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Dernière édition par Dilon Deraborne le Dim 5 Mai 2024 - 20:52, édité 2 fois
Dilon Deraborne
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Pour la 18e fois, le Phénix Enchaîné repointe le bout de son bec nez. Bienvenue dans cette nouvelle édition, prenez place, un peu de pop-corn, et goûtez à la magie du Phénix. Vous retrouverez les mêmes rubriques que d'habitude, avec toutefois quelques surprises (comme d'habitude).
Vous aurez également le plaisir de découvrir les personnalités de cette édition, qui n'ont pas été choisies au hasard. La race les lie bien évidemment, mais elles sont à côté de cela très différentes l'une de l'autre.
Ce numéro est plutôt dense, je vous conseille donc de prendre quelques heures pour le feuilleter tranquillement, ou alors de le lire en plusieurs sessions car il y a une multitude d'informations intéressantes que vous trouverez.
Nous sommes désormais 700 à fouler les terres dùralassiennes, en ayant posté plus de 130.000 messages. Merci à vous pour votre investissement, et j'espère que vous apprécierez ce nouveau numéro.
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Sujet: Re: Le Phénix Enchaîné #18 Dim 5 Mai 2024 - 20:31
Dùralas en quelques chiffres
Bienvenue dans la merveilleuse section magique des statistiques ! Pas besoin d'être un nain pour voir danser les chiffres sur ces feuilles et vous effleurer les méninges, ou ce qui peut bien les remplacer, dans leurs plus beaux atours ! Et vous en aurez pour votre argent, avec douze jolis mois tout ronds, tout d'or et d'argent.
Avec tous ces chiffres, je vous assure que vous avez dévalisé la banque ! D'ailleurs, en parlant de ça, ne prêtez pas grande attention aux Khazariens qui vous attendent à la sortie. Ne vous inquiétez pas, juste une simple formalité, rien de plus.
Edhrendal Dilon
Du fait de l'absence de notre tribun @Dougal Keane, cette section sera moins fournie. Cela s'explique par manque de temps et manque surtout de talent pour sortir et commenter les chiffres aussi bien que Douggy Dog !
Meilleurs posteurs actifs (hors PNJ et administrateurs)
Malgré ses absences répétées suite à ses itinérances printanières, Arhiann reste au top des posteurs (hors administrateurs et PNJs). J'entends par "actifs" des joueurs se connectant encore régulièrement. Holy est en outre celle qui fait la meilleure performance depuis le précédent Phénix Enchaîné, et plusieurs comme Doebroksh, Urua ou Ehawee grappillent des points. On notera l'arrivée sur ce top de Songe, qui revient d'entre les mues (aime si t'as compris).
Peu de joueurs, moins de la moitié, dépassent les 1000 messages postés. Par contre le peloton des 800-900 est bien plus resserré ! Et les nouveaux ne sont pas en reste. Wait and see.
Je tiens à rappeler, en revanche, que 40% de la période est bien active. Vous n'êtes pas morts, je le sais et j'espère que vous le prouverez au prochain numéro ! En attendant, je vous présente la répartition de la période :
Nombre de messages par mois
Mai 23
Juin 23
Juillet 23
Août 23
Septembre 23
Octobre 23
Novembre 23
Décembre 23
Janvier 24
Février 24
Mars 24
Avril 24
715 (mieux)
851 (mieux)
621 (moins bien)
259 (mauvais)
245 (mauvais)
719 (moins bien)
913 (moins bien)
482 (mieux)
845 (mieux)
1080 (bien mieux)
813 ((mieux)
754 (mieux)
Comme vous le voyez, plusieurs mois sont très timides tandis que quelques-uns tirent leur épingle du jeu, surtout par rapport à l'an passé, et on arrive à stagner ; si ce n'est d'augmenter. Sauf, pour les mois où on a l'habitude de rencontrer une forte activité et pour ceux-ci (comme Octobre), nous sommes au-dessus, parfois légèrement, parfois un peu plus. Les coups de mou ressentis ont été sur la fin de l'été, mais globalement le cap est bon !
On enchaîne sur le classement des régions :
Nombre de messages par région
Centre
Ouest
Est
Nord
Sud
Mers & Océans
Wystéria
13446 (+91)
7718 (+813)
19504 (+1643)
6879 (+309)
7158 (+853)
3269 (+1049)
1443 (+110)
L'Est de Dùralas reste la région la plus fréquentée, ce qui s'explique par un attrait constant pour l'arène, mais cela n'empêche pas aux autres régions d'avoir une forte progression, comme l'ouest ou les mers et océans !
Et du côté des cités, qu'en est-il ?
Kastalinn : 4513 (+357) messages pour 125 (+14) sujets
Endorial : 2420 (+201) messages pour 76 (+19) sujets
Stellaraë : 9857 (+610) messages pour 365 (+32) sujets
BaldorHeim : 13552 (+1368) messages pour 875 (+131) sujets
Ishtar : 2532 (+324) messages pour 149 (+24) sujets
Sitlantà : 1372 (+938) messages pour 84 (+45) sujets
Guillaëd : 393 (+179) messages pour 16 (+2) sujets
Un peu comme ce qui pourrait être logique Rpment parlant, les villes concentrent la majorité des RPs des régions, une bonne moitié en général. Mention spéciale à Sitlantà qui a une progression fulgurante en triplant et plus encore son ancien score ! L'engouement des mers est désormais certain, et il progressera avec l'arrivée de la Mer Agwaë.
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Sujet: Re: Le Phénix Enchaîné #18 Dim 5 Mai 2024 - 20:38
La personnalité féminine du mois
Explication de cette section : Dans chaque gazette, une personne tirée au hasard est choisie pour être interviewée. Elle subit alors, si elle l'accepte, les questions d'un journaliste effréné, suivies d'un "Questionnaire de Proust". Cela vous permet d'en savoir et/ou d'en donner plus sur votre personnage et sur vous-même aux autres membres de la communauté.
Ce mois-ci, la personne féminine interviewée est Dame Ara, une probotyre (hybride-éléphant) protectrice, kazharienne, et surtout nostalgique de son village d'antan ! Et plutôt bavarde, pour le plaisir de nos lecteurs !
Eariel Serior : Ici Eariel Serior, votre journaliste préférée du Phénix Enchaîné. Je me trouve actuellement au cœur des monts des Baldors, je suis à la recherche d'une probotyre qui se fait appeler "Ara", ou "Dame Ara". Elle doit être par ici. Tiens, j'aperçois une silhouette. Serait-ce la protectrice hybride ?
- Hého ! Hého ! Je recherche la dénommée Dame Ara afin qu'elle m'indique où elle vit, et qui elle est ? Est-ce vous ?
Dame Ara : Ah, chère journaliste, laissez-moi vous conter l'endroit où je pose mes pieds d'éléphante bienveillante ! Ma demeure se niche non loin de la forge de notre clan, dans les Montagnes du Baldor. Une maison digne d'une Probotyre, faite de bois solide et de pierre robuste. Vous seriez bien étonné de la hauteur de mes plafonds, mais que voulez-vous, nous les Probotyres sommes d'une taille imposante, avoisinant les 250 centimètres, tout de même !
L'intérieur est un havre de chaleur, une douce étreinte de foyer. Une cheminée crépite joyeusement, éclairant des murs ornés de simplicité. Mais mes précieuses plantes en pot, elles, apportent la touche de douceur et d'arômes délicats. Surtout près de mon lit, car qui peut résister au parfum enivrant des fleurs ?
Et puis, mes amis, ces joyaux que j'ai rencontrés aux quatre coins de Dùralas, ils ont trouvé refuge dans les annexes que j'ai ajoutées à ma demeure. Car vous savez, la chaleur du foyer n'est rien sans la chaleur de l'amitié. Et je suis une âme sociable, en quête de rires et de joyeux échanges. Mon armure et mes fidèles marteaux de guerre, eux, reposent en toute sécurité dans un meuble bien verrouillé. On ne sait jamais quand une éventuelle bataille se profile, n'est-ce pas ?
---
Chère journaliste, si vous souhaitez croiser le fer verbal avec moi, je vous ouvre les portes de ma demeure. Mais, et c'est là une condition non négociable, l'emplacement de mon village restera un secret bien gardé. La survie de mon clan repose sur ce mystère, vous comprenez bien que je ne puis l'éventer à tout vent !
Je vous invite volontiers à un déjeuner. Quant à notre pittoresque cuisine Probotyre, êtes-vous prêt à vous aventurer dans l'univers des herbes et des fruits ? C'est là notre festin quotidien, et je vous assure, une explosion de saveurs pour les papilles aventureuses. Préparez-vous à une expérience culinaire unique, digne de l'hospitalité des Montagnes des Baldors !
Eariel Serior : Fort bien, quelle présentation rafraîchissante. Je connaissais l'amabilité des Hybrides mais alors vous, les probotyres, m'impressionnez. Je serais heureuse de rentrer dans votre humble chez vous. Vous savez qu'un bon journaliste ne cite jamais ses sources, il en est de même pour les localisations ! Puis-je tout de même évoquer votre nom, "Dame Ara", au cours de votre interview, ou préférez-vous un nom d'emprunt.
La journaliste griffonne quelques mots en attendant la réponse.
- Même si vous ne pouvez me dire où se trouve votre village réellement vous pouvez peut-être m'en dire plus sur celui-ci : est-il habité par beaucoup d'habitants ? Y occupez-vous des fonctions importantes ? J'avais cru comprendre que vous exerciez des fonctions ailleurs, je me demande donc si vous êtes multi-tâches, ou si vous vous focalisez sur une chose à la fois !
Dame Ara : Ma chère, votre amabilité vous honore, et je suis ravie de pouvoir vous ouvrir les portes de mon humble demeure. Les Probotyres peuvent parfois surprendre, n'est-ce pas ? Nous avons ce petit quelque chose qui nous rend... mémorables !
Vous pouvez aisément évoquer mon nom, "Dame Ara". Il semblerait que mes modestes actions aient fait écho dans certains recoins de notre vaste Dùralas. Entre mes péripéties politiques avec les Kazhars et mes exploits dans l'arène de BaldorHeim, mon nom s'est aventuré ici et là. Une notoriété à laquelle je m'accommode humblement, même si cela peut parfois être... déconcertant !
Que puis-je dire ? Quand on œuvre pour la bienveillance et la protection des plus faibles, il semblerait que le vent de la renommée souffle de temps à autre sur nos dos, même les plus robustes !
---
Le cœur lourd, je dois vous confier une réalité déchirante. Notre village, autrefois vibrant de vie et de mouvement, se voit désormais réduit en nombre. Les Probotyres, ces êtres si rares, sont aussi malheureusement en voie de disparition. Mon clan, le clan Kelah, n'échappe pas à cette triste destinée.
Au sein de notre communauté, je siège au Conseil, une responsabilité solennelle réservée à quelques-unes parmi nous. Il faut avoir gravé son nom dans les étoiles par un acte d'une grandeur exceptionnelle, une action qui engage le cœur et l'âme au profit de la survie du groupe. Seules quatre d'entre nous portent le titre de Dame, témoin de ces sacrifices héroïques.
Notre village, jadis un site minier florissant, a vu son destin basculer lorsque la mine à ciel ouvert est devenue trop périlleuse. J'ai alors embrassé une nouvelle voie, celle de bûcheronne. Un métier qui m'apporte satisfaction et qui s'accorde avec ma connexion à la nature.
Mais vous voyez, la vie d'une Probotyre n'est pas limitée à un seul lieu. Entre mes responsabilités au Conseil, ma nouvelle carrière et mes aventures loin des terres familiales, je m'efforce de jongler avec les multiples facettes de ma vie. Une jonglerie parfois délicate entre préservation de notre passé et projection vers un avenir incertain.
Eariel Serior : Oui, surtout que c'est la première fois que je croise une personne de votre type, une représentante des Probotyres ! Mémorable ? J'imagine que cela doit être votre grande mémoire, ou une notion de ce genre.
"Dame Ara", c'est noté, je l'indiquerai donc ainsi dans le Phénix Enchaîné qui paraîtra ultérieurement. Oh, une Kazharienne, tiens donc ! Écrit à nouveau des éléments sur son parchemin de notes.
Vous semblez accrocher de l'importance à l'idée de défendre les autres, c'est honorable de votre part. D'accord, votre clan Kelah ainsi que les autres habitants de ce village ont l'air d'avoir vécu quelques péripéties. Si je ne suis pas indiscrète est-ce que vous pouvez exposer quelles en sont les raisons ? Avez-vous connu la guerre, la famine, la maladie ? Ou bien votre espèce a-t-elle seulement eu un exode. C'est quand même curieux qu'un peuple décline à ce point. Est-ce seulement votre village, ou bien les autres clans probotyres connaissent ce même funeste destin ?
Vous êtes beaucoup à siéger à ce conseil ?
Oui bien sûr, je comprends que vous venez ici donc de temps à autres, mais que vous êtes aussi et surtout à l'aventure. Avez-vous une famille, peut-être un compagnon, une compagnonne, ou des éléphanteaux ? Ou bien vos responsabilités sont trop accommodantes pour cela, ce serait possible aussi me direz-vous.
Dame Ara : Ces temps sombres ont laissé leur empreinte indélébile sur notre village, chère journaliste. Les tourments qui ont frappé le clan Kelah ont été nombreux et douloureux. La fermeture de notre mine, cet événement funeste qui a plongé nos cœurs dans l'abîme, c'est une blessure que le temps ne saurait guérir. La mine, sabotée par une force malveillante et impénétrable, a emporté avec elle un jeune apprenti, le fils de Dame Brega, une amie chère dont la peine est devenue un silence profond, un hommage muet à cette perte incommensurable.
Notre Grande Kelah, la matriarche de notre clan, a dû prendre la décision déchirante de sceller à jamais les portes de cette mine. Des enquêtes ont été lancées, des recherches ont été menées, mais les voiles du mystère semblent résister à nos investigations.
Quant à notre espèce, la triste chasse aux Probotyres n'est pas une légende. Notre ivoire et notre cuir suscitent l'appétit de certains, au prix de vies déchirées. D'autres clans, dans une fuite désespérée, ont décidé de s'éloigner, de trouver refuge dans des terres lointaines et secrètes, où nos pas se font plus discrets, nos vies moins menacées.
Ce n'est pas seulement le clan Kelah qui pleure, mais une communauté tout entière, confrontée à la menace de l'extinction. Une tristesse profonde, une douleur partagée qui pèse sur nos épaules de Probotyres, fragiles face aux assauts du destin.
---
Au sein de notre Conseil, nous sommes, en effet, un cercle restreint, s'élevant à dix âmes vigilantes. Une assemblée où chaque voix porte le poids de la sagesse et de l'expérience. Cette taille permet une diversité d'opinions sans céder à la confusion d'une assemblée trop nombreuse. Un équilibre subtil entre la multiplicité des points de vue et la clarté des délibérations.
Nos débats, je dois l'admettre, sont un ballet d'éloquence et de détails. Les Probotyres ont cette inclination naturelle à disséquer chaque aspect, à explorer chaque facette d'une question, tissant ainsi une trame argumentative riche et nuancée. Un art de la discussion où la profondeur et la précision se marient pour éclairer nos décisions les plus cruciales.
C'est dans cette atmosphère empreinte de solennité et d'érudition que naissent nos choix, forgés par la patience et la rigueur de nos échanges. Un Conseil où la parole est sacrée et où chaque opinion, chaque pensée, est honorée et considérée avec la plus grande attention. ( ).
Reprend une bouffée d'air frais, avant de reprendre.
- Ah, les liens familiaux sont un sujet tendre pour moi, chère journaliste. Dans le strict sens familial, je chemine seule, sans compagnon ni progéniture à mes côtés. C'est un vide que je ressens, surtout quand je vois les joyeux éléphanteaux gambader dans les rues du village, ou lorsque je partageais ces moments précieux avec les enfants de mon clan. Depuis que mes aventures m'ont éloignée, ces doux instants me manquent cruellement.
Pourtant, ma fibre maternelle ne saurait se taire si facilement. Mes amis de voyage, tels que la Capitaine Kaïna ou l'épéiste Elijah, que j'aime et estime profondément, je les chéris presque comme mes propres enfants. C'est probablement un fardeau inconfortable pour eux, mais que voulez-vous, je ne peux réfréner cette tendance maternelle qui jaillit en moi.
Mais, je sais tout de même rire de cela. Oh, certainement ! Je les imagine, peut-être gênés, par cette mère de substitution maladroite que je peux être. Mais c'est ainsi, mon cœur déborde d'amour et de protection pour ceux que je considère comme ma famille, qu'ils soient Probotyres ou humains.
Eariel Serior : Note tous les éléments notés, la probotyre est particulièrement bavarde, ça change de d'autres interviews... Hein Urua ? (Il ne lira pas ce passage).
