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 Liste des équipements disponibles

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Dilon Deraborne
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MessageSujet: Liste des équipements disponibles   Lun 11 Nov 2013 - 16:38


Cliquez sur les chapitres pour vous rediriger directement vers les équipements de votre choix.


Equipements offensifs

Equipements offensifs spéciaux

Equipements défensifs et objets

Montures/Familiers

Porte-bonheur et artefacts



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Dilon Deraborne
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MessageSujet: Re: Liste des équipements disponibles   Lun 11 Nov 2013 - 17:14

Liste mise à jour régulièrement...
Armes offensives


Dagues


Afficher la liste des dagues:
 

Griffes




Afficher la liste des griffes:
 

Arcs




Afficher la liste des arcs:
 

Arbalètes




Afficher la liste des arbalètes:
 

Tonfas




Afficher la liste des tonfas:
 

Fléaux d'armes




Afficher la liste des fléaux d'armes:
 

Lances




Afficher la liste des lances:
 

Épées




Afficher la liste des épées:
 

Faux




Afficher la liste des faux:
 

Haches




Afficher la liste des haches:
 

Massues




Afficher la liste des massues:
 

Marteaux




Afficher la liste des marteaux:
 

Bâtons arcaniques (Mages)




Afficher la liste des bâtons arcaniques:
 

Bâtons d’éther (Ensorceleurs & Pugilistes)




Afficher la liste des bâtons d'éther:
 

Sceptres (Guérisseurs)




Afficher la liste des sceptres:
 

***

X : Les armes suivies de ce symbole sont des armes qui sont uniquement disponibles par le craft, et donc par les métiers.
* : Ces armes ne sont utilisables que par les mages (bâtons arcaniques), les ensorceleurs et les pugilistes (bâtons d'éther), les guérisseurs (sceptres).
² : Ces armes prennent deux places dans l'inventaire.
{...} : Les armes suivies d'indications entre {...} sont spécifiques à une guilde/faction.

***

- Les armes écrites de cette couleur sont des armes exotiques, c'est-à-dire qu'elles sont typiques d'un peuple, d'une culture ou de tout regroupement quelque peu atypique. Ces équipements ne sont, généralement, pas accessibles via les boutiques et les crafts et leur taux de rareté est fort. Plusieurs personnes peuvent avoir le même équipement exotique.

- Les armes écrites de cette couleur sont des armes semi-légendaires, c'est-à-dire qu'elles ont été forgées en un seul exemplaire et qu'elles représentent la forte renommée d'un Dùralassien du passé ou de certaines créatures. Ces équipements ne sont pas accessibles via les boutiques et les crafts et leur taux de rareté est extrêmement fort. Chaque équipement semi-légendaire est unique, ce qui fait qu'un seul propriétaire n'est possible et aucun duplication ne peut se faire.






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MessageSujet: Re: Liste des équipements disponibles   Dim 23 Fév 2014 - 16:08

Armes offensives spéciales


Armes technologiques (Technophiles)




Afficher la liste des armes technologiques:
 

Decks (Arlequins)




Afficher la liste des decks:
 

Gantelets et anneaux (Corrompus)




Afficher la liste des gantelets et anneaux:
 

Instruments et partitions (Virtuoses)





Afficher la liste des instruments et partitions:
 

***

X : Les armes suivies de ce symbole sont des armes qui sont uniquement disponibles par le craft, et donc par les métiers.
* : Ces armes ne sont utilisables que par les technophiles.
* : Ces armes ne sont utilisables que par les arlequins.
* : Ces armes ne sont utilisables que par les corrompus.
* : Ces armes ne sont utilisables que par les virtuoses.
² : Ces armes prennent deux places dans l'inventaire.
{...} : Les armes suivies d'indications entre {...} sont spécifiques à une guilde/faction.

***

- Les armes écrites de cette couleur sont des armes exotiques, c'est-à-dire qu'elles sont typiques d'un peuple, d'une culture ou de tout regroupement quelque peu atypique. Ces équipements ne sont, généralement, pas accessibles via les boutiques et les crafts et leur taux de rareté est fort. Plusieurs personnes peuvent avoir le même équipement exotique.

