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Le Monde de Dùralas


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 Les aventures d'une probotyre

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Dame Ara
Parangon de Bienveillance

Dame Ara

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MessageSujet: Les aventures d'une probotyre   Les aventures d'une probotyre EmptySam 26 Juin - 18:15
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Journal de Dame Ara

  • Tout commence par l'histoire d'une probotyre un peu trop gentille. (Fiche de présentation)

  • Un petit tour dans la forêt avant de découvrir le monde ! [Chen + Elijah - RP terminé]
    Synopsis :
    Ara se fait attaquer par un petit groupe de traqueurs. Un panda ivre fait son apparition ainsi qu'un jeune humain dénommé Elijah. Après un léger quiproquo, la probotyre, le panda et l'humain combattent les traqueurs et sortent gagnants de cet affrontement. Ils ramènent les malfaiteurs jusqu'à une auberge avant de poursuivre le voyage vers Stellaraë.

  • Mise à prix = Hadesaga [Elijah + Kaïna + Roseline - RP terminé]
    Synopsis :
    Ara retrouve dans la grotte koboldienne son ancien compagnon de voyage Elijah ainsi que deux anciennes adversaires de l'arène, Kaïna et Roseline. Après un premier coup complétement raté contre le boss, Ara se venge en se jetant de toute sa masse contre le Hadesaga. Elle remporte (HRP) une arme grâce à un CC (le Dai Tsuchi). Elle conservera un excellent souvenir de cette aventure et des membres de ce groupe.

  • Fin de la 9ème saison d'arène [1ère saison d'Ara]
    Synopsis :
    Ara termine 7ème de la 9ème saison d'arène (sa première saison). Elle remporte (HRP) une armure lui permettant d'encaisser 25% de dégât supplémentaire (le Rhi Kantoné).

  • Ara la protectrice, Parangon de Bienveillance [Demande de classe]
    Synopsis :
    La Grande Kelah, la Matriarche du clan, convoque Ara dans la Chapelle dédiée à la déesse Magnésie. Elle sermonne la Dame Probotyre qui (en tout cas à ses yeux), joue un jeu de compétition pour être la prochaine Matriarche. Afin de mettre un terme à cette situation, elle poursuit la conversation en révélant à Ara que sa destinée est probablement bien différente de celle d'une Matriarche. Stérile, elle ne pourra jamais avoir de descendance. Elle est un symbole de la Mère Universelle et la Grande Kelah lui donne le titre de Parangon de Bienveillance pour l'honorer de l'amour inconditionnel qu'elle porte à chacun. Ara encaisse la nouvelle sans vraiment réaliser la chose. [à suivre]

  • Les voyageuses des Fjords [PW Yor]
    Synopsis :
    Ara et Krakha parcourent les Fjords pour revenir vers l'Est de Dùralas. En chemin, elle traverse un village réclamant leur aide. Krakha reconnaît l'endroit car elle a séjourné quelques temps parmi les humains il y a des décennies de ça. Formant un groupe de volontaire avec des guerriers du village et avec une géante à la peau bleue, les deux Probotyres vont vaincre un village de gnomes aveuglés par le pouvoir magique de leur roi. Elles sauvent Taika et le ramène dans leur village.

  • Un Safari All-Inclusive [PW Moradund Marteau-de-Fer]
    Synopsis :
    Ara crée une nouvelle amitié inattendue dans la savane : elle rencontre l'Imperator des Khazars, Moradund. Ils se retrouvent malgré eux embourbés dans un affrontement de bêtes sauvages. Après ces joyeuses présentations, le chef Khazar est appelé en urgence à l'Est pour affronter la Calamité. Ara l'accompagne sur le chemin retour, embarquant avec elle Ayotundé.

  • l'Anklög ! [Événement communautaire]
    Synopsis :
    Ara affronte la Calamité de l'Est, accompagnée des Dames Krakha, Kuziar, Brega ainsi que de Skomehilda. L'abomination semble vaincue… mais en fait, non !

  • Certains disent que le Golem... [PW Alyena]
    Synopsis :
    La Matriarche Kelah ordonne à Ara de partir à la poursuite d'un golem perdu dans les montagnes. Après quelques recherches, elle retrouve la trace de la créature magique et la suit au coeur d'une caverne. Sans le savoir, elle est suivie par une elfe qu'elle ne trouvera pas du tout sympathique... Tout est bien qui se termine bien puisque le golem est pacifié et intégré au village des Probotyres sous le nom de Gralvoc.

  • On l'appelle MON-SIEUR PORC! [PW. Dame Ara - Kaïna Garnet - Yọr - Doppel]
    Synopsis :
    La Calamité est partiellement vaincue. Malheureusement, son passage sur Dùralas a causé des dommages collatéraux. Le sanglier Grouiiaaaks a sombré dans la folie et doit être arrêté dans sa fureur. Ara extermine la bête en compagnie de ses amis Moradund, Kaïna et Yor.