-D'accord, vous semblez avoir vécu quelques éléments traumatisants. Vous m'en voyez désolée. Les portes de la mine scellées ont dû impacter votre économie et la richesse de votre village, assurément.
De la chance aux Probotyres ? Mais c'est cruel ! *Nous rappelons à nos lecteurs que chaque humanoïde vivant à Dùralas est égal en droit et en devoir... Pour ce que cela vaut.*
Je comprends mieux votre douleur, et cela semble vous toucher. D'accord, je note pour l'organisation de votre conseil. Nos lecteurs sauront apprécier les détails fournis par vos explications.
Marque un temps de pause avant de reprendre.
Donc un instinct maternel inassouvi qui peut l'être en présence de compagnons de route, vous devez être une protectrice (Ahah) dans l'âme. Donc pour vous, si je comprends bien, cette tendance à materner est plus importante que d'avoir un ou une compagnon de vie, ou je m'égare ?
Et.. Vous parlez d'une capitaine et d'un épéiste. Êtes-vous affiliée à une quelconque compagnie ? Un groupement Peut-être, ou une faction ?
Dame Ara : Ah, vos mots résonnent avec une bienveillance que j'apprécie, chère journaliste. Oui, la fermeture de notre mine a assurément laissé des cicatrices sur l'économie de notre village. Les échanges commerciaux ont connu des vents contraires, et les rêves de richesse se sont estompés dans l'ombre de cette tragédie.
Cependant, le clan Kelah, loin de se laisser abattre, a fait preuve d'une résilience hors du commun. Les Probotyres, autrefois experts des profondeurs de la mine, ont embrassé de nouvelles professions avec une détermination féroce. Pour ma part, je me suis tournée vers la forêt, devenant bûcheronne comme je le disais un peu plus tôt, une activité qui, bien menée, se révèle plutôt lucrative, surtout lorsque l'on sait quand vendre le bois au bon moment.
Et puis l'arrivée de nouvelles personnalités dans notre vie a ouvert des horizons inattendus. Des opportunités longtemps délaissées ont été ravivées, et les portes jadis fermées de notre clan s'entrouvrent à nouveau sur un monde qui nous avait oubliés. C'est dans ces nouvelles perspectives que nous puisons la force de reconstruire et d'embrasser l'avenir avec une lueur d'optimisme !
---
Votre perspicacité est indéniable, chère journaliste. Oui, cet instinct maternel qui pulse en moi, cette volonté de protéger et de chérir, c'est une force qui transcende bien des choses. Une mission, peut-être, confiée par la Déesse Magnésie elle-même, une énergie qui m'anime et qui guide mes pas.
Quant à l'idée d'un compagnon de vie, elle ne m'est pas étrangère. Je suis ouverte à cette possibilité, bien que ce ne soit pas une quête prioritaire dans mon existence. Mon cœur maternel, lui, se déploie naturellement envers ceux qui croisent ma route, compagnons de voyage et amis compris. C'est une force puissante, un appel qui résonne au-delà des frontières de ma propre existence.
Peut-être, un jour, les étoiles aligneront les destinées d'une manière surprenante. En attendant, je continuerai à déployer mes marteaux protecteurs autour de ceux qui en ont besoin, car c'est là ma nature, ma mission, et ma joie.
Ah, les liens qui tissent ma vie, chère journaliste, sont aussi divers que les étoiles qui ornent nos cieux. Je suis fière de me compter parmi les Kazhars, une faction aussi variée que le ciel lui-même. Moradund Marteau-de-Fer, l'Imperator de cette communauté, mérite tout mon respect, et c'est avec honneur que je marche à ses côtés.
Eh bien, être une Probotyre au sein des communautés Naines peut certainement éveiller quelques regards surpris, mais croyez-moi, l'accueil est des plus chaleureux ! Puis, il y a la Compagnie Egide, une guilde nichée dans les Montagnes de l'Est. Bien que moins active ces jours-ci, y avoir appartenu a été un véritable plaisir.
Et l'Institut de Magie, une porte que je n'ai pas encore franchie. La magie, une force mystérieuse qui danse autour de moi sans me révéler tous ses secrets. On dit que chacun a un pouvoir magique, mais le mien reste peut-être encore à découvrir. Une expérience marquante m'a liée à la magie par le passé, et qui sait ce que l'avenir me réserve ? Un jour, peut-être, je me rendrai à cet Institut et explorerai ces mystères ensorcelants.
Eariel Serior : D'accord, c'est plutôt une bonne chose de faire preuve d'autant de résilience malgré les événements tragiques qui touchent votre communauté. Voici de quoi mettre en avant les Probotyres aux yeux de nos lecteurs !
Note pour les intéressés qu'elle est toujours un cœur à prendre, de quoi alimenter peut-être le courrier des lecteurs...
Donc Kazharienne, Probotyre, maternelle, amie fidèle, voici des éléments qui peuvent vous résumer de ce que vous me décrivez. Après, je me dis que même si votre aspect peut peut-être faire peur vis-à-vis des Nains. Je ne parle pas physiquement hein, rassurez-vous ! Je veux dire par rapport à leur taille et la vôtre. Mais d'un autre côté ils doivent avoir l'habitude avec les Géants des montagnes du Baldor. Les aménagements sont-ils suffisants pour vous ?
Ah oui l'académie de magie. Après, par rapport aux monts il s'agit d'un endroit qui -je le crois- est complètement à l'opposé, à l'autre bout du territoire. Il me semble normal que vous n'ayez pas forcément le temps de vous y rendre.
Aimez-vous voyager d'ailleurs ? Ou bien avez-vous des destinations que vous souhaiteriez faire ?
Dame Ara : Ah, votre réflexion est des plus perspicaces, chère journaliste ! En effet, ma stature peut parfois surprendre nos amis Nains, mais comme vous l'avez si bien dit, ils sont habitués aux géants des montagnes du Baldor. Quant aux aménagements, je dois dire que les Kazhars ont su faire preuve d'une adaptabilité étonnante !
Ma chambre chez les Kazhars, bien que modeste, répond parfaitement à mes besoins. Une large paillasse, confortable à souhait, sur laquelle je peux m'étendre à loisir. Il m'a fallu chercher longtemps pour en trouver une assez grande pour mes proportions ! À côté, une tablette accueille quelques souvenirs de mes voyages passés, des trésors qui me rappellent mes racines et les visages chers de mon village natal.
Et que dire de cette immense armoire qui trône fièrement contre l'un des murs ? Une collection d'armures et de robes qui ferait pâlir d'envie bien des guerriers ! Je ne suis pas du genre à me préoccuper excessivement de mon apparence, mais je dois admettre que j'ai un faible pour ces pièces chargées d'histoire et de souvenirs. Et bien sûr, un grand miroir pour parfaire l'ensemble, car même les Probotyres apprécient de se voir de temps en temps !
Un court instant se fait, avant qu'elle ne reprenne :
- Oh, voyager... quelle merveilleuse perspective ! Votre question éveille en moi un frisson d'enthousiasme, chère journaliste. J'adore explorer de nouveaux horizons, découvrir des contrées lointaines et plonger dans l'exotisme de paysages inconnus.
La Savane de Tzengah, par exemple, a été un véritable enchantement pour mes sens. Son exotisme dépaysant, ses couleurs chatoyantes, une véritable invitation à l'aventure ! Et que dire de l'île de Wystéria ? Une beauté sauvage et dangereuse, où chaque recoin recèle un mystère à percer.
Mais il y a encore tant à voir, tant à découvrir ! Mon cœur de voyageuse palpite à l'idée de fouler les étendues glacées de la banquise dans le Grand Nord. Une contrée aux reliefs diversifiés, où la glace façonne un paysage à couper le souffle. Les températures extrêmes, les dangers inhérents à cette terre gelée... mais aussi, imaginez, la majesté de ces paysages figés dans le temps, une beauté brute et puissante qui ne demande qu'à être explorée.
Oui, voyager est une passion qui brûle en moi, une soif d'aventure que je ne saurais étancher. Les possibilités sont infinies, les horizons sans limite. Et chaque nouveau voyage est une promesse de découvertes et d'émerveillement, une rencontre avec l'inconnu qui me fait vibrer d'excitation !
Eariel Serior : Bon eh bien tant mieux si vous semblez bien accueillie parmi les Nains. C'est vrai que ces petits êtres sont parfois... Capricieux. Mais cela ne nous regarde pas !
Note les détails conséquents sur les appartements de l'interlocutrice.
- Vous êtes bien installée assurément, et si en plus vous trouvez des choses à votre taille, alors c'est parfait !
Une voyageuse donc, c'est une bonne chose que de voir du pays ! Ah vous êtes allée et à la savane de Tzengah, et à Wystéria ? Vous avez un profil très intéressant, un profil qui pourrait attirer les recruteurs. Les Kazhariens ont de la chance de vous avoir intégrée ! Je pense que vous aurez pu faire également une bonne Zéphyrienne, d'autant que vous semblez apprécier la nature et ses merveilles.
D'un côté vous semblez être casanière et nostalgique de votre tribu, et de l'autre vous êtes une voyageuse. Je me trompe ?
Et, j'y pense, comme vous semblez avoir accumulé pas mal de connaissances : quels sont vos objectifs pour la suite ? Avez-vous des projets, des desseins à accomplir ? Ou bien tout simplement vous souhaitez vous poser ?
Dame Ara : Votre compliment me touche profondément, chère journaliste. Je suis reconnaissante d'avoir eu l'opportunité d'explorer des contrées aussi fascinantes que la savane de Tzengah et l'île de Wystéria.
Quant à la Garde Zéphyr, je connais en effet le Seigneur Urua, un être courageux et redoutable au combat. Si je n'ai jamais envisagé de rejoindre leurs rangs, je partage pourtant leurs valeurs de respect envers la nature et de préservation de ses merveilles. La diplomatie positive entre nos factions est, à mes yeux, une voie à suivre pour un avenir harmonieux.
Ah ahahah, vous avez l'œil perspicace, chère journaliste. En effet, je suis une âme partagée entre deux mondes, entre la nostalgie de mon cher clan et la soif insatiable d'aventure et de découverte. Mais cette dualité ne me pèse pas, elle enrichit plutôt mon existence, apportant équilibre et diversité à ma vie.
Quant à mes objectifs pour l'avenir, ils sont aussi vastes que les horizons que j'ai explorés. Bien sûr, un retour aux racines de mon clan demeure un désir profondément ancré en moi, une quête de retrouvailles et de connexion avec mes origines. Mais en même temps, je rêve d'explorer encore de nouveaux horizons, de découvrir des contrées inconnues et de vivre des aventures qui feront battre mon cœur plus fort !
Eariel Serior : C'est avec plaisir pour le compliment ! Si je peux flatter mes interviewé(e)s c'est un honneur.
Urua.. Oui effectivement, nous l'avions interrogé lors de la précédente édition du Phénix Enchaîné (NDLR : j'invite d'ailleurs nos lecteurs à y faire un tour s'ils sont curieux). Par contre, loin de moi l'envie de vous contredire, mais il me semble qu'il y a encore du chemin à parcourir avant de lier la Garde Zéphyr et les Kazhariens ! Rit.
- C'est très intéressant ce que vous me dites, et cela devrait plaire à notre public.
Relit ses notes en même temps qu'elle griffonne les dernières.
- En tout cas, chère probotyre, je pense que vous risquez de recevoir des courriers de nombreux lectrices et lecteurs lorsqu'ils liront cet article. Vous semblez être de bonne compagnie pour qui souhaite une aventure. Avez-vous d'autres choses à ajouter, ou des choses qui vous tiennent à cœur et que vous souhaiteriez nous partager avant la fin de cette discussion ?
Dame Ara : Vos mots me touchent profondément. Si mes aventures peuvent inspirer ne serait-ce qu'une seule âme à embrasser le voyage et la découverte, alors ma mission sera accomplie. Je suis reconnaissante pour chaque personne qui croisera ma route, chaque histoire partagée, chaque lien tissé.
Avant de conclure, j'aimerais simplement rappeler l'importance de la bienveillance et de l'ouverture d'esprit dans ce monde tumultueux. Que nous soyons Probotyres, Nains, Humains ou toute autre créature de cette vaste terre, nous partageons tous un même désir de paix et de compréhension mutuelle. Soyons des phares de lumière dans les ténèbres, des artisans de l'amour et de la tolérance.
Et surtout, n'oublions jamais que même les plus petites actions peuvent avoir un impact immense sur le monde qui nous entoure. Que chaque geste de bonté, chaque sourire offert, chaque main tendue peut changer le cours des choses. Gardons nos cœurs ouverts et nos esprits libres, et ainsi, ensemble, nous pourrons accomplir de grandes choses.
Merci, du fond du cœur, pour cette conversation enrichissante. Que la lumière de Magnésie guide nos pas et illumine notre chemin vers un avenir meilleur.
-C'était Eäriel Serior, en direct pour le Phénix Enchaîné-
Le Questionnaire De Prout Proust !
Qualité préférée chez l'homme ?
Courage
Qualité préférée chez la femme ?
Empathie
Ma plus grande qualité ?
Bienveillance
Ce que j'apprécie le plus chez mes amis ?
Leur fidélité
Mon principal défaut ?
Trop bavarde ?
Mon occupation préférée ?
Explorer la nature
Mon rêve ?
Vivre en paix avec ma tribu
Quel serait mon plus grand malheur ?
Perdre mes proches
Ce que je voudrais être ?
Une guide bienveillante
La couleur de la fleur que je préfère ?
Rose
L'oiseau que je préfère ?
L'aigle
L'animal que je préfère ?
L'éléphant
La race préférée après la mienne ?
Les Nains
La faction dont je suis le plus proche ?
Les Kazhars
Ma région dùralassienne préférée ?
Les Montagnes du Baldor
Verre à moitié plein ou à moitié vide ?
Toujours à moitié plein
Mon plat et ma boisson préférée ?
Plat : curry de légumes. Boisson : thé aux herbes
Mes noms préférés ?
/
Ce que je déteste par dessus tout ?
L'injustice
Le don de la nature que j'aimerais avoir ?
Communiquer avec les animaux
Comment j'aimerais mourir ?
Entourée de mes proches
État d'esprit actuel ?
Sereine et optimiste
Ce dont j'ai le plus peur ?
La perte de mes proches
Ce qui me fait le plus rire ?
Les moments partagés avec mes amis.
Ce qui m'agace le plus ?
L'intolérance
Ma devise ?
Protéger avec bienveillance
Autre chose à ajouter ?
Que la paix et la tolérance guident nos actions.
♫ Et plus si affinité... ♫
Ce mois-ci la dernière partie est un petit jeu qui consiste à faire un acrostiche. L'acrostiche consiste à faire un poème et/ou une série de mots. Et lorsqu'on assemble les lettres de chaque mot, cela forme un mot. On a demandé à @Dame Ara de le faire avec son prénom, on vous laisse savourer et interpréter à votre guise :
Doux esprit, aimant et sage, Ardente défenseure des âges, Majestueuse dans ta bienveillance, Étoile brillante de ta lignée. Amie fidèle, compagnonne de cœur, Riche de valeurs et de douceur, Attachée à tes racines, fière et forte.
Maître de Pâques (Event)
Sauveur de Dùralas (Event)
Destructeur de l'Ombre (Event)
Combattant de l'alliance des quatre (Event)
Citrouille de la Convergence (Event)
Pourfendeur de Skarniens (Event)
Chasseur de poules (Event)
Jack'o'Pinata (Event)
Héros de l'Est (Event)
Hommage de FrörHeim (Event)
Sculpteur de citrouilles (Event)
Demi-finaliste du tournoi de Stellaraë (Event)
Voyageur de la Caverne Mystérieuse (Quête)
Roi des dessins animés dùralassien (Taverne)
Votre humain préféré (Event 10 ans)
Votre guerrier préféré (Event 10 ans)
Le membre le plus drôle (Event 10 ans)
Sujet: Re: Le Phénix Enchaîné #18 Dim 5 Mai 2024 - 20:39
Les recensements : Qui qui fait quoi ?
Explication de cette section : Dans cette section, seront recensés les stocks et personnes qui pratiquent un métier, le nombre de personnes dans chaque faction, ainsi que le nombre de personnes dans les différentes classes. Cela vous permettra d'avoir un aperçu plus global sur ce que font les gens à Dùralas. Vous pourrez par ailleurs trouver un récapitulatif ces informations dans le sujet des recensements de la population.
1. La population dùralassienne :
Les hauts-magistrats dùralassiens recensent à ce jour 348 (+26) individus qui foulent les terres de Dùralas et de Wystéria.
