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 Description des Lieux et monstres présents

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Le Juge
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Le Juge

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MessageSujet: Description des Lieux et monstres présents   Description des Lieux et monstres présents Empty8th Novembre 2013, 16:27
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La Plage

Description des Lieux et monstres présents 948573Laplage2

La plage n'est en fait pas la seule plage de Dùralas, c'est juste que celle-ci n'a pas d'appellation propre. Certains l'appellent "la plage Hukutav", mais ils sont peu nombreux. Cette plage s'étend de la fin de la forêt Sylfaën et s'arrête au début du massif de Spelunca. Comme la plupart des contrées Sud de Dùralas, cet endroit est quasi désertique : pas ou peu de grandes cités, peu de créatures, etc... On trouve tout de même des animaux étonnants, tels que des crabes à 15 pattes, ou encore des saumons des sables. Vous pourriez y jeter un coup d'oeil, rien que par simple curiosité !
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Le Juge
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Le Juge

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MessageSujet: Re: Description des Lieux et monstres présents   Description des Lieux et monstres présents Empty8th Novembre 2013, 16:58
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Créatures présentes dans ces lieux

Les stats des monstres sont des stats de base. Donc on peut les augmenter exponentiellement. Sauf pour les montures, familiers et autres créatures spéciales dont les stats sont fixes.

Guerrier du clan Tripierat (PNJ)
Image:
 
Famille : humanoïdes [classe aventurière]
Description : En comparaison à un esclave, un guerrier des clans est un soldat d’élite… Mais cela reste un homme-rat mal équipé et prompt à attaquer en surnombre évident ses adversaires par pure couardise.
Statistiques de base : vie : 150 ; dégâts : 30 ; vitesse : 400
Capacités spéciales ? L’union fait la force : Au début du combat, les guerriers des clans doivent être deux fois plus nombreux que les personnages joueurs. (Les autres skarniens comptent dans ce nombre, ainsi contre deux joueurs on pourra retrouver une vermine de choc et trois guerriers des clans par exemple)
Butin ? +5 points de faction (25 max dans le RP)



Dartique du desert
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Famille : Insecte
Description : Contrairement à leur cousin des marais, les dartiques du désert sont plus résistant mais un peu moins agressifs. Mais leur piqûre est beaucoup plus dangereuse et douloureuse. Il se déplace souvent par groupe de deux ou trois, et peuvent attaquer n'importe quoi qui possède du sang.
Statistiques de base : Vitalité : 100 ; Vitesse : 400 ; Dégâts : 500
Capacités spéciales ? Drain de vie : regagne 80 PV a chaque fois que le monstre touche.
Butin ? /



Bébé crabe géant
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Famille : crustacés
Description : Les crabes géants sont rares dans la région, certes. Mais des bébés crabes géants, eux, ils pullulent à la recherche de nourriture ! Ils ne sont pas très dangereux, mais leur carapace est extrêmement solide.
Statistiques de base : Vitalité : 200 ; Vitesse : 35 ; Dégâts : 45
Capacités spéciales ? /
Butin ? /



Requin des sables
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Famille : Requins
Description : Les requins des sables se déplacent souvent en groupe de trois ou quatre pour mieux piéger leurs proies. Ils se nourrissent essentiellement de buffles et de fennecs mais un groupe affamé peut facilement s'attaquer à un homme s'il en a l'occasion. De loin, ils sont facilement reconnaissables par leurs ailerons qui dépassent du sable.
Statistiques de base : Vitalité : 400 ; Vitesse : 200 ; Dégâts : 80
Capacités spéciales ? /
Butin ? 3 tas de sable soyeux



Ver des sables
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Famille : Lombric
Description : Le ver des sables est un énorme monstre jaune armé d'une rangé de dents acérées. Il passe son temps à creuser dans le sable pour trouver de quoi manger, comme des serpents, des insectes ou des hommes.
Statistiques de base : Vitalité : 800 ; Vitesse : 400 ; Dégâts : 200
Capacités spéciales ? /
Butin ? /



Scorpion aride
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Famille : arthropodes
Description : Le scorpion aride est souvent camouflé dans le sable en attendant qu'une proie tombe entre ses énormes pinces. Les victimes de cette abomination ne s'en sortent jamais vivants. Parfois, on peut voir un ver des sables affronter un scorpion aride.
Statistiques de base : Vitalité : 900 ; Vitesse : 380 ; Dégâts : 260
Capacités spéciales ? Poison : L'adversaire touché perd 20 de vie/tour
Butin ? /



Crabe géant
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Famille : crustacés
Description : Une fois arrivés à taille adulte, les crabes géants mesurent plusieurs mètres de haut. Ils sont puissants, dangereux, mais très maladroits, parce que leurs pattes n'arrivent pas à soutenir correctement le reste de leur corps. Un conseil donc, si vous en croisez un : visez les pattes !
Statistiques de base : Vitalité : 1000 ; Vitesse : 175 ; Dégâts : 225
Capacités spéciales ? Pince-masse : tous les trois tours, le joueur touché perd 675 de dégâts.
Butin ? x5 cristaux de roche



Ratcroc
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Famille : reptiles
Description : Le ratcroc est un animal préhistorique. Cousin (éloigné ?) du crocodile, il ressemble à un crocodile, niveau poids, comme niveau longueur, mais il est plus haut. En effet, le ratcroc se déplace sur 4 longues pattes de 80cm à 1 mètre.
Statistiques de base : Vitalité : 1800 ; Vitesse : 1000 ; Dégâts : 900
Capacités spéciales ? /
Butin ? /



Cobra géant
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Famille : reptiles
Description : Le cobra géant. Certains les considèrent comme le roi des serpents (si on excepte le basilic). Ce serpent est très rapide. Et très venimeux également. On le trouve dans les endroits arides. Il peut faire jusqu'à 10 mètres de long avec sa queue. On le recherche pour sa collerette.
Statistiques de base : Vitalité : 425 ; Vitesse : 450 ; Dégâts : 150
Capacités spéciales ? Poison : L'adversaire touché perd 50 de vie/tour
Butin ? 1 collerette de cobra



Paigligator
Image:
 
Famille : Hybrides
Description : Très récemment confirmé comme non-éteint, et longtemps relayé au statut de légende farfelue, le Paigligator est une créature d'une rareté extrême qui passe le plus clair de son temps niché dans les corniches des falaises cernant la Mer Van Hallen. Avec son aspect à la frontière entre l'aigle, le pélican et le crocodile, ce volatile ne sort des nids qu'il dérobe aux autres créatures volantes que pour chasser. Omnivore, le Paigligator est particulièrement bon chasseur et vorace si bien qu'il peut aisément manger jusqu'à deux fois son poids par jour. En dépit du manque de données sur cet animal hors-du-commun, on estime leur taille adulte à deux mètres d'envergure pour plus d'une cinquantaine de kilos. Prudence, jeunes chasseurs, un crocodile volant à la gueule géante n'est jamais un combat aisé.
Statistiques de base : Vitalité : 2000 ; Vitesse : 650 ; Dégâts : 800
Capacités spéciales ? Croco-Kweh-Kweh : Si le Paigligator doit mourir, il lui reste en réalité 1 point de vitalité, et ce jusqu'au début du tour suivant. [Imblocable]
Pélibération de la pioupioussance : Lorsque sa vitalité descend en dessous de 50% (1000), ses dégâts et sa vitesse sont doublés.
Butin ? 1 plume d'aigle + 1 serre d'aigle + 1 écaille de crocodile + 1 dent de crocodile
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