  • Animation à la taverne du coin [Communautaire avec Moradund, Doemino et Divayth]
    Synopsis :
    Dame Ara rencontre Moradund afin de discuter de son intégration dans la faction Kazhars. Après avoir sauvé un elf noir qui était pris comme cible vivante par des archers, Dame Ara se met d'accord sur les conditions de son contrat avec l'Imperator.

  • Vent frais, vent du matin Vent qui souffle aux sommets des grands pins [PW Chen is Back]
    Synopsis :
    Alors qu'elle fait quelques emplettes à Kastalinn, Dame Ara croise un ami du début de ses aventures : Chen. Ils partent ensemble aider un village qui lutte contre un élémentaire d'air.

  • Who let the dogs float? [Pw Kaïna, Cthonyak et Elijah]
    Synopsis :
    Après une soirée un peu trop arrosée à Ishtar, Ara se réveille douloureusement sur un navire, celui de son amie et nouvellement capitaine Kaïna. Elle retrouve également Elijah et un humanoïde cornu répondant au nom de Ctho. Pas le temps de faire la fête puisque la congrégation de l'ombre s'ennuyait fortement, puis après eux, des poneys aquatiques défendaient leur territoire. Mais tout est bien qui se termine bien, si ce n'est de la taxe des pirates qu'Ara donne à contre cœur. L'accès à Wystéria est débloqué.

  • Sous le soleil de Wystéria [Pw Kaïna, Cthonyak et Elijah]
    Synopsis :
    Le débarquement se fait sur l'île mystérieuse de Wystéria. Après une première exploration des abords de l'île avec Kaïna, la probotyre et l'humaine retrouvent Elijah et Ctho au campement en pleine partie de cartes avec une abyssale. L'invitée surprise perd la partie et, dans un certain imbroglio, se retrouve écrasée par l'une des créatures invoquées du Djoll. En fouillant le cadavre, la petite troupe trouve des indices qui les font se questionner sur la nature du trésor à trouver.

  • Alerte à Guillaëd [PW Doebroksh et Urua]
    Synopsis :
    Dame Ara défend l'hôpital de Guillaëd contre un redoutable paresseux de Wystéria. Après la victoire, elle découvre trois mystérieux œufs. Elle confie deux à ses compagnons de combat Doebroksh et Urua, gardant le dernier. En gratitude, elle reçoit une massue aux pouvoirs magiques. Envisageant un retour dans les montagnes de l'Est pour rejoindre son clan, elle invite Urua et Doebroksh à l'accompagner. C'est finalement une nouvelle mission de recherche d'une relique abyssale qui s'annonce en compagnie du Seigneur Sylvestre Urua.




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MessageSujet: Re: Les aventures d'une probotyre   Les aventures d'une probotyre EmptySam 26 Juin - 18:19
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Pour ceux qui veulent RP avec Ara, voici un petit récapitulatif de son caractère !


+ Soutien et protection : Une aide universelle. Partageant ses connaissances avec plaisir, son expérience, son temps et son énergie avec tous ceux qui peuvent en avoir besoin. Empathe, elle ne peut s’empêcher de venir en aide et de protéger les autres.
+ Fiable et patiente : Également, méticuleuse et prudente, elle n’aime pas faire les choses dans la précipitation et laisser les choses à moitiées terminées.
+ Imaginative et observatrice : toujours dans l’attention portée aux autres, elle observe les émotions. Son imagination est toujours d’un point de vue pratique pour débloquer des situations.
+ Enthousiaste : Lorsque l’objectif lui semble juste, elle apportera son soutien avec joie et loyauté. Son plus grand plaisir est de faire plaisir.
+ Amour inconditionnel : Ara donne loyauté, confiance et amour aux autres sans limite et sans justification.

- Humble et timide : Tellement préoccupée par les sentiments des autres, elle s’oublie, ou refuse de libérer sa parole. Elle a aussi du mal à reconnaître ses contributions au groupe à leurs justes valeurs, ayant une attente envers elle-même souvent trop élevée.  
- Rancunière : Se donnant toujours au maximum, elle est très auto-critique. La gestion des critiques des autres lui est plus difficile à gérer, elle a tendance à prendre les choses de manière un peu trop personnelle.
- Conservatrice : Participant à l'éducation des petits, elle accorde une grande importance à la transmission des traditions et à l’histoire de son clan.
- Trop altruiste : Étant une personnalité chaleureuse, elle est toujours d’une grande aide. D’une trop grande aide, selon certains, puisqu’il est fréquent de la voir faire le sale boulot de ceux qui savent bien la manipuler.
- Précieuse : Ara aime les manières raffinées et les langages courtois. Hors de question de jurer ou d’insulter en sa présence. Vite offusquée, cela crée un contraste saisissant entre son apparence physique massive et cet aspect délicat de sa personnalité.