Sous-profession : 6 fusionneurs (=) 8 fabricants de remède (+2) 4 fabricants de poison (+1)
Commentaires : La population dùralassienne continue de s'agrandir, bien qu'il y ait quelques départs et de mises à jour qui sont mis en place. Le fossé se creuse entre les Géants et les autres races, qui nécessitera un effort particulier sur cette race. Concernant les classes, l'augmentation est plutôt significative, il y a une fidélisation de la part des membres du forum. Néanmoins les classes furtives semblent à la peine, et notamment les Assassins et les Conjurateurs qui atteignent péniblement 1 et 2 individus (dont un individu inactif chez les assassins). Une attention particulière sera portée à ce sujet.
Concernant les métiers, il y a une baisse parce que certaines personnes ont une baisse de régime. Cela n'impacte pas l'économie plus que cela, surtout que l'automatisation devrait changer les choses. Néanmoins, pour les doubles-comptes, il ne sera pas possible de choisir la profession de Chasseur, car elle est bien trop sollicitée. Affaire à suivre.
Les boutiques :
Boutique de sculpteurs : 3 (+1) Boutique de forgeron d'armes : 3 (+1) Boutique de forgeron d'armures : 3 (=) Boutique de récolteur : 2 (+2)
5. Les chiffres annexes du forum Le récent système de récompenses nous permet de vous apporter quelques chiffres intéressants sur le forum :
Ancienneté (compte aussi les utilisateurs inactifs) : 561 (+64) membres ont plus de 3 ans d'ancienneté, 502 (+76) plus de 4 ans, 427 (+98) plus de 5 ans, 327 (+70) plus de 6 ans, 165 (=) plus de 8 ans et 50 (=) plus de 10 ans.
Activité : 58 (+5) membres ont posté plus de 500 messages sur le forum,26 (+2) plus de 1000 messages, 9 (=) plus de 2000 messages, 5 (=) plus de 5000 messages (dont 3 PNJs).
Expérience : 91 (+18) membres ont atteint le niveau 10, 62 (+12) membres ont atteint le niveau 20, 36 (+6) membres ont atteint le niveau 30 et 18 (+7) ont atteint le niveau 40. Personne n'a atteint le niveau 50.
Maître de Pâques (Event)
Sauveur de Dùralas (Event)
Destructeur de l'Ombre (Event)
Combattant de l'alliance des quatre (Event)
Citrouille de la Convergence (Event)
Pourfendeur de Skarniens (Event)
Chasseur de poules (Event)
Jack'o'Pinata (Event)
Héros de l'Est (Event)
Hommage de FrörHeim (Event)
Sculpteur de citrouilles (Event)
Demi-finaliste du tournoi de Stellaraë (Event)
Voyageur de la Caverne Mystérieuse (Quête)
Roi des dessins animés dùralassien (Taverne)
Votre humain préféré (Event 10 ans)
Votre guerrier préféré (Event 10 ans)
Le membre le plus drôle (Event 10 ans)
Sujet: Re: Le Phénix Enchaîné #18 Dim 5 Mai 2024 - 20:40
La personnalité masculine du mois
Explication de cette section : Dans chaque gazette, une personne tirée au hasard est choisie pour être interviewée. Elle subit alors, si elle l'accepte, les questions d'un journaliste effréné, suivies d'un "Questionnaire de Proust". Cela vous permet d'en savoir et/ou d'en donner plus sur votre personnage et sur vous-même aux autres membres de la communauté.
Ce mois-ci, la personne masculine interviewée est Doebroksh, capitaine de la Milice, fier représentant minotaure, et sentinelle de la nature...
Eariel Serior : Bonjour chers lectrices, chers lecteurs. Ici Eariel Serior pour vous servir. Je marche actuellement dans les plaines du nord de Dùralas, celles d'Aràn. Il y fait un froid de canard, aussi le bout de mes oreilles pointues est gelé. Je cherche à interroger le candidat qui a été choisi par les lecteurs du Phénix Enchaîné cette année. Mais je suis un peu perdue : mes pistes m'ont conduite complètement par hasard aux abords de Kastalinn. Mais je ne sais pas du tout où je vais pouvoir trouver ce dénommé Doebroksh. D'après mes informations, il s'agit d'un minotaure, c'est-à-dire un humanoïde bipède à corps de taureau. Des plus reconnaissables s'il en est. Mais je n'en sais guère plus. Tiens je vois une haute silhouette là-bas, mais elle semble enveloppée d'une cape de voyage qui m'empêche de voir à qui j'ai affaire. Je vais tenter de l'interroger.
- Excusez-moi, Monsieur ou Madame. Je suis une journaliste de la gazette appelée Phénix Enchaîné, vous connaissez peut-être si vous savez lire. Je cherche un minotaure -ils ne doivent pas courir les rues de leurs sabots ici ahah- et il se prénomme Doebroksh. Ce nom vous dit quelque chose ? Où pourrais-je le trouver ?
Doebroksh : Le milicien encapuchonné se tourna vers l'étranger. Sa moustache était figée par le gel. Il se permit de dévisager son interlocuteur de haut en bas avant d'afficher une grimace mauvaise, louchant presque.
- L'capitaine sort les samedis matin, répliqua-t-il sans détour ni même prendre la peine de saluer la reporter. Il aime pas êtr' dérangé, encor' plus par des gens du Sud.
Le nordien marqua un instant de pause pour ré-ajuster la sangle de son bouclier, une main sur le pommeau de sa hache, avant de reprendre :
- Si vous v'lez quand même vous y frotter, r'montez le court d'eau qui passe près d'la porte des Marnegarms à l'Est. C'est par là qu'y va traîner quand y' souhaite pas avoir d'visite.
Puis il baissa le bras après avoir désigné la petite rivière qu'enjambait un pont de pierre un peu plus loin. Après un salut de la tête un peu sec, l'autochtone reprit son chemin en direction de la cité nordique.
Eariel Serior : Merci beaucoup, monsieur le... Milicien, je présume ? Note qu'il a l'air bougon. Bon d'accord... Donc ne souhaite pas forcément être dérangé, remonter le cours d'eau, et la porte des quoi ? Ah ou, Marnegarms... De l'Est. Bien, bien.
La journaliste voulait avoir plus d'explications mais l'indicateur continuait déjà sa route dans l'autre direction.
- Bon, eh bien, allons-y !
Suivant la piste indiquée par l'autochtone, la journaliste s'enfonça dans les plaines vallonnées d'Aràn. Elle changea plusieurs fois de chemins avant d'estimer être au bon endroit. Oui, ce devait être là ! Il y avait effectivement ce cours d'eau. Première opération OK. Il fallait maintenant passer à la deuxième étape : trouver l'individu en question... TOUT en étant diplomatique, au risque de se voir jeter en pâture, ou pis encore.
L'elfe rédactrice continua son périple. Soudain, elle entendit comme un bruit de forte respiration. Il y avait là quelqu'un qui s'échauffait, ou qui ruminait, elle n'aurait su le dire. Discrète, elle se cacha derrière une motte de terre bien touffue pour observer la scène. Il y avait un gigantesque gaillard, dont les foulées faisaient trembler le sol. Elle ne savait pas exactement ce qu'il faisait, mais les cornes de l'hybride trahissait sa nature : "Ce doit être lui". Aussi, Eariel prit une petite voix fluette et sortit de sa cachette en tentant de héler l'homme-taureau.
- Messire... Doebroksh ? Excusez-moi je voulais savoir si... Admettons... Vous seriez disponible pour une toute petite interview. Ce sont eux... Nos lecteurs... Qui vous ont choisis, parce que vous avez été évoqué dans notre... Hm eh bien, notre Phénix Enchaîné. Peut-être connaissez-vous ?
Allait-elle finir au fond d'un trou ou d'une clairière ? Réponse bientôt.
Doebroksh : Frottant ses doigts engourdis après avoir réajusté sa ligne, l'hybride flaira l'approche de l'arrivant bien avant de le voir ou même l'entendre. Grognant, il ferma les yeux. Un elfe ou un halfelin à priori, détermina-t-il. Il ne s'agissait donc pas d'un milicien du coin venu l'importuner et sachant qu'il venait jusqu'ici pour avoir la paix. Néanmoins, l'un d'eux avait forcément orienté cet intrus. L'un d'eux auquel il aurait deux mots à dire. S'il venait là, c'était justement parce que l'endroit était reculé et improbable d'accès...
En entendant la voix discrète s'adresser directement à lui, le minotaure lâcha un soupir et se tourna vers ce gêneur, l'étudiant de son regard gris. Interview ? Phénix enchainé ? De quoi voulait parler cette elfe avec ses mots compliqués ?
Après un instant il secoua négativement la tête, faisant tomber un petit stalactite d'une de ses cornes. Sans répondre, il pivota sur ses sabots et reposa son arrière-train sur une pierre lui servant de siège improvisé. Sa queue glissant sous sa grande cape molletonnée, il resserra celle-ci autour de ses épaules avant d'indiquer de sa paluche au gros doigts une pierre plus petite à côté de lui.
Il marqua un temps d'arrêt, le regard rivé sur le trou d'eau pratiqué dans la couche de glace de la petite rivière d'où dépassait son bouchon à deux plumes. Puis il reprit, tout aussi calmement :
- -J'ai été choisi vous dites. Par vos... lecteurs, hésita-t-il en reprenant les mots de l'elfe. Dites moi en plus. Je vous écoute.
Après tout, cette personne avait fait tout ce chemin jusqu'à lui. Tant que cela ne mordait pas, il pouvait bien écouter ce qu'elle avait à lui dire.
Eariel Serior : Note qu'il doit prendre des pincettes avec cet interlocuteur qui pourrait l'écraser d'un coup de poing... Ou coup de sabot !
- D'accord, je vais m'efforcer de ne point faire de bruit. Le Phénix Enchaîné.. Ou Prisonnier comme vous le souhaitez ! Est un journal qui sort tous les ans et retrace les événements de Dùralas. Il est apolitique donc n'est pas influencé par une quelconque force politique ou monarchique.
Nos lecteurs nous ont invités à prendre contact avec vous parce qu'ils ont estimé qu'un hybride tel qu'un minotaure ferait bonne figure pour notre journal.
Elle marque un temps d'arrêt pour prendre la température et s'assurer qu'elle n'a froissé ni l'interrogé, ni les poissons.
- L'idée est de découvrir un peu votre environnement. Pas besoin de tout nous dévoiler, mais surtout savoir qui vous êtes, ce que vous faites, etc. Cela vous convient ?
Doebroksh : Tous les ans... répéta-t-il doucement. Retrace les événements. Pas influencé...
Il hocha la tête après quelques instants à assimiler ces informations. Puis donna un petit coup de poignet sur sa canne dont le bouchon avait tremblé. Mais l'hameçon n'avait pas encore ferré de proie.
- Mon environnement. Qui je suis et ce que je fais.
Perplexe, l'hybride retourna son museau massif vers la journaliste.
- Vos lecteurs veulent vraiment savoir ça ?
Quelques instants, il eut le regard vague. Puis de la paluche massive indiqua le torrent et les collines :
- Dans les plaines et collines proches de Kastalinn. Je suis un minotaure de la tribu des Moj'Hauks. Capitaine au sein de la Milice du Nord, aussi. Et je pêche pour rapporter à dîner. Pour le calme de la nature, loin de la ville.
Reportant son attention sur la surface de l'eau, la réflexion que possiblement il prenait la requête trop au sabot de la lettre lui traversa l'esprit...
Eariel Serior : Exactement, insistait la journaliste pendant que le minotaure prenait connaissance des diverses informations, oui ils le souhaitent ! Vous savez, chaque fois nous nous intéressons à des profils très différents. Des fois il s'agit d'individus sombres, des fois de personnalités extraverties, et puis encore d'autres fois des éléments discrets comme vous... Du moins c'est ce que vous semblez dégager.
Ah ! Donc vos domaines sont au nord, votre village comme votre métier. Capitaine de la Milice ? Si ma mémoire est exacte il s'agit d'un poste haut-gradé, proche du Jarl, me trompè-je ?
Jette un coup d'œil en voyant l'eau s'agiter proche de la canne.
- Que sont ces remous ? Est-ce vous, ou une créature dans l'eau ? Vous aimez pêcher ?
Doebroksh : Doebroksh cligna plusieurs fois des yeux, bouche ouverte, s'efforçant de digérer le flux d'informations et de questions au fur et à mesure qu'Eariel le prononçait. Dire qu'il était à l'origine venu jusqu'ici pour le calme ambiant. Pour s'éloigner du chahut de la ville. Pour se ressourcer..
- Je... commença-t-il en ayant plus ou moins perdu le fil. Lui ? Une personne discrète ? Avec sa carrure il s'agissait d'une description surprenante.
- Je... suis étonné. Mais d'accord.
Toisant l'elfe, il s'efforça ensuite de répondre à ses multiples questions. Dans le bon ordre, espérait-il.
- Oui, le Nord, répéta-t-il. Le territoire de ma tribu, la terre de mes ancêtres, se trouve dans les plaines. J'y... cumule... deux rôles. Celui de chasseur-pisteur pour nourrir les miens. Ainsi que celui de messager et approvisionneur itinérant. Je crois que c'est ainsi qu'on dit en ville...
D'une grosse paluche il se frotta le bouc au menton, songeur. Devait-il mentionner sa retraite secrète, la clairière cachée devenue son havre de paix ? Il n'hésita pas longtemps avant de juger que non.
- Je suis aussi capitaine pour la Jarl de Kastalinn, oui, confirma-t-il en hochant de la tête pour revenir à son bouchon. J'avais rejoint la faction du Nord pour rapprocher la Milice et les tribus Ayanis. Les tribus minotaures dans votre langue, pardon. Pour porter notre voix à ces personnes veillant sur les clans, tribus et villages. Des plaines jusqu'aux confins de la toundra.
Plissant le museau, il se renfrogna avant de poursuivre.
- Je ne voulais pas avoir de responsabilité. De grade. Me faire entendre, donner de ma personne et recevoir pour les tribus, était l'unique but de mon engagement. Mais il faut croire que mes... prestations... ont été appréciées. Je ne voulais pas être capitaine. Mais d'un autre côté... cela me permet d'être plus influent. De défendre la voix des miens à Kastalinn et au-delà.
Brusquement le bouchon disparut sous la surface alors même qu'il parlait. Bondissant sur ses sabots, l'hybride donna un coup sec du poignet sur sa canne, laquelle siffla non loin de la tête de la journaliste.
- Ça mord ! s'écria-t-il en moulinant la manivelle grossière de sa canne à pêche. Quelques instants plus tard, il happait sa prise gesticulante entre ses gros doigts.
- Une damoiselle aux ailerons-de-drake, commenta-t-il avec joie. Une sous-famille des truites des fjords et lacs du Nord. Une belle prise. Pour vous répondre, oui, j'aime pêcher. C'est reposant. Apaisant. Cela permet de se ressourcer au grand air et collecter de quoi manger pour ce soir.
Un instant il hésita. Puis proposa :
- Vous souhaitez que je vous mette une prise de côté ?
Eariel Serior : Note que son interlocuteur semble perturbé par ses questions, peut-être devrait-elle changer d'angle.
Chasseur-pisteur, d'accord. Messager, oui je comprends. Approvisionneur itinérant, on dirait une sorte de cueilleur, ou de marchand ?
Elle allait répondre à la suite du sujet mais la journaliste fut interrompue par l'intervention du minotaure. Effectivement, ça mordait ! Eariel se prit même au jeu d'attendre avec entrain et excitation le fait qu'un poisson allait être pêché. Allez, minotaure !
- Félicitations pour votre prise ! Je ne connaissais pas ce poisson, mais c'est une belle prise. C'est d'ailleurs aimable de votre part mais... Je suis végétarienne. Enfin, nous, les Elfes ne mangeons pas d'animaux. Néanmoins je vous remercie de l'hospitalité.
Elle jeta discrètement un coup d'œil triste au poisson, avant de se reprendre.
- Par rapport à ce que vous me disiez, est-ce important pour vous que de lier vos fonctions avec ce que cela peut apporter à vos tribus ? Peut-être que cela permet une meilleure entente entre Kastalinn et les peuplades des plaines ?
Doebroksh : Cueilleur ou marchand ? répéta Doebroksh en portant une paluche au bouc de son menton. On pourrait dire ça oui. Même s'il s'agit surtout d'approvisionner et réaliser des commissions. Je ne vends rien moi-même. Je transporte. Est-ce que transporteur est un métier à Stellaraë ?
Comme elle le félicitait, lui hocha de la tête d'approbation.
- Ne pas manger d'animaux, répéta-t-il à nouveau. Je ne peux pas dire que je comprends. Mais j'honore ce choix de préserver d'autres vies.
Long couteau déjà en main, il s'apprêta à se tourner vers la table de coupe de côté... puis se ravisa. Si l'elfe ne consommait pas de viande, sa prise pouvait attendre qu'il soit seul. Aussi la remisa-t-il dans sa bourriche et écouta-t-il la suite des questions.
