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Le Monde de Dùralas


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 Orzian

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Otmar Ehrlich Deffarès
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MessageSujet: Re: Orzian   Orzian - Page 5 EmptyMar 1 Aoû 2023 - 16:45
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Bonjour à vous chers partenaires, je viens vous faire part comme d’habitude de nos petites nouvelles mensuelles !




Les nouvelles Orzaniennes

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Le contexte et l'univers
La nécromancie :

La nécromancie en Orzian n’est en dehors de la nécromancie noire, pas illégale ou même considérée comme immorale en général. Si évidemment les pratiques liées à la voie illégale jouant sur la profanation des sépultures, l’asservissement des morts ou la recherche de la vie éternelle à n’importe quel prix sont punies en conséquences et rejetées par la majorité des sociétés Orzaniennes… La nécromancie est loin de ne concerner que cela, ne serait-ce que la voie blanche se concentrant notamment sur une forme de coopération avec les morts récents, la prolongation de la vie ou certains sorts curatifs.

Il ne faut pas oublier que la nécromancie est une magie grandement liée à l’anatomie et la connaissance des corps, les nécromanciens sont ainsi la caste de mage qui a sans doute le plus contribué au court de l’histoire aux avancées de la médecine et surtout la connaissance des corps et pas que celle réservée aux mages… De même ils ont souvent été liés aux pratiques religieuses ou non concernant le monde funéraire ou le maintien en vie de puissants guerriers désirant servir leur peuple après leur mort.

D’autres états à travers le monde ont des usages plus prononcés de la nécromancie, par exemple pour bénéficier d’une main d’œuvre peu coûteuse et utile ou d’un surplus de soldats, ce qui peut être discutable mais est en général réglementé. De même, les nécromanciens ont dékà percés divers secrets, comme celui de la non vie qui peut être obtenu sans forcément accomplir des actes infâmes. Ainsi c’est une magie qui certes n’est pas toujours ragoûtante, mais qui tant qu’on ne s’aventure par sur ses plus sombres sentiers, offre à la fois puissance et diverses possibilités d’êtres utiles à la société.



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-Un total de 6 grandes nations
-300 mots minimums exigés par message
 



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Un quiz :

Avec le mois d’Août qui débute, c’est aussi l’habituel quiz Orzanien qui vous est proposé ! Petite animation intéressante, elle consiste en un quiz avec des questions de plusieurs niveaux de difficultés sur l’univers Orzanien et des récompenses à obtenir si vous répondez juste. En somme autant une bonne raison d’approfondir votre connaissance du contexte, que de décrocher diverses récompenses sympathiques au passage !

Les intrigues actuelles s’achèvent peu à peu:

Avec la fin prochaine des intrigues actuelles, de nouvelles sont évidemment en approche, leurs inscriptions seront sans doute lancées dans les mois qui viennent et promettront de nouvelles aventures exaltantes pour les participants. Néanmoins en attendant, les intrigues actuelles ont encore de belles surprises à offrir à nos joueurs !






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MessageSujet: Re: Orzian   Orzian - Page 5 EmptyVen 4 Aoû 2023 - 3:44
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Merci d'être passé Clin d'oeil




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MessageSujet: Re: Orzian   Orzian - Page 5 EmptyMer 30 Aoû 2023 - 10:10
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Bonjour chers partenaires, je viens comme d’habitude vous voir pour faire part de nos nouvelles mensuelles !




Les nouvelles Orzaniennes

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Le contexte et l'univers
La terre des arts :

Si Ikhyld est connue dans tout Orzian et dans le monde comme le grand empire des arts, doté d’une culture rayonnante et fascinante, ce n’est pas parce qu’Ikhyld est la seule nation dotée d’une culture riche et fascinante, loin de là. Mais, il est un fait indéniable, c’est certainement l’une, si ce n’est la contrée au monde où les artistes ont le plus de soutiens à la fois de l’état qui les administres, mais aussi de la société en général. Il n’y a que difficilement en ce monde pays où il faut aussi bon vivre pour les artistes ayant un minimum de talent qu’Ikhyld.

