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Le Monde de Dùralas


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 HolyFish

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Holy
L'Aubergiste ♦ Mélomancienne

L'Aubergiste ♦ Mélomancienne
Holy

Messages : 1460
Expérience : 7387
Féminin Âge RP : 21

Politique : 184
Titres:

(Lune, âme et compagnon abyssale d'Holy ; +50% stats et effets)

Stats & équipements
Vitalité:
HolyFish Gauche103782/3782HolyFish 242396barresante02  (3782/3782)
Vitesse: 957
Dégâts: 1142

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MessageSujet: HolyFish   HolyFish EmptyLun 10 Juin 2024 - 14:41
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Dernière édition par Holy le Lun 10 Juin 2024 - 21:51, édité 2 fois
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Holy
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MessageSujet: Re: HolyFish   HolyFish EmptyLun 10 Juin 2024 - 21:05
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Fiche de Holy


Holy : 3772
Vitesse : 947
Dégâts : 1132
Capacités spéciales :
  • Lune (Compagnon) : Invoque un compagnon abyssal avec 75% stats et 50% des effets (hors spécialisation et artefact actif)

  • Virtuose (Classe) : Peut activer une partition magique/tour sur un CR/CC

    Spoiler:


  • Mélomane (Spécialisation) :  Les effets chiffrés des partitions magiques sont augmentés de 50% 57,7%. [Imblocable]


  • Ocarinharpe de Sylfaën (Arme) :  les bonus des partitions à stats sont augmentés de 5% 5,75%

  • Connivence (Bottes) :  +15% aux effets d'augmentations des stats subies

  • Résistance (Torse) :  -15% aux effets de baisses de statistiques subies

  • Résilience (Casque) :  +15% aux effets de baisses de statistiques infligés

  • Mirage (Artefact) : Crée une image rémanente du personnage qui possède 50% de la vitalité (maximum 1000) de son porteur. Elle subira toutes les attaques à l'encontre de son porteur tant qu'elle n'aura pas été dissipée.


Mirage : 1000
Vitesse : 0
Dégâts : 0
Capacités spéciales : /



Code:
<div class="titre">Fiche de Holy</div>

<strong class="thérianthrope">Holy</strong> : <strong class="vitalité">3772</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">947</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">1132</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<ul><li class="capacité_spéciale"><em>Lune (Compagnon)</em> : Invoque un compagnon abyssal avec 75% stats et 50% des effets (hors spécialisation et artefact actif)</li>
<li class="capacité_spéciale"><em>Virtuose (Classe)</em> : Peut activer une partition magique/tour sur un CR/CC

[spoiler]Liste des partitions :

<li class="capacité_spéciale inactive"><em>1. La Ritournelle illusoire du Mage</em> : Lorsque vous activez cette partition, vous invoquez, et ce à chaque tour jusqu'à la fin du combat, un élémentaire dont le type dépend du tour :
T1 : Phoenix illusoire des brasiers (vitalité : 2452 / vitesse : 417 / dégâts : 417) - À chaque fois qu'il touche un ennemi, ce dernier perd 24,5% de dégâts.
T2 : Ondine illusoire des rivières (vitalité : 2452 / vitesse : 417 / dégâts : 417) - Soigne le virtuose de 24,5% de vitalité/tour
T3  :Kirin illusoire des bosquets (vitalité : 1635 / vitesse : 817 / dégâts : 817) - À chaque fois qu'il touche un ennemi, ce dernier perd 24,5% de vitesse.</li>

<li class="capacité_spéciale inactive"><em>2. Musique tempête-tueuse</em> :  Dès l'activation de cette partition, et ce chaque tour jusqu'à la fin du combat, un ennemi au hasard est "foudroyé" par un éclair, et se retrouve paralysé pendant ce tour (d'après le juge), il ne peut donc rien faire, excepté poster un message Rp sans attaquer. (S'il n'y a qu'un seul adversaire, l'ennemi sera paralysé un tour sur deux). Cela n'empêche pas d'utiliser potion ou porte-bonheur. Ne fonctionne pas sur un boss/archi-boss</li>

<li class="capacité_spéciale inactive"><em>3. Requiem</em> :  Ne fonctionne qu'une fois pendant le combat, et ne fonctionne qu'avec un Coup Critique. En cas de Coup Critique : le joueur adverse ciblé par le Virtuose est réduit au silence et s'effondre (= mis K.O), les autres prennent les dégâts du Barde. Ne fonctionne pas sur un boss/archi-boss et dans les 1vs1</li>

<li class="capacité_spéciale inactive"><em>4. Hymne à la Joie</em> :  Augmente PROVISOIREMENT la vitesse et les dégâts des alliés (Barde compris) de 446 pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)</li>