- C'est important en effet. Pour moi, mais pas seulement. Il s'agit d'une tâche et d'un engagement plus grand que moi. C'est pour mon clan et nos tribus éparpillées. Pour la sécurité et l'essor des plaines. Pour la paix dans le Nord. Qu'il s'agisse de rapporter des vivres à ceux qui ne peuvent pas chasser, des biens à ceux qui ne peuvent se les procurer ou de défendre ceux ne sachant pas se battre. Je... que...
Clignant des yeux, il chercha une seconde à réorganiser ses pensées après cette phrase haut en couleur, mais bien longue pour lui.
- Mettre ma personne et mes capacités, au service des miens et de mes alliés. Ce n'est pas seulement important. C'est nécessaire. Ensemble, nous sommes plus robustes. Cela soude les différents clans, tribus et espèces de la région. Cela nous permet de surmonter les épreuves. Qu'il s'agisse du climat, des blessures mal cicatrisées ou d'autres menaces.
Sans qu'il ait besoin de le dire, l'héritage du conflit entre Kastalinn et Stellaraë ayant conduit à l'autarcie de Fimbulvetr ou l'essor récent de la Perracie devait être dans les pensées de la journaliste.
- C'est bien plus qu'une entente entre la cité du Nord et les plaines. Au final... je ne suis qu'une pierre. Une de plus, apportée à un édifice plus grand que moi. Qui a pour but d'assurer la sérénité et la prospérité de chacun.
Eariel Serior : Oui, transporteur peut être un métier à Stellaraë !
La journaliste fut satisfaite que son interrogé ne cherche pas à insister concernant la nourriture consommée.
- D'accord je comprends ce que vous voulez dire pour votre clan. D'ailleurs les clans minotaures sont en bonne entente avec la Milice et les clans humains des plaines d'Aràn et du Nord ?
Note en même temps les informations rapportées par l'hybride. Et se rend compte que le discours est très géopolitique.
- D'accord, suite à ma question juste avant, et pour la compléter il semble y avoir un front Nordien. Une sorte de "vivre-ensemble" afin de lutter contre le reste du monde. Est-ce un sentiment bien analysé ?
Pardonnez également ma curiosité mais avez-vous une famille, ou bien des proches dans le secteur ?
Doebroksh : La plupart des miens sont en bons terme avec les autres résidents du Nord. De façon générale. Lorsque ce n'est pas le cas, il s'agit souvent de respecter le territoire de l'autre. Nous ne nous aventurons pas sur leurs terres, ils ne s'aventurent pas sur les nôtres. Toutes les tribus ayanis ne vivent pas en harmonie avec les autres clans et espèces de la régions. Malheureusement. Mais les accrochages sont rares. Et cela ne représente qu'une poignée de tribus.
Se frottant à nouveau le menton, Doebroksh ne développa pas davantage.
- Un vivre-ensemble ? répéta-t-il avant de marquer une pause, réfléchissant à ce que voulait signifier son interlocutrice. D'une certaine façon, que l'on s'apprécie ou non, il faut vivre ensembles. Tout comme le désert aride au Sud. Ou la jungle tropicale de l'autre côté de la mer. Le Nord est un territoire dangereux où il est obligatoire de se serrer les coudes. Dans le blizzard, quelque soit notre origine ou notre faction, soit l'on partage la chaleur d'un abris, soit l'on meurt seul gelé. J'imagine donc que oui, c'est un sentiment bien analysé.
A la question suivante, plus personnelle, il inclina la tête et se détourna. Brièvement, le regard du rôdeur se voila. C'est plus placidement, observant la surface de l'eau où il ne flottait plus de bouchon, qu'il répondit :
- A Kastalinn, je suis le seul Moj'Hauk, à ma connaissance. Mais je sais que d'autres Ayanis se trouvent en ville.
Il hésita, mais reprit toutefois après un instant :
- Mes parents ont disparus alors que je n'étais qu'un taurillon. Je n'ai ni frère ni sœur.
Puis, tournant son museau vers l'elfe et plantant son regard gris acier dans le sien, il poursuivit :
- Ma tribu, les Moj'Hauks, m'a protégé. Elevé. Entrainé. A fait de moi le... rôdeur comme disent les hommes... que je suis aujourd'hui. Ils sont ma famille et je suis leur frère. Et puis, si je n'ai pas pu grandir avec mes géniteurs, j'ai eut la chance de pouvoir converser avec leurs esprits. Par le biais de notre guide spirituel. Sur les terres de mes ancêtres. Je sais que je ne suis jamais seul. Ils veillent sur moi.
Eariel Serior : vous avez utilisé le terme "ayanis". Que veut-il dire ?
D'accord, je vois, je vois. Retranscrit fidèlement sur le papier ce que le minotaure vient de dire car elle y trouve presque une intention poétique.
Oh, je comprends. Vous devez vous sentir seul des fois en tant que représentent de votre race, non ? Cela fait un point commun avec l'autre personne interviewée... Mais j'extrapole !
Sans rentrer dans les détails forcément précis, est-ce que vous considérez que la Milice vous a bien accueilli dans ses rangs ?
Et, d'ailleurs, est-ce que vous avez des projets ou des desseins accomplir dans les temps à venir ? Nos lecteurs et moi-même sommes curieux.
Doebroksh : Pardonnez moi. Ce mot désigne mon peuple, dans ma langue natale. Les minotaures. C'est ainsi que nous nous désignons.
En silence, il observa la journaliste gratter le papier avant qu'elle ne reprenne.
- Oui et non. Nous ne sommes jamais vraiment seuls, comme je vous l'ai expliqué. Même si j'apprécierais voir plus souvent de mes congénères en-dehors des plaines. Parler ma propre langue. Côtoyer notre culture.
Si la Milice m'a bien accueillit dans ses rangs ? répondit-il avec un rictus mi-amusé mi-amer. Nous pouvons dire cela. Mon premier contact avec la Jarl, lors d'un front contre un ennemi commun, était pour le moins... glaçant. Toutefois j'ai par la suite été intégré dans un ordre dont je partage les valeurs. Je dirais donc que oui.
La curiosité de la journaliste n'avait décidément pas de limite, songea-t-il sans s'exprimer. Toutefois s'efforça là encore de répondre honnêtement :
- Projets et desseins, répéta-t-il d'une voix trahissant sa réflexion. Plus vraiment, à vrai dire. J'ai bien eut, à titre personnel, une quête en lien avec l'enchanteur. Mais celle-ci a touché à sa fin. Et maintenant que je ne peux m'investir davantage pour cimenter le Nord... sans doute je devrais œuvrer à quelque chose d'autre. De différent.
Maugréant, Doebroksh se détourna vers l'Est un instant avant de poursuivre :
- Il y a des choses, contre-nature et menaçant l'équilibre naturel. Des choses qui mériteraient que l'on s'occupe d'elle. Peut-être est-il venu l'heure de m'y intéresser. C'est en tout cas quelque chose auquel je réfléchis.
Eariel Serior : Oh très bien, donc Ayanis = minotaure. Nos lecteurs apprécieront.
Je comprends tout à fait, d'autant que nos informateurs nous indiquent que les Hybrides dont vous faites partie vivent dans tout Dùralas.
Ah.. Donc entrée difficile mais au final cela s'est bien terminé. Tant mieux allons nous dire !
Note les derniers éléments donnés par Doebroksh, qui pourraient faire des sujets pendant encore des heures.
Tout ceci me permet de dire que les lecteurs du Phénix Enchaîné vont être ravis de telles informations. J'imagine que le projet dont vous me parlez est encore en maturité, ou bien souhaitez-vous nous en dire plus ?
Je pense également avoir épuisé mon stock de questions pour vous, noble pêcheur. Souhaiteriez-vous rajouter d'autres informations ou d'autres éléments pour la gazette du Phénix Enchaîné ? De la publicité pour une boutique ou une cause qui vous tient à cœur ? Peut-être même que la cause dont vous me parliez juste avant pourrait en intéresser certaines ou certains...
Doebroksh : Les Hybrides sont répandus a peu près partout oui, se permit-il de préciser. Mais nous autres Aya... nous autres minotaures sommes surtout concentrés dans le Nord. De la banquise jusqu'à la savane, la moitié Nord de la forêt de sapin ou de Sylfaën. La tribu la plus au Sud que je connaisse se trouve dans des mesas, le long de la route commerciale à travers le désert, en direction d'Ishtar.
Écoutant les remerciements de la journaliste, Doebroksh resta toutefois silencieux, le regard vague. Il baissa le mufle, posant le regard sur ses propres mains à trois doigts, dont la droite était couturée de cicatrices.
- Ce projet est déjà relativement... mature. Mais je ne peux pas vous en parler. C'est quelque chose de personnel. J'espère que vous comprendrez.
Il écouta les mots de l'elfe, réfléchissant.
- D'autres informations ? Publicité ?
Levant la main à son menton, il frotta sa fourrure avant de déclarer :
- Ne laissez pas vos taurillons sans surveillance, il est des forces néfastes qui nous guettent. Ils sont sans défense contre elles. Et sur une note plus réjouissante. Nous avons besoin de bras chaque été pour la moisson dans les plaines. Afin de stocker assez de provisions pour l'hiver. N'hésitez pas à vous présenter, c'est un travail simple et rémunéré. Essentiel pour les villes comme les communautés plus isolées.
Il finit par ajouter, concluant :
- Pensez à envoyer un exemplaire de votre gazette au pavillon de Thrud. Je serais intéressé d'en prendre connaissance. Ainsi que la Jarl et d'autres miliciens.
-C'était Eäriel Serior, en direct pour le Phénix Enchaîné-
Le Questionnaire De Prout Proust !
Qualité préférée chez l'homme ? Sa sincérité
Qualité préférée chez la femme ? Sa compassion.
Ma plus grande qualité ? Avoir la force de faire ce qui doit être fait.
Ce que j'apprécie le plus chez mes amis ? Qu'ils le restent, quelque soit le temps ou la distance qui nous séparent.
Mon principal défaut ? Mon impulsivité.
Mon occupation préférée ? Faire la sieste devant une canne à pêche sans hameçon.
Mon rêve ? Pouvoir poser mes armes une fois pour toutes.
Quel serait mon plus grand malheur ? La destruction de mes terres natales.
Ce que je voudrais être ? Un rempart, protégeant ceux qui ne peuvent le faire seuls.
La couleur de la fleur que je préfère ? Bleue.
L'oiseau que je préfère ? L'aigle. Fort, noble et éternellement vigilant.
L'animal que je préfère ? Le griffon-pygarge, mon totem spirituel.
La race préférée après la mienne ? Les abyssaux. Ils comprennent et respectent le besoin de préserver leur environnement mieux que n'importe quelle autre espèce.
La faction dont je suis le plus proche ? La Milice évidemment, gardienne des terres Ayanis.
Ma région dùralassienne préférée ? Les plaines et fjords du Nord. Verre à moitié plein ou à moitié vide ? Verre qui peut être remplit.
Mon plat et ma boisson préférée ? Quiche au poireau et sanglier accompagné d'Eau-de-Feu.
Mes noms préférés ? Plait-il ?
Ce que je déteste par dessus tout ? Blasphèmes et destructions envers les anciens, envers les héritiers et la nature.
Le don de la nature que j'aimerais avoir ? Pouvoir guérir les maux des être et des végétaux.
Comment j'aimerais mourir ? Le tomahawk au poing, que se soit sur le champ de bataille ou dans mon lit de mort.
État d'esprit actuel ? Plus en paix qu'il y a quelques mois. Ce dont j'ai le plus peur ? Que les changements de notre monde ne déclenchent une nouvelle guerre.
Ce qui me fait le plus rire ? Passer du temps avec de jeunes taurillons.
Ce qui m'agace le plus ? Justice doit être rendue, même si pour cela le ciel doit brûler.
Ma devise ? À vaincre sans périls, on triomphe sans gloire.
Autre chose à ajouter ? Arrêtez de manger de la viande bovine. C'est mal.
♫ Et plus si affinité... ♫
Ce mois-ci la dernière partie est un petit jeu qui consiste à faire un acrostiche. L'acrostiche consiste à faire un poème et/ou une série de mots. Et lorsqu'on assemble les lettres de chaque mot, cela forme un mot. On a demandé à @Doebroksh de le faire avec son prénom, on vous laisse savourer et interpréter à votre guise :
"Ils travaillent la terre et vous nourrissent Mais ils ont besoin de bras lorsque vient la moisson Vous aussi, venez soutenir les agriculteurs des plaines d'Aràn !"
Maître de Pâques (Event)
Sauveur de Dùralas (Event)
Destructeur de l'Ombre (Event)
Combattant de l'alliance des quatre (Event)
Citrouille de la Convergence (Event)
Pourfendeur de Skarniens (Event)
Chasseur de poules (Event)
Jack'o'Pinata (Event)
Héros de l'Est (Event)
Hommage de FrörHeim (Event)
Sculpteur de citrouilles (Event)
Demi-finaliste du tournoi de Stellaraë (Event)
Voyageur de la Caverne Mystérieuse (Quête)
Roi des dessins animés dùralassien (Taverne)
Votre humain préféré (Event 10 ans)
Votre guerrier préféré (Event 10 ans)
Le membre le plus drôle (Event 10 ans)
Sujet: Re: Le Phénix Enchaîné #18 Dim 5 Mai 2024 - 20:41
L'Actualité
Voici les nouvelles actualités du Phénix ! Veuillez noter qu'il s'agit-là de quelques actualités importantes piochées dans tout le lot de nouveautés car il est difficile de tout recenser, surtout que la gazette sort à hauteur d'une édition par an.
Source : Inconnu
Dossier. Le guide du joueur
Il arrive régulièrement que des nouveaux (ou des anciens), et c'est bien normal, aient des questions pour lesquelles ils ne trouvent pas de réponse. Mais cela arrive aussi, souvent, que des validés aient des questions pour des sujets existants mais auxquels ils ne pensent pas.
Le Discord, les missives privées, la boîte à questions peuvent vous aider... Mais quoi de mieux qu'un lien qui permet au mieux de vous rediriger et vous aiguillez sur là où chercher l'information ?
C'est désormais officiel depuis février 2024 : le Guide du joueur est désormais disponible. Il l'est via ce lien, mais aussi dans le menu d'accueil :
Si cela ne permet pas, j'en conçois, de répondre à toutes les questions, le guide pourra au moins vous aidez à penser et à répondre à cette fameuse question : "qu'est-ce que mon niveau me permet de faire ?" Parce que le guide se décompose en deux parties : un préambule pour les débutants, puis un système d'onglets déroulants, qui vous permettent de vous référer au niveau de votre personnage pour savoir ce qu'il vous reste à accomplir. Pratique, non ?
Le guide pourra être modifié et étoffé selon vos retours, bien évidemment. Vous pouvez les formuler par message privé ou dans la boîte à questions.
Depuis le lancement de la nouvelle saison d'arène en septembre passé, une simplification a été mise en place : vos duels/combats contre PNJ peuvent comporter le tag [auto-modéré] dans le sujet. Dans ce cas, vous pouvez gérer votre combat vous-même et demander un check en fin de combat aux Arbitres/Le Juge. Attention néanmoins : en cas d'erreur L'Arbitre vous fera recommencer au tour où il y a eu l'erreur de calcul.
Ce principe apparaît aussi pour les Quêtes de monture. Voici l'explication :
"Vous êtes expérimenté(e) ? Vous pouvez mettre le tag [auto-modéré] dans le titre du sujet. A ce moment-là, vous pouvez gérer la capture par vous-même et demander seulement demander un bilan au Juge. Attention néanmoins : si vous vous trompez, Le Juge vous fera recommencer le combat au tour où il y a eu une erreur de calcul."
Je tiens néanmoins à apporter deux précisions quant à ce système : le Juge et les Arbitres passent quand leur planning le permet. Nous sommes 4-5 à ainsi passer dans les arènes, les combats et pour les validations. Ce système est mis en place pour vous éviter d'avoir à attendre trop longtemps MAIS en aucun cas il est "une fleur" pour nous. C'est une fleur faite pour les joueurs et non l'inverse.
Aussi, des outils sont mis à votre disposition pour aider à la confection des fiches, soit des modèles présentés, soit même le générateur de combat simple 1vs1.
Si jamais vous êtes nouveau/elle, que vous n'êtes pas sûr du système, ou que vous doutez, alors le mieux est de laisser Le Juge/Arbitre passer. Cela durera plus longtemps, mais au moins il n'y aura pas de pénalité sur un combat d'arène ou une traque/capture mal présentée, par exemple.
PS : information au passage, les captures vont très prochainement avoir une mise à jour... Cela jouera d'autant plus sur les auto-gestions donc restez vigilants.
