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 Finalisation de Dùralas

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Dilon Deraborne
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MessageSujet: Re: Finalisation de Dùralas   Lun 4 Jan - 19:01

Nouvelle année

Dùralassiens, Dùralassiennes !

Tout d'abord, j'aimerais vous souhaiter une très bonne année, de la part de l'ensemble des administrateurs, et de la part de moi-même, Dilon Deraborne. Que 2016 soit une année synonyme de réussite, de bonheur, et de tout plein de bonnes choses, que ce soit dans Dùralas, ou dans le monde IRL.

Je tiens à m'excuser personnellement du retard qui a pu être pris pendant les vacances concernant les présentations des personnages, la remise des cadeaux de Noël (bien en retard), les réclamations du juge et du marchand, ou encore les anniversaires.

Tout cela sera arrangé au cours de la semaine, en fonction de la disponibilité des administrateurs, et du retour qui se fera petit à petit des membres.

Pour toute question, n'hésitez pas à contacter un administrateur (Dilon Deraborne, Mohana Dharitri, Dragnizzo), ou Moradund Marteau-de-Fer, le Praetor Primaris.

Que cette année vous soit bénéfique, attendez-vous à une montagne de nouveautés toutes aussi intéressantes les unes des autres pour cette année... :dragon:

Dùralassement vôtre,
Dilon Deraborne.






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MessageSujet: Re: Finalisation de Dùralas   Lun 11 Jan - 2:45

Suite à l'arrivée des virtuoses et des barbares, les conditions d'accès de certaines factions ont été modifiées : http://www.lemondededuralas.org/t12-le-systeme-politique-de-duralas#18

Ainsi, les barbares sont acceptés chez les Kazhariens, et la Congrégation de l'Ombre, pour leur côté brute épaisse. Les virtuoses, quant à eux, sont acceptés chez la Garde Zéphyr, mais également dans la Congrégation de l'Ombre. Pourquoi ce choix pour les virtuoses ? Parce que les virtuoses sont, à l'instar des arlequins, très versatiles : certains peuvent être aussi doux et harmonieux que les elfes, tandis que d'autres seront aussi malins et malicieux que des arlequins pernicieux (notez ces rimes riches !)

A noter que la section politique connaîtra bientôt une petite refonte pour que vous puissiez plus aisément faire le distingo entre les factions & les guildes.
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MessageSujet: Re: Finalisation de Dùralas   Jeu 21 Jan - 1:41

Changement dans les lieux de récolte des chasseurs : la chasse du rhinocéros laineux s'appellera désormais "Chasse aux rhinocéros", ainsi, libre à vous de choisir si vous voulez attaquer un rhinocéros laineux, ou pas !
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MessageSujet: Re: Finalisation de Dùralas   Dim 24 Jan - 19:06

Comme vous le savez peut-être, Dùralas a eu une première version, c'est-à-dire un autre forum, un premier monde dùralassien, moins développé que celui-ci, mais toutefois fort intéressant parce qu'il s'agit des premiers jets de ce monde fantastique. La création de celui-ci s'est faite le 23 janvier 2011, cela fait donc 5 ans, depuis hier, QUE LE MONDE DE DURALAS EXISTE SUR LA TOILE. Donc merci à vous pour nous faire vivre un tel moment, merci beaucoup.

Accessoirement, deux événements viennent fêter cette arrivée :

- Le dépassement des 40.000 messages.

- La promotion de @Dragnizzo en tant que Seigneur Sylvestre. Bravo à lui, et longue vie à la Garde Zéphyr.
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Dilon Deraborne
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MessageSujet: Re: Finalisation de Dùralas   Dim 31 Jan - 1:02

Le Phénix Enchaîné numéro 8 vient de sortir, n'hésitez pas à le lire, le relire, et le partager. Si vous remarquez des coquilles, n'hésitez pas à le faire signaler à la fin du journal en commentaire : http://www.lemondededuralas.org/t1393-le-phenix-enchaine-08

Bonne lecture, et à bientôt pour le prochain numéro !






