| Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives | |
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EquinoxePersonnage décédé
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| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Mar 20 Mar 2018 - 16:19 | | | Super, dans ce cas tout est parfait ^^ En plus j'ai vu que récemment il y avait eu l'apparition du bonus raciale: tellement hâte de découvrir ce que chacun va avoir *^* !!
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EquinoxePersonnage décédé
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| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Mar 22 Mai 2018 - 13:55 | | | Donjon Mystère : Les bonus des races de Dùralas [Devenu obsolète]
Dernière édition par Equinoxe le Mer 15 Aoû 2018 - 16:05, édité 10 fois |
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GarrànParti(e) trop tôt...
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| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Mar 22 Mai 2018 - 14:17 | | | Ce n'est pas une mauvaise idée, mais je l'aurai orienté côté faction pour ma part, plutôt que d'élargir cette idée côté race. Il y a trop de races pour pouvoir vraiment exploiter l'idée, sachant que l'arme ne s'adapte pas à la race, mais à la classe choisie. Le système actuel qui s'y rapproche le plus est certainement les armes de territoires, offrant un léger bonus de dégâts lors d'un combat sur ce même territoire. Pour les armes que tu proposes, le bonus est permanent ? Il est limité à un territoire? limité selon la race du partenaire de combat ? Avoir ce genre de bonus pourrait être possible selon moi, mais pas à bas lvl, l'absence de contrainte et les bonus proposés le justifie. Voilà ce que j'en pense pour ma part ^^' Mais ça montre de l'intérêt et de l'investissement Et ça, c'est cool ! XD
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Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
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| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Mar 22 Mai 2018 - 19:08 | | | Les armes raciales, c'est une très bonne idée ! Mais c'est vrai que comme l'a dit Garràn, les factions et les classes déterminent les armes, donc ça ne concernerait malheureusement qu'une partie des individus d'une race ^^. Après une palette d'armes raciales dans les donjons pourrait vraiment être concept. Autre chose à ne pas oublier, c'est que chaque race possède sa propre identité en obtenant sa Compétence raciale, que vous pourrez obtenir avec les quêtes de la Savane de Tsengah ! Je laisse Equinoxe répondre aux questions pertinentes de Garràn par contre. Et juste trois remarques : 1 - Tu pars donc sur trois armes par race, ça ferait pas moins de 39 nouvelles armes. Peut-être faudrait-il plutôt se limiter à un seul exemplaire de peur que certaines armes soient complètement oubliées ? Après les stats que tu proposes sont bonnes ^^ 2 - Si tu veux pouvoir toucher tous les individus d'une race, je te conseille plutôt de te diriger vers l'option objet (imblocable par les ensorceleurs)/porte-bonheur/artefact 3 - Remarque pour @Garràn. A l'origine certaines factions possédaient des armes comme "objet emblématique". Les gardiens avaient une épée royale, les pirates un sabre, les miliciens un bouclier perce-coeur. Mais on a décidé de les transformer en objet étant donné que ça encombrait pas mal un inventaire d'armes et que certaines classes ne pouvaient pas les utiliser.
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GarrànParti(e) trop tôt...
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| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Mar 22 Mai 2018 - 20:02 | | | "Objet emblématique" ? Comme les monture/familier dans les factions actuellement ?