Que ce soit évidemment par l’existence de grandes académies artistes, le soutien de la noblesse et de l’état à divers niveaux toujours intéressés par l’idée de susciter des vocations ou bien de découvrir de nouveaux styles, ou redécouvrir d’anciens styles artistiques… Ou bien, par le fait qu’un artiste d’un talent considérable peut tout simplement être anobli et qu’avec la magie, l’anoblissement par l’art est l’une des deux façons de devenir noble les plus respectées à Ikhyld. Tout simplement, un nouveau noble qui l’est par son talent artistique sera tout à fait considéré et respecté…

Ce n’est évidemment pas uniquement issue d’un goût particulier des Ikhyldiens pour la beauté ou l’art en général, mais aussi une stratégie consciente de leur gouvernement. La culture Ikhyldienne rayonne et aide grandement aussi bien son influence culturelle, que diplomatique justement. Là où Akkaton a tendance à s’imposer par la force, ou par des valeurs certes nobles que tout le monde ne partage pas. Ikhyld par une diplomatie plus douce et par la fascination qu’impose sa riche culture et ses arts dévellopés fascine et intéresse dans le monde entier… Et évidemment, nul besoin de dire que les Ikhyldiens eux-mêmes en tirent une certaine fierté...



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Concours de créations terminé :

Le concours de création de l’été 2023 est dorénavant terminé, beaucoup de joueurs y ont participés et beaucoup ont eu la chance de recevoir des récompenses comme il y a eu pas mal d’égalités. Quoiqu’il en soit fait donc un ajout importants d’artefacts en boutique qu’ils ne restent plus qu’à obtenir par les membres intéressés !

Les titans élémentaires :

Une nouvelle catégorie de créatures a été ajoutée à la partie « élémentaires » du bestiaire du forum, les titans élémentaires, qui comme leur nom l’indique sont des titans élémentaires dont le comportement est hostile ou fort méfiant envers les mortels du plan matériel ou toute autre créature entrant dans leur domaine. Adversaires redoutables, il se peut que les joueurs y soient donc confrontés à termes en boss d’intrigues ou de quêtes !






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MessageSujet: Re: Orzian   Orzian - Page 5 EmptyMer 30 Aoû 2023 - 17:45
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Merci d'être passé, Orzian !




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MessageSujet: Re: Orzian   Orzian - Page 5 EmptyJeu 4 Jan 2024 - 12:06
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Bonjour, je viens vous apporter nos habituelles nouvelles mensuelles et vous souhaiter au passage une joyeuse nouvelle année !




Les nouvelles Orzaniennes

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Le contexte et l'univers
L’arsenal arcaniste :

La magie n’est pas réservée qu’aux mages ou aux êtres naturellement constitués d’elles, dans la vie de tous les jours elle peut aussi être employée de diverses manières, que ce soit par l’intermédiaire de runes ou puissants enchantements qui parcourent aussi bien les outils et objets de la vie civile, que ceux dans les mains de guerriers. Ainsi depuis la plus lointaine antiquité les différentes civilisations d’Orzian et d’au delà employaient déjà avec abondance des armes, armures et autres outils de guerres renforcés par la magie.

Lames de feu ou de gels, arcs dont les flèches ignorent presque totalement la brise, armures résistances aux éléments ou se régénérant peu à peu et bien d’autres choses, la magie permet presque des possibilités infinies. Et si dans certains domaines la technologique surclasse clairement en puissance ce que peuvent faire les enchantements, la magie peut faire des choses que la technologie ne peut même pas toucher du doigt, comme les armes en lévitation ou apparaissant dans vos mains d’une simple pensée.

Et de nouveaux enchantements apparaissent fréquemment, car la magie autant que la technologie peut être l’objet d’innovations diverses. Il reste que c’est sans doute dans le domaine des armes de contact, des enchantements de joaillerie ou des simples habits que la magie surpasse sans conteste la technologie. Néanmoins, elle touche aussi aux d’autres domaines et si vous avez une fortune à dépenser, vous n’aurez probablement aucun mal à posséder un véritable arsenal enchanté...



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Animations de noël :

Avec les fêtes de noël sont évidemment venues les habituelles animations de noël, qui pour certaines se poursuivent encore ! Nos joueurs peuvent ainsi s’amuser avec un fil rouge et les habituels combats d’arènes hrp, ce après avoir pu participer à la traditionnelle animation de distribution de cadeaux !