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MessageSujet: Re: Finalisation de Dùralas   Mer 3 Fév - 15:09







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MessageSujet: Re: Finalisation de Dùralas   Dim 7 Fév - 18:47

Quatre nouveaux artefacts viennent de faire leur apparition dans la boutique d'armes de Guillaëd.

En voici la liste :

x1 Eau de Jouvence : Cet artefact se présente comme une fiole dans laquelle il y a un liquide magique, l'eau de jouvence, qui donne une énergie hors norme à celui qui la boit. Elle aurait également la capacité de se régénérer toute seule une fois qu'elle a été bue, rendant sa quantité infinie lorsqu'elle est dans un récipient. Donne le titre de "Jeunesse éternelle"
Effet : Le joueur gagne 25% de sa vitalité/tour. En contrepartie la vitalité des alliés est réduite de 10% par tour.
Coût : 6000 pièces d'or

---

x1 Pierre philosophale : La pierre philosophale est une pierre qui a été créée par un groupe d'alchimistes à la recherche de la longue vie. Faite de magie et de minerais, elle aurait la capacité de changer le plomb en or, mais également de rendre immortel celui ou celle qui la garde contre lui. Source de puissance, elle est recherchée par beaucoup d'aventuriers.
Effet : Les alliés et les invocations du possesseur de la pierre gagnent 250 de vitalité et 100 de vitesse au début du combat. En contrepartie la vitalité du possesseur est réduite de 20% au début du combat. Donne le titre de "Alchimiste altruiste".
Coût : 6000 pièces d'or

---

x1 Draupnir : Draupnir est un anneau qui aurait été créé à partir de la glace de la banquise. On raconte que c'est un Démon des glaces qu'il l'aurait porté, avant qu'il ne le perdît dans la guerre démoniaque du Quatrième Âge. Relique oubliée, il renfermerait un grand pouvoir.
Effet : Permet de créer un double exact de soi. En contrepartie, le possesseur perd 33% de sa vitalité. S'il est tué, le double disparaît. Donne le titre de "Maître(sse) des clones".
Coût : 6500 pièces d'or

---

x1 Ceinture de Megingjord : La ceinture de Megingjord est une ceinture dorée légendaire. On raconte qu'elle aurait été créée par une divinité, lui conférant une force colossale.
Effet : Donne 1 emplacement supplémentaire dans l'inventaire d'armes, peu importe la classe. Donne le titre de "Surhumain(e)".
Coût : 6500 pièces d'or

Bon courage !
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MessageSujet: Re: Finalisation de Dùralas   Lun 15 Fév - 20:04

Evénements à venir :

- Des armes légendaires pour les corrompus/arlequins/virtuoses... ?

- Des nouvelles fonctionnalité dans les métiers.. ?

- Un arrivage d'armes.. Spéciales.

- Préparez-vous, il va y avoir du sport...

C'est tout pour le moment.




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Je suis le père de toute-chose et pourtant je ne suis rien.
Que suis-je ?


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MessageSujet: Re: Finalisation de Dùralas   Ven 11 Mar - 3:05

A partir de maintenant, lorsque vous citerez quelqu'un en précédant son pseudo de "@" et de @"PSEUDO COMPOSE". Ainsi vous obtenez ça :
@Mohana Dharitri (passez le curseur sur le nom)






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MessageSujet: Re: Finalisation de Dùralas   Jeu 24 Mar - 17:30

"Ca bouge dans le bestiaire"... En plus des petits remaniements effectués dans le bestiaire TOP SECRET, de nouvelles bébêtes viennent d'être retouchées : les familiers/montures. Ainsi, à partir de maintenant, toutes les stats des montures/familiers à affronter en 1vs1 ont été revues à la hausse, c'est-à-dire qu'elles seront plus coriaces à affronter. Du coup, je vous vois venir "Mais du coup leurs bonus seront meilleures ?". Eh bien non, vous aurez les mêmes bonus, mais vous allez morfler face à une manticore pour les obtenir Chapi chapo .