- Les armes écrites de cette couleur sont des armes semi-légendaires, c'est-à-dire qu'elles ont été forgées en un seul exemplaire et qu'elles représentent la forte renommée d'un Dùralassien du passé ou de certaines créatures. Ces équipements ne sont pas accessibles via les boutiques et les crafts et leur taux de rareté est extrêmement fort. Chaque équipement semi-légendaire est unique, ce qui fait qu'un seul propriétaire n'est possible et aucun duplication ne peut se faire.






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MessageSujet: Re: Liste des équipements disponibles   Mer 1 Fév 2017 - 0:00

Armures et armes défensives


Armures légères




Afficher les armures légères:
 

Armures intermédiaires




Afficher les armures intermédiaires:
 

Armures lourdes




Afficher les armures lourdes:
 

Costumes d'arlequins *




Afficher les costumes d'arlequins:
 

Manteaux de corrompus *




Afficher les manteaux de corrompus:
 

Armures technologiques *




Afficher les armures technologiques:
 

Casques




Afficher les casques:
 

Chapeaux d'arlequins *




Afficher les chapeaux d'arlequins:
 

Capuches de corrompus *




Afficher les capuches de corrompus:
 

Casques technologiques *




Afficher les casques technologiques:
 

Boucliers




Afficher les boucliers:
 

Boucliers technologiques *




Afficher les boucliers technologiques:
 

Equipements complémentaires


Bottes




Afficher les bottes:
 

Souliers d'arlequins *




Afficher les souliers d'arlequins:
 

Bottes de corrompus *




Afficher les bottes de corrompus:
 

Bottes technologiques *




Afficher les bottes technologiques:
 

Équipements de faction/guilde *




Afficher les équipements de faction/guilde:
 


Lassos




(Se met dans le sac, et non dans l'inventaire d'armes)

Afficher lassos:
 

Autres




- Les objets de cette catégorie ne sont pas bloquables par les Ensorceleurs-


Afficher les objets:
 


***



X : Les équipements suivis de ce symbole sont des équipements qui sont uniquement disponibles par le craft, et donc par les métiers.
* : Ces équipements ne sont utilisables que par les mages (bâtons arcaniques), les ensorceleurs et les pugilistes (bâtons d'éther), les guérisseurs (sceptres).
* : Ces équipements ne sont utilisables que par les technophiles.
* : Ces équipements ne sont utilisables que par les arlequins.
* : Ces équipements ne sont utilisables que par les corrompus.
* : Ces équipements ne sont utilisables que par les virtuoses.
* : Ces équipements ne sont utilisables que par les membres de la faction/guilde correspondante.
² : Ces équipements prennent deux places dans l'inventaire.
{...} : Les équipements suivies d'indications entre {...} sont spécifiques à une guilde/faction.

***

- Les équipements écrits de cette couleur sont des armes exotiques, c'est-à-dire qu'ils sont typiques d'un peuple, d'une culture ou de tout regroupement quelque peu atypique. Ces équipements ne sont, généralement, pas accessibles via les boutiques et les crafts et leur taux de rareté est fort. Plusieurs personnes peuvent avoir le même équipement exotique.

- Les équipements écrits de cette couleur sont des équipements semi-légendaires, c'est-à-dire qu'ils ont été forgés en un seul exemplaire et qu'ils représentent la forte renommée d'un Dùralassien du passé ou de certaines créatures. Ces équipements ne sont pas accessibles via les boutiques et les crafts et leur taux de rareté est extrêmement fort. Chaque équipement semi-légendaire est unique, ce qui fait qu'un seul propriétaire n'est possible et aucun duplication ne peut se faire.






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MessageSujet: Re: Liste des équipements disponibles   Mer 1 Fév 2017 - 0:01

Montures & Familiers


Montures


Afficher la liste des montures:
 

Familiers


[ A savoir que les familiers ont les mêmes stats que les montures mais qu'ils ont été mis en place pour des questions de logique : par exemple, les centaures ne peuvent avoir de monture, ils sont donc obligés d'acheter un familier...Pour les autres races, c'est une question de choix
-De plus, cela peut paraître étonnant que des familiers donnent autant de vitesse, mais ils faut se dire qu'ils possèdent des pouvoirs magiques qui leur permettent de soutenir leur maître, voire de porter leurs équipements, ce qui les rend plus rapides.]

Afficher la liste des familiers:
 

Familiers mécaniques


Les familiers mécaniques sont les familiers que seul les technophiles peuvent acheter. Ils peuvent également se procurer les autres familiers/montures.