Six ans :

Orzian a officiellement six ans depuis peu, six longues années qui ont été très amusantes pour tout le forum et qui ont permit beaucoup d’aventures différentes, ainsi que le forum de grandement évoluer ! Nous remercions pour cela nos fidèles joueurs !

Nouvelles intrigues :

Avec les fin des dernières intrigues en cours, de nouvelles vont prochainement êtres lancées, les sujets d’inscriptions ont même déjà été ouverts. Au programme, l’exploration d’une forteresse naine ne donnant plus de nouvelles depuis peu, une excursion dans un territoire infesté par d’imposantes bêtes, ainsi que la découverte des secrets de l’infâme dieu des Teïderiens...






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MessageSujet: Re: Orzian   Orzian - Page 5 EmptyJeu 4 Jan 2024 - 20:51
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Merci d'être passé, bonne année à vous Sourire




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MessageSujet: Re: Orzian   Orzian - Page 5 EmptyJeu 15 Fév 2024 - 12:17
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Bonjour chers partenaires ! Voici les habituelles nouvelles mensuelles d’Orzian !




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Les Ziichis :

Avec l’exploration récente d’un pan de l’outremonde, mais surtout l’ouverture des premiers relations diplomatiques en Orzian, avec les civilisations des profondeurs, a été notamment découverte la confédération Ziichi, nommée selon la race insectoïde qui domine cette puissance des profondeurs, même si elle n’y est pas restreinte. Un peuple ancien originaire des profondeurs contrairement aux cousins des nains que sont les chtoniens et aux mœurs singulières sous divers aspects.

Les Ziichis eux-mêmes en tant que race sont un peuple singulier, aux formes d’insecte, souvent bipède, un peuple aux mœurs souvent martiales, mais aussi connu pour produire de grands artistes, notamment des chanteurs et danseurs. Car si leur airs d’insecte ne le rend pas spécialement évident, leur parlé est naturellement chantant, mélodieux et très agréable à l’oreille, donnant l’impression que les Ziichis ne parlent pas, mais chantent, un chant insectoïde mais un chant agréable.

Ils ne sont pas spécialement malfaisants ou bienveillants, on les dit souvent plutôt ouverts d’esprits et accueillants envers les autres peuples, on les dit aussi guère rebutés par la violence quand il s’agit de défendre leurs ruches… Ils sont assez bien intégrés aux autres populations de l’empire souvent rival des Telmos où ils peuvent faire aussi bien de bons artistans, que de grands artistes ou mages, mais on sait aussi que la confédération Ziichi fait volontiers la guère à ses voisins pour défendre ses propres intérêts ou simplement par goût du pillage...



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Nouvelles intrigues :

Les nouvelles intrigues sont lancées, chacune ayant rapidement enchaînée ses premiers tours ! En résumé, nous avons une expédition dangereuse dans un territoire infesté de bêtes géantes, la mission de secours apportée à l’adresse d’une cité naine alliée à l’empire Akkatonien et l’exploration d’un ancien site immanent renfermant de nombreux secrets. En somme, bien des aventures palpitantes et très différentes

Nouveaux artefacts :

De nouveaux artefacts ont été postés dans la boutique dédiée, ils sont déjà accessibles pour ceux intéressés ! Cette fois-ci nous avons fais un panel très large comprenant notamment un navire de guerre à vapeur, un bouclier technologiste puissant et un corset de conspirateur enchanté !






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Garzvorgh dit Kalevala
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Garzvorgh dit Kalevala

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MessageSujet: Re: Orzian   Orzian - Page 5 EmptySam 17 Fév 2024 - 17:22
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Bonjour, merci d'être passé !




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Rp en cours : I - II - III

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MessageSujet: Re: Orzian   Orzian - Page 5 EmptyDim 7 Avr 2024 - 15:08
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Bonjour à vous chers partenaires ! Comme d’habitude, voici nos habituelles nouvelles mensuelles !




