quête spéciale] Fée Karaboss   [Quête spéciale] Fée Karaboss EmptySam 13 Nov 2021 - 20:05
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MessageSujet: Re: [Quête spéciale] Fée Karaboss   [Quête spéciale] Fée Karaboss EmptySam 13 Nov 2021 - 20:10
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Minimoi CONTRE Fée vilaine


Minimoi attaque en première.

Vitesse minimoi : 0

Doemino : 3613 (+163 par tour)
Vitesse : 0 (- 0 par tour)
Dégâts : 359
*Corruption : Utilise le dé corrompu (+359 si vitalité inférieure à 3207, sinon +180).
*Jeido Oni : Le Corrompu gagne 5% de vitalité par tour. En contrepartie, il perd 5% de vitesse/tour.

Contre


Vitesse Karaboss : 0

Karaboss : 976 (+55 par tour)
Vitesse : 0 (- 0 par tour)
Dégâts : 180
*Copycat Corruption : Utilise le dé corrompu (+180 si vitalité inférieure à 1100, sinon +90).
*Copycat Oni : La fée gagne 5% de vitalité par tour. En contrepartie, il perd 5% de vitesse/tour.
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Doemino
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(Ghougoul, familier de Doemino [Modifié], +200, v+200, Calebasse Piñata : Les récompenses en pièces d'or de fin de combat concernant les tours passés sont multipliées par 10 [le voleur aura le droit à une multiplication par 20])

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Dégâts: 12%

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MessageSujet: Re: [Quête spéciale] Fée Karaboss   [Quête spéciale] Fée Karaboss EmptySam 13 Nov 2021 - 20:53
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Courant derrière la fée, Doemino levait les bras, s'efforçant de l'attraper malgré sa taille plus que modeste. Elle faisait de petits sauts, s'efforçant de réduire la distance entre eux.

- Tu vas voir ce que tu vas voir, grinça-t-elle. Fallait pas commencer !

Un nouveau bond, une nouvelle éraflure, une nouvelle tache noircie sur l'aile de la fée qui poussa un piaillement de douleur, fuyant aussi vite que le lui permettaient ses ailes.




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Dernière édition par Doemino le Mer 24 Nov 2021 - 9:13, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Quête spéciale] Fée Karaboss   [Quête spéciale] Fée Karaboss EmptySam 13 Nov 2021 - 20:53
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MessageSujet: Re: [Quête spéciale] Fée Karaboss   [Quête spéciale] Fée Karaboss EmptySam 13 Nov 2021 - 22:05
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Lyndra-où ?
Lyndra-là !
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MessageSujet: Re: [Quête spéciale] Fée Karaboss   [Quête spéciale] Fée Karaboss EmptySam 13 Nov 2021 - 22:05
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MessageSujet: Re: [Quête spéciale] Fée Karaboss   [Quête spéciale] Fée Karaboss EmptySam 13 Nov 2021 - 22:06
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Minimoi CONTRE Fée vilaine


Minimoi attaque en première.

Vitesse minimoi : 0

Doemino : 3776 (+163 par tour)
Vitesse : 0 (- 0 par tour)
Dégâts : 359
*Corruption : Utilise le dé corrompu (+359 si vitalité inférieure à 3207, sinon +180).
*Jeido Oni : Le Corrompu gagne 5% de vitalité par tour. En contrepartie, il perd 5% de vitesse/tour.

Contre


Vitesse Karaboss : 0

Karaboss : 852 (+55 par tour)
Vitesse : 0 (- 0 par tour)
Dégâts : 180
*Copycat Corruption : Utilise le dé corrompu (+180 si vitalité inférieure à 1100, sinon +90).
*Copycat Oni : La fée gagne 5% de vitalité par tour. En contrepartie, il perd 5% de vitesse/tour.
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Vitesse: -85
Dégâts: 12%

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MessageSujet: Re: [Quête spéciale] Fée Karaboss   [Quête spéciale] Fée Karaboss EmptyMer 24 Nov 2021 - 9:15
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Plus rusée qu'elle n'y paraissait, la fée maligne survola dans sa fuite une petite haie. Mais une haie assez haute pour stopper net la demi-portion à ses trousses ayant gardé le nez levé dans sa chasse aux papillons. Doemino s'empêtra dans les branchages avec un cri de surprise. Puis retomba en arrière sur les fesses sans parvenir à traverser l'épais végétal.

Grimaçant, elle massa quelques secondes son arrière-train meurtri. Puis releva le nez en entendant un rire moqueur provenir des airs, la fée se jouant de son mauvais tour. Doemino grimaça.

- Ah ouais ? C'est comme ça ?

Après s'être relevée, elle prit deux branches entre ses mimines et libéra à nouveau la souillure en elle. En quelques secondes, l'écorce se dessécha. Les feuilles noircirent et tombèrent. La sève reflua dans les racines.

Le buisson laissa place à un simulacre de végétal rabougrit et malade que la demi-gnome n'eut aucun mal à briser d'un bon coup de pied avant de reprendre sa chasse à la fée.




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MessageSujet: Re: [Quête spéciale] Fée Karaboss   [Quête spéciale] Fée Karaboss EmptyMer 24 Nov 2021 - 9:15
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