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Dernière édition par Dame Ara le Dim 19 Déc - 20:50, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: Les aventures d'une probotyre   Les aventures d'une probotyre EmptySam 26 Juin - 18:34
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Les rêves et objectifs d'Ara

- Dame Ara rêve de voir son clan revenir à sa puissance et à sa prospérité d’antan. Pour cela, elle est persuadée que les réponses viennent de l’extérieur, du reste du monde.
- Dans sa découverte du monde, elle veut apprendre à défendre son clan, de nouvelles techniques pour se battre, s’armer.
- Elle veut également acquérir des connaissances et des techniques culturelles, comme l’enluminure elfique, ou la calligraphie, afin de créer des mémoires pour son clan, des archives qui aideront les générations futures. Mais cela peut s'appliquer à plusieurs choses, la connaissance de la nature, les soins...
- Est-ce que sa destinée est d’être la prochaine Matriarche de son clan ? Suite dans les prochains épisodes, peut-être ?

- La probotyre veut découvrir le monde. Elle le connaît un peu à travers le regard de Dame Krakha, une guerrière ayant voyagé par le passé. La Banquise au Nord, le sable chaud au Sud, la savane, autant de destinations qu’elle a hâte de voir de ses propres yeux.




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MessageSujet: Re: Les aventures d'une probotyre   Les aventures d'une probotyre EmptyLun 28 Juin - 16:15
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Les combats à l'arène !

SAISON 1 D'ARA

- Elijah : 1

- Alienor (Guérisseuse) : 1

- Chen : 1

- Charlotte Roseline III (Technophile) : 1

- Rowtag (Voleur) : 1

- Cthonyak (Animiste) : 1

- Kaïna : 1

- Urua (Paladin) : 1

- Holy (Virtuose) : 1

- Doppel (Guetteur) : 1

SAISON 2 D'ARA

- Svetlana : 1

Combats à trouver : Archers - Assassins - Rôdeurs - Barbares - Guerriers - Maîtres d'armes - Protecteurs - Ensorceleurs - Mages - Pugilistes - Arlequins - Conjurateurs - Corrompus




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MessageSujet: Re: Les aventures d'une probotyre   Les aventures d'une probotyre EmptySam 13 Nov - 23:06
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Les combats au Dépotoir !


- Rowtag : 1 Enchantement : Avant le lancement des trois premiers tours, l’Arbitre lance un dé (dévoilé au fur et à mesure) et applique ses effets.

L'arbitre déclare:




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MessageSujet: Re: Les aventures d'une probotyre   Les aventures d'une probotyre EmptyMer 29 Mar - 22:28
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Les scènes RP annexes

Perle Oasienne:


  • Capture d'un singe volant !

    Synopsis :
    Ara capture un singe volant en compagnie de Krakha. La Matriarche voulait cette créature afin de l'échanger avec le clan des Gaïades et ainsi signer l'alliance géantes-probotyres. Les Gaïades échangent contre le singe un oiseau bleu du nom de Yaralla. Il sera désormais le familier d'Ara.

  • RP Communautaire, le Bal d'Halloween

    Synopsis :
    Après le festival de l'Oasis et la capture du singe volant dans les forêts de Sylfaën, Ara et Krakha font le chemin retour vers leur village dans l'est de Dùralas. En passant par la Perracie, elles arrivent au Hameau qui est en pleine fête du bal d'Halloween. Elles retrouvent Elijah et Kaïna qui font également la fête.

  • Capture d'un vautour !

    Synopsis :
    Lors de séjour dans la Savane, Ara sympathise avec Ayontundé, une jeune centauresse-zèbre. Cette dernière lui demande de l'aide pour affronter un vautour particulièrement agressif qui s'attaque aux petits du clan hybride. Ara parvient à le capturer. Mission deux du village Kothemba.

  • RP Communautaire, Noël !

    Synopsis :
    La Calamité de l'Est semble vaincue. Ara, les Dames Probotyres et une Gaïade sont au logis du chasseur de Kastalinn pour fêter Noël. Elle offre un chocolat chaud à une vieille Dame.

  • Combat de libération de Kaïna [PW Roseline]

    Synopsis :
    Dès son arrivée à Ishtar, Ara se fait embarquer par Roseline pour une aventure. Elles combattent des rongeurs d'os et permettent la libération de Kaïna.

  • Capture d'un Archéoptéryx

    Synopsis :
    Dame Ara et Dame Krakha se préparent avec détermination pour leur quête de l'Archéoptéryx. Guidées par l'expérience et la sagesse de Dame Krakha, elles pénètrent dans la mystérieuse caverne où résident d'imposantes créatures. Grâce à un lasso magique, Dame Ara réussit à capturer l'Archéoptéryx, symbole d'une ère ancienne. À Ishtar, elle négocie âprement son prix avec un marchand, obtenant finalement le montant qu'elle visait.




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