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EquinoxePersonnage décédé
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| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Mar 22 Mai 2018 - 22:15 | | | 1) Mmh, effectivement il y a la classe ;qui m'embête un peu à vrai dire, et je ne voudrais pas limiter la portée de ces armes. Sur la faction cela serait pas mal, et donnerait l'envie au débutant d'en rejoindre une plutôt qu'une autre par exemple. 2) Impossible pour un bas level d'acquérir ses armes, j'ai oublié de le préciser (mais c'était sur ma feuille XD) le donjon est accessible après au minimum Wystéria, et un minimum de 1000 points d'expérience, d'appartenir à une faction, et d'avoir atteinte le rang maître avec son métier. 3) Après réflexions autant créer des armes qui s'orientent sur les classes, tout en offrant des bonus à diverses races et non une seule. 4) Les armes proposées sont construites selon les races, donc les bonus sont très différents, certains impact sur le territoire, donc seront envers l'ennemi ou l'allié. Sur les remarques: 1) Effectivement ^^ Mais généralement j'expose tout et j'enlève par la suite Je vais donc utiliser ma petite gomme choupinette pour limiter tout ça ^^ 2) Mmh.......pas bête! En plus cela rejoint une autre idée, que j'avais en tête, mmh autant associer les deux (fouille dans ses papiers) 3) Tada! Exactement un truc comme ça, dans l'idée. Que chaque race possède un peu ses attributs, ses objets, ses portes bonheurs, car à part leurs différences morphologiques, les races ont aussi des différences culturelles, et peut-être pas la même façon de faire la guerre. (En histoire, il me semble que mon prof avait dit une phrase du genre "les civilisations humaines se distinguent dans l'art de la guerre" (c'était quand on parlait des mayas, incas) (et oui on a fait ça en droit XD) Bon je vais rebosser tout ça, merci en tout cas pour vos conseils
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Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
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| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Mer 23 Mai 2018 - 0:13 | | | @Garràn, les objets emblématiques de faction sont : les fioles de poison de la C.O, la boussole d'exploration des pirates, l'amulette nordique de la milice, le pendentif zéphyrien de la garde zéphyr, la pioche bleue des kazhariens, l'écusson royal des gardiens. Tu peux voir la liste et les pouvoirs dans la liste des équipements disponibles, dans les chartes dùralassiennes @Equinoxe : noté, je vois que tu as des idées à foison ! Je suis d'accord concernant le fait que chaque peuplade doit avoir son attirail culturel. Je te laisse donc retravailler sur la chose |
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EquinoxePersonnage décédé
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| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Dim 27 Mai 2018 - 16:46 | | |
Dernière édition par Equinoxe le Mer 22 Aoû 2018 - 22:39, édité 1 fois |
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GarrànParti(e) trop tôt...
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| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Lun 9 Juil 2018 - 12:21 | | | Plop ! J'ai vu qu'il y avait du nouveau sur les équipements et je suis donc passé faire un tour ^^' J'ai remarqué le pendentif Dùralassiens et ses 50% de stats bonus ainsi que la petite lampe du génie, c'est cool de voir du nouveau ^^' Mais le pendentif est pas un peu trop pété, 50% c'est énorme, surtout qu'à partir du niveau 30, les satats des joueurs est déjà bien élevé je trouve ^^' Mais le concept est patate et je voulais proposer une modif : Pour obtenir le pendentif Dùralassiens, il faut pouvoir assembler les 5 pendentifs du continent appartenant chacun à une région (crépusculaire, hivernal, estival, automnal, wystéria,...) Une petite fufu et puis voilà ^^' Cela justifierai au moins le fait que l'on obtienne autant de bonus de stats ^^'
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Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
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| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Lun 9 Juil 2018 - 12:25 | | | Salut Garràn Je comprends pas ta requête xD... Le pendentif Dùralassien a déjà toutes ses conditions pour être obtenables ^^'. Il n' est pas droppable, seulement fabriquable via un PnJ sur Wystéria. Il demande justement ces 5 pendentifs + d'autres choses ^^ Il est bien évidemment très fort, mais bloquable par les Ensorceleurs et contrables grâce à certains artefacts, tels que les utilisateurs de la pierre, de la cape, ou encore les boucles de Sire Ümmen qui a baissent ce pouvoir à 30%. |
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GarrànParti(e) trop tôt...
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| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Lun 9 Juil 2018 - 12:55 | | | Hmm je n'avais pas vu c'est précision là
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Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
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| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Lun 9 Juil 2018 - 13:37 | | | Est-ce qu'avec ces conditions ça te semble plus justifié ? ^^ |
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GarrànParti(e) trop tôt...
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| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Lun 9 Juil 2018 - 14:31 | | | Du coup, oui, beaucoup plus ^^' Mais dans ce cas, à part en achetant les pendentifs des autres joueurs, obtenus avec les métiers, comment peut-on rassembler ces pendentifs? Changer de métiers et recommencer à 0 d'xp? Acheter ou échanger les pendentifs d'autres joueurs contre de l'argent et/ou des ressources ? En tout cas, pour obtenir un tel artefact, y a intérêt d'être patient et assidu J'aime les défi ^^'
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Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
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| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Lun 9 Juil 2018 - 14:51 | | | Ah bah ça après c'est à vous de voir . Commerce, métiers, quêtes.. Tous les moyens sont bons pour y parvenir ! À vous de mettre en place la meilleure stratégie ! |
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GarrànParti(e) trop tôt...
