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Le Monde de Dùralas


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 Journal d'un Aventurier

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Elijah Arturson
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Elijah Arturson

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MessageSujet: Journal d'un Aventurier   Journal d'un Aventurier EmptyDim 20 Juin 2021 - 12:40
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Dernière édition par Elijah Arturson le Sam 13 Jan 2024 - 20:12, édité 19 fois
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MessageSujet: Re: Journal d'un Aventurier   Journal d'un Aventurier EmptyMer 13 Avr 2022 - 21:32
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Dernière mise à jour : 13/01/2024

Journal d'un aventurier
En avant pour l'exploration du monde !

Nord de Dùralas
Depuis aussi loin que je me souvienne, j’ai toujours été fasciné par le monde extérieur. Quand ma mère me lisait des livres d’images qui décrivaient les lieux mythiques qui composent le continent, quand je me renseignais sur ce qui existait en dehors du village et surtout quand la troupe du Jade noir arriva par chez nous et me raconta leur histoire. Lorsque mon Grand-frère quitta la maison pour rejoindre l’Institut de Magie dirigé par le légendaire Tungstène, j’ai regretté de n’avoir aucun pouvoir magique afin de pouvoir l’accompagner. Finalement, ce fut lorsque mon Petit-frère se perdit et que je me mis à sa recherche que le frisson de l’aventure devint trop grand et à mon retour, le désir de découvrir le monde ne fit que croître. Lorsque mes parents acceptèrent à une condition, je fus empli de joie... jusqu’à ma défaite contre mon Père. À ce moment, j’ai eu l’impression qu’ils m’avaient piégés et que je n’arriverai jamais à le vaincre. Finalement, j’ai redoublé d’efforts et j’ai réussi à le vaincre, obtenant leur autorisation de quitter les terres du Nord. Au final, ce fut une bonne chose d’attendre si longtemps, car ça m’a permis de découvrir le lieu où était caché cet Esprit... Il est insupportable, mais son existence est tellement intéressante. Une semaine, une semaine à trier mes affaires pour ensuite partir à l’aventure.

Spoiler:


Chapitre I.Annexe
Les évènements de la Perle Oasienne
Spoiler:

L'arène de Baldorheim - 9ème Saison:

Chapitre I.2
Les étranges évènements d'Halloween
Spoiler:

Note externe
Spoiler:


Chapitre II
L'avènement d'Anklög
Spoiler:




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Dernière édition par Elijah Arturson le Dim 14 Jan 2024 - 13:37, édité 7 fois
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MessageSujet: Re: Journal d'un Aventurier   Journal d'un Aventurier EmptyMer 13 Avr 2022 - 21:32
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Dernière mise à jour : 14/04/2022

Chronologie

  • 789
    - Naissance d'Elijah Arturson
  • 808
    - Rencontre d'Ara & de Chen
    - Quitte enfin les terres du Nord
    - Rencontre de Mora & d'Elizabeth
    - Découvre l'arène de Baldorheim et s'y exerce
    - Rencontre de Charlotte & Kaina / Combat glorieux contre l'Hadesaga & les kobolds
    - Part en mission avec Kilva (PNJ) & Découvre l'Anneau de l'Oublié
    - Rejoint l'Institut de Magie
    - Participation au festival de la Perle Oasienne
    - Départ pour Wystéria avec Ara, Kaïna & Chthonyak | Rencontre de la C.O. (Saigo & Sobek)
  • 809
    - Apparition d'Anklög
    - Combat contre Koross | Rencontre de Doebroksh, Azriel & Holy
    - Rejoint la faction des Gardiens
  • 810
  • 811




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Dernière édition par Elijah Arturson le Mar 16 Jan 2024 - 18:40, édité 11 fois
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MessageSujet: Re: Journal d'un Aventurier   Journal d'un Aventurier EmptyMer 13 Avr 2022 - 21:34
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MessageSujet: Re: Journal d'un Aventurier   Journal d'un Aventurier EmptyMer 13 Avr 2022 - 21:46
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Chapitre II - Annexe




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MessageSujet: Re: Journal d'un Aventurier   Journal d'un Aventurier EmptyLun 20 Nov 2023 - 10:44
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Contre