Les promotions reviennent sur les événements survenus depuis mars 2023. Ainsi, en avril 2023, @Sslozmek Hann est devenu gestionnaire du compte de @La Marchande, un second compte marchand qui peut vous valider les récoltes et quêtes métier, ainsi que vos transactions.
@Kaïna Garnet est devenue aubergiste en mai 2023 (bien que le joueur ne soit pas présent dernièrement), @Sobek E. Grey est devenu le Styx Cerberus (et officiellement Le Tribun, en fait), @Nina-Lou Knywett est devenue pubbeuse en mars 2024, et @Elijah Arturson est venu accompagner les autres en tant que 4e Arbitre.
D'un point de vue promotions RP, @Saigo est devenu Ombre de la Congrégation en juin 2023. Et L'institut de magie s'est faite une beauté en recrutant 3 chefs de maison (2 PNJs + 1 joueuse) et 3 professeurs (dont 2 joueurs).
C'est @Sslozmek Hann qui s'est imposé lors de la onzième édition du tournoi de BaldorHeim. Pas de nouveauté particulière si ce n'est une modification des butins et l'arrivée de l'auto-gestion.
Si le Dépotoir n'a pas à proprement parlé de classement, il n'en reste pas moins qu'il y a un classement de ceux ayant les plus grosses mises à prix sur leur tête. Et pour le coup, c'est beaucoup plus serré, car 7 candidats ET le Garde-puits ont une prime à 200 pièces d'or actuellement... Histoire de s'y faire une place...
Notez également qu'un système de pari a été mis en place au Fourré à la myrtille afin de parier sur le dénouement de cette saison d'arène. A vous de jouer !
Concernant un autre type de concours, la beuverie... Sur la troisième édition c'était @Lashgob qui remportait le calice tant espéré et pourtant peu obtenu (ahah). C'est @Marania cette fois-ci qui reprend le flambeau, et ce pour une année !
R.A.S du côté du Glima et du Dùraball, bien qu'un match soit en préparation et que le Grand Nord va avoir des mises à jour.
Source : Inconnu
Culture. Le dixième Dùralanniversaire
Dùralas a fêté les 9 ans du forum V2 le 11 novembre 2023. Cet événement a été organisé en trois parties : il y avait des sondages pour l'avenir du forum, un Mister et Madame Dùralas, et une distribution de cadeaux via des objectifs à remplir.
Les sondages ont fait mouche, et deux nouveautés ont été décidées par les joueurs :
1. Une nouvelle race va sortir, les hommes-insectes. Elle est prévue pour septembre, suite à un event qui liera du combat stratégique et une Calamité...
2. L'arrivée des Carrières, une mise à jour imminente, qui donnera lieu à des nouvelles façons de concevoir vos personnages. Au programme : Noblesse, Institut de magie, Religion, Commerce, Artiste, Sportif.
Concernant les Monsieur et Madame Dùralas, beaucoup de gens ont gagné des prix, donc je vous invite à zieuter le récapitulatif ici et ici pour les 10 ans !
Source : Inconnu
[size=24]Faits divers. Vers l'infini et l'au-delà
Dùralas a connu beaucoup de changements en 2023. Difficile de tout liste ici, mais voici les principales informations que vous auriez pu louper :
L'aventure Stàralas a été un franc succès, et reviendra normalement en fin d'année 2024 (après l'été).
Les Dragons et Phénix ancestraux ont été rajoutés au Bestiaire. Ils préparent l'arrivée d'une ultime quête, importante pour le background de Dùralas. Les détails ici.
L'institut de magie s'est refaite une beauté avec l'arrivée d'une 3e maison, une réorganisation interne, et le lien avec les enchantements, pratiqués par les élèves et membres de l'institut. Les enchantements sont des bonus équipables, qui vous permettent d'augmenter vos Coups critiques, votre vitalité, et votre résistance... Pour le moment. Le descriptif est ici.
En lien avec la nouveauté ci-avant, Dùralas a publié son Herbier. Un recensement similaire au bestiaire... Mais pour les plantes. Il est possible de l'alimenter, et les plantes vous permettent de créer des potions, ou de résoudre des quêtes.
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Sujet: Re: Le Phénix Enchaîné #18 Dim 5 Mai 2024 - 20:42
Les nouveautés littéraires
Voici la section consacrée à la Bibliothèque. Vous trouverez ici toutes les nouvelles sorties en littérature depuis le dernier numéro de ce journal, afin de pouvoir étendre vos connaissances toujours plus loin. Nous en profitons pour vous rappeler que tous ces livres sont disponibles à la lecture pour tout le monde, gratuitement, et que de nouveaux sont toujours les bienvenus. Nous précisons également que certains peuvent être dangereux à l'ouverture, mais le lecteur étant averti, la Bibliothèque décline toutes responsabilités en cas d'accident quelconque.
La légende de la Maison Ombrenuit : Nous commençons cette fournée par une petite légende elfe noire, lointaine et faisant référence au problème elfico-elfique survenu à cette époque. Est-ce réel, ou non ? Tous les lecteurs se posent cette question, mais nous sommes sûrs qu'une infime partie d'entre eux doivent avoir connaissance de la vérité !
Le Grand livre gastronomique de Dùralas : Voici un livre qui en ferait saliver plus d'un ! Fins gourmets et grands gourmands, n'hésitez pas à vous jeter dans sa lecture. Du jarret de mammouth à la cuisse d'Archéoptéryx, en passant par les oreilles de Fennec, vous y découvrirez toutes sortes d'aliments, et même certaines méthodes de préparations ! Pensez à essuyer la bave qui coule au coin de vos lèvres...
L’arrogance de Conrad : Une nouvelle légende, ou tout du moins, une compilation de plusieurs versions en une seule, vous est présentée à travers cet écrit. Peut-être connue des Miliciens, ou des Nordiques en général, elle se veut donneuse de leçon à travers sa morale, et peut être très intéressante à étudier, surtout pour certaines personnes !
La genèse des humains : Ceci est un écrit spécial, le résultat de notre dernier événement littéraire ! En effet, nous voulions connaître certains mythes sur l'origine des humains, pan très intéressant de notre histoire, de l'histoire de Dùralas ! Et bien que nous n'en ayons reçu que peu, le résultat se trouvait être intéressant, nous les avons donc regroupé dans un seul et unique ouvrage, le meilleur en premier !
Davy Jones ou la légende de la terreur des mers : Brrrr, cela nous donne des frissons... Connaissez-vous le pirate Davy Jones ? Si non, il vous suffira d'aller lire les lignes de cette légende digne de la Convergence pour le connaître un peu mieux ! Oserez-vous prendre la mer les soirs de pleine lune, après cela ?
Les roses noires de Nitaës : Après un peu d'horreur, écrivons cette fois de botanique ! En effet, ce livre-ci traite, tout simplement, d'une fleur unique en son genre, la rose noire, créée artificiellement dans un petit village un peu perdu. Elle est si spéciale que tous la croyaient perdue à la chute de ce dernier, comme ils gardaient jalousement ce secret ! Mais c'est sans compter la passion et l'acharnement de l'auteur ! Nous ne vous en dirons pas plus, voyez par vous-même !
Culture du clan Kilab : Pour enchaîner, après un peu de botanique, partons sur de la zoologie ! Enfin, seulement en partie, puisque cela concerne plutôt des thérianthropes... D'ailleurs, il semblerait que ce livre ait été oublié dans un coin pendant un certain temps, au vu de son état... Quoi qu'il en soit, nonobstant ce fait dont les coupables seront, bien sûr, réprimandés comme il se doit, si cela vous intéresse d'en apprendre plus sur le clan mentionné et décrit ici, n'hésitez pas à braver la poussière !
Les élaphaures : Nous allons conclure cette série sur un dernier ouvrage plus proche encore du thème que le précédent, car décrivant un peuple différent, directement créé à partir des animaux. Pour être plus précis, il s'agit là des élaphaures ! Si vous voulez prendre comme exemple de cette branche spécifique des hybrides un certain professeur connu de l'institut de magie, vous ferez erreur, car il s'agit réellement d'un individu unique en son genre, et vous le saurez pourquoi en lisant ces lignes ! Leur morphologie, leur culture, et même leur répartition géographique... Apprenez à les connaître !
L'apport de nouveaux livres gagne une certaine constance dorénavant, ce qui n'est pas pour nous déplaire, nous qui aimons étoffer toujours plus notre belle Bibliothèque et en faire profiter nos fidèles lecteurs. Cette fournée-ci est très riche en légendes, mais du concret vient tout de même la compléter avec merveille, bien que nous soyons déçus qu'aucun d'entre eux ne répond à notre dernière annonce. Les peaux-vertes et le peaux-rouges ne doivent pas tellement plaire. Tant pis, ce n'est que partie remise !
Comme d'habitude, voici la nouvelle annonce :
À travers tout le continent de Dùralas, et même au-delà, à Wystéria ou dans les fonds marins, par exemple, toute une multitude de bêtes, de créatures et de monstruosités vivent en nombres, tapis dans l'ombre ou en plein jour, rampantes ou volantes, en meutes ou solitaires, vivantes ou non... Cette fois-ci, c'est à elles que nous nous intéressons, ces êtres, tous avec leurs propres particularités, leurs capacités et leurs ressources uniques ou non. La Bibliothèque veut étoffer le nombre de ses ouvrages les concernant ! Ainsi, chaque livre, et nous disons bien, Chaque Livre, sur le thème d'une créature du bestiaire, la décrivant en détail, son mode de vie, sa nature, ou même nous comptant une histoire liée à elle, seront acceptés avec grand plaisirs, à condition qu'ils soient bien ancrés dans notre beau monde, bien évidemment ! Nous décernerons, par ouvrage, une récompense particulière, pour ne pas changer les bonnes habitudes. Celle-ci ne sera rien d'autre qu'une ressource surprise ne pouvant être obtenue que sur l'une de ces fameuses créatures, afin de rester dans le thème. Si vous voulez en profiter pour renflouer vos sacs pour vos fabrications et vos besoins personnels, c'est le moment ! Bonne écriture !
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Sujet: Re: Le Phénix Enchaîné #18 Dim 5 Mai 2024 - 20:43
La Minute orthographique
Explication : Cette section, à l'initiative d'@Arhiann, vous permettra de revenir sur les joies de l'orthographe et de la grammaire afin d'écrire des Rps d'une qualité incomparable ! Néanmoins, pour cette session, c'est Dilon qui s'y colle !
Le présent simple et l'imparfait
En tant que joueuse et joueur, vous écrivez certainement souvent au passé, au présent parfois, et au futur rarement. Si cela peut paraître assez simple, il y a certaines règles à respecter dans l'utilisation de ces deux temps.
L’imparfait et le passé simple sont deux temps du passé qui s'utilisent dans des situations différentes, mais qui généralement se complètent.
L’imparfait décrit plutôt une action qui dure dans le temps. C’est le temps idéal pour décrire un décor, expliquer une situation passée ou même qui dure indéfiniment. Le passé simple est quant à lui le temps de la narration. Il décrit une action passée, qui a un début et une fin clairement identifiables.
L'imparfait s'emploie pour :
- décrire un paysage, une ambiance, un décor. - parler d'une action passée mais non terminée/à durée indéterminée. - évoquer des situations répétitives passées. - décrire plusieurs actions simultanées.
Sa conjugaison est assez simple car régulière : -ais/-ais/-ait/-ions/-iez/-aient et fonctionne ainsi avec TOUS les verbes.
Le passé simple s'emploie pour :
- parler d'une action passée qui a eu un début et une fin précise. - raconter un événement passé, souvent bref.
Sa conjugaison est particulière parce qu'elle dépend du groupe auquel appartient le verbe (en fonction de la terminaison).
1er groupe (er) : -ai (sans le "s" !)/-as/-a/-âmes/-âtes/-èrent
2e groupe (ir pour qui on peut dire "issons" avec nous) : -is/-is/-it/-îmes/-îtes/-irent
Le 3e groupe est plus compliqué car cela dépend de l'infinitif : Pour un verbe comme prendre : -is/-is/-it/-îmes/-îtes/-irent Pour un verbe comme courir, être ou avoir : -us/-us/-ut/-ûmes/-ûtes/-urent Pour un verbe comme venir : -ins, -ins, -int, -înmes, -întes, -inrent
Un petit exercice pour vous entrainer... En complétant avec les bons accords les phrases suivantes.
Urua (portait/porta) des habits nobles lors de la réception elfique. Dilon (était/fut) aussi présent, et il (avait/eut) pensé à apporter de quoi manger. Soudain, des elfes (entraient/entrèrent) dans la salle. Ils (étaient/furent) en armure, prêts à dégainer. Ils (interrogeaient/interrogèrent) Dilon sur sa venue. Que (faisait/fit)-il là ? Le guerrier s'(expliquait/expliqua).
- J'ai reçu une missive de la part de la Garde Zéphyr. Je ne (pensais/pensai) pas venir. Mais comme ma tâche (était/fut) terminée plus tôt, nous (décidions/décidâmes) avec mes compagnons de vous rejoindre.
Les réponses :
:
Urua portait des habits nobles lors de la réception elfique. Dilon était aussi présent, et il avait pensé à apporter de quoi manger. Soudain, des elfes entrèrent dans la salle. Ils étaient en armure, prêts à dégainer. Ils interrogèrent Dilon sur sa venue. Que faisait-il là ? Le guerrier s'expliqua.
- J'ai reçu une missive de la part de la Garde Zéphyr. Je ne pensais pas venir. Mais comme ma tâche fut terminée plus tôt, nous décidâmes avec mes compagnons de vous rejoindre.
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Sujet: Re: Le Phénix Enchaîné #18 Dim 5 Mai 2024 - 20:44
Le Pigeon déchaîné & courriers
Le Pigeon Déchaîné
Les amours fluctuantes d'une personnalité influente.
Notre correspondant spécial courriers du cœur nous en apprend long sur les déboires amoureux de Dùralas. Ayant suivi longtemps la belle Holy, personnalité éminente du Cirque de l'Éclipse et de la Garde Zéphyr, il a pu nous en dire plus sur ses fréquentations. Après avoir brièvement laissé entendre son attirance pour le bel elfe O’lendÿl Aën’Ar-Feiniel, nous la retrouvions dans les bras de son congénère Jack Moinow. Depuis peu sur le marché, qui sait sur qui elle va jeter son dévolu ? Gare à vos cœurs, chers lecteurs !
Une réconciliation sur l'oreiller ?
Chers lecteurs, pour cette édition, nous vous gâtons avec non pas une mais deux aventures romantiques ! La rubrique étant si appréciée des nobles stellarois jusqu'à la fange ishtarienne, nous avons doublé notre nombre de correspondants du cœur qui s'élève maintenant à... Deux. Notre nouvelle correspondante n'a pas chômé. À peine sur les routes qu'elle nous revenait avec l'amour improbable d'un Vampire et d'un Löwen. Et pas n'importe lesquels s'il vous plaît ! Le patron du Cirque précédemment mentionné et le patron de la Garde Zéphyr précédemment mentionnée. Les détails de leur relation sont encore assez flous, restez bien à l'affut des prochaines éditions du Phénix Enchaîné, nous ne manquerons pas de suivre cette belle histoire !
Et vous êtes combien là-dedans ?
Certaines personnes souffrent de ce qu'on appelle le syndrome du hanteur, le jumeau maléfique, le petit diable sur l'épaule. Ces pauvres hères doivent subir l'influence d'une autre personnalité en eux qui peut diriger leurs actions. Aujourd'hui, nous vous faisons part d'une choquante découverte ! Il existe une personne qui a avoué posséder jusqu'à 4 personnalités mais ses proches interrogés affirment que ce nombre ne connaît pas de limites. La pauvre Eyara Kilab qui doit vivre avec le choix de laisser s'exprimer telle ou telle idée germant dans sa tête innocente. Espérons que les thaumaturges entendront sa douleur et se pencheront sur son cas(nada).
Roi de l'immobilier !
Non content de posséder ses appartements en Sylfaën, son bureau au camp des dragonniers, sa propre chambre dans l'aile gériatrique de l'hôpital de Guillaëd et sa cabane pas si modeste au fin fond des cavernes, il apparaît que le Père Ieüd Tungstène aurait commencé à construire un nouvel empire industriel. Les rumeurs vont bon train à propos de cette grotte Thro Loing Tène, d'où il aurait été vu sortir recouvert de guano et portant une hotte pleine d'œufs géants. Si cette activité suspecte ne crie pas au nouveau scandale des poules géantes, je suis un aigle ! Le Pigeon Déchaîné vous promet d'avoir le fin mot de cette histoire, vous savez que nous ne vous devons que la vérité et rien que la vérité.
Pour cette édition, nous allons pouvoir vous proposer un recueil de plusieurs œuvres composées dans le cadre d'un événement passé.