Ceux qui possèdent déjà ces montures/familiers ne subissent aucun changement, mais pour les nouveaux comptes/Doubles-comptes, tout reste à faire.. A vos risques et périls.

Lien vers le bestiaire : http://www.lemondededuralas.org/t556-bestiaire-de-duralas#15530
Lien vers le championnat (parce que oui, le hibou/sphinx devient lui aussi plus fort à affronter, avec un bonus en plus) : http://www.lemondededuralas.org/t988-championnat-de-baldorheim#28084

Bon courage Chapi chapo

PS : si les stats ne sont pas encore éditées dans toutes les zones c'est normal, cela se fera petit à petit Clin d'oeil






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MessageSujet: Re: Finalisation de Dùralas   Ven 25 Mar - 9:56

Bonjour chers Dùralas !

Juste pour vous rappeler que ce soir sera lancé le Quizz Dùralassien à partir de 21 heures 30, heure française, sur la Chatbox. Tenez vous prêts !

Et voici la liste des lots proposés pour cette première session, afin de vous mettre l'eau (et pas lot) à la bouche :

Lot numéro 1 : Gain d'une arme de votre choix, coûtant 300po ou moins dans la liste des équipements
Lot numéro 2 : Bon de réduction de 45% sur le prix du craft, valable chez Dilon, Selsya, Mohana ou Dragnizzo [Cette offre n'est pas forcément cumulable avec une autre offre que le vendeur proposerait (ex : 50% sur un type d'armes chez Dilon), de ce fait il faudra se mettre d'accord avec le propriétaire de la boutique)
Lot numéro 3 : Possibilité de doubler sa vitesse x2, sur le combat de votre choix OU Possibilité de gagner 2x les gains à la suite d'un combat (xp et or) Ces deux propositions de bonus ne fonctionnent ni en PvP, ni contre les monstres de type boss ou archi-boss.
Lot numéro 4 : Création d'une illustration OU d'un kit avatar OU d'une signature par Alrun
Lot pour tous les autres participants : 20 pts d'xp et 20 po chacun

Lot spécial : un lot spécial sera peut-être proposé en fin de partie par Dilon selon comme se déroule le Quizz, l'heure de fin, etc.

A ce soir.. OU pas !

Dùralassement vôtre,
Dilon D.






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MessageSujet: Re: Finalisation de Dùralas   Jeu 21 Avr - 17:17

Ca bouge chez les Dragonniers :

Mise à jour de la présentation de la guilde:
 

----

Lancement des quêtes initiatiques : http://www.lemondededuralas.org/t1493-les-quetes-initiatiques




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MessageSujet: Re: Finalisation de Dùralas   Lun 2 Mai - 11:23

Oyez oyez braves gens !

J'ai le plaisir de vous informer qu'un mini-événement qui durera tout le mois vient d'être instauré à Dùralas. Il est ouvert à partir d'aujourd'hui jusqu'au 31 mai. Il concerne les métiers de récolte. En effet, si vous remplissez les conditions (voir les topics envoyés ci-dessous), vous pourrez tenter de participer à une chasse spéciale, un bûcheronnage spécial, ou un minage spécial. A noter qu'il ne peut y avoir qu'une participation/membre, et que vous avez donc tout le mois pour y participer.

Le principe est simple : il vous suffit de choisir l'un des deux choix, et de poster un message à la suite de l'annonce de ce topic. Suite à quoi le PNJ marchand viendra faire son tour des métiers et vous attribuera un butin spécial.

Voici les différents :

- Chasse spéciale : http://www.lemondededuralas.org/t1517-evenementchasse-speciale Ici vous pourrez tenter de remporter 1 sabot diamanté ou 1 griffe d'utharaptor.

- Bûcheronnage spécial : http://www.lemondededuralas.org/t1518-bucheronnage-special ici vous pourrez tenter de remporter 1 bois de daim ancestral ou 1 peau de troll des forêts.