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| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Lun 9 Juil 2018 - 15:06 | | | Quête ? Tu en as déjà trop dit En tout cas, il y a du nouveau ^^'
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Dougal Keane♦ Le Tribun ♦
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| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Lun 9 Juil 2018 - 20:08 | | | Tziëg a fait ça... Mineur puis forgeron d'armures u_u |
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Zayn AwarthVirtuose
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| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Mer 22 Aoû 2018 - 22:37 | | | J'en ai déjà parlé à Dilon mais autant mettre l'idée ici, il s'agit de parchemins perdus (armes spéciales) dans tout Dùralas. Ces arts antiques retranscris dans ses parchemins sont le propre de la culture de chaque races, peuples et sociétés qui composent Dùralas. Ces armes spéciales sont spécialisées pour les embuscades et les traques; mais aussi la connaissance du terrain. (Note: Il me semble qu'un ange lumineux avait des projets sur cela, si cela peut apporter un plus) Ces parchemins agissent soit comme un malus ou un bonus de terrain. Leur utilisation est à prévenir avant le combat, et l'utilisation d'un parchemin est à titre unique. LES TACTIQUES: Embuscade = Dissumulation pour surprendre et attaquer l'ennemi ainsi désarçonné. Bien des batailles ont été emporté par ce choix tactique. Traque = Ce choix permet de se focaliser sur un seul type d'ennemi. (mais pas les autres du coup) Connaissance du terrain = Qui aime un peu l'histoire sait qu'une connaissance du lieu, fait qu'un seul être peut en tuer dix. Exemple pour chacun d'entre eux: Embuscade: Parchemin"Ecran de Fumée" (donne +10% vitesse) à son utilisateur. Traque: Parchemin"Haine des Elfes" (Vos coups sont 25% plus fort contre les elfes, en contrepartie -25% pour toutes autres races pour un combat uniquement) Connaissance du terrain : Parchemin "Disciple du Désert" (Vous ne subissez pas le malus de terrain des zones désertiques) C'est une façon de mettre un peu de culture dans les combats; après tout chacun sa manière de combattre. C'est tout pour moi! |
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Grabuge"Justicier brutal"
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| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Mer 22 Aoû 2018 - 22:59 | | | Je plussoie l'idée, et je n'ai pas grand chose d'autre à ajouter. Ca me semble facilement faisable en plus. Si l'idée est validée je suis prêt à me creuser les méninges pour vous trouver un tas d'idée de parchemins, si le coeur vous en dit. |
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Le JugePersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Sam 25 Aoû 2018 - 1:29 | | | Je vois l'idée, c'est pas mal Ce serait genre des consommables au même titre que les porte-bonheur en fait ? |
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Zayn AwarthVirtuose
Messages : 353 Expérience : 2173 Âge RP : 70 (Jeune Adulte)
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| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Sam 25 Aoû 2018 - 19:18 | | | Exact Un SEUL parchemin par combat et celui disparait une fois son action accomplie. Pour les parchemins les plus fort, on peut les scinder en fragment de parchemins par exemple. En vrai dans l'optique ils doivent faire découvrir des peuples, ou des créatures du bestiaire qui deviennent de plus en plus nombreuses. Ex: Parchemin des Géants (Secret 17) "Vous frappez avec le dé des géants, en cas d'EC vous subissez -25% sur LA prochaine attaque" Parchemin du Secret des Kirins " Paralysie foudroyante : L'adversaire touché pour la première fois voit ses dégâts divisés par deux pour le prochain tour. (la paralysie ne marche qu'une fois)" |
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Grabuge"Justicier brutal"
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| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Sam 25 Aoû 2018 - 19:41 | | | L'idée de pouvoir chiper le pouvoir de certaines créatures ou races pour un combat est géniale je trouve, reste maintenant à savoir comment ça pourrait être intégré parceque je trouverais assez dommage qu'il y ait un vendeur de parchemin qui les vendent tous. Peut être en mettre quelques-uns en récompense lorsque l'on vaincu certains humanoïdes? Parceque je vois mal un loup par exemple se balader avec un parchemin |
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Zayn AwarthVirtuose
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| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Mar 28 Aoû 2018 - 11:30 | | | Effectivement, pour moi aucune vente de parchemin cela serait trop facile. Les parchemins sont pour moi des arts que chacun convoite ; mais c'est aussi un héritage familiale et culturel, donc oui je pense que tout un clan défend ce trésor.
Après pourquoi pas dans un mot en lien dans un bouquin de la Bibliothèque. Ou cacher dans des énigmes. etc
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HevoriaPersonnage décédé
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| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Mar 28 Aoû 2018 - 22:55 | | | Hoy hoy o/ Je me permet de débarquer dans cette conversation fort intéressante. Alors tout d'abord les parchemins sont une bonne idée. Cependant, il se trouve que c'est déjà un ajout que nous sommes en train de mettre en place à l'Institut de magie. Cette dernière est en pleine refonte, et les nouveautés (dont les fameux parchemins consommables) y seront légions Voilà voilà ! |
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Grabuge"Justicier brutal"
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HevoriaPersonnage décédé
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