Moradund :
Rude est la neige, sur les pentes du Baldor Alors que les enfants jouent, rient et dansent sur le tapis blanc Rude est la chaleur, sur le désert aux collines d'or Cachant monstres gardiens et nomades errants
Rude sont les vagues, que chevauchent les terreurs des mers Le code fait loi et l'argent y est roi Rude est la jungle, de Wysteria et ses mystères Elle voudrait partager mais ses présents laissent froid
Rude est le chemin, car Sylfaen respire Qui craindre des animaux ou des seigneurs? Rude est la glace, du Nord qui soupire Face à la lourde tâche, Tungstene sera-t-il à l'heure ?
---
Yavik Vulpes
Malgré le sommeil qui enveloppe le monde, malgré la morsure de vent glacial, malgré la neige serrée qui abonde; je ne m'attriste pas, cela aussi passera.
J'allume ce feu en ton honneur, Déesse Mère Tu as extrait la vie de la mort, la chaleur du froid; Le soleil vit a nouveau; va croissante la lumière. Dieu du soleil aux éternels alentours. Bienvenue a toi! Je te salue Grande Mère
La roue tourne, le pouvoir brûle.
La roue tourne, le pouvoir brûle.
La roue tourne, le pouvoir brûle.
Ô Dieu du Soleil, ton retour, je salue. Éclairer la Déesse de tous tes feux, puisses-tu, Éclairer la terre, veuilles-tu, répandre des semences et le sol, fertiliser, de grâces soit comblé Ô réincarnation du soleil !
Maître de Pâques (Event)
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Votre humain préféré (Event 10 ans)
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Sujet: Re: Le Phénix Enchaîné #18 Dim 5 Mai 2024 - 20:45
Lumière sur... Les classes (3/5)
Explication de la section : dans cette section vous aurez une présentation des "archétypes" des classes présentes sur le forum. Cette partie sera divisée en 5, à hauteur d'une édition par Phénix Enchaîné. L'idée est de prendre une classe de chaque catégorie (furtive, aventurière, magique, spéciale), et d'en présenter des façons de la jouer (que ce soit de manière statistique ou de manière RP). Ce ne sont bien sûr que des propositions, mais cela pourra peut-être aider certains membres à trouver des angles pour leurs personnages actuels ou à venir. Trois archétypes seront proposés pour les classes, représentés notamment par les spécialisations.
Vous pouvez retrouver les archétypes archer/barbare/animiste/arlequin ici, et les archétypes assassin/guerrier/ensorceleur/conjurateur ici.
Guetteur Avec un gain de 45 de vitesse/niveau, le guetteur se présente comme la classe furtive et même la classe tout court la plus rapide du jeu. Son objectif sera d'être le plus rapide possible afin d'avoir toujours l'initiative, ce qui en fait un excellent soutien pour donner l'initiative à son équipe, et qui lui permet de taper plusieurs fois. Ses aptitudes lui permettent en outre de rejoindre la Guilde des guetteurs, très intéressante d'un point de vue RP.
Le ninja
Spécialisation suggérée : Célérité : Si la vitesse du Guetteur est 4x supérieure à celle de l'adversaire, il peut lancer 3 dés. Même fonctionnement pour le x5 (qui fait jeter 4 dés).
Apparence RP : Comme tous les guetteurs, l'archétype ninja se présente à visage masqué, pour éviter de montrer son identité. Il s'habille avec des vêtements sombres, souvent noirs. On le verra souvent armé par des armes de la gamme sumisu (katana, shuriken, etc). Certains disent en voir bondir de toit en toit dans certaines cités connues.
Équipements suggérés : Pour jouer cet archétype, il vous faudra maximiser votre vitesse autant que faire se peut car le but sera de terminer rapidement le combat. Ainsi, le ninja s'équipera avec le Kimono en priorité, afin de profiter du bonus de furtivité et de la rapidité accrue. Les armes légères seront à prioriser (dague, griffe, fronde, ceste, arc, arbalète, tonfa du sacrifice) afin d'obtenir des dégâts convenables tout en restant rapide. Les armes sumisu ne sont d'ailleurs pas à exclure selon votre race car, si vous pouvez lancer trois ou quatre dés contre votre adversaire, alors vous pourrez optimiser grandement les chances de coup critique. Vous pouvez aussi jouer des équipements comme la Karambiture ou l'épée/faux dentelée afin de cumuler des saignements sur l'adversaire et le détruire à petit feu.
Étant donné que vous serez par contre fragile, n'hésitez pas à prendre une cape d'invisibilité ou une coiffe dùralassienne pour ne pas tomber dès la fin du premier tour.
---
L'espion
Spécialisation suggérée : Prévention : Lorsque le Guetteur fait un Échec Critique, la prochaine attaque subie est réduite de 50% (s'il fait deux Échecs Critiques en un jet, les deux prochaines attaques subies seront donc réduites de 50%).
Apparence RP : L'espion est un guetteur particulier parce que son but est d'infiltrer des factions, des guildes ou encore des groupes ennemis afin de récolter des informations. Aussi son apparence pourra varier d'une mission à l'autre. Globalement, il essayera de porter des masques ou bien des potions/magie afin de modifier son apparence en fonction des besoins. Dans tous les cas son but est de rester discret.
Équipements suggérés : Pour jouer cet archétype, il faudrait que vous puissiez avoir suffisamment de vitesse pour taper deux fois. Donc un Kimono ou une Armure d'Eskadi feront l'affaire. Cette spécialisation est notamment intéressante si vous êtes une race ayant 40% d'EC ou plus. Ainsi, à chaque EC, vous avez la possibilité d'avoir une attaque subie réduite pour le prochain tour (voire les deux en cas de double EC). Il vous faudra plus de vitalité que la première spécialisation, donc n'hésitez pas à vous équiper d'un bouclier dans votre inventaire, ainsi qu'une arme faisant du dégâts (comme une épée ou une faux). Un guetteur espion thérianthrope est par exemple une très bonne idée avec cette spécialisation.
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L'éclaireur
Spécialisation suggérée : Embuscade : Au premier tour, le Guetteur pourra lancer un dé supplémentaire sur la même personne, indépendamment de la vitesse de l'adversaire attaqué. Son attaque sera également augmentée de 20% pour ce tour.
Apparence RP : Le guetteur éclaireur a pour mission de se mettre aux alentours des villes surveillées afin d'alerte et de neutraliser les potentiels intrus. Ils auront donc des vêtements en accord avec l'environnement naturel dans lequel ils se trouvent. Ils sont notamment réputés chez les Elfes sylvains où ils auront des vêtements verts ou marron à l'instar des rôdeurs. Leur visage est souvent dissimulé sous un capuchon.
Équipements suggérés : Pour jouer cet archétype, vous devez utiliser votre vitesse pour porter des équipements lourds et faisant beaucoup de dégâts. Le but de cette spécialisation est de vite expédier votre adversaire de là où il vient. Ainsi, vous aurez moins de vitesse que les autres spécialisations, mais plus de dégâts. L'éclaireur fait un peu office d'un assassin, avec le deuxième dé (trois s'il a la vitesse x3) et un boost de 20% de dégâts. Contrairement à la deuxième spécialisation, Embuscade n'est pas conçue pour les races à fort taux d'EC, mais plutôt aux races ayant 30% de chance et moins sur les EC.
Si vous êtes un membre de la C.O, alors vous pouvez équiper la panoplie d'élite et jouir des bonus dégâts/effets sur les dagues, griffes, cestes, arcs, arbalètes.
Maître d'armes Le maître d'armes est un combattant aventurier très solide car très polyvalent. Il a une capacité d'inventaire d'armes qui passe de 3 à 5, lui permettant virtuellement de porter jusqu'à 7 armes (deux fusions de trois armes + une arme à 1 main). En outre il gagne 15 de vitalité/niveau et 10 de vitesse (pour compenser le gros port d'armes). Sa condition RP est d'avoir atteint le stade "adulte" de votre race, ce qui paraît logique car il faut accumuler en connaissances pour maîtriser toutes ces armes !
L'instructeur
Spécialisation suggérée : Maîtrise parfaite : La première attaque réussie gagne 10% de dégâts pour chaque arme dans l'inventaire. Cette valeur augmente de 10% s'il y a au moins une arme fusionnée dans l'inventaire (soit 60% en tout).
Apparence RP : Les maîtres d'armes instructeurs sont plutôt des personnages qui ont accumulé en sagesse et en connaissance. Ils connaissent les armes, ils savent comment les utiliser, et ils ont développé des compétences hors normes sur le maniement et l'instruction des armes. Ils sont physiquement marqués par l'âge (sauf race à grande longévité), et arborent une tenue en lien avec le seigneur, la faction, ou la guilde pour le/laquelle ils travaillent. Une lame sera souvent présente dans leur attiraiL.
Équipements suggérés : La force du maître d'armes c'est d'avoir la palette la plus large possible dans le choix et la combinaison des armes. C'est aussi ce qui les rend si variés en termes de statistiques. L'instructeur est plutôt un maître d'armes rapide, car son but est de taper avant l'adversaire et de frapper fort. Pour ce faire, l'instructeur se doit d'avoir une ou plusieurs armes légères comme des dagues ou des griffes, et porter une armure légère ou intermédiaire. A savoir que les boucliers comptent pour des armes, donc un instructeur solide peut par exemple cumuler 3 dagues/griffes sur une fusion pour la rapidité + 3 armes plus conséquentes pour augmenter les dégâts + 1 bouclier pour le dernier slot et gagner tout de même en vitalité. Cette spécialisation est encore plus en adéquation sur les races à gros CC (loup-garou, orc, Djöllfulin de Lagmarù), ou les races à haut taux de CC (Naga et celles ayant 2/10 en CC).
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L'indomptable
Spécialisation suggérée : Force naturelle : Annule le poids des 2 armes les plus lourdes (ou de l'arme à deux mains la plus lourde) pour le combat (Armures comprises).
Apparence RP : L'indomptable est un maître d'armes qui en imposera par sa carrure. Si visuellement on pourra le comparer à un paladin ou à un protecteur avec un gros marteau, une grosse armure ou encore un gros bouclier, rpment parlant l'indomptable jouira d'une vitesse particulièrement élevée par rapport aux équipements portés. Ce sont des individus qui ont réussi à "dompter" la contrainte et la lourdeur de leurs équipements. Ils ont forcément un âge adulte et de l'expérience à revendre.
Équipements suggérés : L'indomptable a la particularité de pallier à la contrainte du malus de vitesse imposé par les gros équipements et les armures lourdes. Cette spécialisation permet de taper fort, et de pas être trop lent. Vous ne serez pas non plus un guetteur, mais vous vous défendrez. Contrairement à la première spécialisation, les boucliers ne seront pas forcément intéressants dans le sens où leur malus de vitesse est moindre (excepté si vous faites une fusion de trois Eclats du Dragonnier, par exemple). Deux options s'offrent à vous sur la vitesse à annuler :- Soit faire une fusion de trois armes très lourdes, comme trois marteaux ou trois gourdins. Vous aurez alors une arme avec plus de 1000 de dégâts sans malus de vitesse.- Soit prendre une armure lourde + un marteau/gourdin à une main (en plus de deux fusions à côté d'armes plus légères et de boucliers). Pour les autres armes, une fusion d'armes plus légères et/ou de boucliers sera la bienvenue. Mention spéciale : être un Kazharien et fusionner 4 marteaux dans une pioche bleue... Les ravages de l'est.
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Le bretteur
Spécialisation suggérée : Parades parfaites : L'arme ayant le plus de dégâts permet au Maître d'armes de voir sa vitalité augmenter en début de combat selon son niveau.
Gain de vitalité/niveau:
- Niveau 10 à 19 : le Maître d'armes remporte 50% des dégâts de sa meilleure arme en vitalité. - Niveau 20 à 29 : le Maître d'armes remporte 75% des dégâts de sa meilleure arme en vitalité. - Niveau 30 et + : le Maître d'armes remporte 100% des dégâts de sa meilleure arme en vitalité.
Apparence RP : Le bretteur se démarquera des autres archétypes dans le sens où on le verra avec un attirail d’armes différentes et plus variées que les autres. Le bretteur pourra ainsi avoir des armes aux ceinturons, d’autres accrochées dans le dos, et d’autres encore rattachées à son équipement. Le bretteur sait manier la plupart de ces armes et saura les combiner et les changer lorsqu’il le faut. Il dispose clairement d’un arsenal à faire blanchir un Orc guerrier !
Équipements suggérés : Contrairement à l’instructeur qui cherche à avoir l’initiative, et à l’indomptable qui va chercher à avoir les plus gros dégâts, le bretteur aura pour but d’être résistant et de combiner plusieurs armes et effets afin d’être optimisé. Cela passe par une fusion avec de grosses armes afin de pouvoir utiliser la spécialisation à bon escient, mais le maître d’armes sera libre ensuite : soit continuer dans cette lancée et choisir des équipements lourds, puissants et des boucliers, soit chercher un équilibre en jouant avec des tonfas/fléaux. Sur l’armure, l’intermédiaire sera plutôt recommandée, ou bien la Rhi Kantoné histoire de pouvoir être résistant et polyvalent.
Guérisseur Comme les autres classes magiques, le guérisseur a un gain de 10/stats à chaque passage de niveau, et peut utiliser les sceptres, tonfas, dagues, épées, boucliers. A l’instar des mages, il a son propre dé, le « dé – soin », qu’il peut utiliser à la place d’une attaque et qui lui permet de soigner une cible (lui ou un allié) ou toute l’équipe. La particularité est qu’il n’a pas d’échec critique, le plus petit tirage étant un soin de 25%. Notez également que ce soin peut être utilisé sur une cible ayant déjà toute sa vitalité. Le guérisseur dispose également d’un dernier bonus -sous-estimé mais qui peut s’avérer dévastateur- à savoir l’utilisation de deux porte-bonheur au lieu d’un. Cela lui permet par exemple d’utiliser deux bracelets critiques dans le combat, ou bien deux bracelets de guérison…
Le prêtre
Spécialisation suggérée : Maîtrise divine : Si la vitesse du Guérisseur est 2x supérieure à la vitesse de l'ennemi (et non 3x), il peut lancer un dé d'attaque et un dé de soin sur les personnes de son choix.
Apparence RP : L’archétype prêtre est reconnaissable parce qu’il représente un individu qui sera plutôt habillé avec des vêtements ecclésiastiques. Le prêtre montrera physiquement et/ou vestimentairement parlant son appartenance à la religion -souvent monothéiste- qu’il pratique. On le verra souvent un sceptre métallique et aura plutôt une allure de citadin. Il embrasse souvent une carrière religieuse, pour être en accord avec sa foi, et travaillera souvent à proximité d’un temple, une église, ou autre édifice religieux. Son talent de guérison est vu comme une bénédiction divine.
Équipements suggérés : La spécialisation qui colle le mieux à celle du prêtre est la capacité qui permet de soigner à partir du moment où le personnage a deux fois la vitesse de l’adversaire ciblé par l’attaque, ce qui peut s’avérer très pratique dans le sens où elle est utilisable même si certains ennemis ont plus de vitesse que la cible. Cela peut être vu comme une amélioration grâce à sa foi/une protection divine. Le guérisseur est facilement assez rapide, mais il pourra optimiser sa vitesse en privilégiant l’armure d’Eskadi, le port de sceptres et de dagues (les tonfas peuvent aussi être intéressants si le prêtre utilise le « tonfa du sacrifice » pour la vitesse, mais attention à ne pas devenir trop fragile non plus). La robe d’archi-mage qui permet l’action supplémentaire est également intéressante dans le sens où, dès la vitesse x2, il sera possible de lancer une attaque + un soin + une action au choix (attaque ou soin). Ne pas hésiter à utiliser une potion de vitesse pour favoriser la spécialisation, et à s’équiper d’une monture/familier donnant de la vitesse. Le compagnon n’est pas intéressant avec cette spécialisation. ---
Le chaman
Spécialisation suggérée : Salvateur : En cas d’Échec Critique, le Guérisseur reçoit seulement 50% des dégâts subis au prochain tour, y compris pour les effets négatifs. De plus, les effets des Remèdes utilisés lors d'un combat sont augmentés de moitié (50%).
Apparence RP : Cet archétype se reconnaît pour son approche plus mystique et plus sauvage que le prêtre. Le chaman sera souvent vu avec des ornements animaliers ou des peintures tribales. Le chaman dispose d’un fort attachement avec l’environnement naturel qui l’entoure, et sera susceptible de formuler des sorts ou des incantations en utilisant la nature autour de lui. Il a quelques similitudes avec l’animiste, et certains peuvent avoir la capacité de voir les esprits, ou encore de lire l’avenir. Ses pouvoirs de guérison sont reconnus, mais créent une certaine méfiance selon les pratiques et rituels utilisés.