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Le contexte et l'univers
Les inventions duchéennes :

Si les Duchés du Sud ne sont guère une contrée technologiste disposant de vastes usines alimentées par la puissance de la vapeur ou bien une puissante nation arcaniste dédiée à la magie et ses bienfaits, la position d’entre-deux du pays lui permet tout de même diverses merveilles. De plus, si l’alchimie a prouvé que les duchéens faire montrer d’innovation et créativité dans le domaine arcanique sans trop s’y engager, les inventions techniques, non mû par la vapeur qu’ils imaginent depuis un certains temps prouve qu’ils ont aussi capables d’exploits technologiques intéressants.

Ainsi, aidé de certains matériaux de meilleurs qualités ou acier plus légers, divers esprits innovants duchéens se sont mis ces derniers temps à se pencher sur de nouvelles idées, ou d’anciennes qui étaient tout simplement impossibles à concevoir auparavant. D’autres se sont mis à vouloir améliorer des modèles de machines locaux qui pourraient devenir encore plus efficaces.

De toute manière, il n’y a pas besoin d’attendre que ces inventions en chantiers soient achevées, ou échouent lamentablement, pour se faire une idée du potentiel des idées duchéennes. Il n’y a qu’à vérifier certains inventions récentes déjà employées, comme cette embarcation submersible conçue pour percuter la ligne de flottaison des navires et les faire couler. Ou le légende char duchéen, cette machine de fer et bois hérissée de multiples canon, une véritable terreur sur les champs de batailles !



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Relecture du forum :

Le staff comme fréquemment entreprend une relecture des différents topics du forum, ce évidemment dans le but de corriger d’éventuelles fautes et coquilles, mais aussi de clarifier toute information sur le contexte ou les systèmes qui ne l’était peut-être pas assez. Il ne devrait pas y avoir beaucoup d’éditions, mais s’il y en a des notables, elles seront évidemment signalées aux joueurs.






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MessageSujet: Re: Orzian   Orzian - Page 5 EmptySam 13 Avr 2024 - 12:18
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Bonjour!

Merci d'être passé Clin d'oeil




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MessageSujet: Re: Orzian   Orzian - Page 5 EmptyMar 28 Mai 2024 - 17:10
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Bonjour les amis, comme d’habitude voici nos nouvelles mensuelles !




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Le magie transformiste :

Si elle est traditionnellement associée aux kitsunes, pour leur affinité naturelle avec la magie changeforme et moindrement aux dragons qui peuvent trouver une utilité dans la possibilité de prendre temporairement une forme de taille moindre, même si certains y répugnent. La magie transformiste si elle est plus rarement pratiquée par les races autres que celle des kitsunes est quand même connue de celles-ci et y a même divers haut mages et archimages, ce pour le meilleur et pour le pire.

Car évidemment ses intérêts sont nombreux qu’ils soient militaires, avec les possibilités d’espionnages nombreuses données par un changement de forme animale, le fait de prendre la forme de quelqu’un d’autre ou de réduire sa taille, entre autre. Ou bien pour le combat par le fait de pouvoir prendre une forme monstrueuse puissante, bien plus grande, élémentaire ou de disposer de divers sorts intéressants permettant d’améliorer sa condition physique en infusant de la magie dans son corps…

Ou qu’ils soient civils, pour peu que le mage ait de l’imagination, que ce soit dans les possibilités artistiques nombreuses et diverses permises par le fait de pouvoir sculpter rapidement son corps par magie, tout ce qui est travail manuel évidemment, soigneur par les quelques possibilités intéressantes offertes par cette magie ou bien d’autres domaines ! Après tout bien des choses dans la société dépendant de la manière dont vous usez votre corps, donc pouvoir altérer celui-ci selon vos envies diverses et variées ouvre beaucoup de possibilités…



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Relecture des livres de magie :

Dans l’idée autant d’améliorer la compréhension et clarté des sorts listés, que de revoir leur équilibrage, potentiellement en buffant certains sorts qui manquent d’intérêt par rapport à d’autres sorts du même livre, une relecture des livres de magie est en cours. Sauf concernant celui de la nécromancie qui a déjà eu beaucoup de relectures.






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MessageSujet: Re: Orzian   Orzian - Page 5 EmptyJeu 30 Mai 2024 - 1:11
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