- Minage spéciale : http://www.lemondededuralas.org/t1519-evenementminage-special ici vous pourrez tenter de remporter 1 cristal des glaces ou 1 tête de marteau de Dùgril.

Bien à vous, bon courage ! :dragon:
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MessageSujet: Re: Finalisation de Dùralas   Mar 10 Mai - 12:31

DU NOUVEAU DANS LES ARMES


Bien le bonjour !

Je tenais à vous annoncer que plusieurs changements viennent de prendre effet dans la liste des équipements, ici : http://www.lemondededuralas.org/t63-liste-des-equipements-disponibles#114

- Pour commencer, une nouvelle gamme d'armes vient de faire son apparition, il y en a une pour chaque type d'armes, et donc chaque classe. Je vous laisse découvrir tout cela.

- Une explication vient d'être faite quant aux armes semi-légendaires, et aux armes légendaires. Vous retrouverez cette explication en bas du premier message, là où sont placées les différentes légendes "cette arme est destinée aux corrompus, etc".

- Désormais, les classes suivantes : ensorceleur - mage - guérisseur, auront la possibilité de manier les tonfas, afin d'apporter un peu plus de diversité et de jouabilité RPment parlant (puis les tonfas sont en accord avec les guérisseurs).

Ouvrez, bien l’œil, vous savez désormais que des armes de qualité supérieure pourront voir le jour officiellement.

Bonne journée !
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MessageSujet: Re: Finalisation de Dùralas   Ven 13 Mai - 14:38

Le Mal qui ronge la Perracie vient de s'accroître... Aussi, cette région possède désormais un malus de terrain. Pour le meilleur... Et pour le pire.

Voyez plutôt :

Malus de terrain : L'emprise du Comte Motch'Hollow vous étourdit en ces lieux... De ce fait, vous perdez 10% de vitalité/tour en cas de combat dans cette zone. Seuls les Ensorceleurs ont les capacités mentales de résister à cette emprise. Enfin, les Abyssaux perdent 15% de vitalité/tour, étant particulièrement sensibles aux énergies psychiques.
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MessageSujet: Re: Finalisation de Dùralas   Mar 17 Mai - 10:10

Bonjour Dùralassiens !

Je vous informe que mercredi prochain, soit mercredi 25 mai, un Quizz chatbox est organisé par Nova Avon. Au programme : une vingtaine de questions, des lots à gogo, et une bonne ambiance. Tout le monde est invité : les nouveaux, les moyens, les anciens.

Heure de début : 21h45 (heure française)

Pour plus d'informations, vous pouvez aller voir ce sujet : http://www.lemondededuralas.org/t1528-quiz-duralassien-2

Bonne journée et bonnes manifestations o/ !






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MessageSujet: Re: Finalisation de Dùralas   Lun 23 Mai - 14:25







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MessageSujet: Re: Finalisation de Dùralas   Lun 23 Mai - 15:41

EVENEMENT : @Alrun est la première personne du forum a atteindre le niveau 30, bravo à elle !
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MessageSujet: Re: Finalisation de Dùralas   Mar 31 Mai - 10:17

Suite à plusieurs petites remarques, quelques modifications viennent d'être effectuées chez les technophiles. Désormais :

- Le canon hydraulique inflige 777 dégâts, au lieu de 700, et coûte 800 pièces d'or.

- Le casque du dernier tiers n'enlève plus de vitesse.

- Les boucliers technophiles renvoient des dommages. C'est-à-dire que lorsqu'ils sont touchés, les technophiles reçoivent, comme à l'habitude, tous les dégâts, mais que les assaillants perdent également un peu de vitalité. Le dernier bouclier retourne 125 dommages.