Équipements suggérés : La spécialisation permet au chaman de réduire les dégâts de la prochaine attaque de moitié. Cela devient très intéressant dans le sens dans le cas où il est en capacité de lancer deux dés (donc la robe d’archi-mage est fortement recommandée pour cette spécialisation), car cela lui permet de lancer un dé d’attaque et un dé soin par tour, et de bénéficier de la réduction en cas d’échec. Le compagnon est plutôt recommandé, contrairement à la première spécialisation, pour faire l’apport en dégâts manqués ou en soins sur les alliés (notez néanmoins que les soins du compagnon sont réduits de 50%). Le chaman est intéressant pour les races ayant 60% de réussite ou moins (donc à partir d’humain, puis pour les thérianthropes, etc). L’artefact Appeau ancestral est une bonne idée pour augmenter les soins du compagnon.
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Le druide
Spécialisation suggérée : Force de la Nature : À chaque fois que le Guérisseur fait un Coup Critique, tous les membres de son équipe voient leur vitalité augmenter de 25%.
Apparence RP : Le druide est reconnaissable par sa proximité avec le biome forêt. Il possède des similitudes avec le chaman, mais le druide est bien plus concentré sur les massifs forestiers, et c’est d’ailleurs dans la forêt Sylfaën qu’ils sont les plus nombreux. Le druide s’aide des plantes, des arbres, des animaux de la nature pour accomplir ses missions. Il saura souvent interagir avec eux, voir leur parler. C’est un guérisseur solitaire, et pourtant altruiste lorsqu’il se retrouve à combattre en groupe. Il arbore souvent des vêtements verts, des feuillages, ou bien certains ornements comme les bois de cerf.
Équipements suggérés : La spécialisation Force de la Nature est particulièrement intéressante si la race jouée possède 20% de CC ou plus. Cela tombe bien car, les Elfes, qui sont particulièrement proches de ces individus, possèdent 2 chances/10 de faire un C.C à 25%. Mais cela peut aussi fonctionner avec les Hybrides, et toutes les autres races. Cette spécialisation faisant office de soin, il peut être intéressant de s’équiper du shaku, le tonfa sumisu qui a la particularité d’augmenter la valeur des C.C mais aussi la valeur des soins. Contrairement aux autres spécialisations, celle-ci permet de choisir selon vos envies : armure d’Eskadi ou robe d’archi-mage, compagnon ou familier/monture, cela dépendra des directions que vous souhaitez prendre. Le druide peut potentiellement s’avérer le meilleur soigneur de Dùralas s’il est équipé correctement. Certains artefacts, épiques ou légendaires, peuvent encore renforcer ce sentiment.
Corrompu Tantôt maudit, tantôt magicien du sang ou des ténèbres, le corrompu se caractérise par ses statistiques uniques. C'est la seule classe à avoir des dégâts en %, basés sur... Sa vitalité de base. De plus, les dégâts infligés régénèrent la vie de base. Donc plus vous avez de vitalité, plus vous tapez fort. Il possède également son propre dé qui a 80% de réussite. Par contre, adieu les coups critiques...
L'embaumeur
Spécialisation suggérée : Thanatopracteur : vous avez la possibilité de manger en début de combat un des items suivants : Cœur (vitalité +20%) / Poumon (vitesse +20%) / Foie (Absorption +10%). Le Cœur n'influence pas l'absorption de base.
Apparence RP : Le thanatopracteur est celui qui s’occupe de maquiller et embaumer les morts. Sur Dùralas, il se caractérise par un accoutrement qui rappelle les médecins de la peste, ou bien les embaumeurs en fonction de la culture/l’ethnie dans laquelle le corrompu évolue. Les vêtements sont plutôt sombres et le thanatopracteur a plutôt mauvaise réputation. A tort ou à travers, cela dépend des individus.
Équipements suggérés : L’avantage du corrompu (qui est aussi son défaut), c’est que la diversité des équipements est assez limitée : il y a les gantelets qui augmentent l’absorption, les anneaux qui augmentent la vitalité, et les équipements défensifs. Le thanatopracteur est intéressant dans le sens où il peut s’avérer stratégique : il peut, au choix, se booster une statistique qui variera en fonction du combat dans lequel il se trouve. Ce corrompu peut se permettre de porter la Bushi, bien que la capacité soit limitée, ou bien partir sur une des panoplies d’élite de faction qui pourra apporter le renfort nécessaire à ses stats. C’est la spécialisation qui demande un équilibre sur le ratio vitalité/vitesse/absorption. ---
Le maudit
Spécialisation suggérée : Malédiction : L'absorption du Corrompu est augmentée de 5% en début de combat. Cette valeur est augmentée à 10/15/25% contre les adversaires ayant 2/3/4x la vitesse du Corrompu.
Apparence RP : Le maudit est un individu qui est atteint d’une malédiction. L’origine peut différer : pacte avec un démon, maléfice, expérience qui a mal tourné ou encore passé tumultueux. Il est reconnaissable parce que son affliction sera physiquement visible : un bras nécrosé, une tête démoniaque, etc. Il portera des gantelets pour cacher ses mains et des anneaux dans lesquels ses pouvoirs peuvent être contenus. Le maudit possède aussi une protection assez importante, soit via une aura magique, soit via une armure conséquente.
Équipements suggérés : Le principe du maudit est d’avoir le moins de vitesse possible afin d’augmenter au maximum son %. Le maudit demande à avoir plus de vitalité que les autres corrompus car cela impactera ainsi significativement son gain d’absorption attribuée par la spécialisation. Cela axe donc plutôt sur les anneaux. Le fait de prendre la dernière armure corrompue et le casque corrompu permettront déjà de baisser la vitesse. Il est aussi possible d’utiliser le Jeido Oni, qui augmente la vitalité au détriment de la vitesse. Le mieux est d’avoir une vitesse négative, afin d’être toujours à « 1 » en combat. Le familier/monture à privilégier est l’élémentaire de pierre ou son équivalent monture : le bouquetin caparaçonné.
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L'hémamancien
Spécialisation suggérée : Transfusion impie : Durant le combat, après une attaque réussie, le Corrompu peut choisir de distribuer à un de ses alliés la vie absorbée de cette attaque. Il peut également choisir de distribuer 50% de l'absorption de cette attaque et de prendre les autres 50%.
Apparence RP : L’hémamancien est un magicien qui maîtrise l’hémacie, ou l’hémakinésie, c’est-à-dire la magie du sang. Cet individu a la possibilité de créer, contrôler le fluide vital, que ce soit le sien ou celui des autres (selon les formes). C’est une magie crainte car elle peut faire des ravages chez les ennemis : imaginez un mage capable d’extraire à distance le sang de votre corps et l’absorber pour devenir plus fort… L’hémamacien porte souvent des habits rouges ou noirs, et est plutôt populaire chez les Vampires.
Équipements suggérés : L’hémamancien est à la fois une classe solitaire, qui se suffit à elle-même dans son principe, et une classe altruiste, dans le sens où elle a la possibilité de transférer une partie ou la totalité de ses gains d’absorption sur des alliés. Cette spécialisation peut être jouée avec un compagnon, qu’il est possible de soigner afin de l’entretenir et de la maintenir en vie. Il peut aussi être intéressant, pour compenser le non-regain de vitalité, d’obtenir une aura comme la panoplie des Gardiens, ou le mirage du Pendentif de l’Oasis permettant de se booster et de booster les alliés avant de commencer à prendre des coups. L’hémamancien casse le principe solitaire du corrompu pour en faire un concurrent sérieux aux guérisseurs… Mais aux détriments d’eux-mêmes, cette fois.
Dernière édition par Dilon Deraborne le Lun 6 Mai 2024 - 13:40, édité 1 fois
Dilon Deraborne
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Sujet: Re: Le Phénix Enchaîné #18 Dim 5 Mai 2024 - 20:46
Un peu d'érudition, dans ce monde de... ?
Explication : Dans cette section, vous pourrez (re)découvrir des textes ou personnages de légendes, de mythologie, ou bien encore découvrir l'origine de quelque chose de précis. C'est le petit moment culture du Phénix Enchaîné.
Une annexe vient de sortir sur la temporalité à Dùralas. Elle devrait vous être fort utile...
La temporalité dùralassienne
Année Le calcul d'une année se fait de la même façon que dans la vraie vie. Donc lorsqu'une année passe en réel, une année passe sur le forum.
Le forum a ouvert en 2013, ce qui équivaut à l'An 800 du Ve Âge de Dùralas. (Plus d'explications sur les Âges dans le contexte).
Il suffit ensuite de rajouter une année pour obtenir l'année du forum. Donc 2014 = 801, 2015 = 802, etc. Et cela se renouvelle au mois de janvier.
Le cas elfique
Les Elfes considèrent qu'il faut deux années complètes pour former un "cycle complet". Ainsi une année elfique = deux années humaines. Comme pour le calendrier dùralassien, le compteur revient à 0 lorsqu'un nouvel Âge est acté.
Ainsi, en 2013, nous étions en l'An 800 du Ve Âge pour Dùralas, mais en l'An 400 pour les Elfes sylvains.
Cela s'explique par leur besoin de prendre leur temps, de leur longévité inégalée, et leur permet de réduire leur véritable âge.
Saison Concernant les saisons à Dùralas, il y a également deux versions.
Les Humains, notamment les habitants de Stellaraë du fait de leur habitat, distinguent deux grandes saisons : la saison froide (qui se compose de 3 mois froids, et 3 mois tièdes), et la saison chaude (qui se compose de 3 mois chauds, et 3 mois tièdes).
Les Elfes, parce qu'ils ont une bien meilleure distinction des saisons dans l'ouest du territoire, reconnaissent l'hiver, le printemps, l'été, l'automne. Les termes ont d'ailleurs été créés par eux. Une année elfique se compose donc de huit saisons.
Les autres Dùralassiens choisissent l'une ou l'autre possibilité en fonction de leur milieu d'habitat.
Les Abyssaux, notamment ceux qui habitent Sitlantà, n'ont pas cette notion de saison.
Mois A Dùralas, les années sont également coupées en 12 mois différents.
Les Dùralassiens utilisent soit le terme réel, soit le terme dùralassien. Globalement, les deux se comprennent sur l'ensemble du territoire.
Mois dúralassiens
Naïmuh
Aëfel
Naquyl
Primave
Beguyrt
Krô
Lassîbal
Naege
Agàn
Edirbyh
Nilboc
Nihane
Équivalences
Janvier
Février
Mars
Avril
Mai
Juin
Juillet
Août
Septembre
Octobre
Novembre
Décembre
Exemple d'une date complète : Nous sommes au 10e jour du mois de Naïmuh, de l'an 800 du Ve Âge.
Festivités Les Dùralassiens ont un panel de festivités qui peuvent différer selon les régions, les cités, et les races. Vous trouverez ci-après une liste non-exhaustive des événements fêtés sur le territoire :
Ynatlatt : Ynatlatt est un festival organisé à Sitlantà dans un lieu culturel majeur du même nom. Il est organisé sur les mois Lassîbal et Naege et respecte le calendrier elfique, c'est-à-dire qu'il a lieu tous les deux ans. Il s'agit de plusieurs défis organisés par les Sitlantéens, qui invitent le tout-Dùralas, et qui en quelque sorte une exposition commerciale de la cité sous-marine au continent. C'est un moyen de briller, après des siècles de silence et de mise à l'écart.
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Convergence : la Convergence est un phénomène constaté à la fin du mois d'Edirbyh (vers le 30e jour), et ce sous le calendrier elfique, donc tous les deux ans environ. Il s'agit d'un phénomène astral durant lequel des esprits, des morts-vivants, et autres créatures d'outre-tombe semblent revenir à la vie l'espace d'un certain temps. Le Veilleur est une entité bien connue de cet événement. Les Dùralassiens, d'abord effrayés, en ont fait un événement important, et le célèbrent notamment en creusant des navets et des courges. L'épicentre de la Convergence serait situé, selon la légende, dans une bourgade de la Perracie.
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Nuit de Tungstène : la Nuit de Tungstène est le nom donné à une légende qui tomberait le 25e jour du mois de Nihane, et ce chaque année. On raconte que dans la nuit du 24 au 25, une entité -certains évoqueront Père Tungstène- passerait dans les chaumières de milliers dùralassiens et y déposeraient un ou deux présents, afin de les récompenser de leurs bonnes actions. Par ailleurs, un dénommé Krampus erre dans le nord du territoire, et lui serait plutôt dans l'optique de punir les Nordiques et Nordiens qui effectuent de mauvaises actions en les hantant cette même nuit...
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Fête du Kashbarùk : Tous les quatre ans, les Djöllfulins célèbrent ce qu'ils appellent la "Fête du Kashbarùk" (nom du paradis djöllfulin). Au dernier mois de l'année (Nihane) et au premier de l'année suivante (Naïmuh), les êtres cornus dressent une fête en l'honneur de l'une de leurs trois divinités : Urgaal'Mar, Kar'Magûl et Lagmarù. Les festivités et les célébrations diffèrent selon le dieu mis à l'honneur. Puis, lorsque quatre ans ont passé, c'est un autre dieu qui est fêté, et ainsi de suite. Le tout est organisé dans leur village érigé dans les Sombres montagnes de Kanaan, mais il arrive de plus en plus que d'autres races s'y invitent.
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Sujet: Re: Le Phénix Enchaîné #18 Dim 5 Mai 2024 - 20:47
L'Instant gourmet
Pour cette édition, c'est @Eyara Kilab qui a le plaisir de nous partager plusieurs recettes !
Pain plat des Fjords
Ce pain est la base même du régime alimentaire des habitants des Fjords. Il se cuisine rapidement et peut être assaisonné à la préparation par divers ingrédients : miel, noix, orties grillées, glands naturels ou rôtis, etc. La recette ici se fera selon la recette de base.
Ingrédients : 600 grammes de farine de blé grossière 400 millilitres de lait d’auroch ou de babeurre 1 petit œuf (poule ou canard) Sel, au goût
Matériel :
Une poêle ou un grand éclat de poterie
commentaires : 1. Mélanger tous les ingrédients ensemble. Ajouter de la farine ou du lait, au besoin, jusqu’à avoir une belle pâte. 2. Faite huit à dix petites boules de pâte, puis aplatissez-les. 3. Cuire pendant 3 minutes de chaque côté, dans une poêle ou dans un grand éclat de poterie, au-dessus des braises.
Une fois bien cuit, le pain doit être légèrement noircit et sonner creux lorsque vous tapez dessus. Ce mange avec tout et n’importe quoi !
Soupe de poisson du village Leifung
Le village de Leifung se situe en bord de mer, dans les Fjords. Par tradition, on y retrouve donc beaucoup de pêcheurs qui nourrissent le village de leur récolte quotidienne : saumon, morue et aiglefin la plupart du temps. À assaisonner avec les épices de votre goût !
Ingrédients : 1 grand poisson (en général du saumon) 1 morue ou aiglefin fumé 15 grammes de farine de blé 150 millilitres de lait d’auroch 1 litre d’eau Sel Poivre noir
Matériel :
Une grande casserole
commentaires : 1. Lavez le grand poisson puis le mettre dans la casserole avec l’eau et le sel. 2. Portez à ébullition et écumez. 3. Poivrez et laissez mijoter 40 minutes 4. Filtrez le mélange pour vous débarrasser des arêtes et remettez le tout dans la casserole. 5. Mélangez le lait et la farine, ajoutez-les au contenu de la casserole. Ajoutez les épices de votre choix au besoin. 6. Laissez bouillir jusqu’à épaississement. 7. Assaisonnez et servez avec du pain chaud
Soupe verte des Plaines d’Aràn
La recette de cette soupe est commune parmi les habitants du Petit Nord. Riche en nutriments, elle est principalement préparée à la période de la moisson, là où les ingrédients sont les plus frais. Les légumes verts peuvent être changés selon les légumes de saison ou de région.
Ingrédients : 100 à 150 grammes d’épinards étuvés 10 centimètres de blanc de poireau Persil 1 litre de bouillon de légumes 1 pincée poivre noir 1 pincée gingembre 2 à 3 jaunes d'oeufs 100 millilitres de crème (en général faite avec du lait d’auroch) 1/2 pincée noix de muscade
Matériel :
Une grande marmite
commentaires : 1. Lavez plusieurs fois (attention au sable !) les épinards. 2. Lavez et découpez finement le poireau. 3. Faites bouillir le bouillon, mettez-y le poireau et les épinards. Laissez cuire 5 minutes. 4. Ajoutez-y le persil. Assaisonnez avec le sel, le poivre et le gingembre 5. Mélangez les jaunes d’œufs avec la crème dans une soupière. 6. Versez la soupe dedans en fouettant vivement. 7. Grattez de la muscade et servez avec du bon pain
Si vous souhaitez faire cette recette, vous pourrez la prendre en photo et l'envoyer par MP à @Dilon Deraborne afin de gagner 50 pièces d'or et de voir vos photos publiées dans le prochain Phénix.