Afficher la liste des familiers mécaniques:
 

Compagnon




Compagnon
Un compagnon - votre apprenti, écuyer, esclave - vous suit, et se bat à vos côtés.
Prix : Accessible uniquement via des quêtes, ou en arène.
Effet : - Il utilise votre dé de race ou de classe.
- Il a 50% de votre vitalité, de vos dégâts, de votre vitesse
- Il possède tous vos bonus liés à votre classe/race (télépathie), mais pas ceux liés aux artefacts/porte-bonheur
- Il attaque de son plein gré (C'est Le Juge qui lance son dé), à vous de le diriger en le conseillant InRP.
- Si vous êtes K.O, le compagnon peut encore se battre, il est alors dirigé par vous, mais vous devez considéré votre personnage, le "maître", comme K.O (c'est alors vous qui lancez son dé)
- Il est invendable. Vous pouvez néanmoins le "garder dans votre sac", afin de le reprendre si vous êtes lassé de votre nouvelle monture.

***

Lien utile : Personnaliser son familier/sa monture






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MessageSujet: Re: Liste des équipements disponibles   Dim 8 Juil 2018 - 4:29

Artefacts/Porte-bonheur


Vous l'aurez peut-être remarqué, dans votre inventaire, il y a deux cases un peu spéciales : la case "porte-bonheur", et la case "artefact".


  • Un porte-bonheur se présente essentiellement sous la forme d'un bracelet. C'est un objet inhabituel que vous pouvez amasser en faisant une quête un peu spéciale, ou en battant un monstre particulièrement puissant.  La particularité des portes-bonheur c'est qu'ils se cassent après la première utilisation, ils ont donc un pouvoir réduit.

  • Un artefact se présente sous différentes formes, il peut être une amulette, une boucle d'oreille, un pendentif, un médaillon, un anneau, une patte, ... C'est un objet rare que vous pouvez amasser en effectuant une quête particulièrement ardue. La particularité des artefacts, contrairement aux porte-bonheur, c'est qu'ils ne se cassent pas, leur effet est donc perpétuel.

  • Lorsque vous acquérez un artefact et/ou une porte-bonheur, un titre vous est donné, il apparaît alors sur votre profil. Cela permet d'augmenter votre prestige, mais également de rappeler aux pnjs que vous êtes en possession d'un pouvoir.


Porte-bonheur



Afficher la liste des porte-bonheur:
 

Artefacts



Afficher la liste des artefacts:
 


***

Note :

  • Tous les porte-bonheur, et tous les artefacts sont revendables. Vous pouvez les revendre soit à l'hôtel de vente, ici, soit en échange, soit en la revendant à la boutique de Guillaëd qui vous le reprendra à bon prix (ou pas).

  • On considère que les porte-bonheur sont synonymes de chance, donc si vous obtenez un porte-bonheur quelconque, et que vous l'utilisez et/ou le revendez, vous conservez quand même votre titre, comme pour dire "j'ai eu ça".

  • Par contre, l'artefact étant un objet qui ne peut être détruit, la personne qui se sépare de son artefact perd également son titre. A vous de choisir donc : la puissance, ou le prestige.


***

♦️ Les porte-bonheur/artefacts écrites de cette couleur sont des objets exotiques, c'est-à-dire qu'ils sont typiques d'un peuple, d'une culture ou de tout regroupement quelque peu atypique. Ces équipements ne sont, généralement, pas accessibles via les boutiques et les crafts et leur taux de rareté est fort. Plusieurs personnes peuvent avoir le même équipement exotique.

♦️ Les porte-bonheur/artefacts écrits de cette couleur sont des objets semi-légendaires, c'est-à-dire qu'ils ont été forgés en un seul exemplaire et qu'ils représentent la forte renommée d'un Dùralassien du passé ou de certaines créatures. Ces équipements ne sont pas accessibles via les boutiques et les crafts et leur taux de rareté est extrêmement fort. Chaque équipement semi-légendaire est unique, ce qui fait qu'un seul propriétaire n'est possible et aucun duplication ne peut se faire.

♦️ {...} : Les objets suivis d'indications entre {...} sont spécifiques à une guilde/faction.

♦️ [Passif] : les objets suivis de cette indication sont des artefacts passifs, c'est-à-dire qu'ils ne sont pas annulables par un Ensorceleur ou une quelconque magie.






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