- Le prix des familiers a augmenté : le chien mécanique est passé à 300 PO, le robot humanoïde à 400 PO, et le G.O.L.E.M à 800 PO. En contrepartie, les stats du GOLEM ont été modifiées pour être plus compétitif par rapport à la manticore, ses nouvelles stats sont les suivantes : 360 de vitalité, 150 de dégâts, 290 de vitesse. Il est ainsi moins rapide que la manticore, mais possède plus de gain de vie.

---

De plus le bouclier appelé "L'Eclat du Dragonnier", qui est craftable et qui donne 900 de vitalité, possède désormais un malus de vitesse, puisqu'il ôte 100 de vitesse à son possesseur. Ceci est dû au fait que l'Eclat du Dragonnier soit un bouclier d'une seule place, et qu'il soit fusionnable en deux ou trois. Il fallait donc un malus restreint de vitesse pour limiter cet avantage.

D'autres Fix/MaJ arrivent bientôt, et ce pendant l'ensemble de l'été !






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MessageSujet: Re: Finalisation de Dùralas   Mer 8 Juin - 16:54

Modifications chez les quatre classes suivantes : technophile/arlequin/corrompu/virtuose. Les modifications sont essentiellement des ré-ajustement de stats, des modifications sur certaines armes, et des ajouts d'armures (armure et casque) intermédiaires pour arlequin/corrompu/virtuose. Enfin, les prix on été revus à la hausse.

Technophiles :

Les technophiles gagnent une nouvelle armure intermédiaire, ainsi qu'un renvoi de dommages sur l'armure assistée. Voyez plutôt :
Spoiler:
 

---

Virtuoses :

Les virtuoses ont vu leurs instruments augmenter leur malus de vitesse, et possèdent désormais une nouvelle partition : l'Ablution.
Spoiler:
 

---

Corrompus :

Les corrompus connaissent un ré-ajustement dans le prix de leurs armes, un boost considérable de vitalité du manteau sanglant, et des malsu de vitesse accentués. Il y a aussi l'ajout d'un équipement défensif intermédiaire, pour pallier le fait de ne pas pouvoir accéder à la dernière armure et au dernier casque.

Spoiler:
 

---
Arlequins :

Les Arlequins sont dans le même état d'esprit que les corrompus. Seulement, en plus de cela, le tarot de Mare Seille ainsi que le deck de conquête ont été un chouïa nerfés pour réduire un peu le champ d'action de cette classe de support.
Spoiler:
 

Bonne journée !






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MessageSujet: Re: Finalisation de Dùralas   Ven 10 Juin - 11:59

- Les PNJ des factions qui sont affrontables ont été considérablement améliorés, ils vous donneront donc du fil à retordre ! Tous utilisent d'ailleurs des dés de race Sourire

- De plus, des PNJ de faction haut-gradé ont été placés dans chaque ville. Ils rapportent 15 points de faction d'un coup, et vous permettent une immunité dans votre RP en cas de victoire. Voici par exemple pour les Gardiens :
Capitaine des Gardiens (PNJ):
 

- Un Second du Jarl à été placé à Kastalinn
- Un Capitaine de la Garde à Stellaraë
- Une Elite zéphyrienne à Endorial
- Un Brigadier kazharien à BaldorHeim
- Un Bras droit du Capitaine pirate à Ishtar
- Et un Assassin d'élite dans la demeure du marionnettiste qui vous permet, si vous le battez, d'affronter Faust sans problème.

De plus, pour des soucis de rapidité, vous ne pourrez gagner que 30 points de faction au maximum/RP, à répartir comme bon vous semble (5 PNJ, 2 hauts-gradés..). Au-delà de ça, vous ne gagnez rien, excepté les points d'une victoire normale. Vous gagnez néanmoins des points lorsque vous attaquez ou vous défendez dans un combat de faction.