Dernière édition par Dilon Deraborne le Lun 6 Mai 2024 - 14:16, édité 2 fois
Dilon Deraborne
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Sujet: Re: Le Phénix Enchaîné #18 Dim 5 Mai 2024 - 20:47
Horoscopes & Jeux
L'horoscope
Capricorne 23 Déc - 20 Jan
Or : C'est la crise. Combat : Vous devez battre un ours Rp : Un petit coup de fouet dans vos activités ne peut que vous êtes profitable.
Verseau 21 Jan - 19 Fev.
Or : Vous deviendrez riche Combat : Pourquoi pas détrousser ce mendiant ? Rp : Si vous adoptiez un cheval, vous seriez plus heureux.
Poisson 20 Fév. - 20 Mar
Or : Profitez de votre pécule doucement amassé pour vous mettre à la page niveau matériel. Combat : Un rat géant vous attaquera sauf si vous vendez votre maison. Rp : N'oubliez pas le chat qui dort !
Bélier 21 Mars - 20 Avril
Or : Vous devriez parier à l'arène de BaldorHeim Combat : Vous devriez vous essayer aux duels ou aux combats amicaux, afin de tester vos compétences martiales face aux autres héros dùralassiens. Rp : Consacrez du temps à votre travail.
Taureau 21 Avril - 22 Mai
Or : Vos activités vont vous rapporter ce mois-ci, pour peu que vous ne rechignez pas à la tâche! Combat : Le combat ne semble pas vous êtes favorable ce mois-ci. Optez pour des activités moins risquées comme le chant ou la musique. Rp : Les Gardiens quémanderont vos services.
Gémeaux 23 Mai - 21 Juin
Or : Vous pensez peut être que vos économies ne sont pas au beau-fixe, mais le pire reste à venir! Combat : Je serais vous, je ne tenterais pas ma chance au dé. Ni à rien d'autre d'ailleurs. C'est le mois de la guigne ce mois-ci! Rp : Vous devriez solidifier vos relations ce mois-ci, via un passage à la taverne par exemple.
Cancer 22 Juin - 22 Juil.
Or : Cette belle armure vous fait de l'oeil, pas vrai? Vous pouvez vous le permettre, l'argent ne sera pas un soucis ce mois-ci. Combat : Laissez parler le côté bestial qui sommeille en vous, car il a grande envie de s'exprimer ! Rp : Vous devriez tisser des liens avec vos compagnons de route, ils vous le rendrons à l'avenir.
Lion 23 Juil. - 23 Aout
Or : Vous gagnerez plus dans votre métier. Combat : Faites de l'arène. Rp : Une approche plus directe des choses semblent plus souhaitables ce mois ci. Au diable la diplomatie !
Vierge 24 Aout - 23 Sept
Or : Faites attention à comment dépenser votre argent! Vous devriez éviter les choses sans intérêt et vous focaliser sur le principal. Combat : Ne prenez pas trop la confiance. Vous avez de la chance ce mois-ci, mais ne soyez pas trop ambitieux en terme de combat. Rp : Vous devriez faire attention à votre popularité, et essayer de l'améliorer. C'est le mois idéal pour vous créer une bonne côté auprès des gens.
Balance 24 Sept - 23 Oct.
Or : Ce mois est à double tranchant: selon vos choix, vous pourrez trouver un objet unique ou vous faire plumer sur tous les points. La prudence est donc de mise. Combat : Redoublez d'intensité lors de vos entraînements, car ce mois-ci ils vous inspirerons bien plus que les fois précédentes. Rp : Vous n'avez peut être pas mesuré l'impact que les choix que vous venez de faire auront sur votre vie et celle des autres. Veillez à garder du recul sur la situation, sans quoi vous risquez de mal vivre ses changements.
Scorpion 24 oct - 22 Nov
Or : L'argent arrive doucement mais sûrement, ne désespérez pas car l'équilibre financierarrive! Combat : Vous avez besoin d'éprouver vos talents face aux autres. Suivez donc votre instinct, et ne négligez pas les duels qui seront d'une grande aide pour que vous ayez une idée d'où vous améliorer. Rp : D'anciens camarades ont peut être besoin de vous, quelque part. Tendez l'oreille et soyez prêt à tendre la main à de vieilles connaissances, cela vous sera profitable.
Sagittaire 23 Nov - 22 Dec
Or : Vous vous enrichirez en vendant des pelles. Combat : Faites parler vos capacités martiales, et profitez de votre chance pour régler vos comptes! Rp : Vous devriez faire l'acquisition d'un compagnon, de préférence canin contre toute attente.
Toute publicité ou toute répétition dans cet article sont dues à l'imagination du lecteur.
- Horoscope par Dilon
***
Horoscope dùralassien
Kelpi (23 décembre – 20 janvier) Vos jets sont catastrophiques ces derniers temps. Peut-être serait-ce le moment d'aller faire ses entraînements afin d'essayer de corriger ça ?
Alicanto (21 janvier – 19 février) Votre chance continue, et avec elle les coups critiques que vous faîtes pleuvoir sur vos ennemis. Rien ne vous arrête !
Ours blanc (20 février – 20 mars) Après une période hivernale plutôt faible en termes d'activité, vous vous réveillez enfin, prêt(e) à repartir du bon pied.
Alfe marbré (21 mars – 20 avril) Il est temps de faire le point sur votre situation. À ce propos, vous avez entendu parlé de l'offre promotionnelle du Canari Jaune ?
Auroch (21 avril – 22 mai) Il me semble que je vous avais déjà conseillé de prendre un bain non ? Avec cette odeur, c'est un coup à finir balancé à la mer...
Domovoï (23 mai – 21 juin) Vous avez énormément besoin d'argent, et les dieux vous ont entendu ! Restez alerte, une opportunité pourrait vous tomber dessus au moment où vous vous y attendez le moins.
Blergh (22 juin – 22 juillet) Même si vous avez été rendu malades par l'odeur de vos camarades Aurochs, ces petites vacances vous ont remis d'aplomb. Il est grand temps pour vous de remonter sur scène.
Àlfar (23 juillet – 23 août) Hélas, il semblerait que la chance ait fini par tourner. Soyez prudents, gardez vos pièces d'or dans votre bourse, et restez loin de l'arène. Et d'Ishtar aussi. Surtout d'Ishtar.
Golem Asstèk (24 août – 23 septembre) Vous avez visiblement compris la leçon : la liberté c'est bien, mais ça ne remplit pas l'estomac. Une leçon apprise dans la douleur certes, mais apprise quand même.
Manegarm fleuri (24 septembre – 23 octobre) Vous allez enfin prouver à votre maman que vous n'êtes pas un looser ! Il suffit juste de gagner le championnat de BaldorHeim. Simple.
Manticore (24 octobre – 22 novembre) Avez-vous pensé à un changement de carrière ? Il paraît qu'on recrute dans les environs de Spelunca...
Kirin (23 novembre – 22 décembre) Vous êtes rayonnants en ce moment, et après votre petit passage à vide, vos proches sont ravis. Sauf les vampires.
- Horoscope par Azriel
-Minute Pub-
Citation :
GRANDE CAMPAGNE DE RECRUTEMENT
Votre vie est morne ? Vous êtes bourré de talent, mais personne ne le sait ? Ne laissez pas votre don sombrer dans l'inconnu ! Rejoignez le Cirque de l'Eclipse ! La gloire et la richesse vous attendent ! Rendez-vous sur les lieux de notre tournée, ou dans notre permanence de Stellaraë.
Vous n'avez aucun talent, mais vous voulez faire partie de l'aventure ? Vous voulez intégrer une vraie famille ? Nous offrons aussi une grande variété de postes pour le personnel !
@Urua vous propose un petit amusement cette fois (le mieux sera de télécharger l'image et de la compléter de votre côté ) :
Test de personnalité
Chaque numéro, si on a le temps et l'envie, vous sera proposé un test de personnalité en rapport avec Dùralas. Ce mois-ci, Grabuge vous propose de découvrir quel alcool de Dùralas vous êtes.
Maître de Pâques (Event)
Sauveur de Dùralas (Event)
Destructeur de l'Ombre (Event)
Combattant de l'alliance des quatre (Event)
Citrouille de la Convergence (Event)
Pourfendeur de Skarniens (Event)
Chasseur de poules (Event)
Jack'o'Pinata (Event)
Héros de l'Est (Event)
Hommage de FrörHeim (Event)
Sculpteur de citrouilles (Event)
Demi-finaliste du tournoi de Stellaraë (Event)
Voyageur de la Caverne Mystérieuse (Quête)
Roi des dessins animés dùralassien (Taverne)
Votre humain préféré (Event 10 ans)
Votre guerrier préféré (Event 10 ans)
Le membre le plus drôle (Event 10 ans)
Sujet: Re: Le Phénix Enchaîné #18 Dim 5 Mai 2024 - 20:51
Remerciements
Après dix années à poncer l'univers de Dùralas, nous avons atteint le chiffre symbolique 10. Prêts pour les 20 ans ? Nous oui. Je voulais donc, en peu de lignes, remercier cette communauté qui a permis à cet univers d'exister, de s'étoffer, de s'étendre et de perdurer dans le temps. EN PLUS une nouvelle race va voir le jour et j'ai ENCORE tout plein d'idées à proposer... Et le pire, c'est que VOUS aussi. VOUS ÊTES DES MALADES.
Dùralas perdure et plusieurs projets gravitent autour, comme par exemple le JDR qui a vu le jour et qui est utilisé pour au moins deux tables. A voir où cela nous mènera.
Dùralassement vôtre, et plus encore,
La Rédaction.
J'aime les tamarillos (cherchez si vous ne savez pas ce que c'est).
Pourfendeur de Skarniens (Event)
Chasseur de poules (Event)
Jack'o'Piñata (Event)
Héros de l'Est (Event)
Hommage de FrörHeim (Event)
Rival des Acolytes de la Convergence (Event)
Sculpteur de citrouilles (Event)
Sculpteur fidèle (Event)
Sujet: Re: Le Phénix Enchaîné #18 Lun 6 Mai 2024 - 10:00
Les chaines ont sauté ! Le phénix est de retour ! Et dense avec cela.
Il y a tellement de messages dans les mers du Sud, c'est surprenant. Comme quoi. Heureusement que la gazette est là pour nous informer.
Sympa cette interview de la représentante du clan Kelah. On en apprends davantage sur son clan, tout en retrouvant cette protectrice que l'on connait.
La spé druide a l'air débilement forte en fait non ? C'est inattendu. Avec n'importe quel item qui booste les critiques il serait amusant à jouer *ironie qu'un druide à la congrégation soit le plus adapté*.
Staralas va revenir ! Hourra !
Bravo à toi Dilon et à tout les contributeurs de ce numéro du phénix, toujours au top
Gagner le tournoi de Baldorheim pour faire honneur à ma maman ? Rien que ça ? Holy cow...
Slots RP utilisés 1/4 Errances (pause) Slot initiatique dispo - Auberge nordique (mp ou discord)
Doebroksh s'exprime en #ff9999 Nyssa s'exprime en #62fff1
Bibliothécaire ♦ Bras droit de Doleh ♦ Maître d'armes
Messages : 956 Expérience : 4624 Âge RP : 27 ans
Politique : 254
Titres:
Bras droit de Doleh (Noblesse)
Capitaine de la Garde (Faction)
Dragonnier de bronze (Guilde)
Pâques-Man (Event)
Créateur d'armes (Event)
Connaisseur suprême
(Event)
Chasseur de trés'oeuf (Event)
Citrouille de la Convergence (Event)
Pourfendeur de Skarniens (Event)
Chasseur de poules (Event)
Jack'o'Piñata (Event)
Héros de l'Est (Event)
Hommage de FrörHeim (Event)
Finaliste du tournoi de Stellaraë (Event)
Sujet: Re: Le Phénix Enchaîné #18 Lun 6 Mai 2024 - 21:03
Encore un super numéro du Phénix que toi et les autres auteurs nous fournissez là !
C'est toujours aussi intéressant de voir les statistiques du forum évoluer au fil des années, les zones qui sortent du lot ainsi que le point de vue de certains personnages via leur interview.
Merci !
Le monde ne demande qu'à être exploré, et le savoir acquis...
Sujet: Re: Le Phénix Enchaîné #18 Mar 7 Mai 2024 - 12:19
Bravo pour la rédaction !
Tout est super. Comme toujours les interviews ont été super intéressantes. D'autant que les deux hybrides concernés RP très bien leurs perso et ont des similitudes comme des différences intéressantes. Un plaisir à lire ^^
Le focus des classes est top, j'espère que cela donnera envie à plus de guetteur de voir le jour ! Trop hâte de voir l'arrivée des carrières!
Maître de Pâques (Event)
Sauveur de Dùralas (Event)
Destructeur de l'Ombre (Event)
Combattant de l'alliance des quatre (Event)
Citrouille de la Convergence (Event)
Pourfendeur de Skarniens (Event)
Chasseur de poules (Event)
Jack'o'Pinata (Event)
Héros de l'Est (Event)
Hommage de FrörHeim (Event)
Sculpteur de citrouilles (Event)
Demi-finaliste du tournoi de Stellaraë (Event)
Voyageur de la Caverne Mystérieuse (Quête)
Roi des dessins animés dùralassien (Taverne)
Votre humain préféré (Event 10 ans)
Votre guerrier préféré (Event 10 ans)
Le membre le plus drôle (Event 10 ans)
Pourfendeuse de Skarniens (Event)
Chasseur de poules (Event)
Jack'o'Piñata (Event)
Héroïne de l'Est (Event)
Hommage de FrörHeim (Event)
Chasseuse d'Acolytes de la Convergence (Event)
Rivale des Acolytes de la Convergence (Event)
Sculptrice de citrouilles (Event)
Sculptrice fidèle (Event)
Sujet: Re: Le Phénix Enchaîné #18 Dim 19 Mai 2024 - 18:17
Je finis juste de tout lire, encore de bien belles choses, les interviews sont toujours très intéressantes, et les deux personnalités de ce mois-ci ont particulièrement bien joué le jeu (et je ne dis pas ça parce que ce sont l'un et l'autre des cousins) Le sujet orthographique est bien choisi aussi, j'avais repéré des erreurs du genre récemment. Pour être tout à fait précis par contre, il y a des exemples de plus-que-parfait (temps composé dont, certes, l'auxiliaire est à l'imparfait) dans l'exercice Je n'ai pas vu où était l'image de mots croisés d'Urua, mon bloqueur de pub est pourtant désactivé sur Dùralas. Ce qui n'empêche pas le phénix (et le pigeon !) de déchaîner les sourires amusés !
" il n'y a personne qui soit né sous une mauvaise étoile, il n'y a que des gens qui ne savent pas lire le ciel "
Sslozmek Hann
Rôdeur
Messages : 844 Expérience : 3681 Âge RP : 38
Politique : 26
Titres:
Vainqueur du tournoi de BaldorHeim (saison 11) (Tournoi)
Chasseur d'Acolytes de la Convergence (Event)
Sculpteur de citrouilles (Event)
Découpeur de citrouilles (Event)
Fléau des citrouilles (Event)
Maître sculpteur (Event)
Sculpteur exceptionnel (Event)
Meilleure race de triathlon (Event estival)
Sujet: Re: Le Phénix Enchaîné #18 Dim 19 Mai 2024 - 22:44
Très bon numéro encore une fois, je me régale toujours autant à lire le Phénix enchaîné. Le pigeon est toujours aussi barjot (comme dirait Frigide) et les interviews sont bien touffues (surtout la personnalité masculine ) en contenu et en qualité !
La rubrique orthographique ne me concerna pas vraiment alors j'avouai que je ne l'eu pas lisais.
Une belle fournée de recettes, si un jour je n'ai pas d'inspiration il faudra que je pense à regarder le phénix, surtout si je ne sais pas quelle soupe faire ^^
Ce sera la tigresse du désert à 42% !! (beaucoup d'alcool là dedans quand même)
Peut être que je trouverai le temps d'écrire un livre cette année-ci. J'avoue que les peaux vertes, j'ai cherché un moment à écrire quelque chose sur eux puis ensuite j'ai complètement oublié le sujet Je ne promet rien, l'année qui va arriver va être chargée, je n'aurai probablement plus le temps de taper des joueurs à l'arène donc voilààà^^ On verra mais j'ai plusieurs idées qui pourraient potentiellement me plaire pour ce sujet donc maybe^^
Bravo à Dilon et à ceux qui ont participé au Phénix pour le boulot fourni de grande qualité et les petites touches d'humour qui m'ont bien fait rire.
Maître de Pâques (Event)
Sauveur de Dùralas (Event)
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Demi-finaliste du tournoi de Stellaraë (Event)
Voyageur de la Caverne Mystérieuse (Quête)
Roi des dessins animés dùralassien (Taverne)
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