<li class="capacité_spéciale inactive"><em>5. Partition arlequine</em> :  Si un Barde est allié à un ou plusieurs Arlequins/Bardes lors d'un combat et que cette partition est jouée, leurs effets de decks et de musique sont augmentés de 45% pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)</li>

<li class="capacité_spéciale inactive"><em>6. Beat'Hoven </em> : Les ennemis désarçonnés s'attaquent entre eux au prochain tour et s'infligent 81,7% de leurs dégâts initiaux. Possibilité de choisir sa cible, y compris soi-même. En cas de 1vs1, le joueur touché passe son tour. Les joueurs désarçonnés ne peuvent pas activer de nouvelle capacité spéciale pendant ce tour, mais peuvent utiliser potions et porte-bonheur. (Effet ré-activable tous les 5 tours)</li>

<li class="capacité_spéciale inactive"><em>7. Mòlìhuā </em> : Lorsque vous activez cette partition, vous invoquez, et ce à chaque tour jusqu'à la fin du combat, un Jeune loup de Brume illusoire (327 à toutes les stats) qui combat à vos côtés. En outre, la valeur de vos Coups Critiques augmente de 45% jusqu'à la fin du combat également.</li>

<li class="capacité_spéciale inactive"><em>8. Ablution </em> : Lorsque cette partition est activée, elle agit sur tous les ennemis, et ce pendant 1 tour. Voici les effets qui s'activent pour le prochain tour :
- Les Coups Réussis des ennemis deviennent des Échecs Critiques,
- Les Coups Critiques deviennent des Coups Réussis,
- Et les Échecs Critiques infligent 245 dégâts au lanceur. (Partition ré-activable tous les 6 tours)</li>

<li class="capacité_spéciale inactive"><em>9. Partition personnelle</em> :  (Effet: Si l'équipe adverse possède un ensorceleur, les stats de vous et de votre équipe augmentent de 90/tour pendant toute la durée du combat.)</li>[/spoiler]


<li class="capacité_spéciale"><em>Mélomane (Spécialisation)</em> :  Les effets chiffrés des partitions magiques sont augmentés de [strike]50%[/strike] 57,7%. [Imblocable]</li>

<li class="capacité_spéciale"><em>Ocarinharpe de Sylfaën (Arme)</em> :  les bonus des partitions à stats sont augmentés de [strike]5%[/strike] 5,75%</li>
<li class="capacité_spéciale"><em>Connivence (Bottes)</em> :  +15% aux effets d'augmentations des stats subies</li>
<li class="capacité_spéciale"><em>Résistance (Torse)</em> :  -15% aux effets de baisses de statistiques subies</li>
<li class="capacité_spéciale"><em>Résilience (Casque)</em> :  +15% aux effets de baisses de statistiques infligés</li>
<li class="capacité_spéciale"><em>Mirage (Artefact)</em> : Crée une image rémanente du personnage qui possède 50% de la vitalité (maximum 1000) de son porteur. Elle subira toutes les attaques à l'encontre de son porteur tant qu'elle n'aura pas été dissipée.</li></ul>

<strong class="invocation">Mirage</strong> : <strong class="vitalité">1000</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">0</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">0</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : /

Dernière mise à jour le : 010/06/2024


Dernière édition par Holy le Lun 10 Juin 2024 - 22:19, édité 1 fois
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Expérience : 7387
Féminin Âge RP : 21

Politique : 184
Titres:

(Lune, âme et compagnon abyssale d'Holy ; +50% stats et effets)

Stats & équipements
Vitalité:
HolyFish Gauche103782/3782HolyFish 242396barresante02  (3782/3782)
Vitesse: 957
Dégâts: 1142

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MessageSujet: Re: HolyFish   HolyFish EmptyLun 10 Juin 2024 - 21:48
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Lune : 2829
Vitesse : 710
Dégâts : 849
Capacités spéciales :
  • Télépathie (Race) : Invoque une créature du béstiaire en début de combat. Vitesse/2. Max PV : 1000.

  • Virtuose (Classe) : Peut activer une partition magique/tour sur un CR/CC

    Spoiler:

  • Ocarinharpe de Sylfaën (Arme) :  les bonus des partitions à stats sont augmentés de 2,5% 4,37%
  • Connivence (Bottes) :  +7,5% aux effets d'augmentations des stats subies
  • Résistance (Torse) :  -7,5% aux effets de baisses de statistiques subies
  • Résilience (Casque) :  +7,5% aux effets de baisses de statistiques infligés


Invocation : XXX
Vitesse : XXX
Dégâts : XXX
Capacités spéciales :
  • XXX : XXX


Code:
XXX

Dernière mise à jour le : 10/06/2024 (pas finit)
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