---

En cas de défaite, le tarif est le suivant :

- La fin du RP
- 1 semaine de prison + 1 amende
- La perte d'une vie en mode hardcore

---

Exception : si jamais vous décider d'affronter un de ces PNJ et que vous faites partie de la même faction, on considère que vous faites un "combat amical". Donc, en cas de défaite, vous gagnez les points d'un combat PvP, et vous pouvez continuer le RP. Cela peut faire un bon entraînement Clin d'oeil






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MessageSujet: Re: Finalisation de Dùralas   Mer 20 Juil - 17:02

COUP DE TONNERRE DANS LA CONGREGATION DE L'OMBRE : Alrun étant désormais absente, c'est Styx qui prend (il)légitimement la place d'Ombre de la Congrégation. Acclamez-le, ou craignez-le !

Comme on dit : "Ennemis de l'héritier, prenez garde ! Les prochains seront les sangs d'humain !"

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MessageSujet: Re: Finalisation de Dùralas   Mer 27 Juil - 10:35

Dùralas a 1000 jours depuis hier !






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MessageSujet: Re: Finalisation de Dùralas   Jeu 4 Aoû - 16:01

ARRIVEES D'ARTEFACTS

Oyez, oyez, Dùralassiens, Dùralassiennes ! Je vous souhaite pour commencer de bonnes vacances !

En ce jour du 04 août, de nouveaux artefacts/porte-bonheur voient le jour sur les terres dùralassiennes. Voici la liste :

Oseras-tu cliquer, Invité:
 

Vous pouvez retrouver la liste éditées ici, avec les artefacts déjà utilisés, etc : http://www.lemondededuralas.org/t63-liste-des-equipements-disponibles#6003

Cette nouveauté voit aussi l'apparition des artefacts dits "Passifs", c'est-à-dire des artefacts dont le bonus est fixe et automatique, et qu'il est impossible de le bloquer (que ce soit un ensorceleur, ou autre). Ainsi, 3 artefacts ont cette mention.
De plus, la Pierre philosophale a été améliorée, elle devient un artefact Passif, et dont le malus vient d'être enlevé (la perte de vitalité du possesseur). Voici désormais ses effets :
"Tous les alliés et les invocations du possesseur (lui non-compris) de la pierre gagnent 250 de vitalité et 80 de vitesse au début du combat. Donne le titre de "Alchimiste altruiste"." > Donc les gains seront automatiques. Intéressant, n'est-il pas ?

Aussi, la boutique des artefacts de Guillaëd, sur Wystéria, a été mise à jour, vous pouvez désormais vérifier les prix et les stocks ici (à savoir que les porte-bonheur seront désormais en quantité illimitée) : http://www.lemondededuralas.org/t921-boutique-d-armes-et-d-artefacts#26914

Considérez que les artefacts qui n'ont pas la mention "Possède actuellement un propriétaire" et qui ne sont pas présents dans la boutique de Guillaëd, sont des items qui peuvent se dropper sur les deux choix suivants :

- Aléatoirement sur les {Archi-boss}
- Et aléatoirement dans les donjons (dont la première clé est disponible pour le tournoi actuel de BaldorHeim).

Bonne journée à vous !

Si vous avez des questions, n'hésitez pas, chenapans !




Crédit de l'avatar : http://mr-1up.deviantart.com/art/albus-brian-wulfric-percival-dumbledore-364138888

Je suis le père de toute-chose et pourtant je ne suis rien.
Que suis-je ?


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MessageSujet: Re: Finalisation de Dùralas   Mer 7 Sep - 14:13


Aujourd'hui est marqué par un grand jour pour la faction sylvestre : les membres de la Garde Zéphyr viennent de terminer leur première expédition, et débloquent ainsi une nouvelle zone, en plus d'acquérir une 40aine de points politiques chacun, bravo à eux ! Vous pourrez retrouver cette nouvelle zone dans la forêt Sylfaën, appelée "le bosquet maléfique".

De plus, sachez qu'il y a des modifications dans le slots de l'arène. Le dragon a été supprimé au profit de bourses de pièces d'or, et les 7 premiers concurrents recevront chacun une clef du donjon de l'antre de la liche.

Bien à vous, et à très bientôt pour les grosses nouveautés (guildes, métiers) !

Dùralassement vôtre !
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