Vitesse de Elijah Arturson : 55

Elijah : 4750
Vitesse : 55
Absorption : 42% (+5%) / 47% (+10%) / 52% (+15%) / 62% (+25%)
Dégâts : 1995 / 2233 / 2470 / 2945
Capacités spéciales :
  • Anneau de l'Oublié (Classe) : utilise le dé - corrompu. Gagne et régénère 37% de sa vitalité. (1758)

  • Affaiblissement absorbant (Arme) :  À chaque attache réussie, réduit les dégâts de la prochaine attaque de l'adversaire à hauteur de 10% des dégâts du corrompu. Ne fonctionne pas dans les Mers & les Océans.
  • (199/223/247/294)
  • Mirage Illusoire (Artéfact) : Crée une image rémanente du personnage qui possède 50% de la vitalité (maximum 1000) de son porteur. Elle subira toutes les attaques à l'encontre de son porteur tant qu'elle n'aura pas été dissipée.

  • Patience & Concentration (Spécialisation) : L'absorption du Corrompu est augmentée de 5% en début de combat. Cette valeur est augmentée à 10/15/25% contre les adversaires ayant 2/3/4x la vitesse du Corrompu.

  • Régénération (Famillier) : Régénère la vitalité lorsqu'elle atteint 25% (<1178)

  • Résistance I : Les effets négatifs subis sont réduits de 5%.

  • Geta : Bonus de vitesse ennemi annulé au premier tour où vous subissez des dégâts dus à une attaque.


  • Mirage : 1000
    Vitesse : 0
    Dégâts : 0

    Code:

    <div class="combat-séparation">Contre</div>

    Vitesse de <a href="https://www.lemondededuralas.org/u677rpg">Elijah Arturson</a> : <strong class="vitesse">55</strong>

    <strong class="humain">Elijah</strong> : <strong class="vitalité">4750</strong>
    <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">55</strong>
    <span class="bestiaire-champ">Absorption</span> : <strong class="dégâts">42% (+5%) / 47% (+10%) / 52% (+15%) / 62% (+25%)</strong>
    <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">1995 / 2233 / 2470 / 2945</strong>
    <span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
    <li class="capacité_spéciale"><em>Anneau de l'Oublié (Classe)</em> : utilise le dé - corrompu. Gagne et régénère 37% de sa vitalité. ([color=red]1758[/color])</li>
    <li class="capacité_spéciale"><em>Affaiblissement absorbant (Arme)</em> :  À chaque attache réussie, réduit les dégâts de la prochaine attaque de l'adversaire à hauteur de 10% des dégâts du corrompu. Ne fonctionne pas dans les Mers & les Océans.</li>([color=red]199[/color]/[color=red]223[/color]/[color=red]247[/color]/[color=red]294[/color])
    <li class="capacité_spéciale utilisée"><em>Mirage Illusoire (Artéfact)</em> : Crée une image rémanente du personnage qui possède 50% de la vitalité (maximum 1000) de son porteur. Elle subira toutes les attaques à l'encontre de son porteur tant qu'elle n'aura pas été dissipée.</li>
    <li class="capacité_spéciale utilisée"><em>Patience & Concentration (Spécialisation)</em> : L'absorption du Corrompu est augmentée de [color=red]5%[/color] en début de combat. Cette valeur est augmentée à [color=red]10[/color]/[color=red]15[/color]/[color=red]25%[/color] contre les adversaires ayant [color=yellow]2[/color]/[color=yellow]3[/color]/[color=yellow]4x[/color] la vitesse du Corrompu.</li>
    <li class="capacité_spéciale"><em>Régénération (Famillier)</em> : Régénère la vitalité lorsqu'elle atteint 25% ([color=green]<1178[/color])</li>
    <li class="capacité_spéciale active"><em>Résistance I</em> : Les effets négatifs subis sont réduits de 5%.</li>
    <li class="capacité_spéciale active"><em>Geta</em> : Bonus de vitesse ennemi annulé au premier tour où vous subissez des dégâts dus à une attaque.</li>

    <span class="bestiaire-name">Mirage</span> : <strong class="vitalité">1000</strong>
    <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">0</strong>
    <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">0</strong>




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